Cyberpunk 2077 – нещодавній проект польських розробників CD Project RED, action-adventure з елементами RPG, який пропонує свободу у багатьох речах, у тому числі й у виборі шляху проходження. Комусь подобається, наприклад, входити «через парадні двері»іншим же подобається більше потайний підхід з виборчим усуненням цілей.
Редакція Wotpack приготувала вам Хітмен-білд. У ньому все найнеобхідніше для приємного і в той же час успішного стелс-проходження ігри Cyberpunk 2077.
Основна інформація
Принцип гри при цьому білді полягає в наступному: Ви, потрапляючи в зону з великою кількістю ворогів, одразу ж використовує демона "Тиха година", вимикаючи всі камери терміном на три хвилини. Прибравши зі свого шляху гарантований засіб виявлення, Герой може розпочати вибіркове усунення противників.
Переміщаючись крадучись, Ви часом активує іншого демона. «Запит», який показує всіх ворогів, підключених до локальної мережі. З цією інформацією гравцю стає простіше зрозумітикого саме варто атакувати першим.
Відвертаючи увагу, знешкоджуючи або вбиваючи ворогів, геймер буде зачищати зони так, щоб тривога не здіймалася. У руках про всяк випадок має бути або пістолет, або револьвер, але с глушником для атаки поблизу. Якщо ж йдеться про далекий бій — то будь-яке інша зброя з глушником.
Чисто за звуком, навіть якщо ворог мертвий, виявити не зможуть – супротивники мають саме побачити Ві. З цієї причини достатньо сховатися та продовжити усунення одного за іншим.
Атрибути: що прокачувати
Для прокачування крутого прихованого вбивці гравцю необхідно вкластися в три параметри: Холоднокровність, Реакція и Інтелект. Перший відповідає за збільшення шкоди при скритності, від Реакції слід очікувати підвищених критів, а Інтелект робить демонів ефективнішим.
Зрештою, поширення вашого атрибуту має виглядати приблизно так:
- Холоднокровність: 20
- Реакція: 20
- Інтелект: 15
Не потрібно вкладати окуляри здібностей в один параметр. Правильніше розподілитиме їх між усіма трьома, адже від Ві-Хітмена потрібні не лише найкращі демони, а й швидка реакція, хороший дамаг, а головне — відмінні показники скритності.
Перки
Тепер розглянемо, які перки слід придбати, щоб отримати максимальну ефективність цього білду.
Скритність и незворушність — оплот успішної гри за потайливого персонажа, який вибірково усуває цілі і зникає наче привид. Також важливо приділити увагу пасивним перкам, які відповідають за злом та майстерність володіння пістолетом/револьвером.
Прохолодність => Прихованість
- Смертельна хода. Цей перк збільшує вашу шкоду від зброї з глушником, поки ви перебуваєте в режимі невидимості. Основна здатність із цієї гілки навичок.
- Тигр, що крадеться. Рух при підкраданні стає швидшим. Це дуже полегшує рух при стелсі.
- Удар із тіні. Збільшений шанс критичного удару робить практично кожен постріл убивчим. Вороги впадуть дуже швидко.
- снайпер. Цей перк збільшить шкоду від хедшота при стрільбі поза бою. З гарною зброєю кожен постріл буде першим та останнім для ворога.
- Тінь. Противникам потрібно більше часу, щоб виявити, якщо він знаходиться в зоні їх видимості. Гравцю стає легше переміщатися з одного укриття до іншого.
Холоднокровність => Непорушність
- незворушність. Дає геймеру бафф, що триває 10 секунд. Спрацьовує після смерті ворога. Спочатку у Ві збільшується швидкість пересування, але поступово шляхом відкриття інших навичок ви відкриєте й інші переваги даного баффа. Чим раніше розпочнеться робота з незворушністю, тим більше плюсів буде у «Холодної крові» до кінця гри, коли потрібно рухатися швидко, довше виживати і швидше вбивати.
- Смертельна точність. Цей перк збільшує шкоду хедшота. Прекрасно поєднується з перком Снайпер, а також з навичками з гілки Короткоствол.
- Критична ситуація. Час дії баффа збільшується, а значить переваги залишаються з гравцем довше. Є наступним після відкриття самої невразливості перком.
- Нещадність. Є аналогом Удару із тіней. Збільшує у Ві показники шансу крита та критичний дамаг за умови, що бафф «Непорушність» діє. З гармати місцевого Хітмена виходить просто шалена шкода.
Реакція => Короткоствол
Усі перки у цій групі спрямовані поліпшення взаємодії з пістолетами і револьверами. Розглянемо їх нижче.
- Одна голова добре. Навичка відповідає за приріст шансу критичного удару, що може значно збільшити шкоду від гравця.
- Вимотуючий вогонь. Чого хочеться від перків насамперед? Правильно, буста дамага. Ось ця навичка і дозволяє збільшити шкоду вже з другого пострілу, за умови, що стрілянина ведеться по одній і тій самій меті. Якщо на неї не вистачає одного патрона, другого чи третього вистачить повинно.
- Точно в голову. Коефіцієнт втрат від хедшота збільшується, що дозволить раніше перемагати ворогів.
- шибайголова. Збільшення «білого» дамага дозволить збільшити початкову шкоду короткоствольної зброї.
- Мізантроп. Піднімається показник втрат по ворогах, що знаходяться на відстані понад 5 метрів, що фантастично, оскільки така ситуація досить часто. Покращувати потрібно якнайшвидше.
- Прямо в серце. Перк ще більше збільшує критичну шкоду пістолетами і револьверами. Вбивство з одного пострілу – більше не казки.
- Дикий захід. Знімає штраф за шкоду від стрілянини на відстані. Відмінно поєднується із Мізантропом.
- Накопичена перевага. Цей перк збільшить шанс критичного удару при використанні повністю модифікованої короткоствольної зброї.
- Хороший, поганий і злий. Збільшення збитків та броні на короткий час після успішного критичного удару. Перк ідеально підходить для цієї збірки, тому що орієнтир білда – високий шанс критичного удару.
Інтелект => Швидкий злом та Злом Протоколу
- Тиха година. Основна навичка для стелс-ігри. Активація демона дозволить відключати всі камери в області, які можуть виявити вас. Стелс - механіка, що вимагає малої помітності. Це можливо тільки при русі присідом. З цим перком життя головного героя стане набагато простішим.
- Біосинергія. Першочерговий для хакінгу перк. З ним гравець відновлює свою пам'ять швидше, що дозволить частіше використати демонів.
- Незабудка. Повертається одна одиниця пам'яті, якщо ціль помирає через злому.
- Підтримка сигналу. Скрипти після активації цієї навички діють довше. Це збільшує шкоду і продовжує час дії будь-якого баффа та дебаффа.
Екіпірування в ролі Хітмена
Тепер розглянемо, що потрібно використовувати для гри в ролі кілера. Спочатку ми почнемо зі зброї, тому що вона дуже важлива для цієї збірки.
зброя
Зброя, яка вам потрібна для цього білда, - це пістолет або револьвер з дуже високим значенням одиниць дамага за постріл, а не одиниць втрати в секунду часу (іншими словами, йдеться про DPS). Оскільки потрібно вбивати одним ударом, то слід брати зброю з великим значенням такого дамага і високим множником пострілу в голову. Звісно, це займе деякий час.
Крім того, револьвери та пістолети легко модифікуються для роботи з глушниками. Вони не тільки значно збільшують вашу шкоду при прихованому режимі гри, але також і шанс критичного удару. Назад цього мода є зниження втрат.
Ще одним майстром пістолетів та револьверів є стрілець-ковбой. Детальний білд на нього тут.
Одяг
Щодо неї, в ідеалі вам потрібно шукати речі, в яких є статті до шансу крита або критичної шкоди.
Мати більше броні, звичайно, добре, але ви не плануєте взагалі потрапляти в ціль, тому вам слід віддавати перевагу шкоді, а не броні.
Кібердека
Для цієї збірки є відмінний Список імплантів.
- Перше, що варто встановити, стимулятор лімбічної системи. Будучи в лобовій частці, цей імплант здатний збільшити аж на 25% шанс критичного удару. Досить вагоме збільшення, якщо враховувати спеціалізацію білда.
- Ще один хороший імплант для Ві як кілер. інжектор з тирозиномщо збільшує тривалість дії злому на 100%. Це дасть більше часу, щоб утримувати камери вимкненими, а значить, протагоністу не треба буде поспішати.
- Синаптичний прискорювач — ще один добрий імплант, але вже бойового типу. Принцип дії простий: аугмент уповільнює час, коли гравець входить у бій. Слоумо дозволить за коротке вікно знищити ворога, перш ніж він зможе повідомити інших про присутність чужинця.
- Оцінка траєкторії. Є найсмертельнішим модом для очних кіберімплантів Кіросі. Він збільшує шкоду в голову аж на 50%, що є модом №1 для ассасинів.
Що ще слід знати кілеру
Дальність — важливий чинник у цьому білді, оскільки зі збільшенням відстані кулі завдатимуть дедалі менше втрат. Тому потрібно постійно знаходитися біля мети, яку гравець збирається вбити, щоб дамаг був максимально високим.
Так продовжуватиметься доти, доки гравець не візьме навик під назвою Дикий Захід (Реакція - Короткоствол). Тільки після цього кілер зможе діяти здалеку, оскільки штраф відстані знімається на постійній основі.
На території ворога обов'язково потрібно використовувати демона "Тиха година", з яким усі камери переходять у вимкнений режим. Звичайно, може потрапити та, яку сканер гравця не врахує, але як діяти в таких випадках. всі знають.
Однією з найбільших переваг цієї збірки є те, що ви можете використовувати демонів або пістолет/револьверщо призводить до гібридного стилю гри. У Ві вийде не тільки добре стріляти, а й глушити ворожу зброю, підпалювати супротивника і таке інше.
Якщо Ви виявить, що його атакують, можна зробити найпростішу річ. вибігти із забороненої зони та сховатись. Тепер залишається тільки чекати, доки вороги забудуть про вас. Так, не завжди спрацьовує така виверт, але частіше трапляється так, що противники, які не знайшли гравця, починають проводити повільний огляд закріпленої за ними території. При правильних діях Ви може все ж таки усунути ворогів.
Ще один чудовий додаток до цієї збірки — снайперська гвинтівка. Нагляд. Її вийде одержати за допомогу Панам — дівчині-кочівниці, з якою у Ві може бути кохання.
Нарешті, поекспериментуйте з різними револьверами та пістолетами, щоб знайти найкраще поєднання.
Кіллер - один із найцікавіших варіантів у Кіберпанку 2077. Ряд обмежень, конкретний тип зброї, прокачування - все це дає унікальний білд.
Читайте далі:
Зброя, яка вам потрібна для цього білда, - це пістолет або револьвер з дуже високим значенням одиниць дамага за постріл, а не одиниць шкоди за секунду часу (іншими словами, йдеться про DPS). ????? Так куди дивитися на шкоду в секунду (ДПС) або на чисту (флатову) шкоду???
Чиста шкода
Логічно! Спс