Çapraz ateş kasırgası Genshin Etkisi – gelen olay güncellemeler 4.5, Fontaine'deki özel bir mekanizmanın incelenmesine ve slime'larla mücadeleye adanmıştır. Savaştaki kayıpları en aza indirmek için uzaktan kumandalı bir taret yaratan dahi jandarma mucidiyle tanışın. Ancak buluşu sağlamlık ve etkililik açısından test edecek birine ihtiyacı var.
Bu kılavuzda size Crossfire Vortex'i nasıl tamamlayacağınızı ve tüm ödülleri maksimum puanla nasıl alacağınızı anlatacağız.
Crossfire Vortex etkinliği nasıl başlatılır
Crossfire Whirlwind etkinliğini tamamlamak için öncelikle birkaç koşulun karşılanması gerekir:
- Erişim Macera Sıralaması 20.
- Archons görevini tamamla "Ejderha Özgürlüğünün Şarkısı".
Jandarma mucidi
Fontaine'i ziyaret edin ve zindanın girişinin yakınında duran jandarmalar Frejus ve Chenet ile konuşun. Chenet size Fréjus'un Araştırma Enstitüsü'ne üç kez davet edildiğini ancak jandarma olarak çalışmaya devam etmek için teklifi reddettiğini söyleyecektir. Canavarlar silahın operatörüne saldırdığında kayıpları önlemek için uzaktan kumandalı bir taret icat etti. Şimdi onun buluşunu test etmesine yardım etmeliyiz.
Görevi tamamlamanın ödülü:
- Mora ×20.
- Maceracı Deneyimi ×4.
Genshin Impact'teki Crossfire Vortex etkinliği rehberi: nasıl geçilir
Zindana girin ve savaşa hazırlanın. Geçiş sırasında savaş alanında periyodik olarak slime'lar görünecektir. Onları özel mermilerle yok etmek için tareti kullanın. YeNiloun canavarların sayısına göre son puanlar verilir. Daha büyük slime'lar daha fazla puan verir. Kulenin kullanımını kolaylaştırmak için bir görüş hattı vardır. Yönünü değiştirmek için karakterinizi hareket ettirin.
Yüklü bir atış kullanmak için düğmeye tıklayın. Taret mermilerinin rastgele bir etkisi vardır: Elektro, Hidro veya Pyro. Merminin hangi element olduğunu anlamak için rengine ve nişan alma çizgisine dikkat edin.
takviye
Hem sümükler hem de mermiler elementel etkilere sahip olduğundan birbirleriyle reaksiyona girebilir ve reaksiyonlara neden olabilirler. Her biri rastgele güçlendirmeleri etkinleştirir.
- Aşırı Yük: Bir alan patlamasına neden olur ve düşmanları havaya savurur.
- Freeze: Cryo ve Fiziksel'e saldırır. bölgedeki hasar ve aynı zamanda rakiplerin tüm unsurlara karşı direncini azaltır.
- Çözülme: Bir sonraki saldırıyı güçlendirir, alanını arttırır ve ayrıca fiziksel saldırılar yapar. zarar.
Slime'lar sahip oldukları elementlere karşı bağışıktır.
Savaş ilerledikçe, cihaz yavaş yavaş enerji biriktirir ve bu enerji, gelişmiş bir yere düşürme atışı gerçekleştirmek için harcanabilir. Toplamda bu tür iki mermiye yetecek kadar enerji var.
Test türleri
Toplamda üç tür test vardır - standart, stres testleri ve ekstrem. Standart testte slime'lar hareketsiz duruyor ve "Sınırsız Ateş Gücü" cihazı da mevcut. Tareti sürekli fiziksel ateşleme moduna geçirmek için cihaza bir mermiyle vurun. 6 saniye boyunca mermiler.
Zaman zaman Elektro, Pyro veya Cryo tipi olan “Kırıcı Darbe” cihazını da bulabilirsiniz. O elementin tüm inceliklerini anında yok etmek için herhangi bir mermiyle vurun. Savaşta karşılaşılan bir diğer cihaz ise “Simüle Edilmiş Engel”dir. Onu yok etmek için delici bir atışla vurun.
Stres testleri sırasında slime'lar sürekli olarak kulenin önünde bulunan geri çekilme hattına doğru hareket etmeye başlar. Savaş alanını terk eden slime'lar puan olarak sayılmayacaktır. Çizgiyi geçmeden önce mümkün olduğu kadar çok düşmanı yen. Stres testlerinde ayrıca bir Yük Alanı cihazı da bulunur. Düşmanları kendinize doğru çeken ve fiziksel hasar veren bir alan oluşturmak için vurun. zarar.
İlerleme çubuğu
Ekstrem testlerde ekranın üst kısmında sürekli azalan bir ilerleme çubuğu görebilirsiniz. İlerlemelerini artıracak meydan okuma ödülleri almak için incelikleri taret atışlarıyla öldürün. Ekstrem testlerin zorluğu zamanla artar; yalnızca ilerlemenin azalma hızı değil, aynı zamanda düşmanları yenmenin puan çarpanı da artar.
standart test
Bu tür testler etkinliğin 1. ve 3. aşamalarını kapsar.
İlk tur
Testi geçmek için, ayrılan süre içinde mümkün olduğunca çok sayıda slime'ı yenmelisiniz. Canavarlar yalnızca farklı unsurlardan değil, aynı zamanda küçük ve büyük boyutlarda da olabilir. Büyük bir slime'ı yok etmek için ona birkaç kez vurmanız veya alanın dışına atmanız gerekir ancak bu daha yüksek puan verir.
Savaş alanında periyodik olarak bir cihaz beliriyor "Sınırsız Ateş Gücü". Bir atışla vurduğunuzda taret, kısa süreliğine fiziksel hasar veren mermileri ateşlemeye başlayacaktır. Bu tür mermiler reaksiyona neden olmaz ancak slime'lara daha fazla zarar verir.
İkinci tur
Test sırasında balçıklar tek bir yerde kalır ve belirli bir elementin ezici darbelerini gerçekleştiren özel mekanizmalar ortaya çıkar.
Etki unsuru cihazın rengine bağlıdır. O elementin tüm inceliklerini tek seferde yok etmek için onu vurun.
Ayrıca, slime'lara çarpma yeteneğini engelleyen simüle edilmiş bir engel periyodik olarak ortaya çıkacaktır. Onu yok etmek için delici bir mermiyle vurmanız gerekir. Böyle bir mermi, taretin enerji biriktirmesinden sonra elde edilebilir. Ateş etmek için ona yaklaşın.
stres testi
Bu tür testler etkinliğin 2. ve 4. aşamalarını kapsar.
İlk tur
Bu turda slime'lar sabit durmaz, sürekli olarak taretin önünde bulunan sahanın kenarına doğru hareket eder. Canavarları ortadan kaybolmadan önce yok etmeye çalışın, aksi takdirde puanlar sayılmayacaktır.
Önceki mücadelede olduğu gibi, savaş alanında periyodik olarak "Sınırsız Ateş Gücü" görünecek. Fizikseli etkinleştirmek için cihazı vurun. Artan hasara neden olan mermiler.
Ayrıca savaşta yeni bir mekanizma var. "Yükleme alanı". Slime'ların ona yaklaşmasını bekleyin ve onu vurun. Cihaz, düşmanları kendisine doğru çeken ve onlara fiziksel hasar veren bir alan oluşturacaktır. zarar.
İkinci tur
Stres testinin ilk turunda olduğu gibi, slime'lar sürekli olarak taretin yakınında bulunan bir çizgiye doğru hareket ediyor ve ona ulaşır ulaşmaz kayboluyor. Onları “Yükleme Alanından” bir kravatla geride tutmaya çalışın.
"Sınırsız Ateş Gücü"nü kullanarak, bir grup slime'a fiziksel mermiler atarak hızla onları temizleyin.
Crushing Blow'un unsurlarına dikkat etmeyi unutmayın. Sahada isteNiloun elementten çok sayıda slime varken hepsini anında yok etmek için onları vurmaya çalışın.
Aşırı test
Ekstrem testte geçmek için harcamanız gereken belirli bir zaman yoktur. Bunun yerine ekranın üst kısmında testin ilerleyişini de gösteren özel bir zamanlayıcı bulunur. Zamanlayıcıyı doldurmak ve aşamayı tamamlamak için süreyi uzatmak için slime'ları yenin. Mücadelenin zorluğu zamanla arttığından ve zamanlayıcıdaki ilerleme daha hızlı azaldığından dikkatli olun.
Ayrıca bu testte önceki turlardaki tüm mekanizmalar mevcuttur. Bir elementteki ince tabakaları hızlı bir şekilde temizlemek için Ezme Saldırısı'nı ve bağlayıcıyı bir noktaya konumlandırıp ince tabakalara sürekli fiziksel hasar vermek için Yük Alanı'nı kullanın.
Gelecek için deney yapın
Kule testinin tüm aşamalarını tamamladıktan sonra jandarmaların yanına dönün ve onlarla konuşun. Frejus ve Chenet yardımınız için size teşekkür edecek ve ayrıca artık günlük yaşamda yardımcı olacak yeni bir buluşa başlamak istediklerini söyleyecekler.
Görevi tamamlamanın ödülleri:
- kaynak taşları ×20.
- Mora ×30.
- Maceracı Deneyimi ×6.
Şeref payesi
Etkinliği tamamlayan oyuncular aşağıdaki ödülleri alacaklar:
- kaynak taşları ×420.
- Mora ×250.
- Kahraman deneyimi ×15.
- Maceracı Deneyimi ×10.
- Büyü cevher kazancı ×20.
- Kutsal yağ ×12.
- Her türden Fontaine ×6'dan silahları yükseltmek için malzemeler.
Okumaya devam et:Bu kılavuzun Genshin Impact'te Crossfire Vortex etkinliğini tamamlamanıza ve tareti test etmenize yardımcı olacağını umuyoruz. Sorularınız varsa onlara sorun yorumlarda. Yeni çıkanlar için bizi takip etmeye devam edin Genshin Etki kılavuzları Web sitemizde.
Frejus'a biraz üzülüyorum. Düşmanınıza böyle “meslektaşlar” istemezsiniz.
Kontrollerin ters çevrilmesi ne kadar sinir bozucu, karakteri sürekli yanlış yöne hareket ettiriyorum :(