Катай Total War: Warhammer 3 – найбільше з усіх людських країн землі. Тисячі років він зберігає мир на землі, захищаючись від вторгнень Хаосу на Нескінченній Стіні. Нащадки першого дракона-Імператора ревно охороняють спокій імперії, проте вони вирішили покинути кордону. Адже нарешті дійшла звістка про давно зниклу Сестру, про яку знає лише Урсун...
Переваги та недоліки Катая
До сильних сторін Катая можна віднести:
- Потужна оборона – за рахунок бонусів від системи Інь та Янь значення захисту і так міцних воїнів можна розігнати до дуже високих значень.
- Катай здатний виставити на полі бою як різноманітних стрільців, а й кілька видів артилерії.
- Хороша економіка, яка значно посилюється відправкою караванів до столиць союзних міст.
Недоліками є:
- Низька швидкість - за цим параметром катайці знаходяться поряд з гномами і не здатні наздоганяти ворога.
- Для роботи механіки гармонії потрібно стояти дуже близько, що робить військо вкрай уразливим до ворожої магії, не кажучи вже про артилерію.
- Складний менеджмент будівель, через які можна втратити усі бонуси від системи Інь-Янь.
Лорди
На даний момент Великому Катаю доступні два Лорди, причому досить середніх за всіма показниками. Єдина унікальна особливість їх у тому, що форма дракона підвищує бойові параметри, а в людській можна застосовувати заклинання.
Мяо-Інь, дракон Бурі
Навіть як головний захисник Стіни, Мяо-Інь не змогла встояти перед можливістю врятувати втрачену сестру. І коли Мандрівець запропонував провести дракона до Урсуна, та не вагалася.
Сама Мяо-інь виступає середнім гібридом між магом і бійцем ближнього бою. Набагато корисніше у формі людини, оскільки посилює показники гармонії. До того ж її армія збирається через будь-яких стрільців, що робить "стек" дуже гнучким.
Чжао-Мін, Залізний Дракон
Майстерний алхімік і хранитель Східної дороги теж не вагався при згадці сестри. Тепер Дракон збирає велике військо, щоб пронести слово Імператора через пустки Хаосу і повернути втрачену родичку додому.
Сам же Чжао Мін виступає слабким гібридом між воїном і магом. У формі дракона втрачає здатність до магії, але набуває значних бонусів ближнього бою. За рахунок 25% знижки вигідніше збирати під його прапори варту Небесного Дракона.
Особливості фракції
Катай – максимально доброзичлива до гравця фракція, яка фактично виступає у ролі навчальної. І так міцна економіка посилена примітивними механіками з потужними бонусами. Винятком виступає лише підрахунок значення Гармонії, яку цілком можна не звертати уваги.
Каравани
Незважаючи на свою відособленість від решти світу, Катай, проте, бере активну участь у торгівлі з іншими фракціями. Не останню чергу у цьому грають торгові каравани, які Дракони відправляють у всьому світі. Караван приносить як золото, і унікальні предмети, залежать від раси, до якої був направлений.
Караван самостійно пересувається до точки призначення, проте зверніть увагу, що під час руху можуть з'являтися різні події. Це може бути сутичка з грабіжниками, а може, несподіване поповнення союзниками.
Компас У-синь
Компас Ву-Сінь, за легендою створеним самим Імператором, є однією з найбільших машин свого часу, перехоплюючи і керуючи потоками вітрів магії. Гравець же вільний самостійно спрямовувати цей рух, даруючи Катаю значні переваги. Зверніть увагу, що компас немає кулдауна тому можна обертати стрілку кожен хід.
Армія Катая
Армія Катая виступає одним із самих суперечливих формувань у грі. З одного боку, дуже міцна передня лінія воїнів є сусідами з масою гарматного м'яса. Різноманітний вибір стрільців та артилерії робить її схожою на Імперію, проте порушений бонус Інь-Янь здатний суттєво знизити бойовий потенціал.
Піхота
- Селяни з довгими списами - Загін гарматного м'яса, що відрізняється хіба що чудовим захистом від натиску. З бонусом від гармонії здатний протриматися чималу кількість часу.
- Нефритові воїни (алебарди) - Вкрай корисний загін, що має міцну броню та щит. Перша лінія оборони, посилена захистом від тиску. Версія з алебардами очікувано сильніша в атаці.
- Вартова Небесного Дракона – найкращий піхотний загін, доступний Катаю. Схожий зі Стражею Гробниць Кхемрі, але за збитками ближче до ельфійських варіацій.
Стрілецька Піхота
- Селяни-лучники - Стандартна версія стартових лучників, що є аналогом бретонських селян.
- Стрілки з "Залізних Градів" - відмінний загін польових артилеристів, що вносить велику кількість втрат на початку гри
- Нефритові воїни-арбалетники (щити) – класичний загін арбалетників, схожий із забіяками гномів. Хороший щит забезпечує виживання в перестрілці, але в ближньому бою загін, як і раніше, слабкий.
- Журавлині стрілки - Найсильніший загін далекого бою, доступний Катаю. Вражають ціль з гігантської відстані, яка не поступається сквенським джеззелям. До того ж мають срібний щит, що допомагає у перестрілці.
- Арбалетники Небесного Дракона - черговий стрілецький загін, що має в активі щит. Найкращий загін масової стрілянини катайців за рахунок бронебійних пострілів і щодо дешевизни.
Вершники та колісниці
- Селяни-вершники - Стартова кіннота з передовим розгортанням. Останнє дозволяє швидше знищувати артилерію. Втім, рівень здоров'я у селян дуже низький.
- Нефритові гусари – броньований загін важкої кінноти. Помірний показник натиску нівельований низькою швидкістю, тому застосування загону вкрай сумнівне.
- Вершники Великого Лонму - Жахлива кавалерія, буквально аналог бретонських лицарів на пегасах. Висока мобільність допомагає придушувати стрільців, але бонусів гармонії загін позбавлений зовсім.
чудовиська
- Теракотовий страж — великоваговий голем із величезною шкодою. Несморячи на низький рівень броні, має незламність, за рахунок якої б'ється до останнього хіта.
Літаючі бойові машини
- Небесний ліхтар – тендітний дирижабль, призначений для збільшення гармонії та дисципліни. Втрата залишає бажати кращого.
- Небесна Джонка - Артилерія, що літає, оснащена ракетами. Останні вносять просто величезну шкоду в стан ворога. Додатково озброєні трьома зарядами бомб, які можна скинути донизу.
Артилерія
- Велика гармата – звичайнісінька гармата, яка виступає аналогом імперських. За рахунок низької швидкості піхоти Катая ніколи не відстане від війська.
- Ракети Вогняного Дощу - Встановлення залпового вогню, що вистрілює відразу п'ять снарядів. Завдає чудової шкоди по скупченням піхоти, та до того ж має збільшену швидкість перезарядки.
- Бойовий компас Ву-Сінь – пересувна магічна установка, що дозволяє використовувати кілька заклинань. Додатково роздає масу бонусів навколишнім воїнам, за рахунок чого є обов'язковим у будь-якій армії.