Bennettt'le buluşma Genshin Etkisi karakterli bir tarih şeklini alan etkileşimli bir görevdir. Hikaye ilerledikçe diyalog hatları aracılığıyla ilişkilerin gelişimini ve görevin tamamlanmasını etkileyebilirsiniz. Yeni bir hafıza açarsanız değerli ödüller kazanabilirsiniz: kaynak taşlar, kahramanın özel yemekleri ve fotoğrafları onları Huzur Çaydanlığı'na asın.
Bu kılavuzda size Bennettt ile nasıl randevuya başlayacağınızı, tüm sonların kilidini nasıl açacağınızı, başarıları ve ödülleri nasıl kazanacağınızı ayrıntılı olarak anlatacağız.
Flört görevlerinin tam listesi, konuya adanmış genel makalede bulunabilir. Genshin Impact kahramanlarıyla tanışıyoruz.
Genshin Impact'te Bennettt ile karşılaşmaya nasıl başlanır?
Şununla bir toplantı açın: Bennettt aşağıdaki tüm adımları tamamladıktan sonra yapabilirsiniz:
- ulaşmak Macera Sıralaması 28 veya daha yüksek;
- Archons görevini tamamla "Ejderha Özgürlüğünün Şarkısı";
- para kazan 2 Efsane Anahtarı bir tarihe erişimi açmak için.
2 Efsane Anahtarı toplamak için geçmeniz gerekenler 16 günlük görev, içinde tamamlanabilirler 4 gerçek gün. Ancak tüm görevleri tamamlamanız şartıyla, aksi takdirde çiftçilik gecikecektir. Üç anahtarı aynı anda Envanterinizde tutabilir ve gerektiğinde kullanabilirsiniz.
Her şey hazır olduğunda görev günlüğüne gidin ve "Efsane Görevi"ve açılan pencerede bölümü açın"Toplantı etkinlikleri" Bu menüde mevcut tüm görevleri karakterlerle görüntüleyebilir, anahtar sayısını kontrol edebilir ve yeNilourini oluşturabilirsiniz.
Göreve ilişkin talimatları içeren beslemede ilerleyin "Bölüm I. Heyecan verici macera” Bennettt'i öne çıkarıyor ve tarihi tamamlamaya başlamak için anahtarları harcıyor.
Bennettt ile tanışmanın getirdiği başarılar
Bennettt ile bir görevi tamamladığınızda bölümden üç başarı kazanabilirsiniz. "Kalbin Anıları":
- «Gök Gürültüsü Efendisi" - "Aceleci Elveda" sonunda karakterinizle Stormcloak Zirvesi boyunca yürüyün ve Bennettt'in kötü şansının hava durumu üzerindeki etkisine tanık olun (5 primogem).
- «Şansın gücü!" - Şans Şansı sona erdiğinde Ey harabelerinde zor bir bulmacayı çözerek mekanizmaları etkinleştirin ve tek bir hata yapmadan hazineyi alın (5 Primogem).
- «Heyecan Verici Macera: Giriş" - "Heyecan Verici Macera" karşılaşmasını tamamen tamamlayın ve tüm sonların kilidini açarak tüm olası anıların (20 Primogem) kilidini açın.
Bennettt ile toplantının özeti, bölüm 1 "Heyecan verici macera": tüm sonlar
Bennettt ile randevu görevi sırasında şunları açabilirsin: 6 farklı son:
- "Yararsız bekleme";
- "Aceleyle Veda";
- "Taster Royce";
- “Fedakarlık istekliliği”;
- “En yüksek kategori ataması”;
- "Şans olasılığı."
Bu tür arayışların özelliği, varlığıdır. ilerleme ağaçları, bu sayede hikayenin herhangi bir bölümüne dönüp tekrar üzerinden geçebilirsiniz. Gereksiz adımları atlayıp önemli bir çatala geçmek için bu özelliği kullanın.
Diyalogu tekrar gözden geçirirken diyalogda daha önce duyulan satırlar işaretlenecektir. yeşil onay işaretleri. Hikayede önceden katedilen yolu yanlışlıkla takip etmemek için ipuçlarına dikkat edin.
Ayrıca şunu da unutma ilişki ölçeği, sağ üst köşede gösterilir. Yanlış eylemler veya ifadeler, karakterler arasındaki ilişkiyi kötüleştirebilir ve toplantının erken bitmesine yol açabilir. Bu, tarihin anılar veya ödüller olmadan aniden sona ereceği anlamına gelir.
Bitiş #1: Boşuna Beklemek
Çatallar'Maceralarla buluşma" - "Rüzgarın İhtişamı: Düzen" - "İyi Avcı: Atıştırmalık Zamanı" - "Monstadt Tüccarı: İndirim."
Tarihi başlatın ve mümkün olan ilk sona erişmek için işaretli adımları izleyin.
Maceralarla buluşma
Mondstadt'a ışınlanın ve Maceracılar Loncası üyelerinin kaydının yapıldığı Katherine'in tezgahına gidin. Bennettt'la hemen tanışın ve onun başarısız kampanyalarını tartışın.
İsteNiloun sona ulaşmak için adama aşağıdaki seçenekleri sunun:
- Belki öyledir ama başka bir şey de yapabiliriz.
- Belki şehirde dolaşabiliriz?
"Rüzgarın İhtişamı": sipariş
Bennettt ile birlikte hediyelik eşya dükkanına gidin ve son siparişini alın. Arabanın ters döndüğü ve henüz yeni gelenlerin olmadığı ortaya çıktı.
"İyi Avcı": atıştırmalık zamanı
Şimdi en yakın restorana gidin ve öğle yemeği yemeyi deneyin. Kuruluşun yakın zamanda büyük bir sipariş aldığı ve artık iki ziyaretçiye daha hizmet veremeyeceği ortaya çıktı.
"Mondstadt Taciri": satış
Bennettt'in şansını deneyin ve yaklaşan maceranız için malzeme satın almak üzere caddenin karşısındaki mağazaya gidin. Sahibi orada olmayacak ve adam yakınlarda asılı olan reklamı kontrol etmeye karar verecek. Tahtaya bakın ve ardından arkadaşınızla konuşun.
Blanche çok daha sonra gelecek ve indirimlerin dün olduğunu ve bugün ev işleriyle meşgul olduğunu bildirecek. Bu toplantının sonu olacak.
Bitiş #2: Aceleci Bir Veda
Çatallar'Maceralarla buluşma" - "Karahindiba Denizindeki Maceracı" - "Kolay bir ödül mü?" - "Yıldızlara".
İlk çatalda farklı bir yola girebilmek için göreve yeniden başlayın.
Maceralarla buluşma
Arkadaşınızla aynı yerde, Mondstadt'ın merkezinde buluşup onunla konuşun.
Bu sefer yeni bir çatala ulaşmak için aşağıdaki cevap seçeneklerini seçin:
- Belki öyledir ama başka bir şey de yapabiliriz.
- Şehir surlarının ötesine geçelim mi?
Karahindiba denizindeki maceracı
Stormcloak Zirvesine gidin ve arkadaşınızı bulun. Karahindibalarla süslenmiş en sevdiği yeri göstermek istiyordu ama bütün çiçekler kötü durumda olacaktı.
Kolay ödül mü?
Bir arkadaşınızla birlikte dolaşın ve bazı gizli hazineleri bulun. Beş sandığı da açın ve içinde değerli bir şey olmadığından emin olun - Bennettt'in şansı yine onu yanıltmadı. Geri dönün ve onunla olanları tartışın.
Yıldızlara
Arkadaşınızla konuşmanız gereken uçurumun kenarına kadar tarlada yürümeye devam edin.
Bennettt planörle uçmayı teklif edecek ama hava aniden kötüleşecek. Aniden Jack belirir ve yardım ister. Elveda deyin ve tarih bu noktada sona erecek. Bununla birlikte bir başarı da kazanacaksınız"Gök Gürültüsü Efendisi”, arkadaşının hava konusunda bile şanssız olduğunu görünce.
Bitiş #3: Taster Royce
Çatallar'Maceralarla buluşma" - "Tahıl olmadan yulaf lapası pişiremezsiniz" - "Thermadon kalıntılarını keşfetmek'.
Göreve ilk aşamadan başlayın ve gününüzü Bennettt ile farklı şekilde geçirmek için diğer cevap seçeneklerine sadık kalın.
Maceralarla buluşma
Mondstadt'taki aynı gişede Bennettt ile tekrar konuşun.
Farklı bir sona ulaşmak için aşağıdaki yanıtları seçin:
- Korkutucu değil. Macera ister misin? Benimle gel!
- Ama ne hakkında.
Tahıl olmadan yulaf lapası pişiremezsiniz
En yakın kazana gidin ve maceracının yolculuğa hazırlanmasına yardım edin. Talihsiz yemeği hazırlamak için ona gerekli malzemeleri verin:
- 1 balçık balçık;
- 1 turp;
- 1 nane.
Thermadon kalıntılarını keşfetmek
Kurt Tapınağı'na ışınlanın ve Thermadon'un Kayıp Harabeleri mücadelesine başlamak için içeri girin.
Bennettt ile konuşun ve yan odaya giden geçidi açın. Onun peşinden bilinmeyen bir sesin duyulduğu başka bir odaya koşun ve durumu kontrol edin. Odanın diğer tarafındaki adamla ilgili her şeyin yolunda olup olmadığını öğrenin.
Royce, Bennettt ile aynı kadroda yer alıyordu ancak sürekli yaşanan sorunlar nedeniyle takımdan ayrıldı. Artık herkes tuzağa düşmüştü ve arayan kişi çok acıkmıştı. Arkadaşı ona hazırlanan yemeği vermeyi teklif edecek - istenen son için şu şekilde cevap verin:
- Bu yemeği siz hazırladınız, onunla ne yapacağınıza siz karar verin.
Bundan sonra tadımcı hastalanacak ve tarih orada bitecek.
Bitiş #4: Fedakarlık Yapma İsteği
Çatallar'Maceralarla buluşma" - "Tahıl olmadan yulaf lapası pişiremezsiniz" - "Thermadon kalıntılarını keşfetmek'.
Toplantıyı şu andan itibaren başlatın:Thermadon kalıntılarını keşfetmek", yeni bir hikayeyi takip edebileceğiniz yer.
Thermadon kalıntılarını keşfetmek
Kurt Tapınağına dönün ve Thermadon'un Kayıp Harabeleri aşamasına başlayın.
Royce'la tanıştığınız noktaya gelin ve Bennettt ona yemeğini ikram edip etmemeyi merak ediyor. Yeni bir son için bir arkadaşınız sorduğunda şunu söyleyin:
- Aykırı. Ona hiçbir şey verme.
Sonuç olarak, yol arkadaşı mutfak şaheserini deneyecek ve zehirlenecek ve toplantı sona erecek.
Bitiş #5: En İyi Sipariş
Çatallar'Maceralarla buluşma"-"Eia kalıntılarını keşfetmek'.
Göreve ilk aşamadan tekrar başlayın ve çataldan mümkün olan son dalı açın "Maceralarla buluşma'.
Maceralarla buluşma
Bennettt ile Katherine'in Mondstadt'taki tezgahında yaptığım sohbete yeniden girin.
Yeni bir hikayeye girmek için aşağıdaki cümleleri seçin:
- Korkutucu değil. Macera ister misin? Benimle gel!
- Hayır, sadece yola çıkıyorum.
Eia kalıntılarını keşfetmek
Bu noktada hemen Ey harabelerine gidilip, Kurt Tapınağına ışınlanarak buluşma noktasına hızla ulaşılmasına karar verilecek. İçeri girin ve Bennettt ile ortak mücadeleye başlayın.
Salonun ortasına koşun ve arkadaşınızla daha sonraki eylem planını tartışın. Onu merdivenlerden yukarı doğru takip edin ve yan odada diyaloğu yeniden başlatın.
Bu yanıt seçeneğini seçerek istediğiniz belleğe erişimi açabilirsiniz:
- Deneyin, yoksa bütün gün böyle sıkışıp kalacağız.
Hangi mekanizmayı çevirirseniz çevirin kahraman cihazları ayarlayamayacak ve toplantı başarıyla sonuçlanacaktır.
Bitiş #6: Şans Şansı
Çatallar'Maceralarla buluşma"-"Eia kalıntılarını keşfetmek'.
Anı tekrar yaşayın"Eia kalıntılarını keşfetmek" Bennettt'la randevusunun son anısını ortaya çıkarmak için.
Eya harabelerini keşfetmek: mekanizmanın gizemini çözmek
Beşinci sondakinin aynısını yapın - Ey harabelerine gidin ve ilk tuzakla odaya ulaşın.
Bu sefer hikayenin yeni sonuna erişmek için Bennettt'e cevap verin:
- Bunu tek başına riske atmana izin veremem.
Bir arkadaşınızla aynı anda iki mekanizmayı etkinleştirin: dönen beyaz ışınlara dokunmadan soldaki küpe yaklaşın. Adamla daha fazla eylem tartışın ve onun peşinden merkezi geçide koşun.
Diğer engellenen cihazların bulunduğu bir oda bulduktan sonra Bennettt ile tekrar konuşun ve ne yapacağınızı düşünün. İlk önce odayı keşfedin - etrafınıza bakın üç ipucu yan duvarlarda.
Kayıp maceracının günlüğünü bulun, içinde bir ipucu olacak.
Şimdi yeni bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor; eğer onu hatasız tamamlarsanız başarıyı kazanabilirsiniz "Şansın gücü!'.
Bunu yapmak için, Bennettt saldırının yükünü üstlenirken ve ana cihazı geride tutarken meşaleleri ekran görüntüsünde belirtilen sırayla etkinleştirin.
En yakın küpten başlayın ve hareket edin saatin aksi yönünde. Dikkatli olun, aksi takdirde başarıyı elde etmek için aşamayı tekrar geçmeniz gerekecektir.
Lüks sandığı açın ve Bennettt'in kötü şansı hakkında şimdi ne söyleyeceğini dinleyin, ardından toplantı sona erecek.
Bununla birlikte bir başarı da kazanacaksınız"Heyecan Verici Macera: Giriş"Eğer bu son açık son olsaydı.
Şeref payesi
Bennettt ile randevunun tüm sonlarını açmanın ödülü olarak şunları alabilirsiniz:
- kaynak taşlar ×60;
- macera deneyimi ×600;
- kahraman deneyimi ×15;
- yetenek kitapları ×6;
- bir parça agatha agnidus ×6;
- özel yemek “Teyvat çıtır yumurta” ×10.
Okumaya devam et:Bu kılavuzun Genshin Impact'te Bennettt ile buluşmayı tamamlamanıza ve tüm sonların kilidini açmanıza yardımcı olacağını umuyoruz. Görev sırasında herhangi bir zorlukla karşılaşırsanız bunları bize anlatabilirsiniz. yorumlar... Hakkında okumak tüm toplantılar ve oyunu takip edin kılavuzlar и izlenecek yollar Web sitemizin ilgili bölümlerinde Genshin Impact hakkında.
Teşekkür ederim, çok yardımcı oldu)
Memnuniyetle yardım ettim :)
Peki ya Bennettt'in bu tarifinden nohut alırsam?
Hangi tarifi arıyorsunuz? Görünüşe göre tam Bennettt ile konuşurken bir yemek hazırlanıyor. Tarif yok.
"Şans Olasılığı" karşılaşmasında mekanizmayı ilk kez doğru bir şekilde etkinleştirirseniz, "Şansın Gücü!" başarısını alacaksınız.
Teşekkür ederim. Katma.
Yüzün yanındaki tüm kalpleri sağ üst köşede kaba ifadeler kullanarak geçirirseniz ne olur? ve genel olarak bu mümkün mü?
Kesinlikle başarısız kopyalar var.
1) Örneğin Barbara ile iletişimde yalnızlık için ideal yeri bulduğunuzu söyleyebilirsiniz. Wolfendom'dan kaçacak.
2) Aynı zamanda Chun Yun'un buluşmasını geçerken, ruhun çarptığı hilichurl'leri öldürmeniz gerektiğinde yalnızca bir kalp kalır, ancak bu tek kalple sona ulaşırsınız.
Kızlara karşı daha dikkatli olmanızı öneririm, ancak oradaki erkekler en savunmasız olanlar değil, bu yüzden neredeyse hiç kötü kararları yok gibi görünüyor.
Görünüşe göre tüm kızların savunmasız olduğunu düşünüyorsun ama erkekler öyle değil.
Kişi atamalar ve toplantılar konusunda tavsiye yazmış ama siz bunu dezavantajlı olmak için bir sebep olarak görmeyi başardınız...
Zamanında rehberlik için teşekkürler, iyi iş!
Nazik sözleriniz için de teşekkür ederiz! Her okuyucu için çabalıyoruz 😊