İlk bakışta Total War oyun serisi karmaşık ve ayrıntılarla dolu görünüyor. Bir seferde oyuncunun savaşmak, inşa etmek ve bir ordu hazırlamak için zamanı olur ve aynı zamanda ekonomiyle ilgilenmesi ve potansiyel müttefikler araması gerekir. Ek olarak, yalnızca askeri ve diplomatik durumu değil aynı zamanda bir dizi farklı nüansı da değerlendirmek için zamanınız olması gerekir.
Bu nedenle, yeni başlayan birinin uyması gereken ilk tavsiye: oynamak önsöz. Bu, hem oyunun tüm temel mekaniği konusunda kademeli eğitimi hem de birkaç düzine saat boyunca kendi konusu olan bağımsız bir bölümü içeren oyunun yeni bir özelliğidir.
Biz hazırladık Total War: Warhammer 3'e yeni başlayanlar için rehber Oyunun ana yönlerini analiz edeceğiz. Ayrıca serinin önceki bölümlerinden önemli farklılıklara da dikkat çekiyoruz, bu nedenle gazi Ayrıca ilginç ve faydalı bilgiler bulacaklar.
Güncellenmiş harita ve gruplar
Oyunun yeni bölümünün haritası: Genişletilmiş versiyon orijinal ilk bölümden. Eski Dünya, İmparatorluğun güney sınırlarından kuzeydeki sert Kaos Çöllerine kadar tamamen gelişmiştir. Ayrıca bir düzine vilayete dönüşen Kislev'in toprakları genişletildi ve Norsca toprakları yeniden düzenlendi. Üçüncü bölüm de tamamen ekler yeni çatışmaya katılanlar:
- Kislev - Batı Avrupa ve Rusya'yı simgeleyen sert, soğuk bir ülke.
- Katay - kaçınılmaz Çin Seddi ve İpek Yolu ile Çin İmparatorluğu'nun fantastik bir versiyonu.
- Kaos Bölünmez - benzersiz bir Şampiyona sahip olan ve tüm tanrılar için aynı anda savaşan birleşik bir iblis ordusu.
- Khorne – Bir zamanlar savaş tanrısı tarafından sürgüne gönderilen Skarbrand, ordusunu fetih ve zafere götürüyor.
- Slaanesh — Zevk tanrılarından seçilmiş olan N'kari, tüm dünyayı sonsuz bir azap festivaline dönüştürmenin peşinde.
- Tzeentch “Değişimin Efendisi'nin en büyük iblisi Kairos, Eski Dünya'nın yasak sırlarına göz dikiyor.
- Nurgle — Hastalık tanrısının kişileşmiş hali olan Ku'gath, ayak bastığı her ülkeyi korkunç bir vebaya boğmaya hazırlanıyor.
- Ogre Krallıkları - yiyecek ve altının ihtişamı için hizmet eden yağlı karınlı paralı askerler.
Total War: Warhammer 3'teki tüm oynanabilir gruplara ayrıntılı bir genel bakış
Total War: Warhammer 3 Harekatı
Oyun modu artık hikaye kısmına dayanıyor. Kaos iblislerinin istilası. Oyunun temel amacı, Kaos Diyarı'ndan doğrudan 4 harika ruhu alan ilk kişi olmaktır. Doğal olarak burada da birkaç nüans var.
Önemli olan yalnızca Efsanevi Lord'un kafa seçilmiş hizip. Bu otomatik olarak şu anda mevcut olan en güçlü orduya ve en iyi donanıma sahip olması gerektiği anlamına gelir.
Yarıklar açıldı kısa süre, bu sırada onlara ulaşmak için zamana ihtiyacınız var. Ayrıca olay örgüsünün dönüm noktalarını temsil ediyorlar çünkü büyük ruhlar yarıklar yoluyla elde ediliyor. İlginç olan, herhangi bir anda belirli bir krallık için yalnızca belirli bir ruhun mevcut olmasıdır. Ordunuz yarıkta yenilirse, kapının bir sonraki açılışını beklemek zorunda kalacağınızı lütfen unutmayın. gerçek değilKhorne Tahtı değil, Slaanesh Diyarı erişilebilir olacak.
Savaşın ve ordunun yürütülmesi
İlk dakikalardan itibaren oyunda mevcut olan her türlü birimin devasa sayısı arasında kaybolmamak zordur. Ancak birçok konuda bilgi temel ipuçları bu durumda da yardımcı olacaktır. Birim türüne her zaman dikkat edin: piyade (kılıç ve mızrak), süvari, tüfekçiler, topçular ve canavarlar. Her biri var karşılık gelen bonuslar belirli düşman türlerine karşı.
Formasyon düğmesi - Bu, oynatıcıyı gereksiz kontrollerden kurtaran bir özelliktir. Temel versiyonunda, piyadeleri önde, okçuları ve topçuları koruyacak şekilde standart bir düzene göre birlikleri konuşlandırmanıza olanak tanır. Orduyu bu şekilde yerleştirdikten sonra, şu veya bu birimi kişisel olarak oyuncuya başarılı görünen başka bir konuma yerleştirebilirsiniz.
Her zaman hatırlanması gereken en önemli şey yan koruma. Düşman korumasız bir tarafa saldırırsa, sadece taktiksel olarak büyük bir avantaj elde etmekle kalmaz, aynı zamanda saldırıdan etkilenen birliklerin parametrelerini de azaltır.
Ek olarak şuna dikkat etmekte fayda var araziBu, çeşitli birim türlerinin etkinliğini önemli ölçüde etkiler. Örneğin, yüksek zemindeki atıcılar hem daha etkili bir ateş açısı hem de kartlarında belirtilmeyen ek atış hasarı alırlar.
Savaş alanındaki süvariler
Bu, oyuncunun etkileşime girmesi en zor olan birlik türüdür. Süvari en çok kullanılanlardan biridir hızlı birimlerGörevi ana hasarı vermek olan oyunda mevcut. Ancak, onun ihtiyacı var mikrokontrol, bu yüzden onu düşüncesizce düşmanın saflarına atmamalısınız.
Hızınızdan yararlanarak düşmanın ana hatlarını aşın ve ardından saldırın. Bundan sonra, saldırı manevrasını tekrarlayarak süvarileri savaştan hemen çekmek gerekir. Bu taktiğe denir döngüsel saldırıSüvarilerin binlerce savaşçıyı cezasız bir şekilde yok etmesine izin veriyor.
Ordu nasıl toplanır
İyi bir yığın mümkün olduğu kadar büyük olmalıdır evrensel savaşta. Hem okçuları hem de güçlü bir duvarı içermelidir. Ek olarak, ister uçan iblisler ister kötü ayılar olsun, onu her zaman grup tarafından kontrol edilen benzersiz yaratıklarla güçlendirmeniz gerekir. Sahip olmak iyi bir formdur kalkanlı en az altı piyade birimidüşman darbesine dayanacak. Buraya ekle iki süvari birimi düşmanı kontrol etmek için. Beş menzilli birim Hasarın büyük kısmını vermekle güvenle başa çıkacaklar ve eğer topçu varsa, o zaman genellikle harikadır.
Ancak öncelikle savaşçı kartlarını okuyarak onların benzersiz özelliklerini anlamanız ve nasıl kullanılabileceğini hayal etmeniz gerekiyor. Warhammer bu yaklaşımı teşvik ettiği için denemekten korkmayın.
Ancak kompozisyondan bağımsız olarak 20 birimden oluşan tam bir yığına sahip olmanız gerekir. Bu, ilk aşamalardaki savaş süresini büyük ölçüde azaltırken aynı zamanda size çok sayıda birliğin nasıl kontrol edileceğini öğretir. Ortaya çıkan hemen hemen her durumla başa çıkabilecek iki yığının aynı anda savaşa katılması mükemmel bir yardımcı olacaktır.
Efsanevi lordlar ve kahramanlar
Çeşitli adlandırılmış karakterlerin oyun üzerinde büyük etkisi vardır. şöyle olabilir efsanevi lord generaller, ve basit kahramanlardüzinelerce kişi tarafından işe alındı. Bazıları ima edildiği gibi kanlı savaşlar için tasarlandı yüksek performans ve sağlık düzeyi. Diğerleri ise gözcü ve sabotajcı olarak hizmet edebilecekleri küresel haritada faydalıdır. Özel dikkat gösterilmelidir büyüBu genellikle stratejik bir savaşta belirleyicidir.
Total War Warhammer 3'te Diplomasi
Üçüncü tamamen yeniden çalışıldı Diplomatik sistem. Artık oyuncu yalnızca savaş ilan etmekle ve savunma ittifaklarına girmekle kalmıyor. Siyasi bağlantıların ustaca kullanılması, tüm illeri değiştir, müttefik birlikleri kirala (!!!)Bu, savaş oyununu kökten değiştirecek. Elf okçularının çömelmenin geniş sırtının arkasından ateş ettiğini hayal edin hurda demir!
Bir başka güzel şey de, bunun için diplomatik bir para cezası almadan, topraklarınızdan geçen orduları kovma yeteneği olacaktır. Bu nedenle oyunun başından itibaren kiminle arkadaş olacağınızı ve kime karşı savaşacağınızı belirlemeniz gerekiyor çünkü dönüm noktasını kaçırmak çok kolaydır.
İşlem yapma. – hem para hem de diplomatik puan kazanmanın keyifli bir yolu. Bu özellik aynı zamanda arayüz içinde de olmak üzere bir takım iyileştirmeler aldı. Hızlı anlaşma seçeneği, elli grupluk listede gezinerek zaman kaybetmenize değil, anlaşmaya hazır grupları hemen bulmanıza olanak tanır.
Total War Warhammer 3'te Ekonomi
Oyundaki tüm grupların yerleşim kurma ve geliştirme konusunda aynı mekaniklere sahip olmasına rağmen şehirlerin benzersiz binaları vardır. Sonuçta güçlü bir ekonomi daha fazla ordunun anahtarıdır, dolayısıyla bu nüanslardan da bahsetmeye değer.
kazanç
Daha önce de belirtildiği gibi, ticaret standarda güzel bir katkı sağlıyor vergiler söz konusu illerden. Ancak ticaret için kaynak üreten benzersiz binalar nedeniyle bu parametre büyük ölçüde artırılabilir. Bunlar tahta, elf takıları, demir ve unutmamak için yararlı olan diğerleri olabilir. Ticaret bonuslarına ek olarak, bu tür binalar ekonomiyi küresel olarak da iyileştirir; örneğin bir oduncunun evi, tüm mızrakçıların bakımını %1 azaltır.
Ayrıca ilin tamamından elde edilen geliri artıran veya teknolojilerin öğrenilmesini hızlandıran binalara da dikkat etmekte fayda var. Bu tür binalar ne kadar çok kontrol altına alınırsa, oyuncunun kontrol ettiği imparatorluk o kadar etkili olur.
Bir diğer büyük gelir kaynağı ise savaş kupalarımuzaffer orduya gitti. Çoğu zaman bir düşman şehrini yağmalamak için alınan altın 10-12 bine ulaşır ve bu aslında yerleşimdeki son binaların fiyatıdır. Başka neden ordulara ihtiyaç var?
Yerleşim büyümesi
Büyüme kentsel gelişme üzerinde en büyük etkiye sahiptir. Her biri Ana bina şehir seviyesini yükseltmek için gereken büyümeyi artırır. Büyüme oranları ne kadar yüksek olursa, grup o kadar hızlı gelişip güçlü birlikler haline gelebilir. Bir oyuncu büyüme sağlayan binaları ne kadar hızlı inşa ederse, genişlemesi için o kadar iyi olur. Her yeni seviyede şehirler de açılıyor ek yuvalar Güçlü duvarlar ve zayıf bir düşmanla savaşabilecek güçlü garnizonlar da dahil olmak üzere gerekli binaları inşa etmek.