Чити на Starfield — комбінації кодів для активації консольних команд на безсмертя, гроші, зброю, покращену регенерацію здоров'я та енергії, нескінченний кисень, підвищення рівня навичок до максимального в один «клік» та багато іншого. Ці переваги досягаються без особливих проблем, якщо ввести відповідні команди, а також ID предметів для деяких читачів.
З посібника дізнаєтеся, як використовувати чит-коди в Старфілд і активувати консоль. Нижче знайдете повний список кодів на зброю, боєприпаси, режим Бога, навички та необмежений запас грошей.
Як включити консоль у Starfield
Насамперед розглянемо, як відкрити консоль розробника в Старфілд на комп'ютері та Xbox Series X/S.
НА ПК
Консоль розробника в Starfield відкривається ідентично іншим проектам Bethesda Game Studios - шляхом натискання клавіші «тильда» [~/Е] під час гри. Панель відображається в нижньому лівому куті екрана.
Введення комбінацій, своєю чергою, проводиться у спеціальному рядку. Команди відкидаються вгору, утворюючи стовпець, основні чит-коды у якому відокремлюються доп. написами, що супроводжуються словами увімкнено/вимкнено. Це необхідно для того, щоб користувач розумів, які чіти активні/відключені на момент гри.
На Xbox
Увімкнути консоль на Xbox Series X/S неможливощо так само перейнято з інших ігор.
Найкращі консольні команди та чити в Starfield (найкорисніші)
Найкориснішими кодами можна назвати такі команди:
- TGM - Режим «Бога»: персонаж стає невразливим, а зброя перестає споживати боєприпаси.
- toggleimortalmode — спрощений режим «Бога»: здоров'я, кисень та енергія можуть зменшуватись, але ніколи не доходять до нуля.
- Тім - Смужка здоров'я персонажа ніколи не опуститься до нуля.
- PSB - персонаж наділяється всіма доступними навичками.
- player.additem 0000000F *сума* - Додасть до балансу бажану суму грошей.
- tdetect - Ідеальна «Скритність»: вороги та інші NPC не можуть виявити персонажа.
- tcai - Бойовий ІІ не звертає уваги на персонажа.
- TCL - Режим «Фантома»: персонаж може проходити крізь стіни та інші об'єкти.
- tfc — режим «Вільна камера»: вимикає прив'язку камери до персонажа.
- killall - Вбиває всіх NPC поблизу / на локації.
- ках - Вбиває всіх ворогів поблизу / на локації.
- player.setlevel(x) - Підвищує рівень персонажа до значення, вказаного під "х".
- player.additem 0000000А (х) — додає кількість цифрових піків (digipicks), яка вказана під «х».
Усі чит-коди Starfield
Нижче наведено всі чити та консольні команди для Starfield. Для зручності вони поділені на групи.
Корисні чити
Чити, подані у списку нижче, спрямовані на спрощення внутрішньоігрового процесу:
- tm — включає або, навпаки, відключає меню інтерфейсу користувача.
- сексуальний обмін - Змінює стать персонажа на протилежний.
- showmenu sleepwaitmenu - Відкриває меню сну/очікування.
- showlooksmenu player 1 - Відкриває меню створення персонажа, дозволяючи заново налаштувати зовнішність, а також вибрати ім'я, передісторію та риси персонажа.
- фактура — показує список предметів, що містяться всередині контейнера NPC.
- забороняти - приховує вибраний об'єкт.
- включіть — скасовує ефект від консольної команди disable.
- відімкнути ID - Відкриває вибрані двері або контейнера.
- player.additem (ID предмета) (x) — додає зазначений предмет у тій кількості, яка вказана під «х», прямо до «Інвентарю».
- player.placeatime (ID предмета) (x) — переміщає до головного героя зазначений предмет у кількості, що вказано під «х».
- (ID еталонної зброї). amod (ID модифікації) — встановлює вказану модифікацію на еталонну зброю (reference weapon), екіпіровану на персонажа.
- (ID еталонної зброї). rmod (ID модифікації) — видаляє вказану модифікацію з еталонної зброї, екіпірованої на персонажа.
- equipitem (ID предмета) - споряджає обраного персонажа (NPC) вказаними бронею чи зброєю.
- player.additem 0000000F 0000000А *число* - Відмички (digipicks).
Чити за гроші (кредити)
На сьогоднішній день існує лише один код на гроші в Starfield, який може стати джерелом безмежної кількості внутрішньоігрової валюти.
Команда | Опис |
---|---|
player.additem 0000000F (х) | Додайте ту кількість кредитів (credits), яка вказана під «х». |
Приклад введення: player.additem 0000000F 500000 - отримаєте 500 тис. кредитів.
Чити на квести
Ігор від Bethesda Game Studios не позбавлені багів, і Starfield – не виняток. Під час проходження завдань можна зіткнутися з різними проблемами: небажанням NPC розмовляти, відсутністю переходу до наступного етапу сюжетної чи другорядної місії та багато іншого. Коди на квести допоможуть позбавитися цих багів:
- сак — запускає всі сюжетні та другорядні місії.
- caqs - Завершує всі сюжетні місії.
- showquesttargets - Демонструє ID активної місії.
- getstage (ID завдання) - Вказує, який етап завдання виконуєте.
- setstage (ID завдання) (х) — дозволяє перескочити до того етапу завдання, що вказано під «х».
- movetoqt (ID завдання) – переносить до останнього етапу проходження місії.
- sqs (ID завдання) - Демонструє назву всіх етапів місії.
- resetquest (ID завдання) — видаляє всі етапи проходження місії: після використання необхідно знову зайти в гру.
- player.completequest (ID завдання) — завершує проходження місії: уникайте цієї команди, якщо виконуєте квестовий ланцюжок.
- сприятливі - Включає логування сюжетних моментів.
Коди на навички персонажа
Вміння — основний елемент розвитку ігрового персонажа, який може «набриднути» через нудотну прокачування та постійну необхідність накопичувати окуляри навичок. Коди на навички здатні прискорити процес удосконалення героя: зробити з нього потужного бійця або, навпаки, неймовірного кулінара-фермера шляхом введення кількох символів.
Команда | Опис |
---|---|
player.addperk (ID навички) | Додайте персонажу обрану навичку. |
player.removeperk (ID навички) | Видаліть вказану навичку у персонажа. |
Приклад введення: player.addperk 002CFCB2 - додасть персонажу 1 ур. навички «Прихованість».
Коди на риси характеру персонажа
Риси характеру - основа особистості героя, яка може вплинути на те, як персонаж поводитиметься з NPC, а також інші внутрішньоігрові події. Якщо хочете урізноманітнити процес занурення у відкритий світ, але не хочете починати нове проходження або використовувати консольну команду showlooksmenu player 1, то можуть допомогти коди на риси характеру.
Команда | Опис |
---|---|
player.addperk (ID риси характеру) | Додайте вибрану характеристику характеру персонажу. |
player.removeperk (ID риси характеру) | Видаліть вказану рису характеру у персонажа. |
Приклад введення: player.removeperk 00227FD8 - видалить у персонажа межу «Інтроверт».
Чити на минуле персонажа (передісторія)
Минуле персонажа - рід зайнятості героя, який може бути обраний самостійно на початку гри. Походження визначає бонусні характеристики і згодом впливає деякі сюжетні події.
Код передісторії персонажа дозволить додати або, навпаки, видалити старе «Минуле» без необхідності починати «Нову гру»/використовувати консольну команду «showlooksmenu player 1».
Команда | Опис |
---|---|
player.addperk (ID передісторії) | Додайте вибрану передісторію персонажу. |
player.removeperk (ID передісторії) | Видаліть вказану передісторію у персонажа. |
Приклад введення: player.addperk 0022EC79 - додасть герою передісторію «Дослідник».
Чити на ворогів та NPC
Коди на ворогів або NPC, представлені нижче, здатні значно спростити проходження деяких місій: наприклад, якщо потрібно вбити набридливих супротивників або, навпаки, воскресити випадково умертвленого мирного персонажа.
- вбивати — вбиває обрану істоту (будь-якого противника або незначного для сюжету NPC).
- resurrect - Воскресає обрана істота (будь-якого противника або NPC).
- resetai — оновлює розмову і тим самим дозволяє знову взяти в ньому участь («прослухати»), що може бути корисно, якщо після певного вчинку або бага NPC відмовляється продовжувати діалог з персонажем.
Чити на фракції
Фракції — важливий ігровий функціонал, який може стати «набридлим», якщо грати від скритності, обману та інших злодійських «принад». Причина полягає у в'язницях: туди можна зачастити, якщо надто часто попадатися на очі мирним NPC. Тим не менш, знання коду на фракцію, а також ID фракцій здатне позбавити багатьох проблем, які виникають через невдалі крадіжки.
Команда | Опис |
---|---|
player.paycrimegold 0 0 (ID фракції) | Чи зможете вийти з в'язниці зі збереженням вкрадених речей. |
Приклад введення: player.paycrimegold 0 0 00010B30 — обнулює негативну репутацію у фракції «Багрова флотилія»: випустить із в'язниці зі збереженням вкрадених предметів, а також «закриє» всі непогашені нагороди за голову персонажа.
Інші коди
До інших консольних команд можна віднести ті, які торкаються роботи інтерфейсу і загалом відносяться до категорії керування технічними моментами:
- ShowHighMaxHeights - Показує дані про макс. висоті поточного дозволу. При повторному введенні приховує видану інформацію.
- DumpPapyrusStacks — виводить всю інформацію про стек «Papyrus» у журнал.
- DumpPapyrusTimers - записує всі реєстрації таймера Papyrus в журнал.
- DumpPapyrusLOSEvents — починає записувати про всі реєстрації подій Papyrus у журнал.
- DumpPapyrusDistanceEvents - записує в журнал всі реєстрації подій відстані Papyrus.
- DumpPapyrusPersistenceInfo — надає інформацію про всі зареєстровані таймери, події та події відстані Papyrus.
- DumpPapyrusEventRegistrations — надає всі реєстрації подій Papyrus для вказаного об'єкта (і сценарію).
- RunCompaction - Запускає стиск.
- SetSubgraphToDebug - Відкриває «ВІДЛАДКУ».
- EnableRumble - Включає вібрацію. При повторному введенні вимикає її.
- HavokVDBCapture - Захоплює "Havok VDB".
- ToggleNavmeshInfo — перемикає режим перегляду та показує інформаційну навігаційну сітку.
- PlaySyncAnim - Відтворює синхронізацію анімації.
- SetFormKnown - Встановлює прапор у формі.
- SetQuestAliasLogging - Включає логування «псевдоніма» для завдання. При повторному введенні вимикає його.
- FindForm - Запускає процес пошуку форми.
- StartPapyrusScriptProfile - Запускає профіль сценарію Papyrus.
- StopPapyrusScriptProfile - Зупиняє профіль сценарію «Papyrus».
- StartPapyrusFormProfile - Запускає профіль сценаріїв Papyrus у формі.
- StopPapyrusFormProfile - Зупиняє профіль скриптів «Papyrus» у формі.
- StartPapyrusStackRootProfile — запускає профіль усіх стеків Papyrus, починаючи сценарієм.
- StopPapyrusStackRootProfile — зупиняє профіль усіх стеків Papyrus, починаючи сценарієм.
- TogglePapyrusGlobalProfiler - Включає глобальне профільування «Papyrus». При повторному введенні вимикає його.
- IsolateRendering - Включає ізольований рендеринг для обраного об'єкта. При повторному введенні вимикає його.
- ToggleWaterCurrentGeometry - Демонструє геометрію течії води. При повторному введенні приховує його.
- PerformAction - Виконує зазначену дію з обраним персонажем.
- StartTrackPlayerDoors - відстежує двері телепорту, активовані гравцем.
- StopTrackPlayerDoors - Зупиняє відстеження дверей телепорту, активованих гравцем.
- CheckPlayerDoors - Порівнює шлях, що відстежується гравцем, з маркером квесту.
- SetInChargen - Включає різні кулдауни. При повторному введенні вимикає їх.
- ForceReset - Миттєве скидання гри.
- ForceCloseFiles - Закриває майстер-файл і плагіни: перед введенням рекомендується зберегтися і зробити резервну копію прогресу.
- HotLoadPlugin — завантажує/перезавантажує вказаний плагін: перед введенням рекомендується зберегтися та зробити резервну копію прогресу.
- перезавантажувати - Перезавантажити зазначений скрипт Папірусу.
- TestAim - Перевіряє мета персонажа.
- TestLook - Перевіряє зовнішній вигляд.
- PushCamera - Переносить камеру в "Редактор".
- MoveToEditorCamera — переходить до режиму «Камери» у редакторі.
- MoveToEditorSelection - Переходить до «Редактора».
- ReloadAnimationGraphs - Здійснює примусове перезавантаження завантажених.
- ToggleWeaponOverlay - Змінює накладення зброї.
- TraceAnimationEvents - відстежує події анімацій.
- ShowMods - Показує всі модифікації.
- DumpInputEnableLayers — виводить на консоль усі шари, що використовуються.
- AttachMod - Встановлює мод на об'єкт.
- RemoveMod - Видаляє мод з об'єкта.
- SetOutfit - Змінює костюм.
- Проводити час - Пропускає задану кількість годин.
- LinkLocations — пов'язує два розташування за ключовим словом.
- ShowLinkedLocations — виводить усі маркери, пов'язані із зазначеним ключовим словом.
- SetLinkedRef — пов'язує поточне посилання з іншого за ключовим словом.
- ResetContainer - Скидає всі або один контейнер.
- SetSceneForDebug - Встановлює вибрану сцену «НАЛАДЖЕННЯ».
- PreloadExterior — завантажує зовнішні дані для вибраного посилання.
- TestPath — активує функцію «НАЛАДЖЕННЯ» для перевірки шляху.
- ToggleControlsOverly - Перемикає накладання елементів керування.
- DynamicResolution - Змінює налаштування динамічного дозволу.
- TestLoadingMenu — активує функцію «Налагодження» для відкриття/закриття меню завантаження у потоці завантаження.
- SetPersistLocation — активує функцію «Налагодження» для встановлення постійного розташування за посиланням.
- SetLocationRefType — активує функцію «НАЛАДЖЕННЯ» для встановлення типу локального посилання для розташування в лінку.
- ShowLocData — активує функцію «Налагодження» для виведення даних про місцезнаходження.
- UpdateAwakeSound - Поновлює поточний цикл свідомості обраного персонажа.
- PauseScene - Зупиняє/відновлює паузу вказаної сцени.
- SpawnDupe - Створює дублікат обраного посилання.
- ForcePersistent - автоматично робить посилання постійним.
- PlayActionCamera - Включає екшен-камеру.
- StopActionCamera - відключає екшн-камеру.
- ChangeStance - Змінює позицію персонажа.
- AuditionWwiseEvent - Демонструє набір команд для прослуховування подій Wwise.
- AuditionReverbForm - Примусово активує обрану форму реверберації.
- SetWwiseState - Встановлює глобальний стан Wwise.
- BuildAnimationData - дозволяє створити анімацію для персонажа.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysSucceed - активація постійного успіху у діалогових перевірках.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysFail - активація постійної невдачі у діалогових перевірках.
- RunMaterialsAnalys - Порівнює матеріали обраного посилання.
- LinkFullAccount - Прив'язує обліковий запис Bethesda.net до ігрового облікового запису.
- IsLoggedIn — демонструє список гравців, які увійшли до Bethesda.net.
- GetLegalDocs - Збирає список всіх необхідних юридичних документів.
- AcceptLegalDoc — автоматично ухвалює юридичні угоди на основі ідентифікатора.
- GetDataAttachment — збирає дані із вкладення даних профілю Bethesda.net.
- DeleteDataAttachment - видаляє вкладення даних профілю Bethesda.net.
- UploadCharacterData — завантажує дані персонажа як вкладення даних профілю «Bethesda.net».
- GetAttachmentLeaderboard - Збирає список лідерів вкладень.
- LoadUnitedData - Збирає дані персонажів з таблиці лідерів і кешує їх.
- MakeUnityNPC — оновлює дані NPC із кешу Unity.
- SetVolumetricLighting Parameters - Встановлює параметри об'ємного освітлення.
- StartWorkshop - Здійснює вхід у режим «Майстерні», якщо гравець знаходиться в межах будівельної зони майстерні.
- ToggleVBlankOptim - Включає оптимізацію «VBlank». При повторному введенні вимикає її.
- AddKeyword - Додає задане ключове слово в посилання.
- Видалити ключове слово - Видаляє зазначене ключове слово їх посилання.
- SetAmbientParticlesEnabled - Включає навколишні частинки. При повторному введенні вимикає їх.
- RemoveOutposts — видаляє обраний аванпост та всі побудовані на ньому елементи.
- SetESRAMSetup — примусово налаштовує ESRAM (–1 для автоматичного налаштування).
- CallStackTraceDepth — встановлює глибину стека викликів під час трасування.
- EnableGalaxyMode - Вмикає режим «Галактики». При повторному введенні вимикає його.
- ToggleStarFieldDebug - Включає «ВІДЛАДКУ», що називається як «Starfield». При повторному введенні вимикає її.
- SetStarFieldCoordinateScale - Встановлює масштаб координат Starfield.
- SetStarSystemScale - Встановлює масштаб зіркової системи.
- MoveToPlanet - Переміщає до корабля або встановлює маршрут до пілота.
- SetOrbitSpeedScale - Встановлює глобальну шкалу орбітальної швидкості.
- InstanceNamingRules — експортує дані до файлу INRExport.txt.
- GetOrbisModInfo - Демонструє інформацію, що відноситься до файлів даних мода «Orbis».
- ToggleSceneDebug - Демонструє стан «Налагодження».
- SetFarClip — Встановлює значення FarClip (–1 для скасування).
- ToggleOverdraw - Включає перемальовку. При повторному введенні вимикає її.
- RecordScene - робить знімок екрана.
- LandOnPlanet (lop) - Здійснює приземлення на планету, назва якої вказано під «lop».
- TakeOffToSpace - Здійснює автоматичний зліт у космос.
- PreviewBodyResources - Здійснює попередній перегляд ресурсів планети.
- AddPower - Додає силу.
- RemovePower - Видаляє силу.
- MatlockCapture - Здійснює захоплення Matlock.
- ToggleSnapNodeMarkers — автоматично використовує Matlock для здійснення захоплення.
- ToggleSnapNodeMarkers - Здійснює перемикання маркерів вузла прив'язки.
- SetVoiceType - Встановлює персонажу інший тип голосу.
- AddWorldSpaceToPlanet - Додає світовий простір до планети.
- DebugDataProvider — задає ім'я для даних інтерфейсу користувача, які необхідно «налагодити».
- LoadAll3D — завантажує всі 3D зображення у черзі.
- PrintAllMenus - Створює копію всього активного меню.
- PrintAllInputContext - Створює копію стека вхідного контексту.
- AddPlotToBody - Будує маршрут до обраного об'єкта.
- ReloadFaceData - Перезавантажує дані про особу.
- SetGravityScale — встановлює масштаб гравітації у вибраному осередку.
- PreviewBlock - Здійснює перегляд блоку.
- ExportTerrainTextures - Експортує текстур місцевості.
- ExportTerrainGrids - Експортує сітки місцевості.
- ExportTerrainHeightMap - Експортує карти висот місцевості.
- ExportTerrainSplatMap - Повністю вивчає карту місцевості.
- ExportTerrainMaterialIndexMap - Експортує карти індексу матеріалу місцевості.
- ExportTerrainFiles - Експортує файлів місцевості.
- UpdateTerrainClipmaps – оновлює карти місцевості.
- ToggleDebugCamera - Перемикає камеру «Налагодження».
- CyclePrevDebugCamera - Здійснює перехід до попередньої камери «НАЛАДЖЕННЯ».
- CycleNextDebugCamera - Здійснює перехід до наступної камери «Налагодження».
- ToggleDebugCameraControls — перемикає елементи керування камерою «Налагодження».
- SetImGuiWindowFunction - активує вікно "ImGui".
- InvokeUIEvent - Викликає випадкова подія.
- HotReloadUI — перезапускає SWF-файли інтерфейсу користувача.
- SetPosRelativeToRef — запускає функцію скрипта для встановлення положення вибраного посилання по відношенню до іншого.
- FaceRef - Зберігає додатковий референс ігрового персонажа.
- GenerateNavMesh - генерує навігаційну сітку в поточному осередку.
- LandOnPlanetAnimated - Приземлює космічний корабель гравця з анімацією.
- startNewGame — запускає нову гру в головному меню без інтерфейсу користувача.
- ForcedBleedout активує ефект «Кровотечі».
- LandOnPlanetMarker - Переміщає персонажу до встановленого маркеру на поточній планеті.
- TestAllPlanets - Запускає тестування планет.
- SetLocalTime - Встановлює місцевий час на поточній планеті, при необхідності оновлює карту галактики.
- ReloadMaterials - Перезавантажує всі матеріали.
- ToggleWorkshopFlyCam - Вмикає режим «Вільної камери» в майстерні.
- TestBiomePlanet - Створює повний набір планет і поміщає туди гравця.
- SetHavokKinematic - Встановлює кінематичний рух.
- SetHavokActive - Встановлює еталонну активність «Havok».
- SetHavokLinearVelocity - Встановлює опорну лінійну швидкість «Havok».
- SetHavokAngularVelocity - Встановлює опорну кутову швидкість «Havok».
- SetHavokCollisionLayer - Встановлює шар зіткнень «Havok».
- SetHavokRagdollFriction - Встановлює тертя "Ragdoll Havok".
- SetHavokParam - Встановлює параметри "Havok".
- StartHavokPartTest - Запускає тест «Havok».
- StopHavokPartTest - Зупиняє тест частинок «Havok».
- ToggleDebugText3D - Вмикає текст «Налагодження» у грі. При повторному введенні вимикає його.
- ToggleBioOverlay - Перемикає накладання "Bio".
- ToggleExperimentalShaders - Включає експериментальні шейдери. При повторному введенні вимикає їх.
- SetTestPlanetAndBiome - Встановлює експериментальні планету/біом для внутрішнього тестування.
Чити, у яких на даний момент відсутній опис (потребують перевірки):
SetRace | SpawnTemplateObject | SwitchSkeleton |
PrintQuestSceneInfo | CallFunction | GetHelloorGreeting |
IsInvulnerable | CallQuestFunction | SetBoneTintRegion |
CollisionMesh | CallGlobalFunction | SendDialogueEvent |
HavokWorldStep | ResetInputEnableLayer | CaptureMessages |
GenerateBendableSpline | ForceEnablePlayerControls | ToggleTrijuice |
PlaceFurnitureTester | ResetForceEnabledPlayerControls | SetPresentThreshold |
DumpConditionsFunctions | GetActorRefOwner | SendAffinityEvent |
ForceDetect | SetActorRefOwner | ForceConditionFormTrue |
ChangeAnimArchetype | HasActorRefOwner | ForceConditionFormFalse |
ChangeAnimFlavor | RecalcInstanceData | LandOnPlanetBiome |
SetAngryWithPlayer | ToggleReferencePose | PlacementOnCell |
ForceRepath | ReserveLoc | CheckBiomeMarker |
ForcePathFailure | SetHarvested | PreviewPattern |
DumpFormList | FireAssert | SetHavokDynamic |
PrintMessage | DisableActorPackage | SetHavokLOD |
ToggleMetricViewer | StopBatchFile | ShowHavokRagdollValues |
AddDebugTest | CenterOnSpaceCell | SetOrientation |
Всі ID предметів у Starfield
Коди на зброю та предмети в Старфілд, які повинні запроваджуватися спільно з ID того чи іншого об'єкта, допоможуть отримати гарне озброєння або легендарний тип броні вже на старті вивчення основної сюжетної кампанії.
Команда | Опис |
---|---|
player.additem (ID предмета) (x) | Отримайте вказаний предмет у тій кількості, яка вказана під «х», прямо в «Інвентар». |
player.placeatime (ID предмета або монстра) (x) | Перемістіть до головного героя зазначених предмет або монстра в тій кількості, яка вказана під «х». |
(ID еталонної зброї). amod (ID модифікації) | Встановіть вказану модифікацію на еталонну зброю (reference weapon), екіпіровану на персонажа. |
(ID еталонної зброї). rmod (ID модифікації) | Видаліть вказану модифікацію з еталонної зброї, екіпірованої на персонажа. |
equipitem (ID предмета) | Нарядіть обраного персонажа (NPC) вказаною бронею або зброєю. |
Приклад введення: player.additem 002B4AFB 125 — додасть до «Інвентаря» 125 патронів для дробовика без гільз. Аналогічно робитиме для отримання предметів.
ID зброї
Список всіх типів озброєння, що є у грі:
- 0026D967 - "Новалайт" (Novalight);
- 0026ED2A - Автомат "Стара Земля" (Old Earth Assult Rifle);
- 0021BBCD - Мисливська рушниця "Стара Земля" (Old Earth Hunting Rifle);
- 00278F74 - Дробовик "Стара Земля" (Old Earth Shotgun);
- 002773C8 - "Оріон" (Orion);
- 0026D8A1 - Катана «Вакіадзасі» (Wakiazashi)
- 002БФ65Б - АА-99;
- 0026D965 - Пристрій для дугового зварювання (Arc Welder);
- 0026D964 - Автозаклепка (AutoRivet);
- 0004716C - "Беовульф" (Beowulf);
- 0026D963 - "Великий вибух" (Big Bang);
- 000547A3 - "Пробоїна" (Breach);
- 0026D96A - "Бріджер" (Bridger);
- 0026D96B - "Кучер" (Coachman);
- 00016758 - "Різак" (Cutter);
- 0018DE2C - «Барабанний дріб» (Drum Beat);
- 002F413A - "Відкинута бічна зірка" (Discarded Sidestar);
- 0026D96E - Пістолет "Екліптик" (Ecliptic Pistol);
- 000476C4 - "Еон" (Eon);
- 0001BC4F - «Рівноденство» (Equinox);
- 0026D966 - Осмієвий кинжал (Osmium Dagger);
- 002953F8 - "Соска" (Pacifier);
- 00/040826 - "Реттлер" (Rattler);
- 00000FD6 - "Гостра спина" (Razorback);
- 0002CB5F - "Регулятор" (Regulator);
- 0004F760 - Сокира «Рятувальник» (Rescue Axe);
- 0026D960 - "Шотті" (Shotty);
- 0026D95D - "Бічна зірка" (Sidestar);
- 0026D961 - "Сонцестояння" (Solstice);
- 0002EB36 - "Надгробок" (Thomabstone);
- 0026D96D - "Міський орел" (Urban Eagle);
- 0026D8A0 - Руун «Винник» (VaRuun Inflictor);
- 0026D8A2 - Руун «Клинок болю» (VaRuun Painblade);
- 0026D8A4 - Руун «Зоряний уламок» (VaRuun Starshard);
- 0026F181 - Ніж "Курган" (Barrow Knife);
- 00035A48 - Звичайний бойовий ніж (Combat Knife);
- 0026D8A3 - "Танто" (Tanto);
- 0026D8A5 -Морська абордажна шабля (UC Naval Cutlass);
- 00028A02 - "Грендель" (Grendel);
- 00546CC - "Важка Мета" (Hard Target);
- 00253A16 - "Кодама" (Kodama);
- 0021FEB4 - "Кракен" (Kraken);
- 0002D7F4 - "Законодавець" (Lawgiver);
- 002984DF - «Вир» (Maelstrom);
- 0002EB3C - "Магнетичні Зріз" (MagShear);
- 00023606 - "Магнетичний Пульс" (MagPulse);
- 0002EB42 - "Магнетичний Постріл" (MagShot);
- 0002EB45 - "Магнетичний Снайпер" (MagSniper);
- 0026035E - Магнетичний Шторм (MagStorm);
- 000546CD - Мікропушка (Microgun);
- 0026D968 - "Диспутант" (Novablast Disputor).
ID скафандрів
Список космічних костюмів, що є у грі:
- 00065925 - Експериментальний скафандр Нішина легендарної рідкості (Incendiary Experimental Nishina Spacesuit);
- 0007B2B9 - Скафандр дозорної легендарної рідкості (Sentinel's UC Antixeno Spacesuit);
- 0022B8F6 - Скафандр дослідника з репульсорами епічної рідкості (Repulsing Explorer Spacesuit);
- 0013F97D - Скафандр миротворця рідкісної якості (Peacemaker Spacesuit);
- 00228570 - Скафандр мисливця за головами (Bounty Hunter Spacesuit);
- 001E2B18 - Скафандр "Сузір'я" (Constellation Spacesuit);
- 000 / 5278E - Скафандр гірника (Deep Mining Spacesuit);
- 002265AE - Скафандр для поглибленої розвідки (Deep Recon Spacesuit);
- 0006AC00 - "Глибоководний" скафандр (Deepcore Spacesuit);
- 0016D2C4 - Скафандр для поглибленої розвідки (Deepseeker Spacesuit);
- 00026BF1 - Скафандр Деймоса (Deimos Spacesuit);
- 0022856F - Скафандр "Екліптика" (Ecliptic Spacesuit);
- 002265AF - Скафандр дослідника (Explorer Spacesuit);
- 001F22BB - "Бабушкин" скафандр (Gran-Gran's Spacesuit);
- 002392B5 - Скафандр наземного екіпажу (Ground Crew Spacesuit);
- 00226299 - Скафандр "Богомол" (Mantis Spacesuit);
- 0001754D - Скафандр "Марк I" (Mark I Spacesuit);
- 001D0F96 - Скафандр "Меркурій" (Mercury Spacesuit);
- 00225FC9 - Костюм монстра (Monster Costume);
- 00067C94 - Скафандр штурмана (Navigator Spacesuit);
- 0003084E - Скафандр "Стара Земля" (Old Earth Spacesuit);
- 00066821 - Піратський штурмовий скафандр (Pirate Assault Spacesuit);
- 00066826 - Піратський скафандр із підзарядкою (Pirate Charger Spacesuit);
- 00066828 - Скафандр пірата-корсара (Pirate Corsair Spacesuit);
- 0006682A - Скафандр пірата-снайпера (Pirate Sniper Spacesuit);
- 00227CA0 - Скафандр рейнджера (Ranger Spacesuit);
- 002265AD - Скафандр ударного загону (Shocktroop Spacesuit);
- 0021C780 - Скафандр космічного далекобійника (Space Trucker Spacesuit);
- 00004E78 - Скафандр Зоряного мандрівника (Star Roamer Spacesuit);
- 0012E187 - Скафандр Астра (Starborn Spacesuit Astra);
- 001CBA52 - Скафандр Авітуса (Starborn Spacesuit Avitus);
- 001CBA4E - Скафандр Беллума (Starborn Spacesuit Bellum);
- 0021C77E - Скафандр Гравітаса (Starborn Spacesuit Gravitas);
- 001CBA4A - Скафандр Локуса (Starborn Spacesuit Locus);
- 001CBA49 - Скафандр "Матерія Зоряного" (Starborn Spacesuit Materia);
- 002D7365 - Скафандр Соліса (Starborn Spacesuit Solis);
- 002D7346 - Скафандр Темпуса (Starborn Spacesuit Tempus);
- 001CBA4D - Скафандр Тенебріса (Starborn Spacesuit Tenebris);
- 0021C77F - Скафандр Венатора (Starborn Spacesuit Venator);
- 002AAF44 - Скафандр "SysDef Ace" (SysDef Ace Spacesuit);
- 00398104 - Штурмовий скафандр "SysDef Assault" (SysDef Assault Spacesuit);
- 0039810A - Бойовий скафандр "SysDef Combat" (SysDef Combat Spacesuit);
- 00398108 - Скафандр "SysDef SecRecon" (SysDef SecRecon Spacesuit);
- 00398103 - Скафандр "SysDef" (SysDef Spacesuit);
- 00166404 - Скафандр Альянсу слідопитів (Trackers Alliance Spacesuit);
- 00166410 - Скафандр "UC Ace" (UC Ace Spacesuit);
- 00206130 - Скафандр "UC AntiXeno" (UC AntiXeno Spacesuit);
- 00257808 - Бойовий скафандр (UC Combat Spacesuit);
- 00257805 - Скафандр морської піхоти (UC Marine Spacesuit);
- 000EF9B0 - Скафандр UC Sec Combat (UC Sec Combat Spacesuit);
- 000EF9AF - Скафандр UC Sec Recon (UC Sec Recon Spacesuit);
- 000EF9AE - Скафандр UC Sec Starlaw (UC Sec Starlaw Spacesuit);
- 000EF9AD - Звичайний скафандр (UC Security Spacesuit);
- 00257809 - Скафандр "UC Startroop" (UC Startroop Spacesuit);
- 0021A86A - Скафандр "UC Urbanwar" (UC Urbanwar Spacesuit);
- 00248C0F - Скафандр "UC Vanguard" (UC Vanguard Spacesuit);
- 0025780A - Скафандр "UC Wardog" (UC Wardog Spacesuit);
- 00227CA3 - Скафандр Ва-Руун (Va'Ruun Spacesuit).
ID боєприпасів
Список боєприпасів, що є у грі:
- 002B559C - Патрони 27 калібру;
- 002B559A - Патрони 43 калібру "MI Array";
- 02Б5599 - Патрони 43 калібру «Ultramag»;
- 002B5598 - Патрони 45 калібру «ACP»;
- 002B5597 - Патрони 50 калібру без гільз;
- 002B5592 - Патрони 40 калібру «XPL»;
- 002B5590 - Патрони 6.5 калібру «КТ»;
- 002B558F - Патрони 6.5 калібру "MI Array";
- 002B558E - Патрони 7.5 калібру "Whitehot";
- 002B558D - Патрони 7,62 × 39 калібру;
- 002B5596 - Патрони 50 калібру "MI Array";
- 002BAE3F - Картриджі 1.5 калібру «LZR»;
- 002B5595 - Патрони 11 калібру без гільз;
- 002B5594 - Заклепка 12.5 калібру «ST»;
- 000547A1 - Патрони для дробовика «12G»;
- 002B4AFB - Патрони для дробовика 15 × 25 калібру;
- 0000E8EC - Патрони для "3KV LZR";
- 0004AD3E - Патрони 7.7 калібру без гільз;
- 002B559B - Патрони 9 × 39 калібру;
- 002B4AFB - Патрони для дробовика без гільз;
- 002B558A - Запобіжник з важких частинок (Heavy Particle Fuse);
- 002783C7 - Запобіжник з легких частинок (Light Particle Fuse).
ID фракцій
Список усіх фракцій, що є у грі:
- 00010B30 - Код фракції "Багрова флотилія" (Crimson Fleet);
- 0026FDEA - код фракції "Освітлені" (Ryujin Industries);
- 0005BD93 - код фракції "Об'єднані Колонії" (United Colonies);
- 000638E5 - Код фракції "Співдружність Вільних зірок" (Freestar Collective).
ID навичок
навички поділяються на наступні групи: фізичні, соціальні, бойові, наукові та технічні.
ID фізичних умінь
- 002C59DF - Бокс (Boxing);
- 002CE2DD - Фітнес (Fitness);
- 002CFCB2 - Прихована (Stealth);
- 002C59D9 - Тяжка атлетика (Weight Lifting);
- 002CE2E1 - Поліпшена регенерація здоров'я (Wellness);
- 002C59E2 - Розсіювання енергетичної зброї (Energy Weapon Dissipation);
- 0028AE17 - Поліпшена адаптація до навколишнього середовища (Environmental Conditioning);
- 0028AE29 - Гімнастика (Gymnastics);
- 002CFCAD - Поліпшене травлення (Nutrition);
- 002CFCAE - Поліпшений больовий поріг (Pain Tolerance);
- 0028AE14 - Поліпшена регенерація клітин (Cellular Regeneration);
- 002CE2A0 - Поліпшена стійкість до інфекцій (Decontamination);
- 002C5554 - Бойові мистецтва (Martial Arts);
- 002C555E - Маскування (Concealment);
- 002C53B4 - Нейроудари (Neurostrikes);
- 0028AE13 - Покращене відновлення сил (Rejuvenation).
ID соціальних умінь
- 002C5A8E - Торгівля (Commerce);
- 002C5A94 - Гастрономія (Gastronomy);
- 0022EC82 - Переконання (Persuasion);
- 0028B853 - Збирання сміття (Scavenging);
- 002C555B - Крадіжка (Theft);
- 002CFCAF - Обман (Deception);
- 002C59E1 - Дипломатія (Diplomacy);
- 002C59DE - Залякування (Intimidation);
- 002C53AE - Ізоляція (Isolation);
- 002C555F - Переговори (Negotiation);
- 002C555D - Підбурювання (Instigation);
- 002C890D - Лідерство (Leadership);
- 0023826F - Управління аванпостом (Outpost Management);
- 002C5555 - Маніпуляція (Manipulation);
- 002C53B3 - Командування кораблем (Ship Command);
- 002C53B0 - Ксеносоціологія (Xenosociology).
ID бойових умінь
- 002CFCAB - Балістика (Ballistics);
- 002CFCB0 - Дуелі (Dueling);
- 002C59DD - Лазери (Lasers);
- 002080FF - Сертифікація: Пістолет (Pistol Certification);
- 0027DF97 - Сертифікація: Дробовик (Shotgun Certification);
- 002C5556 - Руйнування (Demolitions);
- 00147E38 - Сертифікація: Важка зброя (Heavy Weapons Certification);
- 0027DF96 - Виведення з ладу (Incapacitation);
- 0027BAFD - Пучки частинок (Particle Beams);
- 002CE2E0 - Сертифікація: Гвинтівка (Rifle Certification);
- 002C890B - Влучність (Marksmanship);
- 002C555A - Швидка перезарядка (Rapid Reloading);
- 002C53B1 - Сертифікація: Снайперська гвинтівка (Sniper Certification);
- 002C59DA - Прицілювання (Targeting);
- 0027DF94 - Бронепробивність (Armor Penetration);
- 0027CBBA - Поліпшені ушкодження (Crippling);
- 002C53AF - Стрілянина (Sharpshooting).
ID наукових умінь
- 002C5560 - Астродинаміка (Astrodynamics);
- 002CE29F - Геологія (Geology);
- 002CE2DF - Медицина (Medicine);
- 002C555C - Дослідницька методика (Research Methods);
- 0027CBC1 - Геодезія (Surveying);
- 002C5557 - Ботаніка (Botany);
- 002CFCB1 - Сканування (Scanning);
- 0027CBC3 - Проектування: Скафандр (Spacesuit Design);
- 002C890C - Проектування: Зброя (Weapon Engineering);
- 002C5552 - Зоологія (Zoology);
- 0027CBBB - Астрофізика (Astrophysics);
- 002CE2C0 - Хімія (Chemistry);
- 002C59E0 - Інженерна справа (Outpost Engineering);
- 002C2C5A - Анейтронний синтез (Aneutronic Fusion);
- 0027CBC2 - Планетарні екосистеми (Planetary Habitation);
- 0004CE2D - Спеціальні проекти (Special Projects).
ID технічних умінь
- 002CE2C2 - Системи балістичної зброї (Ballistic Weapon Systems);
- 00146C2C - Покращена швидкість (Boost Pack Training);
- 002CFCAC - Пілотування (Piloting);
- 002CE2E2 - Безпека (Security);
- 002C5559 - Система управління наведенням (Targeting Control Systems);
- 002C59DB - Система енергетичного озброєння (Energy Weapon Systems);
- 002CE2DE - Система двигуна (Engine Systems);
- 00222F84 - Вантажопідйомність (Payloads);
- 002C2C59 - Система захисту (Shield Systems);
- 002C5558 - Система ракетного озброєння (Missile Weapon Systems);
- 002C2C5B - Система променевого озброєння (Particle Beam Weapon Systems);
- 002C5553 - Робототехніка (Robotics);
- 002C59DC - Проектування зорельоту (Starship Design);
- 002AC953 - Проектування космічного корабля (Starship Engineering);
- 0027B9ED - Система автоматизованого озброєння (Automated Weapon Systems);
- 0008C3EE - Поліпшена штурмова підготовка (Boost Assault Training);
- 002C53B2 - Система електромагнітного озброєння (EM Weapon Systems).
ID чорт характеру
Усі риси характеру, що у грі:
- 00227FDA - ДНК інопланетянина (Alien DNA);
- 00227FDF - Будинок мрії (Dream Home);
- 00227FD6 - Емпатик (Empath);
- 00227FD7 - Екстраверт (Extrovert);
- 00227FD5 - Поселенець "Колектива Фрістар" (Freestar Collective Settler);
- 00227FD9 - Герой, якому поклонялися (Hero Worshipped);
- 00227FD8 - Інтроверт (Introvert);
- 00227FDE - Дитячі забави (Kid Stuff);
- 00227FD3 - «Неоновий» вуличний щур (Neon Street Rat);
- 00227FD2 - Просвітлений (Raised Enlightened);
- 00227FD1 - Всесвітній (Raised Universal);
- 00227FD0 - Зміїні обійми (Serpent's Embrace);
- 00227FE2 - Космічний мандрівник (Spaced);
- 00227FE0 - Наглядач (Taskmaster);
- 00227FE1 - "Тверда Земля" (Terra Firma);
- 00227FD4 - уродженець «Об'єднаних колоній» (United Colonies Native);
- 00227FDD - У розшуку (Wanted).
ID передісторій
Усі типи біографії, наявні в грі:
- 0022EC76 - Мисливець на звірів (Beast Hunter);
- 0022EC81 - Вибивала (Bouncer);
- 0022EC80 - Мисливець за головами (Bounty Hunter);
- 0022EC7F - Шеф-кухар (Chef);
- 0022EC7E - Бойовий медик (Combat Medic);
- 0022EC7D - Кібербігун (Cyber Runner);
- 0022EC7C - Кібернетик (Cyberneticist);
- 0022EC7B - Дипломат (Diplomat);
- 0022EC79 - Дослідник (Explorer);
- 0022EC78 - Гангстер (Gangster);
- 0022EC77 - Поселенець (Homesteader);
- 0022EC7A - Промисловець (Industrialist);
- 0022EC75 - Дальнобійник (Long Hauler);
- 0022EC73 - Пілігрим (Pilgrim);
- 0022EC72 - Професор (Professor);
- 0022EC74 - Ронін (Ronin);
- 0022EC71 - Скульптор (Sculptor);
- 0022EC70 - Солдат (Soldier);
- 0022EC6F - Космічний негідник (Space Scoundrel);
- 0022EC6E - Ксенобіолог (Xenobiologist);
- 002DFD1A - "Файл не знайдено" (File Not Found).
Інші ID
До інших ID можна віднести гроші та аналог внутрішньоігрових відмичок:
- 0000000F - Кредити (credits);
- 0000000А - Цифрові піки (digipicks).
Як дізнатися ID предметів та знайти команди
Список команд і ID предметів Starfield іноді розширюється розробниками. Відстежити цей момент нескладно, проте зрозуміти, які саме читачі були додані, важко. Використовуючи код довідки, можна знаходити ідентифікаційні номери будь-яких об'єктів та додаткові консольні команди.
Команда | Опис |
---|---|
help (пошуковий запит) | Команда довідки, яка дозволяє отримати інформацію про доступні чит-коди та функції. При введенні з'являється список параметрів, який надає всі подробиці щодо конкретного запиту. |
help (пошуковий запит) (номер фільтра) (тип форми) | Команда довідки з більш «вузьким» призначенням, яка розмежовує інформацію, що видається, виходячи з «точкових» запитів, що супроводжуються такими параметрами, як «номер фільтра» та «тип форми». |
Приклад введення: help reference weapon — надасть список ID еталонної зброї, яка існує у грі.
Фільтр - фіксований номер від 0 до 4, який означає:
- 0 - Усі результати;
- 1 - Всі функції, команди та скрипти;
- 2 - Налаштування;
- 3 - «Глобальне значення»;
- 4 - Усі ідентифікаційні номери предмета та коди об'єкта.
Як використовувати код довідки
Припустимо, необхідно знайти ідентифікаційний номер патронів Ultramag:
- Відкрийте консольний рядок, натиснувши «тильду», та введіть запит «help Ultramag»: з'явиться список кодів, пов'язаних із зафіксованим словом.
- Знайдіть інформацію про боєприпаси під рядком «AMMO: (002B5599)». 002B5599 - ID патронів.
- Тепер скористайтесь командою «player.additem 002B5599 100». Таким чином отримаєте 100 шт. патронів 43 калібру "Ultramag".
Трейнери для Starfield
Трейнери - спеціальні програми, які не є читами, але надають аналогічні функції: безсмертя, режим «Бога», миттєві вбивства та інше. Їхня перевага на тлі вищерозглянутих основних кодів полягає у простоті використання.
Для отримання додаткових функцій достатньо завантажити та встановити програму, дотримуючись інструкцій. Найбільш популярними трейнерами для Starfield вважаються:
- WeMod Starfield Cheats Trainer.
- Fling Starfield Trainer.
WeMod Starfield Cheats Trainer
Умовно безкоштовна утиліта, яка підтримує Steam та Xbox Series X/S та має постійне технічне обслуговування. Надає такі переваги:
- для гравця – режим «Бога», нескінченні здоров'я та кисень, доступ до додаткових статусів, що запобігають травмам, нескінченна кількість оч. навичок для подальшого прокачування умінь;
- для космічного корабля - нескінченні здоров'я, щит, швидкість та енергія;
- для персонажа - нескінченний досвід або множник досвіду, множник збитків, нульова вага (та ін).
СКАЧАТИ WEMOD STARFIELD CHEATS TRAINER
Fling Starfield Trainer
Безкоштовна і спрощена версія вищерозглянутого трейнера, яка контролюється натисканням певних клавіш.
СКАЧАТИ FLING STARFIELD TRAINERS
Аналогічним чином впливає на багато внутрішньоігрових процесів, а також дозволяє максимізувати всі навички персонажа.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Число 1 | Режим Бога" | Ctrl+Num 1 | Космічний корабель: Нескінченне HP | Alt + Num 1 | Змінити кількість кредитів |
Число 2 | Нескінченне HP | Ctrl+Num 2 | Космічний корабель: Нескінченний щит | Alt + Num 2 | Вимкнути функцію, що впливає на зменшення кількості ітемів |
Число 3 | Вимкнути функцію, через яку персонаж отримує травми під час бою | Ctrl+Num 3 | Космічний корабель: Нескінченний розгін | Alt + Num 3 | Нульова вага |
Число 4 | Нескінченний кисень | Ctrl+Num 4 | Космічний корабель: Нескінченна енергія зброї | Alt + Num 4 | Нескінченний досвід |
Число 5 | Нескінченні боєприпаси | Ctrl+Num 5 | Космічний корабель: Миттєве знищення щита | Alt + Num 5 | Множник досвіду |
Число 6 | Вимкнути функцію перезаряджання | Ctrl+Num 6 | Космічний корабель: Миттєве знищення корпусу | Alt + Num 6 | Змінити кількість очок навичок |
Число 7 | Нескінченна енергія зброї | ||||
Число 8 | Коригування швидкості гри | ||||
Число 9 | Коригування висоти стрибка | ||||
Num. | Множник шкоди | ||||
Num + | Множник захисту |
Чит-моди для Starfield
Чит-моди - додатковий контент, який здатний не тільки спростити деякий внутрішньоігровий функціонал, але й урізноманітнити проведення часу в грі шляхом введення нових механік.
Особливість розглянутих далі модифікацій полягає в тому, що вони створюються та підтримуються. звичайними користувачами. Найбільш популярним і надійним джерелом, що зберігає моди для ігор (у тому числі чіт-моди для Starfield), є NexusMods.
Моди для Nexus
Серед наявного розмаїття модифікацій для Starfield виділяються:
- мод, що дає переваги аналогічно вищерозглянутим утилітам та основним кодам: нескінченне здоров'я, необмежену кількість кредитів, можливість змінити час доби та погоду, та ін.;
- виправлення файлів конфігу (Редактор конфігурацій);
- мод, що додає всі перки персонажу;
- «ледачий» мод на необмежену кількість кредитів, діджипіків та досвіду.
Читайте далі:Сподіваємося, наше керівництво допомогло вам дізнатися, як використовувати чити у Старфілд та активувати консоль. Якщо виникли питання щодо матеріалу статті, напишіть їх у коментарі. Читайте повний гайд по Starfield з корисними порадами та інші посібники з гри у відповідному розділі сайту.
Чи є код на обнулення кількості збудованих аванпостів? У грі при видаленні аванпосту кількість побудованих залишається незмінною.