Zamanın gölgesinde Hogwarts mirası - zincirden yan görev Arkadaş Sebastian Sallow, öğrenci fakülte Slytherin. Görev sırasında oyuncu, Salazar Slytherin'in kitaplarında adı geçen bir kalıntının varlığını bulmak için yer altı mezarlarını araştırır. Ayrıca ikinciyi inceleme fırsatı da var. sorgusuz sualsiz büyü Imperius.
Kılavuz, Hogwarts Legacy'deki Zamanın Gölgesinde'nin ayrıntılı bir açıklamasını göstermektedir. Göreve nasıl başlayacağınızı ve Imperio'yu nasıl çalışacağınızı size anlatacağız.
Zamanın Gölgesinde nasıl başlanır?
Yasak büyüleri öğretmeye devam eden bir yan görevin Sihirbaz Kılavuzu'nda görünmesi için şunları yapmanız gerekir:
- Sebastian Sallow'la dostane ilişkiler içinde olun.
- Bir görevi gerçekleştirin "Geniş kapsamlı çalışma", bu sırada Crucio ortaya çıkıyor.
- Mini görevi tamamla "Tehlikeli keşif", bu sırada Gloom'un mahzenindeki sınıf arkadaşları arasında bir diyalog ortaya çıkıyor.
- Erişim 17 seviyesi.
Tüm koşullar yerine getirilir getirilmez, baykuş postası size mektubun geldiğini bildirecektir.
Genç adam deneyimlerini bir arkadaşıyla paylaşıyor: Anna daha da kötüleşiyor, bu yüzden Slytherin'in büyü kitabında bahsedilen kutsal emanetin aranması bir öncelik haline geliyor.
Hogwarts Legacy'de Zamanın Gölgesinde İzlenecek Yol
Bir Slytherin öğrencisi, Feldcroft'un eteklerinde, yer altı mezarlarının yanında bir arkadaşını bekliyor. Uçan alev ise "Feldcroft Yeraltı Mezarları» aktif değil, sınıf arkadaşınızın kız kardeşiyle tanıştığınız köye gidin, oturun süpürge ve güneydoğu yönünde uçun.
Kaybolmayı önlemek için şunu kullanın: hedef izleme fonksiyonu. Bunu yapmak için görev günlüğünü açın ve görev adına sağ tıklayın. Açık dünyaya girdiğinizde mini harita hedefinize giden yolu gösterecektir.
Girişte kayan plakalarla bulmaca nasıl çözülür?
Yeraltı mezarlarına girin. Merdivenlerden aşağı inin ve kendinizi açık bir odada bulun. Yukarıdan iki zehirli koşucu inecek. Bu zindanın ilk kalıcı mekaniğini keşfetmek için rakiplerinizi yenin - geri çekilebilir plakalar.
içeriye 3 adet çıkarılabilir plaka: birincisi örümcek ağlarıyla kaplı geçidin sağ tarafında, ikincisi solda, üçüncüsü kutunun yanındadır. Onlarla etkileşime geçmek için ihtiyacınız olacak hecelemek «Accio": Asayı sapa doğrultun ve büyüyü yapın.
Örümcek ağlarıyla çevrili birinci ve ikinci levhaların arkasında hiçbir şey bulamazsınız. Üçüncünün arkasına saklanmış normal göğüs rastgele kalitede ekipmanlarla.
1 hazine sandığı nasıl bulunur?
Geri çekilebilir plakalarla ilgilendikten sonra şunlara dikkat edin: odanın sağ tarafı: Üstte muhtemelen ek bir ödülün gizlendiği bir geçit var.
Alanın ikinci seviyesine tırmanmak için panele iki büyü yerleştirmeniz gerekir - Wingardium Leviosa и Leviosa. Sonrasında:
- Wingardium Leviosa'yı kutuya doğrultun ve duvara doğru sürükleyin.
- Kutunun havadaki konumunu sabitlemek için Leviosa'yı kullanın.
Yukarı çıkın ve hazine sandığını açın. İçeride bulacaksınız"Quidditch ekipmanlarının bulunduğu raf" içine kurulabilir Odaya yardım et.
İkinci odadaki kilitli kapı nasıl açılır
kullanarak geçişi engelleyen örümcek ağlarını yok ederek yangın veya Confringo, 3 zehirli koşucunun yine sınıf arkadaşlarınızı bekleyeceği yan odaya gidin.
Onları yok et ve sonra kullan Accio iki kayar plakaya doğru. Bu şekilde biraz kalyon kazanacaksınız. Ekran görüntüsünde “2” rakamı altında işaretlenen, geri çekilebilir plakanın yanındaki girintide, normal göğüs.
Sonra kapıya dikkat edin: kullanarak Accio Kapıları aç. Tünel benzeri geçitten geçin ve örümcekleri öldürün. Sağda, yüksek ve derin bir nişte başka bir tane bulacaksınız normal göğüs.
Barikatları aşmanın bir yolunu bulun
Büyük salona taşındıktan sonra sınıf arkadaşları, kemiklerin sunak üzerindeki düzeninin, kemiklerin bulunduğu bölge göz önüne alındığında garip bir tuhaflık olduğunu fark edeceklerdir.
Almak bir öğrencinin günlüğünden not, raporu okuyun ve ardından - Sebastian'la konuş. Bir yoldaş sorumlulukları paylaşmayı teklif edecek: ana karakterin yer altı mezarlarının bir sonraki bölümünün girişini bulması gerekecek.
Kayıtlar, barikatın yaratılışının kaynağının “ataların kemikleri” olduğunu söylüyor. Bu nedenle onlarla etkileşime geçmek, kutsal emanete giden yolu açmaya yardımcı olacaktır.
1 yığın kemik nerede bulunur?
İlk kemik yığını altar: Wingardium Leviosa atalarının kalıntılarını hedef alın ve onları barikata sürükleyin (sol taraf).
Kemikler kemerin alt kısmını oluşturur.
2 yığın kemik nerede bulunur?
İkinci kemik yığını arkada gizli dışarı çekilebilir plaka. Odada dört tane var. Avantajlardan yararlanın RevelioEngellerin arkasındaki nesneleri vurgulamak için.
Böylece isteNiloun eşyanın birinci geri çekilebilir plakanın arkasında yer aldığını, ikinci ve üçüncünün boş olduğunu ve dördüncünün arkasında zehirli koşucunun dinlendiğini göreceksiniz.
Kalıntıları serbest bıraktıktan sonra onları barikata sürükleyin ve büyüyü kullanın "Accio"Böylece kemere sabitlenmiş oluyorlar.
3 yığın kemik nerede bulunur?
Üçüncü kemik yığını arkada bulunur harap kapılar. Uygula ConfringoGeçidi temizlemek için.
Odanın içinde yine geri çekilebilir levhalarla karşılaşacaksınız. Birincisi arkasında bir torba kalyon saklıyor, ikincisi boş. Yanında bulunan üçüncüsü sıradan bir göğüs, ataların kalıntılarını gizler.
İki büyünün yardımıyla - Wingardium Leviosa и Accio - kemikleri, kalıntılardan bir kemer elde edecek şekilde yerleştirin.
Daha sonra barikat yok edilecek ve arkadaşlar kutsal emaneti aramaya devam edebilecek.
2 hazine sandığı nasıl bulunur?
Barikatı hallettikten sonra odadan çıkmak için acele etmeyin. Kullanım sonrası Revelio İkinci kemik yığınını ararken, konumun ikinci kademesindeki sütunların arkasındaki sandığın vurgulandığını fark edeceksiniz.
Kapalı bir odaya ulaşmak için öncelikle tıkanıklığı ortadan kaldırmanız gerekir. Depulso veya Confringo.
Boşluktan geçin. Bir odaya ulaşana kadar ilerlemeye devam edin. şeytanın tuzaklarıyla. Başvuru yaparak Revelio, şunu fark edebilirsiniz:
- birinci ve dördüncü kayar plakalar boştur;
- köprüyü inşa etmek için gereken kemikler ikinci ve üçüncünün arkasında saklıdır;
- beşincisi kalyonlu iki çantayı gizler.
Accio и Lumos — ataların kalıntılarını esaretten çıkarmaya yardımcı olacak büyüler.
Uygula Lumosşeytanın tuzaklarını kayan plakalardan uzaklaştırmak için. Sonra kullan demet Accio ve Lumos - bu şekilde kemikleri çıkarırsınız ve bitki tarafından yenmezsiniz.
Kaldırımın başlangıcına dönün. Kullanarak Wingardium Leviosa Kemik yığınlarından birini yolun tabanı olarak ayarlayın ve ardından uygulayın. Accioonu inşa etmek.
Aynı adımları ikinci kemik yığınıyla da yapın.
Titreyen köprü hazır: kapı kanatlarından kurtulun Accio ve istediğiniz sandıklara gidin: bunlardan biri size rastgele kalitede ekipman verecek, diğeri ise koleksiyonluk bir eşya verecek "Yıkılan merdiven" içine kurulabilir Odaya yardım et.
Imperio'yu nasıl öğrenebilirim?
Barikata dönün ve odanın bir sonraki bölümüne gidin. Sebastian sınıf arkadaşının dikkatini yer altı mezarlarını keşfetmekten uzaklaştıracak ve onu ikincisini öğrenmeye davet edecek affedilmez büyü -İmperius:
- «Imperius lanetini öğrenmek istemiyorum", - takılar çalışmayı reddedin. Gelecekte hikayenin gidişatında böyle bir fırsat ortaya çıkmayacak.
- «Evet, Imperius lanetini öğrenmek istiyorum", - büyüyü öğren.
- «Imperius'u nasıl tanıyorsun?? — Sebastian hakkında ek bilgi.
- «Ve ihtiyacın olan şey, Bu büyüyü öğrenmek için? — yeni büyüler hakkında ek bilgi.
Büyüyü kullanıma hazır hale getirmek için ikinci cevap seçeneğini seçin ve mini oyunu tamamlayın. Sonra zehirli koşucular aniden saldıracak: onlarla savaşın ve yolunuza devam edin.
Efsanevi bir sandık nasıl bulunur?
Affedilmez büyünün öğretildiği odada iki çatal var. Olan слева, "sarı" kalitede bilinmeyen ekipmanlar alabileceğiniz efsanevi bir sandığa götürür.
Geçitten geçin ve zehirli bir örümcek annesi tarafından yönetilen bir grup örümcekle savaşın. Normal bir sandıktan ve bir torba kalyondan yararlanmak için odanın uzak kısmında bulunan sürgülü plakaları çıkarın.
Daha sonra odanın sağ tarafını varlığı açısından inceleyin. darmadağın geçit. Enkazları yok edin Confringo veya Depulsoefsanevi sandığa ulaşmak için.
Semboller ve kayan plakalar içeren bir bulmaca nasıl çözülür?
Imperius'un çalışıldığı odaya dönün ve kapıyı kırın. Accio. Böylece kendinizi başka bir kapalı geçidi olan bir odada bulacaksınız. Aktif hedef - barikatları aşmanın bir yolunu bul.
Kayıp kemikleri bulmak için kayan plakalar ve üzerinde antik semboller bulunan saklanma yerlerinden oluşan bir bulmacayı çözmeniz gerekecek.
İlk önbellek
Aşağıdaki kayar plakalarla etkileşime geçin. Duvarın arkasında hazine yok.
İkinci önbellek
Uygula Accio ikinci kemik yığınına erişim sağlamak için kayan levhalar üzerinde.
Üçüncü önbellek
Almak için doğru sembollerle etkileşim kurun normal göğüs.
Dördüncü önbellek
Uygula Accio üçüncü kemik yığınını ortaya çıkarmak için son bir kez.
Daha sonra ataların kalıntılarını kullanarak barikatın üzerine yerleştirin. Wingardium Leviosa и Acciobir kemer oluşturmak ve böylece geçidi açmak için.
Kalıntıyı bulun
Bir sonraki barikattan kurtulduktan sonra yan odaya gidin ve örümceklerle savaşın. Bu sefer mücadeleye iki zehirli ana örümcek katılacak.
Rakiplerle ilgilendikten sonra, bir ateş büyüsü kullanarak ağı yok edin ve konumun ikinci bölümünü keşfetmeye başlayın. Normal bir sandık açın ve ardından kullanın Accio Kalıntı arayışında ilerlemek için kayan plaka üzerinde.
Böylece, masadaki öğeler etkileşime açık hale gelecektir - kalıntı hakkında bir not ve kayıp kalıntının bir resmi.
Sebastian ile Konuş: Seçimin Sonuçları
Sonunda kutsal emanet bulunur ve Sallow onu kendisine almak ister. Oyuncuya aşağıdakiler arasında seçim yapma fırsatı verilir:
- «Kalıntıya dokunmamak daha iyi'.
- «Bu kalıntıya ihtiyacımız var'.
Her koşulda Sebastian istenen eşyayı alır ve Anna ile buluşmak için memleketine dönmeyi teklif eder.
Ominis ile Konuş: Seçimin Sonuçları
Ominis odanın çıkışında bekliyor. Genç adam, Sebastian'ın sadece arkadaşı için değil kız kardeşi için de tehlikeli olabilecek bir nesneyi aramak amacıyla kendini tehlikeye atmasından memnun değildir.
Konuşma sırasında Gloom, Sallow'u kutsal emaneti yer altı mezarlarında bırakmaya ikna etmeyi teklif eder. Oyuncuya aşağıdakiler arasında seçim yapma fırsatı verilir:
- «Iyi. Haydi Sebastian'la konuşalım'.
- «senin tarafını tutamam. Sebastián haklı'.
İlk durumda Ominis, Sebastian'ın artık bu tür maceralara dahil olmaması koşuluyla sınıf arkadaşlarının gitmesine izin vermeyi kabul edecek.
İkinci durumda, konuşma sırasında oyuncunun yine aşağıdakiler arasında bir seçim yapması gerekecektir:
- «Önemli değil" “” ifadesini seçerek daha önce açıklanan olaylara çıkın.Iyi. Haydi Sebastian'la konuşalım'.
- «Evet. Tam olarak önerdiğim şey bu" Ominis, arkadaşlığı kurtarmanın tek çözümünün bu olduğunu düşünerek Imperio büyüsünün gücünü kendi üzerinde test etmeyi kabul edecek.
Sunulan çatallara rağmen, cevapların hiçbirinin olay örgüsü ve NPC'lerle ilişkiler üzerinde ciddi bir etkisi olmayacak: sınıf arkadaşları her koşulda kalıntıyı alacak ve yer altı mezarlarını terk edecek.
Yeraltı mezarlarını terk edin ve Feldcroft'a dönün
Zindandan çıktıktan sonra Sallow ailesinin yaşadığı köye doğru hareket edin.
Genel ve mini haritadaki sarı noktalı çizgiye dayanarak asfalt yol boyunca koşun.
Feldcroft'u Runroc'un destekçilerinden korumak
Köye ulaştıktan sonra Ranrok'un destekçilerine karşı savaşa girin.
Suikastçılar, keskin nişancılar ve komutanlar pek çok belaya neden olabilir. Koruma büyüsü kullanmayı ihmal etmeyin"Protego", kullanarak rakiplerin kalkanlarını kaldırın Levioso veya Accio, düşmanlarınızı sizin tarafınızda savaşmaya zorlayın imparatorluk. Ve tabii ki zamanından kaçın (varsayılan “Ctrl”).
Solomon Sallow ile Konuşun: Seçimin Sonuçları
Aile evinde Sebastian Amca'yı bulun ve akrabalar arasında büyüyen anlaşmazlığı yumuşatmak için sohbete katılın. Diyalog sırasında oyuncuya yine aşağıdakiler arasında seçim yapma fırsatı verilecek:
- «Sebastian kız kardeşini kurtardı'.
- «Sebastian çok ileri gitti'.
Hangi kopyanın seçildiği önemli değil. Her durumda Solomon Sallow, hem ana karakterin hem de yeğeninin Feldcroft'a yaklaşmasını yasaklayacak. Ona göre hiçbir şey affedilemez büyülerin kullanılmasını haklı gösteremez.
ödül
Alacağınız görevin başarıyla tamamlanması için 180 deneyim puanı.
Okumaya devam et:Rehberimizin In the Shadow of Time'ı tamamlamanıza ve Hogwarts Legacy'de Imperio'nun kilidini açmanıza yardımcı olacağını umuyoruz. Şuraya yaz: yorumlarHerhangi bir sorunuz varsa yazar yardım etmeye çalışacaktır. Okumak oyunun genel rehberi ve takip et diğer Hogwarts Mirası rehberleri Sitemizin ilgili bölümünde.
Testi geçti: ancak büyü açılmadı, bunu elde etmenin bir yolu var mı?
Merhaba. Daha sonra mahzende Sebastian ile konuşabilir ve büyüyü öğrenebilirsiniz.
Bu görevi kaçırdığım için üzgünüm. Sebastian'a goblinden bahsettiğimde yanıldığımı düşünüyorum (yanılıyor olabilirim)
İyi günler! Sebastian zaten Goblin'i öğrenecek, bu prensipte planın bir parçası, yani her şey yolunda. Imperius'u incelemeyi kaçırmamak için, Sebastian'ın tüm yan etkilerini tamamlamanız + olay örgüsünde paralel olarak ilerlemeniz yeterli.
Orta odada kocaman bir kaya var, onu kaldırmanın ya da altından geçmenin yolu yok.
Merhaba. Hangi kayadan bahsediyoruz? Bu görevde taş kapıları açmalısınız, ancak kalıntılar bir kaide üzerine yerleştirilerek de açılabilirler.