Зміна крові в V Підйом - Невід'ємна частина ігрового процесу. Будь-якому вампіру потрібне харчування, щоб існувати, ставати сильнішим і користуватися різними вміннями. Гра пропонує вибір великої кількості видів противників, кожен із яких відрізняється своїм виглядом крові. У посібнику розповімо про існуючі типи крові та відмінності між ними.
На що впливає кров у V Rising
кров в V Підйом є ресурсом, необхідним підтримки життя вампіра та її посилення. Найочевидніша функція крові – лікування: персонаж автоматично відновлює своє здоров'я, зменшуючи запаси басейну крові Якщо басейн виявиться порожній, то вампір перестане регенеруватися, його здоров'я поступово почне зменшуватися (по 15 здоров'я), а по краях екрану і навколо персонажа з'явиться ефект білого кольору.
Сама кров, що отримується з ще живих супротивників, оцінюється за двома критеріями: група и рівень. Кожен різновид життєвого ресурсу дає персонажу різні бонуси: збільшує швидкість пересування, підвищує регенерацію тощо.
Як змінити групу крові в V Rising
Для виживання та отримання різних груп крові необхідно харчуватися. У кожного супротивника під шкалою здоров'я відображається його тип крові і її якість у відсотках: що більше значення, то вища якість. Для того щоб випити кров жертви, знадобиться завдати їй значної шкоди, але не вбити.
Коли здоров'я істоти впаде до рівня, з'явиться підказка: натисніть клавішу F щоб годувати (Feed). Під час годування персонаж стає невразливим до сонячним променям, але не до решти втрат. Кожен наступний ворог, який стає жертвою вампіра, замінить будь-яку групу крові та її якість, яка вже є на даний момент.
Крім того, за вбивство будь-якого ворога до інвентару будуть додані червоні кулі – есенція крові [blood essence], яка використовується для захисту Серця замку, крафту різних інструментів та об'єктів.
Типи крові у V Rising
Типи крові Прямо впливають на перелік одержуваних посилень, а від якості залежить рівень, що визначає кількість баффів. Варто зазначити, що 5 рівнів розподілені нерівномірно: відсоткова різниця між 4 та 5 рівнем менше, ніж між 1 та 2. Якість та рівні співвідносяться наступним чином:
- Менш ніж 30% – I рівень
- 30% і більше – ІІ рівень
- 60% і більше – ІІІ рівень
- 90% і більше – IV рівень
- 100% - IV рівень
Базовий
Базовий вид крові – стандартний тип, який не має жодних баффів. Він встановлений за умовчанням і залишається таким, наприклад, під час використання зіпсованого серця (Tainted heart) для годування. Цей тип крові також встановлюється після смерті.
тварина
Групу крові тварин найлегше отримати, її можна взяти у різних диких представників фауни, що блукають по всій карті. На відміну від багатьох видів крові, доступних для випивання у людей, у всіх тварин одна і та ж група крові.
Цей вид крові корисний для подорожей світом, тому що він підвищує швидкість пересування навіть при найнижчій якості. Зменшення втрат хоч і корисне для додаткового виживання, але використовувати цю групу для бою не радимо.
Рівень | Бонус |
I | Збільшує швидкість пересування на 3% -15% |
II | Підвищення опору сонцю на 10-25 |
III | Зменшення втрат на 10%-20% |
IV | Регенерацію здоров'я збільшено на 150% |
V | Посилює всі вищеперелічені ефекти на 30% |
Робочий
Цю групу крові можна отримати з неагресивних людей, наприклад, шахтарів. Відмінно підходить для різних господарських робіт: вирощування, видобуток і так далі. Оскільки жоден із бонусів не пов'язаний із боєм, то краще триматися подалі від ворогів, поки використовується цей тип крові.
Рівень | Бонус |
I | Підвищує збирання ресурсів на 10%-30% |
II | Підвищує шкоду по об'єктах з ресурсами на 10%-30% |
III | Збільшує швидкість галопу коня на 10%-20% |
IV | Надає 3% шанс миттєвого знищення об'єкта з ресурсом |
V | Посилює всі вищеперелічені ефекти на 30% |
розбійник
Кров розбійників підійде любителям швидкого та агресивного стилю гри. Вміння цієї групи дозволяють підібратися ближче, отримати вищий шанс критичної шкоди. Найкраще поєднувати цей вид з рухливістю, щоб боротися більш ефективно, гарним зброєю для такої тактики будуть мечі.
Рівень | Бонус |
I | Дає 10%-20% шанс критичного удару |
II | Збільшує швидкість пересування на 8% -15% |
III | Зменшує час відновлення навичок пересування (Travel Skill). Також дає 100% шанс критичного удару при атаці, що настає за використанням навички пересування. |
IV | 50% шанс при критичному ударі оголити броню жертви, збільшуючи збитки, що проходять по ній, на 15% протягом 4 секунд |
V | Посилює всі вищеперелічені ефекти на 30% |
воїн
Група крові Воїна підходить для більш обережного та оборонного стилю гри, незважаючи на деякі посилення шкоди. Підходить при використанні повільного зброї ближнього бою, на зразок булави, поряд із здібностями щита.
Рівень | Бонус |
I | Збільшує фізичну шкоду на 10%-20% |
II | Зменшує відкат умінь зброї на 8%-15% |
III | На 7,5%-15% зменшено вхідну шкоду і на 25% підвищується вихідна шкода, що наноситься ворогам з повним запасом здоров'я |
IV | Дає 15% шанс парирувати атаку, зменшуючи шкоду, що завдається, на 50%. Парування атаки також підвищує власну шкоду вампіра на 25% |
V | Посилює всі вищеперелічені ефекти на 30% |
вчений
На відміну від інших видів людської крові, група крові вченого повністю зосереджена на заклинаннях. Вона впливає всі здібності і може зробити вміння ще більш смертоносними. Однією з головних переваг є можливість скидати час відновлення заклинань для спаму вміннями.
Рівень | Бонус |
I | На 12% -25% підвищує силу умінь |
II | На 8%-15% зменшує відкат заклинань |
III | Посилює витяг життя (Life Leech) на 5%-10% |
IV | Дає 20% шанс скинути час відновлення вміння під час його використання. |
V | Посилює всі вищеперелічені ефекти на 30% |
Вояка
Група крові вояк відрізняється гарною комбінацією живучості та шкоди. При високій якості ресурсу можна залікувати будь-яку шкоду, попутно усуваючи одержуваний. Вибити можна, наприклад, з ополченців.
Рівень | Бонус |
I | Підсилює витяг життя при ударі (Life Leech) на 7,5%-12,5% |
II | Підвищує швидкість атаки на 7,5%-15%, додатково підвищує рівень спорядження на 1 |
III | Підвищує ефективність лікування на 20%-35%. При кожному вбивстві лікує на 4% |
IV | Надає шанс 6% на посилення при відновленні здоров'я. Посилення підвищує швидкість пересування на 20% і збитки від атак на 25% |
V | Посилює всі вищеперелічені ефекти на 30% |
Як зробити джерело крові в замку в V Rising
Через деякий час, на пізніших стадіях гри, з'явиться можливість збудувати у себе в замку Тюремну камеру. Цей предмет дозволяє заточити всередину людини, щоб зробити з неї джерело крові, що поповнюється.
після вбивства Вінсента Носій морозу буде отримано рецепт Тюремні клітини. Для будівництва цього об'єкта знадобиться 12 залізних зливків. У будівництві перейдіть до розділу Виробництво (Production), потім вкладка панування (Dominance) та виберіть Тюремну клітку.
При достатній кількості заповнених клітин вампіру не потрібно вирушати до міст, щоб підтримувати рівень крові. Складність полягає в тому, що заповнення в'язниці – стомлюючий процес, оскільки одночасно можна зачарувати лише одну людину.
Відкривши меню тюремної камери, побачите різні корисні функції: вилучення есенції крові і переливання крові жертви в пляшки, щоб використати її потім. Обидві ці дії забирають здоров'я у бранця, тому важливо не забувати годувати його.
Читайте далі: