Кожне оновлення привносить величезну кількість виправлень різних помилок і багів, про наявність яких більшість гравців навіть не підозрювала. Але справді хвилюючі всіх недоліки, які існують вже досить давно, часто ігноруються і не коментуються. При цьому скарги на підтримку, а також суперечки у спільноті не вщухають досі.
У статті розглянемо серйозні помилки пов'язані з персонажами Геншин вплив, які давно забуті розробниками або вирішено лише частково.
Помилка в першому сузір'ї (C1) Мони – бонуси від Омена
Офіційний опис першого сузір'я Мони говорить - влучення персонажа з загону по противнику зі статусом Омен на 8 сік. посилюють ефекти Гідро реакцій:
- Збільшує шкоду реакцій Заряджений, Пар та Гідро Розсіювання на 15%;
- Збільшує тривалість реакції заморожування на 15%.
Багато гравців сходяться на думці, що C1 не діє повністю, деякі стверджують, що лише частково. Було проведено чимало тестів і з'ясувалося, що сузір'я все ж таки працює, але дивним чином: шкода від реакцій підвищується, але тільки на наступний удар після накладання Омена, у той час як тривалість Заморозки збільшується тільки після лопання міхура. Хоча це не фіксується в описі.
Насправді суперечки щодо роботи сузір'я ведуться досі, як і неясно – це помилка у роботі навички чи описі.
Помилка у другому сузір'ї (C2) Ке Цин – створення елементальних частинок
Друге сузір'я Ке Цин звучить наступним чином: влучення Ке Цин по ворогові з ефектом Електро мають 50% шанс створити елементальну частинку. Може виникнути раз на 5 сек.
Простими словами, це означає, що з ймовірністю 50/50Якщо Ке Цин зробить удар по ворогові, на якому важить статус Електро, вилетить частка енергії. Після цього протягом 5 секунд вони не створюються.
Багато гравців скаржаться на те, що це сузір'я не працює. В Інтернеті чимало роликів, що показують, що частки не вилітають, або це дуже рідко. У відповідь на це також було зроблено тести, де все працювало стабільно.
Ймовірно, це зовсім не баг, а просто програш 50/50, який і прописується у сузір'ї. Там не сказано, що частка повинна вилітати 100%, а, як відомо, ймовірність нижче за 100 працює саме таким чином: може спрацювати, а може й ні. На жаль, у Геншині багато речей, які прив'язані до випадковостей.
Помилка це все ж таки чи неправильно зрозумілий текст – сказати важко. Однак скарги на друге сузір'я існують вже досить давно, проте розробники так і не коментували ситуацію.
Помилка в елементальній навичці Яе Міко – таргет тотемів
Практично з самого релізу Яе Міко Деякі гравці почали стверджувати, що тотеми елементальної навички б'ють не лише ворогів, а й найближчі предмети. Однак як показали численні тести, це відбувається лише за відсутності супротивників поруч. Крапкою кипіння в цьому питанні став 12 поверх Безодні и Нескінченний механічний масивде Яе тотемами била не ті механізми. Після цього розробники навіть випустили фікс, де змінили пріоритет націлення: якщо раніше він був випадковим, згодом почав атакувати найближчих ворогів.
Що й вимагалося довести, це зовсім не вирішило проблем, а лише додало нових. За фактом її друге сузір'я, яке підвищувало радіус навички, стало марним. Через що всі досить швидко повернули до попереднього стану. Так чи інакше це питання так і залишилося відкритим і досі.
Помилка в механіці спринтів Аякі та Мони
Це не те, щоб помилка. Але з моменту релізу хвилює велику частину спільноти. Незважаючи на те, що вже виходили оновлення, де це виправляли, спринти Мони и Аякі все ще періодично працюють нестабільно – найчастіше сюди заносять застрягання в текстурах. Буває так, що навіть на рівній поверхні персонаж просто перестає пересуватися і, на жаль, ця проблема досі не вирішена до кінця.
Читайте далі:Діліться які помилки у грі зустрічалися вам і чи заважають вони грі. Найпопулярніші та розгорнуті відповіді будуть додані до статті. Слідкуйте за розділом по Genshin Impact на нашому сайті.
коли б'єш за Джин звичайною фіз атакою, її анімація, яка відбувається, коли вона встає в звичайну позу дуже дивна 😰
Так само я помітила баг, при якому не вибивається деревина Аякої відразу при виході зі спринту, б'є по деревах, як по порожньому місці(
Це не баг, а інфузія на мечі. Дерева треба рубати фізикою.
казуха в деяких моментах, при використанні здібності, злітає дуже високо вгору, і це заважає завдавати подальшої шкоди (дуже заважає в безодні)
З приводу сузір'їв , для мене не актуально, а ось спринт Мони і Аякі цей , прямо бісить, сам хотів писати в саппорт.