
В Zenless Zone Zero мисливець каверн Е Шуньгуан — представниця спеціалізації Напад, який керує унікальним атрибутом «Вістрє» і має дві форми, звичайну та посилену «Прозріння». Коли дівчина резонує з Небесним мечем, вона стає білосніжною войовницею. Сяо-Гуан: у цьому стані її бойова ефективність значно зростає, а у ворогів з'являється множник уразливості.
Прискорити перехід у другу стійку можна через накопичення Сили Небесного меча. Поза «Прозрінням» частина умінь старшої учениці заповнює особливу шкалу із шести поділів. Члени загону також можуть надати підтримку у цій справі, якщо використовують навички із викликом «Ефірної завіси». Крім того, стан активується під час використання ультимейту.
Завдяки цій особливості, а також легкому в освоєнні геймплею агент зі школи гори Юнькуй є вкрай доброзичливим персонажем, який може швидко впоратися із високорівневим бойовим контентом. Головне у збірці - це запропонувати героїні хорошу команду, яка закриває її основні потреби.
| Рейтинг | S+ позиція в тир-листе |
| рідкість | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Коли додали до гри | 30 грудня 2025 р. (версія 2.5) |
| Як отримати персонажа | Пошук сигналу "Виділений канал" |
| Спеціальність [клас] | напад |
| Атрибут [стихія] | Вістрє (фізичний) |
| Тип удару | Рубаючий |
| Роль у загоні | Основний DPS-агент |
| Фракція | Школа гори Юнькуй |
| Зріст | 162 см |
| Актриси озвучення |
|
Як отримати персонажа
Вибити Е Шуньгуан можна з «Пошуку сигналу: Дотягнутися до світла». Дата проведення лімітованої події: з 17 червня по 8 липня 2026 р. включно.
Слідкуйте за розкладом банерівщоб не пропустити свіжі відомості про майбутні рерани Сяо-Гуан та інших агентів.
Переваги і недоліки
Умовний статус Мисливця каверн перетворює старшу ученицю на найсильнішого атакуючого бійця. За рахунок зрозумілого геймплея вона привертає до себе новачків, а висока шкода у двох стійках припускає, що героїня довгий час зможе закривати контент будь-якої складності, при цьому не відчуваючи проблем. Проте дівчина не позбавлена «мінусу», який змушує грати у зв'язці лише з певними саппортами.
| Переваги | Недоліки |
| На рівні з Ісюань (Руйнування, Аура-туш) и Міябі (Аномалія, Мороз) є найкращим DPS-агентом на позиції гіпер-кері і по праву займає високу позицію в тир-листе. | Прив'язана до союзників, здатних активувати та оновлювати «Ефірну завісу». На момент патчу 2.5 єдиним персонажем, який ідеально відповідає вимогам мисливиці, є тирен Чжао. |
| До геймплею легко звикнути: ротація складається із заповнення особливого індикатора для стійки «Прозріння» та скидання кнопок посилених прийомів. | Може швидко набриднути в ролі соло-дамагера через репетативний геймплей. |
| Після переходу в покращений стан накладає на ворогів множник уразливості. Завдяки цьому, а також вражаючому DPS, здатна швидко знищувати навіть ворогів, які мають високу фіз. стійкість. | |
| У бою збільшує індивідуальний показник к/ш — це спрощує складання, дозволяючи сконцентруватися на розвитку сили атаки і крит. шкоди. |
Найкращі білди для Е Шуньгуан у ZZZ

Будучи класичним представником Нападу, старша учениця потребує розгойдування стандартних бойових характеристик. АТК и критів. Сигнатурне екіпірування та бонуси, які героїня отримує при вступі в бій, здатні швидко розігнати її шанс критичного влучення, тому, якщо розглядати «нижні» статі в драйв-дисках, пріоритет варто віддати критий. шкоди.
Вибір ампліфікатора
Ідеальною зброєю для Е Шуньгуан стане її сигнатурна «куля», що пропонує прирости до к/в, але при її носінні важливо враховувати, що робота пасивки безпосередньо пов'язана з «Ефірною завісою». Якщо в групі тільки сама Сяо-Гуан здатна активувати особливий стан поля, можна вибрати доступніше озброєння зі стабільними ефектами.
| Ампліфікатор | ефект | Рекомендації |
![]() Проблиск у хмарах (5⭐️) Базова АТК: 50-743 |
Втрата власника ігнорує 20-28% фіз. опору супротивників. Після активації «Ефірної завіси» збитки, що завдаються, і показник до/в підвищуються на 25-40%. Тривалість ефекту 40 сек. (при повторному спрацюванні час дії оновлюється). | Сигна, що відповідає основним вимогам агента. Бонус, що дозволяє ігнорувати фіз. опір ворожих цілей — дуже потужне придбання, яке значно перевершує стандартні прирости до характеристик і шкоди в цілому. |
![]() сірка (5⭐️) Базова АТК: 46-683 |
Якщо базовий удар, атака у ривку або контратака після ухилення потрапляє по ворогові, сила атаки агента з цим предметом підвищується на 3.5-7% на 8 сік. (Складається до 8 разів, спрацьовує один раз в 0.5 сек., Тривалість кожного рівня вважається окремо). | Ампліфікатор із стандартного банера, який можна використовувати як заміну будь-якій S-ранговій «кульці», тому що буст сили атаки також добре позначиться на DPS. |
![]() Чистота втрати (5⭐️) Базова АТК: 48-713 |
Крит. шкода підвищується на 30-48%. Коли герой, екіпірований цим ампліфікатором, потрапляє по ворогові б/а, навичкою або афтершоком, він отримує 1 ур. посилення: кожен стак збільшує показник до/в ще на 10-16% на 30 с. (Максимум - 3 ур., Час дії кожного розраховується окремо). Використання однієї навички може дати ефект лише 1 раз. Коли персонаж накопичує всі три стаки посилення, він починає наносити на 20-32% більше електричних ушкоджень. |
Непогане озброєння ще для більшого розгону крит. шкоди. Можна використовувати як заміну в деяких активностях або на постійній основі. |
|
Альтернативні варіанти п'ятизіркової рідкості, що підвищують к/ш основним приростом. Можуть допомогти збалансувати характеристики, але програватимуть вищерозглянутим опціям, якщо цей стат у героїні вже досягає і перевищує 70-80% у бою під усіма посиленнями. |
||
![]() Базова АТК: 48-713 Крит. шанс: 9.6-24% |
![]() Базова АТК: 48-713 Крит. шанс: 9.6-24% |
![]() Базова АТК: 46-683 Крит. шанс: 9.6-24% |
| F2P опції, які цінуються за доступність. Будуть хороші як на ранніх, так і пізніших етапах гри через непогані бонуси, закладені в пасивку. | ||
![]() Базова АТК: 40-594 АТК: 10-25% |
![]() Базова АТК: 40-594 АТК: 10-25% |
![]() Базова АТК: 42-624 АТК: 10-25% |
Які потрібні драйв-диски
Серед варіантів основного екіпірування для мисливці каверн є ідеальна опція, створена з урахуванням її геймплейних особливостей:
![]() Пісня про сині води 2 частини: фіз. збитки +10%. |
Сигнатурний комплект, що пропонує бонус до фізичного атрибуту та крит. шанс, завдяки чому можна зосередитися на розгоні до/в через другорядні характеристики. Однак для стабільності важливо, щоб у команді, окрім Сяо-Гуан, хтось міг підтримувати «Ефірну завісу». |
Комбінувати комплект можна з наступними наборами:
- «Пісня про гілку та клинку» - Крит. збитки +16%;
- «Фугу-електро» - шанс пробивання +8%;
- «Дятлокор-електро» - Крит. шанс +8%.
Рекомендовані значення характеристик
Під час прокачування дисків приділіть увагу наступним бойовим показникам у верхніх слотах:
| Позиція | Основний параметр |
| 1 | HP (постійний) |
| 2 | Сила атаки (постійна) |
| 3 | Захист (постійний) |
| 4 | Крит. шкода > сила атаки > шанс критий. влучення |
| 5 | Бонус фіз. атрибуту ≥ сила атаки > відсоток пробивання |
| 6 | Сила атаки |
«Нижні» стати, які будуть корисні героїні:
Крит. шкода > сила атаки (%) > шанс критий. влучення > відсоток пробивання
Оптимальні значення показників на макс. рівні, яких варто прагнути:
- сила атаки - Від 3 000 од.;
- до/в - 180-200% і вище;
- к/ш - 40-50% до вступу в бій;
- здоров'я - Від 9 000 од.;
- захист - Від 800 од.
Який підійде банбу
Вибирайте зайця-помічника, виходячи з потреб інших членів загону:
![]() колосок |
![]() Левець |
![]() Лицарьбу |
![]() Баробу |
![]() Бумабу |
![]() шукач |
![]() Авокабу |
Зазначимо, що стилізований під мисливцю Колосок поступається за втратою і оглушенням Левцю — фракційний малюк буде пріоритетнішим для вибивання та прокачування.
Гайд по загонах для Е Шуньгуань у Zenless Zone Zero

У командах для Е Шуньгуан відведено роль гіпер-керітому на другу і третю позицію підбираються (де-)баффери. S-рангового агента Чжао можна назвати обов'язковим союзником через можливість підтримувати «Ефірну завісу» разом з іншими привабливими бонусами. За її відсутності ефективність мисливці каверн не знизиться, проте загін стане менш гнучким.
З якими персонажами поєднується
З наступними агентами героїня продемонструє високий рівень синергії:
| Персонаж | Особливості |
![]() |
Сигнатурна Оборона, яка є міцною основою будь-якого ефективного загону зі старшою ученицею. Відновлює здоров'я, швидко оновлює «Ефірну завісу», допомагаючи накопичувати заряди Небесного клинка, також пропонує інші посилення у вигляді збільшення АТК та бонусу до втрат. Проводить мінімум часу на арені, воліючи грати з «кишені». |
![]() |
Сильний станнер, що атакує з «кишені» і підвищує множник вразливості, поки ворог оглушений. Крім цього підвищує дамаг загону загалом і викликає додатковий ланцюжок атак. |
![]() |
Ще одна сигнатурна підтримка, яка виступає у ролі станера. Швидко приголомшує противників, додатково продовжуючи час тривалості стану. Дає бонус до DPS та дозволяє використовувати суперздатність без споживання децибелів. |
![]() |
Так само привабливий варіант союзника на другу позицію. Поширює позитивні ефекти на к/в і підвищує шкоду вмінь з категорії «Ланцюжок атак». Також дозволяє накопичувати децибели понад норму. |
![]() |
Хороша завдяки основному пасивному завдатку: коли афтершок героїні потрапляє по ворогові, на нього накладається множник уразливості. З сигнатуркою здатна зрізати захист цілей, пропонуючи більше корисних посилень. |
![]() |
Найкращий саппорт, який може відкривати ефірну завісу та підвищувати дамаг команди. Так як вона збільшує ще й множник оглушення, у загоні з нею можна обійтися без агента Залякування. |
![]() |
Еталонна представниця свого класу: дає приріст до сили атаки, критів і загальної шкоди, що завдається, а також спрощує вихід до «швидкої допомоги». Чи не обділена функцією лікування, яка спрацьовує при прожимі ульти. |
![]() ![]() ![]() |
Бюджетні варіанти сапортів:
|
![]() |
Найсильніша Оборона, що найчастіше використовується у проходженні високорівневого контенту, — це обумовлено потужним щитом, здатним «закрити» від удару будь-якої сили (навіть летального). |
Приклади найкращих команд
Завдаток героїні активується, якщо в групі присутній агент Оборони або Підтримки - При складанні свого загону враховуйте це.
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Особливості |
|---|---|---|---|
Е Шуньгуан | Санна | Чжао | Найкраща команда для Шуньгуан на даний момент. І Санна, і Чжао відкривають ефірні завіси, проводять мало часу на полі та пропонують підвищення дамага для основного ДД. |
Е Шуньгуан | Діалінь | Чжао Санна Айстра Яо | Діалінь зосереджена оглушенні противників, а Чжао чи Санна — на активації «Ефірної завіси». Цей тандем є найсильнішим, тому що ідеально закриває потреби Сяо Гуан. Якщо використовувати Астру, лише одна Е Шуньгуан може викликає «завісу». |
Е Шуньгуан | Цзюй Фуфу норма Гашетка | Чжао | Цзюй Фуфу, Норма та Гашетка непогано замінюють Діалінь. Тигриця дозволяє накопичувати децибели із запасом та збільшує дамаг від ульти. Снайперша здатна накладати множник оглушення з «кишені», юний інженер викликає ланцюжок атак після затиснутої б/а і підвищує дамаг. |
Е Шуньгуан | Айстра Яо Люсія Еловен | Чжао | Варіант групи зі стабільною Підтримкою, завдяки якій Чжао також зможе частіше бути присутнім на полі бою. Це позитивно вплине на оновлення «Ефірної завіси» і, як наслідок, накопичення стаків для шкали Небесного меча. Астру можна замінити на Люсію з непоганими бонусами, які збільшують DPS. Однак враховуйте, що заклинальниця більше підходить для руйнування і в цій команді реалізується слабо. |
Е Шуньгуан | Чжао Олександрина (Ріна) | Група з постійним дамагом із двох представників Нападу. Мисливець каверн добре підтримуватиметься бійцями другого і третього слотів, які активно атакують поза полем. | |
Е Шуньгуан | Ніколь Демара | Чжао | Бюджетніший варіант, де Підтримка зможе стягнути ворогів перед потужним розкастом старшої учениці. |
прокачування
У таблиці зібрані всі ресурси для прокачування персонажа:
| прокачування | Матеріали | Вартість |
|---|---|---|
| Рівень | ×4 Жетон Напади початкового рівня ×32 Жетон Напади найвищого рівня ×30 Жетон піонера | × 800 000 |
| навички | ×25 Базовий фізичний чіп ×75 Розширений фізичний чіп ×250 Спеціалізований фізичний чіп ×5 Перепустка в «Хом'ячу клітку» | ×2 491 000 |
| Задатки | × 60 Високорозмірні дані: загартоване ядро × 9 Мутний кристал | × 405 000 |
Характеристики
На етапах підвищення героїня отримує прирости до стандартних бойових показників:
| Рівень | Базове HP | Базова АТК | Базовий захист |
| 1 | 617 | 135 | 49 |
| 10 | 1793 | 257 | 141 |
| 20 | 3054 | 387 | 241 |
| 30 | 4314 | 544 | 340 |
| 40 | 5576 | 675 | 441 |
| 50 | 6836 | 830 | 540 |
| 60 | 7673 | 938 | 606 |
У разі підвищення рівня також збільшується критий. шансу з 5% до 19.4%.
Як працюють навички
Мисливець каверн є бійцем атакуючого типу, який, як і шифу школи гори Юнькуй, має унікальний атрибут Вістрє (Фізичний). Під час бою вона заповнює шкалу Сили Небесного меча для активації посиленого стану «Прозріння». Завдяки йому дівчина перетворюється на білого майстра Сяо-Гуан і починає завдавати підвищеної шкоди противникам.
Усього існує два способи накопичити заряди для другої стійки:
- Швидкий - Застосування суперздатності.
- Стандартний — активація різних умінь та допомога союзників, у скілсеті яких присутні навички із викликом та підтримкою «Ефірної завіси».
Щойно героїня отримує 6 ур. «Сили», стає доступним вміння входу «Відображення» — саме воно активує «Прозріння», в рамках якого геймплей зводиться до чергування посилених базових та особливих ударів. Коли посилення закінчується, ротація повторюється.
Докладніше розглянемо кожен розділ зі скілами:
- Базова атака и Особлива атака: головне джерело DPS у звичайній формі та покращеному стані.
- ухилення: стандартний набір ривків та контратака.
- Допомога: використовуйте навичку входу «Відображення», щоб перетворитися на білу воїнку Сяо-Гуан
- Ланцюжок атак: один з варіантів активації «Прозріння» та додаткове джерело втрат, де ультимативне вміння «Знищення ілюзій» працює як вихід із другої форми.
- Основна пасивна навичка: всі здібності повільно заповнюють шкалу, а після переходу в посилену стійку заряди, накопичені понад ліміт, перетворюються на бонусні стаки «Хранителька». Вихід на поле бою накладає бафф «Єдність», який дає +15% шансу крита і +10% до DPS. Активація «Прозріння» у будь-який спосіб створює «Ефірну завісу: Вердикт» — ворог, який увійшов до зони дії поля, отримує негативний статус «Уразливість до Завіси».
- Додаткова спроможність: вимагає агента спеціальності «Підтримка» або «Оборона» в загоні — дає 3 заряди Небесного клинка, коли союзник створює будь-яку «Ефірну завісу». Якщо друга стійка активна, «Сила» перетворюється на ур. ефекту «Хранителька».
Порядок прокачування умінь
Задатки > базова атака = особлива атака (EX) = ланцюжок атак (QTE) > ухилення > допомога
Насамперед ресурси вкладаються у посилення задатків, які містять особисті бонуси мисливці каверн. Потім пріоритет віддається набору базових и особливих прийомів, що є головними вміннями як у звичайній, так і посиленій стійках. Ланцюжок атак має трохи меншу значущість, але розкачування скіл цієї категорії все ще необхідна для збільшення загального DPS.
Найкращі ейдоси

Ментальна картина старшої учениці:
| М1: «Хтось із снів» | При виході на поле бою агент отримує 6 од. Сили Небесного меча (в режимі розвідки цей ефект спрацьовує раз на 180 сек.). Бонус «Єдності» від основної пасивної навички «Пекуча ясність» дає додатково +10% до шкоди, що наноситься, і дозволяє ігнорувати 20% захисту мети. |
| М2: «Світло та тінь» |
|
| М3: «Мічниця» | Рівень б/а, ухилення, допомоги, особливої атаки та ц/а - +2. |
| М4: «Разом до праху» | При виході на поле бою мисливець отримує 1000 децибелів (в режимі розвідки цей ефект спрацьовує раз на 180 сек.). Максимальний бонус до вразливості у «Ефірній завісі: Вердикт» підвищується до 200%. |
| М5: «Дорожний вогник» | Рівень б/а, ухилення, допомоги, особливої атаки та ц/а - +2. |
| М6: "Світлі надії" |
|
Найкращими констами Е Шуньгуан можна назвати перший, друга и четвертий ейдоси. Кожна з цих частин ментальної картини полегшує процес активації посиленої форми «Прозріння» і безпосередньо впливає на шкоду через сторонні бонуси.
М1 и М2 стануть ідеальними вкладеннями на старті і принесуть більше переваг, якщо порівнювати із сигнатурним ампліфікатором.
Як грати за героїню

У мисливці каверн проста ротація:
- На початку бою створіть сапорт «Ефірну завісу», щоб накопичити половину індикатора Небесного клинка. Потім перейдіть на старшу ученицю і атакуйте базовими ударами і особливими навичками.
- У випадку, якщо в групі немає сигнатурної підтримки, почніть із мисливиці і постарайтеся якнайшвидше заповнити унікальну шкалу — зробити це можна будь-якими скілами, у тому числі ультою, якщо вистачає децибелів.
- Накопичивши 6 зарядів "Сили", активуйте "Навичка входу: Відображення", затиснувши кнопку б/а або скориставшись швидкою допомогою - так увійдете в стійку "Прозорі" і створіть "Ефірну завісу: Вердикт".
- Подальший набір скіл - це покращені варіанти б/а і навичок, які витрачають Силу Небесного меча. Вони є основним джерелом DPS великої площі.
- Суперздатність застосовується або до входу в «Прозоріє» для моментального накопичення 6 зарядів Сили, або після повторної активації поліпшеного стану.
Ці кроки повторюються з періодичним виходом інших юнітів, які баффають героїню.
Чи варто вибивати Е Шуньгуан

Нагороджена титулом Мисливця каверн Е Шуньгуань є найсильнішою бойовою одиницею спеціальності Напад у Зенлес Зоні Зіро. З особливостей виділяється аплікація множника вразливості, що робить її незалежною вікна оглушення і, як наслідок, союзників-станерів. Залежно від супротивника та особистого стилю гри, команду дівчини можна укомплектувати різноманітними саппортами, що виводять і так пристойний DPS на новий рівень.
Героїня не обділена вбудованими посиленнями, що спрощують складання та баланс характеристик. Завдяки приналежності до поширеного класу дамагерів, вона має широкий асортимент екіпірування. Умови задатків та нескладний геймплей роблять її вкрай доброзичливою до F2P-гравців та новачків з малою різноманітністю агентів на акаунті. Кожна з цих особливостей робить Сяо Гуан перспективним бійцем, здатним закривати весь майбутній високорівневий контент.
Трейлери Е Шуньгуан
Анімоване відео персонажа «Я хотіла б стати світлом»:
EP «Тисячі перших зустрічей»:
Демо «Через світлові роки»:





























Е Шуньгуан
Чжао
Люсія Еловен
×4 Жетон Напади початкового рівня
×32 Жетон Напади найвищого рівня
×30 Жетон піонера
× 800 000
×25 Базовий фізичний чіп
×75 Розширений фізичний чіп
×250 Спеціалізований фізичний чіп
×5 Перепустка в «Хом'ячу клітку»
× 60
× 9









програв її сигне(( стоїть зараз золотоцвіт, краще поставити сірку? я так дивлюся, ніби пасивка сірки не особливо краще золотоцвіту
Після Баньюе, через цей персонаж почав деградувати під час бою, так ще це позорище сріє ефектами настільки, що мобів і їх атаки не видно, а Шингуано отримує по обличчю просто так, так ще ця мерзота примудрилася програти 2 рази поспіль
На такому персі ще по обличчю отримувати, абсолютний Skill issue🤣
Я честь трохи заплутався в атаках. Який ланцюжок на вашу думку найбільш ефективний при повному заряді Сили (у стані Прозріння)? І яку краще комбінацію прожимати із зарядженою Ультою? Тупо двічі Q чи якось інакше?
Надивився всяких гайдів, хто як тільки не тисне кнопки, тільки одного не зрозумів як у деяких вона виходить із «прозріння» одразу з 3 стаками меча? потім цмокують завісу Чжао +3 стака і знову на «прозріння».
Завдатки не читав, а навіщо?
Додаткова спроможність: вимагає агента спеціальності «Підтримка» або «Оборона» в загоні — дає 3 заряди Небесного клинка, коли союзник створює будь-яку «Ефірну завісу». Якщо друга стійка активна, «Сила» перетворюється на ур. ефекту «Хранителька».
зи: Чи це не воно?!
Чи не воно. Скоріше тут описаний момент, коли прожимається власна ульта за децибели або передається ульт від Діалінь. Ульта дає відразу 6 стаків і активує стійку, але якщо перед активацією у Шуні були стаки меча, то вони залишаються навіть при отриманні 6 стаків від ульти, АЛЕ, залишається не більше 3 стаків - інші згоряють при активації ультимейту.
походу додаткового ульта для ДД від Діалінь, треба переглянути відео де 60к+ набирає. Походу я не буду їй М2 намагатися робити, краще Санну заберу т.к. гарант і то корисніше для пачок. Все одно вводять нових імб, а старих списують, запроваджуючи всякі блоки.
Не знаю, хто розфоршив «лкм-королеву», але Сяо-Гуан складніший за більшість персонажів гри, звичайно, до задухи Баньюе не дотягує, як і будь-який інший перс, але за механіками та ротаціями вона куди складніша за Міябі та Ісюань.
пкм монстр
Не складніше харумаси, бо просто пісня