Авантюрин Прибій в Honkai Star Rail: гайд зі збирання білда, навички та найкращі загони

Рекомендації зі збирання та приклади загонів для SP-версії топ менеджера КММ.

Авантюрин Прибій лежить на шезлонгу з келихом у руці

В HSR легендарний персонаж Шляху Радості Авантюрін: Прибій виконує роль дамагера, який атакує ворогів квантовим АоЕ-уроном. Його головною особливістю є накопичення одиниць «Гумору» та «Пилу». Останній ефект дозволяє використовувати більш потужну версію навички Радості та додаткові удари.

Співробітник КММ отримує стаки за власні дії та атаки союзників. Він може грати як з послідовниками свого Шляху, так і без них: у першому випадку отримує бонус до шкоди, а в другому швидше копить «Справжній хіт» і прискорює Аху, а навичка/Р починає вважатися бонус-атакою. При цьому герой залежить від швидкості, яка посилює його Радість.

Рейтинг S+ позиція в тир-листе
рідкість ⭐⭐⭐⭐⭐
Тип шкоди Квантовий
Шлях Радість
Коли додали до гри 12 вересня 2026 р. (версія 4.5)
Як отримати персонажа Стрибок події
Стать Чоловічий
Планета Сигонія-IV
Роль у загоні Основний або другорядний ДД
сигнатурний світловий конус «Літо у хвилях»
Актори озвучення
  • англ. озвучка - Camden Sutkowski;
  • кит. озвучка - Yang Chaoran;
  • яп. озвучка - Kengo Kawanishi;
  • кор. озвучка - Park Joon-won
Як оцінюєте Авантюріна: Прибою?
S+ позиція у тир-листі
82.99%
S-позиція у тир-листі
11.6%
A-позиція у тир-листі
2.27%
B-позиція у тир-листі
0.83%
C-позиція у тир-листі
2.07%
Проголосувало: 2904
Зміст

Як отримати персонажа

Авантюрін Прибій лежить на шезлонгу на фоні пляжу

Авантюрин (Радість) вийде у другій фазі патча 4.5, тобто 12 вересня 2026 року. Більше інформації про майбутніх персонажів знайдете в розклад банерів.

Переваги і недоліки

Співробітник КММ розкривається по-різному в залежності від складу загону. Це робить його гнучким порівняно з персонажами свого Шляху, але водночас не дозволяє йому бути найкращим вибором у конкретних ситуаціях та конкурувати з більш універсальними юнітами.

Переваги Недоліки
Підлаштовується під команду: з послідовниками «Міга Ахі» завдає більше втрат Радості, а в інших випадках отримує доступ до бонус-атаки. Незважаючи на наявність відповідних груп, може бути замінений іншими героями, які не поступаються йому в цих збірках, а в деяких аспектах навіть перевершують.
Високі множники у скілах роблять Прибою потужним дамагером, який здатний виступати як у ролі саб-ДД, так і в ролі гіперкеррі. Споживає багато очок навичок, оскільки прагне практично кожен хід використовувати саме вміння, а чи не базовий удар.
Збільшує кріт. шкода всіх напарників, і якщо грає з героями Р-сти, додатково підвищує цю характеристику.
Підходить для закриття будь-якого контенту: наносить хороший дамаг «Ілюзії кінця»/«Залі забуття» і в «Чистому вигадці».

Найкращі білди Авантюріна Прибою в HSR

Авантюрін Прибій підніс руку до обличчя

Швидкість - Одна з найважливіших характеристик при складанні Авантюріна Прибою в ХСР: починаючи з 140 од. вона безпосередньо підвищує Радість. При цьому для балансу критів краще наголосити на критий. шанс, оскільки третій «Слід» вже дає значний приріст до крит. втрати.

Навичка Радості (н/Р) — основне джерело втрат, але Е-шка та ульта також мають звичайні множники, тому квантовий бонус та сила атаки не стануть зайвими. відновлення енергії дозволить стабільніше використовувати надздатність, яка прискорює юніта, дає «Пил» та «Гумор».

Рейтинг світлових конусів

Підійде будь-яка зброя, що підсилює персонажа за рахунок бонусів до основних характеристик: Р-сті, критів та швидкості.

Світловий конус Опис  рекомендація

Літо у хвилях

⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Сила атаки: 26-582
Захист: 24-529

Крит. шанс + 18-30%. При спрацьовуванні навички Радості власник набуває статусу «висхідного потоку», який підвищує швидкість на 24-40%. Якщо застосовуваний н/Р відрізняється від останнього використаного н/Р, то надається статус «Восходящий тренд», який збільшує Р-сть на 40-100%. На початку кожної хвилі або після того, як герой тричі активує Н/Р, відновлюється очко навичок. Оптимальний конус, який забезпечить потрібними статами та зробить ротацію комфортнішою завдяки відновленню очок навичок.

Ласкаво просимо до Космічного міста

⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Сила атаки: 29-635
Захист: 21-463

Швидкість + 18-30%, а нанесення втрат Радості ігнорує 20-36% захисту мети. Після використання надздібності на собі власник отримує 20–40 од. Гумору. Цей ефект може бути викликаний лише один раз. Після трьох використань базової атаки кількість активацій ефекту скидається. Хоча герой не може використати ульту на собі, щоб заробити більше одиниць «Гумору», швидкість та ігнорування захисту підвищать сукупний дамаг.

Поки не розпустяться квіти 

⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Сила атаки: 29-635
Захист: 21-463

Крит. шкода + 60-150%, відновлення енергії + 10-16%. Якщо максимальний запас енергії власника вищий за 120 од., то за кожні 10 од. понад ліміт реген збільшується на 0,3% (Макс. До 360 од.). При використанні навички/Р одержуваний ворогами дамаг підвищується на 15-40% на 2 ходи. Надздібність коштує 130 од., за рахунок чого персонаж отримає додатковий реген, крім до/в. Послаблення пасивки також буде корисним іншим членам загону.

Сприятливий день

⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Сила атаки: 24-529
Захист: 18-397

Крит. шанс + 12-20%. Після застосування н/Р власник отримує + 12-20% до Р-сті. Це посилення може складатися до 2 разів.

Прибій потребує крит. шанс, тому цей конус йому чудово підходить. Для отримання бонусу до Р-сті достатньо активувати класове вміння.

На максимальному пробудженні стає топ-2.

Невелика втеча

⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Сила атаки: 19-423
Захист: 18-397

Радість + 20-40%. Нанесення втрат н/Р ігнорує 8-16% захисту супротивників. Якщо з к/ш немає проблем, можна поставити нову зброю з ігноруванням захисту, що є універсальним посиленням.

Пригоди грибочків

⭐⭐⭐⭐
HP: 38-847
Сила атаки: 22-476
Захист: 18-397

Радість + 12-20%. Коли власник використовує н/Р, одержуваний всіма противниками дамаг Р-сти підвищується на 6-10% на 2 ходи. Безкоштовний конус спочатку. Коли герой перебуває у групі з послідовниками Шляху Р-сти, вони також отримують бафф.

Які потрібні реліквії та прикраси

Незалежно від того, чи грає герой у звичайному загоні або з представниками свого класу, йому в першу чергу потрібні комплекти, що підвищують Р-сть.

Печерні реліквії

Набір та ефект рекомендація
Блискуча чарівниця

2 частини: критий. збитки +16%.
4 частини: утрата Радості власника та його духу пам'яті ігнорує 10% захисту. за кожні 5 од. "Гумору", накопичених союзником, дамаг Р-сті додатково ігнорує 1% захисту. Може складатись до 10 разів.

Найвигідніший варіант, пов'язаний із ключовим параметром персонажа. Також добре поєднується з конусами «Ласкаво просимо до Космічного міста» і «Невелика втеча», які мають аналогічний ефект.
Геній діамантових зірок

2 частини: квантовий бонус +10%.
4 частини: ігнорується 10% захисту цілей. Якщо ворога має вразливість до квантової стихії, ігноруються додаткові 10% захисту.

Комплект схожий з попереднім, але підвищується лише елементальна шкода, а це не вплине на дамаг від навички Р-сті.

Недосяжна віщунка

2 частини: швидкість +6%.
4 частини
: до початку бою, якщо швидкість 120/160 од. або більше, критий. шанс зростає на 10/18%. При першому використанні н/Р значення Р-сти збільшується на 10% у всіх союзників. Ефект не складається.

Герой збирається через швидкість, але додатково розганяє характеристику активації надздібності. У цьому випадку для максимального баффа потрібно досягти 160 од. до вступу до битви.

Планарні прикраси

Набір та ефект рекомендація

Рівень Зеро Панклорду

2 частини: Радість +8%. Коли рівень Р-сти у бою вперше сягає 40%/80%, крит. шкода підвищується на 20%/32%.

Єдина прикраса з додатком до Р-сті і тому найкращий варіант.

Дуранська династія вовків

2 частини: коли союзник виконує бонус-атаку, власник отримує 1 ур. статусу "Подвиг" (макс. - 5). Кожен рівень цього статусу посилює бонус удар на 5%. Коли статус «Подвиг» досягає 5 ур., Крит. дамаг збільшується на 25%.

Салсотто, що завмерло

2 частини: критий. шанс +8%. Якщо к/ш дорівнює 50% або більше, надздатність та бонус-удар посилюються на 15%.

Альтернативи для підвищення втрат бонус-атаки, коли Прибій грає без інших героїв «Міха Ахі».
Чудовий банановий рай

2 частини: критий. збитки +16%. Якщо арені є покликані власником істоти, то до/в збільшується додаткові 32%.

Для спрацювання другої половини бонусу потрібний Визволитель Пустошів. Можна екіпірувати, якщо герої грають в одній команді, і поки що немає сета «Рівень Зеро Панклорда».

Рекомендовані характеристики

Перелік основних параметрів у реліквіях та прикрасах:

Голова НР (постійний)
Руки Сила атаки (постійна)
тіло Крит. шанс
ноги Швидкість
Планарна сфера Сила атаки/квантовий бонус або HP
Сполучна мотузка відновлення енергії

Пріоритет у виборі саб-статів:

Швидкість > Крит. шанс > крит. шкода

Рекомендовані значення статів для повністю прокачаного персонажа:

  • швидкість - 160-200 од.;
  • к/ш - 90-100% (у бою);
  • до/в - 120% і більше.

Гайд по загонах для Авантюріна Прибою в ХСР

Синергія топ-менеджера КММ з іншими персонажами не обмежується Шляхом Радості, тому що він здатний самостійно збирати «Гумор», «Справжній хіт» та підвищувати швидкість Ахі.

Якщо герой єдиний представник свого класу, то навичка/Р стає бонус-ударом, що посилює сполучність з юнітами, які мають аналогічну механіку: чим частіше вони атакують, тим швидше накопичуються одиниці «Пилу» і «Гумору».

Які персонажі підходять

Герой найкраще себе покаже у комбінації з наступними ДД та саппортами:

Персонаж Особливості
Ешвейл (Полювання: Електричний) Дамагер, який може займати головну чи другорядну роль. Крім того, що він часто робить удари, знижує захист усіх противників, а з останнім відкритим «Слідом» збільшує кріт. шкоди, як і сам Прибій.
Мортенакс Блейд (Небуття: Вогненний) Багатофункціональний дебаффер: поєднує в собі приємний дамаг і універсальні ослаблення у вигляді ігнорування захисту, підвищення одержуваної ворогами шкоди. Ідеально доповнить будь-які загони співробітника КММ.
Яо Гуан (Радість: Фізичний) Незамінний сапорт при грі через Р-сть, оскільки вона збільшує цей показник. Також просуває дію Ахі при використанні надздібності та відновлює окуляри дії, що дозволить частіше активувати навички.
Першопрохідник (Радість: Електричний) Безкоштовна заміна Яо Гуан. Одна з головних відмінностей у тому, що вміння РР спрямовані на одного союзника. Тому його ультимейт рекомендується застосовувати тільки на Прибої, щоб він отримував додаток до крит. дамагу.
Перли (Крижаний: Радість) Підійде як сустейнер у збірці через Радість, оскільки максимально реалізує свої механіки тільки в таких командах. Якщо в групі чотири персонажі «Мига Ахі», вона зможе давати додатковий хід із великою кількістю фіксованого «Гумору» та «Справжнього хіта».
Топаз і Рахівник (Полювання: Вогненний)Моцзе (Полювання: Електричний) Другорядні дамагери, які спеціалізуються на посиленні бонус-атак. Обидва накладають негативні статуси на одного супротивника, тим самим підвищуючи збитки від цього типу ударів.
Зарянка: Яснопея (Пам'ять: Вітряний) Закликає парфумів, які нападають на супротивників, паралельно розгортаючи зону, в якій за цілями проходить більше дамага. Яснопея отримує не менше користі від цієї спілки, оскільки їй аналогічно потрібні союзники з частими ударами.
Тріббі (Гармонія: Квантовий)Цифер ​​(Небуття: Квантовий) Баффери, які підходять для будь-якого складу команди. При цьому вони також повністю відповідають запитам героя, завдаючи стабільного дамагу: Тріббі краще справляється з хвилями ворогів, а Цифер ​​гарна проти одиночних цілей.
Зарянка (Гармонія: Фізичний) Базова версія галовіанки теж здатна виступити у ролі підтримки. За допомогою Сліда «Імпровізована прикраса» під час дії ульти додатково підвищує до/в, що наноситься бонус-атаками.

Приклади найкращих команд

У команді Авантюрін Прибій виконує роль гіперкеррі або другого ДД, якщо кооперується з іншими дамагерами. З ним можна скласти такі групи:

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4
прибій Ешвейл М. Блейд ГіацинЯснопія
прибій Ешвейл ТріббіЦифер О. Пустошівавантюрин
прибій Яо Гуан Гол. герой (Р.)М. Блейд Хо Хоперли
прибій Яснопія Тріббі Хо Хо
С. Вовк 999 ур. Яо Гуан прибій перлиЯснопія
Приклад бюджетного загону
прибій ТопазМоцзе Зарянка О. Пустошіврись

прокачування

Для досягнення максимального рівня Авантюрину квантового елемента знадобляться такі ресурси:

Матеріали для прокачування Авантюріна Прибою

Як працюють навички

Геймплей SP-версії Авантюріна полягає у накопиченні одиниць «Пилу» та «Гумору», у тому числі за рахунок атак союзників. При досягненні 10 од. «Пилу» миттєво використовується навичка Радості, після чого відкривається доступ до його посиленої версії.

За наявності інших послідовників Р-сті персонаж дає собі і напарникам бонус до цього типу збитків, а поодинці швидше набирає «Справжній хіт», прискорює Аху і перетворює н/р на бонус-удар. У результаті він поєднує звичайний квантовий дамаг із збитками Радості.

У його ротації головне — підтримувати темп отримання «Пилу». Бажано використовувати навичку кожен хід, а базову атаку застосовувати лише в поодиноких ситуаціях. Також важливо регулярно ультувати, тому має бути достатньо регіону енергії.

пасивна здатність

Підвищує тривалість "Справжнього хіта" на 1 хід. Поки він діє, звичайне вміння та надздатність додатково завдають усім противникам квантових збитків Радості.

Будь-які атаки союзників також дають «Пил» та «Гумор». «Пил» потрібен, щоб автоматично використовувати навичку Радості, а потім отримати доступ до посиленої версії цього вміння.

Активні вміння

Здібності, що використовуються під час битви, націлені на нанесення дамага та стороннє накопичення ключових ефектів: «Пилу», «Гумору», «Справжнього хіта».

Техніка

Техніку завжди варто активувати перед боєм, щоб одразу отримати «Пил» та «Справжній хіт». При цьому противникам нанесеться невелика квантова шкода.

Базова атака

  • Джерело втрат: АТК.
  • Генерація енергії: 20

Удар по одній меті застосовується для відновлення очок дії, якщо наступного ходу союзнику необхідно використовувати Е-шку. В інших випадках пріоритет надається навичці.

навик

  • Джерело втрат: АТК.
  • Генерація енергії: 30

Наноситься дамаг по області та дається «Гумор», «Пил».

Надздатність

  • Джерело втрат: АТК.
  • Споживання енергії: 130.

Підвищений дамаг по області та додатковий «Гумор», «Пил». Також збільшується швидкість на 3 ходи - це, в свою чергу, підвищує Р-сть (механіка «Сліду»).

Навичка Радості

  • Джерело втрат: Радість.
  • Генерація енергії: 5

Атакує по області, після чого випадкові супротивники одержують ще 10 ударів.

Посилений н/р

  • Джерело втрат: Радість.
  • Генерація енергії: 5

Має той самий базовий ефект, що й звичайний н/Р, але також витрачає накопичений «Пил». За кожну витрачену одиницю здійснює додатковий удар по випадковому ворогові.

Порядок прокачування скіллів

Навичка Радості > Талант = Надздібність > Навичка > Базова атака

Ключовим скілл є навичка Р-сті, який становить основу ротації. Потім паралельно прокачуються талант та ультимейт – це додаткові джерела шкоди. Навичка та б/а залишаються наостанок через невисокі множники.

сліди

Дерево талантів дає значний приріст до Радості через підвищення швидкості та збільшує кріт. втрати всіх напарників, що вигідно для будь-якої команди, в якій персонаж використовується. У другому «Слєді» також міститься механіка, що дозволяє грати поза загонами «Мига Ахі» і виконувати бонус-атаки, тому дана пасивка відкривається насамперед. Підсумковий пріоритет: «Приборкання бурхливих хвиль» > «Вечірка блаженства» > «Золото старих снів».

Ейдолони

Консти персонажа:

Е1 Пробиття всіх типів опору підвищується на 24%. Талант посилюється: коли «Пил» досягає 10/20/30 од., негайно спрацьовує навик/Р.
Е2 Максимальний ліміт «Пилу» зростає до 50 од. Автоматична н/Р від таланту активується при отриманні 40/50 од. Після використання цього вміння дається ще 4 од. ефект.
Е3
  • Ур. навички +2 (макс. - 15).
  • Ур. таланту +2 (макс. - 15).
  • Ур. навички Р-сті +1 (макс. - 15).
Е4 Після використання досвіду Прибою всі члени команди починають ігнорувати 18% захисту ворогів 3 ходи.
Е5
  • Ур. надздібності +2 (макс. - 15).
  • Ур. базової атаки +1 (макс. - 10).
  • Ур. навички Р-сті +1 (макс. - 15).
Е6 Дамаг Радості героя +25%. Після того, як він застосовує н/Р двічі, всі наступні стають посиленими. До того ж це вміння більше не споживає «Пил», якщо спрацьовує за Мига Ахі.

Найкращі ейдолони Авантюріна Прибою: Е1 и Е2.

  • перша конста дозволяє ігнорувати частину опору супротивників, а також із більшою частотою активувати автоматичний н/Р;
  • друга конста збільшує ліміт накопичення «Пилу» та додатково посилює талант: н/Р почне спрацьовувати ще активніше.

У результаті Е2 вийде максимально реалізувати механіку моментального спрацьовування вміння. Е4 вважається "дорогим", але не менш сильним ейдолоном, оскільки дає можливість усім союзникам ігнорувати захист.

Чи варто вибивати

Авантюрін: Прибій в першу чергу підходить для команд, які грають через Радість або бонус-атаки. Він не є обов'язковим персонажем для таких складів, а скоріше виступає гарною альтернативою вже існуючим героям.

На даний момент краще розкривається у зв'язках з бонус-атакамиоскільки там швидше накопичує «Пил» і частіше використовує посилену навичку. При грі через Р-сть може проявити себе, але зазвичай поступається більш спеціалізованим персонажам.

Його цінність для облікового запису багато в чому залежить від того, наскільки укомплектовані та прокачані потрібні групи. При цьому в відповідних умовах новий Авантюрін здатний показувати гідні результати, особливо з додатковими вкладеннями.

Що краще: Е1 або сигна

Рекомендуємо забрати перший ейдолон, який підвищить пробиття всіх типів опору і дозволить частіше використовувати навички Радості, тобто активніше дамажити. Це позитивно позначиться як на особистій шкоді героя, так і на синергії з його найкращою командою.

«Літо у хвилях» теж стане непоганим вибором, оскільки дає важливі характеристики та бонуси: критий. шанс, швидкість та Р-сть. Якщо хочеться полегшити складання і немає інших доступних варіантів, для комфортної гри оптимально взяти світловий сигнатурний конус.

Вам також може сподобатися

Крихітка велика пригода в HSR: як зібрати загони

Крихітка велика пригода в HSR: як зібрати загони

Дивна мелодія у Колисці падаючої зірки в HSR: правильний порядок нот

Дивна мелодія у Колисці падаючої зірки в HSR: правильний порядок нот

У HSR злили геймплей літніх SP-версій галовіанки та топ-менеджера КММ

У HSR злили геймплей літніх SP-версій галовіанки та топ-менеджера КММ

Підписатися
Повідомити про
гість
45 коментарів
Нові
старі Популярні
секрет
секрет
16 годин тому

Прибій, Мортенакс, Ешвейл та Визволитель пусток — нормально?

Єретик
Єретик
22 днів тому

Чи підійде команда Авантюрін Прибій, Ешвейл, Мортенакс Блейд та Лінша? Чи краще замінити Ліншу на Хохо? Загалом кого краще поставити на 4 слот, яснопеї та гіацини у мене немає ((

Вікторія
Вікторія
21 днів тому
Відповісти на  Єретик

Хохо став, у мене така паті розносить всіх босів і мобів)

Останній раз редагувалося 21 дні тому Вікторія
seek_fa
seek_fa
24 днів тому

Хз я суну його до хімеко як саб дпс, ну чи іскру заміню раз він жоска підвищує швидкість ахі

Musssiix.
Musssiix.
25 днів тому

Йому буде добре у якій команді?
1. Прибій, Яснопея, Моцзе е6, ГГ радості
2. Прибій, Яснопея, Моцзе е6, Спустошитель/Байлу/Наташа
3. Прибій, Яснопея, Зарянка, Моцзе е6
4. Прибій, Вовчик 999 лев, ГГ радості, яснопея/спустошитель/байлу/наташа

Тобіган
Тобіган
25 днів тому

Норм якщо всунути його в команду Авантюрін Прибій, Моцзе е6, 7 березня полювання е6, Галлахер е2?

Вікторія
Вікторія
25 днів тому
Відповісти на  Тобіган

Думаю що так)

Corvus
Corvus
25 днів тому
Відповісти на  Тобіган

Імхо, не особливо. Відразу і Березень і Моцзе такий собі варіант, один слот швидше марно витрачається, тому що профіту з обох загалом не дуже багато зараз, когось одного залишати тільки. Баффера\дебаффера б придатного в пачку потрібно, враховуючи, що ще й Галлахер не те щоб підходить під Аван. Ну, якщо аккаунт чисто «початківець», то спочатку з розрахунком що далі будуть вибиті норм персонажі

45
0
Залишіть коментар! Напишіть, що думаєте щодо статті.x