Детальний гайд на Арлекіно Геншин вплив з рекомендаціями щодо складання кращого білда, що розкриває максимальний потенціал героїні. Керівництво містить інформацію про здібності та сузір'я, а також включає рейтинг зброї та артефактів. Представлені поради щодо підбору команди та оптимальної ротації в бою. Розглянуто матеріали піднесення та все, що потрібно Арлекіно для прокачування.
Арлекіно - четверта з Провісників Фатуї, досвідчений та безжальний дипломат, відома під титулом Слуга. Є керуючою притулку Будинок вогнища, створеного для сиріт, яких виховують як братів та сестер. Для дітей Арлекіно - це наставник, який готує їх до наступного вступу до лав солдатів і шпигунів Фатуї. Як грабельний персонаж має легендарну рідкість, володіє Піро стихією та списом.
Рейтинг | S+ позиція в тир-листе |
рідкість | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Коли додали до гри | 24 квітня 2024 року (патч 4.6) |
Як отримати персонажа | Молитва події персонажа |
елемент | Піро 🔥 |
зброя | Спис (древкова зброя) |
Стать | Жіночий |
До якої групи належить |
|
Назва сузір'я | Очищуючий Вогонь |
Рідний регіон | Невідомо |
День народження Арлекіно | 22 серпня |
Знак зодіаку | Лев |
Вік Арлекіно | 23-27 років |
Зростання Арлекіно | 170-175 см |
Особлива страва Арлекіно | Сліди вогню |
Актриси озвучення |
|
Історія Арлекіно (біографія)
Арлекіно з Геншина Імпакт відома як Слуга — четверта з Провісників Фатуї. У Сніжній вона володіє Будинком вогнища, де дітей виховують як сім'ю та готують до вступу до лав солдатів і шпигунів Фатуї. Усі підопічні називають її «Батьком» на знак поваги та шанування. Відомо, що раніше притулком керувала людина, у якої виник конфлікт із одним із вихованців. Передбачається, що цією дитиною була Арлекіно, яка згодом взяла він обов'язки керівника.
Провісниця отримала своє ім'я на честь персонажа італійської комедії дель арте – Arlecchino, маски північного чи венеціанського квартету. Він постає в образі слуги-дзанні, веселого, лінивого і не дуже кмітливого, що часто призводить його до кумедних чи трагічних ситуацій. Арлекін є найвідомішим персонажем майданного театру.
Як отримати Арлекіно у Genshin Impact
Арлекіно можна вибити у Молитві події персонажа у першій половині поновлення 4.6. Банер доступний з 24 квітня 2024 року по 14 травня 2024 року.
Щоб не пропустити реран Арлекіно або повторну появу інших героїв, слідкуйте за оновленням розклад банерів.
Характеристики Арлекіно: що підвищується під час піднесення
Основна характеристика Арлекіно — критична шкода. Крім цього, під час прокачування підвищуються такі статті, як здоров'я (HP), сила атаки та захист. Точні значення кожного параметра розглянуті у таблиці.
Рівень | Базове HP | Базова атака | Базовий захист | Крит. шкода |
1 | 1020 | 26 | 59 | 0 |
20 | 2646 | 69 | 154 | 0 |
40 | 5268 | 137 | 307 | 0 |
50 | 6776 | 176 | 395 | 9,6% |
60 | 8500 | 221 | 496 | 19,2% |
70 | 10025 | 261 | 585 | 19,2% |
80 | 11561 | 301 | 674 | 28,8% |
90 | 13103 | 342 | 764 | 38,4% |
Після досягнення максимального рівня без екіпірованих артефактів виходить 88,4% крит. шкоди.
Здібності Арлекіно
Арлекіно - дамагер, що завдає вогненних збитків здібностями і серією звичайних атак з Піро інфузією. При цьому четверта з Провісників Фатуї пропонує унікальний стиль гри, який спирається на механіку Обов'язку життя, що отримується за рахунок елементарної навички.
Обов'язок життя - Негативний статус, який поглинає вхідне лікування і відображається у вигляді червоної обведення на шкалі здоров'я. Щоб позбутися його, потрібно відновити здоров'я на об'єм, що відповідає розміру червоної смуги. В окремому гайді можете дізнатися детальніше як працює механіка Борг життя.
Статус може зняти лише сама героїня, використовуючи вбудоване лікування вибуху стихії. З цієї причини для максимізації збитків і виживання важливо дотримуватися ротації і уважно стежити за поточним боргом життя, щоб використовувати дебафф на свою користь.
Далі докладно розберемо принцип роботи скіл Арлекіно і в якому порядку їх варто прокачувати. Окремо розглянемо пасивні вміння та рекомендовані сузір'я.
Основні вміння (активні скіли)
- Запрошення на страту (звичайна, заряджена, атака у падінні)
Звичайна атака: робить до 6 ударів
Заряджена атака: споживає стаміну, роблячи випад у напрямку до ворога та атакуючи його. При тривалому натисканні швидко переміщається протягом 5 секунд і продовжує витрачати витривалість.
Атака у падінні: летить на землю, атакуючи всіх супротивників на шляху Після приземлення завдає шкоди по області.
Маска Червоної Смерті
Якщо є борг життя, дорівнює або перевищує 30% від максимального HP Арлекіно, вона отримує стан Маски Червоної Смерті: звичайні, заряджені і атаки в падінні перетворюються на Піро утрату. Ефект не може бути скасовано іншою інфузією. У цьому стані звичайна атака завдає противнику додаткової шкоди, пропорційної силі атаки, помноженої на відсоток від поточного боргу життя, і знімає 7,5% цього боргу життя.
Борг життя витрачається 1 раз на 0,03 сек. Коли борг життя витрачається таким чином, час перезаряджання елементального навички скорочується на 0,8 сек.
За замовчуванням звичайні атаки завдають фізичної шкоди. Однак якщо Арлекіно має дебафф Борг життя, рівний 30% або більше від її макс. здоров'я, вона автоматично входить до стану Маски Червоної Смерті.
Маска наділяє всі атаки Піро інфузією і підвищує шкоду звичайної тички залежно від сили атаки та поточного боргу життя. Кожен удар споживає шкалу дебаффа та скорочує відкат навички.
Додатково варто виділити заряджену атаку, яка при довгому утриманні дозволяє рухатися швидше (як Мона у спринті), парити над землею та водною поверхнею протягом 5 секунд. Під час швидкого переміщення витрачається 40 одиниць витривалості за секунду.
- Все перетворюється на порох (елементальна навичка)
Час відкату: 30 сек.
Генерація енергії: 5 частинок.
Завдає найближчим ворогам Піро шкоди і робить випад, який завдає Піро шкоди по області. На уражених супротивників накладається веління кривавого обов'язку.
Веління кривавого обов'язку
Існує 30 секунд. Дамажить Піро втратою до 2 разів кожні 5 секунд, і це вважається втратою елементального досвіду.
Коли використовує заряджену атаку або вибух стихії, то поглинає та прибирає Веління кривавого обов'язку з найближчих цілей. Кожне зняте Веління кривавого обов'язку наділяє її Довгом життя, що дорівнює 65% від макс. HP.
Протягом 35 сек. можна отримати борг життя, що не перевищує 145% від макс. здоров'я. Якщо цей час повторно застосувати ел. Навичка, розрахунок тривалості та ліміту Довгу життя починається спочатку.
Використовуючи елементальну навичку (Е), Арлекіно робить ривок вперед, завдаючи Піро шкоди найближчим противникам і накладаючи на них мітку Веління кривавого обов'язку (відображається у вигляді хреста).
Якщо здійснити заряджену атаку або активувати ульту, всі позначки поглинуться. У свою чергу, за кожну зняту мітку героїня отримає по 65% боргу життя. Тобто чим більше цілей, тим більший підсумковий борг життя, але не більше 145% за одне використання Е-шки.
Веління кривавого обов'язку має 2 рівня. Відразу після застосування навички дається 1 рівень - 65% боргу життя. Якщо потім почекати 5 секунд, позначка підвищиться до 2 рівня і дасть вже 130% боргу життя. Якщо супротивників кілька, Арлекіно отримує 65% за кожного. Наприклад, у бою проти 2-х ворогів відразу буде 130%, проти 3-х - 145% за одну Е-шку, так як це ліміт. Обмеження можна перевищити повторним використанням уміння чи сигною.
- Сходження рокового місяця (вибух стихії)
Споживання енергії: 60 од.
Час відкату: 15 сек.
Завдає Піро шкоди по області, оновлює перезарядку елементальної навички та відновлює здоров'я залежно від Довгу життя та сили атаки.
Ультімейт завдає досить високої Піро шкоди по площі, відкочує навичку, знімає мітки з усіх супротивників і хилить Арлекіно. Лікування повністю прибирає борг життя, скидання його значення до нуля. Вибух стихії варто використовувати на початку чи наприкінці ротації після Е-шки.
❗️Зверніть увагу, що під час бою можна гнутися лише ультою. Здібності союзників не спрацюють.❗️
Порядок прокачування талантів
Рекомендується прокачати всі здібності Арлекіно, оскільки кожне з умінь використовується у ротації. При нестачі ресурсів пріоритет буде таким:
- Звичайні атаки - Основне джерело втрат. Володіючи Довгом життя, Предвісниця отримує Піро інфузію і може застосовувати посилені удари у стані Маски Червоної Смерті.
- Вибух стихії - Втрата по площі та відновлення здоров'я. Це єдиний робочий спосіб лікування, тому від ульти безпосередньо залежить виживання героїні.
- Елементальна навичка - Дамаг по кількох ворогів і накладання Веління кривавого обов'язку. Прокачування цього скіла впливає тільки на шкоду, що завдається, проте він нижчий, ніж у інших скіллів.
Пасивні навички
Список усіх пасивних здібностей Арлекіно:
Лише попіл наситить | Під час бою Піро шкода Арлекіно підвищується на 40%, але вона може гнутися лише ультою. |
Лише страждання спокутують | Веління кривавого боргу має такі характеристики:
Кількість боргу життя, одержуваного цими способами, не може перевищувати вихідного ліміту боргу життя, прописаного в елементальній навичці. |
Лише сила захистить |
за кожні 100 од. сили атаки понад 1000 од. Арлекіно отримує 1% опору всім стихіям та фіз. опору. Максимально – 20%. Для досягнення макс. значення потрібно 3000 сили атаки. |
сузір'я
Усі сузір'я Арлекіно:
«Всі відплати та повинності понесу я…» | Стан маски Червоної смерті додатково посилюється на 100%. Крім того, коли Арлекіно зі статусом Маски Червоної Смерті (за Піро інфузії) виконує звичайні або заряджені атаки, її опір перериванню збільшується. |
«За добрі діяння та гріхи віддам я…» |
Величина кривавого обов'язку, що накладається, відразу стає Кривавим боргом: Стягнення. Поглинаючи Кривавий обов'язок: Стягнення, Арлекіно випускає перед собою Полум'я фатального місяця, яке завдає Піро шкоди по площі, що дорівнює 900% від сили атаки, а також на 15 сек. підвищує елементальний та фізичний опір на 20%. Цей ефект може спрацювати лише один раз на 10 сек. Потрібно розблокувати пасивний талант «Лише страждання спокутують». |
«Ти станеш новим членом нашої родини…» | Збільшує рівень досвіду «Запрошення на страту» (базової атаки) на 3. Макс. рівень: 15. |
«Надалі любите та захищайте один одного…» | Коли Арлекіно поглинає Веління кривавого обов'язку, відкот вибуху стихії зменшується на 2 сек. та відновлюється 15 од. енергії. Ефект спрацьовує 1 раз на 10 сек. |
«Поодинці ми однаково що мертві» | Збільшує рівень досвіду «Сходження рокового місяця» (вибуху стихії) на 3. Макс. рівень: 15. |
«Зрадіємо новому життю разом» |
Втрата навички «Сходження рокового місяця» (вибуху стихії) збільшується пропорційно силі атаки, помноженої на 700% відсоткового значення поточного боргу життя. Протягом 20 сек. після використання «Всі перетворяться на порох» (елемін. навички) у її звичайних атак і вибуху стихії шанс критий. влучення підвищується на 10%, а крит. шкода підвищується на 70%. Ефект може виникнути один раз на 15 сек. |
Найкращі сузір'я Арлекіно: С1, С3 и С6.
- Перше сузір'я баффає атаки з Піро інфузією - головне джерело втрати персонажа. Також полегшує виконання комбо за рахунок стійкості до переривання при виконанні звичайних або заряджених ударів у стані Маски Червоної Смерті.
- Третє сузір'я додає 3 рівні до базової атаки. Це дозволяє прокачати здатність до максимального 15-го рівня та забезпечує додатковий приріст до дамагу без будь-яких умов.
- Шосте сузір'я посилює вибух стихії залежно від поточного боргу життя. Ще одним відчутним бонусом є збільшення крит. показників для звичайних атак та ультимейту після використання елементальної навички. Перераховане позитивно позначається на підсумковому дамагу.
Переваги та недоліки Арлекіно
Розглянемо сильні та слабкі сторони Предвісниці.
Переваги | Недоліки |
Універсальний та сильний дамагер. Арлекіно, будучи представником вогненної стихії, може вступати практично у всі реакції (першого і другого порядку), при цьому завдає високої шкоди своїми здібностями, звичайними або зарядженими атаками. | Можливо складна для новачків. Геймплей побудований навколо дебаффа Борг життя, який поглинає лікування, але важливий для отримання інфузії. Все це доповнюється власними специфічними механіками та необхідністю дотримуватися ротації для максимізації збитків та виживання. |
Має Піро інфузією. З боргом життя, що дорівнює або перевищує 30% макс. HP, всі атаки Арлекіно перетворюються на Піро збитки. Ефект не має обмежень за часом і залежить виключно від поточного боргу життя. | Під час бою не працюють зовнішні джерела лікування. Завдяки пасивній навичці «Лише попіл наситить» Арлекіно отримує 40% бонус Піро збитків, але натомість зцілюється лише вибухом стихії. Не можна користуватися хілом від саппортів чи страв, що додатково ускладнює геймплей. |
Ефективна проти одиночних та кількох цілей. Атаки мають хорошу дальність і дозволяють дамажіть як по одному противнику, так і по області. Елементальна навичка і вибух стихії також завдають шкоди групі ворогів. | Без С1 немає захисту від переривання. Більшість збитків наноситься серією звичайних атак, що підвищує шанс бути приголомшеним через ворожий удар. Якщо немає одного сузір'я, доведеться вчасно ухилятися або ставити в загін щитовика. |
Може швидко переміщатися та ширяти над поверхнею. Після використання та утримування зарядженої атаки протягом 5 секунд літає над водою та похилими поверхнями. На швидкість польоту впливають будь-які бонуси для спринту, наприклад їжа або пасивні навички. | Тільки сигнатурна зброя ідеально поєднується з механіками Арлекіно. Обриси яскраво-червоного місяця наділяє Довгом життя і в залежності від його значення підвищує шкоду. Серед інших копій не так багато справді підходящих варіантів, тим паче безкоштовних. Не можна не відзначити і унікальний ефект перетворення сигни на косу. |
При піднесенні збільшується критий. шкода, що полегшує вибір збалансованих показників в артефактах і дає можливість зосередитися на прокачуванні шансу крит. попадання чи інших статів. | |
Середній за вартістю вибух стихії – 60 од. енергії. Арлекіно є основним дд і найдовше присутній на полі бою, тому їй не потрібно збирати багато відновлення енергії та жертвувати атакуючими статами, щоб по відкату використовувати ультимейт. |
Прокачування Арлекіно
Докладно розглянемо, які матеріали потрібні для прокачування Арлекіно до 90 рівня та її здібностей.
Піднесення
Щоб підняти Арлекіно до максимального рівня, потрібні компоненти:
- Уламки, фрагменти, шматки та дорогоцінне каміння агата Агнідус — випадають із світових та щотижневих босів: піроорхідея, Піро Гіпостазіс, Стародавній геовішап, Алгоритм напіводвічної матриці оператора спостереження, Імператор вогню та заліза, Вовчий лорд, Аждаха, Синьйора.
- Шеврони рядового, сержанта та офіцера — можна отримати як нагороду за перемогу над Фатуї.
- Фрагмент золотої мелодії - трофей, який дається за перемогу над світовим босом Статуя з мармуру та латуні.
- Райдужна троянда - Дивина Фонтейна.
- 420 000 моря і 421 досвід героя.
таланти
Для прокачування талантів Арлекіно потрібні такі ресурси:
- Вчення, вказівки та філософія про «Порядок» — книги талантів із підземелля майстерності Бліда забута квітка. Відкриті для фарма середу, суботу та неділю.
- Шеврони рядового, сержанта та офіцера — можна отримати як нагороду за перемогу над Фатуї.
- Згасаюча свічка - матеріал з щотижневого боса Слуга.
- Корона прозріння - Предмет для прокачування талантів до 10-го рівня.
- 1 653 000 моря.
Найкращі білди на Арлекіно у Genshin Impact
Арлекіно виступає в ролі мейн-дд і грає від механіки Довгу життя - ефекту, який поглинає лікування, що входить. У бою покладається на звичайні атаки, наповнені Піро інфузією, елементальна навичка для отримання Боргу життя та вибух стихії, який дамажить по області та відновлює здоров'я. Причому ультимейт це єдиний спосіб лікування в бою.
Незважаючи на специфічні механіки та унікальний геймплей, збірка Арлекіно включає стандартні характеристики, необхідні практичному будь-якому дамагеру:
- Сила атаки - Показник, від якого залежить утрата всіх здібностей, а також частина одержуваного лікування.
- Крит. збитки і шанс критий. влучення - Додатковий спосіб підвищення DPS.
- Майстерність стихій - Характеристика, що впливає на дамаг від реакцій.
- відновлення енергії - Потрібно для активації ультимейту по відкату. Оскільки вибух стихії не дуже дорогий, параметр оптимально шукати у саб-статах.
Далі розповімо, як збирати Арлекіно до Геншина Імпакту. Надамо оптимальне значення статів, а також розглянемо найкращу зброю та артефакти.
Рекомендовані значення характеристик
У таблиці подано пріоритетні характеристики в артефактах:
Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки Майстерність стихій/Відновлення енергії |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки Майстерність стихій/Відновлення енергії |
Піски часу | Сила атаки/Майстерність стихій | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки/Майстерність стихій відновлення енергії |
Кубок простору | Сила атаки/Бонус Піро збитків | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки/Майстерність стихій відновлення енергії |
Корона розуму | Крит. збитки/Шанс крит. влучення | Сила атаки Крит. збитки/Шанс крит. влучення відновлення енергії Майстерність стихій |
Оптимальні значення характеристик, які бажані мати на персонажі:
- Сила атаки: від 1 800 од. Для отримання максимального бонусу від пасивної навички «Лише сила захистить» потрібно 3 од.
- Крит. шанс: від 60%
- Крит. шкода: від 120%.
- відновлення енергії: 120-140% у загонах через Перевантаження/моно-Піро/Горіння та 140-160% у командах через Пар/Танення.
- Майстерність стихій: близько 150-250 од. при грі через реакції.
Найкраща зброя
При виборі зброї для Арлекіно слід віддавати перевагу списам, які підвищують силу атаки, шанс критий. влучення/крит. дамаг и шкода, що наноситься. Безперечно найкращим варіантом стане сигна Обриси яскраво-червоного місяця, оскільки він безпосередньо пов'язаний з механікою Довгу життя.
Назва | Пасивний ефект | рекомендація |
---|---|---|
Обриси червоного місяця ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базова атака 48-674 Шанс критий. влучення 4,8-22,1% | Попадання зарядженим ударом по супротивнику наділяє Довгом життя, що становить 25% від макс. здоров'я. Ефект спрацьовує 1 раз на 14 сек. Поки власник володіє Довгом життя, шкода, що наноситься, підвищується на 12-28%. Якщо значення боргу життя дорівнює або більше 30% від макс. HP, дамаг додатково збільшується на 24-56%. | Сигнатурна зброя Арлекіно ідеально підходить їй та забезпечує корисними баффами у вигляді крит. шансу та збільшення загальної шкоди. Крім цього, наділяє Довгом життя при влученні зарядженої атакою, що продовжить дію Піро інфузії і збільшить утрату звичайних атак у стані Маски червоної смерті. |
Нефритовий шуліка ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базова шкода 48-674 Шанс критий. влучення 4,8-22,1% | При нанесенні шкоди підвищує силу атаки на 3,2-6% протягом 6 секунд. Ефект підсумовується до 7 разів і виникає 1 раз на 0,3 секунди. Якщо набрати 7 стаків, шкода, що наноситься, збільшується на 12-24%. | Як і сигна, пропонує шанс критий. попадання і дамаг, що наноситься, а також силу атаки, що робить Піро кубок більш затребуваним. Для отримання бонусу на атаку необхідно потрапляти по ворогах будь-якими ударами чи навичками. Провісниця постійно перебуває на полі бою, тому без проблем активує пасивний ефект. |
Посох Хоми ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базова атака 46-608 Крит. шкода 14,4% -66,2% | Підвищує здоров'я на 20-40%. Крім того, забезпечує бонус атаки, рівний 0,8-1,6% від макс. HP власника списа. Коли здоров'я персонажа стає нижче 50%, його сила атаки додатково збільшується на 1-1,8% від макс. HP. | Незважаючи на те, що Арлекіно не збирається через HP, зброя є універсальною для багатьох дамагерів за рахунок високої прибавки до крит. шкоди та силі атаки в залежності від максимального здоров'я. Цілком розкривається, коли HP персонажа опускається до половини, але й без цього дає чимало зиску. |
Посох червоних пісків ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базова атака 44-542 Шанс критичного влучення 9.6% -44.1% | Підвищує силу атаки на 52-104% від майстерності стихій Також попадання елементальним навичкою по ворожій меті активує ефект Сон яскраво-червоних пісків і на 10 секунд дає додатково 28-56% бонусу до атаки, що аналогічно залежить від майстерності стихій. Ефект підсумовується до 3-х разів. | Якщо Посох Хоми масштабується від здоров'я, то ця зброя залежить від майстерності стихій. Однак Арлекіно не завжди потребує високого значення МС, щоб розкрити максимальний потенціал списа. Проте в загонах через Пар/Танення чи нестачі крит. шансу воно може показати себе навіть краще, ніж Посох Хоми. |
Утихомирювач бід ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базова атака 49-741 Сила атаки 3,6% -16,5% | Дає 12% -24% бонус збитків усіма стихіями. Якщо активувати навичку, накладається Удосконалення на 20 сек., завдяки чому сила атаки підвищується на 3,2% -6,4% за секунду. Ефект складається до 6 разів. Коли носій зброї знаходиться поза полем бою, бонус атаки від Удосконалення подвоюється. | Забезпечує величезний приріст до сили атаки після застосування ел. Навички, що дуже вигідно через наявність власних бонусів до збитків, зокрема, пасивки «Лише попіл наситить». Недолік полягає у відсутності баффів до крит. шансу чи крит. втрати, що ускладнює баланс статів. |
Небесна вісь ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Базова атака 48-674 відновлення енергії 8% -36,8% | Підвищує кріт. шанс на 8% -16% і швидкість звичайної атаки на 12%. При попаданні звичайною або зарядженою атакою з 50% шансом виникає невловиме лезо, що наносить 40% -100% втрати в невеликій області. Спрацьовує 1 раз на 2 секунди. | Закриває потребу відновлення енергії без необхідності шукати характеристику в саб-статах. Завжди збільшує шанс крит. влучення і швидкість звичайної атаки, яку Предвісниця активно використовує в бою і тим самим активує другу частину ефекту. |
Підкорювач вихору ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Базова атака 46-608 Сила атаки 10,8% -49,6% | Підвищує міцність щита на 20% -40%. У разі потрапляння на 8 сек. збільшує силу атаки на 4% -8%. Ефект може складатися до 5 разів і виникнути 1 раз на 0.3 сек. Під захистом щита бонус сили атаки збільшується на 100%. | Непогана легендарна зброя, для повноцінної реалізації якої потрібний щитовик. Значно збільшує силу атаки за рахунок головної характеристики та пасивного бонусу, що спрацьовує при нанесенні збитків противникам. Для того, щоб отримати максимальний бафф, Арлекіно має знаходитися під щитом. |
Смертельний бій ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова атака 41-454 Шанс критичного влучення 8% -36,8% | Якщо поряд 2 і більше противників, то сила атаки та захист підвищуються на 16-32%; якщо поряд менше 2 супротивників, сила атаки збільшується на 24-48%. | Відмінний епічний спис з бойового пропуску з приємними посиленнями у вигляді шансу крит. влучення та сили атаки. Ефект активується стабільно протягом усієї битви, оскільки ключовою вимогою є наявність ворогів (більше або не менше 2-х). В обох випадках дається збільшення до атаки, тому підлаштовуватися під конкретні умови не потрібно. |
Балада фіордів ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова атака 42-510 Шанс критичного влучення 6,0-27,6% | Якщо у команді не менше 3 героїв різних елементів, майстерність стихій підвищується на 120-240 одиниць. | Ще один спис з бойової перепустки. На відміну від Смертельного бою, має специфічніша умова, яка вимагає не менше 3 персонажів різних елементів для підвищення майстерності стихій. Зброя має на увазі активну взаємодію між елементами і може бути вигіднішою, якщо грати, наприклад, через Пар. |
Чорногорська піка ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова атака 42-510 Критична шкода 12-55,1% | Перемога над ворогами підвищує силу атаки на 12-24%. Бонус триває 30 сік. і може складатися до 3 разів. Тривалість ефектів залежить один від одного. | Незалежно від кількості наявних стаків – це непоганий спис, який дає силу атаки після перемоги на ворогами та багато крит. шкоди. Арлекіно багато часу проводить на арені, а значить може отримати посилення. Але варто враховувати, що у битві з босами пасивка не працює (тільки якщо вони не закликають інших монстрів). |
Гроза драконів ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова атака 41-454 Майстерність стихій 48-221 | Підвищує на 20-36% шкоди проти ворогів, що знаходяться під Гідро або Піро статусами. | Оптимальний вибір, якщо Предвісниця грає через Пар із Гідро саб-дд, здатними дамажити поза полем бою (наприклад, Син Цю або Е Лань). Зброя забезпечує майстерністю стихій та збільшує весь дамаг, якщо вороги перебувають під дією Гідро чи Піро. Проте силу атаки та критичні показники доведеться шукати в артефактах. |
Біла кисть (R5) ⭐️⭐️⭐️ Базова атака 39-401 Шанс критичного влучення 5,1% -23,4% | Підвищує шкоду звичайної атаки на 24% -48%. | Один з найкращих F2P-варіантів, який можна знайти в багатих, дорогоцінних та розкішних скринях Лі Юе. Хоча воно 3-зіркове, забезпечує гарний приріст до критичного шансу та стабільно збільшує дамаг звичайної атаки — головного джерела збитків Арлекіно. |
Пронизуючий місяць ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова атака 44-565 Майстерність стихій 24-110 | Дендро реакції створюють поруч із персонажем листок пожвавлення, що існує 10 сек. Сила атаки героя, що підібрав його, збільшується на 16-32% на 12 сік. Лист пожвавлення утворюється 1 раз на 20 сек. Ефект спрацьовує навіть якщо власник зброї не на полі бою. | Безкоштовний крафтовий спис Сумеру. Підійде виключно для загону через Дендро реакції, оскільки інакше не працює пасивний ефект. Для Арлекіно стане в нагоді підвищення бафф на силу атаки, який можна отримати завдяки листу пожвавлення, що з'являється після виклику Горіння або Цвітіння. |
Спис послання вітрів ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Базова атака 42-510 Сила атаки 9% -41,3% | Після виникнення елементальної реакції сила атаки збільшується на 12% -24%, а майстерність стихій - на 48-96 од.. Посилення триває 10 секунд. | Зброю можна було отримати лише у патчі 3.1. Безкоштовний спис, що дає багато сили атаки. Для отримання додаткового бонусу до атаки та майстерності стихій необхідно кожні 10 сек. викликати реакції. З цієї причини не рекомендується до використання в моно-піро складання. |
Найкращі артефакти
Артефакти Арлекіно мають підвищувати силу атаки, елементальна шкода або давати бонуси для звичайних ударів, які активно застосовуються у ротації. Також можна розглянути мережі, що посилюють реакції.
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Фрагмент гармонійної фантазії ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує силу атаки на 18% 4 частини: Коли значення Довгу життя збільшується або зменшується, шкода, що наноситься, збільшується на 18% протягом 6 сек. Ефект підсумовується до 3 разів. | Найкращий набір артефактів для Арлекіно. Збільшує силу атаки, від якої скейляться всі вміння, і завдані шкоди при будь-яких змінах боргу життя. Оскільки героїня протягом бою самостійно накладає та знімає дебафф, легко активує пасивку, отримуючи всі стаки. |
Кінець гладіатора ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Підвищує чинність атаки на 18%. 4 частини: Підвищує втрату звичайної атаки на 35%, якщо використовується одноручна, дворучна або древкова зброя. | Другий найкращий комплект, що збільшує силу атаки і втрату звичайної атаки за умови, що персонаж володіє зброєю ближнього бою. Арлекіно є копійником, тому ефект буде працювати за умовчанням, і для цього не потрібно виконувати будь-які умови. |
Хроніки Чортогов у пустелі ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Дає 15% бонус Анемо втрат. 4 частини: Після влучення зарядженим ударом підвищується швидкість атаки на 10%, а збитки всіх типів атак збільшується на 40% протягом 15 секунд. | Незважаючи на те, що Предвісниці не потрібен бонус Анемо втрат, для неї досить вигідна пасивка повного набору. Щоб спрацювало збільшення швидкості атаки та втрат, необхідно потрапити по ворогові зарядженим ударом. Це добре поєднується з ротацією героїні, оскільки вона наділяє себе боргом життя саме зарядженою атакою. |
Гаряча червона відьма ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує Піро збитки на 15% 4 частини: Підвищує шкоду реакцій Перевантаження, Горіння та Цвітіння на 40%, а шкода реакцій Пар та Танення на 15%. Активація навички збільшує ефект 2 частин на 50% на 10 с. Може складатись до 3 разів. | Відмінний варіант, якщо робиться акцент на шкоду від реакцій. Особливо добре сет розкривається в загонах через Пар чи Танення, оскільки вони сам собою досить сильно дамажат і здатні крити. Комплект також підійде для реакцій 2-го порядку, наприклад, Перевантаження в комбінації з Шеврез. |
Відлуння підношення ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Підвищує силу атаки на 18% 4 частини: Звичайні атаки з 36% шансом закликають Ритуал долини, який підвищує їх збитки на 70% Попадання наступної звичайної атаки знімає ефект через 0,5 сек. За умови, що посилення не спрацювало, шанс призвати Ритуал долини зростає на 20% із наступним ударом. Шанс активації бонусу виникає 1 раз на 0,2 сек. | Арлекіно зазвичай робить серію звичайних атак, завдяки чому підвищується шанс активувати Ритуал долини та отримати високий бонус до збитків. Єдина проблема сета полягає в нестабільній роботі, що може бути викликане поганим з'єднанням або високим пінгом (більше 100). |
Мисливець Сутінкового двору Кінець гладіатора Гаряча червона відьма | 2 частини: Підвищує збитки звичайної та зарядженої атаки на 15% 2 частини: Підвищує силу атаки на 18%. 2 частини: Підвищує Піро збитки на 15% | До тих пір, поки не вийде зібрати потрібний повний набір з відповідними характеристиками, можна використовувати будь-які комбінації 2×2 артефактів на силу атаки, збитки звичайної/зарядженої атаки і Піро збитки. |
Берсерк ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Підвищує шанс крит попадання на 12%. 2 частини: Підвищує шанс крит влучення на 24%, якщо здоров'я нижче 70%. | Відмінний набір на початку подорожі. Баффає шанс критий. влучення, що вигідно для Арлекіно, у якої при піднесенні прокачується критична шкода. |
воїн ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Підвищує збитки звичайної та зарядженої атаки на 15% 4 частини: Підвищує втрату звичайної та зарядженої атаки на 25% після застосування навички на 8 секунд. | Інший варіант для новачків. Збільшує шкоду звичайного та зарядженого удару та додатково за 4 частини після застосування елементальної навички. Мінус полягає у тривалості 2-го бонусу - лише 8 сек. Проте на початкових етапах гри це відіграє істотну роль. |
Окремо розберемо комплекти, які пропонують корисні баффи, але мають складні або ситуативні умови, що не завжди дозволяє реалізувати їх на 100%.
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Мисливець Сутінкового двору ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує збитки звичайної та зарядженої атаки на 15% 4 частини: Шанс крит. влучення зростає на 12% на 5 сек., якщо здоров'я збільшується або знижується. Ефект складається до 3 разів. | Якщо посилення для звичайної та зарядженої атаки діє завжди, то ефект повного набору у випадку з Арлекіним буде непостійним. По-перше, для роботи пасивки обов'язково потрібна Фуріна. По-друге, навіть із нею не завжди вдасться реалізувати ефект і отримувати стаки через те, що персонажа не можна лікувати. |
Зустрічна комета ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Підвищує міцність щита на 35% 4 частини: Коли персонаж знаходиться під щитом, шкода звичайної та зарядженої атаки збільшується на 40% | Провісниця досить вразлива в бою, тому що не може уникати зовнішніх джерел. Якщо вона грає в команді зі щитовиком, на неї непогано встає цей комплект — захист стане міцнішим і до того ж підвищиться збитки звичайної та зарядженої атаки, поки Арлекіно перебуває під бронею. |
Ступаючий по лаві ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує Піро опір на 40% 4 частини: Підвищує шкоду проти цілей, що знаходяться під Піро ефектом, на 35% | Працює виключно в збірках через моно-Піро або Горіння, оскільки тільки в цьому випадку вийде підтримувати постійний статус Піро і тим самим отримувати 35% бонусної шкоди. |
Незакінчені мрії ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує силу атаки на 18% 4 частини: Через 3 сек. після залишення поля бою шкода підвищується на 50%. Якщо щонайменше 6 сек. Поблизу немає ворогів зі статусом Горіння, герой втрачає 10% збільшення шкоди в сек. до 0%. Якщо поблизу є противники зі статусом горіння, шкода збільшується на 10% в секунду до 50%. Ефект виникає навіть якщо персонаж не на полі бою. | Ситуація приблизно така ж, як і зі Ступаючим по лаві. Набір розглядається лише у певному складі, у разі акцент робиться на Горении. Тобто загону обов'язково має бути персонаж, здатний підтримувати реакцію, наприклад, Нахід. |
Позолочені сни ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує майстерність стихій на 80 одиниць 4 частини: На 8 сек. після виклику стихійної реакції, залежно від елементів союзних героїв у загоні, екіпірований персонаж отримує наступні бафи:
| Сет не дасть афікс на самі удари з руки, але підвищить стати майстерності стихій та сили атаки залежно від союзників у групі. Має сенс використовувати тільки в командах від реакції Пар, якщо вже зібрано повний набір із сильними критами і немає іншого героя, якому його можна передати. |
Спогади Сіменави ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Підвищує силу атаки на 18% 4 частини: При активації навички героєм, який має 15 або більше одиниць енергії, він втрачає 15 од. енергії, але збитки від звичайних, заряджених та атак у падінні зростає на 50% протягом 10 секунд. | Дає приємні бонуси, але погано вписується у геймплей Арлекіно. Бафф для всіх типів атак дається тільки на 10 сек., У той час як героїня не завжди відразу після Е-шки починає атакувати. Крім того, звичка починає знімати енергію, що може бути критично для виживання. |
Загони для Арлекіно
У команді Арлекіно займає позицію мейн-дд, довкола якого будується команда. Враховуючи, що вона не може відновлювати HP за допомогою саппортів, не так сильно цінує лікарів і більший акцент робить на ухиленнях, щитовиках або вибуху стихії.
Цілителі можуть увійти до складу загону Предвісниці, але бажано, щоб вони принаймні накладали корисні посилення. Будучи представником вогненної стихії, чудово себе показує у багатьох збірках, наприклад, через Пар, Перевантаження чи моно-Піро.
Найкращі персонажі
Далі розглянуті герої, яких можна поставити до загону до Арлекіно.
Саб-дд
Другорядні дамагери, що завдають шкоди поза полем бою і викликають реакції.
Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
---|---|---|---|
Е Лань | Гідро | Лук | Відмінний Гідро аплікатор для гри через Пар. Крім накладання статусу, підвищує шкоду активного персонажа під час дії вибуху стихії. |
Син Цю | Гідро | Одноручний меч | Як і Е Лань, накладає Гідро. Буде найбільш затребуваний, якщо виникають проблеми з виживанням, з допомогою зниження одержуваного дамага і підвищення стійкість до переривання. |
Фуріна | Гідро | Одноручний меч | Сильний баффер, що має неоднозначну синергію з Арлекіно, оскільки через борг життя виникають проблеми з набором Фанфар. Крім того, Фуріна поступово знімає здоров'я навичкою, що не дуже добре для Провісниці, яка й так уразлива через несприйнятливість до лікування. Не можна сказати, що вони не поєднуються. Однак такий загін набагато складніший у реалізації, ніж більшість інших збірок. |
Гань Юй | Кріо | Лук | Другий дамагер для реакції Танення. Через те, що поза полем бою дамажить тільки ультой, потребує високого показника відновлення енергії (180-200%). Також не стане зайвим Бойова цибуля Фавонія. |
Кейя | Кріо | Одноручний меч | Вибухом стихії створює крижинки, які обертаються навколо активного персонажа і завдають Кріо шкоди. Це допомагає викликати танення, поки Арлекіно б'є звичайними атаками з інфузією. |
Розарія | Кріо | спис | Має швидко перезарядження здібностей. Ультой дамажить поза полем бою і підвищує шанс крит. попадання. Пасивкою збільшує швидкість пересування у нічний час. |
Дехья | Піро | Дворучний меч | Навичкою закликає Вогняне вузол, усередині якого наноситься Піро шкода, підвищується опір перериванню, а частина отриманої шкоди відводиться Дех'є, що додає живучості. |
Сян Лін | Піро | спис | Висока шкода з кишені за рахунок елементального вміння та вибуху стихії. Може збільшувати силу атаки, якщо союзник підбирає перчик Гоби. |
Яе Міко | Електро | Каталізатор | Хороший союзник у загоні через перевантаження. Дамажить "з кишені" за допомогою тотемів навички, а ультимейтом завдає моментальної вибухової шкоди. |
Бей Доу | Електро | Дворучний меч | Якщо союзник, перебуваючи під дією ульти Бей Доу потрапляє звичайною і зарядженою атакою, то запускає ланцюгову блискавку, що завдає Електро шкоди. На С1 вибух стихії накладає щит. |
Фішль | Електро | Лук | Комфортний саб-дд з постійним електро статусом, швидким відкатом скіллів і непоганою власною шкодою. Бажана наявність С6. |
Кадзуха | Анемо | Одноручний меч | Ідеальний напарник під будь-який тип команди завдяки зручній стяжці, що контролює натовп ворогів, виклику розсіювання та підвищення елементальної шкоди. |
сахарози | Анемо | Каталізатор | Стягує супротивників як навичкою, а й ультимейтом. Замість стихійних збитків збільшує майстерність стихій, що актуальніше для гри через реакції. |
Нахід | Дендро | Каталізатор | Якщо хочете спробувати Арлекіно через Горіння, Нахід стане чудовим союзником для неї за рахунок стабільного Дендро статусу. |
альбедо | Гео | Одноручний меч | Допомагає викликати реакцію Кристал за допомогою елементальної навички. Пасивною навичкою підвищує майстерність стихій. |
саппорти
Персонажі підтримки, що забезпечують захист та різноманітні посилення.
Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
---|---|---|---|
Беннет | Піро | Одноручний меч | Виступає в ролі баффера сили атаки та допомагає відновлювати енергію навичкою або мечем Фавонія. Єдина незручність Беннета пов'язані з обмеженою областю ульти. |
Шеврез | Піро | спис | Найкращий саппорт для гри через Перевантаження. Шеврез знижує Електро та Піро опір ворогів, якщо в команді є хоча б по одному герою цих елементів. Крім цього, збільшує силу атаки довгим натисканням Е-шки. |
Тома | Піро | спис | Створює міцний щит. Якщо відкрито С6, підвищує втрати всіх типів атак на 15%, включаючи звичайні. Може завдавати Піро шкоди області, але для цього потрібно багато відновлення енергії. |
Мона | Гідро | Каталізатор | Ультимейтом укладає супротивника в міхур, після чого вішає ефект Омена, який збільшує одержуваний метою дамаг. Навичкою відволікає ворогів. |
Кандакія | Гідро | спис | Баффає збитки звичайних елементальних атак активного персонажа застосуванням вибуху стихії. На С6 наносить додаткову Гідро шкоду поза полем бою. |
Лейла | Кріо | Одноручний меч | Забезпечує союзників щитом, дамажить поза полем бою вибухом стихії та елементальним умінням. На С4 підвищує шкоду звичайних і заряджених атак. |
Діона | Кріо | Лук | Навичкою вішає щит, який збільшує швидкість пересування та зменшує споживання витривалості. На С6 у сфері дії ульти баффає майстерність стихій, якщо HP більше 50%. |
Чжун Лі | Гео | спис | Гео Архонт пропонує найміцнішу та стабільну броню у грі. При цьому поки щит висить на союзнику, знижується ел. та фіз. опір найближчих ворогів. |
Юнь Цзінь | Гео | спис | Баффає збитки звичайних атак за допомогою вибуху стихії, що є сильним баффом для Арлекіно. На З6 збільшує швидкість атаки. |
Ноель | Гео | Дворучний меч | Безкоштовний щитовик, який забезпечує непогану виживання на будь-якому етапі гри. |
Джинн | Анемо | Одноручний меч | Використовується як цілитель, якщо Арлекіно грає у команді з Фуріною. Корисна масовим зціленням, що дозволяє легко набирати фанфар за рахунок інших союзників. Ультой розсіює по області. |
Сянь Юнь | Анемо | Каталізатор | Альтернативний лікар для загону із Фуріною. Крім лікування та розсіювання, дозволяє здійснювати удари в падінні (Піро інфузія Предвісниці поширюється і на даний тип атаки). |
Найкращі команди
Використовуючи розглянутих вище персонажів, можна скласти такі загони для Арлекіно:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Арлекіно | Е Лань Син Цю | Кадзуха сахарози | Беннет | Сильна збірка з постійним Гідро статусом для реакції Пар та Розсіювання від Анемо персонажа. Е Лань дасть більше втрат, а Сін Цю - виживання. Кадзуха має стабільну стяжку і підвищує ел. шкоди, у той час як Сахароза збільшує майстерність стихій. Беннет необхідний для Піро резонансу, створення додаткових частинок енергії та збільшення сили атаки. |
Арлекіно | Е Лань Син Цю Мона | Фуріна | Сянь Юнь Джинн | Варіант команди із Фуріною. Оскільки вона накладає не так багато статусу, бажано поставити ще одного персонажа Гідро стихії. Сянь Юнь або Джин - Анемо герої з розсіюванням і масовим лікуванням. Незважаючи на те, що з Арлекіно стає складніше стакати Фанфари, збірка здатна демонструвати високі цифри збитків. Єдине, доведеться особливо уважно стежити за HP Предвісниці і в міру готовності використовувати її ульту, оскільки Фуріна постійно зніматиме здоров'я. |
Арлекіно | Шеврез | Фішль | Тома | Команда через перевантаження. Ключовим персонажем такої пачки є Шеврез, яка знижує Піро та Електро опір ворогів, баффає силу атаки довгим натисканням навички. Фішль виступає в ролі саб-дд та електро джерела для спрацьовування пасивки Шеврез. Тома захищає Арлекіно від вхідного пані. |
Арлекіно | Яе Міко Бей Доу | Фішль | Шеврез | Інший варіант через перевантаження. Загін більш збалансований за рахунок двох електродамагерів, але виживання знижується. Зробити загін міцнішим можна за допомогою С1 Бей Доу, що створює щит використанням вибуху вірші. Враховуючи, що і Яе Міко, і Бей Доу має дорогі ультимейти, у групі має бути зброя Фавонія, наприклад, Шеврез і/або Фішль. |
Арлекіно | Е Лань Син Цю | Беннет | Чжун Лі Лейла Діона | Команда через Пар із підтримкою, яка накладає щит. На слот Гідро саб-дд оптимально поставити Сін Цю або Е Лань. Беннет використається для баффа. Чжун Лі створює дуже міцний щит, що дозволить Провісниці безпечно боротися на полі битви. Якщо немає Чжун Лі, можна поставити Лайлу або Діону - вони також дозволять викликати реакцію Танення паралельно з Паром. |
Арлекіно | Е Лань Мона Кандакія | Син Цю | Чжун Лі Беннет | Дабл Гідро загін. Е Лань у комбінації із Сін Цю забезпечить постійний статус на ворогах. Мона підвищить одержуваний противниками шкоду за допомогою Омена і відверне їх елементальним навичкою/Кандакія збільшить шкоду звичайних елементальних атак (на С6 також завдасть шкоди поза полем бою). Для більшої живучості ставиться Чжун Лі. Беннет – для підвищення сили атаки. |
Арлекіно | Сян Лін Дехья | Кадзуха | Тома | Моно-піро команда. Сян Лін або Дехья завдають вогняної шкоди з кишені. Дехья дамажить слабше, але вигідніша, якщо Арлекіно просідає по HP. Кадзуха роздмухує Піро і збільшує елементальну шкоду пасивним умінням. Тома накладає щит, може наносити додатковий дамаг вибух стихії, якщо має досить багато відновлення енергії (200-220%). |
Арлекіно | Е Лань Син Цю | альбедо Юнь Цзінь | Чжун Лі | Команда з Гео резонансом, що збільшує опір перериванню і збитки атаки під щитом. Е Лань/Сін Цю – для Гідро статусу та додаткового дамага. Альбедо ел. навичкою допомагає створювати реакцію Кристал, а ультой підвищує майстерність стихій. Чжун Лі накладає міцний щит, знижує опір ворогів. Натомість Альбедо підійде Юнь Цзінь, яка посилює звичайні атаки. |
Арлекіно | Нахід | сахарози | Беннет | Група через Горіння з Нахідою, яка здатна постійно підтримувати Дендро статус. Сахароза розсіює, тримає ворогів під контролем та підвищує майстерність стихій. Беннет баффає силу атаки, проте його можна замінити на Тому, щоб Арлекіно отримувала якнайменше вхідних втрат. |
Арлекіно | Гань Юй Кейя | Розарія | Беннет | Загін через Танення. Гань Юй або Кей застосовують вибух стихії, щоб накладати Кріо ефект на ворожі цілі. Розарія завдає додаткових втрат і підвищує шанс крит. влучення ультимейтом, який аналогічно працює з кишені. Беннет використовується для Піро резонансу, генерації частинок енергії та збільшення сили атаки. |
Арлекіно | Кейя | Анемо герой | Ноель | Безкоштовне стартове складання через Танення. Кейа по відкату використовує вибух стихії, щоб Арлекіно викликала реакцію звичайними атаками з Піро інфузією. Анемо Мандрівник розсіює та стягує ворогів. Ноель забезпечує союзників щитом, створюваним навичкою. |
Арлекіно | Сян Лін | Лінетт | Барбара | Альтернативна F2P-команда через Пар (якщо Барбару замінити на Ноель, вийде моно-Піро складання). Сян Лін дамажить умінням і вибухом стихії. Лінетт розсіює та підвищує силу атаки пасивною навичкою. Хоча Барбара не може гнути Арлекіно, накладає на ворогів Гідро статус навичкою. З останнім сузір'ям воскресає раз на 15 хвилин. |
Як грати за Арлекіно
Геймплей Арлекіно зосереджено навколо механіки Довга життя, що вона накладає на себе під час бою. Для цього необхідно використати навичку, щоб повісити на ворогів Веління кривавого обов'язку, а потім зняти його зарядженою атакою або вибухом стихії. Якщо поточний борг життя складає 30% або більше, звичайні атаки конвертуються в Піро збитки, що є основним джерелом дамага Предвісниці.
Головна складність полягає в несприйнятливості до лікування від саппортів або їжі. Єдиний спосіб відновлення здоров'я – вибух стихії. Хоча постійно використовувати ультимейт необов'язково, якщо вчасно ухилятися від ворожих атак чи ставити в загін персонажа підтримки із міцним щитом.
Ротація
Порядок дій:
Е (елементальна навичка) > сапорти/саб-дд > заряджена атака > звичайні атаки > Е (елементальна навичка) > Q (вибух стихії)
Детальніше розберемо ротацію Арлекіно:
- Використовуйте елементальну навичку, щоб накласти на ворогів Веління кривавого обов'язку.
- Перейдіть на саппортів і застосуйте скіли, що працюють поза полем бою, або баффи.
- Поверніться до Арлекіно і зробіть заряджену атаку, щоб зняти з супротивників Веління кривавого обов'язку та повісити на героїню Борг життя.
- Використовуйте звичайні атаки, наповнені інфузією, доки не закінчиться дія Піро ефекту (близько 14-16 ударів).
- Ще раз застосуйте елементарну навичку для створення енергетичних частинок.
- Активуйте вибух стихії, який відновить здоров'я та скине відкат Е-шки.
Якщо немає проблем із виживанням, можна відмовитися від ульти та продовжити ротацію. Це дозволить перевищити обмеження в 145% за одне вміння і тим самим завдати ще більшої шкоди.
При цьому вибух стихії можна використовувати на будь-якому етапі бою, якщо необхідно підлікуватися. Головне після цього завжди активувати елементальну навичку.
Підсумок
Арлекіно - легендарна Піро копійниця, геймплей якої заснований на механіці Довгу життя. Дебафф поглинає вхідне лікування і не дозволяє гнутися до повного зникнення. З одного боку, подібний стиль гри може бути складним, особливо якщо врахувати, що героїня зцілюється лише вибухом стихії. З іншого боку, це значно збільшує шкоду і дає практично постійну Піро інфузію.
Предвісниця Фатуї пропонує особливий підхід до бою, де дійсно важливі розуміння персонажа, дотримання ротації та навички самого гравця. Водночас Арлекіно заохочує такий підхід, видаючи величезні цифри шкоди за правильного використання. У загоні займає позицію основного дамагера і входить у більшість реакцій завдяки володінню вогненною стихією.
Якщо говорити про збірку, як і личить багатьом мейн-дд, її не можна назвати простою: потрібні високі криті. показники, сила атаки та інколи майстерність стихій. Хоча вибух стихії недорогий, відновлення енергії також має досягати оптимальних значень, щоб ульта завжди була напоготові. Загалом, Предвісниця – сильний герой на будь-якому етапі гри та може показувати хороші результати без додаткових вкладень. Але слід враховувати, що сигна і С1 роблять геймплей відчутно комфортнішим і багаторазово підвищують шкоду.
Сподіваємося, керівництво допомогло вам зібрати найкращий білд на Арлекіно у Геншин Імпакт. Якщо залишилися питання, ставте їх у коментарях. Слідкуйте за оновленнями білдів на нашому сайті, також в окремій статті можете ознайомитись з кращими зборками загонів.
Що краще для Арлекіно: сигна чи с1?
Сигнатурна зброя в більшості ситуацій вигідніша для Арлекіно, ніж С1. Обриси яскраво-червоного місяця — єдиний спис, який повністю відповідає механікам персонажа: наділяє додатковим Довгом життя, підвищує шкоду, що наноситься, а також має унікальний ефект коси.
Перше сузір'я може бути вигідніше тільки в тому випадку, якщо на акаунті вже є Нефритовий шуліка, Посох Хоми або Посох червоних пісків (для реакцій), особливо з пробудженнями. Хоча вони поступаються сігне, їх можна ефективно використовувати в поєднанні з С1, яке підвищує шкоду базових атак з інфузією та опір перериванню, завдяки чому дамаг тільки зросте.
Запитання та відповіді щодо Арлекіно
Хто така Арлекіно?
Арлекіно - 5⭐ грабельний Піро персонаж в Genshin Impact. Відома під титулом Слуга, є четвертою з Провісників та власником Будинку вогнища, де дітей готують до вступу до лав Фатуї.
Коли Арлекіно додали до гри?
Арлекіно додано до гри 24 квітня 2024 року.
Хто озвучує Арлекіно?
Актриса англійського озвучення – Erin Yvette. Акторка японської озвучки – Nanako Mori. Актриса китайського озвучення – Huang Ying. Актриса корейського озвучення – Lee Myung-hi.
До якої групи належить Арлекіно?
Арлекіно належить до груп Фатуї, Одинадцять Провісників Фатуї та Будинок вогнища.
Коли день народження Арлекіно?
22 серпня.
Який знак зодіаку Арлекіно?
Лев.
Скільки років Арлекіно?
Вік Арлекіно - 22-23 роки.
Яка стихія у Арлекіно?
Піро.
Де в Арлекіно Око Бога?
Око Бога Арлекіно знаходиться на спині.
Як називається сузір'я Арлекіно?
Очищувальний вогонь.
Який характер у Арлекіно?
Арлекіно загадкова і хитра, має витончену і благородну натуру.
Що любить Арлекіно?
Арлекіно любить досягати своїх цілей.
Яка особлива страва Арлекіно?
Улюблена страва Арлекіно - Сліди вогню.
Коли буде Арлекіно?
Банер Арлекіно з'явиться у першій половині патчу 4.6.
Що качати Арлекіно?
Арлекіно потрібно прокачувати звичайні атаки в першу чергу, а потім вибух стихії та елементальну навичку.
Які артефакти найкраще ставити на Арлекіно?
Арлекіно підходять сеті Фрагмент гармонійної фантазії та Кінець гладіатора.
Сигнатурна зброя Арлекіно?
Сигна Арлекіно - Обриси червоного місяця.
Яка зброя найкраща для Арлекіно?
Найкраще Арлекіно підійдуть Обриси червоного місяця, Нефритовий шуліка, Посох Хоми, Смертельний бій і Біла кисть.
Скільки потрібно райдужних троянд для Арлекіно?
168 штук.
Скільки потрібно досвіду героя для 90 рівня Арлекіно?
421 досвіду героя.
Трейлер Арлекіно
Тизер героїні:
Анімаційний ролик з Арлекіно:
Читайте далі:
зіткнулася з проблемою, що будучи новачком, зробила беннета с6, чи зійде якщо пачка, бенет, кадзуха, е лань і Арлекіно?
А почему вам кажется проблемой с6 Беннета для Арлекино?
норм пачка?
Арлик
Е Лань
Фішль
дід
Норм команда буде Арлекіно, Сінцю, Беннет і Лайла? але ось Беннет на жаль поки що з0, тому сумніви
Вітаю! Так, це добрий загін.
Чи підійде зброя Хрест-спис Китаїн Арлекіно?
Емм ... я щось не зрозумів, чому ульта друга по порядку прокачування? Вона ж начебто не збільшує обсяг хіла при прокачуванні, а лише шкоду. Чому тоді вона пріоритетніша за навичку?
На двох акках потроху проходив гру, спробував вибити Арлекіно на двох акках. У підсумку, 180 круток у трубу, на обох акках випав Тігнарі… Це як би фініш, напевно грати далі вже немає сенсу, я не знаю, що вони зробили з банерами, але це просто днище.
Не знаю, мені не за гарантом і сигна випала на 80 крутці і сама Арлі
як повезе, другові на крутках 30-40 випала, мені на 50 ще не випала
На основному акці випала Арлекіно, вигравши 50/50 на 60 крутці, на наступній 10 випала ще одна) (місяць+БП)
На моєму другому акку випав Тігнарі ~70 крутці. (Ф2П)
На акці подруги на 80-й крутці 50/50 випала Арлекіно. (Ф2П)
Тож тут рандом.
Така сама нісенітниця останнім часом, Арлекіно на 153 крутці, до неї Кадзуха на 154
фініш*
Будут обижать — не обижайся)
Играю год и из 20 выбитых легендарок я выиграл только 3 50\50, так што не расстраивайся!
Всюду где я начинаю играть падает Тигнари + на основе он с4 самое лучшее решение смириться с этим и прокачать его 😀 против боссов он топчек
У гайді Хома стоїть вище за Усмирювача, але в мене з другим чомусь ДПС відсотків на 20-25 більше.
Крити 80/150, Атк 2400, пачка Дід Арлі Синій Фішка.
І так, вона поки що 80 лвл і скіли в 6
У вашій пачці утихомирювач справді гарний, тому що немає піро-резонансу, бафа Беннета, можливо, ще й бафа церемонії стародавньої знаті. Все це вам замінює високий показник атаки списа. У мене стоїть Хома, з нею криті 75/245, атака 2551, але це тому, що немає гарного піро-кубка і стоїть кубок на АТК, а піро-втрата заливає Кадзуха і с6 Сянка.
Якщо брати загін через навантаження з шеврез, яе міко нормально буде взяти за місце фішлі або все-таки фішлі набагато краще буде?
Рідний регіон Арлекіно не Фонтейн. Виправте.
Здрастуйте, дякую, виправили.
Кого можна взяти четвертим? Загін - Арлекіно, Синцю, Кадзуха. Беннета і діда немає(
Ну, слухай, тут кілька варіантів залежно від того, куди ти з нею йдеш.
якщо просто бігаєш у відкритому світі / йдеш на босів-візьми ще одного саб дд (я наприклад часто беру яе міко, райден, фішль або е лань для збільшення нанесеної шкоди)
якщо у прірву/на складних босів-дивись за кількістю хп твоїх персів і які противники. можна взяти щит і прокачати/взяти кирару (вона відмінний щитовик 4 * + реакція горіння дуже непогана і може багато бити) або лайлу (теж непоганий щитовик, тільки відкат їшки незручний, але враховуючи наявність син цю можна буде морозити ворогів, а це прикольна ). вони переважно краще щитовики 4*. ну чи можна взяти хілл. яояо непогано впишеться (знову ж таки, горіння + бутони), кокомі теж можна, ну і чіча з синобій теж підійдуть в принципі. Сор, що такий довгий текст, просто хотілося б докладніше розповісти чо і як краще зробити, сподіваюся я допомогла вам
Будь ласка, не треба радити новачкам у Безодню брати бутони з Арлекіно. ЯоЯо - це СМЕРТ для Арлі в недосвідчених руках.
1) Тома - Щит + Піро-Резонанс. Тома з Синім до речі хороші: Синій зменшує вхідну шкоду в щити, а щит Томи апається від влучень по ньому => вище шанс, що щит не знесуть, а збільшать його міцність.
2) Е-Лань - ще гідростатус + Гідро-Резонанс.
3) Барбара С6 - воскресить Арлі, якщо вона помре + Гідро-Резонанс.
Особисто мені сподобалася команда: Арлекіно з Навією (діда в мене теж нема).
Навія швидко вносить багато втрат, ультой створює уламки, які допомагають Арлекіно не перериватися і отримувати менше втрат. А завдяки "Супермечу ..." вона ультує по відкату.
Якщо виб'ю Арлі на 2 акці напевно буду з Ноель бігати, її пасивка може врятувати життя і дати прожати ульту.
Взагалі, що випливає із завдання легенд Арлекіно, вона родом не з Фонтейна, а зі Сніжної, а прикидалася фонтейнівцем, щоб не ставили зайвих питань на кшталт: «Чому ти допомагаєш нам врятувати цей регіон?». Це було сказано у діалозі Тартальї та Слуги.
Одного моменту я так і не зрозумів.
«Протягом 35 сік. можна отримати борг життя, що не перевищує 145% від макс. здоров'я. Якщо цей час повторно застосувати ел. навик, розрахунок тривалості та ліміту Довгу життя починається спочатку».
Я правильно розумію, що для перевищення ліміту нам потрібно тиснути їшку не відразу, як вона відкотиться, а лише через 35 секунд після прожиття вперше?
Чи це не суперечить геймплею Арлекіни, яка своїми атаками знижує час відкату? Адже чим швидше ми натиснемо другу їшку, тим менше боргу життя у нас буде.
Насправді все простіше, щоб отримати максимальний бонус, потрібно почекати 5 секунд після використання їшки, мітки на екрані навіть поміняють трохи модельку і це вам дасть знак, що можна їх знімати. У ротації просто використовуєте їшку Арлекіно, потім перемикаєтеся на шабів і кидаєте бонуси, знову на Арлекіно, знімаєте мітки зарядженою атакою і спаміть звичайними атаками, можна ще так само розбавляти зарядженими для втрати
Ти, на жаль, не зрозумів, про що я, друже.
Я про те, що, навіть натиснувши їшку через 5 секунд, до наступного скидання залишиться секунд ~20, і прожимати її знову відразу не бачиться доцільним, поки не пройде 35 секунд.
Розкажіть як краще в ротацію в пачці Арлекіно(Коршун+Фрагмент Гарм.фантазії)/ЕЛань(Безструнний+Емблема долі)/Казах(Небесний+Смарагдова тінь)/Беннет(Фавоній+Церемонія) (зібралися чудово і жирненько, залишилося трохи) ?
впринципі, можна діяти по-старому. ешка бенета, ешка казаха, ульта е лань, ульта казаха, ульта бенета і сп**ран по ротації арлекіно (струм треба вкластися так, щоб встигнути протикати ульту арлекіно під кінець ульти е лань).
ну ні ж.
1) Арлі, зважаючи на все, С0 => спершу Е-шка.
2) Сапорти, ульта Беннета найкоротша => остання, відразу після неї виходить Арлі і робить зарядженку - збирає собі борг.
3) Арлі фігачить усіх)
Все-таки найкоротший тут баф смарагдової тіні. Тому Єшка Арлі => Ешка + ульта Елані => ульта Кадзухі роздмухує гідро => Беннет тисне кнопки => Ешка казаха роздмухує піро => Арлі фігачить усіх.
доброго часу доби, якщо є сигнатурна зброя є сенс крутити с1/с3?
Вітаю! Потреби немає, С1 і вище варто крутити лише якщо з якихось причин граєте без щитовика у загоні. Консти дають шкоду, але меншу його надбавку, ніж сигнатурну зброю.
Привіт Арлекіно, Яе Міко, Беннет і Чжун Лі. Нормальна команда?
ну впринципі хороша, тільки я б замінила яе на елань/син цю ну або фурину, хоча з яе теж непогана тима.кста, можна було б замість діда взяти кірара (якщо вона є кнш), так можна активувати більше реакцій
Арлекіно(ц0, поки що без сигни), беннет(ц1), шеврез(ц0), райден для навантаження норм? просто цікаво чи можна замінити фішль або куки їй
Арлекіно, Шеврез, Фішль, Тома
На кого можна поміняти Фішль?
З епіків хіба що Бей Доу чи Кукі, щоби електро з кишені видавати. Будуть гірші Фішль, але грабельно. З легендарок Яе Міко/Райден.
Чому нема в Саб дд Аято? Він прекрасний Гідро апплектатор і ще може сам втрати дати чимало
Вітаю! Через свою ульту Аято не дуже добре накладає Гідро статус (для цього є стабільніші джерела на кшталт Е Лань або Сін Цю), тому фактичної користі, окрім невеликого баффа звичайних атак, з нього немає, і є вигідніші союзники для Арлекіно.
Напрочуд приємно грається. Звичайні атаки AOE-ні, дуже швидкі. Прям добре. Навіть без сигни, нового сету і на С0. Безодню проходив пачкою Дід, Арле, Сянка, Е Лань. Прям дуже легко.
Допоможіть скласти загін для Арлекіно та Ху Тао:
1) Ху Тао
2) Арлекіно (з уворотами все ок)
Перси: Сахароза, Кадзуха, Е Лань, Сін Цю, Сянь Юнь, Чжун Лі, Беннет, Фуріна, Мона.
Найдамажнішими будуть:
1) Фуріна, СяньЮнь, Сін Цю, Ху Тао.
2) Арлекіно, Єлань, Кадзуха, Беннет.
Але це якщо з уворотами все ок. Якщо все-таки не ок, то заміняйте Кадзуху на Чжуна Лі.
Норм команда Арлекіно+син цю+чун чи+Беннет
Цілком! Сам такий граю. Якщо у Сін Цю та Беннета проблем із відновленням немає, то грається максимально підпивасно та весело. Якщо з уворотами всі норми, то діда можна на Сахарозу замінити — баффнет піро шкода і мс заллє для пари
Запитання я можу поставити таку команду Арлекіно+Беннет+шеверез(с0)+райден місце фішль можна таку зробити і ще яку арушку ставити гроза дракона чи біла кисть
Багато хто каже, що з Райден погано грається така пачка… але насправді вона максимально комфортна! Грав такий Каміном (на місці Арлекіно) і навіть проблем особливо з відкиданням не було — навіть у безодні дріб'язок швидко відлітає, а еліток і не відкинути. Сегун дає довгу їшку і з нею навантаження виникають дуже часто, що прокає пасивку Шеврез.
Здрастуйте, нормальний загін: Арлекіно, козах, синиця, чича?
Замініть Чичу на Беннета чи діда і буде чудово.
Підкажіть, чи є добре прокачаний Аято, чи підходить він у пачку з Арлекіно? Заздалегідь дякую
Пачка яе Міко(с0) Арлекіно(с0) шеврріз(с1) Беннет(с5) норм чи ні знаю що шеврєз треба с6 але поки не виходить вибити
Перевантаження з Шеврез імба! Але шосте сузір'я Шеврез не вдасться реалізувати з Арлекіно, адже воно дає стаки коли Шеврез лікує навичкою, а Арлекіно не вийде лікувати
На кекінгу пишуть і у Мирона в огляді було, що с6 Шеврез таки працює з Арлекіно якимось дивом (але можливо пофіксують ... чи ні)
всім привіт, норм буде пачка::
арлекіно с4(з сігною), мона с1, синка с6, син цю
Здрастуйте, є Арлі С3 з сігною, Сянка С6 і Тома С0, кого можна взяти 4-им в загін? (Синього немає, на превеликий жаль)
Велике спасибі)
Норм пачка: арлекіно, чи чжун, фуріна та кадзуха?
фанфари збиратися будуть дивно, у світі то гаразд, нагодувати можна персів з рюкзака, в безодні складно уявити
а в неї є пневма/усія?
ні. у неї Око Бога з рамкою Сніжної і вона не є уродженкою Фонтейна
Неа, вона вважається як перс із Сніжної, тому немає 🙁
«Третє сузір'я додає 3 рівні до базової атаки. Це дозволяє прокачати здатність до максимального 15-го рівня.
Як досягається 15 рівень?
Вітаю! Один рівень можна отримати за допомогою Тартальї, і, як пам'ятаю, раніше в івентах були баффи, які підвищували рівень талантів. Плюс, можливо, будуть ще персонажі з механікою підвищення талантів, і це зачепив на майбутнє.