
Тир листів персонажів Геншин вплив є особливою системою оцінки здібностей кожного з компаньйонів. Рейтинг розділений на шість категорій, від найсильніших до найслабших компаньйонів, і покликаний допомагати гравцям у виборі, кого вибивати і прокачувати. Кожен ранг включає як дамагерів, і саппортів для виживання чи посилення загону.
У нашому топі найкращих героїв Genshin Impact позиції формуються з їхнього актуального потенціалу, пов'язаного із загальними ігровими механіками, кількістю можливих загонів та необхідних вкладень, а також зручністю використання.
У деяких епічних чи легендарних героїв, сила яких відчутно змінюється на сузір'ях, у таблиці біля імені стоять дві консти. Перша означає ту, починаючи з якої героя можна використовувати, а друга — рекомендована для повноцінної реалізації. Якщо персонаж згаданий у тир-листі тільки на С6, значить, без усіх конст він недостатньо добре працює на своїй ролі і, поки воно не відкрите, краще вибрати іншого компаньйона. Також деякі герої згадані на двох позиціях залежно від конст та ролі у загоні.
Тир-лист героїв Genshin Impact
Цей рейтинг відображає загальну картину, а не кожен індивідуальний випадок. Правильно прокачаний компаньйон C-рангу в деяких ситуаціях може бути не менш ефективним, ніж той, хто відноситься до S-позиції. Щомісячне оновлення Безодні часто вимагає абсолютно різних персонажів, а Театр Воображаріум зав'язаний використання певних стихій, тому майже кожному герою за бажання можна знайти застосування. Орієнтуйтеся на вже зібрані команди, свій стиль гри та плани подальшого розвитку облікового запису, щоб вибивати найбільш вигідних для себе компаньйонів.
Ми пропонуємо усереднений рейтинг, який є актуальним для більшості гравців. До кожного героя надали опис його позиції в тир-листі, щоб допомогти вирішити, наскільки він підійде на обліковий запис. Діліться своєю думкою в коментаряхщоб інші читачі нашого сайту могли дізнатися більше від досвідчених гравців.
Якщо потрібні крутки, щоб вибити метових персонажів, можна задонатити на donatov.net для покупки примогемів за UID.
S+ ранг
| Мейн-дд/Драйвери | Саб-дд | Сапорти (хілери/щитовики) | Баффери |
|---|---|---|---|
![]() Нефер (С0, з Лаумою) | ![]() Е Лань (C0) | ![]() Сітлалі (С0-С2) | ![]() сахарози (C0-С6) |
![]() Мавуїка (С0) | ![]() | ![]() Беннет (С1) | ![]() Шилонен (С0-С2) |
![]() Скірк (С0-С1, з Ескоф'є) | ![]() Фішль (C0-С6) | ![]() | ![]() Іансан (С2) |
![]() Вареса (С0) | ![]() | ![]() Ескофій (С0) | |
Кирило Чудомирович Флінс (С0, з Інеффою) | Фуріна (С0-С2) | ![]() Лаума (С0) | |
![]() Цзи Бай (С0-С2) | ![]() | ![]() Шеврез (С6) | |
![]() Коломбіна (С0-С2) |
S ранг
| Мейн-дд/Драйвери | Саб-дд | Сапорти (хілери/щитовики) | Баффери |
|---|---|---|---|
![]() Невілет (С0-С1) | ![]() Сін Цю (С6) | ![]() Синобу (C2) | ![]() Шень Хе (С0-С2) |
![]() Арлекіно (С0) | Нахід (C0-С2) | ![]() Чжун Лі (С0) | ![]() Сянь Юнь (С0) |
![]() Кініч (С0) | ![]() Емілія (С0) | ![]() Бай Чжу (С0) | ![]() Кадзуха (С0-С2) |
![]() Муалані (С0) | ![]() Сян Лін (С4) | ![]() Мона (С0) | |
![]() Часник (С0) | ![]() Нілу (C0) | ||
![]() | ![]() Райден (для вегетації) | ||
![]() | ![]() Альбедо (С0) |
A ранг
| Мейн-дд/Драйвери | Саб-дд | Сапорти (хілери/щитовики) | Баффери |
|---|---|---|---|
![]() Ліні (С0) | ![]() Колеї (С2) | ![]() Лейла (С6) | ![]() Сара (С6) |
![]() Клоринда (С0) | ![]() Бей Доу (С2) | Яо Яо (С1) | ![]() Юнь Цзінь (С0) |
![]() Аяка (С0-С2) | ![]() Розарія (С2) | ![]() Діона (С6) | ![]() Венті (С0) |
Аль-Хайтам (С0) | ![]() Яе Міко (C0) | Шарлотта (С6) | Фарузан (С6) |
![]() Навія (С0) | ![]() Тіорі (С0) | ![]() Джинн (С0) | |
![]() Сяо (С0) | ![]() Оророн (С2) | ![]() Лань Янь (С6) | ![]() Ілуги (С6) |
![]() Ка Мін (С6) | ![]() Кокомі (С0) | ![]() | |
![]() Різлі (С0) | |||
![]() Ху Тао (С0-С1) | |||
![]() Райден (С2) | |||
![]() клі (С0) | |||
![]() Рейзор (С4) |
B ранг
| Мейн-дд/Драйвери | Саб-дд | Сапорти (хілери/щитовики) | Баффери |
|---|---|---|---|
![]() Ітто (С0) | ![]() Дендро РР (С6) | ![]() Тома (С1) | Лінетт (С1) |
![]() Сайно (С0) | ![]() Піро ГГ (С1) | ![]() Сіджвін (С0) | ![]() Горо (С6) |
![]() Єімія (С0) | ![]() Кірара (С4) | ![]() Міка (С6) | |
![]() Ноель (С6) | ![]() Саю (С1) | ||
![]() Ке Цин (С4) | ![]() Ягода (С6) | ||
![]() Сетос (С6) | |||
![]() Мідзукі (С0-С4) | |||
![]() ІФА (С6) | |||
![]() Ділюк (С0, с Сянь Юнь) | |||
![]() Тарталья (С0) | |||
![]() мандрівник (С0) | |||
![]() Тігнарі (C0) | |||
![]() Гань Юй (С0) | |||
![]() Аято (C0) |
C ранг
| Мейн-дд/Драйвери | Саб-дд | Сапорти (хілери/щитовики) | Баффери |
|---|---|---|---|
![]() Нін Гуан (С6) | ![]() Ліза (С2) | ![]() Ці Ці (С6) | ![]() Електро рр (С6) |
![]() Кавех (С6) | ![]() Дехья (С0) | ![]() Дорі (C0) | |
![]() Хейдзо (C6) | ![]() Кандакія (С2) | ![]() | |
![]() Еола (С0) | ![]() Кейя (С2) | ![]() Барбара (С0) | |
![]() Янь Фей (С1) | ![]() Чун Юнь (С6) | ||
![]() Фреміне (С6) | ![]() Качина (С0) |
D ранг
| Мейн-дд/Драйвери | Саб-дд | Сапорти (щитовики/хілери) | Баффери |
|---|---|---|---|
![]() Ембер (С0) | ![]() Гео ГГ (С6) | ||
![]() Гідро ГГ (С6) | ![]() Елой (С0) | ||
![]() Синь Янь (С4) |
Персонажі рангу S+
Герої цієї позиції виділяються, залежно від своєї ролі, великою шкодою, зручністю використання, універсальністю чи рідкісними механіками, яким не вдасться знайти альтернативу серед інших компаньйонів. Вони підійдуть для майже будь-якого облікового запису і принесуть гравцеві користь, значно полегшивши йому проходження контенту, і їм завжди можна знайти застосування.
Ніколь

| 5⭐ Ніколь (Піро, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт, щитовик |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Ніколь - зручний Піро саппорт, крім баффів, що закриває союзників щільним щитом. Ангел здатна значно підвищувати силу атаки як активного персонажа, і інших союзників, що робить її повноцінною заміною шукачеві пригод Беннета у більшості загонів.
Найбільше добре дівчина розкривається в групах від Відьомства, в яких зможе принести додатковий дамаг, створюючи проекції паралельно з ударами членів загону. Для комфортного балансу статів їй потрібна сигна, оскільки для баффів знадобиться 4000 АТК, які без Гептади ангела отримати досить важко.
Ліннея

| 5⭐️ Ліннея (Гео, цибуля) | |
| Роль | Саб-дд, хілер |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Сигнатурний сапорт під реакцію Місячний кристал. Дамажить від елементальної навички з кількома видами застосувань, а ультой зцілює всіх героїв загону. Строго обмежена у стихіях союзників, оскільки має синергію лише з Гідро та Гео персонажами.
Утримує високу позицію в рейтингу через те, що може грати з героями навіть не з Нод-Краю, відкриваючи їм доступ до місячних реакцій і виконує роль не тільки саб-дд, а й лікаря. Незамінний супутник для мейнерів Цзи Бай або тих гравців, хто хоче оживити старих героїв Гео.
Коломбіна

| 5⭐️ Коломбіна (Гідро, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт, саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Коломбіна виконує роль підтримки для місячних реакцій, посилюючи їх. Вона може як підтримувати існуючу взаємодію, так і конвертувати його зі «звичайної» шкоди, якщо додана в загін з Гео, Дендро або Електро персонажами. За рахунок цього вона надає значну різноманітність у збиранні груп та можливість нового ігрового досвіду.
Для власників Нефер, Кирила та Цзи Бай вона практично обов'язково до вибивання, бо є сигнатурним сапортом під них. У меті 6.Х патчів, поки в бойових режимах вітаються Місячні команди, її наявність на обліковому записі навіть без вибивання нод-краївських мейн-дд значно полегшить закриття контенту, тому навіть без перерахованих героїв вона виведе обліковий запис на новий рівень.
Цзи Бай

| 5⭐️ Цзи Бай (Гео, одноручний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Цзи Бай доповнює колекцію місячних мейн-дд, відкриваючи доступ до реакції з Гео. Її геймплей включає чергування звичайних ударів і особливого елем. навички, являючи собою різновид гри від стійки. Це може здатися нудним для гравців, що люблять динамічні битви та часте перемикання між персонажами, а необхідність лише у Гідро та Гео стихіях зав'язує руки у підборі цікавих команд.
Через приналежність до Місячних реакцій вона посідає те саме високе місце, що і Нефер з Кирилом, і ділить з ними приблизно ті самі проблеми. Її сигнатурний саппорт має епічну рідкість, тому вона сильніша, ніж вони, потребує Коломбина для високої шкоди, хоча у своїх ідеальних командах виправдовує вкладення швидкою перемогою у всіх високорівневих битвах.
Скірк

| 5⭐️ Скірк (Кріо, одноручний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
| Альтернативна позиція | S (без Ескофій) |
Скирк націлена на гру через реакцію Заморозки в групі, що повністю складається з Гідро та Кріо компаньйонів. Цим вона відрізняється від більшості мейн-дд цієї стихії, і без виконання умов про обмеження стихій у загоні не варто очікувати надто високих цифр. Дівчину не можна назвати «гнучкою», і хоча вона зараз по праву вважається найсильнішим крижаним дамагером у грі, такі результати вимагають великих вкладень.
З іншого боку, учениця Грішника задоволена простою по збиранню і добре працює з багатьма наборами артефактів та безкоштовним екіпіруванням. Це дещо компенсує дорожнечу її команд та союзників, більша частина з яких має легендарну рідкість, а проста механіка звичайних ударів робить геймплей комфортним навіть із мобільних пристроїв.
Мавуїка

| 5⭐️ Мавуїка (Піро, дворучний меч) | |
| Роль | Мейн-дд чи саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Дівчина примітна величезною шкодою зі звичайних і заряджених атак під час дії вибуху стихій, що робить Піро Архонта топ-1 дамагером своєї стихії. Однак навички підтримки у неї все ж таки присутні: бафф активного героя з пасивної здібності і Е-шка, що накладає Піро поза полем, дозволяє їй грати як саб-дд у деяких загонах.
Дуже важливо зважати на ключову особливість: для активації ультимейту їй потрібна не енергія, а набір очок Бойового Духа. Набрати його можна за допомогою компаньйонів з Натлана чи традиційних атак активним персонажем. У команді з Піро Архонтом обов'язково має бути хоча б один напарник із її регіону, інакше повноцінно грати за неї важко.
Ескофій

| 5⭐️ Ескоф'є (Кріо, спис) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Шеф-кухар займає позицію довгоочікуваного Кріо баффера, який у команді з Гідро та Кріо героїв зрізає опір ворогів до цих стихій на 55%. Крім цього, вона має гідну власну шкоду і хороше зцілення, а перші дві консти зводять її в ранг найсильнішого Кріо баффера в грі. Все це дозволяє дівчині бути незамінною у командах від Заморозки та Розбит, значно посилюючи подібні склади.
Тим не менш, гравцям, які воліють грати з іншими стихіями, вона не знадобиться. Поза своїми групами вона може запропонувати лише кволість і шкоду поза полем, що не становить великої цінності, тому рекомендується лише мейнерам двох перелічених стихій.
Шилонен

| 5⭐️ Шилонен (Гео, одноручний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Один із найкращих героїв своєї ролі у грі, який дебаффає шляхом зрізу резистів у ворога, лікує союзників і може носити найкорисніший сет Сувій героя спаленого міста. Героїня відмінно грає з Електро, Гідро, Кріо та Піро стихіями, але не взаємодіє з Анемо або Дендро, а також на С0 не дуже корисна для моно-Гео загонів.
Всі здібності, у тому числі й ті, що завдають шкоди, скейляться від захисту. Це значно полегшує її складання, не змушуючи вибирати між білдом саппорта чи саб-дд. Друга конста вважається однією з найсильніших у грі, оскільки дає величезні бафи союзникам.
Беннет

| 4⭐️ Беннет (Піро, одноручний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Відмінний компаньйон, цінний своїм вибухом стихії «Хвилююча пригода». За допомогою цього таланту створюється вогненна сфера, всередині якої здоров'я активних союзників відновлюється, а сила атаки – збільшується. Залежно від екіпірованого меча, бафф може залишати більше 800 од. сили атаки, що дуже сильно збільшує дамаг, що наноситься.
Крім того, за рахунок приналежності до Піро стихії та пасивної здатності, що знижує перезарядку Е-шки при знаходженні в зоні ультимейту, шукач пригод чудово поєднується з іншими Піро напарниками. Він здатний закрити резонанс і допомогти з набором енергії, якщо союзник має дорогий ультимейт.
Фуріна

| 5⭐️ Фуріна (Гідро, одноручний меч) | |
| Роль | Саб-дд чи саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Фуріна - багатогранний персонаж, який найчастіше грає з кишені. Вона підходить практично в будь-яку команду завдяки особливому стилю гри, що поєднує в собі нанесення високого дамага і Гідро статусу, а також бафф загону і посилення шкоди, що наноситься. Ключовий механізм Архонта як другорядного дамагера - постійне поглинання HP всього загону.
Головна перевага полягає у скалюванні всіх навичок від здоров'я, через що пріоритетні характеристики у білдах не змінюються. Крім того, призовні істоти з її Ешки атакують автоматично, що, на відміну від деяких інших Гідро саб-дд, дозволяє їй грати з мейн-дд від заряджених атак, елем. навички або вибух стихії. Її команди можуть потребувати лише додаткового джерела хіла, що дозволяє швидко набирати стаки фанфарів.
Е Лань

| 5⭐️ Е Лань (Гідро, цибуля) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Дівчина є одним з найсильніших і зручніших аплікаторів Гідро та бафферів. Вона здатна стати практично в будь-яку команду, в якій основний дамагер завдає шкоди звичайними атаками, оскільки саме вони потрібні для активації її ульти. З цієї ж причини вона погано комбінується з героями, що атакують зарядженими атаками або навичками, що дещо зменшує її універсальність та можливість застосування з багатьма компаньйонами, наприклад, Мавуїкою від заряджених атак, Мідзукі, Муалані, Часкою і так далі. Крім того, у грі на даний момент існує мало стабільних Гідро аплікаторів - Е Лань можна повноцінно замінити тільки Сін Цю, набагато рідше за Фуріну або Кокомі.
Крім здібностей, шпигунка зручна завдяки своєму збиранню. За рахунок скейлів навичок від HP її, як правило, простіше зібрати, ніж інших героїв, з екіпіровки можна дати цибулю Фавонія, а артефакти добуваються в одному з найпопулярніших підземель і крафтяться в Алхімії.
Сітлалі

| 5⭐️ Сітлалі (Кріо, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Чи здатна створювати Кріо щити зі скейлами від майстерності стихій. Її ключовою особливістю є бафф, що знижує резисти противників до Піро і Гідро утрат при виникненні реакцій Танення або Заморозка. Залежно від команди, наприклад, з двома дамагерами вогненної стихії, дівчина може навіть вносити високу власну шкоду, б'ючи ворогів Кріо ударами по стабільному Піро статусу.
Тим не менш, для Кріо загонів вона не найкращий варіант, так як для цієї стихії фактично марна, і в Кріо + Гідро команді принесе вигоду тільки для Гідро компаньйонів.
Іансан

| 4⭐️ Іансан (Електро, спис) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С4 |
Героїня виконує функцію баффера на атаку, а за наявності в команді союзників з Натлана здатна навіть підліковувати, хоча квол від неї не такий великий і може не вистачати для важких битв. Посилення походить від загальної сили атаки, що спрощує добір показників в артефактах.
Незважаючи на універсальність баффа, вона підійде не всім дамагерам. Умова вимагає великої рухливості активного компаньйона, обмежуючи коло героїв, здатних повністю продати бафф, до планж-дамагерів чи союзників зі специфічним геймплеєм, які постійно переміщаються під час бою.
Лаума

| 5⭐️ Лаума (Дендро, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Жриця відкриває шлях до Місячної бутонізації, а також посилює стару Бутонізацію, Вегетацію та Цвітіння. Для більшості подібних груп вона стала більш актуальною версією Нахід, оскільки виконує схожу роль, але при цьому за рахунок своїх механік краще працює проти актуального контенту.
Найкраща синергія у неї з Нефером, яку можна вважати її сигнатурним мейн-дд, але і без неї дівчині знайдеться місце в багатьох групах.
Інеффа

| 5⭐️ Інеффа (Електро, спис) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Робот-покоївка може створювати щільні щити і виконувати удари поза полем, перетворюючи будь-яку реакцію Заряджений, викликану собою або союзниками, в Місячний заряд, Вона відмінно поєднується майже з усіма Гідро та Електро персонажами, а деякі компаньйони навіть отримали певне посилення від її додавання до гри.
Особливо добре вона взаємодіє з Флінсом, доповнюючи одне одного. Але її значною відмінністю від нього є її саб-дд роль, що дозволяє їй грати у більшій кількості груп. Ймовірно, у найближчі патчі її актуальність продовжуватиме утримуватися на високому рівні, поки метою гри залишаються Місячні реакції.
Дурін

| 5⭐️ Дурін (Піро, одноручний меч) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
У бою юнак може змінювати форми на світлу та темну, від яких залежить його поточний геймплей – світла версія для гри з реакціями. У першому випадку він може зрізати опори до елементів, що у реакціях, тоді як у другому — підвищувати власний дамаг.
Крім потужних атакуючих функцій і можливостей підтримки, Дурін є одним із персонажів Відьомства, завдяки чому може активувати відповідний резонанс у себе та союзників, а також збільшувати особисту шкоду. За рахунок своєї універсальності він затребуваний у командах багатьох елементів і тому легко знайде застосування на акаунті.
Шеврез

| 4⭐️ Шеврез (Піро, спис) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Працівниця патруля може бути частиною виключно тих загонів, які грають від перевантаження. Її пасивні здібності знижують Піро та Електро опір ворогів, якщо в команді складаються тільки Електро та Піро компаньйони, а також підвищують силу атаки і дають бонус втрат до цих стихій союзникам на С6. Крім того, її механіка зцілення дозволяє одночасно зайняти слот хілера, звільнивши місце для корисніших героїв.
Для гіпер-керрі загонів вона здатна легко замінити низку інших важливих бафферів, але команди, які повністю реалізують дівчину, досить одноманітні. Якщо прокачувати її для певного Піро або Електро дамагера, то вона забезпечить його значним бонусом, але поза механіком Перевантаження вона не є незамінним та пріоритетним у прокачуванні героєм.
Нефер

| 5⭐️ Нефер (Дендро, каталізатор) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
| Альтернативна позиція | А (без Лауми) |
Героїня грає від Місячної бутонізації, а під час битви закликає своїх тіней та використовує заряджені удари. Ядра, що створюються в її групі, не можуть піддатися Піро або Електро та створити Цвітіння або Вегетацію відповідно, тому ідеальна команда містить лише Дендро та Гідро супутників.
Для неї критично важливий другий рівень Місячного знамення. Ідеальним союзником для неї є Лаума, але за її відсутності можна додати і Айно, утрьох вони також чудово працюють. Дівчина вимагає багато вкладень, правильну групу та бажано сигнатурку, але натомість відповідає високою втратою.
Кирило Чудомирович Флінс

| 5⭐️ Кирило Чудомирович Флінс (Електро, спис) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
| Альтернативна позиція | А (без Інеффи) |
Світлоносець є центром групи, на якому працюють компаньйони, тому не може займати інших позицій. Хоча за підбором статів він не сильно відрізняється від більшості класичних мейн-дд, гра за нього значно ускладнюється суворими вимогами до підбору союзників, оскільки чоловік грає лише через одну, нову реакцію — заряд Місяця.
Він не підійде тим гравцям, які люблять пробувати різноманітні групи, і сильно залежний від наявності Інеффи, яка забезпечує йому S ранг. Проте, навіть без неї, за рахунок численних баффів у бойових режимах та зручних ворогів, у найближчі кілька пачтів за нього комфортно битиметься.
Вареса

| 5⭐️ Вареса (Електро, каталізатор) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Вареса може грати практично в будь-яких електро реакціях і за чистими цифрами вважається кращою мейн-дд своєї стихії, особливо в перевантаженні. Дівчина з релізу займала високі позиції, але вихід Дуріна ще більше покращив її. Навіть без наявності юнака-дракона героїня є найкращою опцією для гравців, які мають потребу в ядрі команди цього елементу.
Фішль

| 4⭐️ Фішль (Електро, цибуля) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Принцесу засудження беруть у команди переважно як аплікатор Електро завдяки її універсальності. Вона не потребує великого часу знаходження на полі бою, швидко використовуючи свої навички та йдучи назад у «кишеню», що дозволяє звільнити більше можливостей для розкриття основного дамагера. При правильному протисканні здібностей ворон може стояти на полі практично весь бій, що дає постійний електростат для реакцій.
Після проходження свого особистого квесту Несподіване завдання: Аллан Сміті її консти змінюються, а при активному магічному резонансі вона видає бафф на АТК при реакції Перевантаження та МС при взаємодії з Гідро, суттєво посилюючи себе та мейн-дд. Пряме збільшення стелі можливої шкоди і самої принцеси, і її союзників підвищило її позицію до S+, зробивши більш затребуваною.
сахарози

| 4⭐️ Сахароза (Анемо, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Юна учениця алхіміка по праву займає позицію одного з найкращих героїв Анемо гри, до того ж, має епічну рідкість. Вона вкрай вигідна для команд від реакцій між Гідро, Піро, Кріо чи Електро героями, оскільки заливає частину своєї майстерності стихій своїм союзникам. Це дозволяє підвищити їхній стат МС до 300 од., який на даний момент є одним з найбільш затребуваних параметрів у грі.
Приналежність до Відьомству знову повернуло її на рейтинг S+. До цього вона була на S, але зараз знову повернулася на вершину за рахунок користі свого МС для місячних команд і нових здібностей магічного резонансу. З ним вона не тільки стає ще сильнішою, як баффер, але й повертала для себе шлях до команди, де раніше поступалася своїм альтернативним варіантам, наприклад, Кадзусі в Прожарці.
Персонажі S-рангу
Це відмінні герої, більша частина з яких трохи поступається за втратою або універсальністю S+ персонажам, але вони все ще легко встають у багато загонів і показують гарний результат з епічним екіпіруванням. Частина з рейтингу представляється 4⭐ героями, які не мають аналогів у своїй ролі та/або значно посилюються на С6.
Лоен

| 5⭐ Лоен (Кріо, спис) | |
| Роль | Мейн-дд, драйвер |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Лоен займає позицію основного Кріо дамагера від інфузії, який може бути як основним джерелом втрат, так і драйвером для реакцій. Він покладається на саб-дд у своїх командах, які мають завдавати стабільного високого дамагу для накопичення для нього стаків.
На даний момент віце-копітан обмежений командами через Заморозку та Танення, оскільки в інших випадках немає можливості видавати достатню шкоду. Крім того, він належить до героїв Відьомства, без резонансу з якими втрачає більшу частину своїх можливостей наносити дамаг, що робить його заручником невеликої варіації груп.
Варка

| 5⭐️ Варка (Анемо, дворучний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Магістр Ордо Фавоніус є ядром команди, на яке спрямовані всі бафи союзників. Воює двома клейморами і застосовує у бою відразу дві стихії: Анемо і Піро, Гідро, Електро або Кріо. Збирається як стандартний дамагер від АТК, але підбір союзників ускладнюється строгими вимогами до елементів, а сигнатурна зброя змушує її грати ще з одним героєм Шабаша.
Глава лицарів не підійде гравцям, які тільки розпочинають свій шлях у Тейваті та не мають сигнатурних сапортів. Теоретично Бореаліс має багато варіацій команд рахунок чотирьох стихій, але практично ефективно показує себе лише у Піро загонах з Дурином. Через жорсткі пасивки і слабку окупність вкладень не піднявся вище S тиру.
Арлекіно

| 5⭐️ Арлекіно (Піро, спис) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Копійниця з незвичайною механікою «Довга життя», яка завдає основної шкоди в команді, при цьому воліючи грати без хілерів. Має високий дамаг, реалізує себе як в моно-Піро, так і в командах від реакцій, як стати вимагає стандартну силу атаки і крити. Для повної реалізації їй необхідний сигнатурний сет, та якщо з додаткових переваг можна назвати незалежність від конст.
До появи Мавуїки вона утримувала S+ позицію, але після виходу Піро Архонта у грі стала топ-2 серед мейн-дд вогняного елемента. Сили «Батька» вистачає для закриття контенту, але різниця в їхньому збитку при однакових вкладеннях занадто відчутна, щоб її можна було стерти через баланс характеристик або якість групи.
Невілет

| 5⭐️ Невілет (Гідро, каталізатор) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Суддя Фонтейна має потужну Гідро втрату і незвичайну механіку заряджених атак. Геймплей за нього не можна назвати динамічним - він довго заряджає удар і повільно пересувається, поки здатність активна. У той же час високий дамаг і нескладна ротація дозволяють грати в спокійному темпі. Для максимізації втрат йому необхідні в загоні соратники як мінімум двох різних стихій, тому що він набирає стаки пасивки через реакції, що підсилюють заряджені удари.
Згодом він опустився до S-рангу, оскільки противники в актуальному контенті зазвичай володіють не найкращими юдексу механіками і найчастіше вигідніше взяти загін з іншим мейн-дд. Серед своєї стихії він все ще один із кращих, але в рамках усіх основних дамагерів його більше не можна назвати відповідним практично до будь-якої битви.
Сян Лін

| 4⭐️ Сян Лін (Піро, спис) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С4 |
Сян Лін – стандартний персонаж, доступний усім гравцям ще на ранніх стадіях гри, що не зменшує її корисності. Незважаючи на те, що вона краще розкривається на констах, як і багато епічних компаньйонів, вона досить сильна вже на С0, і по праву займає місце одного з найкращих аплікаторів Піро в грі.
Вона досить доброзичлива до гравців, оскільки для принесення користі їй достатньо по відкату прожимати ульту. Однак підбір справді потужного складання може зайняти час, тому що їй потрібні і крити, і відновлення енергії, і майстерність стихій у командах від реакції Пар.
Син Цю

| 4⭐️ Сін Цю (Гідро, одноручний меч) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
За рахунок всіх здібностей є незамінним союзників для загонів, де мейн-дд/драйвер б'є з руки звичайними атаками і потрібен стабільний гідро статус під реакції. Часто це команди з Піро мейн-дд або групи від реакції зарядженого або вегетації.
Допомагає у виживаності групи, оскільки після закінчення дії ульти мечі відновлюють невелику кількість здоров'я активного героя, підвищуючи загальне виживання. Через свою рідкість і не таку високу шкоду, а також слабку взаємодію з персонажами Нод-Краю, поступається своїм альтернативам.
Кадзуха
| 5⭐️ Кадзуха (Анемо, одноручний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
З виходом місячного регіону втратив свій титул найкращої Анемо підтримки, оскільки компаньйонам актуальних патчів не потрібен бафф на елементальну шкоду і сам ронін відповідно, що зробило його саппортом виключно під старих героїв.
У білді вимагає лише сет Смарагдової тіні на майстерність стихій, а з екіпірування є досить безкоштовних варіантів. З такими вкладеннями він спокійно знижує ворожі резисти, стягує ворогів у пристойному радіусі, завдає гарної шкоди від розсіювання і заливає афікс на елем. дамаг союзникам.
Нахід

| 5⭐️ Нахіда (Дендро, каталізатор) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Архонт мудрості є одним із найкращих і незамінних персонажів для практично будь-якого Дендро загону. Вона здатна накладати на противників сильний статус Дендро, який активується щоразу при закритті реакції на ворога. Ультімейт стане в нагоді активному союзнику, який потребує підвищення показника МС, оскільки баффає його на цей стат в залежності від власної кількості майстерності стихій.
Незважаючи на титул Архонта свого елемента, на даний момент вона займає S-ранг, а не S+. Це пов'язано з появою Лауми, яка стала її прямим і потужнішим конкурентом у командах від звичайної та місячної бутонізації, вегетації та цвітіння. Ситуація може змінитися після закінчення мети Місячних реакцій та повернення актуальності Стимуляції, де жриця не може з нею змагатися.
Чжун Лі

| 5⭐️ Чжун Лі (Гео, спис) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Має найпотужніший щит у грі і пасивно підвищує шкоду союзників через зріз фізичних та стихійних резистів ворогів. Універсальний і не залежний від конст, завдяки чому вже довгий час займає позицію одного із найкращих персонажів підтримки у грі. Залежно від вкладених ресурсів і загону, ульту можна використовувати як додаткове джерело збитків, ударяючи ворогів на 100к+, так і ігнорувати зовсім, щоб заощадити час у битвах.
Одним із ключових плюсів Гео Архонта є його повна незалежність від сета артефактів, йому можна навіть не збирати повні комплекти, обмежившись шматками з найбільшою кількістю саб-статів HP%. Якщо ж хочете вичавити максимальну користь, на вибір надається безліч варіантів, що підходять для різних загонів.
Муалані

| 5⭐️ Муалані (Гідро, каталізатор) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Дівчина наносить основний дамаг через звичайні атаки і має скейли збитків від HP. Її навички мають на увазі гру через Пар, а механіки дозволяють закривати реакції кожним ударом, тому найкраще дівчина розкривається в парі з Піро героями.
Через високе здоров'я за неї простіше грати, тому що у неї вища, ніж у героїв від сили атаки, виживання. Також у грі багато відповідних сапортів, з якими вона зможе себе реалізувати, тому для неї легко підібрати сильний загін. За рахунок малої необхідності в Піро статусі вона не вимагає до себе найкращих Піро саб-дд і може показувати гарний результат із менш затребуваними героями.
Кініч

| 5⭐️ Кініч (Дендро, дворучний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Юнак грає переважно в загонах Горіння і Цвітіння, так як отримує бафф до збитків від цих реакцій. Основний дамаг він вносить за рахунок використання Е-шки та ульти. потенцілу.
За рахунок цього він є найкращим вибором на позицію другого Дендро дамагера у ситуаціях, коли на обліковому записі один вже є. Йому потрібні лише Піро союзники, серед яких досить безкоштовних варіантів, з якими він зможе видати більш ніж гідний дамаг та закрити контент.
Бай Чжу

| 5⭐️ Бай Чжу (Дендро, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Бай Чжу поєднує в собі ролі цілителя і баффера реакцій, що робить його затребуваним для Дендро команд, особливо при грі через Вегетацію.
Для загонів, зосереджених на іншій стихійній шкоді, найчастіше є більш відповідні альтернативи, але в Дендро збірках він практично незамінний. Крім того, він не вимагає великих вкладень і чудово справляється зі своїм завданням навіть без конст і легендарного спорядження. У другорядних статах для ролі сапорта достатньо набрати HP і відновлення енергії, але перевага саб-дд позиції змусить забирати с2 і ретельно балансувати стати.
Часник

| 5⭐️ Часник (Анемо, цибуля) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Незважаючи на приналежність до Анемо стихії, виділяється серед схожих по ролі компаньйонів через те, що грає не через чистий Анемо дамаг чи розсіювання, а шляхом фарбування своїх ударів в інші стихії. З цієї причини їй потрібні сильні саб-дд із гарним поєднанням реакцій, щоб вигідно накладати стихії одна на одну, та відсутність Гео та Дендро союзників.
Гра через Анемо резонанс і Анемо бафферів не дуже підходить, принаймні на С0. Кулі, які не пройшли перефарбування в той чи інший елемент, мають набагато менші множники шкоди, тому збирати її в гіпер-керрі не особливо вигідно. Також істотною відмінністю більшості мейн-дд і те, що їй важлива сила статусу элем. ударів саб-дд, їй досить просто їх приналежності до Піро, Гідро, Кріо чи Електро стихії.
Емілія

| 5⭐️ Емілія (Дендро, спис) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Парфумер грає виключно у командах від Горіння для накладання Дендро елемента. У неї досить висока власна шкода, для реалізації якої достатньо помістити її в загін з постійною реакцією Горіння, просте складання з великою кількістю відповідного екіпірування та команд. Незважаючи на свою ситуативність, у відповідних командах вона показує дуже гарний результат, що виправдовує її вибивання.
Тим не менш, Емілію не можна назвати героєм, який «оживляє» реакцію Горіння для будь-яких Піро та Дендро героїв. У її навичках немає вбудованих баффів для союзників, переважно вона служить надійним саб-дд, що забезпечує великою кількістю Дендро елемента поза полем.
Шень Хе

| 5⭐️ Шень Хе (Кріо, спис) | |
| Роль | Саб-дд та саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Самітниця одночасно здатна накладати Кріо статус на ворогів і баффати цей елемент у союзників. Вона посилює лише Кріо, тому її команди мають суворе обмеження, оскільки мають мати хоча б одного сильного героя цієї стихії, який зможе реалізувати баффи.
Незважаючи на те, що вона унікальна у своїй ролі і практично не має альтернатив, крім, певною мірою, Розарії, ця незамінність є і її недоліком, оскільки вона принесе мало користі поза своїми сигнатурними командами. Проте, якщо основна сила акаунту — це Кріо компаньйони, дівчина стане найкращим вибором для них, оскільки практично не вимоглива до збирання і потребує лише сили атаки та відновлення енергії.
Сянь Юнь

| 5⭐️ Сянь Юнь (Анемо, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Адепт не тільки завдає власних високих збитків, але й одночасно закриває слоти хілера, саб-дд і баффера одночасно, що дозволяє майже будь-якому союзнику грати від атак у падінні. За рахунок хорошого лікування вона легко забезпечує виживання команди, і найкраще гармонує з мейн-дд Піро, Гідро, Кріо та Електро стихії за рахунок власної Анемо стихії, можливості створювати реакцію Розсіювання та носити сет Смарагдовій тіні.
Однак варто враховувати, що не всі компаньйони можуть грати від планж-атак (винятками часто є герої з механікою стійки, наприклад, Аято та Тарталья), і не у всіх героїв високі скейли втрат на ударах у падінні. Таким чином, вона може дати дуже багато користі акаунту, але її не можна назвати універсальною та необхідною для вибивання.
Нілу

- Рідкісність: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
- Зброя: одноручний меч
- елемент: Гідро
- Роль: основний та другорядний дамагер
- Гайд: білд Нілу
- Оптимальне сузір'я: С0-С2
| 5⭐️ Нілу (Гідро, одноручний меч) | |
| Роль | Мейн-дд чи саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0-С2 |
Геймплей танцівниці примітний тим, що вона грає виключно через Бутонізацію з іншими Гідро героями та Дендро стихією, оскільки в іншому випадку відключаються її пасивки. З одного боку, це надає можливість повноцінно зіграти через цю рідкісну реакцію, з іншого, сильно обмежує у можливих загонах, оскільки союзників, що підходять до Дендро, для різноманітності команд досить мало. Одні з них часто зайняті в інших групах, інші грають через інші реакції (наприклад, Кініч і Емілія через Горіння). Крім того, її сила суттєво підвищується на С2, що робить її сильним дебафером для своїх команд.
Її досить просто зібрати, оскільки для виклику ядер вона потребує лише HP. Але якщо хочеться зробити її основним дамагер через інші реакції без упору на Бутонізацію, то вона відразу стає в рази більш вимогливою бойовою одиницею, оскільки важко привести в баланс відразу HP, майстерність стихій, крит. збитки та крит. шанс. Загалом, в альтернативному складанні немає особливого сенсу, тому що є багато інших, вигідніших критових Гідро мейн-дд.
Кукі Синобу

| 4⭐️ Кукі Синобу (Електро, одноручний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Від Кукі потрібно не так лікування, як стабільний статус для гри через реакції. Найбільш добре вона грає з Дендро героями через Стимуляцію та Вегетацію завдяки своїй збірці в майстерність стихій, але зможе легко встати і в команди через Заряджений, Перевантаження, Розсіювання або Надпровідник, де потрібно багато Електро статусу. Незважаючи на свої переваги, вона погано працює з дамагерами далекого бою, наприклад, Тігнарі, оскільки змушує їх підійти ближче до ворогів, оскільки її навичка б'є лише в межах середньої дистанції.
Дівчина є епічним компаньйоном, але, на відміну від інших, не надто вимоглива до констів. Вона може легко виконувати свої функції навіть на С0, але їх наявність суттєво спрощує її геймплей, наприклад, С2, що дозволяє прожимати навички без вікон.
Мона

| 5⭐️ Мона (Гідро, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт та саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Незважаючи на те, що астролог є стандартним персонажем, навіть у поточному високорівневому контенті вона здатна виступати сильною підтримкою для інших дамагерів через допомогу в реакціях та Омена. Дівчина не подужає дати достатню кількість статусу для союзників, які дуже вимогливі до нього, але зможе стати баффером і закрити резонанс.
Після завершення квесту «У висохлому колодязі не відбиваються зірки» вона набуває магічних здібностей, що підсилили її до S рангу. Дія Омена, яка раніше була надто короткою для повноцінної реалізації, тепер легко продовжується, що підвищує дамаг команд із нею майже вдвічі щодо минулих результатів.
альбедо

| 5⭐️ Альбедо (Гео, одноручний меч) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Алхімік виступає кишеньковим героєм від Е-шки, який б'є Гео втратою разом з активним персонажем і має скейли елем. навички від захисту. Принц Мела від початку вийшов спірним, але після виходу резонансу Відьомства значно покращив старі навички, що вивело його до S-рангу.
Він став стабільнішим у битві, тепер його квітку не можна зруйнувати, а сам елем. навик придбав додаткові скейли і став бити відчутніше. Сильно вплинула і синергія коїться з іншими персонажами Таємного обряду, оскільки він добре працює майже з усіма їх. У ситуації, коли один компаньйон цієї фракції на обліковому записі вже є і йому потрібен напарник, саме алхімік найчастіше стане найкращим рішенням.
Персонажі A-рангу
Близькі до еліти персонажі, яких не варто відмовлятися. Потенціал цих героїв високий, але є недоліки чи складності розвитку, які дозволяють вважати їх найкращими для акаунта. У більшості випадків вони страждають від нестачі універсальності або мають проблеми в актуальному контенті, що робить їх слабшими за перераховані вище. Для хорошого результату більшість героїв вимагає серйозних вкладень як легендарних чи епічних С6 персонажів і екіпірування.
Прюн

| 5⭐ Прюн (Анемо, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Дівчинка — персонаж підтримки, чиї здібності ув'язнені під гру з Анемо героями через необхідність викликати реакцію Розсіювання. Вона підвищує їхню силу атаки, а також збитки всіх здібностей, включаючи як навичку і ульту, так і удари з руки.
Героїня належить до фракції Відьомства, тому найбільше добре грає тільки з Варкою та Венті на позиції мейн-дд. Її можна назвати спеціалізованим саппортом під них, а в інших загонах вона показує себе не дуже добре, за рідкісними винятками, наприклад, зі Мандрівником або Піро та Електро Дамагер. Крім того, вона сильно залежить від С6 - без всіх конст вікно в ульті занадто велике.
Рейзор

| 4⭐️ Рейзор (Електро, дворучний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
| Альтернативна позиція | D |
Основні втрати хлопчика-вовка — фізичні, але після завершення його завдання «З Лупікал» він набуває здібностей Відьомства і стає одним з найсильніших Електро супутників у своїх найкращих групах із Дуріном.
Вони навіть перевершує Клоринду і Райден по чистому збитку за умови вірного відіграшу, хоч і ненабагато, у цій ролі має право складати їм конкуренцію і ділити один А ранг. Базовий фіз. білд залишається вкрай слабким, і розвивати його у стандартному напрямі немає сенсу.
клі

| 5⭐️ Клі (Піро, каталізатор) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
З придбанням особистих баффів через квест «Доручення-випробування Великої відьми» стала зручнішою і отримала кілька потужних синергій з персонажами, що вийшли. Загальний принцип складання не змінився, натомість було покращено багато моментів у ротації та роботі навичок.
На підвищення Клі до А рангу вплинув не тільки більший комфорт у битві, а й поява системи Відьомства загалом, бо вона утворює потужну зв'язку майже з кожним героєм, який має такий ефект. За рахунок взаємного баффа результати нових команд з нею значно кращі за старі загони за сумарними втратами.
Оророн

| 4⭐️ Оророн (Електро, цибуля) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Юнак переважно грає через реакцію Заряджений, частково виконуючи функцію баффера. За рахунок сету Сувій героя спаленого міста юнак чудово показує себе не тільки в Гідро-Електро командах, але і в будь-яких загонах, здатних провести реакцію і потребує стихійного баффе.
Він має стабільний Електро статус і можливість посилювати союзників на силу атаки. Він підійде як саб-дд, наприклад, замість Фішль або Бей Доу, хоча через відмінність деяких функцій грає інакше і не закриває ті ж потреби, що й вони.
Сегун Райден (Баал)

| 5⭐️ Сегун Райден (Електро, спис) | |
| Роль | Мейн-дд та саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
| Альтернативна позиція | S для вегетації |
Може виступати як на позиції драйвера загону, переважно граючи з союзниками, що завдають шкоди з кишені, так і саб-дд для вибуху бутонів. Серед головних переваг можна відзначити відновлення енергії союзникам, високу вибухову шкоду з ульти та стабільний електро статус. Архонт добре показує себе як у револьверних, так і гіпер-керрі загонах, особливо якщо є відповідні сапорти.
За рахунок подібної універсальності їй легко знайти застосування на обліковому записі. Її найсильніша драйвер-команда, «націоналка» складається з епічних героїв. Гіпер-керрі загони складніші, тому що вимагають більше ресурсів, і, як правило, уважності при виконанні ротації, але видають особливо вражаючі цифри. Якщо ж на обліковому записі є Дендро герої, можна використовувати Е-шку для вибуху бутонів, просто набравши їй максимальну кількість майстерності стихій.
Ху Тао

| 5⭐️ Ху Тао (Піро, спис) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Її тактика бою побудована на постійному утриманні HP в межах критично низьких значень, адже при втраті здоров'я вона підвищує власну силу атаки, що змушує грати виключно зі щитовиками. Постійний ефект Піро на противників можна накладати елем. навичкою, а схилятися в критичних ситуаціях – примарою, що з'являється під час вибуху стихії.
Незважаючи на те, що дівчина довгий час утримувала лідерство серед Піро мейн-дд, зараз вона все ж таки поступилася Арлекіно та Мавуїці. Провісниця, хоч і має схожий принцип гри, не така залежна від першої консти, а Піро Архонт має більш потужні кнопки і прості вкладення. У своїх найкращих групах, при наявності першого сузір'я та сигнатурки, здатна показувати результат на рівень S-рангу.
Кокомі
| 5⭐️ Кокомі (Гідро, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Вважається одним із найзручніших і найкорисніших цілителів у грі при мінімальних вкладеннях (достатньо зібрати все в HP та відновлення енергії). Здатна заповнити здоров'я всьому загону чи конкретному персонажу за лічені секунди
Хоча Гідро статусу від неї не дуже багато, цього вистачить для деяких дамагерів, а використання каталізатора відкриває їй шлях у баффери через екіпірування Епос про драконоборців. Тим не менш, для загонів від Місячного заряду використовувати її не так комфортно, а в групах Заморозки дівчина перестала бути ідеальним саппортом водяним, тому її цінність для акаунту знизилася.
Клоринда

| 5⭐️ Клоринда (Електро, одноручний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Значний відсоток збитків судового дуелянту походить від звичайних атак. У бою вона активує стійку, під час якої атакує противників за допомогою пострілів із мушкету, що суттєво спрощує її ротацію. Крім того, більшість навичок залежать від негативного ефекту Борг життя, який накладає як сама дуелянт, так і лікарі, які перебувають у команді.
З появою в грі Оророна, який може бути і бафером, і батарейкою, дуелянт заграла новими фарбами. Хоча вона ще утримує позицію хорошого дамагера і дружелюбна до різних збірок, у тому числі F2P гравців, є опції сильніші за неї.
Джинн

| 5⭐️Джинн (Анемо, одноручний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Незважаючи на те, що її сильно недооцінили на релізі, з виходом Фуріна магіст почала стабільно займати високі позиції. За рахунок найпотужнішого зцілення всієї команди разом вона вкрай вигідна як хілер, а приналежність до Анемо стихії дозволяє носити сіт Смарагдової тіні та зрізати резисти ворогів.
Таким чином вона виконує дві ролі замість однієї: дебаффера та лікаря. С4 відкриває доступом до ролі саппорта під Анемо дамагерів, а С2 підвищує на 15% стат сили атаки союзникам. Однак її стяжка досить слабка на тлі більшості інших героїв Анемо, так що краще не брати її в битви проти групи ворогів.
Лань Янь

| 4⭐️ Лань Янь (Анемо, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Дівчина є Анемо щитовиком від сили атаки, який забарвлює свій щит у стихію від ворогів та підвищує опір до неї. До С6 у неї є проблеми з аптаймом навичок, але другий заряд на Е-шці дозволяє додати комфорту та виживання гри. Вона добре грає з Гідро та Електро союзниками на ролі драйвера, а серед пасивних талантів є додаткове посилення від майстерності стихій.
Як класичний щитовик із кишені вона показує себе не гірше, займаючи топ 2-3 позицію щодо міцності щита. Однак не варто зводити всю користь до щита: будучи представником стихії Анемо, вона зрізає резисти ворогів, що на даний момент може робити тільки один інший щитовик, Чжун Лі.
Різлі

| 5⭐️ Різлі (Кріо, каталізатор) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
| Альтернативна позиція | В (на С0) |
Універсальний герой, який особливо добре грає в загонах від Таянія. Його не можна назвати необхідним для облікового запису, але потреба в дамагері цієї стихії він повністю закриває. Основна характеристика на критичну шкоду значно спрощує підбір артефактів та балансування статів, але разом з використанням повного сигнатурного сету та каталізатора Казнайчий нагляд можуть виникнути проблеми з надлишком крит. шансу.
Тим не менш, на С0 він не може показувати досить хороший для А-рангу результат, і без конст утримує швидше В-позицію. Відкриття першої консти дозволяє зробити його стабільно добрим ядром команди і вкрай рекомендується, якщо плануєте мейнити цього персонажа.
Тіорі

| 5⭐️ Тіорі (Гео, одноручний меч) | |
| Роль | Саб-дд та мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Має змішані скейли від сили атаки та захисту, але більше покладається на другий стат. На С0 сильно залежить від команди і потребує союзників, здатних ставити Гео конструкції, що значно звужує коло хороших команд. Завдяки Гео інфузії з пасивки має гарний потенціал у мейн-дд, але для цього потребує якісних артефактів чи наявності шостої консти.
Ліні

| 5⭐️ Ліні (Піро, цибуля) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Персонаж грає від своїх заряджених атак. Він здатний добре себе показувати в загонах через реакції, але за всіма своїми навичками все ж таки спрямований на гру з іншими Піро героями. Його пасивка підвищує шкоду ворогам під впливом цієї стихії і залежно кількості подібних союзників у загоні. Незважаючи на певну обмеженість героя у застосуванні, він компенсує це високими скейлами дамага, великою кількістю F2P-союзників та доброзичливістю до вибору серед епічної зброї.
Аль-Хайтам

| 5⭐️ Аль-Хайтам (Дендро, одноручний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Добре показує себе в загонах через реакції завдяки скейлам від майстерності стихій. З усіх Дендро груп він віддає перевагу варіантам через Вегетацію та Стимуляцію. При цьому його складання досить близьке до білдів «класичних» дамагерів через криті, хіба що чоловік у більшості ситуацій вибере майстерність стихій, а не силу атаки.
Гнучкість проти одиночних цілей та груп ворогів – також незрівнянний плюс цього героя. Однак у нього досить складна механіка накопичення та витрати дзеркал, тому він вимагає звикання до механіків та ротацій для досягнення максимального дамага. Крім того, хоча більшість його кращих союзників мають епічну рідкість, у нього не такий широкий вибір серед екіпірування.
Яе Міко

| 5⭐️ Яе Міко (Електро, каталізатор) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Жриця храму Нарукамі воліє грати в «кишені», але за належного прокачування і великих вкладень може стати і мейн-дд. Вона досить проста у використанні і наносить високу шкоду як з кишені, так і з ульти на полі, що робить її не тільки корисним Електро аплікатором, а й додатковим джерелом дамага. Хоча лисиця і значно посилюється за наявності сигнатурки, воно необов'язкове для неї, оскільки його можна замінити на безкоштовні варіанти.
Істотним недоліком є її тотеми, які вимагають часу, щоб їх розставити, та зникають після використання ульти. Найбільше добре вона грає в командах з Дендро, але при бажанні її можна використовувати і в загонах від інших реакцій, наприклад, Заряджений, Місячний заряд і Перевантаження.
Навія

| 5⭐️ Навія (Гео, дворучний меч) | |
| Роль | Мейн-дд та саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Дівчина грає від Кристалізації, але при цьому не відмовляється від звичних гравцям збірки через атаку і криту. Завдяки стихії та геймплею, зав'язаному на реакції Кристалізації, вона може виступати як гіпер-керрі від власних статів, так і виконувати функції саб-дд та баффера за допомогою сету Архаїчного каменю.
У більшості її найкращих команд вона грає на полі головним активним героєм, але в деяких випадках може виходити в бій тільки щоб скинути ульту та Е-шку. Це значно розширює список команд, де вона добре себе покаже. Найкраще глава Спіна-ді-Росула грає з Піро, Електро, Гідро та Кріо союзниками, оскільки отримує від них бафф до сили атаки та повністю реалізує механіку Кристалізації. Тим не менш, на даний момент у грі немає контенту, в якому вона б показувала себе краще за інших дамагерів.
Айно

| 4⭐️ Айно (Гідро, дворучний меч) | |
| Роль | Саппорт та саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Хоча механік майстерні «Дзинь-Клац» не може самостійно викликати Місячні реакції в загоні, на даний момент вона є найоптимальнішим компаньйоном підтримки для нод-краївців за рахунок свого шостого сузір'я, можливості закрити резонанс Місяця і ефекти місцевих сетів.
Тим гравцям, хто грає тільки зі старими компаньйонами, дівчинка не знадобиться, оскільки як альтернативне застосування працює тільки в групах через Заряджений, і то не на кращому рівні. Вкладатися в неї рекомендується, насамперед, мейнерам Флінса, які не мають Інеффи.
Аяка

| 5⭐️ Аяка (Кріо, одноручний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
| Альтернативна позиція | S (разом з Ескоф'є) |
Втрата героїні походить від заряджених атак і вибуху стихій. Її стихія дозволяє їй грати як у загонах через Заморозку, так і від Таянія, хоча з появою Різлі такий стиль гри став менш пріоритетним. Додаткове зручність приносить її складання, оскільки їй не критично необхідна її сигнатурка, яку можна замінити на інші варіанти.
Тим не менш, вона не така гарна проти босів, яких стає все більше в актуальному контенті. На них не працює Заморозка, а отже, втрачається головна перевага такого стилю гри. З цієї причини зменшується додатковий крит. шанс при використанні сету Заблукавши в хуртовини і стає важчим набирати енергію, що значно ускладнює гру за Аяку.
Її ульта, незважаючи на величезну шкоду, має достатньо недоліків. По-перше, найдорожча вартість вибуху стихії змушує збирати 130-140% відновлення енергії. По-друге, її ульта атакує строго в одному напрямку, через що команди через Заморозку стають зручнішими, ніж Танення, оскільки за статуями простіше потрапити ударом.
Юнь Цзінь

| 4⭐️ Юнь Цзінь (Гео, спис) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Співачка виконує функцію підтримки для героїв, атакуючих звичайними ударами. атак, але для них дівчина є стабільним та надійним союзником.
Фарузан

| 4⭐️ Фарузан (Анемо, цибуля) | |
| Роль | Саппорт та саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Найкраща напарниця для будь-якого критового дамагера своєї стихії. На відміну від більшості інших героїв цього елемента, вона націлена на підвищення втрат від самого Анемо елемента, без реакції розсіювання. Завдяки ультимейту вона знижує опір ворогів на 30%, а також дає бонусні збитки залежно від рівня таланту. При цьому її власна шкода теж досить висока, що дозволяє грати не тільки як сапорт, але і другорядного дамагера.
Ка Мін

| 4⭐️ Ка Мін (Піро, дворучний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Персонаж сильно залежить від наявності відкритих конст. Через те, що основою його втрат є атаки в падінні, вимагає особливої ротації при грі з Син Цю або Е Лань, але все ще є дуже гарного і стабільного дамагера за наявності всіх конст. Через високу базову атаку і додатковий стат при піднесенні йому простіше балансувати стати, ніж більшості інших епічних мейн-дд, але варто враховувати, що для нього в грі не так багато доступної зброї.
Розарія

| 4⭐️ Розарія (Кріо, спис) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Своєю надздібністю черниця встановлює Кріо поле, яке з певною періодичністю б'є ворогів. Головною особливістю є її можливість підвищувати кріт. шанс союзників в залежності від власного та швидка перезарядка елем. навички. Все це робить її добрим союзником для Кріо мейн-дд з дорогими ультимейтами, які потребують батарейки.
Венті

| 5⭐️ Венті (Анемо, цибуля) | |
| Роль | Мейн-дд, сапорт |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Незважаючи на те, що Анемо Архонт має кілька альтернатив у грі (Кадзуха, Сахароза), він все ще досить сильний і здатний закривати актуальний контент, особливо при активному резонансі Відьомства. Виправлення старих проблем повернуло йому А-позицію, оскільки тепер він має більш потужну власну шкоду, може закрити слот саппорта під вітряного мейн-дд і отримав корисні ефекти в консти.
Синергія з Піро героями Таємного обряду, Дуріном і Клі дозволяє відразу утворити ядро майбутньої групи з сильного дамагера і сапорта, розв'язуючи руки у виборі інших двох союзників. А тим гравцям, у яких малий асортимент героїв на акаунті, він стане у нагоді за рахунок можливості виконувати відразу дві ролі в загоні, підлаштовуючись під умови бою.
Сяо

| 5⭐️ Сяо (Анемо, спис) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Адепт грає через атаки в падінні від ульти. Він має динамічний геймплей і вимагає відстежувати розташування ворогів, щоб потрапляти по них планж-атаками. Подібна механіка може легко набриднути, а юнак не має різноманітності у ротації, оскільки не здатний бити звичайними чи зарядженими атаками.
Герой здатний нанести досить високий дамаг за короткий час, але сильно залежить від свого загону та складання. Він постійно втрачає HP, через що потребує сильного щитовика або хілера, а також залежить від Сянь Юнь і Фарузан, які дадуть йому більше, ніж інші сапорти. Також він потребує ретельного складання артефактів, тому що його ульта коштує досить дорого, тому, крім стандартних сили атаки та критів, йому знадобиться багато відновлення енергії.
Шарлотта

| 4⭐️ Шарлотта (Кріо, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Репортер із Фонтейна є сильним аплікатором і ідеально балансує між двома своїми ролями: другорядним дамагером та хілером. У загоні з персонажами свого регіону отримує бонус до лікування, інакше — бонус Кріо збитків. Такий бафф поєднується з обома білдами і не втрачає актуальності залежно від підібраного загону. Єдиний недолік, який варто звернути увагу: консти вкрай важливі для розкриття потенціалу.
Колеї

| 4⭐️ Колеї (Дендро, цибуля) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Дівчина займає позицію героя підтримки у загонах, які грають від Дендро реакцій. Вона ідеальна в групі з Електро героями для Стимуляції, також добре заходить до загонів з Гідро та Піро. Її ключова ефективність полягає в стабільному роздачі статусу Дендро від ульти і роздачі майстерності стихій при відкритому С4.
Зазначимо, що удари її вибуху стихій відбуваються автоматично, незалежно від дій інших союзників, наприклад, на відміну від міток Нахіди. Тому вона може не просто стати бюджетною заміною Дендро Архонта, але навіть бути кращою за неї в командах від Горіння. У Дендро+Піро загони саме вона найчастіше береться як другий союзник Дендро, що і підвищує її цінність в тир-листі.
Лейла

| 4⭐️ Лайла (Кріо, одноручний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Дівчина може надати загону постійний і досить міцний щит, який скейліться від її здоров'я. Однак захист від вхідної шкоди не єдине, що є в арсеналі вічно сонної студентки. Вона також може дати Кріо збитки по області, що вигідно в загонах через Надпровідник, Танення та Заморозку, і навіть давати невеликий бафф за наявності С4.
З недоліків варто виділити вкрай низький дамаг від здібностей до відкриття С6. Загалом це непоганий герой для своєї ролі, якому достатньо зібрати все в HP, щоб приносити користь команді.
Яо Яо

| 4⭐️ Яо Яо (Дендро, спис) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Дівчинка здатна гнути і завдавати шкоди поза полем бою, тим самим накладаючи Дендро або закриваючи реакцію. Все це додає гнучкості в плані займаної ролі, але в той же час ускладнює її складання: вона лікує від HP, а шкода навичок скейлі від сили атаки. Хоча якщо від неї потрібні не власні цифри, а просто накладання статусу для підтримки реакцій, це стане проблемою.
Зі своєю функцією Дендро цілителя та аплікатора вона справляється дуже добре, особливо на бюджетних акаунтах, оскільки закриває відразу дві потреби загону: у постійному статусі та лікуванні. Її С1 передбачає гру з Дендро мейн-ДД, оскільки дає елем. бонус саме до цієї стихії.
Діона

| 4⭐️ Діона (Кріо, цибуля) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Відмінний компаньйон підтримки, який може зайняти в команді слот щитовика з додатковим лікуванням. Її здібності не дозволяють їй виступити повноцінним аплікатором Кріо поза ульти, але вона може надати допомогу як батарейку під мейн-дд або у виклику реакцій баффом майстерності стихій на С6.
Без конст вона сильно поступається в універсальності тієї ж Лайлі як щитовик. Крім того, її щит триває менше, ніж відкочується, через що їй критично важливою є наявність Р5 Церемоніальної цибулі. Проте всі недоліки компенсується її простим складанням, оскільки дівчинка потребує тільки HP і відновлення енергії.
Піро Мандрівник

| 5⭐️ Піро Мандрівник (Піро, одноручний меч) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Отримавши Піро в Натлані, Мандрівник перетворюється на кишенькового дамагера з функцією баффера. Навичкою головний герой створює вогняне кільце, яке залишається при переключенні на іншого персонажа і б'є ворогів періодичною Піро втратою. У поєднанні зі здібностями з Натлана, це дозволяє Піро ГГ носити саппортський сет з Натлана і бути гарним бафером.
Під час розблокування С6 відкривається можливість білда в ядро загону. Однак на цій ролі він не дуже вигідний, тому що в грі є безліч інших сильніших мейн-дд цієї стихії. Краще використовувати його як Піро саб-дд у команди для навішування статусу та посилень.
Персонажі рангу B
У цих героїв є потенціал для розвитку, але вони надто вимогливі, ситуативні або мають потужніших конкурентів, які виконують ті ж функції краще. У них можна вкладати ресурси за бажання, але варто враховувати їх низьку «стелю» шкоди чи користі, перевершити яку не вдасться.
Ілуги

| 4⭐️ Ілуги (Гео, спис) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Юнак виконує роль спеціалізованого саппорта під Місячний кристал, посилюючи показник захисту союзників і роздаючи бафф на майстерсво стихій. Це прив'язує його до одного-єдиного дамагер - Цзи Бай, якій важливі його посилення. Вкладення в нього потрібні здебільшого тільки мейнерам Білого Коня, і команд без нього, де він приносив би користь, досить мало.
Втрата у нього досить низька, і вона не здатна компенсувати незатребуваність баффів для групи особистим дамагом. В А-рангу він перебуває через те, що на своїй ролі все ж таки незамінним ніякими іншими персонажами, незважаючи на вузький спектр застосувань.
Ягода

| 4⭐️ Ягода (Анемо, цибуля) | |
| Роль | Саб-дд та саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Працівниця Кураторія Тайн здатна дати команді кілька приємних бонусів: періодичне лікування, шкоду з кишені, а також додаткову майстерність стихій. Її ульта завдає шкоди найближчим ворогам, підтримує здоров'я загону чи посилює його. Також дівчина здатна виступати носієм корисним для основного дамагера екіпірування.
Її переваги перекриваються залежністю від інших персонажів із Нод-Краю. Частина її баффів працює тільки при повному Місячному знаку, коли героїня стає менш вимогливою до енергії і набуває можливість бити з кишені не лише своїм елементом, а й Піро, Гідро, Електро та Кріо стихіями.
Мандрівник (Скарамучча)

| 5⭐️ Мандрівник (Анемо, каталізатор) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Мандрівник має унікальну механіку ширяння, яка дозволяє йому атакувати супротивників з висоти і уникати більшу частину атак ближнього бою. При цьому його звичайні атаки мають велику зону поразки, що є ефективним проти групи ворогів. Компаньйон зручний тим, що може добре себе показати і в класичній дамагерській збірці з упором на власну шкоду, і в драйверському білді через розсіювання, де використовує кишенькові здібності саб-дд.
Тим не менш, для великого дамага на гіпер-керрі ролі доведеться вкластися в гарну зброю, артефакти та союзників, а навичок, які підтримують команду, у Скарамуччі немає. Для закриття потреби в Анемо дамагер він підійде, але його не можна назвати найкращою і необхідною для акаунта опцією.
Тарталья

| 5⭐️ Тарталья (Гідро, цибуля) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Провісник відрізняється наявністю особливої стійки, у якій змінює свій тип зброї на кинджали. Незважаючи на те, що в загоні він займає позицію мейн-дд, його певною мірою можна назвати драйвером. Хлопець працює виключно з сильними саб-дд і досить погано показує себе у гіпер-кері групах. За нього досить складно грати, особливо на мобільних пристроях і без С1, так як це вимагає постійної уваги до таймінгу, щоб Ешка не пішла на довгу перезарядку.
При цьому він дуже доброзичливий до гравців на будь-якому етапі розвитку, чудово почувається з епічною зброєю та збірною солянкою в артефактах. Хоча його можна назвати «заручником однієї команди» (Сян Лін, Беннет, Анемо саппорт), ця група досі чудово закриває весь контент.
Гань Юй

| 5⭐️ Гань Юй (Кріо, цибуля) | |
| Роль | Мейн-дд та саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
На ролі кишенькового дамагера секретар Цісін найкраще поєднується з Кріо мейн-дд, оскільки її ульта баффає на Кріо втрату всіх героїв, які знаходяться в її полі. Хоча на релізі дівчина була дуже сильним компаньйоном, наразі вона здала позиції. Союзники в її найкращих загонах часто потрібні в інших командах, а багато гравців відзначають повільний геймплей, який швидко набридне при активній грі.
При цьому вона все ще видає гідні цифри та закриває ігрові активності при правильному доборі команди, добре працюючи і через Заморозку, і в Таїні.
Бей Доу

| 4⭐️ Бей Доу (Електро, дворучний меч) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Героїня поєднує в собі не тільки непогану Електро шкоду поза полем, але й захист команди через використання навички, що поглинає шкоду. Капітана можна поставити практично з будь-якими персонажами, які потребують кишенькового дамагера для реакцій, що відкриває багато варіантів складання загонів.
Основний потенціал знаходиться в її ульте, що не надто зручно, оскільки потрібно постійно чекати її відкат і збирати відновлення енергії, що завдає шкоди загальної шкоди. Крім того, удари від вибуху стихій б'ють ворогів тільки від звичайних або заряджених атак, що не підходить героям з іншим типом шкоди, наприклад, Райденом або Мідзукі.
Сара

| 4⭐️ Сара (Електро, цибуля) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Генерал Кудзе дає сильні баффи своєму загону і наносить частину шкоди самостійно при належному прокачуванні. Найбільша користь розкривається тільки на шостий консті, а при складанні команд у пріоритеті йдуть електродамагери, яким вона дає найбільше посилень. Варто враховувати, що баффи діють дуже короткий час, через що вона найбільше добре встає в загони до гіперкеррі від короткої стійки або механіки «снапшота».
Що стосується інших варіантів груп, то для них є досить комфортніші альтернативи, наприклад, Беннет, чиї посилення діють набагато довше. За бажання її можна збирати як у повноцінну підтримку, так і в шкоду за рахунок високих скейлів ультимейту.
Ділюк

| 5⭐️ Ділюк (Піро, дворучний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Стандартний персонаж, який легко грає через чергування звичайних атак, елем. навик та запуск ульти. Незважаючи на велику кількість відповідного екіпірування, доступний для отримання сигнатурного сету та просте складання, він не повністю пройшов перевірку часом. Разом з Сянь Юнь він утворює найсильнішу зв'язку і стає дуже сильним Піро дамагером, але без неї його особиста шкода знаходиться на рівні констових епічних героїв, наприклад, С2 Янь Фей.
Тим не менш, за рахунок наявності цієї перспективи до розвитку в нього можна вкладати ресурси, особливо якщо ні чи дуже мало дамагерів цієї стихії. Власник винокурні не має обмежень по командах, що дозволяє йому грати, хай і з різною ефективністю, і через елементальні реакції, і в моно-піро загонах, а серед його союзників багато героїв епічної рідкості.
Аято

| 5⭐️ Аято (Гідро, одноручний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Глава клану Камісато завдає дамагу виключно від звичайних атак та ультимейту, який має невеликий вбудований бафф базових ударів. Приналежність до Гідро стихії, хоча це одна з найсильніших стихій у грі на даний момент, зіграла йому не на руку: у нього багато вигідніших альтернатив. Як мейн-дд його перевершили Невілет і Муалані, а Гідро статус з ультимейту не настільки якісний, щоб він міг конкурувати з Сін Цю або Е Лань.
Проте при гідних вкладеннях чоловік все ще без проблем справляється з актуальним контентом. Він вкрай легкий у геймплей та ротації, має пасивку, що полегшує набір енергії для вибуху стихій, і не вибагливий до зброї та артефактів.
Тігнарі

| 5⭐️ Тігнарі (Дендро, цибуля) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Один із найкращих стандартних героїв. Хоча його постріли вважаються зарядженими атаками, завдяки здібностям, що скорочують час перезарядки, він має дуже динамічний геймплей. Найкраще він показує себе через Стимуляцію і Дендро-Електро резонанси з сильними саб-дд, а консти покращують його шкоду та комфорт гри.
При цьому варто відзначити, що через механіку заряджених пострілів їм вкрай незручно грати з тими другорядними дамагерами, здібності яких залежать від використання звичайних атак активним союзником (Сін Цю, Е Лань, т.д.). Це накладає певні обмеження на побудову команд.
Іфа

| 4⭐️ Іфа (Анемо, каталізатор) | |
| Роль | Драйвер-саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Завроветеринар є складною бойовою одиницею, що з'єднує у собі здібності цілителя, баффера і драйвера: він відновлює здоров'я своїх союзників, посилює їх і активно бореться на полі бою. Однак насправді він має безліч обмежень щодо реалізації: бафф надається лише Гідро та Електро (реакції Заряджений), а специфічний геймплей заважає брати деяких сильних компаньйонів у його команду.
У грамотно складеній групі завроветеринар зможе показати гідний результат, але його не можна назвати універсальним та необхідним епіком для облікового запису. Вкладатися в нього має сенс, якщо є відповідний загін і давно хотіли спробувати гру через драйвера Анемо.
Єімія

| 5⭐️ Еімія (Піро, цибуля) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Героїня б'є звичайними атаками у стійці, яка забарвлює її постріли в Піро інфузію. Має простий геймплей, гарну шкоду проти босів і приємну синергію з усіма найкращими саппортами та саб-дд гри.
Ключовим недоліком є її суворий соло-таргет, який раніше не був такою великою проблемою через меншу кількість Піро мейн-дд. У минулому її можна було розглядати як другого дамагера цієї стихії на обліковий запис спеціально під босів у складному контенті. Зараз у грі є інші мейн-дд, які з цим завданням справляються відчутно краще, тому героїня була витіснена ними з високих позицій тир-листа.
Сіджвін

| 5⭐️ Сіджвін (Гідро, цибуля) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Персонаж підтримки, що зцілює весь загін і дає баффи неактивним героям, що атакують із кишені. Крім лікування, мелюзин здатна самостійно виходити на поле бою і наносити деяку частину шкоди. Завдяки своїй першій пасивці Сіджвін полегшує дослідження підводного світу Фонтейна, забезпечуючи союзників періодичним відхилом при суттєвому зниженні здоров'я.
Додатково варто відзначити, що мелюзин досить погано справляється з функцією Гідро аплікатора через занадто повільні або короткі навички. Тому вона не зможе одноосібно займати місце саппорта для загонів через реакції, де доведеться брати додаткового компаньйона для цих завдань.
Мідзукі

| 5⭐️ Мідзукі (Анемо, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт-драйвер |
| Оптимальне сузір'я | С4 |
Клінічний психолог одночасно займає позицію цілителя і мейн-дд через розсіювання. Більшість часу вона проводить на полі як активний герой, перебуваючи в стійці елем. навички. Відсутність у неї можливості використовувати звичайні та заряджені атаки сильно обмежує застосування, оскільки вона не може грати з більшістю саб-дд, а ті союзники, які для неї доступні, вигідніші в інших загонах.
На С0 можуть виникнути проблеми з лікуванням, оскільки ключовою констою є четверта, що дозволяє одночасний дамаг і квол. Все це робить її не найзручнішим драйвером, хоча її складання артефактів та зброї досить просте.
Аратаки Ітто
| 5⭐️ Аратаки Ітто (Гео, дворучний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Глава інадумської банди грає від вибуху стихії та під інфузією завдає заряджених атак. Це досить ускладнює його геймплей, оскільки без вчасно набраної ульти герой стає повністю марним і сильно просідає по шкоді, що змушує, крім корисних статів, збирати йому багато відновлення енергії або ставити батарейку.
Крім того, він прив'язаний до Гео команд і Горо, оскільки, крім нього, у грі немає інших сапортів під персонажів від захисту. Якщо виконані всі ці умови, ватажок банди стане чудовим основним дамагером, здатним закрити весь актуальний контент, але без них сильно програє іншим гіперкеррі.
Міка

| 4⭐️ Міка (Кріо, спис) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Картограф зараз є єдиним бафером для фізичних команд. Однак цей тип втрат мало розвивається в грі і потрібен лише обмеженій кількості персонажів, через що герой не так затребуваний. Тим не менш, він може надати непогане лікування і підвищити швидкість атаки, що для багатьох компаньйонів стане приємним бонусом. Істотним недоліком є те, що без конст він поступається основної частини сапортів у плані користі, що приноситься.
Горо
| 4⭐️ Горо (Гео, цибуля) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Спеціалізований бафер під Гео персонажів. Він значно посилює свої загони, стаючи незамінним союзником для компаньйонів, чиї здібності скейляться від захисту, яку недобрати з інших джерел. Крім безкоштовної Ноеля і дорогий Шилонен, він є єдиним Гео хілом, але ця здатність відкривається тільки за наявності С4, що робить його сильно констозалежним. Крім того, він суворо обмежений Гео загонами і абсолютно непотрібний для інших команд.
Сайно

| 5⭐️ Сайно (Електро, спис) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Герой, який більшу частину бою перебуває у стійці вибуху стихії. Хоча на високих вкладеннях він здатний закривати актуальний контент, у нього достатньо власних проблем: низькі скейли дамага, необхідність у легендарному екіпіруванні та сильних союзниках, дорога вартість ульти та надмірно довга стійка.
Все це робить генерала-махаматру не найкращим кандидатом, якщо має на меті отримати найсильнішого дамагера цієї стихії на аккаунт. Його варто забирати за наявності особистої симпатії або якщо на обліковому записі вже є всі умови для цього компаньйона.
Ке Цин

| 5⭐️ Ке Цин (Електро, одноручний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С4 |
Незважаючи на те, що "Нефритова рівновага" належить до стандартного набору, вона цілком грабельна в групах з Дендро через Стимуляцію або Вегетацію завдяки своїм атакам під Електроінфузією. Хоча її геймплей досить простий, до динамічності дівчини необхідно звикати, що може спричинити труднощі на мобільних пристроях.
Нею можна грати і без конст, але найкраще вона розкривається на С4. Хоча вона не показує вражаючий результат через свою стандартну рідкість, її більш ніж можна використати до появи інших мейн-дд Електро стихій. Її потреби у складанні та командах досить базові, тому, коли грати за дівчину набридне, вкладення у її союзників та зброя не пропадуть дарма, їх можна буде використати для інших героїв.
Сетос

| 4⭐️ Сетос (Електро, цибуля) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Пустельник грає через механіку заряджених пострілів як з руки, так і через стійку від ульти. Він має досить просте складання, оскільки в більшості випадків йому потрібна тільки майстерність стихій та крит. шанс/критий. збитки, від яких залежить основна шкода персонажа. Через скейли навичок від МС сильно потребує саппортів, що баффають цю характеристику, наприклад, в Сахарозі, Нахід або Альбедо.
Однак хлопець здатний обходитися і без них, якщо має добрі артефакти. Незважаючи на те, що він є дамагером, у нього все ще має 4⭐ рідкість, тому для повного розкриття потенціалу та зручності гри потребує конст.
Кірара

| 4⭐️ Кірара (Дендро, одноручний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Щитовик в команді Дендро. Хоча в її арсеналі також є атакуючі здібності, шкода з кишені виходить досить нестабільною і вимагає враховувати позиціонування противника (або постійно бути присутнім на полі бою, що не завжди доцільно). Ключовою особливістю є унікальна механіка елем. навичка, яка дозволяє набагато швидше та простіше підніматися на вершини.
Якщо говорити про можливості аплікатора, статус некомату накладає рідко, через що практично завжди необхідний ще один Дендро союзник.
Тома
| 4⭐️ Тома (Піро, спис) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Відмінний щитовик під напарників, які грають від звичайних чи заряджених атак. Для отримання міцного щита, який не поступається іншим героям у подібній ролі, його необхідно оновлювати і накопичувати стаки, без яких захист проб'ється за кілька ударів. Від нього не варто вимагати багато втрат і краще збирати повністю в сапорт-білд, але він здатний принести загону користь за наявності С6, яке перетворює його на непоганого баффера.
Окремо варто виділити невеликий Піро статус із його щита. Цього мало для більшості реакцій, але саме за рахунок цього Тома чудово показує себе в Цвітінні, видаючи достатньо Піро, щоб підривати бутони, але при цьому не збиваючи процесу Бутонізації. Тому, незважаючи на свою «нішевість», йому можна знайти застосування, і у своїх загонах він непоганий.
Ноель

| 4⭐️ Ноель (Гео, дворучний меч) | |
| Роль | Саппорт та мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Лицар-покоївка є сильним стандартним персонажем, яка на ранніх рангах може закривати слот героя-щитовика з відхилом і завдавати шкоди. Однак зі зростанням рівня світу вона гірше справляється зі своїми обов'язками навіть за хорошого прокачування через довгий відкат щита і його невелику міцність.
Дівчину по-новому розкриває наявність С6, яка перетворює її на сильного основного дамагера. Червонорогий камнеруб.
Лінетт

| 4⭐️ Ліннет (Анемо, одноручний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С4 |
Безкоштовна героїня, доступна всім гравцям з 25 рангу пригод. Належить до стихії Анемо, завдяки чому за наявності сета Смарагдовій тіні здатна знижувати опір ворогів Її Е-шка дає їй можливість швидше пересуватися світом і самостійно себе відхиляти. Також має енергію Усіїяка допоможе при дослідженні територій Фонтейну. Проте, крім невеликого баффа атаки та зниження резистів, практично нічого не дає загону.
Мандрівник (Дендро)

| 5⭐️ Дендро Мандрівник (Дендро, одноручний меч) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Мандрівник є гарним доповненням як кишеньковий персонаж у багато загонів своєї стихії. Варто зважати на те, що його ульта змінює принцип дії залежно від стихій членів команди, тому слід уважно стежити за поєднаннями стихій для отримання максимальної користі. З усіма констами розкривається як чудовий герой підтримки та бафер.
Саю
| 4⭐️ Саю (Анемо, дворучний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Досить смішний персонаж, що дозволяє прискорити подорож світом. Виступає у ролі цілителя. Як і інші Анемо баффери у сеті Смарагдової тіні, може ефективно різати ворожі резисти. Проблема може виникнути у балансі статів та наборі достатньої кількості відновлення енергії, яку вона сама собі майже не відновлює. Крім того, для комфортної гри дуже бажана наявність С1.
Персонажі C-рангу
Цим героям доведеться приділити максимум уваги за бажання добитися від них відмінних бойових показників. Краще обмежитися їх використанням до випадання найкращих саппортів та дамагерів і не витрачати ресурси, якщо є альтернативні варіанти.
Далія

| 4⭐️ Далія (Гідро, одноручний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Незважаючи на те, що диякон є першим щитовиком Гідро в грі, спектр його застосування вкрай малий. Скілл-сет передбачає гру від Заморозки, яка створює щиту додаткові стаки, без набору яких захист легко зруйнувати. За фактом юнак є спеціалізованим саппортом для Скірк і погано реалізується поза її групами, оскільки з бафферських опцій пропонує лише збільшення швидкості атаки.
У грі є й інші герої, яким би допомогло таке посилення, але їм через їхні стихії складно виконати умову про регулярну Заморозку. Він рекомендується для прокачування хіба що мейнерам учениці Грішника, які не мають Ескоф'є, або власникам тих компаньйонів, які завдають основних цифр від швидких ударів з руки. Іншим гравцям розвиток диякона не принесе користі на обліковий запис.
Кейя

| 4⭐️ Кейа (Кріо, одноручний меч) | |
| Роль | Другий дамагер |
| Оптимальне сузір'я | C2 |
Будучи безкоштовним персонажем, капітан кавалерії все ще залишається одним із небагатьох Кріо, здатних виконувати функції саб-дд без прив'язки до певного місця на полі, на відміну від Розарії, Лайли та Гань Юй. Його вибух стихії, крім додаткового дамага, дає зручне накладення Кріо для виклику реакцій, але потребує набору відновлення енергії для своєчасної активації чи наявності хоча б С2, яке непросто дістати. Крім того, його невеликий радіус ульти змушує підходити до ворогів впритул, чого намагаються уникати при грі лучниками.
Барбара

| 4⭐️ Барбара (Гідро, каталізатор) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | C0 |
Одна з початкових героїнь, яка аж до пізніх рангів може займати позицію Гідро хілера, оскільки з аналогів є лише легендарні Кокомі та Сіджвін. Їй досить просто зібрати всі консти, щоб вона отримала здатність воскресати, а кращим екіпіруванням є 4⭐ і навіть 3⭐ варіанти.
Вона має ключовий недолік, який може вплинути на проходження Безодні: зараз багато ворогів мають елементальні атаки, а її навик накладає на активного персонажа статус Мокрий. Через це її союзника можуть зазнати Заморозки або інших реакцій. Крім того, вона має дорогий ульт і при цьому погано набирає енергію для неї самостійно.
Кандакія

| 4⭐️ Кандакія (Гідро, спис) | |
| Роль | Бафер |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Саппорт, який дає Гідро інфузію і збільшує шкоду звичайних атак. Для позиції повної підтримки не потребує поліпшення талантів, оскільки рівень скіл не впливає на бафф, що знижує кількість необхідних вкладень. Найкраще розкривається у командах, які грають від звичайних елем. атак, де може бути корисною навіть на малому рівні прокачування.
Без конст вона програє більшу частину інших бафферів у грі: оптимальним для неї є С2, а найкраща конста для розкриття максимального потенціалу – С6. З ним у неї з'являється більше Гідро статусу на ударах ульти, що дозволяє їй краще синергувати з іншими персонажами.
Фреміне

| 4⭐️ Фреміне (Кріо, дворучний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Атаки водолаза під Е-шкою поєднують у собі відразу два види дамага – Кріо та фіз., що вважається досить унікальним на тлі інших персонажів. Навички припускають геймплей через нестандартне поєднання Кріо+Гідро+Електро героїв, але це необов'язково, можна сконцентруватися на одній реакції та грати, наприклад, лише через Надпровідник. Для зачистки складного контенту він не найкращий варіант, але для старих гравців чи любителів фізичних дамагерів він принесе цікавий ігровий досвід.
Качина

| 4⭐️ Качина (Гео, спис) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Героїню можна вважати більш бюджетною версією Альбедо або Тіорі: у неї не така висока шкода, як у них, і менше навичок, що підтримують. Ключовим плюсом є можливість носити сапортський сет та додатково посилювати союзників.
Також можна виділити, що для неї є ідеальний спис, який видобувається через крафт. Слід веселки. За рахунок цього войовниця дуже проста у складання і не вимагатиме багато ресурсів, тому може вважатися вигідним вкладенням.
Янь Фей
| 4⭐️ Янь Фей (Піро, каталізатор) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Має схожий на Клі стиль гри та аналогічні проблеми з використанням заряджених атак. Так багато Піро статусу у неї немає, зате є специфічна механіка Багряних печаток. За юриста з Лі Юе потрібно вміти грати: якщо зрушити з місця під час прокасту, шкоди не буде завдано, а ось витривалість і заряди витратиться. До того ж, заряджена атака ще й прив'язана до землі, а не до ворогів. Тобто, якщо ворог літає або просто перебуває на височини, вона його не зачепить.
Сіканоїн Хейдзо

| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Детектив здатний видавати значні цифри шкоди під час використання Е-шки. Має недорогий, але дамажний ультимейт, а також хороший потенціал у Розсіюванні завдяки володінню каталізатором. Відмінно встає в будь-який загін з Кріо, Піро, Електро та Гідро за рахунок стихії Анемо, але найкраще грає в командах від реакцій Пар або Заряджений на ролі драйвера.
Дорі

| 4⭐️ Дорі (Електро, дворучний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С4 |
Торгівля – один із небагатьох героїв, який під час дії ульти відновлює енергію. Завдяки Електро зайде в загони з Дендро для реакцій Стимуляції, а також команди, що грають від Надпровідника і Заряджений. Крім того, має вкрай корисне С4, яке збільшує лікування та відновлення енергії під ультимейтом.
Проте, незважаючи на таку рідкісну механіку, яка є хіба що у Райдена, за фактом вона не настільки важлива у реаліях гри. Для вирішення проблем з енергією в загін найчастіше просто беруть другого партнера такої ж стихії, інші хілери здатні дати більше користі.
Дехья

| 5⭐️ Дехья (Піро, дворучний меч) | |
| Роль | Дамагер (Мейн або Саб) |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Найманка здатна реалізуватися на двох позиціях. Як мейн-дд вона вимагає наявності конст, в ідеалі всі шість, і гідних вкладень, а як саб-дд підходить не до всіх загонів через слабке накладання Піро.
Крім того, вона не працює з Сін Цю або Е Лань, що вже є проблемою для гри на ролі головного дамагера через Пар. саб-дд входить лише в обмежену кількість команд.
Чун Юнь

| 4⭐️ Чун Юнь (Кріо, дворучний меч) | |
| Роль | Дамагер (Мейн або Саб) |
| Оптимальне сузір'я | С1 |
Ключовою особливістю екзорциста є здатність створювати поле, в якому союзники набувають Кріо інфузії. Цим може користуватися як сам хлопець, так і його компаньйони, але великої потреби в цьому немає. Як основний дамагер він дуже слабкий і добрий хіба що в націоналі, і то за рахунок інших учасників загону. Як саб-дд, хоча з наявністю конст він може трохи зрізати Кріо резисти і боляче бити з ультимейту, він не затребуваний через нездатність підкачувати енергію союзникам.
Ліза

| 4⭐️ Ліза (Електро, каталізатор) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С2 |
Непоганий аплікатор стихії, який на ранніх рангах може виконувати функції драйвера або навіть мейн-дд, але з розвитком облікового запису поступово втрачає свою актуальність. Найбільшу користь бібліотекареві приносить її вибух стихії, зрізуючи захист ворогів і роблячи з неї цінного помічника, переважно у загони через електрореакцію.
Для більшої зручності вона вимагає наявність С4 та ретельного балансу артефактів через потребу у відновленні енергії та хороших статах, які можна дістати, наприклад, з легендарних каталізаторів.
Мандрівник (Електро)

| 5⭐️ Мандрівник (Електро, одноручний меч) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Непоганий варіант головного героя, який стане в будь-яку команду з Електро реакціями, але нічого істотного для них не принесе. Його можна зібрати в батарейку через Е-шку або змусити атакувати з кишені Електро, хоча власного пана у нього не дуже багато.
Герой може стати альтернативою для Лізи, але в більшості випадків, на момент досягнення Інадзуми, на будь-якому акаунті вже є велика варіативність у складанні загону і, наприклад, наявність Фішль, Кукі або Дорі. Вони принесуть загону більше користі, ніж РР. Якщо ж на акаунті немає жодного з перерахованих героїв, то Мандрівник відмінно підійде як їхня заміна.
Ці Ці

| 5⭐️ Ці Ці (Кріо, одноручний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Дівчинка-«зомбі» - сильний хілер, здатний тримати всю групу на високому рівні здоров'я практично в будь-яких ситуаціях, а також воскресати союзників за наявності С6. Незважаючи на можливий потенціал як аплікатор Кріо від елем. Навичка, дівчинка надто погано з цим справляється через рідкісне накладання стихійного ефекту на ворогів.
Окрім лікування та невеликої кількості Кріо, вона нічого не дає команді. Це можна виправити бафферською зброєю, наприклад, Клятвою свободи, і сетом артефактів Молюс морських фарб, який переведе частину зайвого лікування в шкоду, але це занадто дорого і витратить багато часу, яке можна приділити розвитку інших компаньйонів.
Нін Гуан

| 4⭐️ Нін Гуан (Гео, каталізатор) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Е-шкою «Воля Небес» створює потужну ширму, яка баффає на Гео всіх, до яких через неї проходить. Цю здатність можна використовувати як самої героїні, так її союзників. У процесі бою вона накопичує кам'яні заряди, які можна запустити у ворога вибухом стихії і постійно б'є з руки.
Настільки низьке розташування обумовлюється не найпростішим геймплеєм і складністю прокачування. Для отримання красивих цифр втрати доведеться витратити дуже багато часу та ресурсів. Як Гео дамагерів є безліч альтернатив, які покажуть результат у рази краще, крім того, у неї досить слабка синергія з більшістю героїв.
Кавех

| 4⭐️ Кавех (Дендро, дворучний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С4 |
Механіки архітектора спрямовані на гру через Бутонізацію, але за бажання він може реалізуватися і в інших загонах, хай і покаже себе не з найкращого боку. Його досить зручно збирати, оскільки він потребує лише майстерності стихій.
Найбільш добре він синергує з Нілу, що надто затратно для епічного компаньйона, але якщо її немає, йому можна поставити будь-яких інших Гідро та Дендро союзників, які зможуть надавати стабільний статус. Також герой потребує вибивання, як мінімум, С4. Всі ці чинники в сумі роблять архітектора із Сумеру надто дорогим героєм, якого варто розвивати, здебільшого, лише мейнерам танцівниці.
Еола

| 5⭐️ Еола (Кріо, дворучний меч) | |
| Роль | Мейн-дд |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
У нинішніх реаліях гри фіз. шкода є найслабшою з усіх, значно поступаючись майже всім іншим поєднанням та стилям, що робить з аристократки не найзатребуванішого персонажа. Триматися на рівні середнячка їй допомагають значно викручені цифри на ульте, з якими вона на С0 може бити за 300к+ дамага, хоча зараз така шкода не є чимось надсильним.
До незручностей додається висока вартість ульти, гостра потреба в батарейці, хорошій кількості відновлення енергії та чітке проходження ротації. До того ж, ультимейт скидається одним великим ударом, що змушує грамотно здогадуватися про момент скидання вибуху стихій по таймінгах. З цієї причини з капітаном розвідки вкрай незручно грати проти хвиль ворогів, що оновлюються.
Персонажі рангу D
Герої, які гарні лише для своїх мейнерів. У всіх з них є свої альтернативи, які в рази кращі і сильніші за механіками і шкодою. Якщо не відчуваєте щиру любов до когось із них, то не витрачайте часу на серйозне прокачування.
Синь Янь

| 4⭐️Сінь Янь (Піро, дворучний меч) | |
| Роль | Саппорт |
| Оптимальне сузір'я | С4 |
Здатна створювати щит, але його міцність поступається іншим добрішим щитовикам. Її досить складно використовувати як Піро реактора, оскільки навик атакує з кишені тільки за трьох і більше зачеплених ворогів, що абсолютно не підходить для битви з босами. Крім того, хоча дівчина баффає фізичну шкоду, вона погано вписується в подібні загони через свою Піро стихію, оскільки не бере участі в Надпровіднику, а іноді і заважає йому.
Ембер

| 4⭐️Ембер (Піро, цибуля) | |
| Роль | Дамагер (Мейн або Саб) |
| Оптимальне сузір'я | С0 |
Залежно від відкритих конст і цілі гравця може бути основним і другорядним дамагером, але на жодній з цих позицій не показує значний результат. Єдиною затребуваною опцією є її сапорт-білд під Ху Тао, де вона носить сапортський сет. Інструктора і цибуля Елегію смерті. Для цієї команди вона дуже непогана, хоча у загону слабка виживання, але поза її лучниця не потрібна практично ніяким героям.
Мандрівник (Гео)
| 5⭐️Мандрівник (Гео, одноручний меч) | |
| Роль | Саб-дд |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Крім Ноелль, Мандрівник є єдиним Гео персонажем на ранніх рангах, через що може бути корисним як у бою для руйнування деяких щитів та для дослідження відкритого світу. Не завдає багато шкоди, але навіть на пізніх рангах може стати в команду до героїв, які потребують Гео конструкцій, наприклад, Тіорі. В іншому є прохідною формою головного героя, яку рекомендується за першої можливості переключити на інші стихії.
Мандрівник (Анемо)

| 5⭐️Мандрівник (Анемо, одноручний меч) | |
| Роль | Дамагер (Мейн або Саб) |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Повітряна форма ГГ доступна гравцям на старті гри і допоможе як при зачистці світу, так і при проходженні різного контенту, наприклад, Безодні, де він зможе групувати ворогів в купу для більш успішних атак. Найбільш комфортно грає з персонажами через Піро, Гідро, Кріо або Електро, але стає повністю марним при отриманні Сахарози або аналогічно безкоштовної Лінетт.
Мандрівник (Гідро)

| 5⭐️Мандрівник (Гідро, одноручний меч) | |
| Роль | Дамагер (Мейн або Саб) |
| Оптимальне сузір'я | С6 |
Версія Мандрівника, яка стає доступною після резонансу зі статуєю Гідро Архонта у Фонтейні. Всі консти цього героя можна отримати в міру закриття контенту водного регіону. Є головним дамагером і має геймплей, дещо схожий з вміннями Невілета, але можливості ГГ тривають набагато менше і наносять зовсім невеликі цифри. У поодиноких випадках може використовуватися як реактор водної стихії, наприклад, під Дендро статус.
Елой

| 5⭐️Елой (Кріо, цибуля) | |
| Роль | Дамагер (Мейн або Саб) |
| Оптимальне сузір'я | С0 (Відсутні) |
У силу того, що Ела була «подарунковим» персонажем, у неї вкрай низькі скейли збитків і повна відсутність бафферських здібностей. На тлі всіх Кріо героїв, незалежно від того, чи є вона другорядним дамагером або мейн-дд від інфузії, зараз мисливець виглядає досить слабо і не витримує конкуренцію з іншими компаньйонами. Додаткову слабкість надає відсутність конст, оскільки вони відчутно посилюють.
Система тир-листа
Тир-лист заснований на останніх ігрових активностях та механіках. Ми актуалізуємо його та змінюємо при появі кожного нового персонажа, оновлення бойових випробувань та змін у бойовій системі.
Критерії оцінки персонажів
Оцінюючи позицій персонажів ми враховуємо їх здібності, варіативність можливих команд, наявність конкурентів та інші особливості.
Універсальність/Нішевість
Бойова система гри передбачає величезну різноманітність комбінацій, а вороги часто вимагають коригування загонів під битви із нею.
- Найбільший пріоритет набувають герої, здатні грати в різних командах, оскільки це робить їх актуальними майже для кожного облікового запису. Часто це сапорти та саб-дд, такі як Син Цю, Кадзуха або Беннет.
- У той самий час у ранзі нижче може бути розташований щонайменше сильний, але «нішевий» герой. Такі персонажі чудово показують себе у своїй ролі, але при цьому марні для більшості гравців. Як правило, це баффери певної стихії, наприклад, Сара або Фарузан.
Здатність до конкуренції
Часто персонажі втрачають свою актуальність не через зміни бойової системи, а після появи альтернативного героя, який має ту саму стихію та/або позицію в загоні. Тир-лист відображає як позицію персонажа у загальній системі, а й у своїй ролі.
Та чи інша бойова одиниця може показувати вражаючий результат у порівнянні з іншими компаньйонами в цілому, але бути не найкращим варіантом для вибору своєї категорії.
Подібна доля спіткала Єїмію після виходу Арлекіно та Мавуїки. Якщо до цього дівчина була одним із найкращих Піро мейн-дд, то після виходу Предвісниці та Піро Архонта не змогла втримати свої позиції і тепер не є пріоритетним Піро персонажем.
Актуальність ігрових навичок
У міру розвитку гри та зміни регіонів, розробники коригують різні механіки та додають нові через самих персонажів. Це може як погіршити становище деяких героїв, так і навпаки покращити.
Наприклад, поява Шеврез и Оророна у грі суттєво посилило команди від реакцій Перевантаження та Заряджено, а групи від Заморозки почали слабшати після того, як майже всі вороги у Безодні стали босами.
Вибагливість щодо вкладень
Багато героїв мають проблеми з якимось аспектом розвитку: підбором екіпірування, балансом характеристик в артефактах, потреби у певних союзниках чи залежності від конст. Деякі з них здатні видавати шкоду S+ рангу, але для цього результату вимагають стільки вкладень, скільки середньостатистичний гравець надати не зможе, тому розташовані нижче.
В якості прикладу можна привести Сяо, який чудово справляється з контентом за наявності артефактів з відмінними характеристиками, легендарної зброї та напарників у вигляді Сянь Юнь, Фарузан С6 та Беннета/Чжун Лі/Джинн С4. Однак якщо всі ці умови не виконані, закривати бойові активності з ним важко.
Затребуваність у Безодні
Іноді в цій ігровій активності з'являються вороги, які потребують певного поєднання елементів та зброї, через що пройти випробування без наявності потрібних героїв важко. У разі деякі персонажі можуть тимчасово підвищувати свої позиції, а після зміни фази Безодні повертатися на колишній рівень.
Зміна позицій у рейтингу
Залежно від додавання нових компаньйонів, а також зміни противників у різних бойових режимах, ранги різних бойових одиниць можуть збільшуватися або знижуватися.
В версії 6.2 скільки героїв змінили свої позиції:
- Дурін був доданий до S+ тир як сильний саб-дд, а Ягода зайняла В-позицію через обмеженість свого застосування.
- Через покращені навички Відьомства Мона та Альбедо піднялися до S, Фішль і Сахароза — до S+, а Клі, Венті та Рейзор — до А.А.
- Невілет і Арлекіно впустилися до S через актуальність чистого Гідро дамага і більшої конкуренції серед вогняних героїв.
- Сян Лін, Сін Цю і Кадзуха стали S замість S+, оскільки всі вони мають більш потужні альтернативи.
- Кирило та Нефер були підвищені до S+ через їх актуальність протягом місячних патчів та відповідних реакцій.
- Шеврез та Вареса стали S+ через появу Дуріна та більшу актуальність Перевантаження.
В версії 6.1 Нефер була додана до S-рангу, оскільки вона вийшла сильним героєм, але не виправдала передрелізних очікувань. Були змінені позиції деяких інших героїв: Клоринда, Райден, Нахіда та аль-Хайтам знизили свій рейтинг через появу альтернатив, Інеффа підвищилася до S+, також змінили категорії деяким 4⭐️.
В оновлення 6.0 Кирило та Лаума увійшли до S+ рангу, а Айно до А.А.
В версії 5.8 додали робота-покоївку Інеффу, яка зайняла S-позицію
В патчі 5.7 були додані такі персонажі:
- Скірк при використанні Ескофія зайняла S+ ранг, а без неї - S;
- Далія пішов у C-позицію.
Також відбулися такі зміни у старих героях:
- Аяка була підвищена до S завдяки введенню в гру шеф-кухаря;
- Піро Мандрівник через новий режим Похмурий натиск став актуальнішим і перемістився на А.
- Райден знижена до S.
- Еола перейшла до B-рангу.
Цей рейтинг постійно поповнюється із появою нових персонажів. Слідкуйте за оновленнями білдів на нашому сайті, щоб завжди бути в курсі актуальних збірок.












































































































Анемо ГГ (С6)


Навію та Ітто можна на 1 тир вище зробити, тому що після виходу Ліннеї персонажі стали знову грабельними і дпс їх дотягнув до деяких Натлан чарів (Ітто 105к, Навія 114к)
Можна, але не потрібно, самі собою вони від цього не стали. Тому що новачки будуть плутатися, не всі прочитають що для такого дамага, треба мати клумбу лінію та ілуги
Додайте, будь ласка, посилання на гайд для Шень Хе, а то воно єдине в таблиці без посилання
Мені здається пункт про оптимальні сузір'я досить неправильний, тому що 80% персонажів звідти грають також добре без сузір'їв. у Нефер оптимальне сузір'я друге, а у Флінса перше? Смію припустити що тоді суспільство нефер пріоритетніше? Ні. Нефер без єдиної консти грає спокійно, а Флінсу вона потрібна. Або порівняти с2 у шилонен і скирк, мені здається в першому випадку вона в СОТНЮ раз потрібніша. Просто всім очевидно, що на с2 персонаж буде сильнішим, просто хтось буде просто сильнішим, а хтось ДУЖЕ СИЛЬНІШИМ і між цим ножа тримати якусь різницю
Дуже дивний тир-лист, найсумнівніший з усіх бачених О_о
За вайф фактору чи що?
Аркуш – чисто поточна мета відсортована за дпс у найкращих командах. Різниця між S та S+ схоже залежить тільки від поточного ендгейму контенту. Новачки можуть тягнути все, що завгодно починаючи з B або А — крім натисків воно в принципі не важливо. А для тетра потрібна просто кількість прокачаних.
а чому всі персонажі з довжинами записані коротко (наприклад не куки синобу, а просто синобу), і тільки кирюха зі своїм "Кирило Чудомирович Флінс"?
У-Повага.