Випробування в Ni no Kuni: Cross Worlds - одне з основних джерел предметів для посилення персонажів и Прізвище. Для челенджів передбачено систему підвищення складності. На деяких рівнях можна збільшити розмір нагороди, виконуючи побічні завдання.
Де знайти Випробування в Ni no Kuni: Cross Worlds
Натисніть на іконку у правому верхньому кутку, у меню праворуч виберіть вкладку «Випробування».
Як відкрити випробування в Ni no Kuni: Cross Worlds
Умови розблокування випробувань:
- посилення: відкривається після виконання завдання репутації Східна чарівна експедиція – Дерево із Фамільярами.
- Поле хаосу: доступно з 25 рівня.
- Кордон між вимірами: відкривається після виконання завдання репутації Східна магія – Сигнал з іншого світу.
- Лабіринт снів: відкривається після виконання завдання репутації Еваланія – У нескінченний лабіринт.
- Пригоди Фамільяра: доступно з 33 рівня.
Види випробувань у Ni no Kuni: Cross Worlds
Випробування є окремими зонами, в яких для отримання лута потрібно виконати якесь завдання. Наприклад, убити боса, завдати якнайбільше шкоди або втекти від монстрів.
посилення
Щодня проходьте підземелля, щоб отримати потрібні для прокачування матеріали. Раз на добу доступний 1 безкоштовний забіг. Для отримання додаткових спроб знадобляться алмази.
Для проходження доступні такі підземелля:
- Колиска Фамільярів. Тут можна видобути ресурси для виведення та посилення вихованців.
- Храм Вогню. У цьому навіть формують рецепти та ресурси для поліпшення екіпірування.
- Корабель Золотий Бороди. У підземеллі отримують золото, яке потрібне для придбання предметів та бонусів.
Колиска Фамільярів
У Колиски Фамільяров основне завдання полягає в захисту яєць. Як ворогів виступають кнури.
Нагорода за успішного проходження залежить від рівня складності и оцінки. Остання ґрунтується на кількості вцілілих яєць: за кожне додають по 1 ⭐. Сумарно можна набрати 3⭐. При отриманні максимальної оцінки відкривається такий рівень складності.
У підземеллі доступна автозачистка. Функція відкривається після першого успішного проходження. При автозачистці лут видається відразу, достатньо натиснути кнопку. Система розраховує розмір винагороди, з максимального пройденого рівня складності.
Храм Вогню
В Храмі Вогню потрібно врятуватися від Ардора та монстрів. Головне завдання – дістатися до виходу живим.
Розмір нагороди визначається рівнем складності та оцінкою проходження. Для підвищення якості місяця намагайтеся досягти фінішу якнайшвидше і проходьте данж максимально доступного тиру.
Для Храму Вогню доступна автозачистка. Щоб відкрити доступ до неї, успішно дістаньтеся до кінця підземелля.
Корабель Золотий Бороди
На кораблі потрібно вкрасти скарби Золотий Бороди. Проте пірат не віддасть їх просто так: доведеться битися з ним та його командою.
Розмір нагороди визначається кількістю нанесеного Золотий Бороді шкоди. Вбивати пірата не потрібно: просто видайте максимальну ДПС і постарайтеся вижити.
Коли у капітана закінчиться ХП, він автоматично відновиться та перейде у наступну фазу. На кожному етапі характеристики Золотої Бороди збільшуються, він змінює набір умінь, що використовуються. Данж вважається пройденим, коли закінчується час або ХП персонажа.
Для підземелля доступне автозачистка. Опція відкривається після першого проходження.
Поле хаосу
Поле хаосу - Випробування, яке призначене для гравців середнього рівня або вище. При його проходженні дають різний лут для прокачування. Ознайомитись із вмістом нагороди можна на панелі випробування, клацнувши на іконку залу.
Для проходження випробування необхідно вбивати мобів. Сила монстрів залежить від поверху та типу поля хаосу. У деяких залах увімкнено режим PvP: тут гравці можуть боротися один з одним без штрафів На полі періодично сповняться боси.
Розробники створили для випробування аналог автозачистки режим ІІ. При перемиканні на нього боротьба з монстрами та збирання лута будуть йти автоматично. Після увімкнення опції вікно з грою закриється через 5 секунд.
Лабіринт Снів
Лабіринт Снів - Данж з додатковими ускладненнями. Для його успішного проходження потрібно знищити всіх монстрів до закінчення часу та виконати побічні місії.
Отримати нагороди з підземелля можна лише 1 раз. Прогрес загальний для облікового запису, тому після зачистки всіх рівнів повторно проходити їх іншими персонажами не потрібно.
Основну нагороду дають за знищення монстрів за відведений час. Для отримання додаткового місяця доведеться підвищувати оцінку. Це можна зробити, виконуючи побічні місії.
Також предмети видають за проходження голів на певну сумарну кількість зірок.
Пригода Фамільяра
В Пригоді Фамільяра можна отримати ресурси та досвід пасивним методом. Достатньо вибрати мету, зібрати відповідний загін із вихованців і відправити їх на місію. На кожну пригоду витрачається 1 квиток.
Прізвища борються автоматично. Після їхньої перемоги система видає нагороду. Для пригод є архів, де можна переглянути список виконаних місій, повтор бою і перелік лута.
За перемоги у битвах нараховують досвід пригод. Він потрібний для підвищення рангу.
Від рівня залежать:
- кількість загонів;
- доступні для зачистки території;
- кількість щоденних спроб.
Тикети відновлюються щодня о 6:00 ранку. Чим вищий рівень пригоди і складніша точка збору, тим краща нагорода.
Кордон між вимірами
Випробування має на увазі командний бій із босом. У битві беруть участь 5 гравців. Сформувати тим можна автоматично або самостійно, запросивши друзів. Якщо хтось із команди зливне до того, як у боса залишиться 80% ХП, система підбере відповідного гравця і телепортує до підземелля.
За проходження підземелля дають лут та досвід. Якість нагороди залежить від типу боса та рівня складності. За підвищення рангу можна отримати додаткове лут.
Для входу до підземелля знадобиться квиток. Його можна купити за алмази чи отримати безкоштовно. Щодня гравцям дають по 1 тикету, а також дарують за кожен розблокований рівень.
Читайте далі: