Geçmişin bahar avlusu в Genshin Etkisi – bu doğrudan olayla ilgili bir görevdir Yaz deniz yolculuğu. Görevin tamamlanması, erişimin açılmasının koşullarından biridir. Hayalet diyarlara ve ücretsiz makbuz Fischl. Macera sırasında kahramanlardan oluşan ekip mistik olaylarla karşılaşacak ve burada neler olduğunu anlamaya çalışacak. Görevi tamamlamak için adım adım talimatlar içeren ayrıntılı bir rehber derledik.
Ayrıca Yaz Deniz Yolculuğu görev zincirinin diğer bölümleri için bulmacaların çözümlerini ve tüm sandıkları içeren ayrıntılı adımlara bakın:
- Alev Şarkısı.
- Ebedi Gecenin Kıyameti.
- Antik masmavi yıldızlar.
- Bir yaz rüyasının kafiye ve melodisi.
Tüm zindanlar tamamlandı %100.
Dünün Bahar Avlusu görevine nasıl başlanır?
Görev, ana etkinliğin başlamasından bir gün sonra kullanılabilir hale gelir. Açmak için görevi tamamlamanız gerekiyor Altın Elma takımadalarında bir tatil daha. Bu, görevin gerçekleşeceği geçici konuma erişimin kilidini açacaktır. Görev günlükte otomatik olarak görünecektir; NPC ile iletişime geçmenize gerek yoktur.
Genshin Impact'te geçmiş yıl 1'in Bahar Avlusunun Walkthrough'u
Ilk yarına kadar dinlenmeMenüde zaman atlayarak. Bu, görevin ana kısmına erişimi açacaktır.
Daha sonra başlangıç adasına gidin ve konuşun. Paimon. En yakın noktaya ışınlandıktan sonra diyalog otomatik olarak başlayacaktır.
Hikayeye göre Paimon, Gezgin'i (-tsu) uyandıracak ve adada tuhaf bir şey olduğunu bildirecek: akıllı bir sincapla konuşan bir tekne kıyıya demir atmış. Yakında karakterlerin geri kalanı diyaloğa katılacak. Size diğer anormallikleri anlatacaklar. Konuşmanın ortasında, kayaların üzerinde görkemli binaların ana hatlarının belireceği bir fırtına başlayacak.
Köfte'ye tırmanın
Grup, hareketli wavewalker'a bir isim verecek: Köfte. Tekne, üzerinde bir geziye çıkmayı teklif edecek. Köfte'ye doğru yüzün ve gemiye tırmanmak için "F" düğmesine basın.
Tuhaf olayların gözlemlendiği bir adaya gidin
Dalga kılavuzunu anormalliklerin ortaya çıktığı adaya yönlendirin. Doğudaki görev işaretçisine gidin. Ayrıca bir ara nokta açtıysanız adaya ışınlanabilirsiniz.
Grup adada bir çömlek keşfedecek. Aynı zamanda anormal: bonsai aileye aitti Kazuha, ancak daha önce kaybolmuştu.
Bonsai'ye dokunun
Hak sahibi, tencereye bir şey koyup ona dokunmaya karar verecek ve ardından karakterler alışılmadık bir malikaneye nakledilecek. Kazuha dışında herkes. Grup bölgeyi keşfetmeye gidecek.
Yan odalarda ise prizmatik reflektörler и башня. Cihazlardan birine gidin. Bir eğitim penceresi açılacaktır.
Kuleler serbest bırakılabilir patlama, dağıtan mühür aynı renk. Enerji akışları farklı yönlere döndürülebilir ve yönlendirilebilir. Yeni ok renkleri açmak için prizmatik olanları seçmeniz gerekir kristaller.
Çevredeki alanı keşfedin: sarı bir kristal nasıl alınır
Kulenin yanındaki odalardan birinde sarı bir kristal yüzüyor ama bariyer nedeniyle onu alamıyorsunuz.
Karşısındaki kuleyi etkinleştirmeniz yeterli: reflektör zaten doğru konumda. Kristali alın ve mermilerin rengini değiştirmek için yayıcıya getirin.
Cihazı kullanın ve keşfinize devam edin
Devam et. Büyük özel odada interaktif bir записка. Onu al. İçeriğe bakılırsa Kazuha'nın babası tarafından yazılmış.
Koridordaki Ortak Sandıktaki sarı bariyer nasıl kaldırılır
Merkezi bir odada bir kaldıraç cihazı kullanmayı deneyin. Bir seçenek seçin "Bilinmeyen Oda".
Merkezi kapılar kapanacak. Tekrar açıldıklarında olacak сундук sarı bir bariyer ve koridor ile. Cihazdaki odaya da ad verilecek Koridor.
Bir engeli kaldırmak için:
- Reflektörü kulenin önüne, odanın merkezine bakacak şekilde döndürün.
- Başka bir reflektörü birincinin karşısına çevirin ve onu bitişik olana doğru yönlendirin.
- Sarı bir enerji akışı başlatın.
Kuleden gelen ışın tüm iletim cihazlarından geçmeli ve bariyere çarpmalıdır.
Bir sandıktan ganimet topladıktan sonra koridorda yürümekyeni odaya gitmek için.
Bir prizma kulesi ve oda değiştiren başka bir cihaz içerir. Hoşçakal kullanmayın o.
Koleksiyon Salonundaki Zengin Sandıktaki sarı bariyer nasıl kaldırılır
Birinci oda: Toplama Salonu
Ileri gitmeye devam et. Yan odada bir not olacak, onu al. Mektup bonsai'nin neden Kazuha'da kalmadığını açıklıyor.
Soldaki odada bir sandık var. Şimdilik sadece burayı hatırlayın: bariyeri kaldırmak için ihtiyacınız olacak sarı bu odada olmayan bir kristal. Geri gitmek.
İkinci oda: Dojo
Cihazı kullanarak ikinci odayı açın. kapının arkasında görünecek dojo İçeri doğru uçuyor sarı kristal. Bariyeri ortadan kaldırmak için 2 grubu yenin nobuşi. Kayragi Aynı anda öldürmek daha iyi!
Bariyer nasıl kaldırılır ve ilk odaya sandık nasıl alınır?
Bir damgayı kaldırmak için:
- Sarı rengin kilidini açmak için kristali alın ve kuleye doğru koşun.
- Çevirmek toplama salonu cihaz aracılığıyla.
- Reflektörleri ekran görüntüsünde gösterildiği gibi döndürün. Kule ile sandık arasında tek bir çizgi oluşturmalıdırlar.
Bundan sonra geriye kalan tek şey oku fırlatmak ve ganimeti toplamak.
Etrafı keşfedin ve kapıyı açmanın bir yolunu bulun: melodik omamoriyi nerede bulabilirsiniz?
engeli kaldırmak son oda cihazı kullanarak ileri gidin. Bir eğitim penceresi açılacak ve sistem size seçim yapmanızı önerecektir. Kapıyı açmak için melodik omamori. Özel olarak yerleştirilmeleri gerekiyor kutsal alanlarçevreyi değiştirmek için.
Yan kapının yanında bu türbelerden 2 tane var. Etkinleştirilmeleri gerekiyor.
İlk omamori yüzüyor Odanın girişinin sağında, kilitli kapıya bakarsanız. Sadece ona doğru yürüyün ve onu alın, ardından tapınaklardan birine götürün.
İkinci omamori'yi almak için koridor boyunca ilerleyin. Sandıklara tırmanın, sağdaki merdivenlerden yukarı çıkın, tahtalar boyunca boşluğun üzerinden koşun, sağa dönün, sola atlayın, arkanızı dönün ve merdivenlere doğru sola dönün, yukarı çıkın ve sağa dönün. Gerekli öğe geride tuzaklı oda. Oklarla vurulmamaya çalışarak etrafta koşun, omamori'yi alın ve yanındaki sandıktan ganimeti alın.
Kısa yoldan gitmek için odanın köşesindeki delikten aşağı atlayın. Omamori'yi ikinci tapınağa yerleştirin. Kapı açılacaktır.
Dört odalı bulmaca nasıl çözülür?
Yan odaya gidin. Bir kulesi ve 4 odaya erişimi sağlayacak bir cihazı olacak. Hemen geçiş yapın ikinci oda, eğer ek ganimet elde etmek istiyorsanız: ilki yalnızca olay örgüsü için gereklidir.
İkinci oda: Dojo – sarı kristal
İkinci odada olacak sarı kristal. Bunu talep etmek için 3 düşman dalgasını yen. Kristali kuleye götürün.
Üçüncü oda: Depo – kırmızı kristal
Üçüncü odaya geçin - depo. Yalnızca bir reflektörü çevirin: alt katta, merdivenlerin yanında. Açılı değil düz bakmalıdır. Bunu yapmak için yüksekliği iki kez ayarlayın.
Oku başlatın. Alt kattaki koridorun sonunda okuyun Not ve sandığı aç. Geri dönün ve dördüncü odanın kilidini açın.
Dördüncü oda: Salon – üç sandık
Öncelikle sandıkları toplayın: birincisi odanın alt kısmında, girişe yakın, ikincisi ise en üstte, 2 reflektörün yanında.
Reflektörlere dön:
- Üçüncüsünü ise 1 kere çevirerek baştan ayarlayın. Yukarıya bakmalıdır.
- Ardından sondan bir önceki reflektörü sonuncuya bakacak şekilde döndürün. Bunu yapmak için yüksekliği iki kez değiştirin.
- Kırmızı oku ateşle.
Ganimeti topladıktan sonra cihaza dönün, ilk odanın (avlunun) kilidini açın ve içeri girin.
Bir Teklif Yapın: Omamori ve Tapınaklar Nerede Bulunur?
İlk oda: Avlu
Gel omamori ve etkinleştirin. Kazuha'nın dedesi ile babası arasında geçen bir konuşma duyulacaktır. Bundan sonra omamori'yi yanınıza alın. Merdivenlerden yukarı çıkın ve onu yerleştirin barınak.
Devam et. Birinci ve ikinci katlar arasında arkasında paravan bulunan küçük bir platform bulunacaktır. sıradan göğüs.
Daha da yükseğe çıkın. Dinlemek ikinci omamori ve onu alın: öğe tam yolunuzda olacaktır, ancak modeli soluk olduğundan kazara gözden kaçırabilirsiniz. Bir sonraki merdivenden sonra sağa dönün ve yaklaşın barınak.
Yukarı çıkıp üçüncü omamori'yi alın. İleriye doğru gitmeye devam et. Yükselişlerden birinin sağında olacak сундук, kaçırmayın.
Son türbe kapının yanındadır. Omamori'yi içine yerleştirin. Kazuha kapının arkasında olacak.
Genshin Impact'te geçmiş yıl 2'in Bahar Avlusunun Walkthrough'u
Gerekli öğeleri bulmak için bölgeyi keşfedin
Ne olduğunu anlamaya çalışmak için kılıç ustasıyla konuşun. Kazuha geri dönmek için etkileşime geçmeniz gerektiğini önerecek bonzai. Bu yardımcı olacak.
Zaten gerçek dünyada, kılıç ustası sizden bonsai konusunda ona yardım etmenizi isteyecek: dekorasyon için birkaç eşya bulmasını. Görev alanına ışınlanın.
Tırmanmak. Pyro ve Elektro burada olacak Uçurumun büyücüleri и mitakhurly. Sandığı açmak için onları öldürün.
Geri ışınlan. Taşı bonsai saksısına yerleştirin.
Çıkışı bulmak için bölgeyi keşfedin: Omamori ve tapınak bulmacası
Grup yine kendilerini anormal uzay. Kazuha bir daha ortalıkta olmayacak.
Odada türbeler kullanılarak açılması gereken bir kapı ve bir koridor bulunacaktır. Bunu geçin.
Odada kilitli bir cihaz, bir omamori ve bir tapınak olacak. Yolculuğunuza devam etmek için:
- Muskayı alın ve hücreye yerleştirin. Bundan sonra bir hava akışı görünecektir. Zıpla ve uç.
- Koridor boyunca ileri ve sola doğru ilerleyin. Yan odada bir cihaz, bir kapı ve her iki yanında 2 tapınak bulunacaktır.
- Cihazınızı etkinleştirin. Oda ters dönecek.
- Daha önce tavanda bulunan omamori'yi alın.
- Deliğin içine atlayın. Orada bir türbe var ama kapalı.
- Son reflektörü sığınak yönüne bakacak şekilde çevirin.
- Birinci reflektörü ikinciye doğru çevirin.
- Köşedeki omamori'yi alın.
- Oku bırakın.
- Hava akışını kullanarak tekrar yukarı tırmanın.
- Odayı geri çevirmek için cihazı yeniden etkinleştirin.
- Omamori'yi 2 tapınağa yerleştirin.
- Yan odada bir cihaz ve bir kule olacak, okun muskadan bariyeri çıkarması gerekiyor. Mermiyi yönlendirmek için tüm reflektörleri döndürün sağa.
- Sarı oku bırakın.
- Cihazı etkinleştirin ve hava akışının şiddetli olduğu yere atlayın.
- Almak sarı kristal.
- Hava akışından geri dönün.
- Cihazı etkinleştirin ve okun rengini değiştirmek için kuleye doğru koşun.
- Bir enerji mermisi fırlatın.
- Omamori'yi al.
- Cihazı etkinleştirin, aşağı atlayın ve omamori'yi tapınağa yerleştirin.
Açılan kapının arkasında bir koridor olacak. Onu takip et. Bahçede Kazuha'nın geçmişinden bir ara sahne etkinleştirilir.
Dojoya girin ve rakibinizi mağlup edin. Bir samuray olacak. Dövüş zor değil, düşmanın güçlü özel yetenekleri yok. Kilitlenmemiş bir sandıktan ganimet toplayın.
Yeni bir alana girmek için cihazı kullanın
Cihaza geri dönün. Yolu bulamıyorsanız görev işaretçisini kullanın. Odayı çevirmek için kolu çevirin. Açılan geçide atlayın.
Yeşil ve kırmızı bariyerler nasıl kaldırılır
Koridor boyunca ilerleyerek bir cihaza ve 2 tapınağın bulunduğu bir odaya gidin. Kolu çevirin. Aşağı atlayıp yolunuza devam etmek için acele etmeyin: yanları kontrol et. İçlerinde gizli 2 sandık var.
Aşağıda bir sandık daha var. Ona ulaşmak için, kanadı katlayarak yukarıdan atlayın.
Aşağıdaki odada 2 kule, 2 omamori ve bir grup reflektör bulunmaktadır. Okları muskalara doğru düz bir yol boyunca yönlendirin yapmamalısın: Bariyerlerin rengi yükün rengiyle eşleşmiyor. Bir yoldan sapmamız gerekecek.
Yeşil bariyeri kaldırmak için reflektörleri ekran görüntüsünde gösterildiği gibi döndürün: ilk ikisi birbirine dönük olmalıdır sağa.
Mermiyi fırlatın.
Şimdi reflektörleri karşıya bakacak şekilde çevirin. sola, örnekteki gibi.
Kırmızı oku ateşle. Her iki omamori'yi de toplayın. Geri dönün ve cihazı etkinleştirin. Oda ters çevrildiğinde muskaları tapınaklara yerleştirin. Rüzgar akıntısına tırmanın. Koridora uçun.
Ters bir odadaki bariyerler nasıl kaldırılır
Yan odada kuleler ve bir cihaz içeren başka bir bulmaca olacak. Bunu çözmek için:
- İlk reflektörü sağa, ikincisini yukarı çevirin.
- Cihazla odayı çevirin.
- Üçüncü reflektörü yeşil bariyerli omamoriye doğru çevirin.
- Kristali al. Daha sonra kullanışlı olacaktır. Odayı çevirin ve kuleye götürün, ancak mermilere geri verin yeşil renk.
- Oku başlatın.
- Odayı çevirin.
- Reflektörleri ekran görüntüsünde gösterildiği gibi döndürün.
- Odayı çevirin.
- Kırmızı oku ateşle.
- Cihazı etkinleştirin ve omamori'yi toplayın.
- Odayı çevirin. Yukarı çıkın ve muskaları tapınaklara yerleştirin. Sandıktan ganimet toplayın.
- Açılan kapıya doğru uçun ve yolu takip edin.
Yan odada, duvarın önünde geçmişi gösteren başka bir ara sahne başlayacak. Daha sonra görev işaretleyicisini takip ederek dojoya girin ve Nobushi'yi yenin. Sandığı aç.
Sesi takip et
Geri dön. Koridora çıkın ve ara sahnenin oynatıldığı yere dönün.
Merdivenlerden yukarı çıkın ve yaklaşın Kazuha. tuşuna basarak arkasındaki son kapıya girin. Kapıyı aç.
Bilinmeyen uzaydan geç
Kamera yan pozisyonda olacaktır. Bilinmeyen uzaydan hareket ederek geçin sola ve Kazuha'nın repliklerini dinliyorum.
Genshin Impact'te geçmiş yıl 3'in Bahar Avlusunun Walkthrough'u
Gerekli öğeleri bulmak için etrafınızdaki alanı keşfedin
Karakterler geri dönecek eski hayali uzay. Artık Kazuha yine onlarla birlikte olacak. Grup daha sonra gerçekliğe taşınacak ve yeni bonsai eşyaları bulmaya karar verecek.
Bir sonraki görev alanına ışınlan. Dağdan aşağı atlayın ve yanındaki çeteleri yenin göğüs: mitachurlov, slimes ve Electro Geçersiz büyücü. Ganimeti alın ve gerekli eşyalarla birlikte geri dönün. Taşı bonsai saksısına yerleştirin.
Yok edilen alanda ilerlemeye devam edin
Karakterler tekrar geri dönecek anormal uzay. Bu sefer tamamen yok edilecek.
İlk odada bir omamori almak için hemen kuleyi kullanın. Muskayı alın ve tapınağa yerleştirin.
Hava akımından çıkın ve bir sonraki odaya gidin. Geçmişin yankıları burada duyulacaktır: Kendi türünün son temsilcisi olarak kalan Kazuha, hayatını kökten değiştirmeye ve geçmişi terk etmeye karar verir. Omamori'yi masanın üzerinden alın ve tapınağa yerleştirin.
Hava akımından yararlanın ve halkaların arasından uçun. Cihazı bir sonraki platformda etkinleştirin. Dere ve halkalar boyunca devam edin.
Omamori ve Echo Shell'i nerede bulabilirim?
Bir sonraki omamori'nizi açık havada arayın. Merdivenlerden aşağı in. Bu katta bulabileceğiniz yankı kabuğu и сундук. Dışarıda bir türbe var. Omamori'yi içine yerleştirin.
Kalkın ve halkaların arasından uçun. Yolun bir sonraki bölümünde Tanrının Gözü'ne el koyacak askerlerin sesleri duyuluyor. Kazuha, arkadaşının saklanmasına yardım eder. Elektro Peri'yi takip edin.
Sağa dönün ve sandığı açın. Tapınağa doğru koşun. Bir hava akışı görünecektir. Halkaların arasında ilerleyin.
Küçük platformda omamorileri toplayın ve sandıktan ganimet alın, ardından halkaların arasından geri dönün.
Bir kristal ve omamoriden bariyer nasıl kaldırılır
Odaya gir. Köşe reflektörünü kristalin yakınında döndürün sola ve oku başlatın. Kristali alın ve kuleye yerleştirin.
Şimdi kulenin karşısındaki reflektörü iki kez döndürün sağa. Mermiyi fırlatın. Omamori'yi tapınaklara yerleştirin.
Kapının hemen arkasında bir kule ve ganimetlerin olduğu bir sandık var. Ödülünüzü toplayın ve sadece mermiyi fırlat: Tüm reflektörler doğru konumlandırılmış. Ortaya çıkan omamori'yi tapınağa yerleştirin. Periyi takip etmeye devam edin.
Köprüyü geçin ve Tanrının Gözlerine el koyan askerleri yenin. Sandığı aynı platformda toplayın ve bir sonraki asker grubuna geçin.
Bir sonraki platformda 2 omamori alın. Biri alanın ortasında yüzüyor, diğeri ise ahşap bir yapının altında saklanıyor. Onları en yakın türbelere yerleştirin.
Halkalardan devam edin. Bir sonraki platformda 2 grup gardiyanla savaşmanız gerekecek. Onları yendikten sonra yeni bir köprü ortaya çıkacak. Yanındaki sandığı toplayın ve ilerleyin.
Yeni bir düşman grubunu yen. Açılan kuleyi etkinleştirin ve bariyeri kırın. Köprüden koş.
Bir sonraki platformda, peri ona doğru uçtuğunda kuleye ateş edin ve omamori'yi kapın ve sandıktan yağmalayın. Köprüden devam edin.
Bir sonraki çeteyi yendikten sonra muskaları yakındaki tapınaklara yerleştirin. Aynı platformda duruyorlar.
Tekneye git. Geçmişin yankılarından şu anlaşılıyor: Kayıkçı Kazuha'ya yardım teklif etti, ancak bu ücretsiz ve tam bir yardım değildi. Değerli sandıktan ödülü alın.
Bir sonraki platforma geçmek için hava akımını kullanın. 3 muhafız dalgasını yen. Bundan sonra duruma müdahale edecekler korsanlar ve geçmişteki Kazuha'yı da onlarla birlikte gitmeye davet edecek.
İskeledeki sesi dinleyin ve Alcor'a binin
Sandıktan ganimeti toplayın ve köprüden Alcor'a binin. Kazuha orada olacak. Kısa bir diyaloğun ardından oyun içi bir ara sahne başlayacak.
Kampa dönün ve Venti ile iletişime geçin
Grup kampa dönecek. Konuşmanın ardından kayaya atlayın ve iletişim kurmaya çalışın. Venti. Ona telefonla ulaşamayacaksın ama Mona Paimon ayrıca Gezgin'e yaklaşacak ve fal kasesindeki belirsiz görüntülerin değiştiğini bildirecektir. Bu, diğer karakterler için benzer görev zincirlerinin ortaya çıkmasına dair bir ipucudur.
Sonraki bölüm etkinlik görevleri => Ateşli Şarkı: tüm bulmacalar nasıl çözülür ve görev nasıl tamamlanır.
Şeref payesi
Görevi tamamladığınızda şunları alacaksınız:
- 90 kaynak taşlar;
- 60 000 veba;
- 6 kitap kahraman deneyimi.
Okumaya devam et:Eğer bir şey belirsiz kalırsa, şu adrese soru sorun: Yorumlar. okumak Yaz Deniz Yolculuğu etkinliği rehberi ve takip et Genshin Impact'in izlenecek yolları Web sitemizde.
Anlamıyorum, bu rehberleri kimin için yazıyorsunuz?... İlk oynayışta beyinlerini yoramayacak kadar tembel olan adamlar için mi?... İkinci kez gittim sandığın 1/2'sini buldum. kendimi bulamadığım... Ve zaten yenildim. Sadece ekranda "görev işaretçisine geri dön ve kolu çevir" açıklamasıyla gösterilen yeri bulmak için zindanın etrafında bir saat tur atıyorum.... NE?! NE İŞARETİ?! Görevi zaten tamamladım! O gitti!
Zindana en baştan girin ve rehberi takip edin. Özellikle makalemize dayanarak bu görevi üstlendiğimde yazarları şahsen iki kez kontrol ettim.
Zindanı tamamladıktan sonra baştan nasıl başlanır? Benim için her şey son kontrol noktasından başlıyor
bonsai'ye gidin, Dumanlı Dağlar ve Vadiler'i seçin ve Perili Masallar bölümünde seçerek istediğiniz seviyeye gidin.
Lütfen bana yardım edin, yankı kabuğunu dinlemek ve sandığı açmak zorunda kaldığım odadayım ve sığınağa konması gereken bir şey var ve bu şeyi kaybettim, her şeyi aradım, yapamıyorum Bul, biliyorsan yardım et🥲
biraz daha ileride, odadan merdivenlere çıkın. daha fazla ayrıntıya bakın yankı kabuğuyla ilgili bölüm
Her şey berbat. 3. aşamada kaldı. kutsal alanlara 2 ıstakoz (veya her neyse) koymanız gereken büyük bir oda. aptalca bir tane var ama ikincisi orada değil. Kapıdan geçmem gerekiyor ama bu tılsım bende olmadığı için kapıyı açamıyorum.
Merhaba görevde bir sorun var, görevin ilk bölümünü sandıkları açmadan ve sarı yaprağı almadan tamamladım, şimdi ikinci bölümde "Çıkış yolunu bulmak için çevreyi keşfedin", bir yolu var mı? Görevi ilk aşamaya geri almak ister misiniz?
Her üç aşamayı da geçtikten sonra, bunları birinciden üçüncüye kadar tamamen tekrarlamak mümkün hale gelir (bu bonsai için yapılır)
Bir sorum var, ilk testte anıtın rengini değiştirmedim, şimdi zaten ikinci aşamadayım ve ilerleyemiyorum, var olduğu ana geri dönmenin bir yolu var mı? bonsai'de henüz bir şey yok mu?(((
lütfen rehber metninde kaldığınız noktayı vurgulayın ve bunu bir yanıt yorumuna yazın ki, neden bahsettiğinizi anlayabileyim.
https://wotpack.ru/vesennij-dvorik-proshlyh-let-v-genshin-impact-kak-nachat-i-projti/#i-7
Broşürü buradan almadım
https://wotpack.ru/vesennij-dvorik-proshlyh-let-v-genshin-impact-kak-nachat-i-projti/#i-16
Şu anda burada. Bu konuda herhangi bir şey yapılabilir mi? (༎ຶ෴༎ຶ)
endişelenmeyin, o kağıt parçasına yalnızca o ilk odada ihtiyaç var. arayışına devam et. Zindanı tamamladığınızda Bonsai'de bir etkinlik zindanı seçeneği olacak, bu da rüya dünyasına geri dönmenize ve elde edilmemiş sandıkları toplamanıza olanak tanıyacak
İkinci zindana geçtim ama ilkinde bu sarı yaprağı alamadım, ne yapmalıyım? İkinci zindanı nasıl geçeceğimi bilmiyorum, bu yüzden paniğe kapılıyorum ve ağlıyorum.. Bu sarı yaprağı bulamıyorum, yardım edin T.T.
Merhaba, geçiş sırasında yaprağın yanınızda kalmaması gerekiyordu. Lütfen bana şu anda hangi aktif görev hedefine sahip olduğunuzu söyleyin, biz de bu sorunu çözelim.
Üzgünüm, aynı sorun bende de var, şimdi amacım çevreyi keşfetmek ve bir çıkış yolu bulmak, ne yapacağımı bilmiyorum
bak, sende biraz var bu aşama?
Zhiz Ben de almadım ama fischl için cildi gerçekten istiyorum (((
sadece +++++++++++ gerçekten etkinliğin üzerinden geçmek istedim, dün bir şey oldu ve çarşafı almadım)) şimdi daha başlamadan etkinliğe takılıp kaldım
İlk aşamaya dönmenin bir yolu yok mu(
Görev aşamasında ne yazdıklarını söyle bana?
herhangi bir şey yapabildin mi? lütfen makalemizdeki metnin bir kısmını izlenecek yolda kaldığınız noktada gönderin
Yan odaya nasıl gidilir? Komik olana ulaşamıyorum...
Merhaba bu sorun hangi aşamada ortaya çıktı? Odayı ters çevirmeniz veya çok renkli mermiler fırlatan bir cihazı etkinleştirmeniz gerekebilir.
Hosspadi, ne büyük bir sefalet... Geliştiriciler sonunda +-ilginç bir şey bulmaya çalışmayı bile bıraktılar ve saatlerce süren sıkıcılıkla oyuncuları unutmaya odaklandılar
Yükün rengini sarıya çeviremiyorum, “renk henüz değiştirilemiyor” diyor😔
Bu, rengi değiştirmek için gerekli öğeyi almadığınız anlamına gelir. Bazen kaybolduğu oluyor. Bunun için tekrar geri gel
Bunun için kaç kez geri gelmen gerekiyor? 30'dan fazla kez bir parça kağıt aldım, silaha koştum ve "rengini değiştirmek henüz mümkün değil" gördüm. Dojodan silaha 100-150 kez ileri geri gitmeniz mi gerekiyor?
Ne yazık ki zindandaki böceklerden sorumlu olamam. Geliştiriciler onlar sayesinde zaten birkaç düzeltme yayınladılar.
Ekip ikinci kez uzaya çıktığında yaprağı alıp rengini ölçmediler, geri dönemezler, ne yapsınlar?
Reflektör nasıl yukarı hareket ettirilir...
“KRİSTAL VE OMAMORI'DEN BARİYER NASIL KALDIRILIR” İkinci bir omamori'm yok, hikayeyi daha fazla sürdüremem :(Hiçbir şeyin faydası yok. Bu yaz etkinliği neden her yerde bu kadar arabalı? O kadar harcadım ki Bunun benim için gerçekleşmesi için geçişte çok zaman mı var?
İkinci bölümde şarjı değiştirmek için yanlışlıkla sarı bir yaprak harcadım ve artık görünmüyor... Her şeyi denedim ve yeniden başlattım, yeniden başlattım, zindandan tekrar geçtim ve birkaç gün daha ileri gidemiyorum. ....
İkinci kısımda ise yükün rengini sarıya çeviremiyorum, bu nasıl mümkün olabilir?
Dere aşağı indiğimde, kristali aldığımda, iftira etmeye gittiğimde, ortadan kaybolduğunda ve yenisi kalmadığında ne yapmalıyım?
Makaleye ekle: İkinci omamori'nin yanındaki avludaki ilk zindanda, masanın sağ arkasında perdeli bir çıkıntı, arkasında bir sandık var. Ekran elementlerin hissi ile aydınlatılıyor çünkü... yıkılabilir nesne.
çok teşekkür ederim!
Tüm reflektörler doğru takılmışsa ancak kırmızı bariyerlerin arkasındaki ommari açılmak istemiyorsa ne yapmalısınız?
Şarjın rengini değiştirdiğinizden emin misiniz?
Bir problemim var. Düşmanlar tarafından korunan sarı yaprağı almadım ve bir sonraki zindana geçtim ama sonra onsuz yaşayamayacağımı fark ettim. Zindana nasıl dönüp onu alabilirim? Yardım
Cihazı kullanarak odayı değiştirin ve çarşafı tekrar alın ve ardından çekim yapmak için cihaza yaklaşın. Oradan geçtiğimde birkaç kez yaprakları da “kaybettim”
Tam olarak anlamıyorsun, ben zaten çarşafsız bir sonraki yere geçtim, orada artık oda değiştiremezsin
Burada çok büyük bir sorunum var!!
Dojoya girip düşmanı yenmem gerekiyordu ama YANLIŞLIKLA bir yere düştüm ve bir sonraki toplantıda sona erdim. ama yine de dojoya girmem gerekiyor. ama oradan çıkamıyorum. Düzgün bir şekilde açıklayamıyorum ama umarım bana bir konuda yardımcı olabilirsiniz!
Bu bir hataysa (dokularda başarısız olduysa), o zaman en kolay yol zindandan çıkıp izlenecek yolu tekrar başlatmaktır.
Herşeyi denedim ama olmuyor 😭
Bana sadece 30 primogem mi verdiler? 60 başka nerede?
90'ı 3 parçaya bölün, görevi sonuna kadar tamamlayın, mutlu olacaksınız :)
Odaların içindeki sandıkları bulma konusunda bir rehber hazırlayabilir misiniz?
Sizi duyduk, makaleyi güncelleyeceğiz
2. zindanda (canavarları yenmeniz ve sandığı almanız gereken zindandan sonra), daha önce olmasına rağmen kırmızı kristal yoksa ne yapmalısınız? Onu aldım, kullanmaya zamanım olmadı ve ortadan kayboldu ve bir daha hiç ortaya çıkmadı, şimdi bu görevi asla tamamlayamayacak mıyım? :((
zindana tekrar girmeyi denedin mi? mekanizmanın değişip değişmediğini kontrol edin ve farklı renkler çekmeyi deneyin
İncileri nasıl elde edeceğimi hala çözemedim. kabuklar? Görevi tamamladım ama bana hiçbir şey vermediler.
Ayrı bir makalede onlar hakkında ayrıntılı olarak yazdılar:
https://wotpack.ru/perlamutrovye-rakoviny-v-genshin-impact-dlja-chego-nuzhny-i-kak-poluchit/
söylendi sedef kabukları rehberi
Enkazın içindeki kabuğun yanında kart yok. Zaten yeniden giriş yaptım, ama hayır((((
kart en üst katta, kabuktan terasa geri dön
Deneseniz bile ilk zindandaki son sandığı bulamıyorum. Her odaya, her koridora, her çatlağa ve örümcek ağına baktım; hiçbir şey yoktu! Ve bana açılmamış tek bir sandık kaldığını yazıyor. Dinlenmek değil, saf sinirler.
Tamam, işte bu, bu lanet sandığı buldum...
Nerede
Ve ekranın arkasında
evet aynısı
Artık bu olaylardan o kadar sıkıldım ki hesabımı satmaya hazırım 🤡
hayır, bunu zaten çözdüm
Bu bulmaca sırasında bir mermi buldum, toplamda kaç mermi var? Korkarım bir şeyi kaçırdım...
sadece bir tane, sorun değil. Bonsai'ye gidip Dumanlı Dağlar ve Vadiler'e tıklayarak ve görevin adını seçerek ne kaçırdığınızı görebilirsiniz. kaçırdığınız sandık ve mermilerin sayısı size söylenecek ve geri dönüp bunları almanıza izin verilecek
1. zindanda görev başında silahın rengini değiştiremedim, XNUMX. zindanda farklı bir renkle ateş etmem gerekiyor ama yapamıyorum, ne yapmalıyım?
Sarı bir yaprağı alıp cihaza götürdünüz ve rengi değişmedi mi? odaya geri dönüp baştan başlamayı deneyin
Şu anda bir çıkış yolu bulmak için etrafı inceleyin; rengi değiştirecek yonca (?) yok
düzenlendi - buldum
nerede ve nasıl lütfen söyle bana