Чи зможуть розробники вирішити старі проблеми чи додадуть нових? Глобальне оновлення за всю історію WoT до десятиліття гри.
Вітаємо, танкісти! З вами Wotpack і сьогодні у нас оглядова інформаційна добірка всіх відомих новин про те, що чекає WoT у 2020 році.
Вступ
Почнемо з того, що 2020 року у World of Tanks ювілей — грі виповнюється 10 років. Ознаменується ця дата, втім, як і весь рік масштабними подіями та глобальними змінами. Розробники обіцяють закотити грандіозне свято з тематичними етапами, масу нагород, подарунків та сюрпризів. Нас знову чекає «Танковий фестиваль» та ДУЖЕ великий турнір.
Новий Баланс: що це означає?
Протягом 2019 року розробники на тестовому сервері «Пісочниця» поступово впроваджують нові правки та готують Новий Балансякий повинен кардинально змінити гру. Для кожного типу снарядів тепер є чітко позначені ролі та визначено їхню рентабельність використання.
Гравці, які вважають за краще використовувати базові снаряди, отримають перевагу, тому що їм підвищать разову шкоду. Річні (спеціальні) залишилися без змін, тому поступаються за збитками, але зберігають за собою перевагу в бронепробитії. Нові значення вказані в цій статті.
С фугасами була довга історія, спочатку їх дуже понерфілі, потім нереально сильно апнули і начебто як з третьої спроби знайшли баланс. Тепер у ОФ прибрали бронепробитие, але вони гарантовано наносять фіксований дамаг (ця фіча особливо відчувається знаряддям малих калібрів). Нові механіки та алгоритм нанесення шкоди можете прочитати тут.
Другим етапом Нового Балансу стане зміна запасу міцності техніки, щоб зробити перехід між рівнями більш плавними та підвищити час життя у бою додадуть HP.
Не оминули і артилерію. Щоб вона стала більш затребуваною, знову повернули три типи снарядів, від грамотного застосування яких залежатиме ваша результативність та внесок у перемогу (або поразку) команди. Тепер САУ може відігравати роль підтримки або сконцентруватися на нанесенні шкоди.
Докладніше про ребаланс САУ + приклад нових ТТХ
Висновок
Подібні зміни змусять нас по-новому поглянути на гру. Зміняться імби, популярними стануть інші танки. Викачуючи нову або купуючи премію техніку, зверніть увагу на бронепробитие. Найменш голдозалежні танки стануть лідерами рандому. Підвищення міцності на низьких рівнях хороша ідея, тому що новачки іноді не встигали і розібратися що до чого, як з 2-3 пострілів вирушали до Ангару. Особливо неприємно було грати на «п'ятірках» проти «сімок», де запросто могли знищити з одного пробивання. Задум однозначно позитивний, питання лише в її реалізації, так що чекаємо, як виглядатиме все це на практиці.
Екіпаж 2.0 та нове обладнання
А ось і претендент на одне із найнеоднозначніших нововведень цього року. Старий екіпаж ліквідують, замінивши всіх на одного командира. Всі навички будуть перероблені та додадуться нові, поки що приблизно 25 штук. Деякі гравці висловлювали невдоволення нинішньою дією Маскування, мовляв, деяких ПТшек дуже складно виявити. Подивимося, що буде з новими навичками.
Примусова «демобілізація» пройде із збереженням досвіду танкістів, який перейде до командира (у якому співвідношенні поки що невідомо). Багато гравців незадоволені, тому що спеціально викачували танкістів (а деякі навіть купували їх з 1 перком) + безліч акційних членів екіпажу:
- дівчата за ЛБЗ;
- новорічні снігуроньки;
- унікальні командири від Трітіче Прайм;
- танкові перегони;
- битва блогерів.
Окремо варто відзначити іменних танкістів на Primo Victoria зі шведською групою Sabaton та TL-1 LPC з американським гуртом The Offspring. Але найбільше хвилює доля песеля Шаріка з Т-34-85 Rudy.
Разом із екіпажем перероблять і обладнання. Наразі більшість гравців катають на стандартних збірках і частина обладнання давно втратила свою актуальність у нинішньому рандомі. Тому зміняться характеристики та додасться нове (що саме ще невідомо). Для низьких рівнів знизиться вартість покупки.
Висновок
Якщо розробникам вдасться все реалізувати, як вони задумали, то подібні фішки додадуть варіативності в налаштуванні техніки. Кожен гравець зможе створити унікальну конфігурацію для свого танка в залежності від стилю гри. Ось щойно робитимемо з вільними десятками (а в деяких навіть сотнями) ліжок, адже багато хто за голду розширював казарму.
Івенти та події у 2020 році
Першою до нас повернеться "Лінія фронту" (Сподіваємося, що цього року обійдеться без такої кількості багів, розробники начебто врахували всі можливі нюанси). Вже зараз на СуперТесті вийшла головна нагорода цього режиму — французький середній танк із барабаном та вбудованою механікою «Штатний великий ремкомплект» Projet 4-1.
Другим режимом повернуть «Сталевого Мисливця», але у значно переробленому варіанті:
- оновлена система прогресу;
- нова картка;
- нова унікальна техніка;
- більше гілок розвитку;
- нові бойові здібності.
Історичний PvE-івент привнесе різноманітність, коли захочеться відпочити від стандартних боїв. Штучний інтелект удосконалюється, тому бої стануть більш напруженими та динамічними. Цього року ми маємо повторити подвиг предків і взяти штурмом Берлін! Вже й готова нова карта під івент:
«бойовий пропуск» ще одне нововведення, яке розробники вносять у розряд подій, тому швидше за все його запустять на певний проміжок часу. Полягає воно у поетапному здобутті нагород за загальний прогрес гравця. Все, що необхідно робити – просто грати (але чим кращий результат продемонструєте, тим швидше підніміться «сходами призів»). Також сюди обіцяють завезти нові ігрові механіки.
Висновок
Поки що відомо лише про найглобальніші події, а окрім них ще буде багато тематичних (свята/марафони). Загалом все виглядає досить цікаво, обіцяють скоротити кількість епізодів ЛФ і тим самим прибрати примус грати в даний режим, щоб отримати максимальну нагороду. Отже, загальний прогрес між режимами є одним із найкращих задумів. PvE-івент на любителя, для різноманітності можна пограти, щоб хоч би забрати усі нагороди.
Нова техніка
На початку року на нас чекає знайомство з підвіткою радянських двогарматних танків, дослідження якої розпочнеться з КВ-3 приблизно за 65-70к досвіду. Техніка виділяється високою вогневою міццю та можливістю комбінувати стрілянину у трьох режимах: циклічний, почерговий та залповий.
Другою гілкою додадуть італійські важкі танки, які швидше за все успадкують механіку дозаряджання снарядів від своїх середніх братів, які прямо-таки імбують в умілих руках.
І вийде ще третя гілка, секретна. Подробиці поки що не розголошують.
Висновок
Розробники слідують своїм словам, про те, що техніку обирають тільки ту, яка гарантує новий та динамічний геймплей. Заявлені танки мають свою «родзинку», за рахунок якої є стимул їх викачати. Чекаємо, як вони виявлять себе в рандомі.
Нові карти
А ось тут у нас не густо. Крім карти Берлін для PvE івенту, повертається в гру Перлина річки. Її прибрали ще у вересні 2015 року через заплутаність локації та скарги на її «коридорність». Після кардинальної переробки та перекладу в HD вона виглядає так:
Загальний вигляд:
Кланові новини
Найближчим часом кардинальних змін та нової техніки не передбачається. З'явиться нова фішка - аналог пребоєвих інструкцій, але тільки для Глобальної Карти. Спочатку кожен учасник отримає один набір, заповнити який поки що не можна, тому витрачайте розумно. Ще цікавим нововведенням стане «майстерня» для створення преміумної техніки 8 рівня можна буде зібрати видані раніше танки.
Матчмейкер та турбо бої
Останнім часом у рандомі побільшало легких танків, оскільки цього року вийшла гілка колісних ЛТ Франції та ЛТ Великобританії. Розробники вже досягли скорочення боїв з трьома САУ на 10 рівні з 70% до 39%, тенденція в цьому плані позитивна і наближається до 30%. Подібні заходи вже вживаються до легких танків, але поки що реалізувати це важко через різні івенти.
Знову ж таки, за допомогою балансувальника вдалося скоротити кількість турбо боїв. На цьому напрямі розробники зробили, за їхніми словами, все можливе. Ще дається взнаки неконтрольований фактор, що гравці спочатку роз'їзду можуть просто ламінуватися «стадом» на один фланг і на це вже ніхто не може вплинути.
Підсумки
Для World of Tanks 2020 має стати знаковим. Плани грандіозні, багато цікавих ідей, є парочка сумнівних, загалом все в руках розробників і залежить від того, наскільки добре їм вдасться реалізувати заплановане. Минулого року не все вийшло, були баги, але оперативно виправлялися мікропатчами.
Ще не всі тести закінчені, як мінімум один раз можна буде взяти участь у «Пісочниці», так що слідкуйте за новинами. А нещодавно ми підводили Підсумки 2019 року: гра стала кращою чи гіршою?
Читайте далі:
Де це бачено, щоб танком керував один командир, люди віддали стільки часу викачати перки, а ви однією своєю примхою вбиваєте їхню працю!!!!! Гра тримається на грошах гравців, а ви на них поклали болт мало 2015-16 року вам коли відтік гравців був, буде і зараз!
Болт на наше викачування перків і на донатерство поклали?! Тоді покладу болт на цю гру. Який один КОМАНДИР? Ви що там палите? 🙁