Члени екіпажу мають роботу, яку повинен виконати кожен. Зраднику ці квести не приходять, і саме за цим показником його найпростіше обчислити. Тому і команді, і самозванцям важливо знати про такі місії якнайбільше.

В Серед нас багато цікавих завдань, але лише деякі з них класифікуються як "загальні"що означає, що кожен гравець повинен їх виконувати. Якщо ви граєте за члена екіпажу, вам потрібно перевірити, хто з товаришів не робить ці квести. А ось самозванці повинні якнайкраще вдавати, що вони знають, яке загальне завдання було видано і як його робити.
Важливо знати, скільки часу займає виконання кожного завдання в Among Usтому, що самозванці насправді не можуть їх виконувати. Замість цього зрадники повинні вдавати, що займаються спільною роботою. У такому разі надто ранній відхід з області завдань або занадто довге перебування там може бути досить очевидною ознакою нечесної гри.
На жаль, цей лайфхак складно використовувати через те, що у Among Us є три різні карти, і на кожній з них – свої індивідуальні завдання. Найкращий спосіб познайомитися з особливостями всіх карт в Амонг Ас це прочитати наш невеликий гайд.
Among Us: загальні завдання на MIRA-HQ

У карті MIRA-HQ є дві різні Загальні завдання, тільки одна з яких є унікальною. Уважно запам'ятайте їх, щоб ефективно грати як за зрадника, так і за члена екіпажу:
- Введіть ідентифікаційний код - гравці повинні ввести послідовність чисел, вказану на картці з гаманця. Це не повинно зайняти більше 15-20 секунд.
- Виправити проводку – це спільне завдання доступне на кожній карті Among Us і може тривати багато часу. Найбільше розчаровує те, що тільки остання з трьох панелей проведення збільшує шкалу завдань, через що неймовірно складно судити, хто насправді займався ремонтом. Грубо кажучи, кожна панель повинна займати у гравців не більше 10-15 секунд.
Among Us: загальні завдання на Polus

На карті Полус більше загальних завдань, ніж будь-який інший локації у грі. Ще невідомо, чи стільки ж буде на Дирижаблі, новій анонсованій карті. Загальні завдання на Polus виглядають так:
- Виправити проводку – загальне завдання, що складається із трьох етапів. Кожен етап займає 10-15 секундале шкала загального прогресу заповнюється тільки після повного ремонту. Не найкращий спосіб виявити зрадника, зате чудовий шанс сховатись!
- Вставити ключі – це одне із найпростіших командних завдань. Якщо гравець зайшов на цю карту не вперше, це займе не більше п'яти секунд. Крім того, саме це завдання зручно використовувати для розпізнавання самозванців, адже їхній ключ повинен знаходитися в тій же лунці, де розміщений аватар на панелі обговорення. Член екіпажу швидко відповість на запитання «в яку свердловину ти вставляв ключ», а от зрадник може забаритися.
- Сканування посадкового талону - Цей квест також не займає багато часу. Гравцям потрібно лише перевернути свій пас та потримати його над сканером. Весь процес не повинен зайняти більше десяти секунд.
- Змахування картки - Це одне з найбільш дратівливих загальних завдань. Вона може зайняти від п'яти секунд до хвилини, Залежно від того, наскільки добре гравець розуміє, з якою швидкістю потрібно це робити. Також зверніть увагу, що з мобільного телефону це робити простіше, ніж з комп'ютера.
Among Us: спільні завдання на The Skeld

Найгірші загальні завдання в Амонг Ас – це квести з Скельд. Вони не дають нікому достатньої тактичної переваги, при цьому займають багато часу та сил у гравців. Таких місій лише дві:
- Виправити проводку – загальне для всіх карток триетапне завдання. Вам потрібно відремонтувати проводку в різних місцях корабля. Кожен етап займе приблизно 10-15 секунді тільки після цього шкала прогресу заповниться.
- Змахування картки - Ідеальна для мобільних і жахлива для ПК завдання. Якщо неправильно вхопитися за карту або зробити це занадто повільно/швидко, все почнеться спочатку. Якщо вам пощастить, то ви впораєтеся за 5-10 секунд, А якщо ні - можете витратити навіть цілу хвилину.
Among Us: загальні завдання на The Airship

Хоча карта «дирижабль» для Амонг Ас ще не випущена, але в мережі є деяка інформація про загальні завдання, які будуть доступні. Поки що відомо, що нова локація буде включати такі квести:
- Введіть ідентифікаційний код – гравці переписують на панель управління свій особистий номер, записаний у них на картці в гаманці. На виконання квесту йде 15-20 секунд.
- Виправити проводку - Оскільки цей квест є на всіх картах, які були випущені до цього, навряд чи Дирижабль стане винятком. Вам потрібно відремонтувати дроти в трьох різних точках картки, на кожен ремонт витрачають близько 10-15 секунд. В результаті ви зможете поповнити шкалу прогресу лише після третього ремонту.
На даний момент це всі загальні завдання, які доступні в Among Us. Добре запам'ятайте їх для того, щоб мати можливість перемагати у будь-якій ролі. Якщо ви граєте за члена екіпажу і вже знаєте всі лайфхаки для виживаннятоді просто стежте за тим, які завдання виконують ваші друзі і скільки часу вони на це витрачають. Зрадникам також потрібно вивчити більше фішок, які можуть призвести їх у перемозі, а ще не витрачати на «виконання» неіснуючих у них загальних завдань більше чи менше заявленого часу.