У Hood: Outlaws & Legends гра відбувається в режимі PvP і PvE - команди злодіїв змагаються між собою, хто раніше поверне крадіжку. Шлях до заповітної мети перешкоджає ІІ у вигляді стражників, які завдають неприємностей. Новачки можуть розгубитися спочатку, тому кілька корисних порад ніколи не будуть зайвими.
Ігровий процес
Завдання у грі розділені на три етапи:
- Пошук ключа Шеріфа, що відкриває сховище;
- Шлях до сховища. Тут гравцям потрібно непомітно прокрастися повз варту, яка перебуває у стані підвищеної бойової готовності. Їх можна нейтралізувати або обійти стороною, використовуючи майстерність стелсу;
- Обчистити сховище і вийти із будівлі живим. Як тільки скарби будуть вкрадені, злодіям заважатимуть усі, хто перебуває у приміщенні — команда супротивників, охоронці та Шериф.
Стелс – найкращий друг злодія
Сеттинг середньовіччя у поєднанні із геймплеєм змагання має на увазі певні механіки, які допоможуть виграти. Матч відбувається у режимі 4х4 — дві команди злодіїв не тільки полюють на заповітне золото, а й одна на одну.
Головна зброя злодія - це скритність. Її необхідно вдосконалювати насамперед. Стоїть стражнику або Шеріфу помітити хоча б одного персонажа — область заблокується, а у бік команди надішлють загін підкріплення. Після цього кожен NPC ворожого стану знатиме, де перебувають злочинці.
Одне з перших завдань місії викрасти ключ у Шеріфа, не привертаючи уваги. Після цього він нишпорить по карті в пошуках злодія. Якщо його пошуки увінчаються успіхом, гравцеві не поздоровиться, тому що Шериф здатний знищити супротивника з одного удару.
Тому використання стелсу - найоптимальніший варіант для проходження. Можна використовувати темні кути та закутки для перепочинку.
Злагоджена робота
Вірний шлях до перемоги – це робота усієї команди. Заздалегідь потрібно вибрати персонажів, що діють, щоб вміло скористатися навичками кожного з них.
Краще розділити команду на тих, хто займатиметься вилученням скарбів, і тих, хто їх захищатиме. Таким чином, злагоджена робота усієї команди призведе до заповітної перемоги.
Карта – як засіб орієнтиру
Після проходження першого етапу - крадіжки ключа, необхідно непомітно пробратися до сховища. Карта тут є вірним помічником, тому що на ній відображається розташування цілей та ворогів. Звертаючись до неї, гравець зможе попередити появу Шеріфа, встигнувши вчасно сховатися в іншій області.
Коли один злодій ставить мітку на карті, її бачать решта членів команди. Це забезпечить безпечний прохід до сховища. Такими мітками є вороги, укриття, проходи та ящики з боєприпасами. Так можна зробити командну роботу продуктивнішою.
Класи та екіпірування
Перед початком матчу гравці можуть вибрати один із чотирьох запропонованих класів:
- Бродяга. Відмінний лучник, у якого модифіковані стріли та світлові гранати;
- мисливиця. Має невидимість і наручний арбалет, корисний, як на дистанції, так і в ближньому бою;
- містик. Хіллер як зброя використовує кисть, а також отруйні бомби;
- Дебошир. Танк, який атакує ворогів кувалдою та здатний швидко пересуватися з важким вантажем на руках.
В Hood: Outlaws & Legends є система прокачування навичок. У таборі розбійників можна вибрати вміння, які розділені на активні и пасивні. Для їхнього поліпшення не потрібно витрачати золото – досвід виходить у міру проходження. Деякі перки можна поєднувати по три і отримувати значний пасивний бонус.
Вибір спорядження кожного класу свій. Зброю та броню не можна покращувати у плані підвищення характеристик, але можна відкривати нові скіни. Для зміни використовується Збройова и манекен.
Табір Розбійників
У перервах між матчами гравці можуть перевести дух у Табори розбійників, де купуються поліпшення та прокачуються персонажі. Після кожного матчу пропонується розподілити золото між двома шальками терезів. Можна пожертвувати жебракам, витратити на себе або зробити те й інше. Останній вибір дозволить придбати покращення для персонажа чи його зброї у Таборі розбійників.
Читайте далі: