
Sezar'ın Rehberi Zenless Bölge Sıfır Radiant Aegis kalkanının nasıl çalıştığı ve sağladığı güçlendirmelerin açıklamasıyla birlikte. Savunma sınıfına ait olmasına rağmen kız, takım için yararlı olan geniş bir mekaniğe sahiptir. Eğilimlerin işe yaraması için, takımda "Savunmada Yardım" yeteneğine sahip bir karakter veya "Calydon'un Oğulları"ndan bir partner bulundurmanız gerekiyor.
Uygulanan bariyerin gücü, dürtüye orantılı olarak artar, böylece motorcu hem tamponu hem de sersemletme yuvasını işgal edebilir ve ayrıca hasara veya fiziksel bir anormalliğin uygulanmasına yardımcı olabilir. Ekipman seçimi, öncelik özellikleri ve arenada geçirilen zaman, ekibin bir güçlendirme veya sersemletme yardımına olan ihtiyacına bağlıdır. Sınıfı için küçük silah çeşitliliği göz önüne alındığında, sinyal genellikle bir Korkutma amplifikatörü ile değiştirilmelidir.
Sezar Kral - genç lider "Calydon'un Oğulları"Babasının liderlikten ayrılmasının ardından motorcu çetesinin başına geçen . Olgunlaşmamış ve çabuk sinirlenen kız yıkıcı bir güce sahiptir, ancak aynı zamanda beceriksizlik gösterir, etrafındaki nesneleri sık sık kırar. Eleştirileri ve talimatları sakinlikle karşılar, saygı duyduğu kişileri dinler ve onları daha iyiye doğru değiştirmeye çalışır.
| Değerlendirme | B konumu Poligon |
| enderlik | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| oyuna eklendiğinde | 25 Eylül 2024 (sürüm 1.2) |
| karakter nasıl alınır | afiş "Özel kanal" |
| Uzmanlık [sınıf] | Savunma |
| Özellik [öğe] | fiziksel |
| etki türü | doğrama |
| kesir | Calydon'un Oğulları |
| Kadrodaki rolü | Destek, sersemletme, ikincil DPS ajanı |
| Büyüme | 180 cm |
| Seslendirme Aktrisleri |
|
Zenless Zone Zero'da Caesar Nasıl Elde Edilir

Sezar Kralı bayrağı, 2.0 güncellemesinin ikinci yarısında yeniden ortaya çıkacak ve 4⭐ ajanlar için daha yüksek bir düşme şansına sahip olacak Korin (Saldırgan, Fiziksel) и Ben (Savunma, Ateş). Aynı zamanda “Amplifikasyon” kanalında imza silahı “Fangs of Fury” (Savunma)’ı devre dışı bırakmak mümkün olacak. Etkinlik afişleri şu adresten temin edilebilir: 25 Haziran - 15 Temmuz 2025
Caesar'ın tekrarını ve diğer etkinlik karakterlerinin yayınlanmasını kaçırmamak için sürekli güncellenen banner programı.
Özellikler
Motorcu kızın seviyesi arttıkça saldırı gücü, can ve savunma gibi temel dövüş istatistikleri de artıyor. Aşağıdaki tabloda her yükselti kademesindeki kesin değerleri inceleyebilirsiniz.
| Seviye | HP | saldırı | koruma |
| 1 | 766 | 101 | 61 |
| 10 | 2227 | 192 | 177 |
| 20 | 3792 | 289 | 300 |
| 30 | 5357 | 409 | 424 |
| 40 | 6922 | 506 | 548 |
| 50 | 8487 | 628 | 672 |
| 60 | 9526 | 712 | 754 |
Kralın kazançlarını açarak temel değeri yükseltebilirsiniz nabız с 113 kadar birimler 131.
Beceriler nasıl çalışır?

Savunma uzmanlığının efsanevi temsilcisi olan kahramanımız, takıma destek olmak için bol miktarda yararlı beceri ve mekaniğe sahip çok işlevli bir savaşçıdır. Ayrıca, kişisel istatistikler kahramanın rakipleri sersemletmeye yardımcı olan sağlam bir hasar verici veya ajan haline gelmesini sağlar.
Her şeyden önce dikkati hak ediyor "Parlayan Aegis" - tonlarca gelen hasarı absorbe edebilecek bir komuta bariyeri. Kalkan dayanıklılığı tüm takım için aynıdır; bu, mevcut değerin sahadan ayrılan temsilciden aktif olana aktarıldığı anlamına gelir. Koruma 90 saniye sürer ve kullanıcıya güçlü bir saldırı gücü takviyesinin yanı sıra kesintiye karşı yüksek direnç sağlar.

Düşman vuruşları dayanıklılığı kademeli olarak azaltır, bu da aktif karakterin sağındaki göstergede takip edilebilir. Simge görüntülenirken, tüm kalkan etkileri çalışmaya devam eder ve karakter hasar almaz. Ayrıca, tüm aşırı hasar emilir - en güçlü düşman becerileri bile bariyer kırılıncaya kadar karakterden sağlığı kaldıramaz.
Becerilerin diğer etkileri arasında şunlara dikkat etmek gerekir:
- Atılma saldırısı veya gelişmiş beceriler gerçekleştirildikten sonra alınan hasarı azaltır;
- müttefiklerin küçük bir yarıçap içindeki düşmanlara karşı verdiği hasarı artırmak;
- belirli yetenekleri kullandıktan sonra kişisel momentum güçlendirmesi;
- Tek bir düşman vuruşundan gelen tüm hasarı geçersiz kılan "mükemmel blok" mekaniği.
Olumlu etkilerin çoğu lansmana bağlıdır bloktan karşı saldırılar veya mükemmel blok özel saldırı bölümündeki yetenekleri kullanarak. Buna göre oyun, zamanlamalara sıkı sıkıya bağlı kalmaya dayanmaktadır.
"Öfkeli Grev"
Altı vuruşa kadar gerçekleştirmek için b/a düğmesine basın.
"Çıkmaz sokak"
Takım yeterli Yardım Puanına sahip olduğunda, düşmanları daha yakına çekmek için 1 yükü emmek üzere düğmeyi basılı tutun.
"Sürükleniyor"
Belirli bir yöne hızla atlamak için Dodge'a basın. Yeteneğin etkinleştirilmesi sırasında kahraman yenilmezdir.
"Vepr-ekspres"
Kaçtıktan sonra önüne bir kalkan koyar ve fiziksel hasar verir. savuşturma sırasında hasar.
Beceriyi kullanırken alınan hasar %40 azalır. Düşmanın becerisi aktivasyon anında karaktere ulaşırsa, kız kalkanıyla darbeyi engeller ve hafifçe geriye fırlatılır. Fırlatmak için gelişmiş beceri düğmesine (EX) veya enerji kullanmadan normal düğmeye basın bloktan karşı saldırı ve anında "Kükreyen Hamle" veya "Kalkan Çarpması" becerisini etkinleştirir.
"Göze göz"
Mükemmel bir savuşturmadan sonra b/a tuşuna basarak yenilmezken bir vuruş gerçekleştirebilirsiniz.
"Farklı Kalkan Bash"
Kalkanını öne çıkarır ve fiziksel hasar verirken atılır. zarar
"Divergent Strike" kullandıktan sonra, gelen hasarın %40 azaltıldığı savunma duruşuna girer. Durum etkileri "Dash Attack: Boar Express" becerisinde açıklanan güçlendirmelere benzerdir ve standart özel ve güçlendirilmiş beceri de yeniden kullanılabilir.
Kahraman, yetenek etkinleştirildiği anda bir düşman yeteneğinden hasar alırsa, kendisine şu kredi verilir: mükemmel blok: Tüm hasarı bir kere emer ve otomatik olarak Kükreyen İtki yeteneğini tetikler.
"Kükreyen Hamle"
"Kalkan Darbesi" özel becerisini kullandıktan sonra, ileri doğru atılmak için tekrar aynı tuşu kullanın.
- Kusursuz bir blok veya bir bloktan karşı saldırı etkinleştirilmezse seviye artar kesinti koruması Bu becerinin süresi boyunca.
- Kusursuz bir blok veya bir bloktan karşı saldırı başlatılırsa karakter şunları alır: dokunulmazlık.
"Cevapla savuştur"
Güçlü bir fiziksel darbe indirmeye hazır bir kalkanla düşmana doğru koşar. zarar.
Kral etkinleştirildiğinde vurulursa veya kalkan vuruşu bir kesintiyi tetiklerse, sayılır mükemmel blok, bir kere alınan tüm hasarı emebilir. Mükemmel bir bloktan sonra, enerji tüketmeden gelişmiş E-Shield Slam'ı kullanmak için yetenek düğmesine basın.
Parry tekniğini kullandıktan sonra gelen hasar %40 azalır ve savunma duruşuna geçiş yapılır. Durum etkileri Dash Attack: Boar Express becerisinde açıklanan güçlendirmelere benzerdir. Mevcut enerji rezervine bağlı olarak Roaring Lunge veya Shield Slam tekrar kullanılabilir.
"Kalkan Darbesi"
"Parry and Retort" becerisini kullandıktan sonra, "Shield Slam"ı başlatmak için yeterli enerjiye sahip beceri düğmesine basın. Beceriyi etkinleştirdikten sonra mükemmel bir blok gerçekleştirilirse, alınan hasar emilir ve beceriye harcanan enerji yenilenir.
Bir beceri mükemmel bir blokla veya bir bloktan gelen karşı saldırıyla etkinleştirildiyse, artık mükemmel bir bloğu tekrar tetiklemek mümkün değildir.
"Duruş değişikliği"
Nabız Mükemmel Blok, Bloktan Karşı Saldırı veya Savunma Yardımı etkinleştirilirse, Ajan 9 saniye boyunca %22-3 artar.
"Yollarda hesaplaşma"
Kızın önündeki düşmanlara güçlü bir aşağı yönlü vuruşla fiziksel hasar vermesini sağlamak için C/A'yı başlattıktan sonra Kral simgesini seçin.
"Barbarca Saldırı"
Tüm desibelleri emerek düşmanlara kalkan fırlatır, ardından dalış saldırısıyla canavarları bitirir. Sağlık çubuğu artırılırsa verilen sersemletme %45-100 oranında artar. düşman kişisel bir kalkanı kapsar.
"Şerit Değiştirme"
Düşman tarafından vurulan bir müttefiki anahtar düğmesiyle değiştirir. Önündeki düşmanlara kesici saldırı gerçekleştirir.
"Aegis'i Kurtarmak"
Saldırıdan hemen önce aktif karakteri değiştirin ve yüksek sersemletme puanı birikimine sahip bir beceriyi tetikleyin. Beceri, düşman saldırılarını savuşturmada mükemmeldir ve yoğun saldırıları geri tutarken yardım puanı tüketimini azaltır.
"Yardım Kılıcı"
Savunma Yardımı aktifken, kalkanınızı canavarlara fırlatmak için Temel Saldırınızı kullanın ve ardından bir Dalış Saldırısı yapın.
Bu beceriyi etkinleştirdikten sonra bir beceri veya geliştirilmiş özel beceri kullanarak bloktan karşı saldırı başlat.
"Güçlü Bariyer"
Gücü, gücünün %300-1400'ü kadar olan "Parlayan Kalkan"ı birime yayar. nabız Aşağıdaki becerileri etkinleştirerek üçüncü taraf güçlendirmeleri + 200-1400 birim dayanıklılık hariç:
- Geliştirilmiş Parry ve Retort becerisi;
- saldırı zinciri;
- süper güç;
- Bloktan karşı saldırı ile geliştirilmiş Kalkan Çarpması becerisi.
Shining Aegis aktifken, kalkanlı ajanın kesme seviyesi artar ve ATK 40-1000 birim artar. Kalkanı kaybettikten sonra, ATK güçlendirmesi 5 saniye daha sürer. Kalkan 90 saniye sürer ve ayrıca tüm takım tarafından paylaşılır: Karakter değiştirirken, kahramanlar arasında etkili bir şekilde aktarılır. Tek seferde alınan hasar, kalkan değerini aşamaz.
"Mücadele ruhu"
Kadroda fırlatabilecek bir karakter varsa "Savunmaya Yardım"veya temsilcisi "Calydon'un Oğulları" grubu:
Mükemmel bir blok, bir bloktan karşı saldırı, Savunma Yardımı veya temel saldırı Deadlock'unu etkinleştirdikten sonra 25 saniye boyunca alınan hasarı %30 artırmak için yedi metre yarıçapındaki düşmanlara bir zayıflatma uygular.
Tesviye becerilerinin sırası
Özellikler > Beceri > Saldırı Zinciri (QTE) > Yardım = Temel Saldırı >> Kaçınma
Yeteneklere kaynaklarınızı şu sırayla aktarmalısınız:
- pompalamaya mümkün olduğu kadar yatırım yapmak çok önemlidir eğilimlerÇünkü Parlayan Kalkan'ın gücü ve aktif karakterin ATK güçlendirmesinin gücü seviyeye bağlıdır;
- ikinci sırada "E-şka"savuşturmaların, bloklamaların ve temel DPS ve sersemletme uygulamalarının gerçekleştirildiği;
- saldırı zinciri, aynen süper güçbasitleştirilmiş bir şekilde takımın üzerine bir kalkan yaymaya yardımcı olur, aynı zamanda büyük bir sersemletme birikimine neden olur ve daha fazla hasar verir;
- temel saldırı и yardım — bir öncelik değil, bu nedenle "ücretsiz kaynaklar" varsa veya kızı ana hasar verici konumuna getirme ve sahada yeterli zaman geçirme arzusu varsa, bunlar güçlendirilebilir;
- iyileştirmek kaçınma Oynanış özellikleri nedeniyle önerilmez: Kaçtıktan sonra karşı saldırı yapmak güçlü bir beceri olsa da, kullanımı bir bloktan karşı saldırı başlatmanızı engelleyecektir.
Sezar olarak nasıl oynanır

Kız olarak oynarken asıl ilgi alanı dayatma sürecidir "Parlayan Aegis" ve duruş değiştirmeden bir güçlendirme alıyorum. Ekibinizi aşağıdaki şekillerde bir kalkanla koruyabilirsiniz:
- süper gücü etkinleştirin;
- eğer yeterli enerjiniz varsa, "Cevap ile savuşturma" gelişmiş becerisini kullanmanız gerekir;
- c/a grevi;
- Bir atılma saldırısından sonra geliştirilmiş bir özel beceriye enerji harcayarak ve ek olarak yardım ederek. saldırı, bir bloktan gelen karşı saldırı yoluyla bir "Güçlü Kalkan Darbesi"ni tetikler.
İvme artışı elde etmek için duruşun değiştirilmesi uygulamadan sonra sayılır "Savunma Yardımı", mükemmel blok и bloklardan karşı saldırılar. Ek pasif "Dövüş Modu"nun zayıflatma etkisini etkinleştirme süreci özel ilgiyi hak ediyor, bu sayede 7 metrelik bir yarıçap içindeki düşmanlar müttefiklerin becerilerinden %25 daha fazla hasar alacak. 30 saniye boyunca zayıflatma uygulamak için aşağıdaki becerileri kullanın:
- Çıkmaz Sokak yeteneğinde 1 Destek Yükü kullanmak için Temel Saldırıyı basılı tutun;
- Kral olarak "Savunma Yardımı"nı tamamlayın;
- güçlendirilmiş bir özel saldırı ile mükemmel bir blok veya bir bloktan karşı saldırı etkinleştirin.
Buna göre, motorcu rotasyonu, enerji olmadan, zamanlama ile EX becerisinin kullanımına dayanmaktadır. Onun durumunda sahadaki zaman, işgal edilen pozisyon ve hasar verenin ihtiyaçları dikkate alınarak seçilir - istenirse, motorcuların başı için bir sersemletme biriktirebilir, alanı Gözdağı'na veya ana DPS ajanına teslim edebilirsiniz.
En iyi eidozlar

Zihinsel resmin parçaları, adlandırılmış "Sinyal Arama"dan düşen kopyalar kullanılarak açılabilir. Aynı zamanda pasif etkiler de etkisini göstermeye başlar:
| 1: Kama oluşumu | Kral sahaya girdiğinde, birim "Parlayan Aegis" kazanır. Bu etki her 300 saniyede bir tetiklenebilir. "Parlayan Aegis" etkinken, kalkanlı ajanın beş metre içindeki tüm düşmanlar %15 nitelik hasarı direnci zayıflatması alır. |
| 2: Uzak diyarların mirası | Ana pasif beceri olan "Güçlü Bariyer"in neden olduğu "Parlayan Kalkan" etkisi devredeyken, Biker Girl'ün enerji üretimi %10 artar ve kalkan taşıyıcısının ATK kazanımı orijinal değerin %150'sine yükselir. |
| 3: Mutlak güven | b/a, kaçınma, yardım, beceri, c/a seviyesi — +2. |
| 4: Ram vuruşu | Kahramanın C/A veya süper yeteneğini kullanırken, ek 3 yardım puanı geri yüklenir. Mevcut enerji değeri 20'nin altındaysa, 1 yardım yükü kullanarak gelişmiş beceri "Kalkan Çarpması"nı gerçekleştirebilir. Böyle bir değiştirme, her 5 saniyede bir kereden fazla gerçekleştirilemez. |
| 5: Romantik fetih | b/a, kaçınma, yardım, beceri, c/a seviyesi — +2. |
| 6: Liderin Vasiyeti | "Shield Slam" becerisi ve ek saldırıda yardım için kritik vuruş garanti edilir. Beceri hasarı genel olarak %50 artar, ayrıca ana hedefe %50 daha fazla hasar verilir. Bu yetenekleri kullandıktan sonra kız, 30 saniye boyunca kritik şansa +%60 ve kritik hasara +%15 güçlendirme alır. |
En iyi konsül Sezar olarak kabul edilir ilk, ikinci и altıncı:
- İlk konsta Aktif ajanın saldırıya uğrayan hedeflere yakın olması durumunda, canavarlardan gelen elemental dirençlerin neredeyse sürekli olarak kesilmesini sağlar. Ayrıca Sons of Calydon bölümüne geçildiğinde her beş dakikada bir koruyucu bariyer otomatik olarak güncelleniyor.
- Etkiler arasında ikinci grup Kızı en üst kademedeki desteklerle aynı seviyeye getiren ATK güçlendirmesindeki bir buçuk kat artışa dikkat etmek gerekir. Ayrıca, geliştirilmiş özel saldırının kullanımı için enerji üretim süreci hızlandırılır.
- С altıncı polis memuru Motorcunun ana becerilerinden gelen hasar önemli ölçüde artar ve ayrıca pasif olarak kritik vuruşu artırır. şans ve zarar. İyi temel beceri ölçeklendirmesi göz önüne alındığında, garantili kritik vuruş önemli bir gelişmedir.
Avantajler ve Dezavantajlar

Tüm becerileri ve eidoları ayrıntılı olarak inceledikten sonra, etkinliğin Savunma biriminin aşağıdaki "artılarını" ve "eksilerini" not edebiliriz:
| Avantajları | Dezavantajları: |
| Büyük destek potansiyeli Birkaç güçlü güçlendirme ve zayıflatmanın yanı sıra gelen hasar ve kesintilere karşı sağlam bir takım koruması sayesinde. | Şiddetle imza silahlarına bağlı Uygun parametrelere ve pasif etkilere sahip destansı seçeneklerin bulunmaması nedeniyle "Öfke Dişleri". Sinyal olmadan inşaat çok daha zorlaşır nabızBu sebeple seviye atlama sürecinde kişisel DPS de kaybedilir. |
| Basit oyunYeteneklerin karmaşık tanımına rağmen, özel becerilerin (EX) zamanında etkinleştirilmesine ve kalkanın yayılması için merkezi savaşa katılıma odaklanıyor. | Alışılması biraz zaman alacak agresif bir oynanış tarzı var. Her zamanki kaçma ve karşı saldırı yerine, zamanlamalı vuruşlarla beceri bloklarından büyük ölçüde yararlanıyor. |
| Uyumlu görünüyor müfrezelerin çoğu. Mevduatı etkinleştirmenin alternatif bir koşulu, ekibinize "Savunma Yardımı" olan bir ajan koymanızdır - tüm yakın dövüş kahramanları ve Nicole. | |
| Uzun vadede iyi yatırım. Giderek daha karmaşık, tepki hızına göre şekillenen içeriklerin ortaya çıkmasıyla birlikte, kahramanın her yönden desteği geçişte ciddi bir yardımcı haline gelecektir. |
Pompalama
Aşağıdaki tabloda pompalamada kullanılacak malzemelerin tam listesini görebilirsiniz:
| Pompalama | malzemeler | Maliyet |
|---|---|---|
| Seviye | ×4 Giriş Seviyesi Savunma Jetonu ×32 Üst Seviye Savunma Jetonu ×30 Savunmacı Jetonu | × 800 000 |
| becerileri | ×25 Temel fiziksel çip ×75 Gelişmiş fiziksel çip ×250 Özel fiziksel çip × 5 Hamster Kafesine Geçiş | ×2 |
| yapımlar | ×60 Yüksek Boyutlu Veri: Gizli Hayalet ×9 Kızıl motor | × 405 000 |
ZZZ'deki En İyi Sezar Yapıları

Sezar, bir takımda her pozisyonu doldurabilecek çok yönlü bir dövüşçüdür. Düşmanlar üzerinde iyi bir sersemlik biriktirir, kalkan altındaki bir müttefike güçlendirmeler uygular ve yakındaki düşmanları zayıflatır. Ayrıca arenadaki ajana aktarılan yüksek kesinti direnci nedeniyle de değer görmektedir.
Ana pasif becerinin ek ölçeklerine dayanarak, "Parlayan Kalkan"ın dayanıklılığı için özelliğin maksimum seviyeye çıkarılması gerekir nabız. Aynı zamanda kişisel hasar istatistikleri de elde edilir:
- Saldırı Gücü;
- Girit. şans ve kritik. zarar — şansın %1'ının kritikin en az %2'sine karşılık geldiği 60'e 120 oranında dengeli. zarar;
- fiziksel hasara bonus — yeteneklerden ve neden olunan Saldırıdan kaynaklanan genel hasarı artırır;
- anomali bilgisi - anormal montajlarda isteğe bağlı olarak bir araya getirilir.
Kızın savunma sınıfına ait olmasına rağmen savunma parametresini yükseltmesine gerek olmadığını lütfen unutmayın - verilen DPS saldırı gücüne bağlıdır ve "Parlayan Aegis"in dayanıklılığı ilk dürtüden hesaplanır.
Amplifikatörlerin derecelendirmesi
Sezar'ın en iyi silahı Öfkenin Dişleri işaretidir ve bu da ona destek sağlar. dürtü, yüksek taban saldırı gücü, kalkan gücü ve takım için güçlendirmeler. Bir amplifikatörün yokluğunda, Intimidation sınıfı ekipmanı düşünmeye değer: pasif efektler etkinleştirilemez, ancak ek bir parametre optimum dürtü değerlerine ulaşmaya yardımcı olacaktır. Aşağıda kahramanın mekaniğine olan yararlılıklarına göre silahların sıralaması yer almaktadır:
Orijinal Transformer'ın temel istatistiklere doğrudan bir destek sağlamadığını ve üçüncü taraf savaş içi ivme güçlendirmelerinin kalkan gücünü etkilemediğini lütfen unutmayın.
Ayrı bir rehberde buna baktık hangi karakterlerin verileceği konusunda öneriler içeren tüm amplifikatörler.
Hangi tür sürücülere ihtiyaç var?
En iyi eser kombinasyonu, kalkan dayanıklılığını ve itici gücü artırmayı hedefleyen parçalardan oluşur. Dilerseniz takım güçlendirmeleri için destek kitlerini veya kişisel hasarınızı artırmaya yönelik kitleri de değerlendirebilirsiniz.
| Diskleri sürün | etkileri | tavsiye |
|---|---|---|
Protopunk | 2 parçaları: Uygulanan kalkanların değerini %15 arttırır. 4 parçaları: Gruptaki herhangi bir karakter Savunma Yardımını veya Kaçınma Yardımını etkinleştirdiğinde, her grup üyesinin hasarı 15 saniye boyunca %10 artar. | Kalkan yapma yeteneğine sahip bir destek karakteri için mükemmel vinil plak seti. Donatıldıktan hemen sonra, Shining Aegis'in dayanıklılığını hiçbir ek koşula gerek kalmadan artıracaktır. Tam set pasif, yardım kategorisindeki yetenekleri etkinleştirdikten sonra hasara karşı bir bonus sunar. İyileştirme tüm kadroya uygulanır, bu nedenle sıkı bir rotasyon gerektirmez. Shockstar Disco dürtü setinin yarısı ile takviye edilmesi tavsiye edilir. |
Salıncak caz | 2 parça: Enerji geri kazanımı %20 artar. 4 parça: Bir dizi saldırıyı veya bir süper yeteneği etkinleştirdikten sonra, tüm grup üyeleri 15 saniye boyunca %12 daha fazla hasar verir. Aynı pasif etkiler birikmez. | Özel beceriler için artırılmış enerji yenilenmesi sağlayan iyi bir destek seti. Tam setin etkileri, hem Korku karakterinin olduğu bir grupta hem de düşmanların bir motorcu kız tarafından sersemletildiği bir takımda uygun olan QTE becerilerini gerçekleştirdikten sonra aktif hale getirilebilir. Ancak kız çocuğuna da zincire katılma fırsatı vermek önemlidir; basit bir fırlatma sayılmaz. Kalkan dayanıklılığı için dört parçaya Protopunk veya Shockstar Disco'nun yarısını ekleyin. |
Şok yıldızı diskosu | 2 parçaları: dürtü +%6 4 parçaları: Temel saldırılar, atılma saldırıları ve kaçma sonrasındaki karşı saldırılar, kullanılan becerinin ana hedefine %20 daha fazla sersemletme verir. | Lider ajan rolüne uygun, rakipleri sersemletmeye odaklanan tam bir sürücü diski seti yeterli olacaktır. Kalkanın gücünün bağlı olduğu parametreyi pasif olarak artırır. Yumruk atarken sersemletme bonusu olduğu için bu setle oynamak arenada epey vakit geçirmeyi gerektiriyor. "Shining Aegis" in gücünü kaybetmemek için setin "Protopunk" ile birleştirilmesi gerekiyor. |
Vahşi ağır metal | 2 parçaları: fiziksel hasar +%10. 4 parçaları: Bir takım üyesi Ağır Saldırı gerçekleştirdiğinde, ajan 35 saniye boyunca %12 daha fazla hasar vermesini sağlayan pasif bir bonus kazanır. | Tam set, bisikletçilerin kafasının ikincil veya ana hasar kaynağı olarak görev yaptığı, iki hasar verenin olduğu yapılarda kullanışlıdır. Örneğin, Piper'la bir takımda, düşmanı sürekli olarak sersemletmek ve fiziksel güç biriktirmek için kahramanları değiştirebilirsiniz. anomaliler. İstatistik dengesini koruyarak istediğiniz herhangi bir setle birleştirebilirsiniz. |
Özel kılavuzda şunları yapabilirsiniz: sürücü diskleri hakkında daha fazla bilgi edinin ve hangi setler kime uygundur?
Önerilen karakteristik değerler
Sürücü parçalarında, yuvalarda aşağıdaki istatistiklerin varlığına dikkat edin:
| Pozisyon | Parametre |
| 1 | Sağlık (kalıcı) |
| 2 | ATK (sabit) |
| 3 | Koruma (kalıcı) |
| 4 | Girit. şans/kritik. zarar; anormallik bilgisi - anormal takımda |
| 5 | Bonus fiziksel zarar - приоритет; ATK/Penetrasyon (Alternatifler) |
| 6 | Nabız |
Oyun sonu içeriğini rahatça tamamlamak için özelliklerinizi en uygun değerlere yükseltmeye çalışın:
- sağlık: 12 adet Ve daha yüksek;
- moment: 162 ve üzeri;
- Saldırı Gücü: 1700-2000 adet;
- Girit. şans: %55-60 (isteğe bağlı);
- Girit. zarar: %120 (isteğe bağlı);
- anomali bilgisi: 250-350 puan (isteğe bağlı).
Hangi banbu uygundur?
Bir motorcu takım liderinin olduğu bir takımdaki mekanik yoldaşlar, takımdaki ana hasar vericinin ve ajanın ihtiyaçlarını hesaba katmalıdır. Robot tavşanın ek yeteneğini etkinleştirme koşulları karşılanırsa, aşağıdaki etkilere sahip bir Kral banba'sı düşünebilirsiniz:
| Banbu | becerileri |
|---|---|
Kırmızı Mockus |
|
Revolverb |
|
Paketleyici |
|
Binbaşı |
|
Barobu |
|
Yardımcılar hakkında daha fazla bilgi için bkz. En iyilerin sıralı listesini içeren ayrıntılı Banbu rehberi.
Sezar için Kadro Rehberi

Sons of Calydon bölümünün mekaniği, takıma kapsamlı bir destek, rahatlık ve hayatta kalma, DPS'de yardım ve iyi bir sersemletme sunar. Karşılığında, kızın "Assistance in Defense"i etkinleştirebilen bir yakın dövüş karakterine veya kendi grubundan bir ajana ihtiyacı vardır. "Shining Aegis"in uygulanması sahada çok fazla zaman gerektirmez, bu nedenle istenirse kahraman, Intimidation kahramanıyla aynı takımda destek rolüne konulabilir veya onun yardımıyla anormal grubu güçlendirebilir.
Hangi karakterlerle uyumludur?
İşgal edilen pozisyona (destek veya sersemletici ajan) bağlı olarak tüm sınıfların kahramanları King'le birlikte bir takımda düşünülebilir:
| karakter | Uzmanlık/Nitelik | Özellikler |
|---|---|---|
asker 0 Yeni Eridu Askeri Kuvvetleri | saldırı Elektro | Takımında çok fazla saha içi zaman harcamayan destek ve alt DD'lerin bulunmasından fayda sağlayacak, kendi kendine yetebilen bir ana DD. Yeteneklere pasif güçlendirme, Korkutma veya Destek takımında aktif hale gelir ve motorcuyla eşleştirildiğinde dikkate alınması gerekir. |
Evelyn Şövalyesi Lyra takımyıldızı | saldırı yangın | Ateş niteliği türüne sahip güçlü bir savaş birimi. Tamamen bağımsız bir oynanışa sahiptir ve çoğunlukla güçlendirmelere ihtiyaç duyar, sersemletmelere değil. Ek hasar vermek için alanı bir alt-DD'ye teslim edebilir. |
Asaba Harumasa Bölüm 6 | saldırı Elektro | Savunma sınıfı kahramanın çok yönlü desteği, Bölüm 6'daki manevra kabiliyetine sahip elektrikli okçu için kullanışlı olacaktır. Genç adam genellikle düşmanı sersemletmeye ihtiyaç duyar ve kişisel rotasyonuna müdahale ettikleri için nadiren kaçamaklarla sahada savaşır. Clydon Oğulları'nın lideri düşmanların sersemletilmesine yardımcı olacak, kalkan verecek ve güçlü bir güçlendirme sağlayacak. |
Zhu Yuan Cezai soruşturma departmanının özel grubu | saldırı eter | Zhu Yuan'ın uzmanlığı, mükemmel kaçışlar gerçekleştirmek için kontrol edilmesi zor olan atılma ve kaçmadır. Çoğu zaman kahraman kendini canavarların altına atarak kendini tehlikeye atar. Bisikletçilerin başı bu sorunu kalkanlar ve dirençle çözecek ve ayrıca iyi takviyeler verecek. |
Ellen Jo Ev personeli ajansı "Victoria" | saldırı buz | Mobile Ellen genellikle hayatta kalma karakterlerine ihtiyaç duymaz, ancak sinerjinin yokluğunda Lycaona Bir paketteki ajanları seçmekte zorluk yaşayabilirler. Kral sersemletme konusunda iyi bir iş çıkarıyor, ayrıca güç açısından aşağı olmayan saldırı gücü güçlendirmeleri veriyor Sokaku. |
Vlad Hugo alaycı kuşlar | saldırı buz | Ice DD, sersemletmeden oynuyor. Kendi dönüşü sırasında aşırı hareketsiz kalabilir ve korunmaya ihtiyaç duyabilir. Korkutma kahramanı veya Buz özelliğine sahip kahramanlarla birlikte kullanılması önerilir. |
Nekomiya Manası Kurnaz tavşanlar | saldırı fiziksel | Rakiplere tehlikeli derecede yakın dövüşmeyi tercih eden, hareketli bir ana hasar veren. Savaş alanında çok fazla zaman harcamayı ve takımda ikinci bir fiziksel müttefiki gerektirir, bu nedenle tampon seçiminde sorun yaşayabilir. |
asker 11 Obol Kadrosu | saldırı yangın | Askerin oyun tarzı, temel saldırıların zamanlamasını tutturmaya odaklıdır; bu, hızlı tempolu bir savaşta kesintilere direnmeden ve sağlık çubuğunuzu korumadan yapmanın zor olduğu bir şeydir. Karşı saldırılar ve infüzyon efektleri özel mekanikleri aşmak için kullanılır, ancak motorcu liderinin kalkanı altında yerleşik güçlendirmeyi kullanmaya odaklanabilirsiniz. |
Corinne Haftaları Ev personeli ajansı "Victoria" | saldırı fiziksel | Saldırının destansı temsilcisi, ana hasar veren rolüne uygundur ancak aynı zamanda düşmanı sersemlettikten sonra sahaya giren ikincil hasar veren kişi olarak da hareket edebilir. |
Billy the Kid Kurnaz tavşanlar | saldırı fiziksel | Kurnaz Tavşan nişancısı, fiziksel grupları iyi bir şekilde tamamlar, ancak süper güç takviyelerini biriktirmek için sık sık komuta zinciri çağrılarına ihtiyaç duyar. Ayrıca hareketsizken ateş ederken koruma olmadan tehlikeli olabilecek bir destek alır. |
Anton Ivanov Bitki "Belobog" | saldırı Elektro | Şok takımlarının kilit figürlerinden biri, elektrik DoT etkisinin daha sık çalışmasını zorluyor. Anormal takımlarda oynamasına rağmen, bir araya geldiğinde kritik vuruşlar geliştiriyor, bu yüzden çeşitli güçlendirmelerle kapsamlı bir desteğe ihtiyacı var. |
Yixuan Yunkui Dağ Okulu | imha Aura mürekkebi (Eter) | Düşman savunmasının belirli bir yüzdesini görmezden gelen, sürekli hasar veren, kendi kendine yeten bir hasar verici. Shifu, savaşta hareketlidir, ancak düşmanlardan gelen saldırıların olduğu oyun sonu içeriklerini temizlerken ek korumaya ihtiyaç duyabilir. |
Burnice Beyaz Calydon'un Oğulları | Anomali yangın | Periyodik hasarla canavarlara Yakma uygular ve ikincil DPS kaynağı konumunu alır. Savaşta, uzun süreli bir ateş saldırısı gerçekleştirmek için sıklıkla yerinde donar, bu da vurulmasına veya kesintiye uğramasına neden olabilir. |
Vivian Banshee alaycı kuşlar | Anomali eter | Anormal ajanların hiper taşıma yapıları için cep alt hasar verici. Hareket kabiliyetine rağmen taban HP'si düşüktür, bu da onu oldukça savunmasız hale getirir ve korunmaya ihtiyaç duymasına neden olur. |
Hoşimi Miyabi Bölüm 6 | Anomali Мороз | Ana DD, Intimidation ile Kaos takımlarında ve gruplarında oynar. Becerileriyle büyük hasar verir ve sahada tek başına savaşabilen tamamen bağımsız bir birimdir, bu nedenle çoğunlukla güçlendirmelere ve ek DPS kaynaklarına ihtiyaç duyar. Biker, düşmanda sersemlik yaratan bir dürtü ajanı ve bir saldırı gücü tamponu olarak hareket edebilir. |
Yanagi Tsukishiro Bölüm 6 | Anomali Elektro | Elektriksel anormallik Şok ve anlık Kaos'un güçlü bir hasar vericisi. Takımlarda, müttefiklerin savaş gücünü artırmak için güçlendirmeler eklediği ana DPS ajanı olarak hareket eder. |
Jane Doe Cezai soruşturma departmanının özel grubu | Anomali fiziksel | Yüksek DPS ve dinamik bir oyun stiline sahip fiziksel bir anormallik. Rahat kaçma özelliği sayesinde kesintilerden korunmaya ihtiyaç duymaz, ancak Savunma sınıfının kahramanının sunduğu tüm güçlendirmeleri iyi bir şekilde uygular. |
Piper Wil Calydon'un Oğulları | Anomali fiziksel | Anomali sınıfı destansı kahraman aynı grubun bir parçasıdır ve uzun bir dönüş saldırısını güvenli bir şekilde gerçekleştirmek için genellikle bir "pencereye" ihtiyaç duyar. Üstelik kişisel olarak takıma verilen hasar bonusunu da genişletiyor. |
Astra Yao Lyra takımyıldızı | Destek eter | Cepten para harcayan güçlü bir Destek ajanı. Müttefiklere sahada sürekli zaman kazandırır ve onlara çeşitli güçlendirmeler sağlar. King ile birlikte kullanıldığında Attack'ın seçilen ana-DD'si veya Anomaly'nin hiper-carry'si için ciddi bir destek haline gelecektir. |
Ukinami Yuzuha Kabus Kulübesi | Destek fiziksel | Anormal birlikleri ve grupları tek saldırı ile destekleyen bir kahraman. Rakiplerinizin "daire" özelliğini daha hızlı doldurmanızı sağlar, ATK'yı artırır ve enerjiyi geri kazandırır. |
Люси Calydon'un Oğulları | Destek yangın | Yüksek hasar, rahat oynanış ve takım güçlendirmeleri olan güçlü bir destek birimi. Hem destek hem de önde gelen bir DPS ajanı olarak her yapıya iyi uyum sağlar. |
Nicole Demara Kurnaz Tavşanlar | Destek eter | Şaplı bir başlangıç desteği ve düşman savunmasını kesmek, herhangi bir karmaşıklıktaki savaş içeriğini tamamlarken yararlı olacaktır. Kızın sahada fazla zamana ihtiyacı yok, sadece beceriyi etkinleştirin ve ana DD ile geçiş yapın. |
Işık yılı Calydon'un Oğulları | Gözdağı yangın | Aynı anda birkaç işlevi yerine getirir: hasar verme, sersemletme, müttefikleri güçlendirme. Ateş ve buz hasar bonuslarını artırır ve ayrıca düşmanların bu özelliklere karşı direncini azaltır. |
Qingyi Cezai soruşturma departmanının özel grubu | Gözdağı Elektro | Muazzam sersemletme, artırılmış düşman sersemletme çarpanı ve iyi kişisel hasara sahip, yüksek sınıf bir Gözdağı ajanı. Bir dizi temel saldırıdan ana yeteneğin uygulanması sırasında hareket edemez, bu nedenle bazen üçüncü taraf desteğine ihtiyaç duyar. |
Tetiklemek Yeni Eridu Askeri Kuvvetleri | Gözdağı Elektro | İkincil hasar verici ve saha dışı sersemletici. Oynanış özellikleri nedeniyle, kız "Shining Aegis" korumasına ihtiyaç duymayacak ve ATK güçlendirmesini kullanamayacak, ancak yine de takıma artırılmış sersemletme çarpanı ve iyi ek hasar verecek. |
Ju Fufu Yunkui Dağ Okulu | Gözdağı yangın | Sersemletme ve tamponlama seçeneklerine sahip alt hasar verici. Tigress, müttefiklerinin kritik hasarını artırabilir ve aynı zamanda sahadaki aktif hasar vericilerini sınırlamaz; "cepten" darbelerle destek vermeyi tercih eder. |
Pulchra Calydon'un Oğulları | Gözdağı fiziksel | "A" sınıfı cep şoku. Savaş alanında çok fazla zaman almaz ve kahramanın kahramanın önünde pozisyon almasını hızlı bir şekilde sağlayabilir. Savaş alanında olmadan düşmanlara ek darbeler vurabilir. |
En iyi takımların örnekleri
Tabloda, kahramanın çeşitli roller oynadığı Sezar için en iyi birimlerin örneklerini görebilirsiniz.
| Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Banbu | Özellikler |
|---|---|---|---|---|
Nekomiya ellen asker 11 | Sezar | Nicole Sokaku Люси | Revolverb Akulabu Roketaboo | Ana Saldırı DD, destek ve müttefikleri aynı anda güçlendiren çarpıcı bir karakter olarak Kral'ın bulunduğu klasik bir yapı. Seçilen hasar verici için, aynı elementten veya benzer bir gruptan uygun bir Destek belirlenir. Rotasyon, zincirleme saldırılar, "Savunma Yardımı" ve "Hızlı Yardım" arasında geçiş yapar. |
Evelyn asker 0 Yixuan | Sezar | dalya Tetiklemek Ju Fufu | Fındıkkıran | Kendi kendine yeten bir ana DD ve "cep" destekleri olan esnek bir ekip. Astra'nın mekanikleri, müttefiklerin hızlı yardımla yer değiştirmesine ve düşmanı sersemletmeden zincirleme saldırılar yapmasına olanak tanır. Tetik, takıma kritik hasar veren kaplan Fufu'nun aksine, güçlendirmelerden çok hasara yardımcı olur. Savunmacı, esas olarak hasar verenin hayatta kalması ve ek ATK için gereklidir. |
Hugo | Işık yılı Pulchra | Sezar | Kırmızı Mockus Robin | Çarpıcı hedeflere dayalı ve ana DD'yi savunan bir kompozisyon. King, tüm takıma sağlam bariyerler sağlar ve yüksek Momentum'u nedeniyle ek bir sersemletme kahramanı olarak hareket edebilir. |
Zhu Yuan Harumasa | Qingyi | Sezar | Memur Cui | Qingyi'nin şahsında Korkutma sınıfından bir karaktere sahip bir sürünün örneği. Daha fazla konfor için, "Tehdit Araştırması" ve Harumasa'daki kızların yakın mesafeden dövüşürken hasara karşı koruma sağlamak için kesinti direncine ve bir kalkanına ihtiyaçları vardır. King, takımda bir destek rolü oynar, ancak sersemletme ve hasar konusunda yardımcı olabilir. |
Jane Doe Lütuf Yanagi | Bernice Vivian Yuzuha | Sezar | Magnitoba Kırmızı Mockus | Anormal yapıda, motorcu çetesi lideri, sersemletme için değil, güçlendirme için gereklidir. Yeterli enerjiye sahip olduğunuzda, kalkanlarınızı yenilemek için Kral'a geçin. Geri kalan zamanlarda, ana hasar verenlerin becerilerini kullanarak nitelik anomalileri ve Kaos etkisi yaratmaya odaklanmalısınız. |
Miyabi | Yanagi | Sezar | Gulliverbu | Miyabi'nin yetenekler ve don anomalileriyle büyük miktarda hasar veren anormal bir birlik örneği. Don durumu tetiklendikten sonra, sahada Şok ve "Kutupsallık Bozulması" yoluyla Kaos yaratan Yanagi tarafından değiştirilir. Motorcu, müttefiklerini kalkanlarla nadir saldırılardan korur ve ayrıca aktif ajanın savaş istatistiğini güçlendirir. |
Sezar | Bernice Люси | Işık yılı | Kırmızı Mockus | Çetenin efsanevi temsilcileriyle "Kalydon Oğulları"nın pahalı grup toplantısı. Işıkyılı, diğer müttefiklerin içeri girmek için enerji harcamasını gerektiren güçlendirilmiş bir duruşa dayanır. Genç adam bir pasif rezervi biriktirene kadar saha, Bernice'nin cebinden aldığı destekle Sezar tarafından işgal edilir. |
kavalcı | Люси Bernice | Sezar | Kırmızı Mockus | Piper'ın takımın merkez karakteri olduğu ve hasar vermenin ana yönteminin Onslaught etkisi olduğu daha bütçe dostu bir takım kompozisyonu. Lucy, müttefiklerini hasar ve güçlendirmelerle destekler, ancak mümkün olduğunda Burn ve Chaos'u çağırmak için Burniece tarafından değiştirilir. Böyle bir sürüdeki savunucu, tepkilerden kaynaklanan hasarı kaybetmemek için anormallik bilgisini toplamalıdır. |
Corinne kavalcı | Sezar | cop Nicole | Revolverb | Destansı ve özgür kahramanlardan oluşan bütçe ekibi. Takımın merkezi, uzun süreli becerilere ve güçlü sonuçlara sahip Korin veya Piper olur. Billy ve Nicole, hızlı dönüşlere sahip bir destek veya ikincil hasar sağlayıcı olarak düşünülebilir. |
Ayrı bir rehberde görebilirsiniz en iyi takım örnekleri.
Sezar'ı nakavt etmeye değer mi?

Caesar, iyi DPS ve her takımı tamamlayabilecek çeşitli savunma mekaniklerine sahip çok yönlü bir destek savaşçısıdır. Kahramanın beceri seti bir kalkan ve gelen hasarı savuşturma veya tamamen engelleme yeteneğiyle sınırlı değildir. Ayrıca müttefiklerine etkileyici bir kesinti direnci ve bir ATK güçlendirmesi sağlar.
Yapı, şu parametreye dayanmaktadır: "nabız"Bu da onun sersemletme puanlarını etkili bir şekilde toplamasına yardımcı olur ve onu Korkutma sınıfı uzmanlarıyla aynı seviyeye getirir. Sinerjik bir takımda, düşmanlara ek bir zayıflatma etkisi sağlar ve partner seçimi bağlamında iddiasızdır: Calydon Oğulları'ndan ajanlar veya yakın dövüşçüler gerekir.
Savunmacıyı nakavt etmeye değip değmeyeceği sorusunu yanıtlarken, montajın karmaşıklığına da dikkat etmek gerekir. İmza silahı "Fangs of Fury", uygun ana özelliklere ve pasif etkilere sahip epik ve efsanevi alternatiflere sahip değildir, bu nedenle silah bayrağına para harcamak gerekebilir. Ancak yatırım yapmadan bile, motorcu grubunun lideri yüksek seviyeli içeriğin geçirilmesinde ciddi bir yardımcı olacaktır.
Römorklar
Ek açıklama olarak geliştiriciler, geçmişte ve günümüzde yaşanan olayları ve kızın rüyalarını gösteren bir dizi video hazırladılar.
Demo "Calydon Yolu":
Melody of the Dunes karakter teaserı:
EP «pinKing»:
Bu kılavuzun Zenles Zone Ziro'da Caesar için en iyi yapıyı oluşturmanıza yardımcı olacağını umuyoruz. Karakterinizin yeteneklerinin nasıl çalıştığına dair sorularınız varsa onlara sorun. yorumlarda, - Yazar veya oyuncular yardımcı olmaya çalışacaklardır. Web sitemizin özel bölümünde, bkz. tüm karakterler için yapılar.



























































































Protopunk'un nasıl çalıştığını hala anlamıyorum. Onunla veya onsuz aynı hasar bonusunu alıyorum. Yoksa imzam ve istatistiklerim onun etkisini mi geçersiz kılıyor, çünkü "Aynı isimdeki pasif etkiler birikmez" diyor. Kısacası, Protopunk hâlâ var mı?
Koleda, Lucy ve Caesar'dan oluşan paket işe yarayacak mı?
Bugün, 29 Haziran 2025, Yixuan'dan sonra, onuncu sırayı alıyorum ve ardından Asker 11 ile birlikte bu mucize gerçekleşiyor. Ekibim Rina, Caesar ve Yixuan'dan oluşuyor. Bu normal mi?
Sezar+Bernice+Lucy takımı iyi mi? Peki Sezar'ın bu takımdaki istatistikleri nasıl olmalı? Lütfen bana söyleyin, bu takımın takımında gerçekten oynamak istiyorum.
Sezar ne dengesiz bir adammış. Ve ne kadar da hafife alınıyor - HSR'den Topaz'ın bir zamanlar hafife alındığından çok daha fazla.
Bernice'in piyasaya sürüldüğü dönemde en az popüler etkinlik karakteri haline geldi - Qingyi'den bile daha az döndürülüyordu ve harcanan döndürme sayısı Qingyi'ye göre yarı yarıya daha azdı.
Ama işte size ne veriyor:
Ana hasar verene 1000 saldırı Tüm takımdan gelen düşman hasarını %25 artırır. Tekrar söylüyorum - TÜM kadrodan. Kalkan. Çok dayanıklıdır. Uzun - tam bir dakika. Kurulumu süper hızlı, basit ve gereksiz hiçbir koşula gerek kalmadan (neredeyse) - sadece bir düğmeye basarak. Kesintiye karşı bağışıklık sağlar ve hasar verene hasar vermek için daha fazla zaman tanır. Tek atışlık saldırılardan (mesela Ninova'dan) kurtarır, çünkü hasar kalkan değerini geçemez. Çok sersemletici bir yanı var. Onun ultisi kalkanlı düşmanlara daha fazla sersemlik verir, bu da eğer takımda elemental kalkanı hızla yok edebilecek kimse yoksa oldukça işe yarar. Bu tür düşmanlara Jane'in ultisini kullanmak yerine Sezar'ın ultisini kullanmak daha iyidir - çünkü iyi güçlendirilmiş bir Jane (imza ile) elektrik kalkanını kolayca aşamaz ve Sezar kalkanı devirerek düşmanı hızla sersemletir, bu da Jane'in daha hızlı hasar vermesini sağlar. Neredeyse maksimum düzeyde evrenseldir - oyundaki hemen hemen her takıma uyum sağlar (çünkü pasifi savunmada yardıma ihtiyaç duyan bir karakter gerektirir). Mikro düzeyde bir sıkılaştırma var. Çok işe yarayan bir şey değil ama dedikleri gibi küçük ama hoş bir şey. M1'de ayrıca TÜM takımın hasarını %15 daha artıracak - yani Bernice'in yumrukları bile, düşman yakın dövüşte hasar aldığı takdirde, cepten daha fazla hasar verecek. Şunu hatırlatayım, Sezar'ın bulunduğu herhangi bir kadro bu %15'i alabilecek, dolayısıyla bu %15'in değeri daha da artacak. M1'in enerjiniz olmasa bile savaşa girer girmez kalkan vermesi de çok güzel.