Випробування Сана Бакара в Спадщина Гоґвортсу - сюжетний квест, що є останнім завданням Охоронців. Цей квест підводить до кінця і є першою частиною кульмінації історії. У рамках випробування чарівнику прийдеться підкорити Владику берегу і отримати доступ до останнього спогаду з Омута пам'яті, щоб зупинити Ранрок.
У гайді розповімо, як пройти Випробування Сана Бакара в Гоґвортсі Спадщина, як приручити дромарога і потрапити до кімнати з Омутом пам'яті.
Як почати квест Випробування Сана Бакара
Щоб розпочати квест Випробування Сана Бакара, що є останнім завданням Охоронців, необхідно завершити Випробування Ніов Фіцджеральд. Після цього відкриється ланцюжок квестів у рамках метиПідготуйтеся до своїх СОВ'
- Зустрітися з Себастьяном на південному узбережжі.
- Зруйнуйте плани Ранрок за допомогою Лодгоку.
Завершивши їх, зможете розпочати фінальне випробування. Рекомендований рівень для цього завдання – 24. Для початку перемістіться в зал картографії.
Проходження Випробування Сана Бакара в Hogwarts Legacy
Щоб запустити квест, необхідно підійти до дверей, що ведуть до зали картографії, після чого натиснути «Почати завдання».
Зустріться з професором Фігом біля кімнати з виром пам'яті Сана Бакара
Професор Фіг стоїть перед картиною Сана Бакара. У ході розмови Зберігач відправить учня та вчителя до особі з каміння та відростків. Тут і знаходиться кімната з виром пам'яті Сана Бакара.
Потрібне місце знаходиться на південному сході від села Бейнбург, в регіоні Крегкрофтшир. Опинившись біля потрібної локації, рухайтеся в ущелину, показану на скріншоті. Там і знаходиться маркер завдання.
Професор Фіг стоїть прямо навпроти телепорту.Узбережжя Крегкрофта». Поговоріть із ним для отримання подальших вказівок.
Знайдіть підказку, як відкрити кімнату з Омутом пам'яті
В самому кінці ущелини, що є на даний момент глухим кутом, можна виявити множинні пагони рослин, якщо скористатися Ревеліо. Застосуйте на зелень підпалювальне заклинання (Інсендіо або Конфрінго), щоб виявити голову дромарога. Підказка полягає в тому, що це тварина відчинить двері.
Знайдіть Владику берега і увійдіть в лігво дромарога
Неподалік звідси живе останній представник цього виду, якого прозвали Владикою берега. Цього дромарога необхідно приручити та привести до ущелини.
Логово Владики берега знаходиться у південно-східному кутку карти, біля самих кордонів. Минаючи Випробування Мерліна, сумнозвісних ворогів і Астрономічний стіл, дістанетеся до потрібного місця. Орієнтиром може бути ще одне Випробування Мерліна, розташоване поряд з маркером, а також останки великої тварини. Це те саме місце, де знайти дромарога є можливим.
Від першого маркера рухайтеся далі і увійдіть у лігво дромарога. Ідіть повз скелет, проходячи до печери. Як тільки дійдете до мітки, почнеться кат-сцена. Тварина вийде з-за рогу і відразу нападе на юного чарівника.
Підкоріть Владику берегу
Владика берега має мінімум 27 рівень і є дуже серйозним ворогом. Найкращим способом перемогти дромарога є атака сильними заклинаннями шкоди. У битві з твариною не працюють ніякі заклинання контролю, крім того, у цій битві не вдасться використати Непробачні закляття.
Перед боєм найкраще запастися горобиним відваром, зіллям та рослинами, а також накопичити індикатор давньої магії до максимуму. Саме це вміння дозволить завдавати значної шкоди ворогові і тільки воно здатне збити його з ніг. Крім того, на арені розкидані ящики, які варто метати у тварину. Остерігайтеся його атак і вчасно робіть увороти, щоб не втратити всі HP за один випадок драморога.
Коли бос втратить першу половину свого здоров'я, програється короткий ролик, який демонструє, що бій з дромарогом перейшла у другу фазу. На цьому етапі тварина стає значно агресивнішою: робить ривки через всю арену, кидається на чарівника. Найнебезпечніший прийом - удар з розвороту, під час якого Владика або б'є хвостом, або повноцінно розвертається, завдаючи шкоди.
Коли здоров'я тварини впаде до нуля, почнеться кат-сцена, де дроморіг біжить на чарівника. На цьому етапі з'явиться вибір:
- Атакуйте.
- Схиліть коліно.
Можна перевірити, що буде якщо атакувати дромарога, а можна піти мирним шляхом. В кінцевому рахунку, від вибору нічого не зміниться: тварина все одно допоможе чарівнику: вимушено або за своєю волею Після цього вдасться осідлати Владику берега і залишити місце, де живе дромаріг.
Поверніться до кімнати з Омутом пам'яті верхи на дромарозі
Після того, як сядете на Владику берега, отримаєте його як верхової тварини, а також новий осередок інвентарю тварин. У дромарога є потужна атака в ривку, яка завдає багато шкоди ворогам та деяким загородженням. Ривки виснажують тварину: стаміна витрачається подібно до «спринту» на мітлі.
Необхідно доїхати твариною до місця зустрічі з професором Фігом біля кам'яної голови драмарога. Можна слідувати відіграванню і доскакати до точки на суті, в такому випадку не варто переживати про його здоров'я. У разі чого зможете знову покликати Владику з Хвати-мішка. Альтернативний варіант - скористатися мітлою або літаючим маунтом і дістатися маркера швидше. Також є телепорт, до якого можна переміститись. У самої мітки знову покличте дромарога, щоб продовжити завдання.
Використовуйте дромарога, щоб відкрити кімнату
Коли дістанетеся до кімнати верхи на Владиці берега, з'явиться область із розв'язанням загадки. Встаньте на платформу навпроти голови дромарога, після чого залишайтеся там деякий час.
Незабаром запуститься кат-сцена, в ході якої механізм почне активуватися. Очі кам'яної голови засвітяться, після чого відкриється секретний прохід до Омуту пам'яті. Злазіть із тварини і рухайтеся далі.
Коридором необхідно дістатися до кімнати, дійшовши туди, подивіться спогад з Омута пам'яті. Дорогою запуститься діалог із Саном Бакаром. Підійдіть до чаші та натисніть «Дивитись». На цьому етапі отримаєте досягнення Оволодівши спогадами. Далі залишається просто спостерігати за кат-сценами. Закінчивши перегляд, увійдіть до зали картографії та поговоріть зі хранителями. На цьому квест завершиться.
нагорода
Під час проходження завдання зможете заробити два досягнення:
- «Сутичка з дромарогом» за підпорядкування Владики берега.
- «Опанувавши спогади» за перегляд останнього спогаду з пам'яті Омута.
Крім того, отримайте такі нагороди:
- Досвід – 260 очок.
- Верхова тварина – Дромаріг Владика берега.
Як отримати ріг дромарога
Отримати ріг дромарога, як будь-який інший тваринний ресурс, можна двома способами. Він необхідний для покращення спорядження на Ткацькому верстаті. Далі розповімо, як розвести дромарога.
Розводити
Дромароги живуть у пляжному біомі віварія. Вони розлучаються так само, як і всі інші тварини: береться самка і самець, поміщаються в загін, а через півгодини з'являється потомство. Щоб отримати ріг дромарога в Гоґвортс Спадщина, досить просто погодувати і розчесати тварину.
Владика берега в Hogwarts Legacy - самець, тому залишається лише самка дромарога. Після завершення квесту можна прийти в лігво дромарога, в якому відбувалася битва з Владикою, і знайти там цих тварин. Вони з'являються один раз на три доби після перемоги над попереднім. Перед тим як упіймати дромарога, треба буде битися, як вперше. При цьому боротися з чоловічою особиною, щоб можливо наступного разу спала жіноча, не потрібно – достатньо знову прочекати добу, і стать тварини зміниться.
Інформацію про Дромарог можна прочитати в загальному гайді по всіх тваринах Hogwarts Legacy.
Купити
Єдине місце, де взяти ріг дромарога є можливим – у торгівлі Індіри Вульф у поселенні Пітт-на-Форді, що у регіоні «Північне болото Форда». Один зуб обійдеться у 700 монет.
Читайте далі:Сподіваємось, наше керівництво допомогло вам пройти квест Випробування Сана Бакара, після якого дромаріг у Hogwarts Legacy потрапить в інвентар та віварій. Якщо залишилися питання – ставте їх у коментарі, ми обов'язково підкажемо. Читайте інші наші гайди по Hogwarts Legacy у відповідному розділі сайту.
У місті Айрондейл є ще один продавець який торгує рогом драморога, його звати Падрик Хегарті