Винятково винятковий письменник у Геншин вплив - завдання миру в Інадзумі, що входить до серії квестів «Крізь туман». Мандрівник має допомогти письменниці на ім'я Суміда дослідити і очистити від туману острів Цурумі, а також добути загадковий предмет – маусіро.
У цьому посібнику розповімо, як пройти завдання Винятково винятковий письменник і здобути всі досягнення.
Як почати завдання Винятково винятковий письменник у Genshin Impact
Щоб почати квест Винятково винятковий письменник, завершіть завдання Архонтів «Всевидящий бог, тлінний світ» та серію місій «Мисливці за грозами Сейрая». Відразу після її виконання автоматично буде видано першу частину ланцюжка «Крізь туман».
Вирушайте до міста Інадзума і поговоріть з Катериною у Гільдії шукачів пригод, щоб прийняти завдання.
Як відкрити Цурумі
Секретар запропонує складне доручення, яке під силу лише Мандрівнику. Подробиці вона надішле з'ясовувати у пані Суміди.
Де знаходиться Суміда
Біжіть на схід, а потім поверніть ліворуч перед сувенірною лавкою і спустіться сходами. Внизу стоятиме жінка в блакитному вбранні: підійдіть до Суміди і поговоріть із нею. Вона розповість, що пише роман, для якого необхідний музичний інструмент маусіро із острова Цурумі.
Поговоріть із Камою
Щоб дістатися Цурумі, вирушайте на острів Ріто і знайдіть потрібну людину. Кама стоїть у південній частині порту, впізнати його можна по капелюсі. Поговоріть із чоловіком, щоб він доставив героя на Цурумі.
Вирушайте на острів Цурумі
Опинившись на острові, герої з'ясують, що місцевість покрита туманом. Щоб його забрати, необхідно пройти через ворота. Рухайтеся на захід від місця, де стоїть Кама, у бік телепорту.
Діставшись до воріт, пройдіть через них: ця дія прибере туман і покращить видимість. Також за це буде видано досягнення «Через браму туману».
Поговоріть із таємничим хлопчиком
Карта очиститься від туману, і ліворуч за брамою з'явиться хлопчик. Він розповість, що його звуть Ру, і запропонує взяти участь у підготовці до церемонії. Слідуйте за ним.
Як ходити у тумані
Намагайтеся пересуватися строго стежкою. Якщо відхилитися від маршруту до мети і зайти глибоко в туман, то персонаж загубиться і буде відправлено до найближчого телепорту.
Також орієнтуйтеся на спеціальні кам'яні конструкції - громові камені, від яких походить світло. Вони дозволяють безпечно переміщатися островом, не боячись загубитися в тумані.
Поговоріть з Ру у вказаному місці
Пройдіть стежкою трохи далі маркера квесту і поверніть праворуч. Діставшись місця, зазначеного Ру, вислухайте його та інших НПС. Для проведення церемонії необхідно зробити підношення гніздування, що стоїть поруч.
Зробіть підношення гніздуванням: де знайти три пера
Прямуйте до дерева і доторкніться до нього. З нього вилетить три пера, які треба зібрати. Усі вони будуть показано на міні-карті.
Перше знаходиться поруч із Ру та його друзями. Щоб повернути перо дереву, торкніться його. Друге розташоване праворуч від виходу від гніздування.
Третє знайдіть на скелі навпроти Ру. Коли всі три пера будуть зібрані, поверніться до гніздування і знову торкніться йогозробити підношення.
Вирушайте до місця проведення церемонії та знайдіть священика
Вирушайте на схід до Вівтаря Мосірі. Там потрібно знайти священика на ім'я Мата та поговорити з ним. Чоловік стоїть наприкінці шляху під кам'яною спорудою.
Пройдіть крізь туман і зробіть підношення гніздуванням у Genshin Impact
Мата попросить зробити підношення ще трьом гніздуванням на острові Цурумі. Три потрібні місця будуть охоплені туманом на карті. Для того, щоб зробити підношення дереву, зробіть наступні кроки кожного з них:
- Підійдіть до гніздування та доторкніться до нього;
- Випустіть три пера, які розлетяться у різні боки;
- Зберіть усі три предмети;
- Поверніться до дерева і знову торкніться його.
Перше гніздування: Святилище Тірай
Перше місце знаходиться у Святилищі Тірай. Гніздування розташоване на самому краю у північно-східній частині місцевості – орієнтуйтеся на громове каміння, щоб знайти дорогу.
Поруч із ним будуть Ру та його друг, вони попросять подбати про підношення. Підійдіть до дерева і торкніться його. Як і минулого разу пір'я розлетиться, і їх доведеться зібрати. Використовуйте почуття стихій, щоб побачити на землі сліди, які призведуть до пір'я.
На карті показали розташування пір'я, яке вилетіло з гніздування у Святилище.
Перший знаходиться на півдні від дерева. Біжіть вперед до руїн і стрибайте в дірку в підлозі. Остерігайтесь руїнного механізму, що стоїть за стіною, так як він може почати атакувати.
Друге перо розташоване поруч із головоломкою з релейним камінням. Наближення до нього призведе до появи двох цуценят Розриву.
Останнє підношення гніздуванням розташоване на горі на північ від попереднього. Підійдіть до нього і воно почне відлітати.
Слідуйте за пером вище, а потім скористайтесь фазовими воротами, які перенесуть персонажа на протилежний бік Продовжуйте рухатися за предметом, поки поруч не з'являться дві Електро стрибунці. Переможіть їх та зістрибуйте вниз. Перо зупиниться майже перед гніздуванням.
Після збору всіх трьох пір'їн підійдіть до дерева і обов'язково торкніться до нього, щоб зробити підношення. Туман у святилищі очиститься, і можна буде відкрити телепорт у цій локації.
Друге гніздування: Пік Сірікоро
На півночі від Пляжу Ойна розташований Пік Сірікоро, у цій горі є печера, де й стоїть дерево. Спочатку важливо прибрати воду всередині: для цього необхідно знайти та супроводити трьох фей до їхніх садів біля гніздування.
Як прибрати воду: де знайти трьох фей
Перша фея ширяє біля входу в печеру. Вона полетить вздовж громового каміння до свого саду. Друга знаходиться праворуч від дерева. Акуратно заберіться до неї за великим коренем.
Третю фею можна знайти внизу, вона пурхає над каменем, що світиться. Істота також полетить поруч із громовим камінням. Використовуйте Електрогранум, щоб дістатися до верху. Подивіться невелику кат-сцену, в якій покажуть, як вода йде в печері. За супровід усіх трьох фей буде видана багата скриня.
Як відкрити перші двері: вирішення загадки з реле
Торкніться дерева, щоб випустити з нього три пера. Зстрибуйте вниз від гніздування і побачите їх на вході ще одну печеру. До одного можна доторкнутися відразу, а два інших почнуть відлітати вглиб. Слідуйте за ними і по дорозі переможіть двох цуценят розриву.
Пройдіть вперед у приміщення з релейним камінням. Для відкриття дверей необхідно вирішити головоломку з ними. Спочатку переможіть двох руїнних механізмів, щоб вони не заважали подальшому дослідженню.
Потім зберіть чотири релейні камені: два з них лежать навпроти зачинених дверей, ще один знаходиться в північній кімнаті поряд зі статуєю ворона, а останній можна знайти, повернувшись трохи назад, у західному приміщенні.
Крім релейного каміння, енергія передається золотими шляхами між приймачами. Щоб отримати багату скриню та відкрити круглі двері, потрібно замкнути електричний ланцюг. Для цього розмістіть релейне каміння з лівого та правого боку від дверей між приймачами енергії, там, де не прокладено лінії передач. Розв'язавши загадку, активуйте квадратну кнопку праворуч від дверей.
Як вирішити загадку з релейним камінням біля других круглих дверей
За проходом знаходиться вартовий руїн. Переможіть його і досліджуйте приміщення, щоб зібрати пір'я. Одне можна відправити до гніздування відразу, а друге продовжить відлітати до наступної кімнати. Двері в неї зачинені і, щоб потрапити до приміщення, доведеться вирішити серію головоломок.
Почніть із супроводу трьох фей до їхніх садів. Це дозволить злити воду та отримати доступ до релейного каміння. Одна фея знаходиться на колоні біля перших дверей, друга - літає в кімнаті навпроти садів.
Остання захована за купою каміння поряд із зруйнованим куполом. Найпростіше позбутися завалу персонажем із дворучним мечем. Супровід усіх трьох фей розблокує кнопку для спуску води, а також дозволить отримати досягнення "Напрямок у тумані".
Наступним кроком активуйте механізм і вирушайте збирати релейне каміння для головоломки. Внизу будуть руїнні механізми, яких потрібно перемогти, щоб вони не перешкоджали вирішенню загадки. Перший і другий релейне каміння візьміть там, де була вода. Третій розташований усередині зруйнованого бані.
Розмістіть каміння таким чином, щоб вони створили електричний ланцюг. Помістіть перший провідник унизу біля реле на стіні, другий камінь залиште поряд із куполом. Останній розмістіть праворуч від дверей, він повинен бути трохи в повітрі неподалік від кута. Можна спланувати над потрібним місцем та поставити камінь у польоті. За рішення головоломки видадуть розкішну скриню.
Активуйте механізм біля дверей та проходьте далі. Відразу справа розташоване останнє перо, яке треба зібрати. Після чого повертайтеся до гніздування і торкніться до нього, щоб зробити підношення.
Третє гніздування: Рівнини Аутаке
Вирушайте до останнього місця, розташованого на Рівнинах Аутаке. Поруч із деревом знаходяться цуценята Розриву, яких треба перемогти. Потім торкніться гніздування, щоб почати підношення.
На карті показали розташування пір'я, що розлетілося.
Перший предмет буде за деревом унизу. Як тільки спустіться до нього, з'являться двоє цуценят розриву. Переможіть їх і торкніться перу.
Друге можна знайти на даху хатини хілічурлів, яку охороняють гончак та щеня Розриву.
Останнє перо лежить поряд із хілічурлами на північному сході від гніздування. Підійдіть до нього та переможіть ворогів поблизу, після чого воно почне відлітати. Візьміть електрогранум і слідуйте далі. Пройшовши через електричний купол, рухайтеся до цуценят розриву та переможіть їх, щоб забрати перо.
Поверніться до гніздування, торкніться до нього і зробіть останнє підношення. Ру розповість про те, що маусіро - це спеціальний музичний інструмент, що дозволяє душам по звуку визначати напрямок у тумані.
Поверніться до місця проведення церемонії
Зробивши підношення всім трьом гніздуванням, телепортуйтеся до Вівтаря Мосірі та підійдіть до місця проведення церемонії. Паймон зверне увагу на те, що нікого з людей на місці немає, а Мандрівник скаже, що має погане передчуття.
Огляньте світло
У кам'яної споруди можна побачити жовте світіння землі. Взаємодайте з ним, щоб підібрати маусіро. Героїв все ще непокоїть доля хлопчика Ру, проте вони змушені повернутися до Суміди.
Поговоріть з Камою та поверніться до Суміди
Знайдіть Каму біля входу Цурумі. Поговоріть з ним біля якірної стоянки, щоб повернутися на острів Ріто. Діставшись назад, прямуйте до пані Суміди в Інадзуму та поговоріть з нею.
Письменниця попросить віддати їй отриманий інструмент, але Мандрівник не зможе знайти маусіро серед своїх речей та з'ясує, що вона зникла. Але Суміду це не здивує, бо до цього у тих, хто брався за доручення, відбувалася така сама ситуація. Вона запропонує запросити попередніх виконавців і разом із ними розібратися у таємницях острова Цурумі. На цьому завдання завершиться.
Продовження ланцюжка, квест «Октава маусіро», стане доступним на наступний реальний день.
Досягнення за квест
Під час проходження завдання світу можна розблокувати кілька досягнень, пов'язаних із дослідженням острова Цурумі. У сумі за них можна отримати 15 каменів витоку.
Континентальний дослідник: Цурумі
Щоб отримати це досягнення, поговоріть з Камою на острові Ріто, і він доставить мандрівника на Цурумі. Перш ніж продовжувати проходження завдання, активуйте статую семи архонтів у східній частині. Відкриття карти призведе до видачі досягнення та нагороди у вигляді 5 каменів витоку.
Через браму туману
Досягнення «Через браму туману» виходить під час першого дослідження острова. Вирушайте на Цурумі і поговоріть із Камою. Він розповість, що для позбавлення туману потрібно пройти через спеціальні ворота. Як тільки дія буде виконана, розблокується досягнення та буде видано 5 каменів витоку.
П-Паймон її з'їла
Для отримання цього досягнення потрібно втратити знайдену раніше маусіро і завершити квест виключно винятковий письменник. Після першого дня на острові Цурумі поверніться до Суміди та поговоріть з нею. Відразу після закінчення діалогу досягнення буде відкрито. Нагородою за нього стануть 5 каменів витоку.
Нагороди
За завершення завдання світу Винятково винятковий письменник отримаєте такі нагороди:
- досвід пригод ×450;
- камені витоку ×50;
- книги досвіду героя ×5;
- мора ×50000;
- чарівна руда посилення ×4.
Читайте далі:Сподіваємося, наше керівництво допомогло вам потрапити на острів Цурумі та пройти завдання Винятково винятковий письменник у Genshin Impact, зробивши підношення гніздуванням. Якщо щось залишилося незрозуміло, ставте питання в коментарях. Читайте про усі завдання світу Інадзуми і стежте за проходженнями Genshin Impact на нашому сайті.
Чомусь у мене немає пір'я 2 і 3
Не відображаються. Чому так?
Перевірте весь маршрут, де вони можуть бути, перезайдіть в гру, ще раз запитайте дерево або зверніться до техпідтримки
Камінь який на розі там буквально плюс мінус кілька міліметрів вирішують і все запрацює)
у другій загадку з камінням, коли залишилося це останнє перо (або як воно там), камені просто не з'єднуються, робив усе як на скрінах.
Я теж довго не могла запалити реле біля дверей, а потім перевірила ще раз, а реле знизу зіскочило і перервало ланцюжок
у другій загадці з реле. камінням, камінь що у купола ніяк не може з'єднатися з двома відразу тому що вони заряджені
підкажіть, ви робите як на скрін і загадка не вирішується?
У мене не виходить електричний ланцюжок все роблю як на фото та опису але не виходить
Про яку саме ви кажете? ви пробували підвісити кутовий трохи у повітрі?
поставила релейне каміння як на фото, не вийшло, мережа не дотягується 💔💔
ви про останню загадку під піком сирікоро? спробуйте посунути кутовий камінь, підвісивши його у повітрі.
а де знайти перлини для стін?
написали про них у окремому гайді)
Господи дякую!!!
Раді допомогти!)
Як цей електро купол руйнувати
Підкажіть, що ви маєте на увазі?
Я поставила релейне каміння біля другої круглої двері як у гайді, але нічого не вийшло.
Спробуйте трохи посунути їх, щоб мережа простяглася
там при проходженні 2 гніздування є така кімната в цьому підземеллі, де знаходяться смолоскипи, які треба підпалити, а це, як виявилося, загадка. хтось знає, як її вирішити..?
Здрастуйте) у нас є стаття, присвячена всім загадкам на Цурумі. підозрюю, ви шукаєте загадку з п'ятьма смолоскипами?
з релейним камінням не виходить, як би не намагалася
Ви намагалися подивитись відео?
А якщо немає релейного каміння
ви або перебуваєте в спільному режимі, або вже вирішили загадку. якщо вирішили, буде видно, що кумулятивний камінь уже з електрикою
Поки відкривав двері для другого пера (на піку Сірікоро) випадково поставив 2 релейних каменів, замість 1, через це не вистачило каменів для відкриття другої круглої двері. Релейного каміння у первісному місці не знайшов. Є якийсь спосіб повернути їх?
вони вже зникли з ланцюга? спробуйте накласти на персонажа ефект Електро та стати замість релейного каменю.
Вже зникли. Яким чином можна накласти ефект електро?
можете спробувати ульту Дорі, довге натискання ешки Бей Доу. або зверніться до техпідтримки
Чому у мене немає пір'я, коли вода опустилася?
ви торкнулися дерева?
дякую 🙂
Раді допомогти 🙂
Відео жахливе, половину відео чол стоїть і ніфіга не робить, другу половину збирає електрокулів та артефакти.
я не розумів як проходити це гніздування і через це у мене засмагала жепа а як по речовому гайду я все пройшов і ж з чистою совістю сказав їй
-Можеш брати відпустку
дякую за те, що навчили мене говорити з жепою
Раді за вас і вашу дупу 🙂 Бережіть її! І допомогти теж раді 😉
Велике спасибі! Дуже допомогло.
Завжди, будь ласка, раді допомогти! 🙂
А де можна знайти пояснення із сюжетної точки зору цей сайд-квест? Дуже цікава і заплутана історія