Детальний гайд на Хохо Хонкай: Star Rail з рекомендаціями щодо складання оптимального білда. У посібнику розглядаються планарні прикраси та печерні реліквії, зброя та підходящі загони. Представлено огляд здібностей, основних переваг та недоліків персонажа, а також список матеріалів та все, що потрібно Хохо для прокачування.
Хохо – сумна та полохлива дівчина, яка відноситься до лисячого народу довгожителів. Вона працює суддею-практиканткою в Комісії десяти владик і відчуває глибокий страх перед різними видами нечисті. Щоразу, коли вона бачить злих духів, її стрясає від жаху. Однак саме їй доручають нелегку справу щодо їх винищення. Як грабельний персонаж слід за Шляхи Достатку і володіє вітряною стихією, допомагає союзникам лікуванням та посиленнями.
Рейтинг | S+ позиція в тир-листе |
рідкість | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Елемент [Тип] | достаток |
Шлях | Вітряний🌪️ |
Коли додали до гри | 15 листопада 2023 року (патч 1.5) |
Як отримати персонажа | банер «Стрибок події: Персонаж» |
Стать | Жіночий |
Рідний регіон | Лофу Сяньчжоу |
Роль у загоні | Цілитель, бафер |
Роль у грі | Суддя-стажер Комісії десяти владик |
Сигнатурний світловий конус | "Ніч жаху" |
Актриси озвучення |
|
Біографія Хохо в Honkai: Star Rail
Хохо з Хонкай: Старий Рейл – представник лисячого народу та стажер у Комісії десяти владик Лофу Сяньчжоу. За своєю природою вона дуже полохлива, боїться привидів і всього, що з надприродним. Однак їй доводиться постійно мати справу зі злими духами і навіть виганяти їх. Усе почалося з того, що один із суддів запечатав у ній хеліобі, через який її тепер називають «проклятою».
У дитинстві Хохо зіткнулася з духом, якого пошкодувала та посадила собі на хвіст. Демон мало не поглинув свою «рятівницю», тому судді Ханьє довелося запечатати його у хвості – для проведення обряду вигнання дівчинка була надто малою. Комісія взялася оберігати її, щоб «хвіст» не накоїв бід, тоді як Хохо намагається освоїти нові обов'язки провідниці душ і подолати страх.
Спочатку дух мало відрізнявся від інших хеліобі і не залишав спроб заволодіти особистістю дівчини. Однак згодом виявив, що йому подобається дивитися, як вона засмучується через невдачі, і пускати злі жарти: «Пожерти її я завжди встигну. Нікуди вона від мене не дінеться». Незважаючи на це, він ніколи не відмовляє Хохо, якщо бачить, що вона потребує допомоги, хоча нізащо не визнає себе її другом.
Як отримати Хохо в Honkai: Star Rail
Хохо можна вибити з банера «Стрибок події: Персонаж» під назвою «Квітка у темряві». Він буде доступний у першій половині оновлення 1.5: с 15 листопада 2023 року по 6 грудня 2023 року.
Щоб не пропустити реран Хохо, стежте за розкладом банерів.
Характеристики
Основні характеристики Хохо, які підвищуються разом із її прокачуванням, – це здоров'я, сили атаки та захист. З усіма статями та його точними значеннями можна ознайомитися у таблиці.
Рівень | базове HP | Базова атака | Базовий захист | Базова швидкість | Базовий глум |
1 | 184 | 81 | 69 | 98 | 100 |
10 | 267 | 118 | 100 | 98 | 100 |
20 | 360 | 159 | 135 | 98 | 100 |
30 | 526 | 233 | 197 | 98 | 100 |
40 | 693 | 306 | 259 | 98 | 100 |
50 | 859 | 380 | 322 | 98 | 100 |
60 | 1025 | 454 | 384 | 98 | 100 |
70 | 1191 | 527 | 446 | 98 | 100 |
80 | 1358 | 601 | 509 | 98 | 100 |
Такі параметри, як швидкість і глузування, не змінюються в міру підвищення рівня персонажа.
Основні вміння Хохо
Навички Хохо спрямовані на забезпечення команди стабільним лікуванням. У той же час, незважаючи на прихильність Шляху достатку, вона може накладати різні Баффі, а саме – відновлювати енергію та підвищувати силу атаки всім союзникам.
Далі докладно розберемо, як працюють здібності Хохо і в якій послідовності їх найкраще прокачувати. Також розглянемо всі її сліди та ейдолони, окремо виділивши найбільш рекомендовані для отримання уламки.
Активні скіли
- Техніка «Демон: Викриття зла» | Ослаблення
Відлякує ворожі цілі у відкритому світі, накладаючи статус Душа в п'яти. Ворог із цим статусом відстрибує від Хохо протягом 10 секунд. Після початку бою існує 100% базовий шанс, що сила атаки цього супротивника знизиться на 25% на 2 ходи.
- Базова атака «Прапор: Заклик бурі» | Одиночна атака
Відновлення енергії: 20 од.
Наносить вибраної мети вітряну шкоду, що дорівнює 25-65% від свого максимального HP.
- навик "Талісман: Захист" | Відновлення
Відновлення енергії: 30 од.
Знімає 1 ослаблення з обраного союзника та негайно відновлює його здоров'я, що дорівнює 14-24,5% від макс. HP Хохо та додатково 140-718 одиниць, а також відновлює здоров'я сусідніх цілей, що дорівнює 11,2-19,6% від макс. HP Хохо та 112-574 одиниць.
- Надздатність «Хвіст: Духовне панування» | Підтримка
Витрати енергії: 140 од.
Відновлення енергії: 5 од.
Відновлює всім союзникам, крім себе, 15-22,5% від їхньої максимальної енергії, а також підвищує їхню силу атаки на 24-48% на 2 ходи.
Пасивні навички
- талант «Одержимість: Метафізичний зв'язок» | Посилення
Після застосування навички набуває статусу Жертовність життя на 2 ходи. Поки діє цей статус, члени загону зцілюються на 3-5,25% + 30-154 од. від макс. HP Хохо на початку свого ходу, при використанні надздібності, а також якщо їх HP опускається до 50% і нижче. Активація Жертовності життя також знімає з одного союзника ослаблення, але не більше шести разів. Разом із навичкою – 6 разів. Повторне використання навички скидає кількість спрацьовувань ефекту.
Порядок прокачування здібностей
навик, надздатність и талант важливі рівною мірою і прокачуються паралельно, оскільки впливають на ефективність хіла та посилень, які забезпечує Хохо для команди. Базова атака використовується виключно для відновлення очок навичок та регенерації енергії. З цієї причини рівень цього скіла можна не підвищувати або зупинитися на 6-му леві.
сліди
Всі сліди Хохо:
HP +4% (ур.1) | |||
Страх діяти: на початку бою набуває статусу Жертовність життя на 1 хід | Опір ефектам +4% (А2) | HP +4% (А3) | Швидкість +2 од. (А3) |
Клята: шанс уникнути ефекту контролю підвищується на 35% | HP +6% (А4) | Опір ефектам +6% (А2) | HP +6% (А5) |
Стресова реакція на страх: коли талант активується зцілення союзників, Хохо відновлює 1 одиницю своєї енергії. | Швидкість +3 од. (А6) | Опір ефектам +8% (ур.75) | |
HP +8% (ур.80) |
Загальний приріст до статей:
HP | 28% |
Опір ефектам | 18% |
Швидкість | 5 од. |
Ейдолони [сузір'я]
Усі ейдолони Хохо:
№ | Назва | Властивості |
1 | Одержимість хеліобі, притулок зла | Тривалість статусу Жертовність життя, здобутого талантом, збільшується на хід. Поки діє статус, швидкість усіх союзників зростає на 1%. |
2 | У хвості дух, запечатаний суддями | Якщо активний статус Жертовність життя, при отриманні удару, що добиває союзник не гине, а відновлює собі 50% HP від макс. здоров'я. Це скорочує тривалість статусу на 1 хід. Ефект спрацьовує лише 2 рази за бій. |
3 | Клята долею, немов полум'я для метеликів | Рівень надздібності +2. Рівень таланту +2. Максимальний рівень - 15. |
4 | Одвічний конфлікт, пов'язане життя | Під час лікування навичкою або ефектом таланту, вихідне лікування підвищується пропорційно до того, наскільки низько поточне HP цілі, до макс. 80%. |
5 | Позбавлення зла, указом десяти владик | Рівень досвіду +2. Максимальний рівень – 15. Рівень базової атаки +1. Максимальний рівень - 10. |
6 | Єдина мета, спільна доля | Коли союзник отримує лікування, завдані їм збитки підвищується на 50% на 2 ходи. |
Найкращі сузір'я Хохо – Е1, Е2 и Е6:
- Перший ейдолон збільшує тривалість ефекту від таланту, отже, союзники зможуть пасивно гнутися довше на хід. У той же час розширюється арсенал баффів - тепер Хохо також підвищує швидкість, крім відновлення енергії та сили атаки.
- Другий ейдолон дозволяє воскрешати полеглих членів загону та відновлювати їм здоров'я до половини 2 рази за бій. Проте натомість кожне воскресіння скорочує тривалість ефекту таланту.
- Шостий ейдолон продовжує робити з Хохо баффера, даючи їй можливість підвищувати весь збиток, що наноситься союзником, на 50% на 2 ходи. Причому бонус дається за будь-яке лікування, у тому числі від зброї та інших товаришів за командою.
Переваги та недоліки Хохо
У чому Хохо сильна, а в чому виражаються її слабкі сторони? Розглянемо докладно всі переваги та недоліки персонажа.
Переваги | Недоліки |
Відмінний цілитель, що має багато способів регенерації HP. Хилить навичкою та талантом, коли союзник ходить, ультує чи опускає своє здоров'я до половини. | Щоб зцілювати союзників, потрібно споживати окуляри навичок. Хоча Хохо може лікувати поза ходом з допомогою таланту, він аналогічно активується навичкою. |
Лікар та бафер в одній особі. Крім лікувальних умінь, має посилення: відновлює енергію і підвищує силу атаки надздатністю. | Відсутнє миттєве лікування всієї команди. Хилить лише одного союзника та найближчих до нього вмінням чи активного члена загону талантом. |
Проста у складанні. Всі скіли масштабуються від HP, тому достатньо вкластися в прокачування цієї характеристики, щоб Хохо добре справлялося зі своїм завданням. | «Дорога» надздібність - 140 од. енергії. Незважаючи на те, що для лікування ультимейту не використовується, баффи не менш затребувані. Частково це вирішується слідом "Стресова реакція на страх". |
Знімає ослаблення з членів загону практично на постійній основі за рахунок статусу Жертовність життя, здобутого талантом. | Відновлення енергії, яке забезпечує Хохо для команди надздібністю, не поширюється на неї саму. |
Підходить для F2P-гравців. Хохо не потрібна сигна чи ейдолони, щоб приносити користь команді. Крім того, найкорисніші ейдолони Е1 та Е2 знаходяться на початку. |
Прокачка Хохо в ХСР
Щоб прокачати Хохо до максимального рівня необхідно зібрати певні ресурси. Скільки та яких компонентів потрібно буде розказано у цьому розділі.
Матеріали піднесення
Рівень | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 |
---|---|---|---|
30 | Кредити ×4 000 | Паростки безсмертя ×5 | |
40 | Кредити ×8 000 | Паростки безсмертя ×10 | |
50 | Кредити ×16 000 | Ефірна квітка безсмертя ×6 | Прах піднявся ×3 |
60 | Кредити ×40 000 | Ефірна квітка безсмертя ×9 | Прах піднявся ×7 |
70 | Кредити ×80 000 | Гілка безсмертної слави ×6 | Прах піднявся ×20 |
80 | Кредити ×160 000 | Гілка безсмертної слави ×9 | Прах піднявся ×35 |
Список матеріалів піднесення Хохо:
- Кредити ×1 690 000.
- Паростки безсмертя ×15, ефірна квітка безсмертя ×15, гілка безсмертної слави ×15 — трофеї з Уражених Марою солдатів та учнів Санктус Медікус на Лофу Сяньчжоу.
- Прах піднявся ×65 - предмет за проходження випробування "Застійна тінь: Форма небожителя".
- Путівники мандрівника ×289, Журнали пригод ×6, Зустрічі в подорожах ×3.
Матеріали прокачування навичок
навик | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 | Матеріал 4 |
---|---|---|---|---|
Базова атака «Прапор: Заклик бурі» | Кредити ×240 000 | Паростки безсмертя ×6 Ефірна квітка безсмертя ×7 Гілка безсмертної слави ×7 | Насіння достатку ×3 Росток життя ×8 Квітка вічності ×11 | |
навик "Талісман: Захист" | Кредити ×652 500 | Паростки безсмертя ×9 Ефірна квітка безсмертя ×13 Гілка безсмертної слави ×7 | Насіння достатку ×3 Росток життя ×15 Квітка вічності ×30 | Відбитки долі ×2 Покаяння вічного помилкового тіла ×3 |
Надздатність «Хвіст: Духовне панування» | Кредити ×652 500 | Паростки безсмертя ×9 Ефірна квітка безсмертя ×13 Гілка безсмертної слави ×7 | Насіння достатку ×3 Росток життя ×15 Квітка вічності ×30 | Відбитки долі ×2 Покаяння вічного помилкового тіла ×3 |
талант «Одержимість: Метафізичний зв'язок» | Кредити ×652 500 | Паростки безсмертя ×9 Ефірна квітка безсмертя ×13 Гілка безсмертної слави ×7 | Насіння достатку ×3 Росток життя ×15 Квітка вічності ×30 | Відбитки долі ×2 Покаяння вічного помилкового тіла ×3 |
Список матеріалів прокачування навичок Хохо:
- Кредити ×2 196 000.
- Паростки безсмертя ×33, ефірна квітка безсмертя ×46, гілка безсмертної слави ×28.
- Насіння достатку ×12, паросток життя ×53, квітка вічності ×101 - предмет за проходження випробування «Чашеліст (червоний)» у Сточному проході.
- Відбитки долі ×6 - предмет за щотижневі активності в Віртуальний всесвіт, підвищення рівня Честі Безіменних (БП), проходження івентів.
- Покаяння вічного помилкового тіла ×9 - матеріал, який можна здобути за перемогу над босом Фантилія.
Послідовність прокачування слідів
Навичка / Стат | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 | Матеріал 4 |
---|---|---|---|---|
HP +4% | Кредити ×2 500 | Паростки безсмертя ×2 | ||
Страх діяти | Кредити ×5 000 | Насіння достатку ×3 | Покаяння вічного помилкового тіла ×1 | |
Опір ефектам +4% | Кредити ×5 000 | Насіння достатку ×3 | Паростки безсмертя ×6 | |
HP +4% | Кредити ×10 000 | Росток життя ×3 | Ефірна квітка безсмертя ×3 | |
Швидкість +2 од. | Кредити ×10 000 | Росток життя ×3 | Ефірна квітка безсмертя ×3 | |
Клята доля | Кредити ×20 000 | Росток життя ×5 | Покаяння вічного помилкового тіла ×1 | Відбитки долі × 1 |
HP +6% | Кредити ×20 000 | Росток життя ×5 | Ефірна квітка безсмертя ×4 | |
Опір ефектам +6% | Кредити ×45 000 | Квітка вічності ×3 | Гілка безсмертної слави ×3 | |
HP +6% | Кредити ×45 000 | Квітка вічності ×3 | Гілка безсмертної слави ×3 | |
Стресова реакція на страх | Кредити ×160 000 | Квітка вічності ×8 | Покаяння вічного помилкового тіла ×1 | Відбитки долі ×1 |
Швидкість +3 од. | Кредити ×160 000 | Квітка вічності ×8 | Гілка безсмертної слави ×8 | |
Опір ефектам +8% | Кредити ×160 000 | Квітка вічності ×8 | Гілка безсмертної слави ×8 | |
HP +8% | Кредити ×160 000 | Квітка вічності ×8 | Гілка безсмертної слави ×8 |
Список матеріалів прокачування слідів Хохо:
- Кредити ×802 500.
- Паростки безсмертя ×8, ефірна квітка безсмертя ×10, гілка безсмертної слави ×30.
- Насіння достатку ×6, паросток життя ×16, квітка вічності ×38.
- Відбитки долі ×2.
- Покаяння вічного помилкового тіла ×3.
Найкращі білди для Хохо в Honkai: Star Rail
Хохо займає позицію саппорта (персонажу підтримки) у загоні. У зв'язку з цим їй необхідні лише ті бонуси та характеристики, які впливають на ефективність лікування та можливість стабільно накладати баффи. При складанні Хохо пріоритет надається наступним статям:
- HP – ключовий параметр, від якого залежить якість схилу від навички та таланту.
- Відновлення енергії – впливає на частоту застосування надздібності, що забезпечує баффи союзникам.
- Швидкість – дозволить частіше ходити, щоб своєчасно використовувати вміння для лікування чи базову атаку для генерації енергії.
У наступних розділах посібника докладно розберемо, як збирати Хохо в Хонкай: Старий Рейл.
Рекомендовані значення характеристик
Основні статті, які рекомендується шукати в реліквіях:
Реліквія | Основна характеристика |
Голова | HP (постійний) |
Руки | Сила атаки (постійна) |
тіло | Бонус лікування (пріоритетний) або HP (ситуативний) |
ноги | Швидкість (пріоритетний) або HP (ситуативний) |
Планарна сфера | HP |
Сполучна мотузка | Відновлення енергії (пріоритетний) або HP (ситуативний) |
У нижніх характеристиках пріоритет слід віддавати:
- HP;
- швидкості;
- опору ефектів та захисту.
Оптимальні підсумкові значення статів, які бажано мати на персонажі:
- Швидкість: 121-134 одиниць.
- відновлення енергії: від 119,4%.
- HP: від 6 000 одиниць (з тілом на «бонус зцілення») .
- Захист: від 900 одиниць.
Швидкості має бути і не надто багато, і не надто мало. Якщо вона в надлишку, стає складніше підтримувати хил від таланту, оскільки він згоряє від ходів Хохо. Якщо недостатньо, можна встигнути вчасно відхилити союзника, і навіть повільніше набирається енергія. Оптимально досягти середнього показника, наприклад, на 1-2 одиниці менше, ніж у інших співкомандників (чи стільки ж).
Кращий світловий конус [зброя]
Зброя Хохо має відноситься до Шляхи Достаткущоб можна було скористатися його пасивним ефектом. Переважні характеристики та бонуси конуса, що розглядається: HP, бонус зцілення, швидкість і відновлення енергії.
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Ніч жаху ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Сила атаки: 21-476 Захист: 24-529 | Швидкість відновлення енергії підвищується на 12-20%. Коли один із членів загону використовує надздібність, відновлюється 10-14% HP союзника з найнижчим відсотком HP. Коли власник зцілює будь-якого союзника, його сила атаки підвищується на 2,4-4%. Ефект може складатися до 5 разів і триває 2 ходи. | Ніч страху є сигнатуркою Хохо. Підвищує відновлення енергії, що важливо для стабільного використання надздібності, а також забезпечує загін силою атаки і доп. лікуванням. Наприклад, якщо один із союзників має мало HP, ульта іншого може врятувати його від поразки. |
Час нікого не чекає ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Сила атаки: 21-476 Захист: 21-463 | Макс. HP власника підвищується на 18-30%, а його вихідне лікування - на 12-20%. Коли власник зцілює союзника, величина цього лікування записується. Коли союзник використовує атаку, один випадковий уражений противник отримує додаткові втрати типу атаки власника, рівний 36-60% від записаної величини лікування. На цю додаткову шкоду не впливають інші посилення, і вона вираховується лише один раз за хід. | Зброя знаходиться практично на одному рівні із сигною. Проте зміщує акцент із посилення команди на підвищенні якості хіла Хохо. Це досягається за рахунок високого збільшення до HP і вихідного лікування. Якщо не вистачає здоров'я, краще віддати перевагу «Час на нікого не чекає». Якщо відсутня мотузка на ВЕ та HP понад 6 000, пріоритетнішою стає «Ніч страху». |
Розмова після операції ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 19-423 Захист: 15-330 | Швидкість відновлення енергії власника підвищується на 8-16%. Використання надздібності власника підвищує його вихідне лікування на 12-24%. | Хоча відновлення енергії дуже корисний стат, друга частина пасивного ефекту не поєднується з механіками персонажа. Хохо хиляє навичкою, а не надздібністю, через що підвищення вихідного лікування не принесе користі. Втім, вже за рахунок ВЕ конус показує себе дуже непогано. |
Загальні почуття ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 19-423 Захист: 18-396 | Вихідне лікування власника підвищується на 10-20%. Використання досвіду власника відновлює всім союзникам 2-4 од. енергії. | Зброя корисна як збільшенням вихідного зцілення, а й тим, що відновлює енергію всієї команді (включаючи Хохо) після того, як вона використовує свою навичку. Враховуючи, що це відбуватиметься досить часто, особливо у тяжкій битві, вийде пасивна генерація енергії. |
Гей, я тут ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 19-423 Захист: 18-396 | Макс. HP власника підвищується на 8-12%. Коли власник використовує навичку, його вихідне лікування підвищується на 16-28% на 2 ходи. | Аналогічно «Час нікого не чекає» підвищує HP і вихідне лікування, але не завдає шкоди. Для отримання додаткового бонусу до хілу в даному випадку потрібно кожні 2 ходи використовувати навичку (але необов'язково на постійній основі). Ця вимога зручно поєднується з талантом Хохо за рахунок того, що лікування від нього також триває 2 ходи. |
ідеальний час ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 19-423 Захист: 18-396 | Опір ефектам власника підвищується на 16-32%. Вихідне лікування власника підвищується на 33-45% від опору ефектам власника до макс. 15-27%. | Опір ефектам здатний зробити героїню більш стійкою до різних негативних ефектів, включаючи контроль. При цьому Хохо сама собі підвищує СЕ до 18% завдяки прокачування слідів. У поєднанні з бонусом від зброї вона зможе отримати дуже високу надбавку до вихідного лікування. |
Холодні ночі коротші, коли ти поряд ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 16-370 Захист: 18-396 | Макс. HP власника підвищується на 16-32%. Використання базової атаки чи навички відновлює всім союзникам здоров'я, рівне 2-4% від їх макс. HP. | Світловий конус, який отримується за платну версію Честі Безіменних (БП). Значно підвищує здоров'я (особливо на R5), що позитивно позначиться на якості лікування, яке отримує команда. У той же час, використання базової атаки або навички Хохо дозволить відновлювати ще трохи здоров'я. |
Рівноцінний обмін ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 19-423 Захист: 18-396 | На початку свого ходу власник відновлює 8-16 од. енергії випадковому союзнику, крім власника, чия поточна енергія нижча 50%. | Безкоштовна зброя, яку можна легко розбудити до максимуму. Будь-яких бонусів для самої Хохо воно не дає, але допомагає відновлювати енергію решті союзників, якщо їх шкала заповнена менше, ніж наполовину. Може використовуватися до отримання конусів, розглянутих вище. |
Ріг достатку ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 12-264 Захист: 12-264 | Коли власник використовує навичку або надздібність, його вихідне лікування підвищується на 12-24%. | Гарний 3-зірковий світловий конус, що збільшує вихідне лікування до 24%. Однією з вимог для отримання цього баффа є використання навички, яка є основним скілом, що відновлює здоров'я союзників. |
розмноження ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 14-317 Захист: 9-198 | Після використання базової атаки наступна дія просувається вперед на 12-20%. | Якщо тільки почали грати і немає ніяких альтернатив, розмноження цілком допустимий конус. Просування дії після застосування базової атаки безпосередньо не впливає ні на якість лікування, ні на посилення, але дає можливість ходити частіше, отже своєчасно активувати навичку. |
Найкращі реліквії [артефакти]
Як і зброя, реліквії Хохо повинні забезпечувати збільшення до здоров'ю, бонусу лікування, швидкості и відновлення енергії. У таблицях нижче представлено і розібрано всі відповідні комплекти, які можна поставити на персонажа.
Печерні реліквії [Основні артефакти]
Назва | ефекти | рекомендація |
---|---|---|
Блукач блукаючої хмари Вісник, що блукає в хакерському просторі | 2 частини: Підвищує вихідне лікування на 10%. 2 частини: Підвищує швидкість на 6% | Найкраща комбінація, яка підвищує ефективність хіла та приносить користь команді. «Блудочок» дає бонус до лікування, а «Вісник» — бонус до швидкості, який дозволяє ХоХо забезпечувати додаткові бафи за рахунок застосування надздатності та стабільно відновлювати HP союзників. |
Довготривалий учень Блукач блукаючої хмари | 2 частини: Підвищує макс. HP на 12%. 2 частини: Підвищує вихідне лікування на 10%. | Це поєднання реліквій дозволяє відновлювати більше здоров'я під час активації навички чи таланту, але при цьому позбавлено бонусу до швидкості. Це може не найкраще позначитися на ротації ХоХо, якщо не буде досягнуто оптимального значення швидкості. |
Блукач блукаючої хмари ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує вихідне лікування на 10%. 4 частини: На початку бою моментально відновлює 1 очко навичок усім членам загону. | Універсальний набір, що підходить будь-якому цілителеві. Крім підвищення вихідного лікування, пасивний ефект 4-х частин сета на початку бою дає додаткове очко навичок, що однозначно не зайве і дозволить героїні з меншими втратами використовувати своє вміння. |
Довготривалий учень Вісник, що блукає в хакерському просторі | 2 частини: Підвищує макс. HP на 12%. 2 частини: Підвищує швидкість на 6% | Інший варіант 2+2 з підвищенням HP та швидкості. Оскільки здоров'я, так чи інакше, впливає на ефективність лікування, можна використовувати «Довгоживучого учня» замість «Витівця блукаючої хмари». Однак така комбінація забезпечує меншу ефективність лікування, ніж попередні. |
Вісник, що блукає в хакерському просторі ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує швидкість на 6% 4 частини: Підвищує швидкість всіх союзників на 12%, коли власник застосовує надздібність до союзника, на 1 хід. Ефект не складається. | Життєздатний набір підтримки, який дозволяє Хохо тимчасово підвищити швидкість загону після активації її надздібності протягом 1 ходу. Використання цього набору може знизити ефективність лікування, але воно варте того, якщо зацікавлені в посиленнях. |
Годинник сонних махінацій ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує ефект пробивання на 16%. 4 частини: Використання надздібності власника підвищує ефект пробивання всіх союзників на 30% на 2 ходи. Цей ефект не може складатися. | Комплект працює за аналогією з попереднім, але спрямований на підвищення менш універсальної характеристики. Може використовуватися в командах, де важливим є ефект пробивання або вже використовується другий баферський набір, але є бажання отримати додаткові посилення. |
Планарні прикраси [Додаткові артефакти]
Назва | ефекти | рекомендація |
---|---|---|
Флот нестаріючих ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує HP на 12% Якщо швидкість власника не менша за 120, сила атаки всіх союзників збільшується на 8%. | Відмінна планарна прикраса з корисними баффами як для Хохо, так і для команди. Крім того, що воно збільшує здоров'я самої героїні, забезпечує силу атаки союзникам, якщо швидкість Хохо не нижча за 120 одиниць. Оскільки черевики найчастіше ставляться на швидкість, вимогу можна легко виконати. |
Зламаний кіль
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує опір ефектам на 10%. Якщо опір ефектам власника вищий або дорівнює 30%, критий. збитки всіх союзників підвищується на 10%. | Ще один хороший сет, що підвищує опір ефектам носія і критичний збиток союзників. Для виконання останньої умови СЕ бути не менше ніж 30%. 18% Хохо отримує у слідах та 10% за рахунок прикраси. Тобто достатньо добрати ще 2% у саб-статах (або екіпірувати конус «Ідеальний час»). Якщо вибір стоїть між «Кілем» та «Флотом», віддавайте перевагу тому набору, де кращі характеристики, і звертайте увагу, чи виконуються умови другої частини пасивного ефекту. |
Земля мрій Пенаконія ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує швидкість відновлення енергії на 5%. Збільшує шкоду, яку завдають союзники одного типу з власником, на 10%. | За відсутності попередніх наборів підійде мережа на відновлення енергії. Ще один приємний бонус цієї планарки полягає в підвищенні втрати союзника, який має ту саму стихію, що і Хохо, тобто вітряний. Умова специфічна, але непогано бустить основного дамагера, якщо дотримується. |
Живий Вонвак ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Підвищує швидкість відновлення енергії на 5%. Якщо швидкість власника не менше 120 од., на початку бою дія негайно просувається на 40%. | Альтернативне планарне прикраса відновлення енергії. Хоча умова пасивки більш універсальна, тому що достатньо набрати 120 од. швидкості, воно загалом менш ефективно (за умови, що ефект минулого набору діє). |
Загони для Хохо
Хохо у ХСР – представниця Шляху Ізобілія, яка займає позицію сапорта. Вона встає в будь-який загін, де необхідний хілер. Крім того, дівчина з лисячого народу здатна частково виконувати роль баффера за рахунок механіки надздібності.
Найкращі персонажі
До команди з Хохо можуть увійти такі персонажі:
Персонаж | Шлях | Тип шкоди | Особливості |
---|---|---|---|
Цзинлю | руйнування | крижаний | Сильний ДД-персонаж, який покладається на особливий стан Спектральної трансміграції. Перебуваючи в цьому стан вона завдає підвищеної шкоди і споживає HP союзників, через що загін особливо потребує саппорта Шляху Ізобілія. Крім того, їй знадобляться баффи на силу атаки та відновлення енергії. |
Блейд | руйнування | Вітряний | Геймлей персонажа зав'язаний на отриманні збитків і витрати здоров'я, тому йому необхідний цілитель, здатний підстрахувати від смертельного удару. Незважаючи на те, що основна частина його дамага йде від HP, бонус до сили атаки від надздібності Хохо не стане зайвим. |
Пожирач Місяця | руйнування | Уявний | Один із найсильніших представників Шляху Руйнування. Завдає високу шкоду як по одній меті, так і по групі супротивників. Проте споживає чимало очок навичок. Необхідно розподіляти скілл поїнти між ним, Хохо та іншими героями залежно від ситуації на полі бою. Наприклад, якщо ворог планує атакувати Пожирача, притримати 1 очко для хіла. |
Сюеї | руйнування | Квантовий | Може виступати як головний, так і другорядний дамагер, який підтримує власним DPS'ом потужнішого представника Пути, що вроняє. Основна характеристика дівчини - ефект пробиття, отже, вкрай проста у збиранні. |
Клара | руйнування | фізичний | Дівчинка-бродяга - відмінний танк і другорядний дд. Відволікає на себе противників, приймаючи більшу частину збитків, і використовує бонус-атаку. Хоча збитки, які вона отримує, знижується за рахунок таланту і надздатності, вона не може хилитися самостійно, а значить лікар так само необхідний для додаткового захисту. |
Арлан | руйнування | електричний | Як і Блейд, втрачає здоров'я при використанні навички і потребує лікування. У той же час його втрата залежить більше від сили атаки, що робить посилення Хохо більш затребуваним. Підвищення відновлення енергії, у свою чергу, дозволить активувати надздібність практично по відкатку. |
Хук | руйнування | Вогненний | Бюджетний дамагер, який може виконувати роль мейн-дд, так і саб-дд. Вона покладається на накладення статусу горіння, що завдає періодичну вогненну шкоду по одному противнику (або на Е4 за декількома). Їй стануть у нагоді не тільки баффи, а й стабільне зцілення. |
Фіз. герой | руйнування | фізичний | Безкоштовний персонаж із втратою по соло-таргету та групі ворогів. Його шкода сама по собі не така велика, але на початку гри це все одно досить корисний ДД. У поєднанні з баффами, що накладаються дівчиною-лисою, та стабільним хілом, зможе закривати будь-який контент тривалий час. |
Міша | руйнування | крижаний | Універсальний дамагер, здатний зайняти позицію основного дамагера або допомагати в загоні з іншим мейн-дд утратою. Ключове вміння, надздібність, наносить високий дамаг по одному противнику або групі монстрів, недорога за вимогами до енергії і може заморожувати. |
Капуста | Полювання | Квантовий | Потужний представник Шляху Полювання з високою шкодою по одному супротивнику. Вона вразлива до отримання шкоди, тому питання про наявність лікаря в загоні стоїть особливо гостро. Оскільки її дамаг залежить від сили атаки, а надздібність важлива в ротації, посилення Хохо принесуть чимало вигоди. |
Лікар Раціо | Полювання | Уявний | Раціо, як представник Шляху Полювання, вкрай потребує підтримки з боку (чи то щити, зцілення або поглинання втрат). Хохо, у свою чергу, не тільки відновить здоров'я, а й заллє енергію, а також підвищить силу атаки. |
Яньцін | Полювання | крижаний | Для роботи таланту «Емпатичний зв'язок» персонажу небажано отримувати шкоду. З цієї причини до нього зазвичай ставиться сапорт Шляху Збереження. Однак цілитель все одно буває необхідним, щоб інші союзник і сам Яньцин могли у разі потреби відновити своє HP. |
Топаз та Рахівник | Полювання | Вогненний | Дамагер грає через бонус-атаку. Крім нанесення шкоди, вона також баффає інших героїв, які використовують бонусні удари. Тому вони отримують величезну перевагу в комбінації з нею. Хохо не лише допоможе лікуванням, а й посиленнями. |
Данина Хен | Полювання | Вітряний | Безкоштовний основний дд, що отримується під час проходження прологу. Незважаючи на доступність, має досить високу втрату і зручний у використанні. Однак, як і більшість бійців Шляху Полювання, має низький базовий запас здоров'я та захисту. |
Сушан | Полювання | фізичний | Ефективно пробиває фізичну вразливість і спеціалізується на несенні шкоди по одному противнику за допомогою навички та надздібності. Для комфортної гри їй потрібні не лише баффери, а й лікарі. Причому Хохо закриває відразу обидві потреби, надаючи все потрібне. |
Цзін Юань | ерудиція | електричний | Відмінний персонаж Шляху Ерудиції, який у бою покладається на масову шкоду. Основна його особливість - заклик Володаря Блискавки, що діє нарівні з іншими членами і загонами і завдає дамаг бонус-атакою. Цзін Юаню важливо не перебуває під контролем, що вирішується талантом та навичками судді-стажера. |
Аргенти | ерудиція | фізичний | Один із найкращих персонажів проти великих груп противників. Вдаряє навичкою та ультимейтом по всіх ворогах на полі, відновлюючи енергію за кожного супротивника, який отримав ушкодження. У команді з Хохо виступить головним дамагером, якому дівчина допоможе баффами та підкачуванням енергії. |
Хімеко | ерудиція | Вогненний | Вогненний ДД з втратою по області. Усі її базові показники середні, як для легендарного персонажа, тому допомога у вигляді постійного лікування, підвищення сили атаки та відновлення енергії позитивно позначиться на ефективності під час битви. |
Герта | ерудиція | крижаний | Корисний безкоштовний персонаж, який чудово себе показує на початку гри. Здатна атакувати ворогів за допомогою всіх активних здібностей, а також бонус-атаки, яка спрацьовує, коли здоров'я противників опускається до половини чи нижче. |
сервал | ерудиція | електричний | Бюджетна заміна Цзін Юаню. Сервал також має електричну стихію і належить до Шляху Ерудиції. Однак її загальний DPS трохи нижчий і вона покладається не на бонус-атаки, а на нанесення періодичних збитків за рахунок накладання негативного статусу Шок. |
Цинцюе | ерудиція | Квантовий | Ще один безплатний герой. Здатна значно підвищити свій дамаг завдяки механіці підкидання нефритових кісток. У бою завдає шкоди як з однієї мети, і по кількох ворогам. Хоча масовий DPS менш постійний через більшу залежність від кісток, що випали. |
Броня | Гармонія | Вітряний | Відмінний баффер, який отримується зі стандартного банера. Надздібністю підвищує критичний збиток, а навичкою - силу атаки. Може просувати дію одного із союзників уперед на 100%. У комбінації з Хохо сильно бустить основного дд. |
Жуань Мей | Гармонія | крижаний | Саппорт, що підвищує збитки, швидкість, ефективність пробиття і пробиття опору всіх типів стихій. Може затримувати дію, продовжувати стан пробиття і пасивно дамажити. Відмінно себе показує у збірках із двома дамагерами. |
Іскорка | Гармонія | Квантовий | Головна перевага Іскорки полягає не лише у підвищенні крит. шкоди, і навіть загального вихідного дамага. «Недотепа» в масці впливає на збільшення кількості використовуваних очок навичок під час бою, а також сприяє їх прискореному відновленню. |
Аста | Гармонія | Вогненний | Безкоштовний персонаж підтримки, що забезпечує загін швидкістю та силою атаки. У той же час вона може самостійно завдавати непоганої шкоди за допомогою навички, пробиваючи вогненну вразливість противників. Добре поєднується із героями своєї стихії. |
Тін'юнь | Гармонія | електричний | Один із найкращих епічних героїв Шляху Гармонії. Підвищує шкоду, силу атаки та відновлює енергію. Її посилення практично ідентичні тим, що пропонує Хохо, тому їхній союз у кілька разів посилить наявні бафи. Особливо така комбінація актуальна за наявності дорогих надздібностей. |
Ханья | Гармонія | фізичний | Навичкою відзначає ворога статусом Ноша, який збільшує збитки, що завдаються союзниками, і відновлює окуляри дій за кожні 2 удари по статусу. Надздібністю «Слідування указам десяти владик» підвищує силу атаки і швидкість одного члена загону. |
Юйкун | Гармонія | Уявний | Серед бафферів має найбільшу кількість посилень: збільшує силу атаки, крит. збитки, крит. шанс і уявна шкода за рахунок сліду. Єдина складність при грі за Юйкун полягає в тому, що бонуси залежать від статусу Ревуча тятива, яку необхідно постійно оновлювати (витрачає оч. навичок). |
Вельт | Небуття | Уявний | Дебаффер із стандартного банера. Виступає як другорядний дд, який послаблює ворогів. Знижує швидкість противників, накладає ними статус Висновок, який додатково затримує дії. При цьому завдає непоганої шкоди по області надздатністю. |
Кафка | Небуття | електричний | Завдає багато шкоди, використовуючи періодичний дамаг. Особливість Кафки полягає в тому, що вона моментально активує всі ДОТ-статуси на ворожих цілях. Це дозволяє легко знищувати навіть найбільших монстрів. Сила атаки та відновлення енергії від Хохо додатково посилять її. |
Чорний лебідь | Небуття | Вітряний | Дебаффер з пров. вітряною втратою від статусу Аркан, який після використання надздібності Чорного Лебедя стає всіма ДОТ-ефектами. Крім того, вона знижує захист і збільшує одержуваний противниками дамаг. Також потребує сили атаки та енергії. |
Срібний Вовк | Небуття | Квантовий | Найсильніший дебаффер за рахунок різних послаблень (зниження сили атаки, швидкості та захисту) та можливості створювати слабкість до стихії одного з союзників. Крім накладання негативних ефектів, може самостійно завдавати шкоди навичкам і надздатністю. |
Ахерон | Небуття | електричний | Потужний атакуючий персонаж Шляхи Небуття. Ахерон має унікальну надздатність, що не вимагає відновлення енергії. Натомість необхідно накладати негативні ефекти і тим самим набирати очки розсіченого сну для активації ульти. Незважаючи на те, що Хохо послаблює лише технікою на початку бою, вона чудово справляється з підтримкою команди: хилить і баффає. |
лука | Небуття | фізичний | Бойові механіки чемпіона Підзем'я припускають накладання статусу Кровотеча однією мету. Вороги, які перебувають під цим статусом, отримуватимуть періодичні збитки. Ще одним бонусом є підвищення отримуваних ними збитків після застосування ульти Луки. |
Гуйнайфень | Небуття | Вогненний | Так само, як і Лука, збільшує одержуваний противниками шкоду за допомогою статусу Вогненний поцілунок і додатково по ворогах, що горять, від третього сліду. При нанесенні шкоди покладається періодичний дамаг від Горіння, який поширюється відразу кілька цілей. |
Співала | Небуття | крижаний | Знижує захист всіх противників надздатністю, завдаючи при цьому крижану шкоду. Може знімати з одного ворога посилення навичкою. Коли вона знаходиться на полі бою, підвищується шанс попадання ефектів всіх союзників і шкоди, що завдається противникам з ослабленнями (перший і другий слід). |
Сампо | Небуття | Вітряний | Персонаж Дороги Небуття, який використовує ДОТ-статус для знищення ворогів. В даному випадку застосовується ефект вивітрювання. З базовим шансом 100% збільшує отримуваний противниками періодичний дамаг після активації надздібності. |
Найкращі команди
На основі розглянутих персонажів можна скласти такі загони з Хохо:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Цзинлю | Тін'юньБроня | СпівалаМіша | Хо Хо | Команда, орієнтована на максимальне посилення Цзинлю. Вона отримує високий приріст до сили атаки, відновлення енергію і завдає підвищеної шкоди за рахунок дебаффів. При цьому Хохо виконує роль лікаря, який повністю захищає союзників постійним зціленням від навички та таланту. |
Блейд | Броня | СпівалаЦзинлю | Хо Хо | Команда з Блейдом у позиції мейн-дд. Броня просуває його дію вперед, збільшує критичні збитки. Пела знижує ворожий захист, а Хохо хилить і допомагає відновлювати енергію. При необхідності Пела може бути замінена, наприклад, Цзинлю. Колишній майстер меча завдасть доп. дамаг і допоможе Блейд активувати талант. |
Пожирач Місяця | Юйкун | АстаХанья | Хо Хо | Сильний загін із Пожирачем Місяця, який отримує велику кількість баффів. Оскільки він витрачає багато очок навичок, в першу чергу використовуйте його навик, потім бафф і тільки при необхідності лікування. При цьому особливо складному бою завжди бажано залишати «зайвий» скилл поінт для екстреного зцілення. |
Капуста | БроняХанья | Срібний. Вовк | Хо Хо | Загін із Зеле, де Срібний Вовк створює у ворогів слабкість до квантової чи вітряної стихії. Усі персонажі підтримки корисні для Зеле, оскільки дають їй потрібні посилення (просування дій, сила атаки, відновлення енергії, критий збиток). Хоча Броня і Хохо не завдають шкоди, вони можуть скористатися базовою атакою для створення очок навичок і паралельно ламати ворожий щит. |
Кафка | Чорний лебідьСамполука | ГуйнайфеньАста | Хо Хо | Команда з Кафкою від періодичних втрат. Чорний Лебідь, Сампо, Лука або Гуйнайфень накладають на противників ДОТ-статуси, які згодом Мисливця за Стелларонами «вибухає» навичкою чи надздатністю, завдаючи колосальної шкоди. Хохо у разі виступає у ролі цілителя і баффера. Гуйнайфень можна замінити на Асту, яка забезпечить додаткові баффи та накладе горіння базовою атакою з 80% шансом. |
Цзін Юань | Жуань МейТін'юнь | ТопазАста | Хо Хо | Команда націлена на бафф Цзін Юаня. Жуань Мей збільшує всю шкоду, що завдається, швидкість і ефективність пробиття / Тин'юнь підвищує силу атаки, відновлення енергії, допомагає наносити дод. збитки електрикою. Топаз посилює шкоду від бонус-атаки і сама атакує ворогів/Аста збільшує швидкість. Хохо займає лікуванням та забезпечує ще більше посилень. |
Хімеко | Клара | ГертаТопаз | Хо Хо | Команда грає через бонус-атаки. Химеко, Клара і Герта/Топаз — дамагери, які знищують противників активними здібностями і поза своїм ходом наступними атаками. Якщо є Топаз, вона додатково забуде DPS Хімеко, Клари або Герти. Хохо не використовує бонусні удари, але добре справляється з роллю хілера. |
Яньцін | Вельт | ГепардВогні. герой | Хо Хо | Команда з Яньцин мейн-дд, який атакує одну ворожу мету. Вельт завдає уявної шкоди і послаблює ворогів, накладаючи на них ослаблення (зниження швидкості, уповільнення). Оскільки Яньцин небажано не отримувати дамаг для роботи таланту, рекомендується додатково поставити персонажа Шляху Збереження (Гепард, Вогненний Першопроходець). |
Аргенти | ХаньяСушан | Тін'юнь | Хо Хо | Група з фізичних АоЕ від Аргенті. Лицар завдає шкоди області під посиленнями атаки і швидкості двох саппортів. Хохо зцілює команду та знімає ослаблення. При нестачі втрат по одній меті можна заручитися підтримкою Сушан чи Луки. |
Ахерон | Срібний. Вовк Співала | Вельт Гуйнайфень | Хо Хо | Загін з Ахерон, що у ролі мейн-дд. Персонажі Шляхи Небуття забезпечують макс. бонус від сліду «Безодня» і накладають дебаффи, допомагаючи накопичувати окуляри Розсіченого сну та стаки Багряного вузла. Хохо лікує навичкою та пасивно на початку ходу союзника, після використання ульти або коли HP опускається до половини. Активація таланту також знімає з члена команди ослаблення. |
Бюджетні загони Хохо з безкоштовними та 4-зірковими персонажами:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
СушанДанина Хен | Аста | Юйкун | Хо Хо | Команда проти босів та елітних монстрів. Сушан/Дань Хен - основні дд, що завдає високої шкоди по одній меті. Аста і Юйкун - баффери, що накладають посилення на союзників. Хохо – лікар, який також забезпечує додаткові посилення на атаку та відновлення енергії. |
сервалЦинцюе | Герта | Тін'юнь | Хо Хо | Команда для фарма та знищення групи противників. Сервал/Цинцюе - основні дд, що використовують свої здібності для завдання шкоди по області. Герта - другорядний дд через бонус-атаку. Тін'юнь - бафер, який підвищує силу атаки та відновлює енергію (можна замінити на Асту/Юйкун). Хохо - цілитель. |
Хук | Співалалука | Гуйнайфень | Хо Хо | Загін через горіння/періодичні збитки. Хук і Гуйнайфень підпалюють ворогів, які отримують шкоду протягом кількох ходів. Пела знижує захист, знімає бафф з одного ворога або Лука накладає Кровотечу, підвищує збитки, що одержують обраним противником, за допомогою ульти. Хохо займається лікуванням. |
Фіз. геройАрлан | Аста | Сампо | Хо Хо | Загін із безкоштовним/епічним персонажем Шляхи Руйнування. Таке складання ефективне як проти одиночних цілей, так і групи ворогів. Аста забезпечує всіх членів команди баффамі (можна замінити іншого саппорта Гармонії). Сампо наносить додаткову шкоду за рахунок вивітрювання. Хохо відновлює HP союзників. |
Як грати за Хохо
Геймплей Хохо будується на використанні навички для лікування союзників. У той же час вміння активує талант, який дозволяє додатково хилити членів загону за певних умов: на початку ходу, після застосування ульти або HP опускається до 50% і нижче.
Кінцева мета полягає не лише у регенерації здоров'я, а й накладанні баффів, що підвищують силу атаки та відновлюють енергію. Однак для цього Хохо самій потрібно своєчасно набирати енергію, щоб забезпечувати посилення якнайчастіше.
Не варто забувати і про окуляри навичок, які витрачає дівчина-лисиця для активації лікування. Насамперед намагайтеся віддавати скілл поінти дамагерам та сапортам Шляху Гармонії, а вже потім Хохо, коли того вимагають обставини. При цьому рекомендується тримати в запасі 1-2 очки, якщо відбувається бій із сильним ворогом.
Ротація
Ротація Хохо виглядає так:
- Перед боєм використовуйте техніки інших персонажів, а також при необхідності техніку Хохо «Демон: Викриття зла», щоб зі 100% базовим шансом знизити силу атаки одного супротивника на початку бою на 2 ходи.
- При наступі ходу судді-стажера застосуйте або базову атаку, щоб заробити трохи енергії та відновити окуляри, або навичку "Талісман: Захист", якщо HP союзників просіло. Крім того, навичку можна використати заздалегідь, якщо до наступного ходу очікується потужна ворожа атака.
- Навичка також активує талант «Одержимість: Метафізичний зв'язок», що діє 2 ходи і пасивно зцілює одного з союзників. Допоки працює цей ефект, використовуйте базову атаку за Хохо, якщо немає необхідності в терміновому зціленні.
- Як тільки накопичується достатньо енергії, одразу активуйте надздатність «Хвіст: Духовне панування», щоб підвищити силу атаки всіх союзників на 2 ходи та відновити їм трохи енергії.
Для швидкого заряджання ультимейту потрібно чергувати навик і базову атаку. Це непогана комбінація, проте доведеться пожертвувати скілл поінтами, що в певних ситуаціях негативно позначиться на решті команди.
Альтернативний, більш оптимальний варіант: 1 навичка + 2 базові атаки. Тут витрачається менше очок, але стає трохи складніше відновлювати енергію, тому може стати в нагоді додаткове джерело регенерації (конус, реліквії тощо).
Висновок щодо персонажа
Хохо в HSR – персонаж Шляху достатку, який поєднує в собі функціонал Шляху Гармонії. Вона ефективно зцілює, знімає ослаблення та накладає посилення: збільшує силу атаки та відновлює енергію всім союзникам. Така комбінація дозволяє виконувати відразу 2 ролі одночасно або виступати як другорядне джерело баффів.
У той же час суддя-стажер досить проста у складання та дружня до F2P. Її лікування залежить від HP, а значить можна зробити акцент тільки на цій статті, щоб ефективно справлятися зі своїм завданням лікаря. При цьому вона не потребує ейдолонів або сигнатурного світлового конуса, щоб реалізувати свій потенціал і приносити користь команді.
Якщо порівнювати її з ЛочейЩе одним івентовим цілителем, вона не перевершує його, але й не поступається. Вони обидва є відмінними представниками достатку з трохи різними цілями, крім основної. Якщо Хохо стане в нагоді для додаткових посилень у вигляді підвищення атаки та відновлення енергії, то Лоча покаже себе краще в ослабленні ворогів, економії скілл поінтів і так далі. Вибір залежить від вже наявних персонажів, збірок загонів та необхідності у конкретних механіках.
Сподіваємося, ми допомогли вам зібрати найкращий білд на Хохо в HSR. У коментарі задавайте будь-які питання щодо персонажа, щоб автор чи інші гравці змогли допомогти. Слідкуйте за корисними статтями з гри у відповідних розділах нашого сайту: проходження, гайди, білди.
Досягнення з Хохо
З юною суддею пов'язана одна ачівка, яку не можна виконати в тестовому забігу.
- Зібралися та розбіглися! — Використовуйте техніку Хохо Демон: Викриття зла, щоб втекти одночасно 6 цілей. Нагорода: зірковий нефрит ×5. Знайдіть щонайменше 6 ворогів і приманіть їх до себе, щоб вони з'єдналися золотою ниткою, після чого використовуйте техніку Хохо.
Трейлер Хохо
Відеогайд для Хохо
Запитання та відповіді по Хохо
Як отримати Хохо в Honkai: Star Rail?
Хохо можна отримати в банері «Стрибок події: Персонаж» під назвою «Квітка у темряві».
Які основні вміння Хохо?
Здібності Хохо спрямовані зцілення союзників і накладання ними баффів, що з підвищенням сили атаки і відновленням енергії.
Які активні скіли є у Хохо?
Техніка «Демон: Викриття зла», базова атака «Прапор: Заклик бурі», навичка «Талісман: Захист», надздібність «Хвіст: Духовне панування» та талант «Одержимість: Метафізичний зв'язок».
Який порядок прокачування здібностей у Хохо?
Надздібність ≥ Талант = Навичка > Базова атака. Усі скіли, крім базової атаки, прокачуються поступово.
Які найкращі ейдолони для Хохо?
Кращими ейдолон Хохо є Е1, Е2 і Е6.
Скільки потрібно ресурсів для прокачування Хохо?
4 кредитів; 688 путівників мандрівника; 500 журналів пригод; 289 зустрічей у подорожах; 6 паростків безсмертя; 16 ефірних квіток безсмертя; 56 гілок безсмертної слави; 71 насіння достатку; 73 паростків життя; 18 квіток вічності; 69 праху вознеслася; 139 відбитків долі; 65 покаянь вічного помилкового тіла.
Який сигнатурний конус Хохо?
Сігна Хохо - "Ніч страху".
Який найкращий світловий конус для Хохо?
"Ніч страху", "Час нікого не чекає", "Гей, я тут", "Загальні почуття", "Розмова після операції", "Ідеальний час", "Холодні ночі коротші, коли ти поруч" і "Рівноцінний обмін".
Які найкращі реліквії для Хохо?
Печерні реліквії: «Мандрівник блукаючої хмари», «Вісник, що блукає в хакерському просторі» або 2 частини «Довгоживучого учня» в комбінації з перерахованими сетами. Планарні прикраси: "Флот нестаріючих", "Зламаний кіль", "Земля мрій Пенаконія" або "Живий вонвак".
Які найкращі персонажі для Хохо?
Зеле, Сушан, Дань Хен, Яньцин, Цзін Юань, Хімеко, Герта, Сервал, Цинцюе, Пожирач Місяця, Блейд, Клара, Хук, Фізичний Першопроходець, Кафка, Чорний Лебідь, Ахерон, Лука, Сампо, Гуйнайфень, Броня, Тін'юнь , Юйкун.
коли можливий редан хохо
2.3 - 2.4
Конус Наташі треба йти відразу після сигни а не через купу інших. Навіть з мотузкою на відновлення їй не вистачає енергії енергії щоб активувати баф раз на 2 ходи, конус з відновленням полегшує ситуацію, бонуси сигни байлу (і інших 4ок) не так важливі.
Ті, хто не знають, крутити Хохо або чекати на Лочу — раджу потішити їх як підтримку у ваших загонах. Це буде найпростіша та найоптимальніша відповідь.
То проблема в тому, що ти не зможеш потішити персонажа у своєму загоні, поки не виб'єш його, чи є якісь шаманські методи?
до свого загону можна додати чужого персонажа, наприклад, коли йдеш на боса. Там є кнопочка "підтримка" і там вже можна вибрати персонажа
чол ти..
(Жодного разу не користувався підтримкою?)
А, ну так, тут протупив.) Просто я справді жодного разу їй не користувався за потребою. (Тільки, щоб щоденки закрити)
Ну, тепер знаєш, що так можна потішити персонажа у своїй команді. Не дзеркало, звичайно, але на босах нібито теж норм глянути, чи зручний тобі персонаж чи ні 🙂
Час переписувати статтю, Хохо вийшла і виявилася зовсім не такою, як тут: дуже жорстко занерфували талант, зменшивши корисність персонажа як лікаря приблизно вдвічі. У такому вигляді ні про який S-ранг не може бути мови, це максимум B-ранг.
Не розумію, чого стільки хейту? Навіть з цим «нерфом» (який, можливо, зробить гру навіть трохи зручнішою, за рахунок більш частого кільця персів, яким це необхідно) вона все одно буде топ-2 хілером після Лочі, плюсом до всього баффером. Тут до рангу її ще нерфіть і нерфіть.
Беру свої слова назад: перший тест явно був із багами, бо талант майже не спрацьовував. Зараз, після патчу, талант почав працювати хоча б приблизно до того, як він задуманий. Але знову ж таки, не так, як це сказано в описі самого таланту, не здивуюся, якщо його ще далі правитимуть. Що я побачив зараз, квол з таланту спрацьовує у випадках:
Під час ранніх тестів з таланту хилилася суворо сама Хохо і ніхто крім. Тому й порахував, що в такому вигляді хила дуже мало.
Персонажу нема. всі тести зроблено на полігоні, що наданий у грі.
Ви хоч розберетеся як працює персонаж, чим писати якусь марення на основі «спостережень», або запитаєте, якщо не розумієте. «Коли ультує Хохо, хиляє всіх», «коли ультує союзник, хилить усіх, крім Хохо.», і далі що немає хіла за 50%. Це все люте марення. Просто прочитайте як працює персонаж, у разі переклад на російську відбиває суть(на відміну Ханьи). Якщо незрозуміло, то перепитайте. Навіщо вносити плутанину і плутанину і збивати інших? Потім ми й отримуємо ситуацію, коли найсильніших персонажів називають слабкими і їх ніхто не хоче крутити, а потім ірані їм відкладають.
Хохо по хілу і сустейну - це буквально самий топ, на рівні з Лочею, вони приблизно однакові, кожен має свої плюси. За сустейном вище цих двох лише Фу Сюань. Називати буквально одного з найсильніших персонажів гри слабким та сміттєвим – це якийсь сюр.
Тягнула до останньої крутки і за підсумком засміялася ~
А я так хотіла її до цзинлю.
Ну патч тільки вийшов, ще можна вибити Хохо
чи гарний загін буде?
цзинлю, броня, тиньюнь та хохо
Якщо вибивати, то чого краще цілитися: Е1 чи сигна?
можете пояснити, чи варто її вибивати чи вже чекати на лочу? всі кажуть вона гівно, але у вас вона в S+ ранзі
вона буде краще байлу та лочі чи ні???
Як тобі можуть відповісти на це питання, якщо перс ще навіть не вийшов і ніхто його не випробував?
Вона, у будь-якому випадку, відрізняється від Байлу та Лочі.
Має свою механіку гри.
Якщо в тебе в команді критично не вистачає од, то краще чекати на Лочу, який хилить без витрат.
Якщо вистачає од і спокійно зможеш підтримувати її навичку - то тут уже потрібно буде глянути видоси з розбором, коли вона вийде.
Я розумію, що складання тиру — ні на чому не засноване особисте бажання та передбачення укладача тиру.
Але навіщо додавати ще повноцінно не вийшов персонажа взагалі в будь-який список.
А якщо персонажа занерфять чи посилять, а якщо реліквії у неї будуть «свої», а якщо самі реліквії для неї працюватимуть інакше?
А якщо її взагалі перенесуть як Яо Яо у геншині свого часу?
Після релізу патчу ми завжди актуалізуємо інформацію, тому написано слово «попередньо». Тир лист заснований на ефективності персонажів у Залах забуття.
Яке теж тестували руко-жопи із ЗБТ. Краще взагалі в рядку прочерк ставити і до загального пулу не вносити.
Далі по собі напишу: шукав цікаву збірку; зайшов обуритися за упередженість S +; отримав купу спойлерів.
Краще не включайте таких персонажів до загального пулу.
Створили інсайд статтю – добре. Я її побачу в пропозиціях праворуч і особисто для себе пропущу; чим побачу її відразу в S +, і відмовлю собі в ролі Зеле або Топаз, сподіваючись наступний кращий банер.
Гравець казуал побачить запис побіжно не вдаючись до деталей.
а яке відношення Хохо (персонаж достатку) має до Зеле або Топаз (Полювання)?
Якщо в загін потрібен хілл, то треба вибивати Хохо, якщо потрібен ДД, то Зеле, а якщо буст бонус атак, то Топаз. У тир-листі кожен персонаж оцінюється у своїй ніші, вони непорівнянні, тому що в бою виконують різні ролі.
Як це непорозуміння потрапило до S+ рангу?
ти б ще написав що байлу краще, щоб максимально кринжанути