Детальний гайд на Бутхілла в Honkai Star Rail: підбір кращих реліквій, зброї та команд для створення оптимального складання. Опис слідів, ейдолонів та принципу роботи умінь. Розкажемо, як правильно використовувати персонажа та якої ротації дотримуватись у бою. Надамо список матеріалів та всього, що потрібно Бутхіллу для прокачування.
Бутхілл — ковбой-кіборг, що блукає просторами космосу. Він Галактичний рейнджер і завжди сповнений оптимізму, прагне виконати обіцянку і викорінити зло будь-якими методами. Його зухвала поведінка спрямована на привернення уваги Корпорації міжзоряного світу, якою він хоче помститися. Як грабельний персонаж є фізичним дамагером Шляхи Полювання та спеціалізується на знищенні одиночних цілей.
Керівництво засноване на відомостях із закритого бета-тестування і містить аматорський переклад російською через відсутність офіційної локалізації. Білд буде актуалізовано після виходу персонажа.
Рейтинг | Передбачається S-позиція в тир-листе |
рідкість | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Елемент [тип] | Фізичний💪 |
Коли додали до гри | 29 травня 2024 року (версія 2.2) |
Як отримати персонажа | банер «Стрибок події: Персонаж» |
Стать | Чоловічий |
Рідний регіон | Невідомо |
Роль у загоні | Основний DPS-персонаж |
Роль у грі | Галактичний рейнджер |
Сигнатурний світловий конус | «Той, хто плив назустріч другому життю» |
Актори озвучення |
|
Біографія Бутхілла в Honkai: Star Rail
Бутхілл - ковбой, чиє тіло складається з металу. Виділяється зухвалою поведінкою та оптимістичним поглядом на життя. У промовах кіборга часто простежується використання милих слів, але робить це не з власної волі. Одного разу невідомий змінив його маяк синтезу, тому вся нецензурна лайка перетворюється на добрі компліменти.
Хлопець належить до фракції Галактичних рейнджерів та подорожує космічним простором. Колись давно він поклявся, що викорінюватиме зло, що зустрічається йому на шляху, будь-якими способами. При цьому зухвала поведінка Бутхіла викликана конкретними причинами - таким чином він хоче привернути увагу Корпорації міжзоряного світу, щоб здійснити помсту.
Як отримати Бутхілла в Honkai: Star Rail
Бутхілла можна вибити в «Стрибку події: персонаж» у другій половині поновлення 2.2: з 29 травня 2024 року по 18 червня 2024 року.
Щоб не пропустити наступний реран Бутхілла, слідкуйте за постійно оновлюваним розкладом банерів.
Характеристики
При підвищенні рівня персонажа прокачуються здоров'я, сила атаки та захист, тоді як швидкість та насмішка залишаються постійними. Усі параметри та їх значення відображаються у таблиці.
Рівень | Базове HP | Базова атака | Базовий захист | Швидкість | насмішка |
1 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 |
20 | 319 | 164 | 115 | 107 | 75 |
20 + | 385 | 198 | 139 | 107 | 75 |
30 | 466 | 240 | 169 | 107 | 75 |
30 + | 532 | 274 | 193 | 107 | 75 |
40 | 614 | 316 | 222 | 107 | 75 |
40 + | 679 | 350 | 246 | 107 | 75 |
50 | 761 | 392 | 276 | 107 | 75 |
50 + | 827 | 426 | 299 | 107 | 75 |
60 | 908 | 468 | 329 | 107 | 75 |
60 + | 974 | 502 | 353 | 107 | 75 |
70 | 1056 | 544 | 383 | 107 | 75 |
70 + | 1121 | 578 | 406 | 107 | 75 |
80 | 1203 | 620 | 436 | 107 | 75 |
Основні вміння
Здібності Бутхілла спрямовані на пробиття слабкості та знищення великих монстрів. Навичкою ковбой викликає ворога на Дуель і перетворюється на особливий стан — під час бою вони можуть атакувати лише одне одного. Поки перебуває в цьому режимі, базовий удар стає посиленим: отримує високі множники та швидше знижує шкалу стійкості за рахунок таланту.
Ще однією корисною особливістю героя є можливість додавати фізичну вразливість за допомогою надздібності або навички, якщо на початку битви використовувати техніку. Завдяки цьому він може самостійно руйнувати ворожу броню і тим самим розправлятися з будь-яким противником за рахунок високої шкоди пробиттям.
Докладніше зупинимося на тому, як працюють навички Бутхілла і в якому порядку їх варто прокачувати. Окремо розглянемо сліди та рекомендовані ейдолони.
Активні скіли
- Техніка «Посмішка три на дев'ять» || Посилення
Після активації техніки у наступній битві при першому використанні навички накладає фізичну слабкість на супротивника. Ефект триває 2 ходи.
Техніка дозволяє зробити одного ворога вразливим до фізичного типу утрат без необхідності чекати, поки зарядиться ультимейт. Однак це працює тільки для першої навички у бою.
- Базова атака «Підкова черепокрушення» || Одиночна атака
Завдає противнику фізичну шкоду, рівну 50-130% від сили атаки.
Звичайний удар використовується рідко і необхідний тільки для отримання скіл поінтів, наприклад, якщо саппортам важливо наступного ходу активувати свої скіли для лікування, баффів та щитів.
- Базова атака «Зведений револьвер» || Одиночна атака
Завдає противнику фізичну шкоду, рівну 110-286% від сили атаки. Посилена базова атака не відновлює окуляри навичок і може бути використана лише проти мети, яка перебуває у стані Дуелі.
Основний інтерес є посилений постріл, який з'являється після використання навички. Дамажить досить сильно в одну мету, не дає очок навичок, але відновлює 30 одиниць енергії.
- навик «Танго танцюриста гравію, що горить» || Ослаблення
Вибраний противник і Бутхілл переходять у стан Дуель. Протягом двох ходів базова атака персонажа стає посиленою, і він не може використовувати навичку. Кількість ходів, що залишилися, зменшується на 2 на початку дії.
Під час Дуелі на ворога накладається статус «Насмішка», а збитки, що отримуються метою і Бутхіллом, підвищується на 15-37,5%/15%. Після перемоги над противником або пробиття його вразливості, дається 1 рівень статусу Кишенькова перевага, а протистояння між ними закінчується.
Навичка не відновлює енергію та не завершує поточний хід.
Герой починає Дуель з обраним ворогом - противник може атакувати тільки Бутхілла (хоча будь-які AoE-атаки все одно здатні потрапити по союзникам), а він може атакувати лише свою мету. При цьому базова атака ковбоя стає посиленою, а поточний перебіг не закінчується. Обидва отримують більше вхідної шкоди.
Після перемоги над метою чи пробитті її вразливості дається 1 скл. Кишенькової переваги. Протистояння закінчується, коли відбувається одна з 3-х подій: убито ворога, пробито його слабкість або минуло 2 ходи. Навичка сама по собі не дає енергію - вона відновлюється посиленою базовою атакою.
- Надздатність «Захід шоу пилового вихору» || Одиночна атака (енергія: 115)
Накладає на обраного супротивника фізичну слабкість, що існує 2 ходи. Наносить цілі фіз. шкода, що дорівнює 240-480% від сили атаки, і затримує її дію на 30-45%.
Робить одного обраного ворога вразливим до фізичного типу елемента і завдає йому високу шкоду, паралельно затримуючи дію. Завдяки цьому наступний хід супротивника відсувається.
Пасивні навички
- талант «П'ять горошин у стручці» || Посилення
Кожен рівень статусу Кишенькова перевага підвищує ефективність пробивання посиленої базової атаки на 50% до 3 разів. Якщо використати посилений удар на ворогові з пробитою вразливістю, за кожен стак Кишенькової переваги мета отримає збитки, рівну 35-87,5%/60-150%/85-212,5% від втрати фіз. пробиття Бутхілла.
Максимальна стійкість не може перевищувати 16 разів від початкового зниження стійкості базової атаки «Шокуючі череп шпори». Зменшує шкоду базового удару «Шокуючі череп шпори». Після перемоги Буттхіл може зберегти статус кишенькової переваги до наступної битви.
Залежно від кількості стаків кишенькової переваги підвищується ефективність пробивання посиленої базової атаки, таким чином вона швидше знижує білу смугу над HP ворога. З 1 рівнем ефективність пробивання підвищується на 50%, з 2 рівнем - на 100% і з 3 рівнем - на 150%.
Якщо під час Дуелі пробита слабкість супротивника, йому завдається додаткова шкода фізичного пробиття. Ці ушкодження також спрацьовують під час атаки, яка вперше викликає пробиття. Однак цей дамаг не може перевищувати зниження стійкості базового удару більш ніж у 16 разів, тобто бути більше 480 од. (30 16).
Порядок прокачування здібностей
Базова атака = Талант = Надздібність => Навичка
Всі скіли Бутхілла потребують прокачування, оскільки однаково використовуються в бою або дають корисні бонуси:
- Базова атака — підвищує рівень посиленого пострілу, який є одним із основних джерел збитків поряд із талантом.
- Талант - додаткові ушкодження, що наносяться ворогові з пробитою вразливістю.
- Надздібність - висока фізична шкода по одному противнику і уповільнення.
- Навичка - збільшує одержуваний метою дамаг під час Дуелі.
сліди
Усі сліди Бутхілла:
Ефект пробивання +5,3% (ур.1) | |||
Примарна зарядка: підвищує кріт. шанс та критий. збитки на значення, що дорівнює 10%/50% від ефекту пробиття. Максимально 30%/150%. Для отримання максимальних значень потрібно 300% ефекту пробивання. |
Сила атаки +4% (А2) | Ефект пробиття +5,3% (А3) | |
HP +4% (А3) | |||
Над зміями: на 30% зменшує шкоду від цілей, що не перебувають у стані Дуелі. | Ефект пробиття +8% (А4) | Сила атаки +6% (А5) | |
Ефект пробиття +8% (А5) | |||
В упор: при отриманні кишенькової переваги відновлює 10 од. енергії. Ефект також спрацьовує, якщо стаки перевищують ліміт. | HP +6% (А6) | Сила атаки +8% (ур.75) | Ефект пробивання +10,7% (ур.80) |
Підсумковий додаток до характеристик після максимального прокачування слідів:
- Ефект пробивання - 37,3%
- Сила атаки - 18%
- HP - 10%
Ейдолони
Усі ейдолони Бутхілла:
1 | Самотня зірка курних доріг | На початку бою отримує 1 рівень кишенькової переваги. Коли Бутхілл завдає шкоди, він ігнорує 16% захисту супротивника. |
2 | Ділок надгробків | При отриманні рівня Кишенькової переваги відновлюється 1 очко навичок та підвищується ефект пробиття на 30% протягом 2 ходів. Спрацьовує до 1 разу та активується при перевищенні ліміту рівнів Кишенькової переваги. |
3 | Страж мармурового саду | Рівень надздібності підвищується на 2. Максимальний рівень - 15. Рівень базової атаки підвищується на 1. Максимальний рівень - 10. |
4 | Фахівець з холодного м'яса | Коли Бутхілл атакує противника під час Дуелі, збитки, що отримуються метою, збільшується на 12%. Коли сам піддається атаці, збитки, які він отримує, знижується на 12%. |
5 | Харизма пня | Рівень навички підвищується на 2. Максимальний рівень – 15. Рівень таланту підвищується на 2. Максимальний рівень – 15. |
6 | Тюремний єнот | При нанесенні збитків пробиття талантом наносить додатковий дамаг, що дорівнює 40% від початкового множника. Також сусідні цілі отримують шкоду, що дорівнює 70% від початкового множника. |
Найкращі ейдолони Бутхілла: Е1, Е2 и Е6.
- Перший ейдолон на початку бою дає 1 скл. кишенькової переваги без необхідності пробивати вразливість або знищувати супротивника, щоб активувати талант. Крім того, Бутхілл може ігнорувати ворожий захист і завдавати ще більшої шкоди.
- Другий ейдолон за кожен стак Кишенькової переваги відновлює 1 очок навичок та збільшує ефект пробиття на 2 ходи. Це дозволяє частіше використовувати вміння ковбоя/саппортів і сильніше дамажіть талантом. Ефект пробиття також впливає приріст до критів від сліду.
- Шостий ейдолон додатково посилює талант, тобто підвищує шкоду, що завдається ворогам з пробитою вразливістю. До того ж персонаж стає менш вузькоспрямованим, оскільки з'являється можливість атакувати найближчих супротивників.
Переваги та недоліки Бутхілла
Зупинимося докладніше на сильних та слабких сторонах Бутхілла.
Переваги | Недоліки |
Висока шкода по одиночним цілям. Може легко розправлятися з будь-якими босами або елітними противниками завдяки спеціалізації та вбудованим бонусам, що робить його вкрай затребуваним при проходженні Зал забуття. | Відсутність АоЕ шкоди. Не здатний завдати дамаг більш ніж одному противнику за дію (без останнього ейдолону), що суттєво обмежує його в ситуаціях, де необхідні атаки по області, наприклад, у режимі Чиста вигадка. |
Накладає фізичну вразливість надздатністю чи навичкою після використання техніки. Бутхілл самодостатній і не потребує спеціальних сапортів таких, як Срібний Вовк, щоб пробивати слабкість ворогів | DPS залежить від пробиття вразливості. Більшу частину шкоди завдає ворогам із пробитою слабкістю або після руйнування броні. Це означає, що проти босів, які мають фазу, коли вони несприйнятливі до зниження стійкості, Бутхіл починає «просідати». |
Не витрачає багато очок навичок. Герой відносно економний у плані витрачання скілл поінтів, оскільки під час Дуелі бореться лише посиленою базовою атакою і не активує навички повторно, залишаючи «вільні» окуляри для союзників. | Потребує підтримки Шляхи Збереження або Достатку. Герой переважно бореться у стані Дуелі, коли противник атакує лише його. При цьому він також отримує підвищену вхідну шкоду, через що в загоні особливо необхідний лікар або щитовик. |
Висока ефективність пробиття дозволяє швидше знижувати шкалу стійкості супротивника для подальшого руйнування вразливості. Навіть у битві з босом це може зайняти всього пару ходів при правильній збірці/підтримці. | |
Не вимагає великих вкладень. Бутхілл добре поєднується з багатьма епічними та безкоштовними персонажами. Наприклад, один із найкращих сапортів для нього — Першопроходець Шляху Гармонії. Йому також не потрібні сузір'я, щоб бути ефективним. |
Прокачування Бутхілла в ХСР
Розглянемо які ресурси потрібні для прокачування Бутхілла до 80 рівня.
Матеріали піднесення
Рівень | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 |
---|---|---|---|
30 | Кредити ×4 000 | Шматочки думок ×5 | |
40 | Кредити ×8 000 | Шматочки думок ×10 | |
50 | Кредити ×16 000 | Фрагменти вражень ×6 | Дозвіл на роботу в IPC ×3 |
60 | Кредити ×40 000 | Фрагменти вражень ×9 | Дозвіл на роботу в IPC ×7 |
70 | Кредити ×80 000 | Уламки бажань ×6 | Дозвіл на роботу в IPC ×20 |
80 | Кредити ×160 000 | Уламки бажань ×9 | Дозвіл на роботу в IPC ×35 |
Загальна кількість компонентів для піднесення Бутхілла:
- Дозвіл на роботу в IPC (×65) - предмет за проходження «Застійна тінь: Тематичний парк Студія Годинник».
- Шматочки думок (×15), фрагменти вражень (×15), уламки бажань (×15) - матеріали, що випадають після перемоги над противниками категорії «Мем зони спогадів».
- Кредити (×308 000).
- Путівник мандрівника (×290) або журнал пригод (×1 160).
Матеріали прокачування навичок
навик | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 | Матеріал 4 |
---|---|---|---|---|
Базова атака «Підкова черепокрушення» | Кредити ×240 000 | Шматочки думок ×6 Фрагменти вражень ×7 Уламки бажань ×7 | Метеоритна куля ×3 Зумовлений кінець ×8 Контрчасовий постріл ×11 | |
навик «Танго танцюриста гравію, що горить» | Кредити ×652 500 | Шматочки думок ×9 Фрагменти вражень ×13 Уламки бажань ×7 | Метеоритна куля ×3 Зумовлений кінець ×15 Контрчасовий постріл ×30 | Відбитки долі ×2 Матеріал з боса ×3 |
Надздатність «Захід шоу пилового вихору» | Кредити ×652 500 | Шматочки думок ×9 Фрагменти вражень ×13 Уламки бажань ×7 | Метеоритна куля ×3 Зумовлений кінець ×15 Контрчасовий постріл ×30 | Відбитки долі ×2 Матеріал з боса ×3 |
талант «П'ять горошин у стручці» | Кредити ×652 500 | Шматочки думок ×9 Фрагменти вражень ×13 Уламки бажань ×7 | Метеоритна куля ×3 Зумовлений кінець ×15 Контрчасовий постріл ×30 | Відбитки долі ×2 Матеріал з боса ×3 |
Загальна кількість компонентів для прокачування навичок Бутхілла:
- Шматочки думок (×33), фрагменти вражень (×46), уламки бажань (×28).
- Метеоритна куля (×12), зумовлений кінець (×53), контрчасовий постріл (×101) - нагорода за проходження Чашеліста патча 2.2.
- Матеріал із боса (×9) - Винагорода за перемогу над босом з патчу 2.2.
- Відбиток долі (×6) - предмет, який можна отримати за проходження внутрішньоігрових подій, виконання завдань у Віртуальний всесвіт, прокачування Честі Безіменних.
- Кредити (×2 197 500).
Матеріали прокачування слідів
Навичка/Стат | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 | Матеріал 4 |
---|---|---|---|---|
Ефект пробиття +5,3% | Кредити ×2 500 | Шматочки думок ×2 | ||
Примарна зарядка | Кредити ×5 000 | Метеоритна куля ×3 | Матеріал з боса ×1 | |
Сила атаки +4% | Кредити ×5 000 | Метеоритна куля ×3 | Шматочки думок ×6 | |
Ефект пробиття +5,3% | Кредити ×10 000 | Зумовлений кінець ×3 | Фрагменти вражень ×3 | |
HP +4% | Кредити ×10 000 | Зумовлений кінець ×3 | Фрагменти вражень ×3 | |
Над зміями | Кредити ×20 000 | Зумовлений кінець ×5 | Матеріал з боса ×1 | Відбитки долі ×1 |
Ефект пробиття +8% | Кредити ×20 000 | Зумовлений кінець ×5 | Фрагменти вражень ×4 | |
Сила атаки +6% | Кредити ×45 000 | Контрчасовий постріл ×3 | Уламки бажань ×3 | |
Ефект пробиття +8% | Кредити ×45 000 | Контрчасовий постріл ×3 | Уламки бажань ×3 | |
В упор | Кредити ×160 000 | Контрчасовий постріл ×8 | Матеріал з боса ×1 | Відбитки долі ×1 |
HP +6% | Кредити ×160 000 | Контрчасовий постріл ×8 | Уламки бажань ×8 | |
Сила атаки +8% | Кредити ×160 000 | Контрчасовий постріл ×8 | Уламки бажань ×8 | |
Ефект пробиття +8% | Кредити ×160 000 | Контрчасовий постріл ×8 | Уламки бажань ×8 |
- Шматочки думок (×8), фрагменти вражень (×10), уламки бажань (×30).
- Метеоритна куля (×6), зумовлений кінець (×16), контрчасовий постріл (×38).
- Матеріал із боса (×3).
- Відбиток долі (×2).
- Кредити (×802 500).
Найкращі білди на Бутхілла в Honkai: Star Rail
Бутхілл в HSR - фізичний дамагер, що спеціалізується на знищенні одиночних цілей. Має унікальну механіку ведення бою, при якій викликає одного супротивника на Дуель. У цьому режимі базова атака персонажа стає посиленою - має вищі множники і швидше знижує стійкість. Крім того, ковбой-кіборг може накладати фізичну слабкість надздібністю, що додатково посилює його.
Для того щоб наносити максимальну кількість збитків, у складання Бутхілла необхідна не тільки сила атаки, від якої масштабуються скіли, але й ефект пробиття, що впливає на дамаг від таланту. Крит. збитки та крит. шанс він сам собі підвищує за рахунок сліду, причому бонус залежить також від ефекту пробиття, що робить характеристику ще більш затребуваною. Не менш важлива швидкістьщоб частіше «ходити», отже, активніше дамажіть і вступати в Дуель.
У наступних пунктах розповімо у деталях, як збирати Бутхілла в Хонкай: Старий Рейл. Розглянемо пріоритетні основні та другорядні стати. Надаємо найбільш відповідні світлові конуси, печерні реліквії та планарні прикраси.
Рекомендовані значення характеристик
Головні характеристики, які рекомендується шукати у реліквіях:
Реліквія | Основна характеристика |
Голова | HP (постійний) |
Руки | Сила атаки (постійна) |
тіло | Крит. шанс/критий. шкода |
ноги | Швидкість |
Планарна сфера | Сила атаки/фізична шкода |
Сполучна мотузка | Ефект пробиття |
Другорядні характеристики (саб-стати):
- ефект пробиття;
- швидкість;
- сила атаки;
- критий. збитки/крит. шанс;
- HP, захист.
Оптимальні значення статів на персонажі:
- Ефект пробиття (ЕП): від 200-250% або 300% для отримання макс. бонус до критів від сліду.
- Швидкість: від 145
- Сила атаки: від 2 000-2 500.
- Крит. шанс: від 60-75%.
- Крит. шкода: від 140-165%.
- HP: від 3.
- Захист: від 800
Ефект пробиття є найефективнішим способом підвищення DPS та приносить більше вигоди, ніж збільшення критичних показників. Розглянемо варіанти, як отримати 300%:
- Повне прокачування слідів: 37,3%.
- Сигнатурний конус (R1): 60%.
- Печерні реліквії «Злодій падаючого метеора» або комбінація 2×2 с «Годинник сонних махінацій»: 32%.
- Планарна прикраса "Талія - край бандитів": 16% або 36%, якщо 145 од. швидкості.
- Сполучна мотузка: 64,8%.
- Жуань Мей: 20%.
- Першопрохідник Гармонії: 52,5% (10 рівень досвіду; Е4; 150% ЕП).
Разом: 302,6% без урахування саб-статів.
Додатково можна екіпірувати на деяких саппортах повний комплект «Годинник сонних махінацій».
Найкращий світловий конус
Вибираючи зброю для Бутхілла, слід віддавати перевагу тим, що належать до Шляхи Полювання. Крім того, світловий конус повинен підвищувати ефект пробивання, швидкість, силу атаки або крит. збитки/крит. шанс (опціонально).
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Хто пливе назустріч другому життю ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 26-582 Захист: 21-463 | Збільшує ефект пробиття на 60-100%, а збитки, що наноситься, ігнорує 20-32% захисту мети. Коли ефект пробиття в бою досягає 150% або більше, швидкість підвищується на 12-20%. | Сигна Бутхілла — єдина зброя Шляху Полювання зі збільшенням ефекту пробивання. Це значно полегшує досягнення 300 од. для отримання максимального бафа від сліду. Ще однією перевагою є зниження захисту від пробиття і збільшення швидкості, якщо зібрано від 150% ЕП. Стає ще сильнішим із додатковим зрізом ворожого захисту. Наприклад, за рахунок Е1, Пели або Срібного Вовка. |
Фехтування ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Захист: 15-330 | Коли власник атакує кілька разів одного супротивника, шкода щоразу збільшується на 8-16%. Якщо мета атаки зміниться, посилення зникне. Бонус підсумовується до 5 разів. | Відмінний епічний світловий конус, який забезпечує високий приріст до шкоди, що наноситься. Причому умова активації пасивки добре поєднується з геймплеєм персонажа, оскільки він у режимі Протистояння може атакувати лише одного супротивника, а отже, переважно отримує всі стаки. |
Круїз по галактиці ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 24-529 Захист: 21-463 | Збільшує кріт. шанс на 8-16%. Коли власник атакує ворога зі здоров'ям нижче або рівним 50%, критий. шанс додатково підвищується на 8-16%. Після перемоги над противником сила атаки зростає на 20-40% протягом 2 ходів. | Завдяки бонусу від сліду Бутхілл отримує до 30% крит. шансу та 150% крит. шкоди. Оскільки КШ менше, він вигідніший для балансу. Звичайний бафф (8-16%) дається завжди, а отримання додаткового потрібно боротися з ворогом, здоров'я якого опустилося до половини. Конус також підвищує силу атаки, але після поразки мети. |
Протистояння ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Сила атаки: 16-370 Захист: 12-264 | Після перемоги над противником збільшує швидкість на 10-18% на 2 ходи. | Оптимальний 3-зірковий варіант, що підвищує швидкість. За рахунок низької рідкості зброю можна легко пробудити до максимуму та отримати значний приріст на 2 ходи. Єдина проблема - посилення дається тільки за знищення мети, як і у випадку з Круїзом, це спрацьовує далеко не завжди і залежить від ситуації. |
Залишається лише у тиші ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Захист: 15-330 | Підвищує силу атаки на 16-32%. Також збільшує кріт. шанс на 12-24%якщо на арені 2 або менше ворогів. | Конус дає силу атаки та збільшує кріт. шанс за умови, що у полі бою трохи більше 2 противників. Ковбой спеціалізується на поодиноких цілях, тому вимогу найчастіше виконує. Але навіть елітні монстри здатні створювати призовних істот, тому спочатку варто позбавлятися їх. |
Весняні потоки рік ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила атаки: 21-476 Захист: 18-396 | На початку бою збільшує швидкість на 8-12% і шкода на 12-24%. Після отримання втрат бафф зникає. Ефект з'явиться наприкінці наступного ходу. | Сильна і корисна для Бутхілла зброя, що підвищує швидкість і шкоду, що наноситься на початку бою. Бонус потенційно можна підтримувати протягом усієї битви, але для цього в команді обов'язково має бути добре прокачаний щитовик. |
Більше підписок! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Захист: 15-330 | Підвищує шкоду базової атаки та навички на 24-48%. Цей ефект збільшиться на додаткові 24-48%коли поточна енергія досягає максимального рівня. | Посилена базова атака — одне з основних джерел шкоди, тому пасивний ефект досить актуальний, навіть незважаючи на те, що навик не дамажить. Ефект зростає, якщо шкала енергії повністю заповнена, але не рекомендується спеціально дотримуватися ульту, якщо Бутхілл не може вчинити дію в найближчий хід. |
В ночі ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 26-582 Захист: 21-463 | Збільшує кріт. шанс на 18-30%. Якщо швидкість вища за 100, за кожні додаткові 10 од. швидкості втрати базової атаки і навички збільшується на 6-10%. Також зростає кріт. шкода надздібності на 12-20%. Бонус підсумовується 6 разів. | Зброя пропонує підвищення кріт. шансу, посилення надздібності, а також дамага базової атаки та навички за швидкість вище 100. Початкове значення цього стату дорівнює 107 од. і, як правило, герой завжди носить швидкісні черевики, завдяки чому отримує всі баффи. Буст ультимейту і базової атаки також добре позначиться на підсумковому DPS, оскільки обидва скіли завдають чимало втрат. |
Мертвий сон ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 26-582 Захист: 21-463 | Збільшує кріт. шкода на 30-50%. Якщо базова атака або навичка не крити, крит. шанс підвищується на 36-60% на 1 хід. Ефект спрацьовує 1 раз на 3 ходи. | Зброя націлена підвищення критичних показників. Якщо КУ дається весь час, то КШ можна отримати, тільки коли не крити базовий удар. Бутхілл не так сильно потребує даних характеристик, але конус зручний тим, що дозволяє зробити більше акценту на користь швидкості, ефекту пробиття та сили атаки. |
Єдиний переможець ⭐⭐⭐⭐ НР: 43-952 Сила атаки: 21-476 Захист: 15-330 | Сила атаки підвищується на 12-20%. Після крит. влучення по ворогові дається 1 ур. статусу Везіння, що складається до 4 разів. Кожен рівень підвищує кріт. шкода на 8-12%. Статус Везіння знімається наприкінці ходу власника. | Зброя пропонує дає силу атаки і за певних умов підвищує кріт. шкоди. Щоб активувати бонус та отримати 1 ур. статусу, потрібно кританути. Проте слід пам'ятати, що бафф знімається після закінчення ходу. Потенційно може одержати 2 стаки, тому що дія не завершується одразу після використання навички. |
Випущена стріла ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Сила атаки: 16-370 Захист: 12-264 | Після перемоги над ворогом підвищує силу атаки на 24-48% на 3 ходи. | Непоганий варіант на старті із підвищенням атаки після знищення супротивника. Однак 3-зіркове «Протистояння» в більшості випадків буде кращим завдяки швидкості, яка вигідніша, тим більше при використанні прикраси «Талія – край бандитів». |
Найкращі реліквії [артефакти]
Серед артефактів для Бутхілла рекомендуються набори, які передусім збільшують ефект пробивання. Також можна розглянути комбінації зі швидкістю, силою атаки або фізичною шкодою.
Печерні реліквії [основні артефакти]
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Злодій падаючого метеора | 2 частини: Підвищує ефект пробивання на 16%. 4 частини: Підвищує ефект пробиття на 16%. Відновлює 3 одиниці енергії після пробиття мети з вразливістю. | Ефект пробиття - дуже важлива характеристика для Бутхілла, тому набір ідеально підходить йому. При використанні 4-х частин забезпечує 32% приріст без виконання певних вимог, а також відновлює небагато енергії після пробиття ворожої броні. |
Злодій падаючого метеора Годинник сонних махінацій Вісник, що блукає в хакерському просторі | 2 частини: Підвищує ефект пробивання на 16%. 2 частини: Підвищує ефект пробиття на 16%. 2 частини: Підвищує швидкість на 6% | Відмінним варіантом стануть поєднання сетів на ефект пробиття або швидкість, яка аналогічно необхідна у збиранні. Ці комбінації можуть використовуватись без подальшого переходу на повний комплект. З іншого боку, у разі набагато простіше отримати потрібні статы. |
Чемпіон вуличного боксу | 2 частини: Підвищує фізичну шкоду на 10% 4 частини: Після здійснення або отримання удару сила атаки збільшується на 5% Ефект може складатися до 5 разів. | Сет на фізичну шкоду пропонує корисні бонуси і підходить під механіки Бутхілла, оскільки пасивний ефект спрацьовує після нанесення шкоди або отримання атаки. Ковбой протягом усього бою перебуває в режимі дуелі, тому набирає стаки та активує 25% бафф. |
Першовідкривач мертвих вод | 2 частини: Підвищує шкоду, що наноситься противникам з ослабленнями, на 12% 4 частини: Підвищує кріт шанс на 4%. Якщо завдається шкоди противникам, у яких не менше 2/3 ослаблень, критий. шкода підвищується на 8%/12%. Після того як власник накладає дебафф, бонуси, що розглядаються, підвищуються на 100% на 1 хід. | Сильний набір для повноцінної реалізації якого потрібно атакувати ворогів під дебаффами. Підвищує загальний DPS та критий. шанс, а за наявності з метою достатньої кількості ослаблень додатково збільшує критий. збитки. Хоча Бутхілл накладає дебафф навичкою, рекомендується поставити до загону саппорта Шляхи Небуття або використовувати спеціальні конуси для стабільної роботи сета. |
Стрілець дикої пшениці | 2 частини: Підвищує чинність атаки на 12%. 4 частини: Підвищує швидкість на 6% і шкоду базового удару на 10%. | Комплект для новачків, який можна знайти у скринях. Дає корисні посилення: підвищення швидкості та шкоди базової атаки. Додатково за 2 частини збільшується сила атаки, що також позитивно вплине на весь дамаг. |
Планарні прикраси [додаткові артефакти]
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Талія – край бандитів | 2 частини: Підвищує ефект пробивання на 16%. При швидкості, що дорівнює 145 од. або вище, ефект пробивання додатково зростає на 20%. | Одна з найкращих прикрас за рахунок підвищення ефекту пробиття до 36%. 16% завжди дається, а для отримання додаткових 20% потрібно 145 одиниць швидкості. Складання Бутхілла будується, у тому числі на прокачуванні швидкості, тому при правильному доборі характеристик, спорядження та загону він здатний досягти заявленого значення. |
Небесний фронт Глатирамер | 2 частини: Підвищує силу атаки на 12% Якщо швидкість вище або дорівнює 135/160 од., то дамаг, що наноситься, збільшується на 12%/18%. | Набір не дає ефект пробиття, натомість підвищуючи силу атаки та шкоду. Як і у випадку з «Талією», потрібна конкретна швидкість (135 або 160 од.), щоб скористатися всіма перевагами. Фармувати цю прикрасу вигідніше, і вона дає приємні підсилення. Однак вимога виконати складніше — може знадобитися набагато більше джерел підвищення швидкості, якщо не пощастило зі статями. |
Запечатуюча космос станція | 2 частини: Підвищує чинність атаки на 12%. При швидкості 120 од. і більше дається додатковий бонус до сили атаки у вигляді 12%. | Комплект простіше в реалізації і доступніше для гравців-початківців, хоча і збільшує тільки силу атаки. Для отримання максимального баффа потрібно лише 120 од. швидкості. При цьому навіть з епічними швидкісними черевиками Бутхілл здатний досягти рекомендованої межі і заробити 24% бонус до атаки. |
Зоряна арена | 2 частини: Підвищує кріт шанс на 8%. Якщо критий. шанс складає 70% або більше, шкода базової атаки та навички збільшується на 20%. | Трохи збільшує кріт. шанс, і якщо значення цієї характеристики більше або дорівнює 70% (30% герой здатний отримати від сліду), також підвищує шкоду базової атаки. Посилений удар становить чималу частину дамага, тому можна екіпірувати цю планарну прикрасу, особливо якщо тут краще стати. |
Загони для Бутхілла
У команді Бутхілл посідає позицію основного дамагера. До нього ставляться сапорти з посиленнями або дебаффами, а також щитовики або лікарі, оскільки HP може сильно просідати під час Дуелі. При проходженні контенту, де потрібно більше АоЕ шкоди, можна використовувати другорядні дд Шляхи Ерудиції або Руйнування замість одного з героїв Гармонії/Небуття.
Найкращі персонажі
У таблиці представлені герої, яких можна поставити в загін до Бутхілл.
Персонаж | Шлях | Тип шкоди | Особливості |
---|---|---|---|
Жуань Мей | Гармонія | крижаний | Один із найкращих сапортів для Бутхілла. Підвищує шкоду, що наноситься, пробиття опору всіх типів і ефективність пробиття, завдяки чому ковбой буде ще швидше знижує стійкість ворога. І найголовніше — Жуань Мей дає швидкість та ефект пробиття. Може носити «Годинник сонних махінацій». |
Уявно. герой | Гармонія | Уявний | F2P-альтернатива Жуань Мей. Значно підвищує ефект пробиття за допомогою здібностей, здатний уповільнювати супротивників. Ейдолони відкриваються безкоштовно і пропонують ще більше збільшення ефекту пробивання. Аналогічно може носити «Годинник сонних махінацій». |
Броня | Гармонія | Вітряний | Сильний символ підтримки. Дозволяє негайно виконати дію, завдяки чому Бутхілл зможе частіше здійснювати ходи та вступати у дуель. Крім того, вона підвищує силу атаки, критий. втрати, загальний DPS та захист. |
Іскорка | Гармонія | Квантовий | Просуває дію лише на 50% та відновлює окуляри навичок. У загоні з Іскоркою команда не має труднощів із набором скіл поінтів, що робить геймплей більш комфортним. До того ж баффає критий. дамаг і нанесений збиток. |
Зарянка | Гармонія | фізичний | Підвищує дамаг та кріт. шкоди. При використанні надздібності переходить у стан концерту, який додатково дає бонус до сили атаки і просуває вперед дію всіх товаришів по команді. |
Аста | Гармонія | Вогненний | Безкоштовний символ підтримки. Підвищує силу атаки та швидкість усіх союзників. Може наносити непогану шкоду навичкам і накладати негативний статус Горіння базовою атакою, якщо відкритий перший слід. |
Юйкун | Гармонія | Уявний | Ще один безкоштовний представник Шляху Гармонії. Зосереджена на підвищенні крит. шкоди, крит. шансу та сили атаки. Більш складна у використанні через механіку рівнів Ревучої тятиви, які знімаються після кожного ходу союзників. |
Тін'юнь | Гармонія | електричний | Баффає силу атаку та загальний дамаг. Крім цього, відновлює енергію одному члену загону за допомогою надздібності, що дозволить Бутхіллу ультувати практично на постійній основі. |
Ханья | Гармонія | фізичний | Накладає статус Ноша, який генерує окуляри навичок та підвищує силу атаки союзника, який активував цей ефект. До того ж забезпечує збільшення швидкості та шкоди всіх скіллів. |
Срібний Вовк | Небуття | Квантовий | Вішає на противників різні ослаблення: зниження сили атаки, швидкості та захисту. Додатково зрізає захист надздібністю, а навичкою може створити у ворога слабкість до стихії союзників. |
Вельт | Небуття | Уявний | Затримує дії ворожих цілей за допомогою негативного ефекту Висновок. Крім того, знижує швидкість, завдає уявної шкоди по області і може підвищити одержуваний ворогами дамаг. |
Співала | Небуття | крижаний | Основна спеціалізація Пелагеї - зниження захисту противників. Вона робить це технікою на початку бою та надздібністю під час битви. Також знімає посилення з одного ворога навичкою. |
Лоча | достаток | Уявний | Надає підтримку у вигляді постійного лікування та зняття баффів з усіх противників на полі бою. Створює Магічне коло, під час дії якого персонажі гнуться будь-якими атаками. |
Хо Хо | достаток | Вітряний | Лікар, що поєднує в собі і лікувальні, і механіки, що підсилюють. Зцілює союзників моментально навичкою та пасивним талантом, надздатність підвищує силу атаки та відновлює трохи енергії. |
Байлу | достаток | електричний | Хилить кількох членів загону за допомогою вміння та всю групу надздатністю. Накладає статус Бадьорість, який зменшує отримуваний дамаг і дозволяє воскресати союзника один раз за бій. |
рись | достаток | Квантовий | Безкоштовний персонаж. Навичкою лікує одного персонажа, а ультою всіх союзників. Причому надздібність не тільки відновлює HP, але і знімає ослаблення з кожного члена загону. |
Галлахер | достаток | Вогненний | Хілер, який окрім лікування, вішає на противників ослаблення «Мертвецьки п'яний». Цей дебафф посилює одержуваний метою збитки пробиття і знижує силу атаки ворога. |
Наташа | достаток | фізичний | F2P-цілитель. Умінням моментально зцілює, після чого союзник крениться додатково на початку наступних двох ходів. Надздібність відновлює здоров'я всієї команди. |
авантюрин | Збереження | Уявний | Забезпечує персонажів міцним щитом і підвищує їхній опір ефектам, що підвищить виживання Бутхілла під час дуелі. Може накладати на ворога статус Паніка, що збільшує критий метою. шкоди. |
Гепард | Збереження | крижаний | Допомагає союзникам уникати вхідної шкоди за допомогою щитів. Також застосовує ефект Заморозка, який не дає змоги вчиняти дію. Є чудовим танком. |
Фу Сюань | Збереження | Квантовий | Закликає Матрицю Передбачення, яка передає віщуниці частину одержуваного союзниками дамага. При цьому у всіх героїв підвищується HP та критий. шанс. Якщо відкритий другий слід, трохи хилить загін. |
Березень 7 | Збереження | крижаний | Стартовий персонаж Шляхи Збереження. Забезпечує одного союзника щитом та робить бонус-атаку, коли на нього нападають супротивники. Ультой дамажить по області та заморожує. |
Вогні. герой | Збереження | Вогненний | Першопроходець вогненної стихії є непоганим щитовиком та танком, здатним підтримувати виживання команди на початку та середині гри. Крім того, завдає непоганої шкоди. |
Хімеко | ерудиція | Вогненний | Другорядний дд, сконцентрований на знищенні групи противників. Може наносити дамаг поза бою за допомогою бонус-атаки, яка спрацьовує при пробитті вразливості ворожої мети. |
сервал | ерудиція | електричний | Навички героїні спрямовані на завдання електричної шкоди за площею. Може накладати негативний DoT-статус Шок, що дає протягом кількох ходів. |
Герта | ерудиція | крижаний | Безкоштовний АоЕ-дамагер крижаної стихії. Завдає противникам пошкодження за допомогою навички та надздібності. У той же час вона має бонус-атаку, яка активується на цілях зі здоров'ям 50% або менше. |
Цинцюе | ерудиція | Квантовий | Квантовий F2P-персонаж, що має унікальний геймплей, пов'язаний з підкиданням і витягуємо нефритових кісток. Може досить сильно дамажіть, у тому числі по області. |
Гуйнайфень | Небуття | Вогненний | Концентрується на застосуванні статусу горіння та знищенні ворогів. У таланті міститься додатковий дебафф «Вогненний поцілунок», який підвищує одержуваний ворожими цілями дамаг. |
Клара | руйнування | фізичний | Головна особливість дівчинки-бродяги полягає у механіці «Мітка контратака» Сварога. Завдяки цьому вона завдає фіз. збитки за кількома ворогами поза своїм ходом, зокрема коли противники атакують союзників. |
Хук | руйнування | Вогненний | Може накладати статус горіння, що завдає періодичних збитків. На додаток до цього дамажить по одній меті і найближчим до неї мобам. Якщо немає Химеко, допоможе у пробитті вогненної вразливості. |
Арлан | руйнування | електричний | Жертвує своїм здоров'ям замість витрачання очок навичок, щоб підвищувати власний дамаг. Персонаж абсолютно невибагливий, завдяки чому добре постає на позицію саб-дд. |
Міша | руйнування | крижаний | Має низьку вартість ульти, тому використовує її дуже часто, наносячи високий крижаний дамаг по області. Кожен удар надздібності з певним шансом заморожує ворожі цілі. |
Сюеї | руйнування | Квантовий | Як і Бутхілл, покладається на ефект пробиття, щоб завдавати високої шкоди. Має можливість проводити бонус-атаку і дамажити з кількома цілями. Стане відмінним напарником у бою проти ворогів із квантовою слабкістю. |
Фіз. герой | руйнування | фізичний | Початковий персонаж Шляхи Руйнування. Завдає непоганої шкоди одному або декільком противникам. Технікою відновлює здоров'я союзників, що буде корисно, наприклад, під час проходження Віртуального всесвіту. |
Який саппорт краще: Першопроходець Гармонії чи Жуань Мей
Жуань Мей і Першопроходець Гармонії є саппортами, які накладають посилення, пов'язані з ефектом пробиття. Оскільки Бутхілл грає від цієї характеристики, може виникнути питання — хто стане для нього найкращим союзником? Наведемо порівняння обох персонажів.
Бонуси Першопрохідника Гармонії (Е4) | Бонуси Жуань Мей (Е0) |
Надздатність: ЕП +30% (10 ур.) під час дії статусу Запасний танцюрист. При атаці ворогів з пробитою вразливістю наноситься шкода «суперпробитія». | Надздатність: пробиття опору всіх типів +25% (10 ур.) Статус Цвітіння сливи продовжує стан пробитої слабкості, затримує дію і завдає шкоди. |
Техніка: ЕП +30% на початку бою | навик: нанесена шкода +32% (10 ур.) та ефективність пробиття +50%. |
Перший слід: «суперпробіті» +20%/30%/40%/50%/60% залежно від кількості ворогів на полі бою. | талант: швидкість +10% (10 ур.) |
Третій слід: затримує дію ворогів на 30%, коли союзники пробивають уразливість. | Перший слід: ЕП +20%. |
Четвертий ейдолон: ЕП +15% від ефекту пробивання Першопрохідника. | Третій слід: завдані збитки +6-36% залежно від власного ЕП. |
Разом: ефект пробиття +52,5% (якщо 150 ЕП) або з технікою +80% на початку бою, дозволяє наносити підвищену шкоду після пробиття, затримує дію. | Разом: ефект пробиття +20%, пробиття всіх типів опору +25%, швидкість +10%, продовжує стан пробитої вразливості та затримує дію. |
Жуань Мей дає менше ефекту пробиття, але більше різноманітних баффів, які корисні для Бутхілла. Тому вона стане для нього універсальною підтримкою. Уявний герой поступається за кількістю посилень, але значно підвищує ЕП і шкоду після пробиття, що може бути вигіднішим у затяжних боях.
Однак найкраще себе покаже зв'язування героїв, що розглядаються, в одній команді. Вони не лише багаторазово підсилюють Бутхілла, а й добре взаємодіють один з одним. Наприклад, Жуань Мей продовжує стан пробиття, тоді як Першопроходець підвищує дамаг по ворогах із пробитою вразливістю.
Найкращі команди
Приклади загонів для Бутхілла:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Бутхілл | Жуань Мей | Уявно. герой | Галлахер | Одна з найсильніших команд Бутхілла, де він максимально розганяє свій DPS завдяки корисним баффам та синергії між персонажами підтримки:
|
Бутхілл | Жуань Мей Уявно. герой | Броня Іскорка Зарянка | авантюрин рись | Альтернативний гіперкері склад. На перший слот також ставляться сапорти, що дають бонуси для ефекту пробивання, а на другий — персонажі, які урізноманітнять збірку іншими баффами. Зокрема, всі представлені героїні просувають дію (тою чи іншою мірою), що дозволить Бутхіллу ходити ще частіше, підвищують силу атаки та крит. шкоди. Замість них можна використати будь-яких героїв Гармонії. |
Бутхілл | Жуань Мей Уявно. герой | Срібний. Вовк Вельт Співала | Лоча Гепард | Збалансований загін, що складається з одного героя Шляху Гармонії та Небуття. Перші зосереджені посиленні союзників, а другі у тому, щоб накладати ослаблення противників, наприклад, знижувати їх захист чи уповільнювати. На останню позицію ставиться цілитель або щитовик, щоб не просідала виживання. |
Бутхілл | Броня Іскорка Тін'юнь | Ханья Аста Юйкун | Фу Сюань Вогні. герой | Ще один варіант гіперкері команди, але без баффів для пробиття. Підійдуть різні поєднання персонажів Шляху Гармонії. Наприклад, дуже добре працює комбінація Броні, якій необхідно постійно активувати навичку, і Ханьї, здатної відновлювати скіл поінти. Це дозволить збалансувати загін, щоб кожен герой міг у потрібний момент застосовувати свої скіли. |
Бутхілл | Зарянка Ханья Сюеї Цинцюе | Срібний. Вовк | Фу Сюань рись Наташа | Команда, побудована на постійному пробитті вразливостей. Хоча Бутхілл може робити одного ворога слабким до фізичної стихії, у тривалому бою це можливо лише за умови використання ульти. Срібний Вовк заповнить прогалини або створить уразливість у ситуації, коли надздібність ковбоя ще не зарядилася. Такий склад більш універсальний і не залежить від слабкостей противника. |
Бутхілл | Жуань Мей Уявно. герой | Хімеко Клара сервал Гуйнайфень | Хо Хо Галлахер | Група, що включає одного саппорта і другорядного дамагера. На роль саб-дд підійдуть персонажі, які не надто вимогливі, можуть дамажіть поза своїм ходом або по області, щоб допомагати Бутхіллу в проходженні контенту, де потрібна АоЕ шкода. На позицію лікаря можна поставити будь-якого саппорта, наприклад, Хохо додатково дасть силу атаки/енергію або Галлахер підвищить шкоду після пробивання. |
Бутхілл | Хімеко Герта | Клара | авантюрин Березень 7 | Загін без бафферів/дебаферів з упором на постійне нанесення втрат бонус-атаками. Бутхілл не отримує посилень, але натомість кожен персонаж у групі робить внесок у бій. Хімеко і Герта - другорядні дд з збитками по області, Клара проводить контратаку за декількома противниками. Авантюрин або Березень 7 накладають щити, але також здатні здійснювати наступні удари та дамажити. |
F2P-команди з безкоштовними та 4⭐ персонажами:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Бутхілл | Аста Юйкун | Уявно. герой | Галлахер Наташа | Складання з гіперкеррі Бутхіллом. Сапорти Шляхи Гармонії накладають баффи, щоб ковбой завдавав якнайбільше втрат у режимі дуелі. При цьому Юйкун поєднується в Первопроходцем, оскільки підвищує уявну шкоду, а Аста добре комбінується з Галлахер за рахунок збільшення вогняного дамага. Наталя йде як безкоштовний цілитель. |
Бутхілл | Фіз. герой | Аста Юйкун | Березень 7 | Команда, яку можна зібрати на самому старті гри. Фізичний герой виступає в ролі другорядного дамагера, завдає додаткової шкоди одному ворогові або кільком цілям. Аста/Юйкун зосереджено накладення посилень. 7 березня створює щит, дамажить льодом і заморожує ультой. |
Бутхілл | Герта Цинцюе сервал | Аста Юйкун | Вогні. герой | Загін з персонажами Ерудиції, які завдають шкоди області і допомагають Бутхіллу розправлятися в групою супротивників. Такий склад вигідний для фарма, оскільки в тих же Чашолистах зустрічаються хвилі монстрів. Вогненний герой не тільки захищає союзників, а й додатково атакує площею надздатністю. |
Бутхілл | Хук Арлан Міша | Уявно. герой | рись | Замість Ерудиції можна використовувати героїв Руйнування, хоча їх АоЕ збитки виражені слабше. Ідеальним саппортом стане Першопроходець Гармонії, який підвищує ефект пробиття та шкоду після повного руйнування ворожої стійкості (броні). Рись зцілює союзників навичкою та ультимейтом, знімає ослаблення. |
Як грати за Бутхілла
Бутхілл у ХСР покладається на стан, що дозволяє вступати до Дуеля з одним противником. Перебуваючи в цьому режимі, ковбой-кіборг використовує посилену базову атаку, яка завдає нищівних збитків від пробиття і швидше знижує ворожу стійкість залежно від накопичених рівнів кишенькової переваги (талант).
Стаки даються за знищення мети або пробиття її вразливості. У процесі Дуелі Бутхіл може атакувати тільки обраного противника і отримує більше вхідних збитків, що змушує уважно стежити за ходом битви або використовувати сапорти. Крім того, за кожний талант таланту герой наносить додатковий дамаг ослабленому ворогові.
Кінцева мета полягає в тому, щоб пробити вразливість боса або елітного монстра, а потім атакувати його посиленим базовим ударом.
Ротація
Загальні рекомендації під час гри за Бутхілла:
- Використовуйте техніку, щоб на початку бою навичкою накласти фізичну вразливість на ціль. Ефект триватиме протягом двох ходів. Якщо всі моби і так слабкі до цього типу елемента, можна витрачати окуляри.
- Застосуйте навичку на одного ворога, який стане опонентом під час Дуелі. Дія не закінчиться, тому одразу зробіть посилену базову атаку для зниження шкали стійкості ворога.
- Наступного кроку знову атакуйте ціль. Якщо не переможете або не проб'єте слабкість при першому використанні навички, Дуель закінчиться після другого посиленого пострілу.
- Коли готова надздібність, активуйте її на найбільшому противнику, щоб нанести йому високий дамаг і накласти фізичну вразливість на 2 ходи. Потім використовуйте на ньому навичку і наносьте шкоду посиленою базовою атакою.
Пам'ятайте, що за кожне пробиття або знищення моба накопичуються рівні кишенькової переваги. Вони необхідні для збільшення ефективності пробиття і нанесення підвищеної шкоди ворогам, у яких знята стійкість. Як правило, рекомендується віддавати пріоритет накопиченню стаків на самому початку за рахунок дрібних ворогів (якщо вони є), хоча рівні зберігаються і в інших битвах.
Чи варто вибивати Бутхілла в Honkai: Star Rail
Бутхілл в HSR — персонаж Шляху Полювання з фізичним типом шкоди. Спеціалізується на пробитті вразливості та знищенні великих одиночних цілей. Ковбой-кіборг дотримується дуельного стилю ведення бою, під час якого базові атаки стає посиленими, наносять ще більше дамага і швидше знижують стійкість супротивника. Він також залежить від початкової слабкості опонента, оскільки може накладати її самостійно ультой.
Бутхілла варто вибивати у разі, якщо необхідний дамагер з високою шкодою в одну мету для битви з босами чи елітними супротивниками. Герой добре себе показує в Залі забуття, проте через відсутність АоЕ шкоди менш сильний Чистої вигадки. Зручний тим, що не залежить від уразливостей ворога та підходить F2P-гравцям. Єдине оптимальне вкладення - сигнатурна зброя, хоча і без цього персонаж показує хороші результати, якщо знайти правильне застосування.
Сподіваємось, наше керівництво допомогло вам зібрати найкращий білд на Бутхілла в Хонкай: Старий Рейл. У коментарі запитуйте персонажа, щоб автор або інші гравці змогли допомогти. Слідкуйте за корисними статтями з гри у відповідних розділах нашого сайту: проходження, гайди, білди, лор, новини.
Що краще для Бутхілла: сигна чи Е1
Сигнатурна зброя вигідніша для Бутхілла, ніж Е1. «Той, що пливе назустріч другому життю» — єдиний конус Шляху Полювання, що підвищує ефект пробиття. Герою важливо зібрати 300 ЕП, щоб повністю реалізувати свій потенціал, що важко досягти без сигни. Крім того, зброя дає швидкість і знижує захист при нанесенні збитків пробиттям.
Перший ейдолон пропонує 1 рівень статусу Кишенькова перевага на початку бою, що насправді не є значним бонусом, оскільки стаки переносяться між битвами. Хоча Е1 пропонує зниження захисту, яке поширюється на всю шкоду, це не перекриває вигоди від посилення сигнатурного світлового конуса.
Відеогайд на Бутхілла
Запитання і відповіді щодо Бутхілл в ХСР
Як отримати Бутхілла в Honkai: Star Rail?
Бутхілла можна вибити у банері «Стрибок події: Персонаж».
Які основні вміння у Бутхілла?
Навички Бутхілла спрямовані на зниженні стійкості одного супротивника та пробитті його вразливості. Персонаж зосереджений на тому, щоб наносити високу шкоду босам і елітним ворогам посиленою базовою атакою в режимі Дуелі.
Які активні скіли є у Бутхілла?
Техніка «Посмішка 3-9×», базова атака «Шокуючі череп шпори», посилена базова атака Базова атака «Розмахування молотком», навичка «Запальне танго», надздібність «Родео на заході пильного диявола» і талант «П'ять горошин у стручці».
Який порядок прокачування здібностей у Бутхілла?
Базова атака = Талант = Надздібність => Навичка.
Які найкращі ейдолони для Бутхілла?
Найкращими ейдолонами Бутхілла є перший, другий та шостий.
Скільки потрібно ресурсів для прокачування Бутхілла?
4 кредитів; 688 путівників мандрівника; 500 журналів пригод; 289 зустрічей у подорожах; 6 шматочків думок; 16 фрагментів вражень; 56 уламків бажань; 71 метеоритних кулею; 73 визначеного кінця; 18 контрчасових пострілів; 69 дозволів на роботу в IPC; 139 відбитків долі; 65 матеріал з боса.
Який сигнатурний конус Бутхілла?
Сігна Бутхілла — «Той, хто плив назустріч другому життю».
Який найкращий світловий конус для Бутхілла?
«Той, що пливе назустріч другому життю», «Фехтування», «Круїз по галактиці», «Протистояння», «Залишається лише тиша», «Весняні потоки річок», «Більше підписок!», «У ночі», «Мертвецький сон», « Єдиний переможець».
Які найкращі реліквії для Бутхілла?
Печерні реліквії: «Злодій падаючого метеора» або поєднання 2×2 з «Вісником, що блукає в хакерському просторі» і «Часовником сонних махінацій». Планарні прикраси: «Талія – край бандитів», «Небесний фронт Глатірамер», «Станція, що запечатує космос», «Зоряна арена».
Які найкращі персонажі для Бутхілла?
Жуань Мей, Першопроходець Гармонії, Броня, Іскорка, Зарянка, Тін'юнь, Ханья, Аста, Юйкун, Пела, Срібний Вовк, Вельт, Гуйнайфень, Клара, Хук, Міша, Фізичний Першопроходець, Хімеко, Герта, Сервал, Цинцюе , Вогненний Першопроходець, Березень 7, Лоча, Хохо, Байлу, Рись, Наташа.
Почему «S» позиция, а не «S+»?
Скажите, пожалуйста, вот у меня есть, например, сейчас 184% эп артефакты 2/2 с эп, планарка и верёвка — талия, но скорость вышла 130; я собираюсь выбить ему сигнатурный конус и полностью прокачать следы, т.е. пока что намечается 281,3% эп, но в пассивке конуса указано +12% к скорости в бою, если эп больше или равно 150%, правильно ли я понимаю, что в бою скорость будет ~145 и эп соответственно 301,3%?
Йому Взагалі по суті не потрібні статті Кріт Шанса і Кріт Урона. Вони марні при пробиття. від пробиття не змінюється.
У керівництві так і вказується, що йому в першу чергу потрібні швидкість та ефект пробиття. Однак ЕП впливає тільки на шкоду від пробиття, а це хоч і найпотужніший, але лише додаткове джерело збитків Бутхілла, а не єдине при всьому бажанні. Все-таки він не від періодичних втрат грає. Необхідність у пробитті обґрунтована першим слідом, який підвищує крити залежно від пробивання. Іншими словами, ЕП збирається у великій кількості, у тому числі, щоб отримати крити, а значить вони все-таки непотрібні самі по собі. Єдиний нюанс у тому, що на крити йде менший акцент при складанні завдяки цьому сліду.
вибачте, а чи підійде загін Бутхілл, Жуань Мей, Броня, Авантюрін?
врятуй коня осілий ковбоя
Персонаж чудовий, гайд теж
А чи є сенс збирати йому більше 300% пробиття?
До речі, начебто в 2.3 вийде сет який добре підійде бутхілу
Чекаю на цього потужного американця.
Коментарі просто 🤡
Закохалася з першого погляду, крутитиму разом із сигною Т^Т
начаруйте на гарант пліз, він капець як потрібний..)
Хто мені тут мінус поставив, хіба я не прав?, адже якби зробили персонажа таким, яким я його описав у своїх уявленнях — ціни б йому не було і круто б було
це тільки твоя думка
Так, не правий. Будь-які дурниці понаписав.
Дуже сильний соло-таргет дд від пробиття, але чи потрібні вони у сучасній грі?
Зараз епоха будь-яких пожирачів скілпоінтів, Ахеронов і Цзинлю. Дотові пачки туди. І ерудиція у PF.
А де застосовувати соло-таргети? Може звичайно введуть контент під цю справу колись, але сумніваюся. Імхо - скіп.
не може бути, а найближчим часом введуть вже контент під нього) І боса з кількома смужками, і новий режим для Полювання, де він показуватиме себе у всій красі і т.д.
Що то якась журавлина вийшла. відчуття, що китайці рофлянський ловили під час створення персу.
Зі своїм пестиком, замість епічної та афігенної зброї, млинець, якби розробники зробили його якимось кіборгом на кшталт термінатора, який міг би трансформувати свої руки, ноги, голову в різноманітні зброї та стріляти лазером, ракетами тощо, літати (а інакше) як він мандрує всесвітом і світами) і мати таку ж епічну або перевершуючу за своєю епічністю і руйнування ульту як ульта Сема, то крутити б було більше бажання
коли вже гайд на Заярнку TT
Вже опубліковано. ~
Чекаю, коплю, дістану разом із сігною.
Чи буде нормальним значенням 190+- ефекту пробивання, за наявності Жуань Мей
Малувато буде. Оптимально 250+. ЕП прямо впливає не тільки на кртії, але і на його основне джерело шкоди. Краще пожертвувати критами у статах та зібрати більше ЕП, ніж навпаки.
За дизайном взагалі фу.
Нам милих дівчат краще подавайте, милих і бешкетних типу Іскорки, нам ковбоїв отже вистачає за океаном