Kaya'yla buluşma Genshin Etkisi - Oyuncunun olay örgüsünü hangi şekilde geliştireceğine bağımsız olarak karar verebileceği, etkileşimli bileşene sahip özel bir oyun arayışı türü. Favori satırlarınızı seçmek, yalnızca görevin belirli bir sonunu değil, aynı zamanda tarihin ana karakterinden çok farklı tepkilere de yol açacaktır. Kaya ile toplantının çeşitli sonlarının her birini tamamlayarak formda değerli ödüller kazanabilirsiniz. Kaynak taşları ve kaynakları yükseltmenin yanı sıra hatıra olarak özel bir fotoğraf.
Kılavuzda toplantının her sonuna ve bunları elde etmek için gerekli tüm çatallara ve cevap seçeneklerine bakacağız. Ayrıca tarihi tamamlayarak toplayabileceğiniz başarıları ve ödülleri de anlatacağız.
Genshin Impact'te Kaeya ile karşılaşmaya nasıl başlanır?
Bir toplantıya erişim izni vermek için Kayei flört menüsünde birkaç önkoşulu yerine getirmeniz gerekecek:
- 35'e ulaş macera sıralaması Ve daha yüksek;
- Kaeya Efsaneleri görevini tamamla "Tavuskuşu tüyü. Korsan hazinesi";
- Archons görevini tamamla "Caribert";
- Menüdeki ilgili bannerın kilidini açmak için 2 ücretsiz Efsane Anahtarına sahip olun.
Toplantı için gereken 2 Efsane Anahtarını toplamak için şunları tamamlamanız gerekir: 16 günlük görev Mevcut 4 görevin tamamının tamamlanması koşuluyla 4 gerçek gün içinde. Toplantıyı yayınlandıktan hemen sonra tamamlamak istiyorsanız geçiş için önceden hazırlanmanızı ve açıklama anahtarlarını şimdi biriktirmenizi öneririz.
Mevcut Efsane Anahtarlarının sayısını bu bölümde bulabilirsiniz. "Toplantı Etkinlikleri" özel menü "Efsaneler Arayışı" görev günlüğünde.
Kaya ile tanışmanın başarısı
Toplamda Kaya ile görüşmenin tamamlanması sağlanmıştır. 3 başarı bölümden "Kalbin Anıları" toplam ödül 30 primogemler:
- "Eğlence aramak" (20 Primogem) - Fables ve Booze karşılaşmasını tamamlayın ve tüm sonların kilidini açın.
- "Şanslı Para" (5 Primogem) - Kaeya'nın önerdiği bahise katılın. Toplantıyı alarak sonlandırın 5 Numaralı "Muhabir mi, arkadaş mı?".
- "Şşş... Dinle!" (5 primogem) - yalnız hücreden gelen sesi dinleyin. Djinn ile konuştuktan sonra hücre hapsi kapısına yaklaşın. 3. bitiş ve Klee'nin ev hapsindeyken söylediklerini dinleyin.
Kaeya ile toplantının özeti, bölüm 1 "Kurgu ve İçki" (tüm sonlar)
Kaya ile tanışmak için şunları alabilirsiniz: 5 son:
- "Sorular";
- "Ücretsiz gemi";
- "Ev Sıcaklığının Üzümleri";
- "Armatürümüz";
- "Muhabir mi, arkadaş mı?"
Tüm ilerlemeler toplantı ilerleme ağacında not edilir. Tarih boyunca herhangi bir noktada, oyuncu şu veya bu anı tekrar oynatmak için açık bir anahtar ana gidebilecek veya diyalogda farklı bir satır seçebilecek.
Kolaylık sağlamak için, daha önce seçilen tüm yanıt seçenekleri, görevler üzerinden tekrar geçilirken işaretlenir. işaretli (seçenek olumsuz bir tepkiye neden olmadıysa ve diyaloğun devamına yol açtıysa) veya kanaviçe (cevabın yanlış olması veya kahramana saldırgan olması durumunda).
Kalp gözlükleri tarih boyunca sağ üst köşede görüntülenerek Kaya'nın ve ana karakterin yerini gösterir. Çatallardaki hakaret edici cevap seçenekleri bir kalbi alıp götürebilirken, iltifatlar veya teşvikler onu geri yükleyecektir.
Toplantının sonundaki kalp sayısı bitişi etkilemez ancak tüm puanların kaybedilmesi, tarihin anında sona ermesine neden olur.
Kaya ile karşılaşma sırasında kalplerin yanındaki simge Gezgin resmiyle değiştirilir ve puan her zaman 5 olup, geçiş sırasında herhangi bir konuşma veya hareketle azaltılamaz.
Bitiş #1: Sorular
Çatallar: "Kuş Gözlemcisi" - "Yabancı Ülkedeki Arkadaş" - "Sahne" - "Bütün dünya bir tiyatro" - "Öyle mi?"
Port Ormos'ta dolaşmak için Kaeya'ya katılın ve yerel topluluğun açık hava tiyatro gösterisine katılın.
Kuş gözlemcisi çatalı
Gelen Kaeya ile tanışmak için Port Ormos şehrine seyahat edin. Sümerce mevcut usta adına cin. Süvari yüzbaşısı birlikte biraz vakit geçirmeyi ve yürüyüşe çıkmayı önerecek. Kaeya'yı takip edin ve Sümeru'da kalma hedeflerini ve Djinn'in onun için hazırladığı görevleri öğrenin.
Çatal “Yabancı Ülkedeki Arkadaş”
Yürüyüş, yerel tiyatro oyuncularının sahne alacağı sahneyle sona erecek. Arkadaşlar gösteriyi izlemek için bir süreliğine duracaklar. Şu anda daha fazla eğlenceyi etkileyecek bir an olacak:
1.1 Açık hava gösterisi mi? Komik.
- Performansı izlemek ister misin? - Yürüyüşünüzü tamamlamanıza ve performansı izlemek için tiyatroda durmanıza olanak sağlayacak doğru cevap.
Çatal "Sahne"
Konuşup yürüyüş için bir sonraki hedeflerinizi seçtikten sonra sahneye çıkın ve Kaya ile performansı izleyin. Gösteriyi izledikçe arkadaşınız size oyuncuların oynadığı oyun hakkında daha fazla bilgi verecektir.
Çatal “Bütün dünya bir tiyatrodur”
Meyhaneye uğramaya karar veren Kaya, yerel tiyatroya destek olmak için sizden atıştırmalık sipariş etmenizi isteyecek. Meyhanenin girişinde duran Nesmin'den yiyecek alın ve sahneye yakın bir masaya siparişinizle dönen Kaya ile sohbet edin.
Arkadaşlar arasındaki sohbet, yapımda baş rollerden birini oynayan Darbil tarafından kesilecek. Adam size oyunculardan birinin işe gelmediğini ve onun yerini alacak kimsenin olmadığını söyleyecektir. Gezgin görüşünü şöyle ifade edecek:
1.2. Yani... Gerçekten üzgünüm ama gösteriyi iptal etmek zorunda kalacağım.
- Hikayenin sonunu göremeyecek olmamız çok yazık.
- Peki kimse onun yerini alamaz mı?
Her halükarda Kaye'ye, bulunmayan oyuncunun yerini alması ve rolünü oynaması teklif edilecek. Süvari yüzbaşısı yeni kostümünü giyip sahneye çıkacak.
Sahneye yaklaşarak Kaeya'nın performansını izleyin. Gösteri sırasında doğaçlama yapıyor ama yine de performansı zekice tamamlayarak seyirciler arasında keyif yaratıyor. Gösteri bittikten sonra sahnenin yanında duran Kaya ile konuşun. Genç adamın etrafı imza için yalvaran hayranlarla çevrili olacak. Gezgin de onlara katılabilir:
1.3. Birazdan kalemimi alacağım!
- Harika iş çıkardın Kaeya.
- Ben de bir imza istiyorum.
Yeni basılan oyuncu, hayranlarla sohbetini tamamlamadan tiyatrodan kaçacak ve tenha bir köşeye koşacak. Kaya ile gizlice uzaklaşın ve deniz fenerinin yanındaki iskelede buluşun.
Yol ayrımı “Öyle mi?”
Gözlerden uzak bir yerde arkadaşlar arasında bir konuşma gerçekleşecek. Başarısına rağmen süvari kaptanı uzun süre ilgi odağı olmak istemiyor. İskelede Kaya, yaşananları ve oyunculuğa karşı tavrını daha detaylı anlatacak ve ardından toplantı sona erecek.
Bitiş #2: Ücretsiz Gönderim
Çatallar: "Kuş Gözlemcisi" - «Yabancı Ülkedeki Dost" - "Özü" - "Yeniden Kavuşma" - "Souvenir" — “Rüzgarla ilgili şiirler” — “Yardım eli” — “Rüzgarla yazışmalar.”
Kaya'nın eşliğinde Mondstadt'a dönün ve boş zamanınızı yerel kilise korosuyla ilgilenerek birlikte geçirin.
Çatal “Yabancı Ülkedeki Arkadaş”
Bu sonu daha önce anlattığımız “Yabancı Ülkedeki Arkadaş” çatalından tamamlamaya başlayabilirsiniz. 1. bitiş. Ancak olay yerindeki diyalogda farklı bir cevap seçin:
2.1 Açık hava gösterisi mi? Komik.
- Orada ne konuşuyorduk? Seyahat için gerekli fonlar hakkında mı? - Konuşmanın akışını doğru yola döndürecek ve Ormos Limanı çevresinde yürüyüşünüze devam etmenizi sağlayacak doğru cevap.
Çatal “Onun Özü”
Arkadaşlar olay yerini geride bırakarak yürüyüşlerine devam ediyor. Caddede Kaeya'yı takip edin ve Ordo Favonius'un Sümera gezisi için ayırdığı parayla ilgili fikrini dinleyin.
Çatal "Yeniden Birleşme"
Yürüyüş sırasında Kaya duracak ve Gezgin'e yolculuktan sonra kalan parayı Ormos Limanı'nda dinlenme ve eğlence için harcama teklifinde bulunacaktır:
2.2 Artık rahatlama ve eğlenme şansımız var - kaderin bize daha ne kadar böyle fırsatlar vereceğini kim bilebilir. Yani ne diyorsun?
- Siparişin parasını eğlenceye harcayamayız. - arkadaşların derhal Sümera'dan ayrılıp Mondstadt'a dönecekleri doğru cevap.
Çatal "Hatıra"
Kaya ile konuştuktan sonra yola çıkıp Mondstadt'a dönüyoruz. Şehir köprüsünde süvari kaptanıyla tanışın. Genç adam kalan tatiline ilişkin planlarını anlatacak ve Gezgin'e ne yapması gerektiğini soracaktır:
2.3 Ne önerirsin Gezgin?
- Birlikte rahatlayabiliriz, böylece sıkılmazsın. - Doğru açıklama, bundan sonra arkadaşlar ortak tatillerine Mondstadt duvarları içinde devam edecekler.
Çatal “Rüzgara adanmış şiirler”
Katedralin önündeki meydana gidin ve Kaeya ile tanışın. Süvari kaptanı birlikte yerel müzik dinlemeyi teklif edecek, ancak ozanlardan değil, kilise korosundan. Şirket, Grace'in yakınında meydanda buluşacak ve onun isteğini dinleyecek. Kız kardeşinin ifadesine göre halk korosu şu anda zor günler yaşıyor ve o da bölge sakinleriyle baş edemiyor ve onlarla birlikte şarkı söylemeyi öğrenemiyor.
Kaya, yardım için yerel bir müzik uzmanına gitmeyi önerecek. "Meleklerin Payı"na gidin ve genç adamın bahsettiği yardımcıyı bulun. İle konuşmak Ventimeyhanenin arkasındaki masalardan birinde oturuyor. Ozan, yardım talebine yanıt verecek ve sorunla daha sonra ilgilenmeyi teklif edecek.
Çatal “Yardım Eli”
Diyalog tamamlandıktan sonra bekleyin 06:00 sonraki maç günüPaimon menüsünde zamanı geri sarmayı veya başka bir uygun yöntemi kullanarak.
Grace ve Venti ile tekrar buluşmak için katedralin önündeki meydana gidin. Koro sorununun tartışılması sırasında Gezgin, fikrini ifade etme şansına sahip olacak:
2.4. Ne düşünüyorsun Gezgin?
- Sanırım Ve... Anemo Archon yeni şarkıyı beğenecek.
- Belki şarkı dinleyicilere alışılmadık gelecektir...
Sorunu çözmek için bir plan geliştiren her ekip üyesi görevlerini tamamlamaya başlayacaktır:
2.5. Hadi ayrılalım ve ortak yazarları arayalım Gezgin.
- Kimi aramalıyım?
- Onlara ne söylemeliyim?
Her durumda, kahraman yerel bir şarkıcıyı aramaya gönderilecek. Barbara ile Favonius Katedrali yakınında buluş ve onu Grace'in sorununu tartışmak üzere meydana davet et.
Çatal “Rüzgarla Yazışma”
Mondstadt idolüyle birlikte katedralin önündeki meydana dönün ve toplananların geri kalanıyla her şeyi tartışın. Gelecekteki bir şarkının nedeni ve sözleri hakkında bir konuşma sırasında tartışmaya katılanlardan biri gruptan uzaklaşacak. Kalabalığın arkasında duran Kaeya'yı bulun ve onunla konuşun.
Genç adam size başlangıçta şarkıları tartışmaya pek istekli olmadığını söyleyecektir. Venti kaçaklara yaklaşacak ve onlara yokluklarının nedenini soracak:
2.6. Bu benim tarzıma daha çok uyuyor.
- Kaya şiir yazmanın çok zor olduğunu düşünüyor.
- Kaya şarkı söylemeye utanıyor.
Arkadaşlar arasındaki sohbetin bitmesiyle toplantı da sona erecektir.
Bitiş #3: Ev Sıcaklığının Üzümleri
Çatallar: “Kuş Gözlemcisi” - “Yabancı Ülkedeki Dost” - “Özü” - “Yeniden Buluşma” - “Hatıra” - “Ordo Favonius Şövalyelerinin Gündelik Hayatı” - “Eve dönüş” - “Şarap aroması” - “İçki fabrikasında emek.”
Kaya ile içki imalathanesine gidin ve üzüm toplayın.
Çatal "Hatıra"
Bu sonu, yolu şurada açıklanan “Hatıra” çatalından geçmeye başlayın. 2. bitiş. Köprüdeki diyalog sırasında farklı bir cevap seçmeniz gerekecek:
3.1 Ne önerirsin Gezgin?
- Hediyelik eşyaların dağıtımında sana yardımcı olacağım, bunu kolaylıkla halledebiliriz. - Kaya ile birlikte diğer karakterleri görmenizi sağlayacak doğru cevap.
Çatal "Ordo Favonius Şövalyelerinin Günlük Hayatı"
Mevcut Üstad'a rapor vermek için Ordo Favonius karargahına seyahat edin cin ve Kaya'nın satın aldığı hediyelik eşyaları teslim edin. Bölüm Ustasının ofisine girin ve Djinn ile konuşun. Lisa и aklık tekrar yola çıkmadan önce.
Jinn ile konuştuktan sonra ustanın ofisinin sağında bulunan hücre hapsi kapısına gidin ve kapının arkasındaki sesi dinleyerek sesinizi duyun. Kli ve başarıyı elde edin "Şşş... Dinle!".
Çatal "Eve Dönüş"
Yargıçla konuştuktan sonra Ordo Favonius karargahının girişine gidin. Kaya, Dawn Distillery'i ziyaret edip çalışanları ve çalışanları ile tanışmak istiyor. Seyreltik. Süvari kaptanı, arkadaşlarının mülkü ziyaret edebileceği bir zaman seçmeyi teklif edecek:
3.2 Sen ne diyorsun? Ne zaman gideceğiz?
- Yarın. - İçki fabrikasında Diluc ile tanışmanıza ve istediğiniz son için Tanner ile çalışmanıza olanak sağlayacak doğru cevap.
Çatal “Şarap Aroması”
Ziyaret saatinizi seçtikten sonra uygun bir şekilde bir sonraki maç gününe kadar bekleyin ve Dawn Distillery'e giderek girişte Kaya ile tanışın.
İçeride arkadaşlar içki fabrikası işçisi Elser ve Diluc ile tanışacaklar. Yaşlı yöneticiyi dinlenmesi için serbest bırakan Gezgin, mülk sahibini herkesle birlikte dinlenmeye davet edecek:
3.3. Hafif bir esinti, mükemmel şarap... Daha iyi ne olabilir?
- Bizimle gelir misin Diluc?
- Diluc'la birlikte içeride kalabiliriz.
Her durumda, genç adam reddedecek ve arkadaşlar yalnız dinlenmeye devam edecek. Diyaloğu tamamladıktan sonra içki imalathanesinden ayrılın ve Elser'i yeni aldığı izin gününde serbest bırakın.
Çatal “İçki Fabrikasında Emek”
Elser'e veda ettikten sonra bağın yanında duran Tanner ile konuşun. Yaşlı adam size şu anda olgun üzümleri topladığını söyleyecektir. Kaeya ve Gezgin ona yardım etmek isteyecektir.
Yaşlı adamın hemen önünde bulunan asmadaki üzümleri toplayın, ardından Tanner'ı takip edin ve böğürtlen toplamak için başka bir asma bulun.
Tüm üzümleri bulana kadar Tanner'ı bağın etrafında takip ederek üzüm toplamaya devam edin.
Bütün üzümleri topladığınızda Tanner, Gezgin ile konuşmaya başlayacak ve ondan Kay'e bakmasını isteyecektir:
3.4. Görüyorum ki Kaya'yla aranız iyi. Ona iyi bak.
- Ona göz kulak olacağım.
- Kaeya sandığından çok daha güçlü.
Sohbete Kaya'nın kendisi katılacak ve ardından Tanner genç adamdan oğlundan Mondstadt muhafızından gelen bir mektubu yüksek sesle okumasını isteyecek.
Bitiş No. 4: Bizim aydınlatıcımız
Çatallar: “Kuş Gözlemcisi” - “Yabancı Ülkedeki Dost” - “Özü” - “Yeniden Buluşma” - “Hatıra” - “Ordo Favonius Şövalyelerinin Gündelik Hayatı” - “Eve Dönüş” - “Ev Tadı” - “Misafirler”.
Başka bir gün Kaya'ya içki fabrikasına kadar eşlik edin ve burada yaşayanlar hakkında daha fazla bilgi edinin.
Çatal "Eve Dönüş"
Bu bitişi yukarıda anlattığımız şekilde “Eve Dönüş” çatalından geçmeye başlayabilirsiniz. 3. bitiş. Kaya, Gezgin'e içki imalathanesini ne zaman ziyaret edeceği konusunda bir seçenek sunduğunda başka bir yanıt seçin:
4.1 Sen ne diyorsun? Ne zaman gideceğiz?
- Yarından sonraki gün. - İçki fabrikasındaki toplantının tamamen farklı bir yol izleyeceği doğru cevap.
Çatal “Evin Tadı”
İçki fabrikasına gitmeden önce oyun içinde uygun bir şekilde iki gün bekleyin. Sitenin ana girişinde Kaeya'yı bulun ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinmek için onunla konuşun.
İçeri girdikten sonra masasında duran Elser ile konuşun. Yaşlı yönetici de Kaya'nın ısrarı üzerine tatile çıkacak ve tüm işlerini süvari yüzbaşısına bırakacaktır. Ayrıldıktan sonra konukları, mülkün bir başka çalışanı olan Adelinda karşılayacak.
"Misafirler" çatalı
Malikaneden ayrıldıktan sonra Adelinda'nın yaklaşan akşam yemeği için yemek seçmesine yardım edin. Ateşin yanında duran kızla konuşun ve kendi yemeğinizi seçin:
4.2. Neyi seçeceksin Gezgin?
- Havuçlu bal eti.
- Besleyici salata.
- Çeşitli etler.
Temizlikçi, yemekleri hazırlarken Gezgin'le Kaya'nın çocukluğuna ve karakterine dair çeşitli hikayeler paylaşacak, ardından misafirden masaya oturup yemeğe hazırlanmasını isteyecek.
Öğle yemeği sırasında Li Yue'den bir misafir içki fabrikasına gelecek ve bizzat Diluc'a iletmesi gereken bir işbirliği teklifi hakkında konuşacak. Yönetici olarak hareket eden süvari kaptanı konuğu mülke girmeye davet edecek. Kaya ile birlikte misafire içeriye kadar eşlik edin ve isteğini dinleyin.
Diyalog işe dönen Elser tarafından kesilecek. Kaya'yı "ev hapsinden kurtarmak" için gelen Klee, onu ziyarete gelecek.
Bitiş #5: Muhbir mi, Buddy mi?
Çatallar: "Kuş Gözlemcisi" - "Yabancı Ülkedeki Dost" - "Özü" - "Kavuşma" - “Bahar Rüzgarındaki Tüyler” - “Eski Duygular” - “Kumarbazlar” - “Deniz Balıkçılığı”.
Kaya'ya Li Yue'ye olan yolculuğunda eşlik edin.
Çatal "Yeniden Birleşme"
Bu sonun geçişine, sırasında ulaşılan “Reunion” çatalından başlanabilir. Bitişler #2. Kaya, Gezgin'e kalan parayla ne yapması gerektiğini sorduğunda farklı cevap verir:
5.1 Artık rahatlama ve eğlenme şansımız var - kaderin bize daha ne kadar böyle fırsatlar vereceğini kim bilebilir. Yani ne diyorsun?
- Sana daha önce gitmediğin bir yer göstereceğim. Mondstadt'a dönmek yerine Kaya ile seyahat etmenizi sağlayacak doğru cevap.
Çatal “Bahar rüzgarındaki tüyler”
Sümeru'daki konuşmanın ardından Kaya Geo'ya krallığı göstermek için Li Yue Vatandaşlık İşleri Departmanına gidin. Kaya ile Li Yue'de yürüyün ve Mingxing Mücevher Evi'nin ürünlerine hayran kalın. Süvari kaptanı dükkânın çeşitlerini incelerken şunu soracaktır:
5.2. Burada bana uygun bir şey var mı? Fikrine güveneceğim.
- Öncelikle sergilenen ürünlerin satılık olup olmadığını soralım.
- Seyahatinizin ilk gününde hediyelik eşya alıyor musunuz?
- Burası oldukça pahalı, emin misin?
Kuyumcunun ürünlerini inceledikten sonra etrafa bakmak için Jade Mystery'ye gidin. Eşya seçerken Kaya'nın eski tanıdığı Yüzbaşı W arkadaşlarının yanına yaklaşacak, adamlar arasında oldukça tuhaf bir konuşma yaşanacak ve ardından arkadaşlar başka bir tatil yerine gidecekler.
Çatal “Eski Duygular”
Hikaye anlatıcısını dinlemek için Heyu çay evine gidin ve Kaptan Wu ile tekrar tanışın.Adam, toplananlara hikayesini anlatmak zorunda kalır. Terasta toplanan insanlarla sohbet edin. Zhang Teyze, Guang Zhi ve Kaya ile iletişime geçin ve Kaptan Wu'nun başına gelenler hakkındaki görüşlerini dinleyin.
Çay evinden ayrılın ve Kaya ile dışarıda konuşarak Kaptan U'ya nasıl yardım edebileceğinize karar verin. Konuşma sırasında süvari yüzbaşısı kurbana bir şekilde yardım edip edemeyeceğinden şüphe duyacaktır:
5.3. Gururum okşandı ama ikimiz de bunun doğru olmadığını biliyoruz.
- Dolandırıcının tekrar ortaya çıkıp çıkmayacağını öğrendiniz.
- Kaptan W'yi alay konusu olmaktan korudunuz.
- Kaptan Wu'ya yardım ettin ama bunu hatırlamadın bile.
Planı tartıştıktan sonra çay evine giden merdivenlerde duran Kaptan Wu ile konuşun ve ona plandan bahsedin.
Çatal "Kumarbazlar"
Başlamadan önce ertesi gün saat 08:00'e kadar bekleyin. Daha sonra Yanshan Çay Evi'ne gidin ve Kaya ile toplantının nasıl geçeceği konusunda düzenlemeler yapın.
Kaya, dolandırıcıyla sohbete başlamadan önce Gezgin'le bir ipucu paylaşacak. Yazı-tura atmaya gelince, genç adam hangi seçimin yapılması gerektiğini gösteren gizli işaretler verecektir.
- Eğer Kaeya dokunursa Çene, seçim yapman gerekiyor kartal.
- Eğer alın - kuyruklar.
Üst kata çıkın, Kaya'yı bulun ve planı çay evinin terasının ikinci katında uygulayın. Erkekler diğerlerinden uzakta ayrı bir masada oturuyorlar.
Kendisine Bay Bay diyen bir dolandırıcıyla yapılan görüşme sırasında Gezgin, kendi rolünü oynamak zorunda kalacak:
5.4. Sizinle nasıl iletişime geçmeliyim?
- Kaya varlıklı bir aileden gelen genç bir aristokrattır.
- Kaya ve ben her konuda önceden anlaştık.
- Aslen uzak diyarlardan gelen, Guhua Okulunun hevesli bir öğrencisiyim.
Her durumda, kahraman kendisini Guhua okulunun bir öğrencisi olarak tanıtacak ve konuşmadaki rolünü oynamaya başlayacaktır. Kaeya ile Gezgin arasında sahte bir çatışma çıktığında süvari kaptanı, yazı tura atarak anlaşmazlığı çözmeyi teklif eder. Toplamda üç kez atacak. Kaeya'nın fırlatmadan önce birinci ve ikinci dokunuşu Çeneve üçüncüsünde dokunacak alın. Doğru cevap seçenekleri:
- Kartal.
- Kartal.
- Kuyruklar.
Kaya'nın planı işe yaradığı anda dolandırıcının skandal yaratması çay ocağı çalışanlarının toplananlara dikkat etmesine neden olacaktır. Destek almak ve suçluyu tutuklamak için sahibini takip edin ve her şeyi açıklayın.
Çatal "Deniz balıkçılığı"
İşi tamamladığınızda sokakta kurtarıcılarını bekleyen Kaptan U ile konuşun. Arkadaşlar adama dolandırıcının işinin bittiğini söyleyecek ve ardından toplantı istenen sona ulaşacak. 5. sona ulaştığınızda gizli bir başarı vardır. "Şanslı Para".
Şeref payesi
Kaya ile toplantının tüm sonlarını açarak aşağıdaki ödülleri alabilirsiniz:
- Aç 1 hafıza toplantı hakkında: 100 macera deneyimi, 20 Kaynak taşları, 3 "Şiir" ile ilgili talimatlar;
- Aç 2 anı toplantı hakkında: 100 macera deneyimi, 5 kitap Kahraman Deneyimi, 3 parça yeşim Shivada;
- Aç 3 anı toplantı hakkında: 100 macera deneyimi, 20 Kaynak taşları, 5 porsiyon Meyve kebap yemeği;
- Aç 4 anı toplantı hakkında: 100 macera deneyimi, 5 kitap Kahraman Deneyimi, 3 parça yeşim Shivada;
- Aç 5 anı toplantı hakkında: 100 macera deneyimi, 20 Kaynak taşları, 3 "Şiir" ile ilgili talimatlar.
Ayrı olarak, bazı sonları tamamlayarak Prens Kubad'ın İnci Mührü ve Gizemli Kader Lambası dekoru şeklinde unutulmaz öğeler alabilirsiniz.
Okumaya devam et:Bu kılavuzun Kaya ile yapacağınız toplantıyı atlatmanıza yardımcı olacağını umuyoruz. Genshin Etkisi ve tüm sonların kilidini aç. Geçiş sırasında herhangi bir sorun veya zorlukla karşılaştıysanız bunları bize anlatabilirsiniz. yorumlarda, yazar veya diğer oyuncular kesinlikle bunların çözülmesine yardımcı olacaktır. Ayrıca diğer izlenecek yolları da okuyun Genshin Impact karakterleriyle çıkmak.
Какая же душнина, которую даже скипать не дает толком
Her şeyi doğru yapmama rağmen ikinci bir başarı elde edemedim
Sadece 5 son var)
Uyarınız için teşekkür ederiz, düzelteceğiz :)
Teşekkür ederim! Ve sonra gerçekten heyecanlandım, diye düşündüm, birdenbire bir şeyleri kaçırdım