Хварна добра і зла в Геншин вплив - Ланцюжок завдань світу в Сутінку, в ході виконання якої Мандрівник має відправитися в глибини пустельного регіону. Відвідайте Гавірех Ладжавард і царство Фарахкерт, щоб ліквідувати аномалію, що виникла в небі. У непростій справі допоможе народ, що живе тут, парі. Серед них виявиться Квіткова хранителька Соруш, яка супроводжує Мандрівника під час дослідження незвіданих пустельних земель
У цьому посібнику представлено докладне проходження Хварни добра і зла. Читайте далі, щоб дізнатися, як відкрити ланцюжок і виконати всі квести.
Як розпочати Хварну добра і зла
Жодних особливих умов для відкриття квесту немає, можете відразу вирушати в нову локацію. Підійдіть до телепорту на півдні Гавірех Ладжавард, після чого автоматично запуститься діалог з Паймоном, який стане початком завдання і відкриється його перший етап.
Знайдіть таємничий барабан з Кріо міткою і вирушайте до міста Сумеру.
Потім вирушайте до Гільдії шукачів пригод міста Сумеру та поговоріть з Катериною. Секретар повідомить про важливе доручення, пов'язане з аномалією в пустелі.
Як пройти Хварну добра і зла в Genshin Impact
Лінійка квестів складається з дев'яти окремих світових завдань, у яких необхідно знаходити предмети щодо ритуалу з очищення неба.
Величне небо того дня
Для того, щоб вирішити проблему з аномалією, яка з'явилася внаслідок впливу невідомих сил, вирушайте до пустельного регіону Сумеру, де проживають Нагарджуніти, представники однієї з колишніх фракцій Академії. Можливо, якщо встановити з ними контакт і налагодити стосунки, це допоможе розібратися в ситуації та зрозуміти причину ознаки Апаоші. Як нагороду за проходження завдання отримаєте:
- Досвід пригод х250.
- Камені витоку х30.
- Море х25.000.
- Книги досвіду х3.
Докладне проходження завдання Величне небо того дня.
Ітіхаса Асіпаттравани
У пошуках вінця буде потрібна допомога парі Міхір та Рашну. З'ясовується, що Міхір знаходиться на території Болота Асіпаттравана.
Діставшись до призначеного місця, знайдіть істоту серед тернистих боліт. Скористайтеся силою Соруш, очистіть простір від скверни та супроводьте Міхир у очисному паломництві. Як нагороду за проходження завдання отримаєте:
- Досвід пригод х350.
- Камені витоку х40.
- Море х25,000.
- Книги досвіду х3.
- Чарівна руда посилення х6.
Докладне проходження завдання Ітіхаса Асіпаттравани.
Справжній звук пробудження
Парі Зурван попросить повернути Міхір та Рашну в Оазис Вурукаша. Вирушайте на пошуки останньої. Дотримуючись вказівок, опинитеся біля гігантського дерева на пагорбах Барсом, в місцевості, де мешкає парі.
Зберіть корибанти та виконайте ритмічні мелодії, щоб пробудити істоту. Як нагороду за проходження завдання отримаєте:
- Досвід пригод х400.
- Камені витоку х50.
- Море х30,000.
- Книги досвіду х4.
- Чарівна руда посилення х6.
Докладне проходження завдання Справжній звук пробудження.
Коли проявляється світло Хварни
Після виконання завдань «Ітіхаса Асіпаттравани» та «Істинний звук пробудження», Зурван схвалює кандидатуру Соруш на роль квіткової хранительки.
Поговоріть з першої парі, щоб вона допомогла знайти Дворогий вінець. Після отримання корони доведеться вирушити на пошуки великих пісень Хварни: Самуда, Дуккха і Ніродха. Згідно з настановами Наседжуни з ними можна зіткнутися у трьох місцях.
Квест включає три підзавдання, детальне проходження всієї місії читайте в окремій статті Коли проявляється світло Хварни.
Коли проявляється світло Хварні: Самуда
Пісня Самуда захована в глибинах катакомб, де знаходився один із кору-барабанів. Пройдіть через бар'єр Амріти за допомогою Соруш, щоб забрати важливий предмет. У винагороду за виконання підквесту видаються:
- Досвід пригод х100.
- Камені витоку х20.
- Море х10.000.
Дивіться окремий гайд для пісні Самуда.
Коли проявляється світло Хварні: Дуккха
Пісня Дуккха схована у печері з величезним застиглим онутом. Пройдіть углиб тунелів і заберіть дорогоцінний предмет. У винагороду за виконання підквесту видаються:
- Досвід пригод х100.
- Камені витоку х20.
- Море х10.000.
Дивіться окремий гайд для пісні Дуккха.
Коли проявляється світло Хварни: Ніродха
Пісня Ніродха схована у підземних руїнах Каенрі'ах, розташовані на північ від Пролому Туніги.
Розшукайте енергетичний блок і з'єднайте ланцюг, щоб підключити древні механізми та розкрити голем руїн. У винагороду за виконання підквесту видаються:
- Досвід пригод х500.
- Камені витоку х60.
- Море х50,000.
- Книги досвіду х5.
- Чарівна руда посилення х6.
Читайте про отримання пісні у статті про виконання завдання Знайдіть велику пісню в руїнах.
Гімн Тир Язада
В окремій статті розібрали проходження обох завдань про Гімн Тир Язада.
Перша частина квесту
Усі пісні великої Хварни знайдені, тому настав час усунути аномалію. Поговоріть із Зурван, щоб дізнатися, що робити далі.
Знайдіть Міхір і Рашну біля Пролому Туніги і допоможіть Соруш використовувати потужність великих пісень для зняття друку. Розставте дорогоцінні предмети в дерева по краях пролому і подивіться, як парі очистять простір.
Як нагороду за проходження завдання отримаєте:
- Досвід пригод х400.
- Камені витоку х50.
- Море х30,000.
- Книги досвіду х4.
- Чарівна руда посилення х6.
Друга частина квесту
Пройдіть через тунель у Проломі Туніги, щоб потрапити до серця дерева Харвісптохм і виконайте останній етап, провівши ритуал Аб-Зохр.
Для цього необхідно знайти серця Спенти і очистити лотос Гаокерена, захистивши його від дів. Як нагороду за проходження завдання отримаєте:
- Досвід пригод х500.
- Камені витоку х40.
- Море х50,000.
- Книги досвіду х5.
- Чарівна руда посилення х6.
Досягнення за ланцюжок завдань Хварна добра та зла
В рамках проходження квестової лінії можна відкрити кілька очівок.
Хварна добра і зла
Завершіть ланцюжок "Хварна добра і зла", провівши обряд Аб-Зохр і виконавши другу частину завдання "Гімн Тир Язада", щоб розблокувати досягнення. Нагорода: 10 каменів витоку.
Земля світла
Досягніть Оазиса Вурукаша і поговоріть із парі Зурван у квесті «Величе небо того дня». Нагорода: 5 каменів витоку.
Підйом із темряви гір
Супроводьте парі Міхір у її очисному паломництві у квесті «Ітіхаса Асіпаттравани». Нагорода: 5 каменів витоку.
Стукайте тут
Зберіть усі п'ять корибантів за завданням «Істинний звук пробудження». Нагорода: 5 каменів витоку.
Дерево на горі
Змусіть Рашну повернутися в оазис Вурукаша під час виконання «Істинний звук пробудження». Нагорода: 5 каменів витоку.
Вьякарана птахів
Для виконання умови "На очах Зурван Соруш отримала Дворогий вінець" станьте свідками того, як Соруш отримає Дворогий вінець у завданні "Коли проявляється світло Хварни". Нагорода: 5 каменів витоку.
Побачте мій праведний удар
Зруйнуйте ядро голема за допомогою гармати руїн у завданні «Коли проявляється світло Хварни: Ніродха». Нагорода: 5 каменів витоку.
Великий зброяр
Активуйте великий підйомний механізм у підземній теслярській майстерні за квестом «Коли проявляється світло Хварни». Нагорода: 5 каменів витоку.
Випробування семи долин
Умова "сила великих пісень Хварни під контролем" буде виконана після завдання "Коли проявляється світло Хварни". Нагорода: 5 каменів витоку.
Канат над прірвою
Завершіть обряд Чинват і прокладіть дорогу крізь темну прірву в першій частині квесту «Гімн Тір Язада». Нагорода: 5 каменів витоку.
Верблюд, лев, дитина
Отримайте всі серця Спенти з брудних опоганених палат у другій частині завдання «Гімн Тир Язада». Нагорода: 5 каменів витоку.
Фестиваль Тірган
Умова «Очистивши Безодню небес, Хварна і Амріта поширили свою силу по землі» виконається після завершення квесту «Гімн Тир Язада». Нагорода: 5 каменів витоку.
Нагороди
За повне проходження Хварни добра і зла даються такі винагороди:
- Досвід пригод х3,050.
- Камені витоку х380.
- Море х275,000.
- Книги досвіду х28.
- Чарівна руда посилення х36.
Читайте далі:Сподіваємося, наше керівництво допомогло розпочати та пройти Хварну добра та зла. Якщо виникли питання чи труднощі на якомусь етапі, пишіть про це коментарях. Читайте про усі завдання світу Сумеру і стежте за проходженнями Genshin Impact на нашому сайті.
так хто замовником був, хтось хто пише легкі романи в сутінки, але подружжя ніхто в голову не спадає
До речі, кому цікаво, в назвах досягнень «КАНАТ НАД БЕЗДНІЙ» та «ВЕРБЛЮД, ЛЕВ, ДИТИНА» скоріше є відсилання до філософії Ф. Ніцше. Якщо коротко верблюд, лев і дитина це по суті стадії розвиток особистості від людини до надлюдини (можна почитати в «Так казав Заратустра»). А назва другого досягнення по суті перетинається з цитатою з тієї ж Заратустри Ніцше: «Людина — це канат, натягнутий між твариною та надлюдиною, — канат над прірвою».
Ось так не думав що я як людина яка любить філософію Ніцше, колись зустріну в аніме грі відсилання до його філософії)))
Огидний квест! Огидне місце! Від місця так і віє смертю, квіти СКОРБИ, байдужі пустельники та монстри, навіть у самому Лорі показано, яке це жахливе місце. Нереально вибоїв мужлан, який хотів нас обдурити і ці зарозумілі феї. Занадто багато діаологів з безглуздою інформацією, особливого від того чоловіка. Локація жахлива. На квест витрачено купу годинника. Навіть аранари були кращими, тому що там було цікаво!!!!! І аранари добрі та милі, а ці істоти зарозумілі та неприємні. Я пройшов весь квест без гайдів, зайшов сюди лише для того, щоб подивитися, скільки мені ще лишилося. Загадки в руїнах-це ще добре, можна спробувати вирішити, але довбали вовки, які тебе вбивають. Не подумайте, що я якийсь лох. У мене 56 ранг, але цих тварин я ненавиджу! Навіть щит дідуся не допомагає. А в цьому квесті їхнє дофігище. Дякую лише за те, що не додали сюди нових хілічурлів, які в тій обнові якраз і вийшли. У них хп вище за дах. Фея ця огидна, повільна, довго перемикається, далеко не відлітай. Загалом механіка жахлива. Боюся уявити, як я мучуся ще із закриттям цієї локації, бо там дофіга прихованих телепортів у печерах. Коротше мені не сподобалося. І найтупіше, що без цього завдання хрін ви закриєте локацію, як і в минулі рази. Це як сюжет, але без звуку діалогів.
найгірший квест. довгий, нудний, місцями неясний (довелося разів 5 гайдити), ще ці діалоги нескінченні, марні тунелі, ще постійне перемикання між рр і цією феєю е**утой. я проходжу квест вже п'яту годину і досі нетерпляче тицяю на кнопку скіп. яке ж пекло, я вже згодна вдруге перепройти всі квести з аранарами замість цієї залупні
Пройшов весь ланцюжок завдань, але так і не отримав досягнення «ЗАПИСИ БЛАГОДІЙ ПТАХ». Та й у окремому гайді цього досягнення не було
Дуже дякую, уточнимо в цій статті. це має бути Вьякарана птахів
Можете будь ласка зробити статтю про браму Зу-ль Карнайна (те що в кінці підземного комплексу Каенрі'аха)
не зовсім розумію, що саме ви маєте на увазі. підкажіть, у якому квесті на території безпосередньо ворота карнайна ви їх бачили? може ви про ворота каенріах? ви можете позначити місце на карті або завантажити скріншот через гугл диск?
Так так, я мав на увазі про брехня каенріаха, я просто переплутав назви
А можна цей квест проходити у другому?
примусового блокування коопа не помітили, можете спробувати) будемо раді, якщо відпишетесь.
Еммм, а я правильно зрозумів, що якщо квест пройти тільки до отримання нового інструменту, то можна отримати корибанти до того, як їх треба буде по квесту знаходити?
по суті так, сил парі має вистачити на барабани