
В Геншин вплив лучник Тарталья належить до Гідро стихії та має особливу стійку, де перетворює свою зброю на кинджали. Його ультимейт має два різних формати зі своїми особливими механіками, що робить юнака одним із найрізноманітніших за геймплеєм персонажів.
На відміну від більшості основних дамагерів, він не закриває реакції самостійно, а радше забезпечує стабільним статусом для реакцій від саб-дд. Тому він рідко грає в гіпер-керрі групах, віддаючи перевагу не високому особистому дамагу, а сумарному від усього загону.
| Рейтинг | В-позиція в тир-листе |
| рідкість | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Коли додали до гри | 11 листопада 2020 року (патч 1.1) |
| Як отримати | Молитва «Зимове розставання» |
| елемент | Гідро💧 |
| зброя | Лук |
| Стать | Чоловічий |
| До якої групи належить |
|
| Назва сузір'я | Небесний кит |
| Рідний регіон | Снігова |
| День народження | 20 липня |
| Знак зодіаку | Рак |
| Вік | 17-20 років |
| Зріст | 180-185 см |
| Особлива страва | «Екстремальна рибалка» |
| Актори озвучення |
|
Як отримати персонажа
Останній реран Тартальї проходив у Молитві хронік, з 21 січня по 11 лютого 2025 року в оновлення 5.3. Сузір'я відкриваються шляхом вибивання копій персонажа.
За графіком виходу нових героїв та реранів слідкуйте у розклад банерів.
Переваги і недоліки

Як і в інших персонажів, він має свої сильні і слабкі сторони, які важливо розуміти, перш ніж збирати Тарталлю під той чи інший загін.
|
Переваги |
Недоліки |
| Унікальний геймплей, що дозволяє чергувати ближню та далеку стійку. | Необхідно вчитися перебувати у стійці певний час, щоб контролювати відкат навички. |
| Вибуховий дамаг ульти дозволяє знести більшу частину здоров'я ворогові за кілька секунд, що прискорює проходження битв на якийсь час. | Комфортна гра без піклування про КД можлива лише з сузір'ями. |
| Не вимогливий до артефактів та зброї, добре грає навіть з фтп-екіпіруванням у більшості команд та збірок. | Щоб зібрати як гіпер-керрі без додаткових дамагерів, потрібні вкрай сильна зброя, артефакти та сапорти. |
| Має Гідро елемент, який можна поєднувати з будь-якими іншими стихіями і створювати різноманітні загони. | |
| Завдяки можливості бити Гідро із заряджених пострілів поза стійкою, йому не потрібен другий компаньйон цього елементу в загоні для роздмухування. |
Найкращі білди на Тарталлю в Genshin Impact

Провісник більшу частину часу знаходиться на полі, борючи ворогів за допомогою своїх навичок. Його ультимейт здатний завдати величезного разового дамагу, знявши значну частину HP противників. Завдяки механікам здібностей, а також Гідро елементу, він є дуже гнучким компаньйоном і легко входить до різних загонів.
Рекомендовані значення характеристик
У всіх збірках Тартальї потрібний грамотний баланс крит. шансу та крит. втрати, оскільки герой не має цих статів у додатковому статі при піднесенні, і це необхідно компенсувати. МС значно підвищить цифри ульти та деяких ударів у стійці під час гри з Піро героями, а відновлення енергії дозволить частіше натискати вибух стихій, але спеціально гнатися за цими характеристиками не варто.
Що потрібно шукати в артефактах:
| Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
|---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | Сила атаки % Крит. шкода Шанс критий. влучення Майстерність стихій |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | Сила атаки % Крит. шкода Шанс критий. влучення Майстерність стихій |
Піски часу | Сила атаки %/ Майстерність стихій | Крит. шкода Шанс критий. влучення Відновлення енергії % Майстерність стихій |
Кубок простору | Бонус Гідро шкоди % | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки % Майстерність стихій |
Корона розуму | Крит. збитки / шанс критий. влучення | Крит. збитки / Шанс крит. влучення Відновлення енергії % Сила атаки % Майстерність стихій |
Оптимальні значення характеристик:
- АТК: приблизно 1600-2100.
- Крит. шанс та критий. шкода повинні бути у співвідношенні 1:2 (наприклад, на 60 К/Ш доводиться 120 К/У і вище). Так як значна частина цифр йде від ульти, яка запускається на початку бою, для нього допустимо мати 55-60% крит. шансу. Але в ідеалі стоїть прагне до 75-80% для комфортної гри та стабільного дамагу зі звичайних та заряджених ударів.
- відновлення енергії: близько 120-140% залежно від наявності другого Гідро в загоні.
- Майстерність стихій: 100-250 одиниць МС значно посилять цифри від ульти під час гри у загонах через Пар. За наявності Беннета у команді можна взяти годинник на МС, або набрати цю характеристику в сабстатах артефактів за можливості.
Рейтинг зброї
Зброя має повністю закривати потреби у певних характеристиках та спрощувати добір артефактів. Для нього добре підійдуть цибулі, що мають такі статті:
- Крит. збитки/крит. шанс. Пріоритетний варіант, що значно підвищує цифри.
- АТК. Найбільше добре покажуть себе в командах без Беннета, героїв з бафферською зброєю та сетами або Піро резонансом.
Далі в таблиці представлені найкращі варіанти екіпірування.
| Назва | Опис | рекомендація |
![]() ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 46-608 Шанс критий. влучення: 7,2-33,1% |
Втрата від елементальної навички та вибуху стихії вища на 12-24%. При кожному попаданні по меті звичайною, зарядженою, елементальною або ультимативною атакою накопичується 1 рівень ефекту Зірка полярної ночі. Тривалість заряду – 12 секунд. При накопиченні 1-4 рівнів сила атаки персонажа збільшується на 10(20)/20(40)/30(60)/48(96)% відповідно. Заряди існують незалежно один від одного. | Сигнатурна зброя Тартальї ідеально підходить під його механіки та геймплей, а також дає корисні баффи. За загальним дпс та ефективності зброя є топ-1. При цьому воно досить універсальне саме по собі завдяки пасивному ефекту, який може реалізувати будь-який основний і другорядний дд лучник. |
![]() ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 44-542 Крит. шкода: 19,2-88,2% |
Збільшує HP на 16% -32%. Якщо поряд з героєм, екіпірованим цією цибулею, знаходяться вороги, шкода збільшується на 20%-40%, навіть якщо вона не знаходиться на полі бою. | Один із найкращих луків. У деяких ситуаціях може вигравати за зручністю. Заливає величезну кількість К/У, але потребує наявності баффера на АТК у команді. |
![]() ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 46-608 Крит. шкода: 14.4-66.2% |
Збільшує силу атаки на 20-40% та дає Громову емблему, яка має 3 рівні. На кожному рівні збільшується шкода на 12-24%, 24-48%, 40-80%. Лучник отримує за 1 рівнем емблеми у трьох випадках:
Час дії кожного рівня розраховується окремо. |
Велика база, багато К/У, корисні бонуси. Проте поступається попереднім, навіть за умови набору всіх 3-х стаків, хоч і лише на кілька відсотків. |
![]() Небесне крило |
Критична шкода підвищується на 20-40%. При попаданні з шансом 60-100% завдає 125% фізичних втрат по невеликій області. Ефект спрацьовує раз на 4 секунди. | Допоможе збалансувати криті, дасть збільшення як у звичайні та заряджені удари, так і в ульту. |
⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 46 ~ 608 Критична шкода: 14.4% ~ 66.2% |
Збільшує шкоду зарядженої атаки на 16%. Надає 1 рівень Виверти за кожного персонажа того ж елемента в загоні, що й екіпірований персонаж (включно з екіпірованим персонажем). За кожного персонажа загону з іншим елементом надає 1 рівень Акторської майстерності. Коли діють 1/2/3 і більше рівня Виверти, сила атаки підвищується на 16%/32%/48%. Під час дії 1/2/3 і більше рівнів Акторської майстерності швидкість пересування збільшується на 4%/7%/10%. | Підійде під час гри з акцентом на використання заряджених ударів, наприклад, з сетом Мандрівного ансамблю. Спеціально вибивати зброю не варто, але за рахунок К/В у статах та АТК вона добре себе покаже за відсутності легендарних альтернатив. |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 46-608 Крит. 14.4% -66.2% |
Збільшує силу атаки на 24% -48% на 12 сік. після активації реакції Розсіювання. Якщо в загоні є 1/2 і більше персонажів з іншими елементами, шкода заряджених атак носія підвищується 20%-40%/48%-96%, а ульти - на 10%-20%/24%-48%. | Оскільки Провісник майже завжди грає з персонажами інших елементів, він легко реалізує другу частину пасивки. Тим не менш, не всі гравці часто використовують зарядженки, тому іноді збільшення отримає тільки ультимейт, що менш цінно. |
![]() ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 46-608 Сила атаки: 10,8-49,6% |
Втрата звичайних і заряджених атак збільшується на 12-24%. Кожен 0.1 сек. польоту стріли збільшують її шкоду на 8-16%. Цей ефект стикається до 5 разів. | Найслабший із легендарних луків, але від цього не менш ефективний. Дає величезний додаток до АТК, добре виглядає в команді без бафферів на цю характеристику. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42-510 Шанс критий. влучення: 6-27,6% |
Звичайна або заряджена атака з шансом у 50% може створити циклон, що притягує ворогів і завдає 40-80% шкоди за 0,5 секунди. Вітер утримує цілі протягом 4 секунд. Ефект може активувати один раз на 14-10 секунд. | Досить хороша цибуля, яка на R1 поступається за «чистим» дамагом (тобто без урахування артефактів, баффів) лише Прототипу R5 з працюючим пасивним ефектом. Має вбудований контроль. |
![]() Іржава цибуля |
Збільшує збитки звичайної атаки на 40-80%, але зменшує збитки зарядженої на 10%. | Стабільний варіант, який значно посилює звичайні удари у стійці Тартальї і дає непогану надбавку до АТК. Особливо розкривається R5. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 44-565 Сила атаки: 6,0-27,6% |
Коли екіпірований персонаж лікує чи отримує лікування, він на 30 сік. наділяється Міткою єдності. Усього можна отримати до 3 Міток. При активації елементального навички або вибуху стихії всі Мітки витрачаються на 10 сек. створюється ефект Відсічі: за кожну витрачену Мітку сила атаки підвищується на 3-7%, а бонус втрат усіма елементами - на 7-13%. Ефект відсічі може виникнути один раз на 15 сек. Персонаж отримує мітки єдності, навіть якщо він не на полі бою. | Сильний варіант, що працює за рахунок пасивки, для реалізації якої в загоні потрібен цілитель. У багатьох пачках є шукач пригод БеннетАле з ним потрібно витримати певний таймінг: двічі отримати зцілення і тільки потім прожимати навички. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42-510 Сила атаки: 9-41,3% |
Втрата після отримання лікування збільшується на 16-32% на 8 сік. Ефект спрацьовує навіть коли персонаж не на полі бою. | Крафтова альтернатива зброї вища з ухилом у високу АТК. Активувати пасивний ефект трохи простіше, проте зброя стосується того ж принципу гри з Беннетом. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42-506 Сила атаки: 9-41,3% |
Прицільне влучення по слабкому місцю ворога дає +10% швидкості руху та 36-72% сили атаки на 10 секунд. | Доступний варіант, який можна безкоштовно скрафтити зі старту гри. На R1 вирішить багато проблем лучника, якщо немає інших альтернатив. |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ Базовий стат: 44 ~ 565 Сила атаки: 6% ~ 27,6% |
При влученні зарядженої атакою за метою збільшує майстерність стихій 40/50/60/70/80 на 6 сік. Цей ефект може складатися до 2 разів і виникає раз на 0,5 сек. | Відмінний варіант у випадку, якщо цибуля є в наявності. Пасивна здатність спрацює від заряджених ударів у стійці, тому Тарталья зможе без проблем активувати її та отримати бафф. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42-510 Сила атаки: 12-55,1% |
Втрата звичайних атак збільшена на 16-32%, а заряджених - на 12-24%. При повному наповненні шкали елементальної енергії сила пасивного ефекту збільшується на 100%. | За загальним дамагом програє всім попереднім лукам. Але так чи інакше це досить стабільний варіант, який працює без будь-яких умов. Його можна скрафтити безкоштовно, тому через відсутність попередніх зброї (або відсутність бажання шукати слабкі місця противників з Прототипом) буде непоганим вибором. |
З усім доступним асортиментом екіпіровки можете ознайомитись у тир-листі зброї.
Вибір артефактів
Артефакти на Тарталлю, як і зброя, повинні ідеально підходити характеристиками, а також допомагати збільшувати вихідний дамаг. Підійдуть варіанти як на елементалку, і на АТК. Усі відповідні варіанти можна переглянути в таблиці нижче.
| Назва | Опис | рекомендація |
|---|---|---|
Сон німфи⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: 15% бонус до Гідро втрати. 4 частини: При попаданні звичайною, зарядженою атакою в падінні, Е-шкою або ультою по противнику дає 1 рівень Відбиття німфи. При наявності 1/2/3 рівнів Відбиття німфи сила атаки підвищується на 7%/16%/25%, а Гідро збитки – на 4%/9%/15%. Усі рівні існують незалежно один від одного. | Найкращий набір артефактів, оскільки дає не лише бонус до Гідро, а й АТК, особливо цінну у загонах без Беннету. Крім того, Провісник легко зможе стикати всі 3 рівні Відображення німфи та забирати максимальний рівень баффа. |
Серце глибин⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: 15% бонус до Гідро втрати. 4 частини: Збільшує шкоду звичайної та зарядженої атаки на 30% після використання елементальної навички на 15 сек. | Ще один відмінний набір, який дає бафф до елементалки, а також до звичайних та заряджених ударів після активації Е-шки. Тривалість посилення ідеально поєднується зі стійкою і дозволяє знаходитись у ній оптимальну кількість часу. |
Емблема розсіченої долі⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Відновлення енергії +20% 4 частини: Збільшує шкоду вибуху стихії на величину, що дорівнює 25% від значення відновлення енергії. Ефект можна збільшити максимум до 75%. | Найкращий вибір для посилення дамага з вибуху стихій. У години краще взяти майстерність стихій, а в союзники - Беннета, щоб отримати ідеальний баланс афікса, МС та АТК. Годинник на відновлення енергії не рекомендується. |
Позолочені сни⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Майстерність стихій 80 одиниць. 4 частини: Після виклику елементальної реакції персонаж отримує бафф на 8 секунд. За кожного героя своєї стихії в загоні йому додаються 14% сили атаки, а кожного володаря іншого елемента – 50 одиниць майстерності стихій. Ефект спрацьовує не частіше ніж 1 раз на 8 секунд і може з'явитися навіть у тому випадку, якщо власник сета не знаходиться на полі бою. | Підійде для гри в командах з Піро та Електро героями. Завдяки тому, що юнак може реагувати кожним третім ударом у стійці, він легко активує ефект. |
Мандрівний ансамбль⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує майстерність стихій на 80 одиниць. 4 частини: Збільшує шкоду зарядженої атаки на 35%, якщо персонаж використовує каталізатор чи стрілецьку зброю. | Підійде для підвищення цифр з ульти та заряджених ударів. Для повної реалізації в команді обов'язково має бути Сян Лін, щоб Провісник міг регулярно бити за статусом Піро. Також бажано змінити ротацію під більшу кількість заряджень. Однак у майбутньому цей сет бажано замінити одним із варіантів вище. |
Зустрічна комета⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує міцність щита на 35%. 4 частини: Під захистом щита збільшує шкоду звичайної та зарядженої атаки на 40%. | Альтернативний варіант, який підійде юнакові за умови, якщо він грає зі щитовиком у загоні. Без наявності щита цей набір не підходить. |
| Сон німфи/Серце глибин + Церемонія стародавньої знаті ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: 15% бонус до Гідро втрати. 2 частини: Збільшує збитки вибуху стихії на 20%. | Набір 2+2 з двома частинами будь-якого Гідро сету та двома частинами Знаті. Добре підійде для Провісника, який грає як ульт-прокастер. |
| Сон німфи/Серце глибин + Мисливець Сутінкового двору ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: 15% бонус до Гідро втрати. 2 частини: Збільшує шкоду звичайної та зарядженої атаки на 15%. | Комбо з двох комплектів для максимального збільшення цифр під час гри в ближній стійці. |
| Сон німфи/Серце глибин + Кінець гладіатора/Спогади Сіменави/Відлуння підношення/Кіноварне загроб'я ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: 15% бонус до Гідро втрати. 2 частини: Збільшує чинність атаки на 18%. | Ще одна «солянка» з артефактів, яка більш універсальна через бонус на АТК. |
воїн⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує шкоду звичайної та зарядженої атаки на 15%. 4 частини: Збільшує шкоду звичайної та зарядженої атаки на 25% протягом 8 сек. після використання елементальної навички. | Хороший варіант для новачків спочатку. Оскільки бафф від чотирьох частин має обмеження в 8 сек. доведеться чітко відраховувати час, що дасть можливість навчитися розуміти таймінги навичок. |
Враховуйте, що юнакові важливіші хороші характеристики в артефактах, ніж цілі набори, оскільки його цифри сконцентровані у кількох навичках. Якщо не вдається зібрати сет із якісними статами, поставте йому «солянку» з двох частин, яка принесе більше користі та приросту до дамагу.
Загони
Провісник добре взаємодіє з багатьма персонажами, але, оскільки він є основним дамагером, в першу чергу потребує команди саб-дд і саппортів. Крім того, через механіку відкату Е-шки, у кишенькових дамагерів повинні бути тривалі навички з великою кількістю елементального статусу, щоб підтримувати його весь час бою.
Герой має гідро елемент, який добре реагує з іншими стихіями і викликає реакції, тому йому дуже корисні компаньйони, що дають бафф до МС. Також підійдуть союзники, які мають Анемо, які зможуть роздмухати Гідро статус і знизити опір ворогів.
Оптимальні персонажі
У нижченаведених таблицях можна ознайомитися з усіма компаньйонами, що підходять в команди для Тартальї.
Саб-дд
Герої, які б'ють із кишені, а також підкачують енергію:
| Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
|---|---|---|---|
Сян Лін | Піро | спис | Кишеньковий Піро дамагер, який наносить величезні цифри за статусом Гідро. |
Фішль | Електро | Лук | Дамажить поза полем від Е-шки, чудово синергує з Провісником. Добре працює навіть на С0, але С6 особливо розкривається за рахунок додаткових ударів. |
Бей Доу | Електро | Дворучний меч | Ульта наносить величезний електро дамаг, а Е-шка і С1 підвищують життєздатність загону. |
Райден | Електро | спис | Дозволяє проводити спільні електро удари для виклику реакції заряджений поза полем бою. Крім того, може замінити Провісника на полі бою, доки його стійка у відкаті. |
Інеффа | Електро | спис | Легендарний саппорт для заряду Місяця. Підсилює цю реакцію, створює щит та працює кишеньковим дамагером. |
Яе Міко | Електро | Каталізатор | Другий дамагер з великою кількістю електро статусу і пасивним дамагом. Тотеми елементальної навички можуть бути у битві до 14 секунд, що приблизно збігається з часом стійки героя у його ротаціях. |
Коломбіна | Гідро | Каталізатор | Змінює класичну реакцію Заряджений на Місячний заряд. Найкраще працює у парі з Інеффою. |
Син Цю | Гідро | Одноручний меч | Дає резонанс і безліч цифр "з кишені", а також збільшує виживання загону. |
Е Лань | Гідро | Лук | Багато Гідро статусу та бафф з універсальним афіксом. |
Гідро | Одноручний меч | Залежно від Пневмусії хилить або дамажить з кишені. Надздібністю баффає команду. | |
Гань Юй | Кріо | Лук | Кріо дамагер, який у команді з Тарталлею працює від вибуху стихій, допомагаючи заморожувати ворогів. |
Розарія | Кріо | спис | Альтернатива Гань Юй епічної рідкості. Також дамажить Кріо з кишені, але додатково збільшує кріт. шанс союзників. |
Колеї | Дендро | Лук | Ульта не триває дуже довго (всього 9 сек.), Але цього вистачає для стійки Тартальї. |
Дендро | Каталізатор | Баффає майстерність стихій, завдає пасивний дамаг. Відмінно доповнить загін із Піро та Електро героями. |
саппорти
Союзники, орієнтовані повноцінну підтримку з допомогою лікування, роздачі щитів чи різноманітних корисних баффов:
| Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
|---|---|---|---|
Кадзуха | Анемо | Одноручний меч | Збільшить Гідро дамаг, згрупує ворогів і зменшить їх опір до елемента. |
сахарози | Анемо | Каталізатор | Дає контроль над супротивниками та збільшення майстерності стихій. Особливо актуальна у командах через реакцію Пар, де може конкурувати з Кадзухою, особливо за наявності С6. |
Венті | Анемо | Лук | Фактичний найкращий контроль у грі з потужним вибухом стихії. Відновить енергію союзникам завдяки пасивному таланту. |
Сітлалі | Кріо | Каталізатор | Сітлалі знижує опір до Піро та Гідро, а Провісник часто грає з Піро дамагерами, тому йому знадобиться Сітлалі. |
Кокомі | Гідро | Каталізатор | Постійне лікування та Гідро резонанс. |
Кандакія | Гідро | спис | Підвищує дамаг із руки. |
Беннет | Піро | Одноручний меч | Вибух стихії лікує весь загін, а також дає величезний бонус до АТК. Чи зможе накласти Піро статус на ворога для підвищених цифр з ульти Провісника. |
Ніколь | Піро | Каталізатор | Найкращий герой підтримки, який посилить і персонажа, і його союзників. Підтримує виживання загону, а також, на відміну від Беннета, для підвищення сили атаки не обмежує переміщення по полю бою. |
Тома | Піро | спис | Дасть щит, міцність якого залежить від використання звичайних ударів. Приємним бонусом стануть невеликі Піротики, що дозволяють проводити реакцію Пар та вішати елементальний статус на ворогів. |
Юнь Цзінь | Гео | спис | Під ультою посилює звичайні удари в залежності від показника захисту. Архівного каменю, баффая на гідро. |
Чжун Лі | Гео | спис | Має найміцніший щит у грі і знижує опір найближчих ворогів. |
Діона | Кріо | Лук | Щит та лікування. На С6 підвищує майстерність стихій. |
Сильні команди
Декілька варіантів загонів з використанням героїв, перерахованих вище:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
|---|---|---|---|---|
Тарталья | Сян Лін | Кадзуха сахарози | Беннет Ніколь | Тарталья добре працює з Сян Лін, оскільки може підтримувати Гідро статус на супротивниках, у той час як вона завдає Піро поза полем. Беннет забезпечує лікування, бафф АТК і виступає у ролі батареї, його можна замінити на Ніколь. Кадзуха збільшує елементальний дамаг. |
Тарталья | Коломбіна | Інеффа Фішль | Ягода сахарози | Варіація від Місячного заряду. Хоча без наявності С1 зіставити час перезарядки навичок може бути нелегко, цей варіант сильніший за групи від реакції Заряджений і виправдовує не надто зручний геймплей. Інеффа досить сильна, щоб склад не критично просів по шкоді навіть у разі проблем із ротацією. |
Тарталья | Сян Лін | Сітлалі Розарія Гань Юй | Беннет Ніколь | Хороший варіант за відсутності анемії персонажа. Кріо герой виступає як саб-дд, перетворюючи команду на загін від реакції Танення: Тарталья і Кріо дамагер заморожують супротивників, а Сян Лін своєю ультою плавить лід. Але варто враховувати, що цей склад дуже слабко працює проти босів і ворогів, яких не можна заморозити. Сітлалі значно пріоритетніший, але можна і без неї, хоча результат буде гіршим. |
Тарталья | Сян Лін Тома Дехья | Беннет Джинн Ці Ці | Загін, що грає від Пара, з Гідро резонансом. Піро кишеньковий-ДД накладає статус, який закриває мейн-ДД або Фуріна. Також Архонт збільшує цифри дамагера. Як хілер можна поставити Беннета з баффами, Джинн для Розсіювання або Ці Ці для Заморозки. | |
Тарталья | Кадзуха сахарози | Беннет Тома Ніколь | Поєднання Нахіди та Піро героя (а також пофарбованої в Піро ульти від Кадзухи) підтримує постійний статус Горіння на ворогах. Майстерність стихій від купола Нахід дозволяє збільшити дамаг від вибуху стихій Предвісника. У цій команді він чудово показує себе як ультовик. Сахароза як заміна допустима лише за наявності вибуху стихій за кд. | |
Тарталья | Бей Доу | Фішль | Беннет | Тайзерна команда через реакцію Заряджений добре себе покаже проти групи ворогів. Бей Доу забезпечує Електро поза полем для Тартальї, щоб викликати реакції. Фішль наносить додатковий дамаг, одночасно виступаючи в ролі батарейки для дівчини-капітана та допомагаючи їй відновлювати енергію. В останній слот ставиться хілер-бафер. |
Тарталья | Яе Міко | Син Цю Е Лань | Синобу Дорі | Тайзерний загін з великою кількістю електро статусу та додаткового дамага від вибуху стихії Е Лань або Сін Цю. Команда чудово працює проти групи ворогів. |
Тарталья | Син Цю Е Лань | Фішль | Джинн | Завдяки механіці Заряджений, Джин зможе одночасно роздмухувати Гідро та Електро стихію, знижуючи опір ворогів. Дуже сильна команда, що складається з 3 дамагерів та одного баффера-хілера. |
Тарталья | Райден Фішль Бей Доу | Кокомі | Нахід збільшує цифри Райден і разом з Провісником створює бутони. Кокомі закриває Гідро резонанс, збільшуючи HP для себе та групи. Електро Архонта можна одягати як у сет для вибуху Дендро ядер, так і для підвищення власної шкоди. | |
Тарталья | Колеї Нахід | Синобу | Дендро мм | Тарталья виступає як основний Гідро аплікатора в групі через Вегетацію, створюючи бутони для Електро персонажа. Кукі підходить для цього найбільше завдяки своїй здатності гнути. |
Тарталья | Нілу | Нахід Колеї | Бай Чжу Яо Яо | Будучи персонажем Гідро стихії, Тарталья, хоч і не ідеально підходить для Нілу. Але варто враховувати, що має малу кількість здоров'я для такої команди та стилю гри, тому в загін необхідний сильний хілер. |
Тарталья | Розарія Гань Юй | Кадзуха Венті | Діона Лейла | Команда від зворотного заморожування. Провісник виступає мейн-дд, Кріо саб-дд б'є через ульту. Анемо персонаж посилює загальний дамаг і групує ворогів, а Кріо щитовик закриває резонанс та оберігає команду. |
Тарталья | Кадзуха | Юнь Цзінь Кандакія | Чжун Лі | Команда з гіперкері-провісником. Кадзуха збільшує Гідро дамаг, Юнь Цзінь під ультою посилює звичайні удари. Чжун Лі вішає щит і знижує елементальний опір найближчих ворогів, закриває Гео резонанс. За потреби співачку можна замінити на Кандакію. |
Тарталья | Сян Лін | Барбара | Ембер | Безкоштовний загін з Піро та Гідро резонансами. Провісник виступає як основний дамагер, Сян Лін б'є з елем. навички та ульти. Барбара зцілює і С2 дає 15% бонус до Гідро. Ембер закриває Піро резонанс, збільшуючи АТК усієї групи на 25%, і дамажить із вибуху стихій. |
Тарталья | Ліза | Колеї | Барбара | Безкоштовний загін від вегетації. Колеї та Тарталья створюють Дендро ядра, яке Ліза підриває зі своєї ульти. Барбара зцілює. |
Характеристики: що підвищується під час піднесення
Основний стат, який росте під час прокачування – бонус Гідро. Крім нього, також підвищуються показники HP, АТК и захист. З більш точними значеннями параметрів можете ознайомитися в таблиці.
| Рівень | Базове HP | Базова атака | Базовий захист | Бонус Гідро шкоди |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1020 | 23 | 63 | 0% |
| 20 | 2656 | 61 | 165 | 0% |
| 40 | 5268 | 121 | 328 | 0% |
| 50 | 6776 | 156 | 421 | 7.2% |
| 60 | 8500 | 195 | 528 | 14.4% |
| 70 | 10025 | 231 | 623 | 14.4% |
| 80 | 11561 | 266 | 719 | 21.5% |
| 90 | 13103 | 301 | 815 | 28.8% |
прокачування
Далі розглянемо, які матеріали та ресурси потрібні для прокачування героя та його талантів.
Піднесення
Для підвищення будуть потрібні такі ресурси:
- Уламки, фрагменти, шматки та дорогоцінне каміння лазуриту Варунада - Можна вибити з босів: Гідрогіпостазис, Океанід, Дракон вічних лих, Стародавній геовішап, Жах бурі, Чайльд, Аждаха, Секі та Камі. Також можна створити в алхімії за допомогою Пили азоту.
- Шеврони рядового, сержанта та офіцера – добуваються з Фатуї.
- Очищувальне серце – матеріал з Океаніда.
- Зоряна черепашка - Дивина Лі Юе.
- 420 000 моря і 421 досвід героя.
таланти
Для підвищення рівня талантів необхідні матеріали:
- Вчення, вказівки та філософія про «Свободу» – добувається у підземеллі «Забутий каньйон»в понеділок, четвер та неділя.
- Шеврони рядового, сержанта та офіцера – нагорода за перемогу над Фатуї.
- Уламок диявольського меча – матеріал із щотижневого боса Чайльда.
- Корона Прозріння – рідкісний ресурс для підвищення талантів до 10 рівня.
- 1 652 000 моря.
здібності

Скілл-сет Тартальї часто викликають утруднення у деяких гравців через своє розмаїття. Він б'є Гідро за допомогою елементальної навички, перемикаючи стійки з ближньої на дальню. Відкат Ешки безпосередньо залежить від того, скільки часу він провів у ближній стійці. Крім того, його влучення вішають на ворогів мітки і дозволяють бити по площі, що дуже ефективно при грі через реакції. Вибух стихій завдає величезного моментального удару по противникам, і навіть пов'язані з системою накладання міток.
Основні вміння (активні скіли)
Далі більш докладно розберемо здібності Тартальї, і навіть розповімо, в якому порядку їх потрібно прокачувати.
Дощ розлучень
Звичайною атакою виконує до шести пострілів із лука.
Заряджений постріл концентрує Гідро в кінці стріли, накладаючи статус відплив на супротивників.
- Відлив: удари Тартальї по ворогові з цим статусом завдають дамаг області.
- Відлиття-спалах: заряджена прицільна атака по противнику зі статусом Відлив викликає удар по площі раз в 0.7 сек.
- Відлив-сплеск: коли ворог зі статусом Відлив переможений, виникає Гідро сплеск, який вішає на оточуючих супротивників статус Відлив.
Атака в падінні: випускає град стріл по області під час приземлення. У ближній стійці він не може провести удар у падінні.
Форма духу: бурхливі хвилі
- Макс. тривалість: 30 с.
- Відкат: 6-36 сек.
- Макс. відкат: 45 сек.
Перемикає стійку з дальньої на ближню, в якій персонаж змінює цибулю на парні мечі, заряджені гідро елементом. Інфузія є сильною і може бути змінена навичками інших компаньйонів. Удари також змінюються.
- Відлив-удар: при попаданні в ближній стійці по ворогах зі статусом Відлив, викликає відлив-удар, що б'є по площі. Відлив-удар є дамаг елементального навички і виникає раз на 1.5 сек.
Повернутися в далеку стійку можна через 30 сек. або при повторній активації навички. У цьому час відкату збільшується залежно від часу, проведеному стійці.
Заряджені та звичайні удари у стійці вважаються зарядженими та звичайними атаками, тому на героя діють пасивні ефекти луків, що баффають подібний стиль дамага.
Хаос: спустошення
- Відкат: 15 сек.
- Споживання енергії: 60.
Виконує потужний Гідро удар, вигляд якого залежить від стійки, що використовується.
Спалах хаосу (далека стійка): випускає стрілу, що б'є площею, і накладає на противників статус Відлив. Також ульта відновлює 20 енергії.
Світло смерті (ближня стійка): виконує удар мечами, вражаючи ворогів навколо себе і накладаючи ними статус Відлив-вибух.
Відлив-вибух: при попаданні по ворогам зі статусом Відлив удар знімає з них цей статус і викликає вибухи, які завдають Гідро площею. Дамаг Відлив-вибуху вважається ультимейтом.
Пасивні навички
| талант | ефект |
| Майстерня зброєю | Збільшує рівень нормальної атаки на 1. Ефект діє усім персонажів у загоні. |
| Не закінчується катування | Збільшує тривалість статусу відливу на 8 секунд. |
| Водяний меч | У ближній стійці навички «Форма духу: Бурхливі хвилі», на противника автоматично накладається статус Відлив, якщо він був атакований звичайними критичними або зарядженими атаками. |
Порядок прокачування талантів
Елементальна навичка = Вибух стихії > Звичайні атаки
Основні кнопки Провісника – елементальна навичка та ультимейт. Їх необхідно поступово прокачати до 6 рівня. Далі варто наголосити спочатку на навичці, а потім на ульту. Обидва скіли бажано підвищити до 9-10 рівня, щоб отримати максимальний приріст цифр. Звичайні удари можна підняти до 6 рівня, щоб не втрачати дамаг від відливу-сплеску, але максималізувати необов'язково.
сузір'я
| Назва | ефект |
| 1. Форма духу. Зупиняє хвилю | Зменшує час відкату навички Форма духу: Бурхливі хвилі на 20%. |
| 2. Форма духу. Прихована течія | Коли вороги зі статусом Відлив переможені, Тарталья відновлює 4 од. елементальної енергії. |
| 3. Хаос прірви: Джерело заворушень | Збільшує рівень навички Форма духу: Бурхливі хвилі (елементальний скіл) на 3. Макс. Ур.: 15. |
| 4 Хаос прірви: Гідро вилив | Коли Тарталья знаходиться в стійці Форма духу: Вороги зі статусом Відлив отримують шкоду від ефекту Відлив-удар кожні 4 сек. звичайні обмеження тривалості, також вони не мають жодних ефектів у цих тимчасових проміжках. |
| 5. Хаос: Безформний клинок | Збільшує рівень досвіду Хаос: Спустошення (вибух стихії) на 3. Макс. Ур.: 15. |
| 6. Хаос: Полювання на ангелів | При активації навички Хаос: Спустошення обнулюється час відкату Форма духу: Хвилі, що бушують. Цей ефект спрацьовує лише тоді, коли Тарталья повертається у стійку далекого бою. |
Найкращі сузір'я Тартальї – С1, С4 и С6.
- Перше сузір'я значно зменшує час відкату елементального навички, що дозволяє частіше активувати його та довше перебувати у стійці. Дане сузір'я є найкращим та комфортним для гри на Тартальє, оскільки його основна проблема полягає саме у відкаті здібності.
- четверте сузір'я значно збільшує цифри Тартальї, оскільки посилює його мітки, автоматично підриває їх на ворогах та прибирає обмеження за тривалістю використання. Загальний дамаг підвищується приблизно на 30%.
- шосте сузір'я скидає час відкату елементального навички після активації ульти, що дозволяє грати, не переймаючись відкатом стійки. Однак у такому разі важливо забезпечити Тарталлю енергією, щоб активувати ульту кожен цикл.
Як грати за Тарталлю

Основа гри за Провісника – розуміння роботи його стійки. Елементальну навичку не можна використовувати до упору, у ближній стійці рекомендується перебувати не довше за 8-13 сек.щоб тримати тривалість відкату в межах норми. Слідкувати за цим на початку гри дозволить тривалість більшості баффів від саппортів – перемикайтеся відразу після припинення дії посилень, щоб ефективно та раціонально використовувати час бою.
Другий важливий момент геймплей – статус відливу на противниках. Бійте ворогів критичними попаданнями у ближній стійці, щоб повісити на них відлив. Удари по мітках завдадуть Гідро площею.
Намагайтеся чергувати звичайні атаки з зарядженими, щоб мінімізувати витрати витривалості.
Ротація
Розглянемо порядок дій при грі у повноцінному загоні із саб-дд та саппортами:
- Використовуйте елементальну навичку, щоб нанести Гідро статус на супротивників, вдарте 1-2 рази з руки.
- Перейдіть на сапорти та саб-дд. Використовуйте їхні навички та ульти для роздачі баффів та статуси з кишені. Якщо у команді є Піро персонаж, останньою дією повісьте за нього елемент на ворога, щоб Чайльд активував реакцію Пар.
- Поверніться на Провісника та активуйте його ультимейт. Залежно від ситуації можете використовувати варіант ближньої стійки, так і дальньої. При ударі з ближньої та наявності Піро на противнику, не використовуйте інші навички юнака до того, щоб не збити статус. Після цього бийте звичайними та зарядженими ударами з ближньої стійки протягом 8-13 с, поки не зникнуть здібності союзників, а потім вимкніть її.
- Повторюйте з другого пункту.
Чи варто вибивати?

Тарталья відмінно поєднується з великою кількістю героїв у Геншині Імпакт, а його найсильніший загін складається з двох персонажів, що видаються безкоштовно. Величезний вибір відповідних луків і зовсім робить його одним із найприязніших до новачка героїв щодо екіпірування та розвитку.
Однак Предвісник має непрості механіки, до яких необхідно звикнути і витратити час на розуміння їх роботи. Таким чином, це ідеальний персонаж для тих, хто любить різноманітний геймплей і певну складність під час бою, але при цьому не має можливості багато вкладатися в героїв.
Що краще: С1 або сигна
Перше сузір'я значно відрізняється тим, що не збільшує власні цифри або союзників, а спрямований виключно на комфорт гри. Тому, якщо бажання забрати С1 продиктовано лише прагнення баффнути дамаг, витрачати крутки на це точно не варто. Тим не менш, сигну він також не особливо потребує, що робить вибір неоднозначним.
- Наявність С1 зменшує тривалість кулдауна у стійці в середньому на 2-4 секунди. Це мала різниця і майже не відчутна, якщо не граєте на героя постійно. Однак якщо ви постійний мейнер цього персонажа і не плануєте його міняти на іншого компаньйона в найближчі місяці, то заради власного комфорту варто витратити консту. Скорочення перезаряджання стійки в 2-4 секунди допоможе краще синхронізувати відкат навичок з іншими героями.
- Відмінною особливістю Чайльда є те, що він б'є і з ударів руками, і з вибуху стихій, що робить його одним із найдружніших персонажів до екіпірування, оскільки йому знадобиться майже будь-який бафф зброї. Сигнатурку Тартальї має сенс забирати тільки в тому випадку, якщо немає іншої альтернативної зброї. Сигна краще за інших ліг. Варіантів всього на 5-10%, що в цілому не коштує витрати круток, особливо з урахуванням того, що не весь дамаг у команді Чайльда виходить саме від нього.
Історія та лор персонажа
За сюжетом юнак – одинадцятий номер з Провісників Фатуї, також відомий як Чайльд. Незважаючи на те, що на вигляд він дуже доброзичливий, з ним необхідно завжди залишатися напоготові через його дуже неоднозначний характер. На службі у Цариці герой обіймає посаду «авангарду», якого відправляють на найскладніші місії, які найчастіше проходять далеко від Сніжної.

Квітка життя
Перо смерті
Піски часу
Кубок простору
Корона розуму
















воїн
Сян Лін
Піро
спис
Фішль
Електро
Лук
Бей Доу
Дворучний меч


Каталізатор
Гідро
Син Цю
Одноручний меч
Одноручний меч
Гань Юй
Кріо

Дендро
Анемо
сахарози
Анемо
Венті
Кріо
Каталізатор

Беннет
Піро

Гео
Чжун Лі
Діона
Тарталья
Сян Лін
Кадзуха
сахарози
Беннет
Фішль
Ягода
сахарози
Сян Лін
Гань Юй
Тома
Дехья
Джинн
Ці Ці
Фішль
Син Цю
Синобу
Дорі
Син Цю
Е Лань
Джинн
Колеї
Нахід
Дендро мм
Тарталья
Нілу
Бай Чжу
Яо Яо
Венті
Діона
Лейла
Чжун Лі
Барбара
Ембер
Ліза
Барбара

а шило йому підійде?
а можна до нього поставити ескофію, фурину та розарію? а то есклф'є є, а під неї немає.
Дивно, що у загонах через «заряджений» немає Оророна
Привіт, а як поставити Тарталію, Кадзуха, Райден нормально?
У мене є варіант команди: Тарталья/Кадзуха/Дурін/Беннет. Але розглядаю можливість замінити Кадзуху на Чжун Лі. Підкажіть, будь ласка, хто з них буде кращим (Кадзуха чи Чжун Лі)?