Ernesto'nun yardımının önemi Dragon'un Dogması 2 - daha küresel bir görev olan "İlk Şafağın Salonları"nı tamamlamak için tamamlanması gereken ikincil bir görev. Gerçek sona ulaşmak için yerleşim yerlerinin liderleriyle konuşup onlara yardım ettikten sonra çeşitli bölgelerin sakinlerini kurtarmanız gerekecek. Kontrol noktalarından biri, Komutan Ernest'in sizden herkesten uzakta yaşayan yaşlı demirci ve karısını tahliye etmenizi isteyeceği Volkanik Ada olacak.
Rehberde size Gustav ve Cliodna'ya Volkanik Ada'daki kampa kadar nasıl eşlik edeceğinizi anlatacağız ve Lamond'un herkesle birlikte ayrılmaya ikna edilip edilemeyeceğini göreceğiz.
Göreve nasıl başlanır? DD2'de Ernesto'nun yardımının önemi
Ernesto'nun Yardımının Önemi görevini açmak için önce oyunun ana planını tamamlamalı ve çıkışa gitmelisiniz. gerçek son. Bu finalin bir parçası olarak Yükselen, kendisini yeni görevlerin ortaya çıkacağı dünyanın alt kısmında bulacak. Bunların arasında bir görev olacak "İlk Şafağın Salonları"Bu da tüm yerleşim yerlerinin boşaltılması anlamına geliyor. İçermek Volkanik Adadaki Kampı ziyaret etmelisinizBattal'ın güneydoğusunda yer almaktadır.
Yerleşime dönüş kristalinden ulaşabilirsiniz. "Volkanik Agamen Adası"dünyanın göbeğine girdikten sonra otomatik olarak açılır. Kampın girişine gidin, yanında askeri üniformalı bir canavar bulacaksınız - göreve başlamak için onunla konuşun.
Görevin izlenecek yolu Dragon's Dogma 2'de Ernesto'nun yardımının önemi
Görevin bir parçası olarak Dirilen'in öncelikle demirciyi ve karısını evlerini terk etmeye ikna etmesi gerekecek. Aile herkesten uzakta yaşıyor ve adam hareket etmekte zorlanıyor. Çifti tahliye eden Ernesto'nun bir iyilik daha yapması gerekecek: yerel savaşçıyı herkesle birlikte ayrılmaya ikna etmeye çalışın.
Volkan Adası'nın tahliyesine yardım
Tahliyenin bir parçası olarak Ernest'in iki iyilik yapması gerekecek: demirciyi ve karısını kaçmaya ikna etmek ve ardından Lamond'la konuşarak onu ayrılmaya ikna etmeye çalışmak.
Eskort Gustav ve Cliodna
Asiden çifti tahliyeye ikna etmesi istendi. Bunu yapmak için Volkanik Ada'daki Kampın batısında ve en yakın ışınlanma noktasının güneyinde bulunan evlerini ziyaret etmeniz gerekecek. İsteNiloun noktaya ulaşmanın en kolay yolu geri dönüş kristalidir: köprünün altından geçin ve ilerleyin, bir tepeye tırmanın, küçük bir kulübeye giden bir yol bulacaksınız.
Yaklaştığınızda Kliodna'yı görüyorsunuz, kadın hemen ailelerinin hiçbir şeye katılmak istemeyen, sadece günlerini huzur içinde geçirmek isteyen basit insanlar olduğunu açıklamaya başlayacak. Diyalog tamamlanır tamamlanmaz, bir iskelet eve saldıracak, onunla ilgilenecek ve elfi odaya kadar takip edecek.
Tahliyeyle ilgili konuşma başladığında kadın hemen pozisyonunu ifade edecek: gelecek ne olursa olsun evini terk etmeyi planlamıyor. Demirci Gustav karısını ikna edebilecek, durumu elfe açıklayacak, ancak bir zorluk olduğunu not edecek - adamın sırtı kötü, bu da onun hareket etmesini son derece zorlaştırıyor.
Gustav son derece yavaş hareket ediyor, eğer Cliodna Yükselen'e yetişebilirse, o zaman adam sürekli risk altındadır. Onu kollarına al, “Yakala” (PC'de E) tuşuna basarak ve ardından kampta bulunan işaretleyiciye gidin. Yol boyunca pek çok düşmanla karşılaşacaksınız; böyle anlarda adamı yere yatırmak daha iyidir. NPC'ler canavarların elinde ölebilir, ancak pratikte görüldüğü gibi şanslar son derece düşüktür.
Gustav ve Cliodna'nın evinden güneye gidin ve doğuya giden üst patikayı takip edin. Düşmanlarla kontrol noktasını geçtikten sonra mağaraya ulaşabilirsiniz - bu adadaki kampa giden en kısa yoldur. İçeride bir mini boss olabilir ancak elf de savaşa katıldığı için başa çıkmak o kadar da zor olmayacaktır.
Gustav ve Kliodna'ya kampa kadar eşlik ettiğinizde onlarla konuşun. Çift, tahliyeyi bekleyeceklerini ve Yükselenlerin yeni bir sınıf alacağını size bildirecek - Okçu Büyücü. Konumun girişinin yanında bulunan köprüyü takip edin.
Lamond'u ikna et
Köprüye yaklaştığınızda bir ara sahne başlatın. Ernesto'nun Bay Lamond'la iletişim kurduğunu, onu herkesle birlikte tahliye etmeye ikna etmeye çalıştığını fark edeceksiniz. Konuşmayı bitirdikten sonra canavar adam yardım istemek için Dirilenlere gidecek. Kurtarıcı Lamond'un ayrılmaya ikna edilmesi gerekiyor kamptan.
Konuşmak için adamın peşinden ormanda koşun. Herhangi bir cevap seçeneğini seçerken sonuç aynı olacaktır - Lamond ya reddedecek ya da Dirilenleri insanlara kendi başına eşlik etmeye davet edecektir.
Daha önce bir erkeğe hediye verdiyseniz veya bir yan görevi tamamladıysanız "Sarhoş Adaçayı"onunla ilişkinin oldukça yüksek olması gerekir. Bu durumda seçeneği seçin “Demirciye eşlik etmeyi iste” "Lamond reddedemez."
Usta ile diyaloğun sonucu, görevin ve bir bütün olarak olay örgüsünün sonraki olaylarını hiçbir şekilde etkilemez. Her durumda, yeni bir çağrı alacaksınız - savaşçı.
Ernesto'ya rapor ver
Lamond'la konuşmanızı bitirdikten sonra yapılan iş hakkında Ernesto'ya rapor verin. Adam ikna edilemese bile canavar adam tahliyeyi reddetmeyecekti. Dirilenlere yardımları için teşekkür edecek ve son hazırlıklara başlayacak ve tüm sakinleri Batık Tapınağa sağ salim teslim edeceğine söz verecek.
Şeref payesi
Volkanik Ada'daki Kamp sakinlerini kurtardığınızda aşağıdaki ödülleri alacaksınız:
Okumaya devam et:Rehberimizin Dragon Dogma 2'de Gustav ve Cliodna'ya nasıl eşlik edeceğinizi ve Lamond ile nasıl konuşacağınızı anlamanıza yardımcı olduğunu umuyoruz. Herhangi bir sorunuz varsa, onlara şu adresten sorun: yorumlar, her birine mutlaka cevap vereceğiz. Diğer yararlı bilgileri okuyun Dragon's Dogma 2 kılavuzları Sitenin ilgili bölümünde.