Aralık 2019'da Warface'e "Hydra" adlı yeni bir görev eklendi. Haritanın küçük boyutunda, ancak oldukça ayrıntılı tasarımında diğerlerinden farklıdır.
Genel olarak bu görev, diğerleri gibi, üyelerinin birbirini tanıdığı, uyumlu bir ekip tarafından ilk denemede başarıyla tamamlanabilir. Harita tamamen yabancıysa muhtemelen iki veya üç kez üzerinden geçmek zorunda kalacaksınız.
Warface'te bonuslara kaydolma hakkında daha fazlasını okuyun
Anahtar öneriler
Bu görevdeki oyun tarzıyla ilgili bazı ipuçları verelim:
- Bu göreve aşağıdaki yapıyla devam etmelisiniz: saldırı/EDM + doktor + mühendis. İlk ikisine gelince, her şey açık ve ateş desteğinin yanı sıra doktor ve mühendis sırasıyla zırhın tedavisi ve onarımı ile ilgilenecek.
- Her zaman yanında olmalı iki şarjlı el bombası fırlatıcı. Üçüncü dalganın yanı sıra beşinci ve sonraki dalgalarda da görünen kutulardan alınabilir.
Çok sayıda düşman askeri ve zombi olduğunda el bombası fırlatıcısına iki veya üç kez ihtiyaç duyulur. Bundan önce kullanmamak daha iyidir.
- Her bir buçuk dakika Kaynak kutuları güncellenerek oyuncuların pasif olarak onları toplamasına olanak sağlanıyor.
- Film çekmek kafada insanlar - o zaman öldürmek için daha fazla kaynak elde edebilirsiniz. Bu zombiler için geçerli değildir, bu nedenle onları zıplarken veya kayarken öldürmek daha iyidir.
- Tüm oyuncular kullanmalı mikrofon, oyun sürecini kontrol etmek için.
- Ve en önemlisi, ölüm durumunda daha iyidir diriliş işaretini kullanSaldırı sürekli olacağından doktorun sizi hayata döndürmeye vakti olmayabilir.
Görevi dalgaların arasından geçmek
Hydra'daki her dalga diğerinden farklıdır. Bazı yerlerde farklar minimal düzeydeyken bazı yerlerde daha belirgin hale geliyor.
Her birine ayrı ayrı bakalım.
1. dalga. Görev, oyuncuların Blackwatch terminaline taşınmasıyla başlıyor. Görev boyunca onu korumak gerekiyor. Rakipler Alfa-2 - en zayıf sibernetik zombiler.
2. dalga. İlkinden hiçbir farkı yok büyütülmüş rakip sayısı.
3. dalga. belirir ilk İçinde bir el bombası fırlatıcı bulabileceğiniz bir sandık (50 kaynak için açılır) bulunan düşman Blackwood platformu. Sadece zombiler değil, insanlar da ortaya çıkıyor.
4. dalga. Незначительное artan karmaşıklık. Özel kuvvetler birlikleri çatıya iniyor ve askerler platformdan Alpha-2 zombilerine doğru yürüyerek değişiyor.
5. dalga. Özel kuvvetler yok, bu yüzden tepesi belli. Aşağıdan yalnızca zombiler gelir. Dalganın özelliği varlığıdır zombi kamikaze.
6. dalga. Görünüm ikinci başka bir takım arkadaşının el bombası fırlatıcısını alabileceği platformlar. Özel kuvvetler yerine RPG'li askerler çatıya iniyor ve kendilerini bir güç kalkanıyla koruyorlar.
Blackwood'un saldırı uçakları ve sabotajcıları aşağıdan saldıracak. Dalganın sonunda merkezi çatıları görebileceğiniz bir pozisyon almaya değer.
7. dalga. Doğar kırmızı duman. Savaşçıların lazer görüşü var. Stormtrooper'lar çatıya iniyor. Her taraftan artan düşman saldırısı, sizi bariyerler kurmak için kaynak harcamaya zorluyor.
8. dalga. Üsse iner zehirli gazBu da oyuncuları daha düşük bir seviyeye inmeye zorluyor. İki tanesi el bombası fırlatıcılarının geldiği sandıkların girişlerinde saklanıyor. Çatıda özel kuvvet askerlerini vurmanız ve uçaklara aşağıdan saldırmanız gerekiyor.
9. dalga. Mümkün iki seçenek: tekrar kırmızı duman veya onsuz. Özel kuvvetler ve paraşütçülerin bulunduğu saldırı uçaklarının yanı sıra, oyuncular iki tür zombinin saldırısına uğrar: Alpha-2 ve kamikaze.
10. dalga. Bu konumun ilk patronu juggernaut. Terminalden uzak tutulması gerekiyor. Üstelik onun yanı sıra ortadan kaldırılması gereken sıradan savaşçılar da var. Şu şekilde hareket etmeniz gerekiyor: bir veya iki kişi terminali koruyor, geri kalanı patronla ilgilenmelidir.
11. dalga. İki seçenek. Birinci - zehirli gaz, oyuncuları daha aşağıya gitmeye zorluyor. El bombası fırlatıcılarının geldiği sandıkların girişlerinde saklanıyorlar. Çatıdaki özel kuvvet askerlerine ve aşağıdan fırtına birliklerine ateş etmeniz gerekiyor. İkinci seçenek - kırmızı duman, terminali yoğun bir şekilde korunmaya zorluyor.
12. dalga. Savunmasız bir kafaya ve Alfa-2 zombilere sahip ağır piyadelerin görünümü. Oyunculardan birinin arka geçitleri koruması daha iyidir - bu, savunmayı büyük ölçüde kolaylaştıracaktır. Çatılarda ortadan kaldırılması gereken daha fazla düşman var çünkü size sert bir şekilde vuruyorlar.
13. dalga. Tamamen aynı eylemler gerçekleştirilir. Çatılardaki düşmanlar daha da güçlü.
14. dalga. Tekrar iki seçenek olayların gelişimi. Ya kırmızı duman var, ancak yalnızca uçaklara saldırıyor (aşağıdan ve yukarıdan) ya da kırmızı duman yok, ancak Alfa-2 zombileri ve kamikazelerle.
15. dalga. İkinci patron - helikopter. Önceden alınmış el bombası fırlatıcılarından ona ateş etmeniz gerekiyor. Oyunculardan ikisi bununla meşgul, geri kalan ikisi düşmanları çatılardan uzaklaştırıyor.
16. dalga. Bu dalgadan itibaren başlıyor aktif kullanım kaynaklar. Zehirli gaz yoksa bariyerler ve taret takılır. Eğer varsa, daha aşağıya inmeniz ve zaten tanıdık pozisyonlar almanız gerekir. Öncelikle el bombası fırlatıcılarını vurun.
17. dalga. Olası tüm girişler kapalı. Saldırı uçakları, sabotajcılar ve kamikaze zombileri vuruluyor.
Dalgalar 18 ve 19. Aynı taktikler. Sadece kamikazelerin yerine sıradan Alfa-2'ler var.
20. dalga. Son patron - Gemi Topçusu. İki kişi zıt pozisyonlarda yer alır ve tüm uzunluk boyunca ateş ederek düşman askerlerinin uzağa gitmesini engeller. Kalan ikisi RPG'lerle topçulara hasar vermelidir.
Takıma topçu ateş ederken, biraz sola hareket etmeniz ve ardından hemen geri dönmeniz gerekir.
İlk silahı yok ettikten sonra, aynı eylemleri ikinci silahla tekrarlamanız gerekir. Daha sonra ara sahneyi izleyebilir ve tamamlanan görevin tadını çıkarabilirsiniz.
Doğru ve zamanında hareket ederseniz Hydra'yı geçmeniz kolay olacaktır. Ve ödül buna değer!
Okumaya devam et:
Bir şey var, Hydra yalnızca üç kişi için mevcut)
Düzelttim, teşekkürler :)