Пропонуємо згадати все, що було у 2019, чим розробники нас порадували і навпаки, викликали обурення. Тож у якому напрямі рухається гра?
Вітаємо, танкісти! З вами Wotpack і сьогодні пропонуємо свою версію про те, що нас потішило цього року у Світі танків і що, навпаки, засмутило. Якщо ми прогавили щось важливе на вашу думку, то не соромтеся, пишіть у коментарі, ділитесь своїми думками.
загальні моменти
Спочатку скажемо про події, які торкнулися весь рік. Почнемо з того, що відновлення співпраці Wargaming і Amazon повернуло нам можливість отримувати майже на халяву класні пакети з преміум такими та іншими плюшками по акції "Прямий ефір" від Twitch Prime. Також до нас повернулася у лютому оновлена реферальна програма 2.0, яка у вересні отримала продовження.
Цього року випустили рекордну кількість премій танків, серед яких є дійсно цікаві моделі:
- незвичайний СТ з відвалом M48A2 Räumpanzer;
- ТТ E 75 TS — втілив у собі відразу 3 німецькі танки;
- перший двогарматний танк Об'єкт 703 Варіант II.
Останні 2 танки вперше з'явилися в Новорічні коробки 2020 (Нам навіть пощастило їх дістати, відео в огляді).
Якщо попередню техніку можна було лише купити за донат, то розробників можна похвалити за 3 марафони цього року на:
- французький колісний ЛТ Panhard EBR 75 FL 10;
- американська ПТ-САУ TS-5;
- американський ТТ M54 Renegade.
Починаючи з весни, працює новий балансувальник, який «вчиться» і донині. Бої внизу списку стали набагато рідшими і частіше кидають до однорівневої техніки. Наразі матчмейкер налаштовується так, щоб було менше боїв із засиллям одного класу та зменшенням у бою САУ.
А далі підемо по порядку, у хронологічній послідовності.
Лютий
У цьому патчі явно позитивний момент підвищення продуктивності у грі, розробники зробили завантаження ядер більш рівномірним, тому багато гравців помітили приріст частоти кадрів на секунду (FPS). Але довелося відмовитись від Windows XP.
Також цього місяця ввели нову гілку французьких колісних танків:
Ось це рішення досить неоднозначне. Багато гравців були проти введення колісної техніки, тому що вона не відповідає встановленим у грі стандартам. Але розробники заявили, що більшість гравців висловилися позитивно, тому ми отримали в рандом нові машини. З їхньою появою прискорився загальний середній час боїв і з'явилося багато оленів, які спочатку бою просто їхали та зливалися.
Однак, згодом народ зрозумів, як грати і зараз «колісники» якщо й не імбують у рандомі, то можуть вплинути на результат бою, особливо на високих рівнях. У цього нововведення досі залишаються противники, які стверджують, що цих ЛТ потрібно вивести з гри і прихильники, які вже їх викачали або качають, попутно граючи на втіху (не можна заперечувати, що техніка вийшла фанова).
Трохи знизили складність ЛЗЗ у другій кампанії.
Березень
Тут причепитися нема до чого. З'явилася чудова фішка - креслення. Вони регулярно випадають із задоволення або в деяких акціях від Трітіче Прайм. Креслення дозволяють отримати знижку на дослідження техніки до 100%, тим самим прискорюючи прокачування на шляху до Топу.
Ще додали можливість змінювати в Ангарі зовнішній вигляд танкіста. «Зовнішність члена екіпажу». Нічого важливого у собі це нововведення не несе, але аматорам кастомізації зайшло.
Квітень
Не можна оминути відкриття сервера WoT Classic, де нам надали можливість покатати у старі добрі «Танки» версії 0.7.0.
Тоді ще все було по хардкорній у плані рівня боїв та відсутності «лампочки» у командира, олдскульна фізика, а голдові снаряди лише за голду. Незважаючи на лаги і довгу чергу, подія заслуговує на позитивну оцінку.
Травень
Один із найбільших патчів цього року. Когось він порадував апом шведських тяжів Emil I, Emil II, Kranvagn; а когось засмутив нерфом Type 5 Heavy, Type 4 Heavy, FV4005 Stage II.
Розробники «вбили» фугасних нагинаторів: «япошки» могли набивати шкоду просто стріляючи в корпус, а британська бабаха іноді видавала колосальну альфу з фугасів.
Нова гілка шведських середніх танків із цікавою механікою гідропневматичної підвіски:
А от ребаланс сау також став спірним питанням. Якщо кілька артилеристів фокусували одного тяжа, то можна сказати, що він награвся, бо навіть не встигав вийти з-під оглушення, а з контуженим екіпажем грати практично неможливо. Тому арте змінили параметри оглушення та дальність розльоту уламків.
Доданий "blacklist" - можливість заблокувати деякі карти. Ось цього ми давно чекали, дуже корисна фіча. Однозначно чекаємо на розширення слотів для заборонених карт (зараз можна прибрати одну + ще одну за наявності ПА).
Заміна звичайного преміум облікового запису на танковий. Ось це справді класний задум, тому що функціонал према значно розширився:
- плюс один бан карти;
- щоденні бойові завдання (можна формувати бони);
- резервне сховище срібла;
- керований х5 до досвіду;
- бонус до фарму срібла під час гри у взводі.
Чорний ринок буквально підірвав ігрову спільноту, адже вперше можна було купити прем танки за срібло, акційну техніку 10 рівня теж за срібло, а деякі рідкісні танки лише за голду. Сервера не витримували такого напливу бажаючих, було багато глюків, нервів, але загалом ідея класна, багато гравців, які не мали можливості купити прем танк, змогли взяти хоча б одну «вісімку».
Переробка Рангових боїв. Стала місцями трохи кращою, але без косяків не обійшлося.
Червень
Не найбільший глобальний патч, але відзначився позитивними моментами:
- в рамках ребалансу середніх танків апнули гілки по Leopard 1и СТБ-1;
- додали навчальні матеріалиТепер прокачати екіпаж (а зокрема лампу) стало значно простіше;
- із модів у гру перекочувала сесійна статистика.
Повернули карту Харків, але відгуки про неї гравці змішані.
Серпень
Додали гілку британських легких танків (звичайних, не колісних і тому вже спасибі). Інтересу вітчизняних гравців вона не викликала, та й випускали її більше з розрахунком на Європу.
Відключення союзних збитків. З одного боку, це добре, бо менше шкоди від дурнів, які не можуть потрапляти по ворогах, тож стріляли у союзників. А з іншого боку, френдліфаєр був єдиним методом впливу на тяжів, які грали в ПТ-САУ або легких танків, які відсиджувалися на 2-3 лінії, не бажаючи світити.
Знову переглянули та спростили виконання багатьох особистих бойових завдань. Це таки напрошувалося.
Найцікавіша подія місяця танковий фестиваль. Цікаво мала ідея з танковими жетонами. Поки що ще виглядали сирувато, але в майбутньому розробники обіцяли зробити їх цікавішими.
Найбільші враження залишили події Сталевий мисливець (івент у стилі «Королівської битви») та Великі перегони.
Жовтень
Тепер у грі з'явилася мультинаціональна техніка, на якій гравці можуть перемикатися між двома націями (наразі тільки на Т-34-85 Rudy). Зручно для прокачування екіпажу та виконання кампаній. Знову зміни в Рангових боях, додали «невгорені точки» (на жаль, стілець під нами від цього горіти все одно менше не став). Але все стало краще, розробники довели до розуму попередню переробку.
Не обійшлося і без одвірка — обіцяний на Хелловін режим не вийшов. По правді сказати, краще вже, ніж якщо режим запустити в сирому вигляді і з купою багів, тоді гравці ще більше обурювалися б. Зате наступного року точно буде щось грандіозне!
Листопад
Ветеранська програма за умовами якої всі гравці отримали подарунки і в тому числі новий танк Супер пекельний кіт.
Грудень
Останній місяць пройшов щодо спокійно, без гучних змін. Заслуговує на увагу введення функції для приховання ніка та статистики в бою. Анонимайзер. У гру додали нову механіку двогарматності і на початку наступного року вже вийде радянська підвітка двогарматних танків.
За традицією на честь Новорічного наступу, розробники знову додали Великі новорічні коробки з прем танками, золотом та іншими плюшками. Чи варто їх відчиняти? Спірне питання, тому ми в рамках контрольної закупівлі взяли 80 штук (20 кожного виду) і з'ясували, де найчастіше падають премії танки 8 рівня. огляд + відео тут.
Підсумки
Ну що ж, рік вийшов дуже насичений. Ми отримали багато подій, акцій та нової техніки (хоча й сподобалася вона не всім). Розробники продовжують модернізацію та оптимізацію гри, вносять балансні виправлення. Нехай, не все виходить добре з першого разу, але майже всі помилки оперативно усуваються мікропатчами (яких цього року ми бачили дуже багато і часто після них переставляли моди).
Читайте далі:
Гра стала відвертим г…але, маскування прибрали, пробиття прибрали, УГ
ГІРШЕ . З важкого танка в бік стоячого лт на 2 рівні нижче входить снаряд під прямим кутом і чуєш їсти попадання і при цьому 0 хп або не пробив, так захотів рандом, хотілося б у реалі посадити цього лт тих, хто це придумав це і влупити з 120 мм зброї хоча б і нехай спробує вилізти і сказати не пробив. Це не реально, а ви туди прагнете. Деякі карти дуже малі їх потрібно розширювати дуло неможливо з бази висунути, що це за гра, а для новачка взагалі крах. Знайомий почав грати 36 років йому і сказав повний кал.
звичайно гірше. неісторична аркада для дітей з двостволками та примітивною фізикою прицілювання та польоту снаряда.
це вже не та гра. просто калова маса! одне те, що запровадили дружній вогонь, прибрало всяку реалістичність!