Після апа дана машина заграла в рандомі і придбала аудиторію шанувальників, оскільки відмінно поєднує вогневу міць, рухливість і при цьому може танкувати.
Вітаємо, танкісти! З вами Wotpack та огляд шведського важкого танка 10 рівня Kranvagn у World of Tanks. Багато геймерів почали сприймати його трохи інакше після патчу 1.5. Танк отримав покращені характеристики, хоча у нього зменшився магазин, але разова шкода одним снарядом замість звичних 400 одиниць стала забирати при вдалому пробитті 440. Більшість новачків до цієї десятки тільки придивляються, але гравці з досвідом давно вдало вриваються і добирають «шотну» техніку суперників на міських картах, а як тільки рандом порадує місцевістю з рельєфом, то чудово танкують вежею.
ТТХ Kranvagn
Головними конкурентами цього танка можна по праву вважати T57 Heavy и AMX 50B, саме їх варто порівняти спочатку, але не менш цікаво буде провести паралель з іншими 10-ми. Зброя досить своєрідна, тому вдалі наслідки всіх майбутніх битв безпосередньо залежать від умінь геймера, до кого потрапить шведський танк, який уже встиг отримати прізвисько "Кран".
вогнева міць
Порівняно з технікою 10-го рівня з механізмом барабанного заряджання снарядів Kranvagn має хороші показники разової шкоди в 440 одиниць. Барабан був зменшений і тепер у нього міститься три снаряди, для людей які мають навички гри, цей момент не вплинув на продуктивність битви. Але тепер виїжджати з метою добрати 8-ку з повними одиницями міцності не можна, потрібно розраховувати тільки на 1320 збитків, в кращому випадку.
Час відомості становить 2.4 секунди, але краще не налаштовуватись на швидке ведення вогню по супернику, адже кожен снаряд усередині барабана вимагатиме 2.7 секунди на надсилання. Повна перезарядження відбувається досить швидко, за 21,05 секунд, це обумовлено мінімальними трьома снарядами в магазині. Сильно порадували кути вертикального наведення, танкувати, використовуючи рельєф дуже комфортно, вони складають -12/10.
Живість
Бронювання вежі не вселяє довіри лише до того моменту, поки подивишся на приведенку, лобова проекція досить рикошетна, в лоб її практично немає шансів пробити, а знизу так тим більше. Але фугаси та артилерія можуть завдати незручностей, тому не забувайте про це.
Це потенційна небезпека для вдалого стримування прориву максимально міцною та рикошетною вежею. Хоча показники міцності в 2000 одиниць мінімальними, корпус не може похвалитися великими цифрами, він картонний 90/70/37, краще його постійно ховати за укриття або рельєф і користуватися вежею, що не пробивається.
Мобільність та розвідка
Хоча AMX 50B сильно перевершує за параметрами, але танк Kranvagn досить швидко може змінювати позицію, так як він, по суті, набагато легший від інших барабанщиків 10-го рівня, вага складає 44,8 тонни.
Підводить лише вежа, вона обертається досить повільно, це обумовлено гарним бронюванням.
Огляд засмутить гравців, але цей нюанс можна поправити за допомогою спеціального обладнання, до його встановлення танк матиме лише 390 метрів. Дальність зв'язку набагато вища, ніж у барабанщиків 10-го рівня, вона становить 850 метрів. Танк призначений для ведення ближнього бою, тому непомітність, як і в усіх ТТ, максимально низька, у русі 2,62%, а нерухомо стоячи 5,3%.
Переваги і недоліки
У Kranvagn найміцніша вежа у грі, навіть Е-100 зі своїми «щоками» не може показати результат у 350-400 мм з наведенням як швед. Крім цих особливостей техніки, не можна не згадати про мінуси, адже вони теж присутні, у всіх моментах слід розібратися докладніше.
Переваги:
- швидке перезаряджання барабана.
- кути вертикального наведення
- гарна максимальна швидкість
- досить швидке зведення.
Недоліки:
- слабко захищений корпус.
- низьке пробиття «голдою».
- мінімальна швидкість польоту підкаліберних снарядів.
- поганий огляд.
Екіпаж складається з трьох осіб, тому на командира лягають обов'язки заряджального і радиста, при його пораненні танк стає подвійно безпорадним, а такі ексцеси з головним у бойовій машині трапляються досить часто. Коли бій затягнеться, то кожен гравець може відчути нестачу снарядів, їх тут всього 48 штукЯкщо не випускати весь барабан «блайндом» цього, звичайно ж, не станеться.
Устаткування для Kranvagn
Для максимально комфортної гри на Kranvagn варто встановити лише три модулі:
- Покращена вентиляція (У профільний слот).
- Стабілізатор вертикального наведення.
- Поліпшені механізми повороту.
Якщо сильно докучає арта при позиційній грі від вежі, то профільний слот можна поставити Протиосколковий підбійТоді всі спроби вибити гравця з хорошої позиції від артилерії не будуть такими ефективними. Але тоді знизяться комфорт стрілянини та динаміка. В той же час, деякі гравці воліють покращити мобільність за допомогою Турбонагнітач (але це тільки під прокачаний екіпаж та бонову Вентиляцію).
Навчання екіпажу
Починати надавати навички всім членам команди необхідно правильно, від цього залежатиме продуктивність битви з розвитком здібностей, оптимальним варіантом буде:
6-м перком можна взяти пожежогасіння так як двигун танка знаходиться у відкритому стані, та й броня корпусу нездатна витримати великі калібри і вогонь артилерії. До того ж це дозволить сміливо прибрати вогнегасник із спорядження та замінити національною стравою на +10% до навичок екіпажу.
Вибір спорядження
Досвідчені геймери використовують замість вогнегасника «додатків», але новачкам робити цього не варто, стандартний набір має виглядати приблизно так:
- Ремкомплект.
- Аптечка.
- вогнегасник (Краще автоматичний).
Якщо впевненості у швидкій реакції під час інтенсивного бою немає, можна використовувати великі комплекти. Боєкомплект завантажується максимум, снарядів до кінця бою може не вистачити, їх вийде взяти 48 штук.
Як грати на Kranvagn
ТТХ при рекомендованій конфігурації:Необхідно виявляти стриманість і намагатися поводитися як танк підтримки, але нехтувати можливістю добрати самотні танки суперника не варто. Барабан із трьох снарядів заряджається досить швидкоТому можна вдало повернутися за укриття, втративши мінімум одиниць міцності, так треба діяти на міських картах.
Як тільки Kranvagn потрапляє на рельєфні землі рандому йому рівних немає, потрібно лише правильно вибрати позицію, щоб не простояти без діла всю битву. Знайшовши відповідне укриття, не варто боятись прориву, особливо якщо ззаду є підтримка ПТ, суперник просто почне шукати інші шляхи, а в цей час союзники продають напрям. Корпус обов'язково потрібно ховати за укриття, інакше може статися неприємність, навіть граючи в топі проти 8 рівнів, при незручних діях пробиття не уникнути. Завдяки відмінним кутам вертикального наведення можна сміливо танкувати і завдавати шкоди, виїжджаючи не поспішаючи з-за пагорба.
короткі підсумки
Kranvagn один з танків 10 рівня для гри, на якому буде потрібний досвід, новачкові буде складно розраховувати можливості та момент, щоб вдало увірватися. З барабаном на три снаряди добирати противників легко, особливо з такою разовою шкодою, навіть якщо один снаряд піде в землю або станеться рикошет, можна знищити мету з 880 одиницями міцності. Необхідно лише стежити за міні картою та вчасно виявляти сміливість, тоді з'явиться задоволення від гри на цій техніці, не варто забувати про головну перевагу, вежа дуже міцна, нею треба танкувати.
Шведський танк досить динамічний, гру на ньому не можна назвати нудною, але для досягнення позитивного результату у битвах потрібно звикнути до сутичок на коротких дистанціях. Не варто розраховувати на швидкі постріли, адже перезаряджання між снарядами становить 2.7 секунди, що може принести якийсь дискомфорт при спробі поставити ворога на ковзанку. Краще постійно завдавати шкоди, а не намагатися зіграти красиво, 440 одиниць після пробивання може бути достатньо, щоб відлякати суперника та стримати фланг.
Відео огляди
https://youtu.be/z8zAlv2QaoM
Читайте далі:
Зараз на 2022 рік можна крана розгойдати інакше, зробити йому нереально комфортну гармату в плані стабілізації і після цього буде грати одного задоволення і це не те, що написано тут в гайді, тут по суті гайд для любителя, а не вивченого профі.
Мда, а ось про шлях до нього розкажіть, про мазохістські Emil I та Emil II з їх 12 лс/т
Починаючи з еміль 1 можна грати, вже непогано, головне знати що використовувати, що качати і яке обладнання ставити, тоді буде грати, навіть сподобатися я б так сказав
Гарний танк та тільки дитяче пробиття голдою як у вісімок, стоїш у позиціонці, начебто танцює норм а ти просто фізично пробити нікого не можеш (т110е3 навіть у командирку не пробиває, а в щоки і поготів)
Голда, та в нього дитяча, але за належного рівня знання в танкуванні і знати своє місце на карті, не змусити чекати на результати. Якщо ти пробуєш як про 705 танкувати, та ні чого не вийде з цього, він танк підтримки, не більше, причому добрий, з нормальним ДПМ