Dev dikilitaşlar Genshin Etkisi – Dendro bölgesindeki üç çöl tapınağındaki yapılar, birçok değerli ödül ve başarıyı saklıyor Kral Deshret zamanından kalma kızıl kum denizi Dünyanın Harikaları kategorisinden. Bu yapıların restorasyonu tapınağın girişini çevreleyen alanı da değiştiriyor. Gezginin dikilitaşlara erişmeden önce bir dizi ön görevi tamamlaması gerekecek ve bu da genellikle geçiş sırasında zorluklara neden oluyor.
Rehberimizin yardımıyla Genshin Impact çölündeki üç büyük dikilitaşı keşfedin: tüm sandıkları toplamanıza yardımcı olacak, dendroküller и tablet bölgede ve aynı zamanda gizli bir başarı elde edin.
İlkel Dikilitaşları arıyorsanız nerede olduklarını ve onlara nasıl ulaşacağınızı okuyun ayrı bir kılavuzda.
Genshin Impact'teki Sümer Çölü'ndeki üç devasa dikilitaş nerede?
Çöl bölgesinde Sümerce Harita birbirine benzer 3 binayı gösteriyor. Bunlar devasa dikilitaşların saklandığı tapınaklardır. Her durumda, binanın girişi bariz olmayan bir yerde bulunur: kapılardan geçilemez, ancak onlara temel duyunun aktivasyonu yoluyla bakarsanız, vurgulanacaktır. Bu tür şeffaf kapılar, dışarıdan açılamayacağı anlamına gelir. Her tapınağa girmenin kesin yöntemlerini aşağıda ayrıntılı olarak açıklayacağız.
Aşağı Setekh Ülkesindeki Dikilitaş Nasıl Keşfedilir?
Doğudaki ışınlayıcıdan başlayın Khemenu Tapınağı. Görevde daha önce keşfedilen zindanın sonundan girin kumlarda kayıp.
içeri nasıl girilir
Zindanın içinde ilk yol ayrımından sağa dönün. Yol biraz daha yukarı çıkacak, aktivatörlü bir kapıyla biten bir merdivenle karşılaşacaksınız. Geçidin kilidini açın ve koridordan geçin. küflü aktivatörle ikinci kapıya. Sonuç olarak geniş bir salonun ortasında geçen zamana karşı yarışla karşı karşıya kalacaksınız.
20 parçacıkla Zamana Karşı Deneme nasıl geçilir?
Test toplamayı gerektirir 20 saniyede 180 Dendro parçacığıgörünmez plakalar boyunca dokunarak hareket ediyor. İlk görüntüleri toplamak için ekran görüntülerine göz atın 8 parçaları.
Yıkım mekanizmaları oluşturmak için çoğaltıcı taşının bulunduğu platforma ulaştığınızda biraz düz ilerleyin, İlkel aydınlatma и 9. parçacık, ardından armatürü platforma yerleştirin. görünecek hakikat kafesilevhaları görünür hale getirecek. Ekran görüntülerine bakarak kalan öğeleri toplayın.
Üst kattaki odada Gear ve Dendroculus
Geçtikten sonra asansör platformunda durun ve yukarı çıkın. Yeni odada kaideye gidin, kullanın Kırmızı kum levhası ve devasa dikilitaşı restore edin.
Kapı dışarıya doğru açılacaktır. Anıtın etrafında dolaşın, kapmayı unutmayın Dendroculus çıkışta. Çölün ortasında pitoresk bir vaha manzarasıyla karşılaşacaksınız, ancak dikilitaş etkinleştirilmeseydi bir tür solgunluğun etkilediği bir manzara görecektiniz.
Yukarı Setekh Ülkesindeki Dikilitaş Nasıl Keşfedilir?
Sobek vahasının güneyindeki ışınlanma noktasından güneye, gizli üssün kalıntılarına doğru ilerleyin münzeviler.
Şifre nasıl öğrenilir ve içeri girilir?
İçeriye girdikten sonra mağaradan geçin, ilk çataldan sola dönün ve ikinci çataldan da sola dönün. Kendinizi lüks bir sandık ve perilerin bulunduğu geniş bir hazinede bulacaksınız. Mağaranın diğer tarafındaki geçide doğru tekrar sola koşun.
Yol boyunca zeminde atlamanız gereken bir delik göreceksiniz. Doğrusal yol boyunca devam edin: gidebileceğiniz yol boyunca Tablet: Kumul (ekran görüntüsüne bakın). Gezinecek bir sonraki nokta, anahtarın bulunduğu kapıdır. Arkasında geniş bir salon var Deneme süresi.
Parçacıkları toplarken sizi rahatsız etmemek için çöl sakinleri çetesiyle uğraşın.
30 parçacıkla Zamana Karşı Deneme nasıl geçilir?
Test toplamayı gerektirir 30 dakikada 3 Dendro parçacığı, İlk 7'nin toplanması kolaydır: parçacıklar, yürümeniz gereken bir yol oluşturur.
8. ve 9. için dört yapraklı sembollerin üzerinde art arda iki kez hareket edin.
Geriye kalan 21 parça doğrusal olarak birleştirilmiştir: Parçacıklar, finale ulaşmak için üzerinde yürümeniz gereken bir iz oluşturur.
Üst kattaki odadaki mekanizma
Değerli sandığı yağmaladıktan sonra gelen asansörü kullanın. Kaideye yaklaşın ve dikilitaşı restore ederek yerel tapınak bölgesindeki çürümeyi ortadan kaldırın. Binanın cephesini süsleyen sfenkste bir kitabe bulunmaktadır. Daha önce yapmadıysanız alın.
Colonnade Çölü'ndeki Dikilitaş Nasıl Keşfedilir?
Tek atışlık bir zindanla başlayın Sonsuz Sütunların Bahçesi veya ekran görüntüsünde işaretlenen ışınlanma noktasından.
İlkel Kıvılcım ile bilmeceyi nasıl çözüp içeri girebilirsiniz?
Sümer Kumları'nın altındaki bir mağaraya giden devasa deliğe atlayın. Aşağıda birçok pasaj var.
Hangisini seç altında başsız heykel.
Kendinizi yanlarında bıçakların olduğu bir koridorda bulun. İlk bıçakların yakınında, kaldırın İlkel aydınlatma, üzerine koy çoğaltıcı taş. görünecek İlkel KıvılcımKoridor boyunca meşaleye taşınması gerekiyor.
Bundan sonra normal bir sandık ortaya çıkacak ve Anemo deresinde en üst kata uçma fırsatı ortaya çıkacak.
Çoğalıcı Taş Gizemi
Üst kattaki küçük bir odada çoğaltıcı taş ve 2 şüpheli kum yığını. Her iki beceriyle de Anemo'yu havaya uçurun: bunlardan birinde İlkel aydınlatma. Çoğalıcı, duvardaki bir geçidi ortaya çıkaracak bir hücreyi arayacaktır (fotoğrafa bakın).
İkinci bıçaklardan sonra çoğaltıcı taşının olduğu bulmaca
Delikten geç ve kendini içinde bul bıçaklı dikey şaft. için yukarı çık İlkel armatür No. 2.
Yerden uzaklaşmayın ve etrafınıza bakmayın: Zeminde zar zor farkedilen bir delik de var. Aşağıya atla göreceksin çoğaltıcı taş2 numaralı hücreyi oluşturacak. Bunu kullanmak duvarı kaldıracak ve oynatıcıyı eski konumuna döndürecektir. bıçaklı dikey şaft ve bir kat daha yüksek ortaya çıkaracak.
Duvara tırmanın (uçamıyorsanız) ve ekran görüntüsünde gösterilen açıklığa doğru atlayın. Daha doğrudan yol, son kez denemenin yapıldığı salona çıkacak.
40 parçacıkla Zamana Karşı Deneme nasıl geçilir?
Toplamak 40 saniyede 300 parçacık. İlk 8'i salonun etrafında dolaşarak ve hiçbir yere tırmanmadan alın. 9. parçacıktan sonra şeffaf levhalara tırmanın. Sütunun arkasında 15'inciyi topladıktan sonra İlkel Güneş'i alın ve ardından görünür platforma çıkın.
Dendro parçacıklarının toplanması sürecini kolaylaştıracak, iç unsurları görünür hale getiren bir doğruluk hücresi çağırın. Daha fazlası için geri gelin doğruluk hücreleri, tüm platformları gerçekleştirmek için zamanınız yoksa (etki sınırlı bir süre için geçerlidir).
Görevi tamamladığınızda bir Değerli Sandık ve devasa bir dikilitaşa tırmanma fırsatı alacaksınız.
Yukarıdaki odada Ekipman, Dendroculus ve Tablet
Dikilitaşın bulunduğu odada, tapınağın yakınındaki alanı siyah beyaz pisliklerden temizlemek için kaide ile etkileşime geçin.
Dışarı çıkmayın, dikilitaşın etrafından dolaşın ve odadaki Tableti alın: gök gürültüsü ve Dendroculus.
Genshin Impact'te Kral Deshret Zamanından kalma Kızıl Kumlar Denizi Başarısı
Kral Deshret Zamanından kalma Kızıl Kumlar Denizi başarısını kazanmak için Gezgin'in çöldeki üç büyük dikilitaşı keşfetmesi gerekiyor. Son başarı geri yüklendiğinde kategorideki ilgili menüye düşecektir. Dünyanın harikaları. 5'li takaslar Primogemov.
Okumaya devam et:Genshin Impact'teki üç dev dikilitaşın rehberinin zor yerlerden geçmeye yardımcı olduğunu ve genel olarak anlaşılır olduğunu umuyoruz. Favori makalelerinizi yer imlerine ekleyin. Soru sorun ve görüşlerinizi paylaşın Yorumlar. Başlık Genshin Etki kılavuzları her gün yeni materyallerle güncellenmektedir.
REHBER SEX ÇOK TEŞEKKÜR EDERİM
Piramidin son girişine yakın... (Sonuncusu sonra gösterilir.. TP noktasından düşerseniz) Kaburga gibi görünen geçide girerseniz.. Sonunda bir küp var.. SİZ Onunla etkileşime girebilir.. Özelden bakarsanız. Vision, beyaz yanıyor.. Ama etkileşim butonu yok.. Nasıl açabilirim? Bu sadece görev için mi? Cevabınız evet ise hangi sebeple?...
küp çalışmıyor ama kapı diğer taraftan açılabiliyor
Onun arkasına nasıl geçebilirim? Ben... ben sadece...
Mezarın kuzeyindeki ışınlayıcıdan batıya doğru ilerleyerek yaklaştığınızda kırılacak gizli bir geçide gidin. Taş yığınını alıp batıdaki sembole tutunarak rüzgar akışını açın. Doğruca mağaranın diğer ucuna gidin ve ayna bakirenin yanından koşun. daha sonra ağaçlı bir mağaraya ulaşana kadar düz devam edin (dendroculi hakkındaki makalede 170'e giden yol budur). Küçük bir geçide sola dönün, bıçaklara tırmanın ve fatui ile mağarada tekrar sola (batı) dönün ve duvardaki düğmeyle kapıyı açın