Patronlar içeride Fallen Lords of"Soulslike" türündeki oyunlara yakışır şekilde pek çok zorluk sunabilir. Her seçkin düşmanın farklı mekaniği ve dövüş stili vardır, bu yüzden her düşmana kendi yaklaşımınızı bulmanız gerekir. Ayrıca oyun, dünyayı keşfederken karşılaşılabilecek isteğe bağlı elit rakiplerle doludur.
Rehber, Lords of the Fallen'daki tüm bossları sırayla parçalıyor. Her seçkin düşmanı nasıl yeneceğinizi ve güçlü düşmanlarla savaşırken hangi stratejileri kullanacağınızı öğrenmek için okumaya devam edin.
Oyunun en önemli yönleri hakkında bilgi edinin Lotf2 için rehberOyunu kolaylaştırmak için.
Lotf2'de kaç tane boss var?
Lords of the Fallen'da toplam var 30 patron ve ilk antrenör için ayrı bir aşama, savaşta zafer veya yenilgi, olay örgüsünü hiçbir şekilde etkilemeyecek. Buna ana hikaye patronları, isteğe bağlı mini patronlar ve gizli elit düşmanlar dahildir. Yalnızca oyunu %100 tamamlamaya ve mümkün olan tüm içeriği keşfetmeye çalışan oyuncular bu kadar çok düşmanla karşılaşacaktır.
Patronlar birbirlerinden nasıl farklıdır?
Lords of the Fallen'da iki ana boss kategorisi vardır:
- Günahkarlar.
- Sapkınlık.
Günahkarlar öyle davranır mini patronlar ve oyunun açık dünyasını keşfederken karşılaşabileceğiniz sıradan çetelerin elit ve daha güçlü bir versiyonudur. Sapkınlık ana rakipler. Böyle zor patronlar Lotf2 benzersiz kopyalara ve aralarında önemli değişikliklere uğradıkları birkaç aşamaya sahiptir. Sapkınlık türündeki patronlar arkalarında daha değerli ve kullanışlı ganimetler bırakır.
Lords of the Fallen'daki tüm bosslar nasıl yenilir
Lotf2'deki patronların tam listesi aşağıdadır; çevirmene dayalı yerelleştirmeyi kullanır deepl. Bu çeviri buna yakın Zone of Games Forum Ekibi'nden amatör korsan ve oyunun Ukrayna versiyonuna değil İngilizce versiyonuna dayanmaktadır. ZoG tercümanı yavaş yavaş geliştirilip değiştirildiğinden kılavuzda farklılıklar olabilir.
Otto'nun Kutsal Kalesi
Kutsal Kale Otto eğitime giriş patronu. Aynının aksine Elden YüzükLotF2'deki ilk boss oldukça kolaydır. Herhangi bir karmaşık mekaniği veya saldırısı yoktur. Ek olarak, savaş sırasında oyuncuya yavaş yavaş durum tanıtılır ve işlerin nasıl yürüdüğü anlatılır. Bununla birlikte, Sapkınlık kategorisinin patronlarına yakışan Kutsal Otto Kalesi'nin ikinci bir aşaması var. Farklı bir düşmanla savaşın yeni bir aşaması gerçekleşecek.
Işık Orakçısı
Lightreaper devasa bir canavardır ve ikinci giriş patronuOtto'nun Kutsal Kalesi'nin yerine geçer. Düşman sürekli olarak bulunduğu yerden uzaklaşıp yukarıdan saldırılar yaparak Haçlıyı yok eder. Saldırı havuzunda bir ejderhanın ateş püskürmesi, bir savurma saldırısı ve diğer menzilli saldırılar bulunur.
Işık Reaper'ıyla savaşmanın temel zorluğu hareketliliğidir. Çoğunlukla patron bir ejderhanın üzerinde hareket eder, ancak bazen ondan atlar. Reaper, bineğinden indikten sonra kılıçlarıyla saldırıya geçmeden önce menzilli saldırılar kullanır. Bu düşmanla savaşta, diğer Soulslike oyunların çoğunda olduğu gibi Crusader'ın kaderinde ölmek var. Patron, zor olsa da yeNiloubilir, ancak olay örgüsünün gelişimi yine de değişmeyecektir.
Pieta, Kutsanmış YeNilounme
Pieta, Kutsanmış YeNilounmenin Kadını ilk tam teşekküllü patron Düşmüşlerin Lordları'nda. Şövalye, parlayan büyüyle dolu bir kılıç kullanır ve iki ila dört saldırıyı bir arada gerçekleştirme kapasitesine sahiptir - en iyi savuşturma. Kız saldırmayı bıraktığında bir süre duracaktır, bu süre zarfında ona maksimum hasar vermeniz gerekiyor.
Yakın dövüş saldırılarına ek olarak Pieta'nın uzaktan hasar veren iki büyüsü vardır. Birincisi, kaçınılması son derece kolay, yavaş hareket eden bir büyü izi yaratır, ikincisi ise kılıcından yayılan bir ışık huzmesidir.
HP'sinin üçte birini kaybeden Pieta ikinci aşamaya girecek. Biraz daha hızlı hareket edecek, Haçlıya saldıran klonları çağırmaya başlayacak ve konumun merkezine bir kılıç yağmuru yağdıracak.
Sert Kardeş Delit
Kırbaçlı Rahibe Delyth hem çok hızlı hem de yavaş bir patrondur. Savaş, kızın yavaş yavaş Haçlıya doğru yürümesiyle başlar. Bu süre zarfında ona maksimum hasar vermeniz gerekir. Delith yaklaştığında rakibini dövmeye başlayacak. Yıldırım hızındaki saldırıları yavaş ama ölümcül saldırılarla değiştiriyor.
Bu patronun asıl tehlikesi, kızın savaşmak için kullandığı gürzünde yatıyor. HP'sinin yaklaşık üçte birini kaybeden Stern Sister, kasırga ve öfke kullanmaya başvuracak. Saldırıların hızlı bir şekilde art arda gelmesi ve yayılan aura, Haçlıya ciddi hasar verecektir. Tek kolay çıkış yolu arenadaki sütunların arkasına saklanmaktır.
Tender Haverus, Av Köpeklerinin Hanımı
Nazik Gaverus, Av Köpeklerinin Hanımı – mini patron, Harsh Sister Delit'in hemen ardından geliyor. Başa çıkması son derece kolaydır, özellikle de önceki elit düşmanla karşılaştırıldığında.
Ana taktik Haverus tazılarının zırhını yok etmek ve kaçmak. Hanım'ın normal oklarına ve yaklaşan patlamaya karşı dikkatli olmaya çalışın. Haçlı birkaç darbeden kurtulabilir, ancak patron aynı zamanda bir bıçak kullanarak yakın dövüşte de savaşabilir. Bahsetmeye değer son şey, Haverus'un arenanın diğer ucuna ışınlanmasını sağlayan becerisidir.
Cesaretin Kutsal Rezonansı
Azmin Kutsal Rezonansı burada bulunur Hacı Levreği [Hacı Tüneği]. Üst bölümlere ulaştığınızda bu düşmanı bulabilirsiniz. Ayrıca etrafı savaşacak birçok yoldaşla çevrilidir.
Kafasında zil olan adamın saldırıları arasında kutsal çekicin darbeleri, alan hasarına neden olan büyülü bir patlama ve diğer birçok yakın dövüş kombinasyonu yer alıyor. Onunla yapılan savaş, konumun arazisini büyük ölçüde basitleştiriyor: Tepedeki küçük bir bina, bir hendekle çevrilidir, bu da patrondan sonsuza kadar kaçmanıza ve ona uzaktan saldırmanıza olanak tanır.
Etin Düşünücüsü
Congregated Flesh bir başka zorlu erken oyun patronu olacak. Onunla savaşta sadece düşman saldırılarından kurtulmakla kalmayacak, aynı zamanda kamera gecikmesinden de muzdarip olacaksınız, buna hazırlıklı olun.
Savaş küçük bir arenada gerçekleşiyor ve durum, Contemplator'ın kapsamlı saldırılarıyla daha da kötüleşiyor. Ayrıca patron sürekli dayatıyor zehir zayıflatması. Efekti ortadan kaldırmanın pek bir faydası olmayacak: 30 saniye sonra zehir yeniden etki etmeye başlayacak.
Bütün bu zorluklar patronun büyüklüğüyle telafi ediliyor. Contemplator son derece beceriksiz bir düşmandır, dolayısıyla onun saldırılarından kaçmak zor olmayacaktır. Yavaş vuruşlar nedeniyle patrona sürekli karşı saldırı yapmak mümkün hale gelir.
Yalan Yüz
Mendacious Visage, Lord of the Fall 2023'te bataklıklarda bir patrondur. İlk bakışta, ilk bakışta fark edilmeyebilecek sıradan bir kaya gibi görünüyor. Bataklıklardan geçerken sola bakınca taşlardan birinin yükselmeye başlayacağını göreceksiniz. Bu bossla olan savaşta aynı zamanda bu lokasyonda yaşayan sıradan çetelerle de savaşmak zorunda kalacaksınız.
Lying Face'in bir dizi menzilli saldırısı vardır ve bu saldırı sırasında "yüzünü" ortaya çıkarır. Şu anda ona savunmasız bir noktadan mümkün olduğunca çabuk saldırmaya değer. Hasar vermek için patronun arkasından dolaşmak da tavsiye edilir. Savaş alanı, en pasif dövüş tarzını korumak için düşmandan kaçmanıza ve daha yüksek yerlere tırmanmanıza olanak tanır.
Sessiz Aziz
Sessiz Aziz at sırtındaki bir şövalyeyi temsil eder. Vücudu kısmen bir ağaç tarafından yok edildi ve silahı enfeksiyonlu bir mızrak. Patron ilk başta at sırtında savaşır, ancak bir süre sonra atından inerek mızrağıyla ezici bir darbe indirir.
Yakın dövüş sırasında Aziz tekrar ata atlayacak ve devasa hasara neden olacaktır. At sayesinde düşman Haçlının ayağını yerden kesebilir. Sessiz Olan'ın bir diğer önemli özelliği de hem saldırırken hem de savunmada kullandığı kalkanıdır. Ara sıra patron ortadan kaybolacakve sonra at sırtında belirir. Binerken güçlü bir darbeyle veya saldırısını engelleyerek atından yere düşebilir.
Kızıl Rektör Percival
Kızıl Rektör Percival terk edilmiş bir kalede yaşıyor. Patron ana saldırılarını uzun bir kılıçla gerçekleştirir. Çoğunlukla yakın dövüşte savaşır, bu yüzden mesafeyi hamleler ve savurmalarla kapatmayı tercih eder.
Her vuruştan sonra düşman bir anlığına donar ve bu noktada ona zarar verebilirsiniz. Bazen Percival bir klonu çağırır, aynı zamanda Haçlılara da saldırır. Patronun cephaneliği, düşmanı geri püskürten alan etkili saldırıları içerir. Saldırı havuzu son derece mütevazıdır, bu nedenle hangi animasyonların en tehlikeli saldırılara hazırlanmak anlamına geldiğini hızlı bir şekilde anlayabilirsiniz. En ciddi tehdit düşman klonlarından ve etki alanı hasarından kaynaklanmaktadır. Genel olarak dövüş stratejisi basittir - Kızıl Rektör'e saldırmak için arkanızdan kaçın ve yuvarlanın.
Yok edici
Yıkıcı köprüyü koruyor ve Haçlı'nın geçmesine izin vermeye niyeti yok. Savaş kaçınılmazdır ve son derece küçük bir yerde gerçekleşir. Patronun zengin bir beceri seti yoktur, bu da bir sonraki hamlesini tahmin etmeyi son derece kolaylaştırır.
Ağırlıklı olarak Son Getiren yakın dövüşte dövüşür, bir balta ve kalkan kullanıyor. Saldırılar arasında "ateş nefesi" kullanabilir, böylece zayıflatıcılar uygulayabilir. Kalkanı kırmanın faydası yok, o yüzden klasik taktikleri takip edin: yaklaşın ve vurun ya da arkanıza dönüp oraya saldırın.
Patron balta kullandığında sallanırken kısa bir süre duraklar. Bu süre bir karşı saldırı başlatmak veya saldırı yörüngesinden uzaklaşmak için kullanılabilir. Son Getiren silahını yere indirirse, bu, kısa süre sonra Haçlı yönünde bir ateş patlaması başlatacağı anlamına gelir. Patron, ayağını yere vurarak lav birikintileri yaratır ve buna karşı da dikkatli olmalısın.
Cehennemin Büyücüsü
Infernal Enchantress, Aşağı Calrath'taki Burning Village'da yer almaktadır. Savaş başlamadan önce arenanın etrafındaki Umbral kürelerini yok edin. Enchantress'e yaklaşmak çok zordur, bu nedenle menzilli saldırılara güvenmek daha iyidir.
Patronun sınıfından bunu anlayabilirsiniz Yakın dövüşte kesinlikle dövüşmüyor.. Yaklaşmaya çalışırsanız Büyücü Kadın, Haçlıyı anında yakacaktır. Zaman zaman kollarını kaldırarak patlayıcı bombalar yaratıyor, ayrıca ışınlanabiliyor, bu da bir takım zorluklar yaratıyor.
Olağan menzilli saldırılar arasında yüklü bir saldırı olabilir. Cehennem Büyücüsü bir ateş topu yaratır ve onu rakibine fırlatır. Genellikle böyle bir darbeyi, geniş bir yarıçapta patlayıcı hasara neden olan bir AoE saldırısı izler. Bu beceriyi kullanmadan önce patron parlamaya başlar.
Reddedilen Torun
Yukarı Calrath plazasına giderken Reddedilen Soy ile karşılaşılır. Bu devasa dev üç aşaması vardırO halde gelin her birine daha ayrıntılı olarak bakalım. Savaşın ilk aşamasındaki taktikler aşağıdaki gibidir:
- Forsaken Scion'ın ayaklarına gidin ve silahınızla onlara vurun.
- Patron, Crusader'a parmaklarıyla vücut çarpması veya tokat atmaya çalıştığında, Scion'un bacaklarına vurmaya devam ederken basitçe yuvarlanın ve atlatın.
- Patronun bacağının yanında durursanız, vücut darbesinden kaçınabilirsiniz.
- Zaman zaman Scion çivisini onun önüne sürükleyecektir, ancak önce o sallanır, bu yüzden kaçması zor olmayacaktır.
İkinci aşama, patronun sağlığının %25'ini kaybetmesiyle başlar. Kısa bir ara sahneden sonra düşman lav püskürtmeye başlayacak. Bu aşamada şu stratejiyi izleyin:
- Magma hasarını önlemek için arenanın kenarındaki merdivenleri tırmanın. Gelecekte Forsaken'a uzaktan saldırmanız gerekecek.
- Patronun sağlığını ortadan kaldırmak için büyüleri veya menzilli saldırıları kullanın. Cephaneliğinizde uzun menzilli beceriler yoksa, Descendant'ın pençelerini sallamasını bekleyin ve ardından eline vurun.
- Patron eğildiğinde ağzından bir pençe çıkacak. Üçüncü kez ortaya çıktıktan sonra kaybolana kadar ona birkaç kez vurun.
- Scion, arenaya düşen lav toplarını püskürtebilir. Eğer böyle bir mermi Crusader'a doğru uçarsa, arenanın diğer tarafına koşun.
Üçüncü aşamada ise boss %50 HP kaybettikten sonra, taktikler şöyle:
- Zaman zaman düşman, ikinci aşamada olduğu gibi lav topları püskürtecek. Sadece onlardan kaçın.
- Patronun geriye yaslandığını ve bir mermi ateşlediğini gördüğünüzde duvarın arkasına koşun.
- Animasyon bittikten sonra aşağı atlayın ve patronun bacaklarından vurun. Üçüncü aşamaya gelindiğinde aşağıda artık lav kalmayacak.
- Animasyon yeniden başladığında tekrar yukarı tırmanmanız gerekecek.
Cilt Hırsızı
Skinstealer, Reaper of Light'ı anımsatan bir sürüngen savaşçıdır. Patron son derece basittir, dikkat etmeye değer tek şey yakın dövüş saldırılarının sırasıdır. Rakip tek vuruşta her eliyle iki darbe vurur. Bir vuruşu kaçırırsanız, bir sonraki vuruştan hasar alırsınız ve bu da sonuçta yenilgiye yol açar. Stratejinin geri kalanı basit: yuvarlanma, arkadan bıçaklama, kaçma, arkadan bıçaklama.
Sessizliğin Getiricisi
Bringer of Stillness bir boss grup savaşıdır iki aşamadan oluşur. Öncelikle şu taktikleri izleyin:
- İlk aşamada yalnızca "Sessizliği Getiren" ile savaşmanız gerekecek. Sürekli ışınlanıyor ve arkadan saldırıyor.
- Patronun yeraltında uçarak yukarıdan aşağıya saldırmayı tercih ettiğini unutmayın.
- En ölümcül saldırılardan biri geriye doğru hareket ettikten sonra yapılan döndürme saldırısıdır. Yanlara kaçınız ve mesafenizi koruyunuz.
- Düşmanların dengesini bozmak çok kolaydır; bu nedenle onları sık sık engellemeye ve karşı saldırıya geçmeye çalışın.
İkinci aşamada ise şu şekilde ilerleyin:
- Patronun sağlığının üçte ikisi tükendiğinde iki takipçiyi daha çağıracak.
- Ana patrona, Sessizlik Getiren'e odaklanın. O ve Sessizliğin Getiricisi aynı saldırılara sahip.
- Sessizlik Getiren'i yok ettiğinizde üçüncü bir düşman ortaya çıkacak: Hiçlik Getiren. Her iki "hayalet" i de öldürmeniz gerekiyor.
- Rakiplerle savaşırken onlardan birine odaklanın. Öldüğünde bir sonrakine geçin.
- Haçlı bir patronu öldürürken ikincisi arkadan saldıracak. Buna hazırlıklı olun.
- Getiricilerden biri ortadan kaybolduğunda, hedefe olan konsantrasyonunuzu kapatın ve onun geri dönmesini bekleyin.
Kararlı savunmacılar Lirenn ve Kira
Kalıcı Savunmacı Lirenne ve Kyra ikili bir patrondur, dolayısıyla savaş aynı anda iki elit düşmanla gerçekleşecek. Bu durumda en iyi strateji rakipleri ayırmaktır. Lirenn haçlıya yaklaşırken Kira kenara çekilip büyü yapacak.
Lirenn'in saldırılarını savuştururken veya savuştururken Kira'nın yavaş animasyonlarından kaçın. Bu taktik, patronu hızla sallamanıza ve ezici bir darbe indirmenize olanak tanıyacaktır. Kira'nın işini bitirdiğinde işini bitirmeye çalış. %50 HP kalacak. Partneriniz ölmekte olan boss'a yardım etmeye çalışacak ve bu sırada düşmanın kalan sağlığını yok edecek.
Rahibe Ursula
Abbess Ursula bir başka nispeten kolay patrondur. Çoğunlukla menzilli savaşa odaklanan küçük bir saldırı havuzu var. Düşman, kaçmanız gereken ışık ışınları yaratır. Savaş sırasında hareketsiz durmayın - patron, hasara neden olan dikenli sarmaşıklar yaratacaktır.
Ursula'ya büyü veya menzilli silahlar kullanarak uzaktan saldırmak en iyisidir. Patron zaman zaman kadehten bir yudum alır ve o anda ona saldırabilirsiniz. Düşman ışınlanma yeteneğine sahiptir, bu nedenle son derece dikkatli olunmalıdır.
Yırtıcı Avcı Lirenn
Coşkulu Avcı Lirenne, genellikle son derece kaotik ve öngörülemez olan, çok hızlı saldırı kombinasyonlarıyla savaşır. Çoğu zaman, patron bir mızrakla bir dizi üç darbe atmayı veya tekmeler atarak ve Haçlıyı geri püskürterek bunları güçlendirmeyi tercih eder. Lirenn zaman zaman ileri atılıyor, bu ona vurmak için çok iyi bir şans.
Yargıç Rahip Radiant
Yargıç Işıldayan Rahip'in iki aşaması vardır. Patron bir kılıç ve bir pankart kullanıyor, bu nedenle hızlı saldırılara ve bunların kombinasyonlarının yanı sıra uzun mesafeli uzun menzilli saldırılara karşı dikkatli olmalısınız. İlk aşamada Yargıç Rahip şunları kullanır: kutsal yetenekler, ikincisinde - ateş büyülerine geçer. Uzun menzilli saldırılardan kaçınmak kolaydır, ancak kılıç durumunda bir takım nüanslar vardır. Son derece dikkatli olun ve hamlelerden ve sallanmalardan kaçının.
Kutsanmış Leş Şövalyesi Sanisho
Kutsanmış Leş Şövalyesi Sanisho'nun geniş bir beceri ve saldırı cephaneliği yoktur. Esas olarak bir asayla savaşır, yakın mesafeden hasar verir ve ayrıca zehir zayıflatması uygular.
Patron, düzenli olarak yapmanız gereken savuşturma veya kaçmanın yanı sıra sallanır ve hamle yapar, onu sırtından vurabilirsiniz. Her saldırıdan sonra düşman duraklar, bu zamanı zayıf bir noktaya saldırmak için kullanın.
Çöpçü şövalyesi ne zaman %25 HP kaybedecek, köprüye zehir hasarına neden olan zehirli gazlar salacaktır. Toksin konsantrasyonunun olmadığı bir alan bulmaya çalışın ve ardından patronu oraya çekin. Sanisho hantal ve oldukça yavaştır; bu nedenle Haçlı, çeşitli saldırı kombinasyonlarıyla onu kolayca yenebilir.
Tankred ve Reinhold
Tankred ve Reinhold, Lords of the Fallen'daki en zor patronlar değil. Düşman, her birinde yeni bir görünümle ortaya çıkan iki aşamadan oluşur. İlk aşamada düşman biraz pasif, bu yüzden ona yakın durun ve ateş edin veya yakından saldırın. Tancred'in ana tehlikesi, yere dayalı bir büyü dalgasının yanı sıra güçlü bir delici saldırıdır.
İkinci aşamada patron büyük bir canavara dönüşür. son derece agresif davranır. İlk aşamada olduğu gibi düşmana yakın durmanız gerekecek. Bacaklarına arkadan saldırın. Sürekli olarak patronun karnına veya bacaklarına doğru kaçın, ancak asla doğrudan onun önünde durmayın. Savaş sırasında Reinhold yere düşecek, saldırıyı delici bir darbeyle bitirecek ve ona büyük hasar verecek.
Kinrangr, Folard'ın Muhafızı
Kinrangr Muhafızı Folard, kurtları sayesinde güçlüdür. Savaştan önce, hem patronu hem de onun çağrılarını kontrol eden Umbral varlığını yok edin. Her şeyden önce kurtlarla uğraşmanız gerekecek. Bir daha görünmeyecekler, bu da gelecekte savaşı kolaylaştıracak.
Folard'ın Temel Saldırıları dev baltasıyla vuruyor, donma efektini uygular. Her darbeden sonra patron duraklar ve bu süre zarfında ona saldırmak gerekir. Kinrangr'ın arkasında çok uzun süre kalmamaya çalışın, aksi takdirde buz bloklarını kullanacaktır.
Rowena, kederle bağlı
Kederli Rowena, savaşın başında birkaç minyon çağırarak müttefikleriyle birlikte savaşmayı tercih ediyor. Minimum hasar verirler, böylece onları görmezden gelebilirsiniz.
Çoğunlukla Rowena menzilli dövüşler, yerden buz parçalarını topluyor veya mermi fırlatıyor. Genellikle yerde bir desen belirir ve ardından patron bir parça buz bırakır. Rowena bu türden pek çok saldırı kullanır, ancak arenada bir duvarın veya başka bir nesnenin arkasında durursanız bunlar kolayca gizlenebilir. Patrona yaklaşın, birkaç darbe vurun ve uzaklaşın. Eğer oyalanırsanız, alan hasarı verecek ve ışınlanacaktır.
Boş Kuzgun
İçi Boş Karga doğrudan hasar almaz. Onu yenmek için ihtiyacın var bir kadının hayaletini yok etmekArenanın etrafında hareket eden. Görev, patronun sürekli saldırılarının yanı sıra donma büyüleri ve savaş alanında yaşayan çeşitli çeteler nedeniyle karmaşıklaşıyor.
İçi Boş Kuzgun öncelikle devasa menzilli saldırılar gerçekleştirerek savaş alanını buz parçalarıyla doldurur. İlk olarak, patron beceriyi yükler ve bu sırada eli vurgulanır. Arenada bir kadının hayaleti belirdiği anda ona koşun ve maksimum hasarı verin.
Paladin'in Yükü
Paladin'in Yükü, sınıfla ilgili gizli bir görevin parçası olarak bulunur. Kara Haçlı. Görev sırasında Isaac ile tanışacaksınız. Bu boss savaşta son derece zayıf; temel olarak onun tekrarlanan yakın dövüş saldırılarını hatırlamak yeterli. Savaşın ortasına doğru kutsal yıldırımı çağırmaya başlayacak. Bu belki de onun en tehlikeli becerilerinden biridir.
Demir Gezgin
Iron Wayfarer, başlangıçta oyunun başında Crusader ile tanışan ve daha sonra onunla birkaç kez daha yolları kesişen bir NPC'dir. Sonunda gezgini kaleye yasaklayacak ve bir savaş kaçınılmaz olacaktır.
Savaş bir köprünün üzerindeki küçük bir arenada gerçekleşiyor. Düşman esas olarak kafanın arkasından vurarak çekiç saldırıları kullanır. Çekiç, karakteri ateşe veren ateş izleri bırakır. Boss, küçük saldırı havuzundan dolayı pek bir tehdit oluşturmuyor. Önemli olan dairesel darbelerine dikkat etmek ve çekicin altına düşmemeye çalışmaktır.
Damarosa İşaretli
Damarose the Marked, önceki boss gibi, başlangıçta bir NPC olarak karşımıza çıkıyor. Hikayenin başında Damarosa, Haçlıyı fenerleri temizlememesi konusunda uyaracak. İsteği görmezden gelirseniz, sonunda onunla Bramis Kalesi'nin kapılarında buluşacaksınız.
Adından da anlaşılacağı gibi Damarosa, karakteri etkileyen sembollerle işaretlenir ve korunur. ona ateş topları fırlat. Bu ana tehdittir. Ayrıca yakın dövüşte baltayla saldırarak saldırır. Patron saldırdığında duraklar - bu karşı saldırı için mükemmel bir şanstır.
Yeraltı Hükümdarı
Sundered Monarch oyunun son boss'udur. Cehennem sonu [Cehennemin Bitiş Yolu]. Onunla savaş büyük bir arenada gerçekleşiyor. İlk olarak, düşman ayağa kalkar ve bu sırada birçok darbe vurarak onun sağlığının bir kısmını ortadan kaldırabilirsiniz.
Ara sahneden sonra tam bir savaş başlayacak. Düşman sürekli arenanın etrafında zıplayarak Haçlıyı ezmeye çalışıyor. Bu nedenle düzenli olarak saldırılara sırtını açar. Patron heykelin başını alırken özellikle dikkatli olun.
Her güçlü saldırının ardından Yeraltı Hükümdarı yere indiğinde bir ara verir ve bu sırada ona saldırır. Patron HP'sinin yarısını kaybettiğinde yeniden doğacak ve bir ateş dalgası yayacak. Bundan sonra Hükümdar arenaya birçok hançer yağdıracak. Gelecekte Haçlıyı ateşe verecek menzilli saldırıları da kullanacak. Ayaklarının dibinde kalmaya ve bir daire içinde koşmaya çalışın.
Harrower Dervla, Vaat Şövalyesi
Harrower Dervla, Taahhütlü Şövalye'nin iki aşaması vardır. Harrower varlığı Dervla dinlenirken saldırır, bu yüzden gelen mermiden kaçmaya hazır olun.
Varlık arena boyunca bir şok dalgası gönderir, bu saldırıya ses ve gösterge eşlik eder. Sütunların arkasına saklanabilirsiniz. Patronun ilk aşamadaki saldırıları çok yavaş ve yavaştır, bu da onları savuşturmayı veya atlatmayı kolaylaştırır. En tehlikeli darbe delici saldırıdır.
İkinci aşamada varlık Dervla ile birleşecek ve Kırılmamış Söz'e dönüşüyor. Bu patron çok daha hızlı ve daha agresif. Saldırı havuzunda pençe saldırıları, yeri delici saldırılar ve büyülü patlamalar bulunur. Çoğu kılıç salınımına dalgaların yayılması eşlik eder.
Elianna Golodnaya
Aç Elianne, oyunun son patronu Umbra sonu [Umbral Sonu]. Bu oyundaki en zor düşmanlardan biridir. Elianna başlangıçta kavgaya bir ölüm meleği olarak başlar. Kanatları üzerinde uçar ve kılıcıyla hızla saldırır.
Savaşın asıl özelliği Elianna'nın kendi klonunu yaratmasıdır. Önemli ölçüde daha az sağlığa sahiptir, ancak saldırı havuzunu tamamen kopyalar ve makul miktarda hasar verir. Onunla mümkün olan en kısa sürede ilgilendiğinizden emin olun.
Elianna'nın daha kötü saldırılarından biri, birden fazla gözün arenayı doldurmasına neden olur. Bunlardan kaçınmak son derece zordur. Ayrıca patron, Haçlıya kirişlerle saldıran köleler yaratır.
Adyr, şeytanların tanrısı
Adyr, Yoksul Sürgün başka bir son bosstur ve şuralarda karşılaşılabilir: Parlak son [Işıyan Bitiş Yolu]. Adir arenanın kenarında duruyor ve yanında zamanlayıcı işlevi gören bir sunak var.
Tahsis edilen sürede tüm tarikatçıları öldürmek gerekiyor. Dikkatli olun çünkü düşmanlar, yakıcı zayıflatıcılar uygulayan patlamalar ve lav akıntıları kullanır. Öldürülen her düşman Adyr'in sağlığını azaltır.
Okumaya devam et:Bu kılavuzun Lotf2'deki bossları nasıl öldüreceğinizi ve Lords of the Fallen'daki zor bossları nasıl yeneceğinizi anlamanıza yardımcı olacağını umuyoruz. Herhangi bir sorunuz varsa, onlara şu adresten sorun: yorumlar, kesinlikle cevaplayacağız. Diğerlerini oku Düşmüş rehberlerin lordları Sitenin ilgili bölümünde.