Співробітники студії miHoYo в інтерв'ю для журналу Play розповіли, що планують внести низку змін в Геншин вплив, які спростять багато механіків
На сьогоднішній день приблизно раз на шість тижнів (через скорочення патчів) розробники радують шанувальників Тейвата великими оновленнями:
- новими героями - Власниками різних стихій;
- новими завданнями, що скрашують повсякденні будні у грі;
- новими локаціями, що приховують продовження історії дивовижного світу; та ін.
Початківцям або старим фанатам, які бажають знову повернутися до проекту, важко встигати за актуальним контентом. І щомісячні патчі лише віддаляють їх від нових сюжетних ліній, квестових ланцюжків, загадок та ін (адже деякі івенти не вийде повністю закрити, не пройшовши частину сюжету). За словами співробітників HoYoverse, майбутні зміни мають спростити поріг входження до Genshin Impact.
«Створюючи все більш захоплюючий контент, ми одночасно намагаємося спростити все для нових гравців, що повертаються», – кажуть вони.
Робота над змінами вже ведеться, причому в кількох напрямків. miHoYo планують:
- Оптимізувати ігрові системи.
- Доопрацювати наявні туторіали.
- Зменшити дистрибутив гри такерування минулим контентом».
Будь-яких пояснень до останнього пункту не було: ми лише можемо припустити, що в майбутньому, наприклад, у гравців з'явиться можливість пропустити якісь обов'язкові квести або додадуться додаткові нагороди, щоб спонукати до їх проходження, поки вони є обов'язковими.
Але ж ми з вами знаємо, чого насправді хочуть гравці – можливості пропускати діалоги 🙂
Подібне практикується у багатьох сучасних MMORPG. Наприклад, у Lost Ark, де кожне оновлення супроводжується запуском івента.Афарбія Експрес». У рамках цієї активності новачки отримують додаткові нагороди за виконання сюжетних завдань та прокачування свого героя.
Читайте далі:Зараз miHoYo завзято готуються до виходу нового оновлення. патча 3.1. Діліться в коментарі своєю думкою щодо ідеї розробників. Слідкуйте за іншими новинами по Genshin Impact на нашому сайті.
Діють як DE
Я завжди думала, що унікальність Геншина саме в сюжеті. Але її тепер тупо хочуть перетворити на гача-гриндилку, сумно.
Зміни навряд чи вплинуть на розвиток сюжету в майбутньому. швидше знизять планку рангів для івентів
Такими темпами незабаром геншин реально перетвориться на звичайну крутилку молитов, упевнений, що всі забиватимуть на сюжет і скипатимуть абсолютно всі діалоги заради прийомів.
А він уже давно перетворився просто на крутилку молитов. 99% діалогів безглуздий балаканина не несе не тільки інформаційного, але навіть емоційного навантаження. Як не сумно.
Для мене сюжет гри розвивається тільки на краще, діалоги стали набагато інформативніше і сюжет відкривається з нових сторін, замість того щоб писати про погіршення якості гри, краще читайте більше діалогів і вникайте в сюжет, якщо не хочете цього робити, перестаньте ображати гру та її розробників
Тому що більшість мабуть вже давно і не пам'ятає, що було в сюжеті на початку. До того ж, він уже явно злився. Імхо, перепустка діалогів це зараз найпотрібніша функція.