Спробуйте відкрити кімнати розташовані в глибині Геншин вплив — один із етапів світового завдання Введення до кабінетної археології, що відкривається в пустелі Сумеру. Мандрівець зробить перші кроки у вивченні прилеглих до Гробниці царя Дешрета руїн храму, вирішить головоломки з 2 первозданними іскрами та відкриє далеку кімнату з фрескою, що висвітлює події минулих днів у пустельному субрегіоні.
Ознайомтеся з посібником та спробуйте відкрити кімнати, розташовані в глибині храму Хемену в Genshin Impact.
Як відкрити кімнати розташовані в глибині Genshin Impact
На даному етапі дослідження руїн у завданні Введення до кабінетної археології команда повинна знайти і провести до великих смолоскипів 2 первісні іскри, щоб розблокувати доступ до ліфта, що веде вглиб будівлі, до фрески. Для вирішення цього завдання Мандрівник відвідає 2 кімнати недалеко від дорожньої точки, зображеної на скріншоті.
Кімната на півночі: як вирішити загадку з пісочним годинником
На певному етапі квесту гра запропонує повернутися до кімнати з телепортом, Джехтом та Бенбеном. Зробіть це.
Далі йдіть на північ, у двері, що відчинилися, що веде в коридор. Перестрибніть платформу, що зникає, і повертайте ліворуч.
У кімнаті з первозданною конструкцією знаходиться первоздана іскра №1, яку можна знайти у верхній частині приміщення, під стелею. Дістатись місця нагороди вийде по чотирилистим символам, що з'являються після активації пісочного годинника, що знаходяться на кам'яній конструкції посеред кімнати. Візьміть іскру і проведіть її до смолоскипа.
У залі також пропонується вирішити необов'язкову загадку по активації 3 години за 30 секунд. Це не потрібно, щоб отримати іскру, проте за рішення заробите звичайну скриню. Розташування годинника відносно один одного показано на скріншоті. Щоб спростити рух, використовуйте чотирилистові символи.
Кімната на півдні: як знайти та провести Першоздану іскру
З кімнати з телепортом біжіть у двері на південь, дорогою зустрінете Джебраїла. У залі із загадкою стоїть пам'ятник кораблю.
Забирайтеся нагору за чотирилистим символом, візьміть Дендрокул і первозданне світило на даху корабля. Поставте світило на камінь-реплікатор посередині палуби, і з'явиться свічник з первозданною іскрою №2.
Ведіть іскру до зникаючої платформи внизу кімнати, стрибайте разом із нею вниз. Супроводьте до наступного свічника у кімнаті з лопатями.
Подальший шлях перекритий, доки не зупиняться лопаті. Відключити назавжди їх не можна, але можна зачекати на момент, коли вони перестануть крутитися, і швидко супроводити іскру вже до фінального факелу.
На цьому рішення головоломок цього етапу закінчено. Команда отримає можливість користуватися ліфтом, що веде на нижній рівень руїн.
Читайте далі:Сподіваємося, що гайд допоміг відкрити кімнати, розташовані в глибині, Геншин вплив і вирішити головоломки. Якщо залишилися питання, як розпочати та пройти етап квесту, то ставте їх у коментарях. Слідкуйте за іншими проходженнями и гайдами по грі на нашому сайті.
а що робити, якщо вже виконав ці дії, а ліфт не працює?
ви провели обидві іскри до кінця, великі смолоскипи біля ліфта горять, але він все одно не працює? рекомендую написати на техпідтримку. якщо не горять смолоскипа, перевірте, чи довели ви іскри