Детальний гайд на Яе Міко в Геншин вплив з нюансами вибору зброї, артефактів та членів загону. Огляд талантів, пасивних навичок та сузір'їв. Основи гри та оптимальна ротація. Все, що потрібно Яе Міко для прокачування.
Яе Міко – верховна жриця Великого храму Нарукамі, нащадок роду Кіцуне, фамільяр Електро Архонта та головний редактор видавничого дому Яе. Гравцям представлена як ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Електро персонаж, який володіє каталізатором. Героїня має потужну шкоду, здатна відігравати ролі як основного дд, так і другорядного дд з величезною вибуховою шкодою. Звичайно, як будь-який бурстовик, вона впевнено займе своє місце і в револьверних групах.
Рейтинг | S-позиція в тир-листе |
рідкість | ⭐️⭐️⭐тей️️літье |
Коли додали до гри | 16 лютого 2022 року (патч 2.7) |
Як отримати персонажа | Молитва «Вічноквітучий пурпур» |
елемент | Електро⚡️ |
зброя | Каталізатор |
Стать персонажа | Жіночий |
До якої групи належить |
|
Назва сузір'я | Божественна Кіцуне |
Рідний регіон | Інадзума |
День народження | 27 червня |
Знак зодіаку | Рак |
Вік Яе Міко | більше 500 років |
Зростання Яе Міко | 170-175 см |
Яе Міко | Удон Кіцуне |
Актори озвучення |
|
Як отримати Яе Міко в Genshin Impact
Яе Міко можна отримати в івентовому банері «Молитва події персонажа», який пройде з 21 лютого до 12 березня, під друга половина поновлення 4.4. Для відкриття сузір'їв на героїню потрібно вибити її копії.
За графіком виходу нових персонажів та реранами слідкуйте у розклад банерів.
Характеристики Яе Міко: що підвищується під час піднесення
Основний стат Яе Міко - шанс критий. влучення. Разом із прокачуванням персонажа також збільшуються показники здоров'я, сили атаки и захист. З конкретними значеннями характеристик можна ознайомитись у таблиці.
Рівень | Базове HP | Базова атака | Базовий захист | Шанс критий. влучення |
---|---|---|---|---|
1 | 807 | 26 | 44 | - |
20 | 2095 | 69 | 115 | - |
40 | 4170 | 137 | 229 | 4.8% |
50 | 5364 | 176 | 294 | 9.6% |
60 | 6729 | 220 | 369 | 9.6% |
70 | 7936 | 260 | 435 | 14.4% |
80 | 9151 | 300 | 502 | 19.2% |
90 | 10372 | 340 | 569 | 19.2% |
Здібності Яе Міко
Яе Міко володіє каталізатором, тому за визначенням не має особливої варіативності в елементах, і всі її активні скіли, без винятку, завдають Електро шкоди. І якщо звичайні атаки цікаві тільки через високі базові показники, то елементальна навичка і вибух стихій мають величезний потенціал шкоди.
У цьому пункті докладно розберемо, як працюють навички Яе Міко, та в якому порядку їх краще прокачувати. Крім того, будуть розглянуті всі сузір'я, і представлений перелік конст, які є найбільш вигідними та оптимальними для отримання з точки зору підвищення ефективності.
Основні вміння (активні скіли)
- Пожираюча гріхи коцуне (звичайна/заряджена/атака в падінні)
Звичайною атакою виконує серію до трьох атак, що завдають електроушкоджень. При зарядженому ударі вимовляє коротке заклинання, атакуючи електрикою по області.
У падінні атакує всіх ворогів на шляху, а також наносить електродамаг по області в точці приземлення.
- Прокляття якан: Сакура сесе (елементальна навичка)
Відкат: 4 сек.
Тривалість: 14 сек.
Швидко переміщається на коротку дистанцію, залишаючи за собою гілку сакури (до 3-х штук).
Гілка сакури:
- завдає Електро шкоди ворогам поблизу;
- кожна додаткова сакура на полі бою збільшує шкоду всіх сакур.
Якщо гілку розмістити надто близько до існуючої, остання зруйнується.
Відмінна навичка переміщення та пасивної шкоди в одному флаконі. Посилюється сузір'ями, і має безпосередню синергію із вибухом стихій. Вже тільки ця навичка дозволяє відігравати роль другорядного дд.
- Велике таємне мистецтво: Тенко кенсіна (вибух стихії)
Відкат: 22 сек.
Споживання енергії: 90
При активації руйнує всі гілки Сакури і завдає велику Електровтрату по площі. Кожна зруйнована таким чином Сакура Сесе дає одну блискавку Небесної Кіцуне.
Порядок прокачування
Основна шкода Міко йде від її елементальної навички та вибуху стихії. Звичайні атаки вона використовує лише в деяких збірках, хоча DPS вони не підвищують через довгу анімацію. Пріоритет прокачування здібностей рекомендується розставити так:
- Елементальний скіл (9-10 левів).
- Ульта (9-10 левів).
- Звичайні атаки для сап-ДД (1-6 лвл). Якщо основний ДД - 8-9 лвл.
Пасивні навички
талант | Коли відкривається | що дає |
---|---|---|
Медитація Яко | Базовий | Створення матеріалів підвищення талантів: 25% шанс отримати додатковий матеріал того ж регіону і тієї ж рідкості, як у вихідних. |
Божественна тінь святилища | 2-я фаза піднесення | Кожна гілка сакури, зруйнована вибухом стихій Яе, повертає один заряд її елементальної навички. |
Просвітлене благословення | 4-я фаза піднесення | Кожна одиниця майстерності стихій Яе Міко збільшує збитки гілок сакури на 0,15%. |
сузір'я
Рекомендовані сузір'я для Яе Міко: S1, S2 и С6:
- Особливість першого сузір'я: практично повністю вирішує проблему з дорогою ультою, оскільки дозволяє відразу після її активації відновлювати 8 одиниць енергії при кожному ударі Сакури.
- Особливість другого сузір'я: підсилює елементальний навичка тим, що тотеми створюються відразу 2-го рівня і загальна кількість лвлів зростає до 4-х. Також збільшується радіус ураження Сакур.
- Особливість шостого сузір'я: суттєво підвищує шкоду жриці, оскільки тепер Е-шка ігнорує 60% захисту ворожих цілей
№ | Назва | Властивості |
---|---|---|
1 | Підношення яко | При кожному ударі блискавки від вибуху стихій Яе Міко відновить собі 8 од. енергії. |
2 | Місячний поклик лисиці | Гілки Сакури створюються починаючи з 2-го рівня. Максимальний рівень – 4-й (3 стаки). Також радіус дії Сакури збільшено на 60%. |
3 | Сім чудових перетворень | Збільшує рівень елементального досвіду на 3. Макс. Ур.: 15. |
4 | Блискавка червоної вишні | Коли гілка Сакури завдає шкоди противнику всі персонажі отримують +20% бонусу Електро втрати. |
5 | Нескінченні глузування | Підвищує рівень вибуху стихій на 3. Макс. Ур.: 15. |
6 | Заборонене мистецтво: Дайсесьо | атаки Сакур сесе (елементальна навичка) ігнорують 60% захисту ворогів |
Переваги та недоліки Яе Міко
Яе Міко – Електро персонаж з величезною вибуховою шкодою, яка може перебувати і в позиції основного дд, і другорядного дамагера. Однак, як і інші герої, має певні «плюси» та «мінуси».
Переваги | Недоліки |
Постійна інфузія відкриває можливості стабільного виклику реакцій. | Високі витрати енергії на вибух стихії. У Яе Міко одна з найвищих за вартістю ульта – 90 одиниць. Тому для комфортної гри їй необхідний ще один електро в команді, який виконуватиме роль батарейки (джерела енергії) або зброю із серії Фавонія. |
Високий показник базової сили атаки дозволяє набагато простіше розігнати шкоду, тому що навіть при мінімальних вкладеннях жриця може вносити досить добрий DPS. | Найбільшою проблемою персонажа як основного ДД може стати довга анімація звичайних атак, що може понизити загальний DPS. |
Відмінно грає через Дендро реакції, зокрема, Загострення, Розростання та Вегетацію. У таких командах може бути як реактор (закривати реакцію), і як аплікатор (накладати статус). | Для отримання максимальної шкоди від вибуху стихії необхідно, щоб усі тотеми були активними, а це вимагає правильного розміщення та дотримання дистанції між ними. |
Заряджені удари мають не тільки унікальну анімацію, а й підвищену АоЕ втрату. | Відсутність стійкості до переривання та підвищені витрати витривалості роблять позиціонування важливішим, що частково ускладнює геймплей. |
Величезна вибухова шкода від ультимейту, яка додатково збільшується, якщо на полі бою вже є 3 тотеми елементальної навички. | |
Елементальна навичка завдає шкоди, навіть коли персонаж не знаходиться на полі бою, і має швидку перезарядку (4 секунди). |
Прокачування Яе Міко
Розглянемо в деталях, що потрібно Яе Міко для прокачування, включаючи матеріали та компоненти, які використовуються у процесі підвищення рівня талантів та піднесення персонажа.
Піднесення
Для підвищення Яе Міко до максимального рівня знадобляться такі матеріали та компоненти:
- Уламки, фрагменти, шматки та дорогоцінні каміння Ваджрада - Можна отримати зі світових босів: Електро Гіпостазіс, Маніфестація грому, Зграя вишапів глибин, Електро папороть и Стародавній геовішап. Альтернативний спосіб: конвертація іншого каміння на верстаті за допомогою Пили азоту.
- Гарди (старі, кагеуті та уславлені) - ресурс за вбивство противників в Інадзуми: Кайраги и Нобусі.
- Морський гриб - дивина Інадзуми, яка росте в морських областях або на островах.
- Помилковий плавець Дракона глибин – ресурс за вбивство світового боса Зграя вишапів глибин в локації Енканомія.
- 420.000 моря і 421 досвід героя.
таланти
Для підвищення рівня талантів Яе Міко також необхідні Гарди та наступні матеріали:
- Вчення, вказівки та філософія про «Світло» — книги талантів із підземелля майстерності Фіалковий зал. Фармуються в середу, суботу та неділю.
- Сенс еонів - матеріал з щотижневого боса Магацу мітаке Нарукамі та мікото.
- Корона прозріння — предмет підвищення 10 рівня талантів.
- 1.653.000 моря.
Розрахувати кількість відсутніх матеріалів можна за допомогою калькулятора Genshin Impact.
Найкращі білди на Яе Міко в Genshin Impact
Основне призначення верховної жриці нанесення шкоди. Неважливо займає вона позицію основного дд, другорядного дд або бурстовика в револьверній групі - упор необхідно робити на дамаг. На пріоритет тих чи інших характеристик впливає лише те, якими реакціями Міко грає. Наприклад, для вегетації майстерність стихій важливіше, ніж крити, а для Загострення вже мають значення сила атаки и критична шкода.
У складання Яе Міко необхідно відштовхуватися від того, в якій команді вона грає і яку роль виконує. При цьому не можна не враховувати дорогого вибуху стихії, через що в будь-якому білді стає пріоритетно відновлення енергії. Навіть якщо є С1 або «батарейки», не варто недооцінювати цей стат, тому що стабільне застосування ульт гарантує високий DPS.
Рекомендовані значення характеристик
Розглянемо, які характеристики необхідно прокачати, щоб зібрати найкращі білди Яе Міко.
Основний ДД
Будучи основою групи, потребує великої кількості критів и сили атаки, які мають балансувати з майстерністю стихій та відновленням енерії. Даний тип побудови підходить, у тому числі для загонів, що грають через реакцію Стимуляція, де крити та атака мають важливе значення.
Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | Крит. шкода Шанс критий. влучення Майстерність стихій Сила атаки % / Відновлення енергії % |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки % / Відновлення енергії % Майстерність стихій |
Піски часу | Сила атаки % | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки % / Майстерність стихій Відновлення енергії % |
Кубок простору | Бонус Електро втрати % | Крит. шкода Шанс критий. влучення Майстерність стихій / Сила атаки % Відновлення енергії % |
Корона розуму | Крит. збитки / Шанс крит. влучення | Крит. збитки / Шанс крит. влучення Сила атаки % Відновлення енергії % Майстерність стихій |
Оптимальні значення характеристик:
- Сила атаки: від 2000 одиниць та вище.
- Майстерність стихій: від 100-150 одиниць. Крім збільшення втрат від реакцій, МС впливає дамаг елементального навички.
- Шанс крита та критий. шкода: співвідношення 1:2 (60 КШ та 120 КУ) або вище.
- відновлення енергії: від 140% (з другим Електро персонажем у загоні) та 170% (без другого Електро).
Другорядний ДД (бурстовик)
І тут акцент робиться підвищення відновлення енергії. Потім, залежно від того, хто закриває реакцію, підбирається необхідна кількість. майстерності стихій. Почасти, навіть у цьому випадку крити і сила атаки не зайві, наприклад, у тій же команді з Дендро через Стимуляцію. В інших випадках - МС пріоритетніше.
Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | Відновлення енергії % Сила атаки % Майстерність стихій Крит. збитки / Шанс крит. влучення |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | Сила атаки % Відновлення енергії % Майстерність стихій Крит. збитки / Шанс крит. влучення |
Піски часу | Сила атаки % / Відновлення енергії % | Сила атаки % / Майстерність стихій Відновлення енергії % Крит. шкода Шанс критий. влучення |
Кубок простору | Бонус Електро втрати % | Майстерність стихій / Сила атаки % Відновлення енергії % Крит. шкода Шанс критий. влучення |
Корона розуму | Крит. збитки / Шанс крит. влучення | Сила атаки % Майстерність стихій Відновлення енергії % Крит. збитки / Шанс крит. влучення |
Оптимальні значення характеристик:
- Сила атаки: від 1500 одиниць та вище.
- Майстерність стихій: від 200-300 одиниць.
- Шанс крита та критий. шкода: співвідношення 1:2 (50 КШ та 100 КУ) або вище.
- відновлення енергії: від 160% (якщо є ще один Електро персонаж у групі) та 200%+ (якщо Міко єдиний Електро).
Найкраща зброя
Вибираючи каталізатор, необхідно відштовхуватися від вибраного білда:
- Для основного ДД потрібні книги, що дають крити, силу атаки, підвищення шкоди. Ідеальним варіантом стане сигнатурка Яе Міко. Істина Кагура, Хоча вона досить універсальна і підійде для будь-якої збирання.
- Для другорядного ДД потрібні книги з відновленням енергії, майстерністю стихій та силою атаки.
Далі представлені найбільш підходяща зброя для Яе Міко.
Основний ДД
Будучи основою групи, може використовувати такі каталізатори:
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Істина Кагура ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базова шкода: 46-608 Крит. шкода 14,4% -66,2% | При використанні елементального навички збільшує шкоду від нього на 12%-24% на 16 секунд. Стикається до 3 разів. При 3-х стаках дає бонус елементальної шкоди 12% -24%. | Сигнатурна зброя Яе Міко та найсильніший варіант. Підвищує шкоду елементальної навички, стикаючись тричі, що створює ідеальну синергію з тотемами. З цієї причини бонус стихійних збитків також дається гарантовано, причому не потрібно виконувати будь-які умови - досить просто застосовувати навичку, розміщуючи всі 3 сакури. |
Небесний атлас ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базова шкода: 48-674 Сила атаки: 7,2% -33,1% | Дає бонус елементальної шкоди 12%-24%. Раз на 30 сек. з шансом 50% при звичайній атаці закликає хмари, які атакують найближчих ворогів, завдаючи 160-320% атаки. | Оскільки Яе Міко не може довго користуватися баффами через відсутність снапшот механік, велика кількість сили атаки дуже цінується. З другою пасивкою чи без неї, зазвичай, є топ-2 зброєю. |
Пам'ять про пил ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базова шкода: 46-608 Сила атаки: 10,8% -49,6% | Збільшує міцність щита на 20%-40%. У разі потрапляння збільшує силу атаки на 4%-8% протягом 8 сік. Ефект може складатися до 5 разів і виникнути раз на 0.3 сек. Крім того, під захистом щита бонус сили атаки цього ефекту збільшується на 100%. | Схожий на Небесний атлас за своїм функціоналом, оскільки є зброєю, що забезпечує високий приріст до атаки. Однак через те, що не може стикатися поза полем, у більшості випадків виявляється трохи гіршим. До того ж, вимагає наявність щита для роботи пасивного ефекту. |
Молитва святим вітрам ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базова шкода: 46-608 Шанс крита: 7,2% -33,1% | Збільшує швидкість пересування на 10%. Поки що персонаж на полі кожні 4 сек. збільшує бонус елементальної шкоди на 8%-16% (Макс. 4 стака). Рівні скидаються, якщо персонаж залишає поле бою. | Навіть якщо каталізатор використовується для завдання збитків, зібрати всі стаки практично неможливо, оскільки Міко в будь-якому випадку не знаходиться на полі бою стільки часу. Але незважаючи на це, Молитва – відмінний варіант, оскільки 2-х рівнів цілком достатньо. |
Око клятви ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова шкода: 44-565 Сила атаки: 6-27,6% | Використання елементальної навички збільшує відновлення енергії на 24% -48% протягом 10 с. | Кращий безкоштовний каталізатор, який забезпечує бонуси до відновлення енергію та сили атаки, при цьому практично не має умов. Елементальна навичка використовується досить часто та й час відкату складає всього 4 секунди, так що бонус до ВЕ вдасться підтримувати стабільно. |
Пісня мандрівника ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова шкода: 42-510 Крит. шкода: 12% -55,1% | При перемиканні на персонажа протягом 10 с. грає випадкова музична тема. Може виникнути раз на 30 сек. Речитатив: збільшує силу атаки на 60%~120%; Арія: збільшує елементальну шкоду на 48%~96%; Інтерлюдія: збільшує майстерність стихій на 240~480. | Вважається дуже сильним каталізатором для будь-якого основного ДД. Незважаючи на випадковість баффів, залежно від стилю гри, всі його ефекти будуть так чи інакше корисні. |
Пісня неосяжної блакиті ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова атака: 44-565 Відновлення енергії: 6.7% -30.6% | Протягом 6 сек. після влучення звичайної або зарядженої атаки по противнику збитки звичайної атаки підвищиться на 8-16%, а шкода зарядженої атаки - на 6-12%. Ефект може складатися до 3 разів і виникає один раз на 0,3 сек. | Відновлення енергії з каталізатора не буде зайвим при дорожнечі вибуху стихій 90 одиниць. Зброя також збільшує всю шкоду з руки, поки героїня атакує. |
Виблискування чистих вод ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова атака: 44-565 Сила атаки: 6% -27,6% | Активація елементальної навички підвищує бонус втрат усіма елементами на 8-16% на 15 сік. і накладає борг життя, що дорівнює 24% від макс. HP. Ефект може виникнути один раз на 10 сек. Коли борг життя знімається, бонус втрати всіма елементами на 15 сек. збільшується на 2-4% за кожні віддані 1000 од. HP Обов'язок життя. Бонус збитків усіма елементами, отриманий таким чином, не може перевищувати 12-24%. | Підійде до ролі драйвера, коли Яе багато часу проводить на полі. Єдиною вимогою стане наявність цілителя в загоні, оскільки каталізатор споживає здоров'я. |
Сонячна перлина ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова шкода: 42-510 Шанс крита: 6% -27,6% | Якщо герой потрапляє по противнику зарядженою або звичайною атакою, втрата ультимейту і елементальної навички підвищується на 20% -40% протягом 6 секунд. Влучення вибухом стихій і Е-шкой навпаки підвищують збитки від звичайних атак на ці ж значення протягом 6-ти секунд. | Ще одна сильна 4-зіркова зброя. У випадку з роллю дамагера набуває набагато більшої цінності, оскільки обидві частини пасивного ефекту практично завжди залишаються активними, збільшуючи всю шкоду, що наноситься. |
Чорногорський агат ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова шкода: 42-510 Крит. шкода: 12% -55,1% | При вбивстві ворогів збільшує силу атаки на 12%~24% максимум до 3-х стаків. Ефект триває 30 с. | На R5 і з трьома стаками стає дуже потужною зброєю, яка здатна конкурувати з багатьма 3-зірковими книгами. Проблема лише у стаках – не завжди є можливість їх набрати. |
Око свідомості ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова шкода: 41-454 Сила атаки: 12% -55,1% | При попаданні звичайною або зарядженою атакою з'являється 50% шанс запустити око свідомості, яке завдає 240%~360% втрати сили атаки. Воно здатне відбитися від супротивника до супротивника до 4 разів. Може виникнути раз на 12~8 сек. | Чи не найсильніший варіант. Але якщо відсутні всі перелічені вище зброї, можна використовувати як альтернативу. |
Другорядний ДД (бурстовик)
Для позиції підтримки з втратою поза полем бою можна екіпірувати одну з наступних зброї:
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Істина Кагура ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базова шкода: 46-608 Крит. шкода 14,4% -66,2% | При використанні елементальної навички збільшує шкоду від неї на 12%~24% на 16 секунд. Стикається до 3 разів. При 3-х стаках дає бонус елементальної шкоди 12% ~ 24%. | Сигнатурний каталізатор чудово підходить також для саб-DPS позиції. Хороша база, крит. шкода, пасивний ефект пристойно розганяє елементальну навичку та бонус стихійної шкоди. |
Небесний атлас ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базова шкода: 48-674 Сила атаки: 7,2% -33,1% | Дає бонус елементальної шкоди 12%-24%. Раз на 30 сек. із шансом 50% при звичайній атаці закликає хмари, які атакують найближчих ворогів. | Величезна базова атака. Бонус елементальної шкоди без жодних умов. Незважаючи на те, що друга половина пасивки підходить більше для ролі основного ДД, зброя все одно залишається досить актуальною за рахунок основних статів та баффа. |
Сновидіння тисячі ночей ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базова атака 44-542 Майстерність стихій 58-265 |
| Найкращий каталізатор у грі від реакцій для сап-дд ролі. Дасть величезну надбавку до майстерності стихій і при цьому збільшить елементальну шкоду. Крім того, баффає МС союзникам постійно і без будь-яких вимог, що підвищить загальний DPS всього загону. |
Око клятви ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова шкода: 44-565 Сила атаки: 6-27,6% | Використання елементальної навички збільшує відновлення енергії на 24% -48% протягом 10 с. | Оптимальний F2P-варіант, який забезпечить і атаку, і відновлення енергії в допустимій кількості, що дозволить в артефактах зробити більший акцент, наприклад, на майстерність стихій або інші статті. |
Сонячна перлина ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова шкода: 42-510 Шанс крита: 6% -27,6% | Якщо герой потрапляє по противнику зарядженою або звичайною атакою, втрата ультимейту і елементальної навички підвищується на 20% -40% протягом 6 секунд. Влучення вибухом стихій і Е-шкой навпаки підвищують збитки від звичайних атак на ці ж значення протягом 6-ти секунд. | Зважаючи на те, що Яе здатна скасовувати свою звичайну атаку за допомогою ел. Навичка, вона може ефективно використовувати пасивку навіть у ролі другорядного дамагера. |
Плід поповнення ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова шкода: 42-510 Відновлення енергії: 10% -45,9% | При виклику елементальної реакції з'являється бафф Роста та втрат, який підвищує майстерність стихій на 24-36 одиниць, але знижує чинність атаки на 5%. Ефект складається до 5 разів. Лічильник спрацьовує не частіше 1 разу на 0,3 секунди. Якщо протягом 6 секунд не викликано жодної елементальної реакції, втрачається 1 рівень баффа. Ефект спрацьовує навіть у тому випадку, якщо персонаж із каталізатором не знаходиться на полі бою. | Крафтовий каталізатор із Сумеру. Дає багато відновлення енергії та майстерності стихій, завдяки чому добре доповнить загін через реакції. Найкраще його використовувати в загонах з Дендро, зокрема, через Вегетацію, де майстерність стихій впливає на шкоду. У Стимуляції він теж буде непоганий, але в цьому випадку також важливими є крити і сила атаки, що зброю дати не може. |
Кільце Хакусін ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова шкода: 44-565 Відновлення енергії: 6,7% -30,6% | При виклику героєм, екіпірованим Кільцем, реакції з Електро всі союзники, які мають хоча б один елемент цієї реакції, отримують 10% -20% бонус своєї елементальної шкоди на 6 секунд. Ці бафи не складаються. | Каталізатор вкрай ситуативний і працює лише у загонах через елементальні реакції. Однак зі своїм завданням справляється досить непогано і підвищує стихійну шкоду персонажів, які беруть участь у цих реакціях. Підійде для сап-дд Яе та добре себе покаже у револьверних загонах. |
Морський атлас ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова шкода: 44-565 Майстерність стихій: 24-110 | Протягом 10 с. після виклику елементальної реакції збільшує бонус Елементальної шкоди на 8%-16%. Може складатися до 2 разів. | Цілком непогана крафтова зброя за умови гри від реакцій. Добре зайде до команди з Дендро, якщо героїня виступає як реактор, наприклад, у загонах через Загострення чи Вегетацію. |
Кодекс Фавонія ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базова шкода: 42-510 Відновлення енергії: 10-45,9%. | Критичні атаки з ймовірністю в 60-100% можуть призвати елементальні частки, що поповнюють 6 одиниць енергії. З'являються раз на 12-6 секунд. Час та ймовірність появи залежить від рангу пробудження. | Незважаючи на відсутність бонусів для втрати, у командах, де потрібна велика кількість енергії, зброя може стати відмінним варіантом. Наприклад, для таких персонажів, як Бей ДоуЗброя дозволить пом'якшити вимоги до відновлення енергії, що може забезпечити загальне збільшення командного DPS. |
Найкращі артефакти
Вибираючи артефакти для Яе Міко, варто відштовхуватися не так від її ролі, як від реакцій, через які вона грає.
Назва | ефекти | рекомендація |
---|---|---|
Емблема розсіченої долі ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Відновлення енергії +20% 4 частини: Збільшує шкоду вибуху стихії на величину, що дорівнює 25% від значення відновлення енергії. Ефект можна збільшити максимум до 75%. | Бонус від 2-х частин збільшить відновлення енергії, що буде корисним для дорогої ульти. При цьому повний комплект дасть дуже великий приріст до втрати вибуху стихій за наявності хорошого показника ВЕ. Потенційно найсильніший сет. |
Громогласний рев люті ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Електро втрата +15%. 4 частини: Збільшує шкоду реакцій Перевантаження, Заряджений, Надпровідник та Вегетація на 40%. Втрата від реакції Загострення збільшується на 20%. Активація будь-якої з цих реакцій скорочує перезарядження елементарного досвіду на 1 секунду. Ефект спрацьовує раз на 0,8 секунди. | Універсальний набір для будь-якого електро персонажа. Дає постійний бонус елементальної шкоди та підвищує шкоду від усіх реакцій, у яких бере участь електрика. У цьому взаємодія між стихіями активує ефект, що скорочує перезарядку навички. |
Позолочені сни ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Майстерність стихій 80 одиниць. 4 частини: Після виклику елементальної реакції персонаж отримує бафф на 8 секунд. За кожного героя своєї стихії в загоні йому додаються 14% сили атаки, а кожного володаря іншого елемента – 50 одиниць майстерності стихій. Ефект спрацьовує не частіше ніж 1 раз на 8 секунд і може з'явитися навіть у тому випадку, якщо власник сета не знаходиться на полі бою. | У команді, що грає від Дендро реакції, особливо від Вегетації, цей сет є найкращим вибором. Оскільки в цьому випадку шкода скейлі від майстерності стихій, а викликати реакції Яе зможе без проблем, навіть не перебуваючи на полі бою. |
Золота трупа ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Збільшує шкоду елементальної навички на 20%. 4 частини: Збільшує шкоду елементальної навички на 25%. Крім того, коли персонаж не на полі бою, шкода елементальної навички додатково збільшується на 25%. Через 2 сек. після вступу у бій ефект зникає. | Потужний комплект для кишенькового-дд, що баффає збитки з навички. Усі посилення можна отримати лише з кишені, тому не рекомендується для драйвера. |
Квітка втраченого раю ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Майстерність стихій 80 одиниць. 4 частини: Збільшує шкоду Бутонізації, Вегетації та Цвітіння екіпірованого цим набором персонажа на 40%. Якщо носій викликає ці реакції, ефект посилиться ще на 25%. Кожне підсумовування триває 10 секунд. Ефект складається до 4 разів, виникає раз на 1 секунду і активується, навіть якщо персонаж не активний. | Одночасно сильний, але специфічний сет. Підвищує шкоду від снарядів у збиранні через Вегетацію, але націлений виключно на цю реакцію. Це означає, що доведеться наголосити на майстерності стихій або мати два повноцінні комплекти, змінюючи їх під різні ситуації. Яе може грати через Вегетацію, але не виключає інших збірок, в той час як сет робить її вузькоспрямованою. |
Утихомирюючий грім ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Електроопір +40%. 4 частини: Збільшує шкоду проти ворогів, що знаходяться під дією Електро, на 35% | Ситуація аналогічна Квітці втраченого раю - набір ситуативний, однак у певних ситуаціях досить сильно вихорить DPS. Може використовуватися як у загонах через стимуляцію, так і в моно-електро. Екіпірування повного сету є обов'язковою умовою. |
Громогласний рев люті / Мандрівний ансамбль / Позолочені сни / Квітка втраченого раю ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Електро втрата +15%. 2 частини: Майстерність стихій +80 одиниць | Універсальний набір для гри через реакцію. Підвищить елементальну шкоду і дасть додаток до майстерності стихій, що збільшить шкоду від взаємодії між елементами. |
Громогласний рев люті / Кінець гладіатора / Спогади Сіменави ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Електро втрата +15%. 2 частини: Сила атаки 18%. | Універсальна комбінація, яка підійде для основного ДД, підвищення власної шкоди в моно-електро збірках, а також при грі через реакцію Загострення. |
Загони для Яе Міко
Яе Міко - досить гнучкий персонаж, який поєднується практично з усіма стихіями та героями. У цьому може бути й у ролі часткової підтримки, й у ролі головного дамагера.
Найкращі персонажі
Збираючи команду для Яе Міко, можна використати наступних персонажів:
Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
---|---|---|---|
Райден | Електро | спис | Заллє енергію і підвищить шкоду ульти. Крім того, сама Яе має дорогий вибух стихії, що добре поєднується з механікою Райден. |
Фішль | Електро | Лук | Якщо Райден немає, Фішль чудово підходить на роль напарниці. Завдає гарної шкоди і заливає енергію, будучи "батарейкою". |
Бей Доу | Електро | Дворучний меч | Може використовуватися, якщо брати Яе як основного ДД. Водночас, обидва персонажі мають дорогі вибухи стихії. Хоча вони належать до однієї стихії, для більшого комфорту бажано мати хоча б одну зброю Фавонія. |
Сара | Електро | Лук | Має відмінний бафф на силу атаки, проте бажано наявність С2. На останньому пробудженні підвищує критичний електрозбиток на 60%. |
Дорі | Електро | Дворучний меч | Вибухом стихії зцілює та відновлює енергію. |
Синобу | Електро | Дворучний меч | Навичкою створює електричне кільце навколо активного персонажа — воно хиляє з певною періодичністю і завдає шкоди найближчим ворогам. |
Тігнарі | Дендро | Лук | Основний ДД у загоні через стимуляцію. Під пасивною шкодою від тотемів Яе Міко активує реакцію Розростання, завдаючи підвищеної Дендро шкоди. |
Кавех | Дендро | Дворучний меч | Основний ДД, який чудово себе показує у Бутонізації. При цьому може грати через загострення, вегетацію. |
Аль-Хайтам | Дендро | Одноручний меч | Дендро DPS-персонаж із інфузією. Має хорошу мобільність і завдає високої шкоди під реакціями. |
Нахід | Дендро | Каталізатор | Роздає велику кількість "сильного" статусу Дендро на 25 секунд. Може збільшувати майстерність стихій до 200 одиниць. |
Дендро Мандрівник | Дендро | Одноручний меч | Найкращий F2P Дендро аплікатор. З іншого боку, збільшує майстерність стихій пасивним талантом. Легко отримати С6. |
Колеї | Дендро | Лук | Завдає додаткових втрат від Дендро реакцій. На С4 підвищує майстерність стихій на 60 од. |
Яо Яо | Дендро | спис | Відмінний аплікатор та хілер. Вибух стихії також може самостійно викликати реакції. |
Бай Чжу | Дендро | Каталізатор | Щитовик та цілитель. Може накладати на ворогів Дендро-статус поза полем бою. |
Кадзуха | Анемо | меч | Крім того, що він Анемо саппорт, заливає багато елементальної шкоди. До того ж має гарний контроль. |
сахарози | Анемо | Каталізатор | Бюджетний варіант Кадзухі. Дає більше енергії, а замість елементальної атаки заливає майстерність стихій, що буде корисно під час гри через реакції. |
Чжун Лі | Гео | спис | Забезпечує міцний щит та знижує опір ворогів до всіх типів шкоди. Вибухом стихії стане ворогів. |
Син Цю | Гідро | меч | Відмінно підійде як другорядний ДД, якщо Яе основний дамагер. Та й як напарник в інших ролях теж непоганий, оскільки може завдавати непоганої шкоди. |
Мона | Гідро | Каталізатор | Підтримує на ворогах Гідро статус та може носити Епос про драконоборців. Її вибух стихій здатний зробити ульт Яе ще сильнішим. |
Кокомі | Гідро | Каталізатор | Один з кращих цілителів у грі, до того ж здатний завдавати пристойної шкоди під час ульти. |
Беннет | Піро | меч | Бафф Беннета на силу атаки – найсильніший у грі. До того ж він може зцілювати. |
Єімія | Піро | Лук | Яе забезпечить для Еімії велику кількість електростату. Сама ж лучниця чудово грає через реакцію Перевантаження завдяки дальнім атакам. |
Еола | Кріо | Дворучний меч | Яе забезпечить для Еоли реакцію надпровідника, що знизить фізичний опір противників. |
Невілет | Гідро | Каталізатор | Потребує союзників інших елементів, щоб через створення елементальних реакцій підвищувати свою шкоду з пасивної здатності. Так як тотеми Яе Міко атакують незалежно від дій активного героя, вона добре поєднується з Невілетом, який наносить основний дамаг череві заряджені атаки. |
Фуріна | Гідро | меч | Відмінно підійде як для Яе Міко на будь-якій ролі. Бафф на підвищення шкоди від ульти Фуріна працює і на неактивних персонажах, тому кіцуне завжди отримає вигоду від спільної гри. |
Найкращі команди
Приклади загонів з Яе Міко на основі перерахованих вище героїв:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Тігнарі | Яе Міко | Фішль | Чжун Лі | Тігнарі - основа групи, накладає Дендро статус на ворогів і знаходиться на полі бою більшу частину часу. Яе Міко накладає електро статус для запуску реакцій розростання або загострення. Фішль допомагає Яе Міко частинками енергії і завдає додаткової шкоди. Чжун Лі захищає загін і дебаффає супротивників. |
Аль-Хайтам | Яе Міко | НахідДендро мм | Синобу | Загін через розростання, де Аль-Хайтам є основним ДД. Нахід і Яе Міко по відкату використовують свої навички. Синобу при необхідності підхиляє, завдає додаткових електричних втрат вибухом стихії. |
Кавех | Яе Міко | Бей Доу | Яо Яо | Загін з Кавехом у ролі дамагера через розростання. Яе Міко та Бей Доу підкачують один одному енергію, накладаючи Електро статус для виклику реакцій. Яо Яо активує Дендро резонанс та хилить. |
Яе Міко | Фішль | Колеї | Бай Чжу | Яе Міко - основний ДД, який атакує по ворогах з статусом Дендро, викликаючи реакцію Загострення. Фішль допомагає заповнити енергію для ульти Яе. Колеї – роздає Дендро статус. На С4 підвищує майстерність стихій на 60 од. Бай Чжу - закриває резонанс, накладає щит і хилить. Також виконує роль дендро аплікатора. |
Яе Міко | Нахід | РайденДорі | Син ЦюЕ Лань | Яе Міко отримує величезний бафф від Нахіди, завдаючи підвищеної Електро шкоди від Загострення. Райден - другорядний дд, Електро резонанс і батарейка. Можна замінити на Дорі - менше шкоди, але більше хила. Сін Цю/Е Лань роздають Гідро статус для створення Дендро ядер, завдає додаткових втрат. Можна замінити на Кокомі для хіла, якщо використовуєте Райден. |
Яе Міко | Мона | Дендро мм | Синобу | Яе Міко — основний ДД, який завдає шкоди Дендро ядрам, створеним реакцією Дендро і Гідро, і перетворює їх на снаряди. Мона роздає гідро статус для появи бутонів. Синобу допомагає Яе активувати вегетацію за допомогою елементальної навички (кільця) та ульти, хилить. Можна замінити на Дорі для відновлення енергії. Дендро Мандрівник є аплікатором, що збільшує майстерність стихій пасивним талантом. |
Єімія | Яе Міко | Сара | Чжун ЛіЛейла | Загін з Еімією через перевантаження. Хоча лучниця може активувати реакцію з безпечної відстані, щити потрібні, щоб не переривалися атаки. |
Янь Фейклі | Яе Міко | Венті | Беннет | У світі, де є Кадзуха, Анемо Архонт став не настільки популярним. Але в цій групі його стяжка буде вкрай ефективна - поки вороги розлітаються від реакції перевантаження, Венті утримує їх разом. В цей час Беннет усіх бафає, хилить і закриває Піро резонанс. |
Еола | Яе Міко | Юнь Цзінь | ДіонаЛейла | Фізичний загін із Еолою. Яе Міко забезпечує електро статус на полі, щоб Еола викликала надпровідник. Юнь Цзінь баффає звичайні атаки мечниці, а Діона/Лайла - дають дод. Кріо статус і підтримують виживання команди. |
Невілет | Яе Міко | Кадзуха сахарози | Бай Чжу Яо Яо | Загін від реакції Заряджений та Вегетації, який повністю реалізує пасивну здатність Невілета, дозволяючи йому набирати всі стаки шкоди. Яе Міко завдає шкоди поза полем, Дендро хілер підстраховує Невілета і захищає інших союзників, Анемо саппорт роздмухує стихії, знижуючи резисти і підвищуючи шкоду. |
Сяо | Яе Міко | Райден | Джинн | Цілком цікавий варіант під Сяо. Пара з Сяо і Джин вже самодостатні, особливо, якщо остання С4. А ось Райден і Яе зроблять свій внесок шкоди. До того ж енергія групи заповнюється досить бадьоро. |
Яе Міко | Фішль | Мона | КокоміБарбара | Група через реакцію Заряджений. Яе та Фішль добре поєднуються, посилюючи та підкачуючи ульти один одному. Мона синергує з обома та роздає Гідро статус. Кокомі чи Барбара доповнюють групу зціленням. |
Яе Міко | Бей Доу | Кадзуха | Син ЦюЕ Лань | Кадзуха розганяє Електро шкоду. Син Цю/Е Лань дають багато Гідро статусу. Яе і Бей Доу качають один одному енергію, завдаючи шкоди. |
Яе Міко | Сара | Юнь Цзінь | Яо Яо | Яо Яо у цьому загоні виступає у ролі цілителя та аплікатора. Сара дає бонус до сили атаки і підкачує енергію. Юнь Цзінь баффає звичайні атаки під час ульти. |
Яе Міко | Райден | Сара | Чжун Лі | Моно-електро загін. У цьому випадку Яе Міко цілком може реалізувати сет Утихомирюючий грім. Чжун Лі навичкою (щитом) додатково знижує резисти супротивників. |
Яе Міко | Фуріна | Фішль Е Лань | Чжун Лі Джинн | Команда від реакції Заряджений. Оскільки Фуріна підвищує шкоду всіх союзників, то в команді з нею вигідніше віддати перевагу додатковому дамагеру, а не баферу. На його роль можна взяти будь-якого саб-дд Гідро чи Електро стихії. Четвертий слот повинен зайняти хілер або щитовик з корисними функціями, наприклад Чжун Лі в сеті Архівного каменю або Джин в Смарагдовій тіні. |
Як грати за Яе Міко
Елементальна навичка завдає періодичних втрат після активації. Тому перш за все ставимо всі гілки Сакури відразу там, де чекає битва. Також скілл має низький час відкату та вбудований ривок, що дозволяє частково використовувати його замість ухилення та економити енергію.
Ульт необхідно активувати, коли на полі бою стоять всі 3 сакури, так як він досить дорогий, а шкода сильно залежить від кожної гілки. Після вибуху стихій відразу встановлюємо тотеми, щоб не втрачати шкоди.
Ротація
Яе Міко чудово почувається, граючи через Дендро реакції Стимуляцію (Загострення, Розростання) та Вегетацію. У таких збірках вона здатна максимально розігнати і власну шкоду, і ДПС всього загону.
Гра від реакції Стимуляція
У команді «Електро+Дендро» ротація Яе залежить від її ролі:
- Якщо сап-дд - ставимо тотеми і перемикаємося на Дендро, щоб викликати розростання.
- Якщо основний дд — спочатку накладаємо Дендро статус, а навіщо перемикаємося на Яе, ставимо елементальну навичку і б'ємо з руки під Загостренням, завдаючи підвищеного електродамагу.
Гра від реакції Вегетація
Для Вегетації принцип один: як тільки з'являються бутони від взаємодії Дендро та Гідро, атакуємо їх електрикою від навичок чи звичайних ударів. Після чого ядра перетворяться на самонавідні снаряди і завдадуть шкоди найближчим ворогам. У цьому випадку дамаг залежить виключно від майстерності стихій, оскільки це реакція 2-го порядку.
Гра від реакцій Перевантаження, Заряджений та Надпровідник
Верховна жриця може непогано себе показати в загонах через Перевантаження и Заряджений. Однак за дамагом і ефективності вони все ж таки поступаються попереднім. Окремо варто виділити Надпровідник. Сама собою реакція не завдає шкоди, а лише знижує фізичний опір ворогів. Для самої героїні це марно, але як саб-DPS для електро статусу цілком може використовуватися. У таких зборках від Міко потрібно лише ставити тотеми, щоб допомагати викликати потрібні реакції, а потім використати вибух стихії, коли він готовий.
Підсумок
Яе Міко – Електро персонаж, який здатний наносити як періодичні збитки, так і величезний вибуховий дамаг. Її навички досить зрозумілі та прості у застосуванні, що робить її героєм придатним для новачків. У той же час, потенційно великий дамаг робить Яе бажаною і для досвідчених гравців, які дісталися лейтгейма. Найкраще персонаж розкривається в поєднанні з Дендро, хоча має і власну високу втрату.
Ми продовжимо писати детальні білди на всіх персонажів, що випускаються, щоб ви могли ефективно використовувати їх у своїх загонах при підкоренні світу Тейвата. Також в окремій статті рекомендуємо ознайомитись з кращими збірками персонажів для будь-якого виду геймплей.
Запитання та відповіді щодо Яе Міко
Хто така Яе Міко?
Яе Міко - 5⭐️ грабельний персонаж Електро стихії у Genshin Impact. Служить у Великому храмі Сакури на посаді Гудзі та є редактором видавничого дому Яе.
Коли до Геншина додали Яе Міко?
Яе Міко додали до гри 16 лютого 2022 року.
Хто озвучує Яе Міко?
Актриса англійського озвучення – Ratana. Акторка японської озвучки - Ayane Sakura. Актриса китайської озвучки - Mingya Du. Актриса корейської озвучки – Moon Yoo-jeong.
До якої групи належить Яе Міко?
Великий храм Нарукамі, видавничий дім "Яе".
Коли день народження Яе Міко?
27 липня.
Який знак зодіаку Яе Міко?
Рак.
Скільки років Яе Міко?
Вік Яе Міко перевищує 500 років, але зовні дівчина виглядає на 25-27 років.
Яке зростання у Яе Міко?
Зростання Яе Міко 170-175 см.
Звідки Яе Міко?
Інадзума.
Яка стихія у Яе Міко?
Електро.
Де в Яе Міко Око Бога?
Розміщений на правій сережці.
Як називається сузір'я Яе Міко?
Божественна Кіцуне.
Який характер у Яе Міко?
Яе Міко хитра і захоплена своїми інтересами, а також любить жартувати з людей. Її гострий розум і проникливість допомагають їй досягати своїх цілей.
Що любить Яе Міко?
Улюблена страва Яе Міко - Удон Кіцуне.
Коли буде Яе Міко?
Реран Яе Міко планується у патчі 3.7.
Що качати Яе Міко?
Яе Міко в першу чергу потрібно підвищувати рівень елементальної навички, а потім вибух стихій. Якщо героїня не атакує з руки, прокачувати звичайні атаки не потрібно.
Які артефакти найкраще ставити на Яе Міко?
Яе Міко потрібний сет Позолочені сни.
Яка сигнатурна зброя Яе Міко?
Сігна Яе Міко - Істина Кагура.
Яка зброя краща для Яе Міко?
Істина Кагура, молитва святим вітрам, небесний атлас.
Скільки потрібно морських грибів Яе Міко?
168 штук.
Скільки потрібно досвіду героя для 90 рівня Яе Міко?
Для підвищення Яе Міко до 90 рівня необхідна 421 книга досвіду героя.
Чому Яе Міко боїться Аято?
Яе Міко відчуває роздратування від Аято, тому що не може його зрозуміти. Вона звикла бачити людей наскрізь, тому її напружує спілкування з ним.
Ким є Яе Міко для Райдена?
Яе Міко є найкращою подругою Райден та її фамільяром. Вона служить їй та Інадзумі протягом сотень років, піклуючись про благополуччя народу та Райдена.
Яке прізвище у Яе Міко?
Прізвище Яе - Міко. Також вона відома як Гудзі Яе.
Ким є Яе Міко за лором?
По лору гри Яе Міко постає верховною жрицею Великого храму Нарукамі, яка одночасно займає роль головного редактора видавничого дому «Яе».
Що Яе Міко говорить про Скарамучча?
У квесті Архонтів Яе Міко розповіла, що Скарамучча раніше був слабкий і набув своєї основної сили лише коли вступив до Фатуї.
Що означає жест Яе Міко?
Жест Яе Міко називається "мудра Карана" і є символом вигнання зла та негативу. Коріння цього жесту йде з буддизму.
Чому Яе Міко не має хвоста?
Яе Міко ховає свої хвости, бо вважає, що людям не варто їх бачити.
Скільки хвостів у Яе Міко?
Яе Міко має п'ять хвостів, що відповідають її п'яти століттям життя.
Як перекладається Яе Міко?
Ім'я Яе Міко з китайської перекладається як «Таємнича служителька храму».
Як можна назвати Яе Міко?
Яе Міко має безліч імен, серед яких: Гудзі Яе, редактор видавничого дому «Яе», жриця Великого храму Нарукамі, Кіцуне.
Вітаю! Підкажіть, будь ласка, який загін можна скласти для Яе Міко? Кого краще взяти як ДД Аль Хайтама чи Тігнарі?
Є Яе Міко, Аль хайтам, Яо Яо, Фішль, Тігнарі, Бей Доу С3, Ноелль, Сінь Янь, Тома С3, Лайла С2, Фарузан, Сян Лін, Хейдзо, Дорі, Колеї, Кавех, Барбара
Вітаю! Як ДД можна взяти як Аль-Хатама, так і Тігнарі. Вони обидва добре взаємодіють із Міко. Приклади загонів:
1) Аль-Хатам, Яе Міко, Фішль/Бей Доу, Яо Яо через реакцію Розростання.
2) Тігнарі, Яе Міко, Коллі, Дорі - через реакцію Розростання.
3) Аль-Хайтам/Тігнарі, Тома/Сян Лін, Яе Міко, Барбара – через реакцію Цвітіння + Вегетація.
Дякую)) Часто дивлюся Ваші гайди по геншину. Дуже рятують.
Вам велике спасибі, що користуєтеся нашими гайдами! Дуже раді, що вони Вам корисні.
Підкажіть, будь ласка, що ви думаєте про загін Яе Міко, Сайно, Яо Яо, дендро рр? Чи можна використовувати таку пачку у прірві?
Здрастуйте! Так, таку команду можна використовувати у Безодні, вона цілком робоча. Дендро ГГ за бажанням також можна замінити на Сін Цю або Е Лань.
планую вибивати яе міко. що щодо загону міко, райден, кірара, син цю?
Команда хороша, головне щоб щита Кірари вистачало для підтримки здоров'я групи. Однак це цілком досяжно, оскільки тривалість і відкат її навички приблизно рівні, та й бажано зібрати якомога більше HP, щоб щит був міцнішим.
чи знає хтось прокачується чи шанс крита у яе міко при прокачуванні?
Так, шанс крита прокачується при піднесенні
Що буде краще: казик р1 чи небесний атлас?
Вітаю. Ви маєте на увазі Пісня мандрівника?)
Вітаю так)
Тоді гадаю, що залежно від статів артефактів. Небесний атлас кращий за Пісні мандрівника на Р1, якщо вдасться вибити хороше співвідношення крита. Атлас більше для Яе, яка іноді грається як мейн дд і дає більш стабільну шкоду, а Пісня підійде, якщо ставите за Міко Сакури на поле і відразу прибираєте «в кишеню», граєте через берст дамаг.
Здрастуйте, хотілося б знати вашу думку про такий загін на вегетацію/загострення: Яе, Фішль/Бей Доу/Райден, син Цю, Кавех (Нахід немає, але дуже хотілося б заюзати архітектора)
Вітаю! Одного з електрогероїв краще замінити на хілера (Яо Яо, Кукі, Дорі, Барбара), тому що бажаний квол — хоч Кавех і здатний зцілювати сам себе, але на весь загін це не діє, та й лікування тільки від вибуху ядер. В іншому загін хороший 🙂
Дякую! Виходить і Бай Чжу у цьому випадку гарний?
Аяка, Аято, Яе Міко, Хайтам нормально грають? Я просто новачок, хочу вибити Яе, а з п'ятірок лише ці троє є. 🙁
Аяка та Аято краще почуваються з іншими напарниками, а ось Хайтам з Міко непогано грають за рахунок стимуляції. До них можна поставити другого дендро та хілера (наприклад Колеї та Кукі)
яе міко 64/220 чи нормально? або потрібно більше шанс крита, і якщо так не підкажіть як краще зробити
Здрастуйте, може підкажете, загін Яе Міко, Райден, Еімія, Нахід нормальним будить?
Вітаю! Замість Еімії бажано поставити хілера Електро, Гідро чи Анемо стихії, оскільки Еімія у цій команді зайва через своїх механік і не отримує посилень від союзників. Хорошими варіантами будуть Джин, Кукі, Барбари, Кокомі або Дорі.
Вітаю. А якщо поставити в загін яе міку, сахарозу, джин і сян лін?
Здрастуйте, загін Яе Міко, Тігнарі, Лайла, ЯоЯо / Беннет, нормальний загін? кого краще прибрати і поставити?
Яе Міко/Тігнарі/Лайла/Беннет, кого краще прибрати та замінити?
Здрастуйте, у вас у команді через реакцію <> вказано що Мона це Кокомі
Вітаю. Підкажіть, краще взяти Кукі С6 або Дорі С2 в команду до Яе Міко, Тігнарі та Нахід? Хто краще підійде?
Вітаю! Кукі підійде краще.
Виправте загони м з нею, Мона підписана як кокомі
Вітаю! Дякую за спостережливість, виправили.
Здрастуйте, планую в майбутньому вибивати кохану жінку, і хочеться запитати думку щодо загону:
Яе Міко (дд)
Фішль (саб дд) / Нахід (дендро статус)
Мона (бафф від улити)
Чжун Лі (щит)
Вітаю! Загін хороший, між Фішль і Нахідою краще вибрати Нахід, вона дасть набагато більше втрат і посилення команди.
Доброго вам дня. Буду вкрай вдячний, якщо хтось допоможе.
Власне використовую команду: Яе, Нахіда, Сін Цю та Кукі. Однак, як мені здається, вичавлюю далеко не всі з Яе. На ній 700 мс (+250 під ультом Нахід), при атк 1500 і критами 80/130. У результаті я отримую ситуацію, що Кукі заважає, Яе з лкм підриває бутони, тотемчики теж роблять свій внесок у вегетації. Якщо я зберу її в фулатку, щоб Кукі здебільшого підривала, значно просяде, як мені здається, по тотемчиків та й реакції власне. У результаті питання, як краще реалізувати зв'язку Нахід + Яе Міко? Змінити команду? Перезбирати за статями? При цьому без хіла не можу, Райден нема, а на Синобі немає зірок. Дякую!
Привіт! У вашому випадку однозначно варто поставити годинник на атаку і набрати якнайбільше крит. втрати (можна змінити співвідношення на, наприклад 70/150). Втрата від вибуху бутонів вже є - Кукі, а у Яе така механіка накладання статусу, що посилення від майстерності стихій вона отримує кожен 3 удар Е-шки, кожен удар ульти і приблизно кожен 2-3 удар лкм (реакція Стимуляції така, що бонусна майстерність активується тільки на тих атаках, які здатні накладати статус, а не просто завдають шкоди). І тому у вас виходить так, що ваша майстерність не реалізує себе десь у 40% випадків, а також ці 40% ослаблені через малу кількість атак та критів. шкоди, тому що вся ставка зроблена на удари з майстерністю, яких у Яе не дуже багато.
Вам варто взяти годинник на атаку і набрати якнайбільше критів на Яе Міко (тобто зібрати її в класичного дамагера). У сабстатах по можливості варто набрати 80-150 мс, з додатковим +250 від Нахід цього вистачить з головою. Кукі залиште у фулл МС, щоб вона підривала бутони, Яе їй у цьому не завадить через, знову ж таки, механіку накладення статусу.
У команді з Тігнарі, який її краще поставити: Громогласний рев люті або Позолочені сни?
У команді Яе, Тігнарі, Фішль, Чжун Лі, кому краще який сет поставити? Мої припущення: Яе (Позолочені сни), Тігнарі (Дендро сет), Фішль (Солянка 2 електро + 2 з сету на МС), Чжун Лі (Міліліт).
Казик на 6-му місці? xD
Запам'ятайте, казик р5 з потрібним проком, топ 1 зброя будь-якого каталіста (ну ... майже)
Ось тільки він нестабільний тому що має кд аж у 20 секунд
Здрастуйте, мій загін для прірви
Райден, Яе Міко, Кадзуха та дендро Люмін зі знаттю (дендро сет прибрала)
Якщо потрібний дуже хіл, прибираю Райден і ставлю Кукі
наскільки хороший/поганий загін?
Вітаю! Загін дуже сильний і повинен спокійно закривати весь контент) якщо у вас є Яо Яо, то можете ставити її замість Люміна, зберігаючи Райден в загоні, від цього тільки виграєте.
про те, щоб поставити Яо Яо не думала, дякую
Є в наявності до Яе Міко: Монна, Сінцю, Тігнарі, Альхайтам, Яо-яо, Коллеї, Дорі та ще Беннетт та багато інших. Але цікавить який загін можна зібрати на вибух бутонів чи може вегетацію? Що порадите?
Вітаю! Взагалі, Яе Міко не дуже добре грає від вибуху бутонів (Вегетації), тому що не часто їх підриває. Але якщо дуже хочеться спробувати, краще використовувати наступний загін: Аль-Хайтам, Яе Міко, Сін Цю, Яо Яо. Ця команда, в принципі, сильна і поєднує в собі і Вегетацію, і Стимуляцію 🙂
не сказав би, що небесний атлас для дд. На яе наприклад набахав їшок, дав пару штурхів для виклику благословення хмар (відчутно що від звичайних з шансом 50%) і все!
Але є також питання з піснею сторінка (книга зі случ. музикою) і небесним атласом:
— кому що краще дати: яе та мона.
привіт, чи є сенс зібрати яе міко у вегітацію, у зв'язку з тим, що мені випала для цього Яо яо і Елань (використовуючи на ній квітку втраченого раю)? Якщо так, то які статті для цього рекомендується зібрати?
яе підходить. про квітку - не е67. Стати можеш звірити на сайті, десь є список рекомендованих зверху
Вітаю! Підкажіть, що робити якщо не можеш вибити кубок на елементальну шкоду? Загалом не падає. Ще хочу вибити Ху Тао і грати через кавуни з Яе, Ху Тао, Сінь Цю і якогось дендро. У мене є все окрім Хайтама та Нахіди. Кого поставити? (Знаю, надто багато запитань).
на стільки багато мабуть що аж усім пох) мб я чимось проконсультую але попереджаю, не спец.
1. тут, на сайті, десь є пункт з рекомендованими статами і можеш звіритися чого тобі там не вистачає, але якщо не помиляюся окрім сили ат. нема його брати
2. не дуже зрозумів які кавуни ти уплітаєш, вірменський син. я більше по диню. Але з дендро в цей загін не підходять як на мене: тигнарі (він оч дд, багато часу займає на полі. а якщо струм їшку з ультою кидати то ніби мало дендро буде) і мандрівника (тк на скільки пам'ятаю там дорога ульта і буде ще менше дендро… Якщо яо — тоді не підходить Сіньцю, то перебір хілів… далі вже буде приблизно, далі сам.
Всім привіт!
Читаю статтю не вперше, збирав арти і намагався зробити її як і написано: 2000 сили атк, 350 МС.
Але цікавіше стало за загін: чи нормально гратиме яе разом із Моною, дендро ГГ і Сян Лін?
В основному граю через перевантаження, Мона бафает шкоду разом з ГГ
Вітаю! В ідеалі Мону краще замінити на Беннета: збитків від баффа атаки буде більше, ніж від омена. Якщо хочете залишити Мону і Сян Лін, тоді варто замінити Мандрівника на Яо Яо: вони виконують схожі функції, тільки Яо Яо ще й може гнути. У вашому нинішньому загоні немає ні кила, ні щитовика, а так грати складно, і заміна на Яо Яо стане гарним рішенням.
Здрастуйте, загін Аль-Хайтам/Яе/Нахіда/Чжун Лі — кого краще поставити замість Чжун Лі?
Вітаю! Хорошими варіантами будуть Кукі чи Дорі.
всім привіт!
хотіла б запитати з приводу загону: янь фей, яе міко, лайла, колеї, чи він хороший? іноді заміняю колії на барбару або саю. також, у мене є розарію, ноель с1, томи, хейдзо початкові, рейзор. зараз вибиваю райден і сару для яе, нормально ж буде?
Вітаю! Так, з усіх перелічених героїв ви зібрали найкращий загін (бувають команди сильніші, але з вашого складу спільних персонажів, за обов'язкової умови Яе Міко в загоні, він найпотужніший). Команда, яку ви плануєте зібрати, також сильна, ви все робите правильно 🙂
Вітаю. Кого краще додати до загону: Еола, Яе Міко, Джин? Розарію, Сін Цю, Бей Доу чи Фішль?
Краще замість Джин поставити Беннета для збільшення втрат і відхилення. Та й додати Розарію, щоб заливати енергію для Еоли, а якщо є с6 на Розарії то 100%, її до Еолі, т.к. чіпає фіз резисти
Зрозумів спасибі. Але Джін подобається набагато більше Беннета. Я його мабуть тільки якщо в безодню буду брати.
Вітаю! Думаю над двома варіантами загонів (яе з сигною, сахароза с6, аято з вирою):
1. Яе, фішль, цукор, чи Чжун (не впевнена, можливо, варто замінити сахарозу на беннета? Він с6, але каталіста, начебто, пофіг на це)
2. Яе, аято, фішль, чи чжун
Чи не підкажете, що вибрати?
Вітаю. Хтось може підказати? Загін Яе Міко, Тарталья, Кадзуха, Джин нормальний?
Вітаю. Загін робітник, але реакція Заряджений не найсильніша для Гідро дд. Якщо втрата Вас влаштовує, можна залишити як є. Але як альтернативна команда для Безодні та іншого подібного контенту, рекомендуємо прокачати для Тартальї Сян Лін. Вони досить добре синергують.