Gavireh Lajavard'daki anıtlar ve Farahkert krallığı Genshin Etkisi çeşitli unsurlarla özel totemleri aydınlatmak için kullanılan ünlü bulmacalardır. Kuzey çölünde bunlardan sadece sekiz tane var. Çoğu durumda, yalnızca totemleri yakmak yeterli değildir, ancak ek koşulların da karşılanması gerekir: bunu doğru sırayla yapmak, üçüncü taraf bir bulmacayı çözerek kilidi açmak ve daha fazlası.
Bu kılavuzda Gavireh Lajaward ve Farahkert krallığındaki tüm anıtları nerede bulacağınızı ve nasıl etkinleştireceğinizi öğrenmenin yanı sıra önceki bulmacaları da çözeceksiniz.
Temir dağlarındaki dört Dendro anıtı
Bir dağın zirvesinde, kristal kaya kalıntıları arasında bir bulmaca vardır. Ruh Çekirdeği (Dendro perisi).
Yalnızca başlangıçta görünür 2 arasında 4 anıtlar. Gerisini ortaya çıkarmak için, yakınlarda uçan Ruh Çekirdeğine eşlik edin, böylece yolunun sonundaki gri-mor kristalleri dağıtsın. 3. ve 4. totemler bu şekilde ortaya çıkacak. 4 Dendro tasarımının tamamını bir elementle aydınlatın ve bunlardan birini alın muhteşem sandıklar.
Serenity çaydanlık dekor koleksiyonunuzu herkese yönelik kılavuzumuzla tamamlayın Genshin Impact çölünde muhteşem sandıklar.
Tuniga gediği merkezinde üç Dendro anıtı
Bu bulmaca saklanıyor inanılmaz göğüs, sonra açılır tam geçiş görev çizgisi «İyinin ve kötünün Hvarna'sı" Temizlenmiş Tuniga Geçidi'ne dönün ve gedik merkez üssünün kuzeyindeki bölgeyi keşfedin. Başlangıçta 1 bloke anıt, büyük bir taş yığını ve bir Dendro hedefi görülebilmektedir.
Dendro totemi No.1
İlk anıt kuzeye bakıldığında sağdadır ve mühürlenmiştir. Ek bir referans noktası yakındaki Dendro hedefidir.
Kullanmak Dendrogranumyakınlarda bulunan ve dendro hedeflerine ateş et Elemental iz tarafından belirtilen sıraya göre yüklü atış. Yukarıdaki ekran görüntülerinde tam numaralandırmayı görebilirsiniz. Hedefler yerden çıkan büyük bir kökün yayı boyunca yerleştirilir.
Tüm hedefleri vurduktan sonra normal bir sandığa ve kilidi açılmış bir toteme erişebileceksiniz. Geriye sadece onu yakmak kalıyor.
Dendro totemi No.2
İkinci anıt kuzeye bakıldığında solda yer almaktadır. Ona yaklaşın ve bir çete ortaya çıkacak kalıplar mantar Dendro ile. Totem bloğunun kaybolması için düşmanlarla başa çıkın.
Dendro totemi No.3
Üçüncü anıt önceki ikisinin ortasında yer almaktadır. Kayalarla dolu, yıkılabilir Dendrogranum. Parçacığı alın ve kaya yığınını yüklü bir atışla vurun. Enkazın altında bir totem olacak.
Tuniga Geçidi'nin doğusundaki beş Dendro anıtı
Bu bölge görev sırasında açılır «Hvarna'nın ışığı göründüğünde» cetveller «İyinin ve kötünün Hvarna'sı». Harabelerin dairesel odasındaki gizli ışınlayıcıdan kuzey geçide koşun. Çataldan sağa dönün. Geniş alanda metal köprüleri geçerek zeminde delik bulunan bir odaya geçin.
Odada deliğe atlayın. Orada, anahtarla kapıyı açın ve etrafına anıtların yerleştirildiği küçük bir göletin bulunduğu odaya girin.
Görünmesini sağlamak için her şeyi istediğiniz sırayla etkinleştirin normal göğüs.
Tuniga boşluğunda yeraltında üç Dendro anıtı
Bu gizem saklanıyor inanılmaz göğüs çizim ile Hafif demirhindi kutuları. İkinciden gizli ışınlanma Kalıntıların yuvarlak odasında bulunan Gavireh Lajaward bölgesi Kaenri'ahharabelere ulaştığınız mağaraya geri dönün.
Hafifçe su basmış alana atlayın. 2 Dendro totemi ve 1 tane göreceksiniz amrita kristali.
Bilmeceyi nasıl çözer ve harika bir sandık elde edersiniz, buna adanmış kılavuzu okuyun Tuniga boşluğundaki Dendro anıtları.
Vurukasha vahasının güneyinde dört Dendro anıtı
Vahanın güneyindeki yarım mağarada yer alan yapıların doğru ışıklandırılması zindanın açılmasını sağlar. Somali İç Denizi. 4 anıtın üzerindeki ipucunu çizim biçiminde kullanın; yalnızca farklılık gösterir puan sayısı, bu da ateşleme sırasına işaret ediyor.
- 1 puan - ilk sıradaki ışık.
- 2 puan - ikinci.
- 3 nokta, ardından üçüncüyü etkinleştirin.
- 4 puan - son.
Yukarıdaki ekran görüntüsü, tek seferlik zindana erişime izin veren doğru etkinleştirme sırasını gösterir ve zengin göğüs.
Bulmacayı nasıl çözeceğiniz ve zindanın nasıl açılacağı hakkında daha fazla bilgi için şu makaleyi okuyun: Somali İç Denizi.
Vurukasha vahasında dört Dendro totemi ve bir amrita kristali
Yer doğuya yakın bir yerde bulunuyor Yedi Archon'un Heykelleri. 3 görünür anıtın ve 1 amrita kristalinin bulunduğu alana doğru süzülün. Uygula Suruşyırtmak Nirodha meyvesi ve 4. yapıyı gizleyen kristali kırmak için meyvenin yüklerini kullanın. Tüm nesneleri rastgele bir sırayla aydınlatın, ardından normal göğüs.
Zulkarneyn Kapıları'nın güneyindeki Pyro anıtları
Yamaç boyunca 3 adet Pyro anıtı bulunmaktadır. Her ateş elementini rastgele sırayla yakın ve normal göğüs.
Zülkarneyn Kapıları'ndaki dört Dendro anıtı
Kayaların arasındaki geçit boyunca 3'ü görebilirsiniz. amrita kristali и 1 Dendro anıtı. Yetenekle kristalleri kırın Suruşdört anıtın tümüne erişmek ve bunları etkinleştirmek için.
Dendro totemi No.1
İlk kristalin üzerindeki uçurumdan sarkıyorum Nirodha meyveleri. Uçak modunu kullan Suruşonları toplamak için (anahtar "Е") ve kristalleri onlarla kırın (anahtar "Q").
Dendro totemi No.2
Kalan Nirodha Meyvesi yüklerini kullanın veya daha fazlasını seçin. Geçidin birincisiyle aynı tarafında, ancak biraz kuzeyde bulunan ikinci amrita kristalinin solunda büyürler. Anıtın bulunduğu kristali kırın.
Dendro totemi No.3
İlk iki kristalden geçişin karşı tarafında bulunur. Yakınlarda Nirodha Meyvesi yetişmiyor, bu yüzden onu 1 ve 2 numaralı totemlerin yakınındaki yerden toplayın.
Dendro totemi No.4
Son anıt kuzeyde, kampın yanındadır. münzeviler. Bu totem mühürlü değil, sadece bir Dendro elementiyle aydınlatın. Bilmeceyi çözmenin ödülü onun yakınında görünecek - normal göğüs.
Okumaya devam et:Rehberin Gavireh Lajavard ve Farahkert krallığındaki anıtlarla ilgili 8 bulmacanın tamamının çözülmesine yardımcı olacağını umuyoruz. Bunlardan herhangi birinin çözümüyle ilgili sorularınız varsa, onlara şu adresten sorabilirsiniz: Yorumlar. Takip edin Genshin Etki kılavuzları Web sitemizde.
Üç piro sütunum sanki yanlış bir şey yapıyormuşum gibi kıvrılıyor. Sıralamayı zaten binlerce kez değiştirdim ama hiçbir şey olmadı