Кисльов Total War: Warhammer 3 - Країна суворих воїнів, які шанують стародавніх богів. Рушниці та списи, магія крижаних вітрів, ведмежа кавалерія та багато любові до Батьківщини. Правителям Кисльова належить об'єднати країну під своїм прапором, спуститися в царство Хаосу і вирвати душу Урсуна з чіпких лап демона.
Переваги та недоліки Кисльова
До сильних сторін фракції можна віднести:
- Військо Кислева має підвищений бойовий дух і расову здатність, що дарує незламність
- У фракції є кілька видів кавалерії, здатної вирішувати різноманітні завдання
- Гібридні війська, за рахунок яких армія однаково ефективна як у ближньому, так і в дальньому бою
Недоліками є:
- Відсутність повітряних типів військ суттєво знижує боєздатність фракції, позбавляючи її можливості контролювати карту
- Низькі показники броні більшої частини воїнів, які мало здатні протистояти масованому обстрілу або атаці чудовиськ
- Мала чисельність загонів, через яку кислевітів легко оточити та знищити
Лорди
На даний момент Кисльову доступні два Лорди, причому із сильним магічним ухилом. Третій, класичний воїн ближнього бою стане доступний після виконання цілого ряду умов.
Цариця Катаріна
Повіривши словами Мандрівника, цариця втратила підтримку народних мас. Тепер їй належить не тільки утихомирити заворушення, а й зібрати під свої прапори більше прихильників, ніж Велика Ортодоксія.
Складність кампанії виражається одночасно у війні на кілька фронтів, від чого новачкові може бути важко. Складність посилюється деякою слабкістю самого ростера Кислева, що покращується на високих рівнях розвитку.
Сама Катаріна є вкрай потужним магам, однаково корисним як у нанесенні шкоди, так і підтримці військ. Цариця посилює крижану гвардіюяка завдає основної шкоди у битвах, а також підвищує швидкість снігових барсівбитися проти великих ворогів.
Верховний Патріарх Косталтин
Косталтин виступає на чолі Великої Ортодоксії, намагаючись скинути Катаріну і одноосібно врятувати Урсуна. Опорою йому служать народні маси унголов.
Верховний Патріарх має дуже вигідне становище, адже вузький прохід з півночі вкрай легко обороняти. До того ж вихід до моря як дає морські трофеї, а й представляє зручний плацдарм для торгівлі.
Сам Косталтин є досить середнього лорда, своєрідною покращеною версією бойового жерця. До того ж Патріарх посилює косарів, що дуже корисно на старті гри, а також підтримує у своїй армії “шаленство".
Борис Урсус
Пробуджений Урсуном цар Кислева готується врятувати свого бога із Царства Хаосу. Борис стартує в Кислеві, тому загалом ідентичний Катарині, проте початковий набір військ дозволяє йому боротися набагато впевненіше.
Сам же Урсус є міцним бійця ближнього бою, що бореться на величезний ведмідь. Цар посилює найкращих воїнів із усього ростера фракції, а саме ведмедів и вершників на бойових ведмедях, Що дозволить створити найпотужнішу армію Кислева вже до 50-60 ходу.
Особливості фракції
Розглянемо ключові моменти пов'язані з розвитком та управлінням фракцією. Кисльов має кілька унікальних особливостей, що дозволяють йому розумно прискорювати розвиток своїх поселень. Контролюючи ключові міста, гравець отримує низку бонусів, що глобально діють на всі підконтрольні території. Це Кисльов, Прааг та Еренград.
Атамани
Кисльов - вільна країна, тому в провінціях усіма справами заправляють справжні отамани. Вирішуючи різні дилеми, отаман отримує різноманітні особливості, що впливають підконтрольні йому землі. Це може бути як банальне збільшення порядку та доходів, так і значна 35% знижка на будівництво будівель.
Крижаний двір
Кислєв уміє закликати під свої прапори крижаних відьом, які є як лордами, так і героями. Завдяки Крижаному Двору гравець вільний сам тренувати чаклунів, підбираючи тем. різноманітні таланти під конкретні завдання. Це робить Кисльов дуже гнучкою фракцією, що підлаштовується під будь-якого супротивника.
Батьківщина
Головна особливість фракції – любов до батьківщини. Гравець вільний самостійно молитися давнім Богам Кисльова, що дає найпотужніші бонуси не лише на стратегічній, а й тактичній картах. Це може бути великий бонус до приросту або крижана стужа, що знищує сотні противників. Вирішуючи різні дилеми, пов'язані з відданістю, легендарний лорд набирає прихильників у гонці за владу над Кислевом, нагороду за який отримує глобальні бонуси до порядку та швидкості.
Армія Кислева – огляд військ
Армія Кисльова характеризується максимальною універсальністю у всіх лініях. Вона складається з невеликої кількості суміжних піхотних формувань, стрільців, кінних стрільців, кавалерії та артилерії. У цьому більшість піхоти і стрільців однаково середньо бореться як і ближньому, і дальньому бою. Артилерія ж може постояти за себе в ближньому бою.
Піхота
- Латні косари (важка зброя) – стартова піхота, озброєна мечами та щитами. На ранньому етапі дуже корисні за рахунок великого боєзапасу, що дозволяє розстрілювати ворога під час зближення. Версія з важкою зброєю трохи ефективніша в атаці.
- Царська Стража (важка зброя) - Пізня версія піхоти, що відрізняється підвищеним рівнем захисту та нападу. Найкращий оборонний загін Кислева. Версія з важкою зброєю, крім високої шкоди, за рахунок расової особливості бореться набагато довше.
Стрілкова піхота
- Косарі (списи) - Базовий стрілецький загін, за характеристиками схожий з бретонськими селянами. Версія з списами живуча за рахунок стійкості у натиску.
- стрільці – бронебійний стрілецький загін, що бореться у ближньому бою сокирою. Корисний гібрид, чий мінус у малій кількості воїнів.
- Крижана Гвардія (глефи) – Найкращий стрілецький загін, що заморожує супротивника. Також хороші в ближньому бою, за рахунок відображення ворожого натиску та високої шкоди.
Вершники та колісниці
- Дервіші-косовіти - Стандартна легка кавалерія, вкрай тендітна проти ворожих атак.
- Крилаті гусари - Середня кавалерія з дуже непоганими показниками. Завдяки жахливому вигляду знижують мораль ворога на 10 одиниць.
- Легіон "Грифон" – броньована важка кавалерія з величезним показником тиску та страшним виглядом.
- Вершники на бойових ведмедях – жахлива кавалерія з дуже високим натиском та втратою. Однак через малу кількість, можуть бути легко оточені.
Вершники та колісниці далекого бою
- Кінні лучники – стандартна стрілецька кавалерія, придатна для виманювання чи добивання ворога.
- Легкі бойові сани - Типова колісниця, що відрізняється високою дальністю стрільби.
- Тяжкі бойові сани - Міцна колісниця, яка крім нищівної шкоди в ближньому бою вносить додатковий за рахунок стрільців.
чудовиська
- Сніжний барс - Вкрай швидкий кіт, що володіє колосальним бонусом проти великих одиничних цілей.
- Стихійний ведмідь – броньований незламний монстр, що має морозне дихання. Крім величезної шкоди, має вражаючу масу для розштовхування ворожих рядів.
Артилерія
- Малюк Грім - Мобільна гармата, здатна постояти за себе в ближньому бою. Хороший радіус обстрілу і атака, що заморожує.