Коли проявляється світло Хварні в Геншин вплив - Завдання світу в пустелі Сутінку, що входить до серії квестів Хварна добра і зла. Мандрівник має допомогти парі Соруш отримати дворогий вінець і почати пошуки чотирьох великих пісень. Щоб знайти приховані знання, доведеться вирішити загадки з механізмами в руїнах, використовуючи стародавні інструкції та силу Хварни. У цьому посібнику розповімо, як розпочати завдання та пройти його, знайшовши всі пісні Хварни.
Як розпочати завдання Коли проявляється світло Хварні
Щоб приступити до виконання даного квесту, необхідно виконати попередні завдання в ланцюжку:
Проходження завдання Коли проявляється світло Хварні у Genshin Impact
Ідіть на південь оази Вурукаша і поговоріть із Зурван. Перша парі повідомить, що не може віддати Дворогий вінець Соруш, це має вирішити божество. Обидві парі піднесуть молитву Хварне, після чого Соруш отримає вінець.
Зайдіть в Інвентар та у розділі «Інструменти» знову екіпіруйте Сорушоскільки компаньйон оновився і отримав нові здібності. Зурван скаже, що для обряду Чінват, який хоче провести Наседжуна, знадобляться великі пісні, які потрібно знайти.
Вирушайте до озера Шуньята
Рухайтеся на північний схід оази Вурукаша. Дорога поверне всередину дерева, куди треба йти, доки не досягнете маленького озера.
Як тільки парі наблизиться до води, з неї підніметься велика зелена істота, яка виявилася однією з великих пісень.
Дозвольте Соруш доторкнутися великої пісні Хварни
Перейдіть на парі та підлетіть ближче до пісні. Як тільки наблизьтеся до неї, використовуйте силу Соруш, активувавши її навичку. Парі поглине пісню, а також повідомить, що розташування інших пісень Хварни мав з'ясувати Наседжуна.
Поговоріть із Соруш та Наседжуною
Перейдіть в гори Темір і рухайтеся до місця, позначеного на карті. Наседжуна повідомить, що пісні були давно втрачені, однак один учений віддав йому документи, в яких розповідається про них. З цих паперів вчений дізнався шлях до трьох пісень, куди й попрямували Мандрівник, Паймон і Соруш.
Знайдіть великі пісні Хварни
Усього належить знайти три великі пісні - Дуккха, Самудая і Ніродха.
Пісня Дуккха
Пісня Дуккха розташована у печерах воріт Зу-ль-Карнайна. Телепортуйтесь до роздоріжжя біля доріг і рухайтесь на північ, поки не прийдете у величезну печеру із сірими кристалами.
Поверніть ліворуч і за допомогою планера летить до телепорту, де потім увійдіть у невелику печеру праворуч від нього.
Усередині є три Гідро слаймаможете вбити їх, щоб не заважали. Ідіть далі, поки не натрапите на пісню. Активуйте Соруш і підлетіть впритул, щоб активувати навичку та поглинути її.
Нагороди за місію: 100 досвіду пригод, 20 примогемів, 10 000 морів.
Пісня Самуда
Пісня Самуда знаходиться на сході болота Асіпаттравана. Перейдіть до телепорту і рухайтеся до мітки квесту. Ідіть у печеру, де раніше спускали воду, і спустіться на саме дно, де біля правої стіни видніється бар'єр.
Активуйте Соруш та підлетіть ближче до бар'єру. затисніть навик, щоб прибрати його. Як тільки бар'єр зникне, увійдіть у невелику печеру і знову за парі використовуйте навичку, щоб поглинути пісню.
Нагороди за місію: 100 досвіду пригод, 20 примогемів, 10 000 морів.
Пісня Ніродха
Перейдіть на захід болота Асіпаттраванавідкрити бар'єр і почати завдання. Дотримуйтесь вказівок Наседжуни, щоб відкрити ворота та просунутися далі вглиб печер.
Відновіть електроживлення за допомогою реле, щоб отримати доступ до випробувального полігону. Тут за допомогою гармати необхідно знищити голем, щоб потрапити всередину пристрою і забрати пісню.
Докладніше проходження цього етапу дивіться в окремій статті Пісні Ніродха.
Знайдіть останню велику пісню Хварни
Після отримання трьох пісень Хварни телепортуйтесь у ворота Зу-ль-Карнайна і йдіть нижньою дорогою до входу в печеру.
Ідіть далі
Рухайтеся вперед тунелем, відновлюючи енергію за допомогою кольорів. Рекомендується оббігти арену боса Жахливий хреститель по краю, щоб не зігріти його.
Поверніть праворуч у частину печери, де видніються залишки руїн. Наседжуна в короткому діалозі скаже, що всередині раніше була майстерня дахрійців, і що пісня знаходиться там.
Увійдіть у руїни
Ідіть прямо коридором, поки не дійдете до великої печери з телепортом. Активуйте його та йдіть далі вперед до тунелю з бар'єром амрити.
За допомогою Соруша приберіть його, підлетівши і затиснувши навичку. Рухайтеся далі, відновлюючи енергію квітами.
Попереду знаходиться велика печера з розломом у центрі – використовуйте чотирилисті символищоб було зручніше перебратися на інший бік до розбитих круглих дверей. Обійдіть зламану пластину та увійдіть. Усередині знаходиться ще одна кімната з енергетичними реле та перетворювачами.
Як тільки підійдете до мітки квесту, Наседжуна розпочне розмову. Він скаже, що пісня на нижньому рівні майстерні. Потрібно спробувати механізм енергією, щоб активувати ліфт, що веде вниз.
Використовуйте ядро духу, щоб з'єднати ланцюг та активувати ліві двері механізму
Візьміть ядро духу, що знаходиться неподалік лівих дверей і віднесіть його до найближчого до телепорту механізму в кристалі, щоб розблокувати його. Як тільки джерело енергії стане активним, підключіть пульт керування, щоб відкрити двері механізму.
Підійдіть до перетворювача та пересуньте його в протилежну від джерела живлення сторону. Потім поверніть його у бік пульта керування, щоб відкрити двері.
Знайдіть друге ядро духу
Увійдіть у двері, що відкрилися, і рухайтеся прямо по тунелю, а потім поверніть праворуч на розвилці.
Попереду знаходиться фея, яка проводить у потрібне місце, просто йдіть за нею до кінця. У кінцевій кімнаті потрібно перемогти монстрів, щоб розблокувати кнопку, яка відкриє шлях униз.
Зстрибніть у діру, що відкрилася в підлозі, щоб потрапити в затоплену кімнату з ядром духу на дні. Перепливіть затоплену частину і натисніть кнопку - вода піде, можна забрати духу.
Щоб повернутися, увійдіть в наполовину закопаний дверний отвір, а потім поверніть праворуч.
З'єднайте ланцюг та активуйте праві двері механізму
Поставте дух біля правого джерела живлення, щоб прибрати кристали. Найближчий до нього перетворювач поверніть у бік правих дверей.
Заберіть дух у лівого джерела живлення та помістіть до машини на протилежному боці. Другий перетворювач посуньте до цієї машини і поверніть у бік правих дверей. Двері розблоковані.
Увійдіть у простір з правого боку
Увійдіть у відчинені двері і йдіть до кінця, вбивши по дорозі кілька хілічурлов. Попереду знаходиться кімната із величезною піччю.
Потрібний прохід заблокований, тому стрибайте вниз, на майданчик із дорогоцінною скринькою та монстрами. Переможіть вартових руїн, щоб відкрити двері і забрати скриню.
Знайдіть третє ядро духу та поверніться по проходу до центру управління
Увійдіть у відкритий прохід і пройдіть вперед до печери з кам'яним піком посередині. Заберіться на нього праворуч, щоб забрати ядро духу.
У цьому ж приміщенні літає фея – слідуйте за ним, щоб повернутися до центру керування.
Під'єднайте три пристрої біля підйомника
Щоб активувати пульт керування, необхідно підключити всі три пристрої до джерел живлення. Віднесіть ядро духу до заблокованої машини.
Почніть під'єднання з найдальшого механізму – посуньте перетворювач у бік правих дверей, а потім ще раз до правого пристрою.
Другий перетворювач пересуньте спочатку прямо, а потім праворуч. Після цього поверніть його так, щоб стрілка вказувала на пристрій.
Активуйте центральний пульт керування
Центральний пульт управління знаходиться на другому поверсі. Щоб піднятися туди, запаліть Анемо монументрозташований навпроти круглих дверей.
Злетіть на повітряному потоці та приземліться на платформу на одній стороні з телепортом. За допомогою кнопки перемикайте малюнки на механізмі, щоб вибрати варіанти. Правильний порядок написаний на табличці на сусідній платформі: трикутник, П, Ш (верхній рівень повернути 2 рази, середній – 1, нижній – 1). За активацію витягу отримаєте Великий зброяр.
Спустіться вниз на підйомнику
Використовуйте підйомник, щоб спуститися вниз. Зістрибніть з нього на велику платформу, що опускається. Не забудьте забрати Дендрокул просто під нею.
На платформі необхідно битися з кількома хвилями супротивників:
- Перша хвиля – вартовий руїн.
- Друга хвиля – варти руїн.
- Третя хвиля – руїнні молотильники.
Після перемоги над усіма ворогами, встаньте в центр платформи, щоб спуститися на ліфті на нижній рівень.
Отримайте велику пісню Хварни
Пісня розташована біля дальньої стіни. Підійдіть до неї та активуйте навичку Соруш. Після цього запуститься кат-сцена, в якій Наседжун розповість про свої справжні наміри. Насправді він спочатку збирався зрадити Мандрівника та парі, а також забрати пісні.
Переможіть Наседжуну та Читача Безодні
Наседжун заздалегідь приготувався до бою і заручився допомогою Чтеця Безодні на ім'я Клінгзор. Подолайте їх обох. Після битви Паймон пропонує віднести пісні назад до оази Вурукаша. На цьому квест закінчується.
Наступне завдання – Гімн Тир Язада.
Досягнення Великий зброярів у Genshin Impact
Підключіть три механізми та активуйте великий підйомний механізм, щоб забрати приховане досягнення Великий зброярів. Нагорода за досягнення – 5 примогемів.
Досягнення Випробування семи долин у Genshin Impact
Після закінчення завдання виконається умова «Сила великих пісень Хварни під контролем», яке необхідне для ачивки Випробування семи долин. Нагорода за досягнення – 5 примогемів.
Нагороди
В нагороду у сумі за всі чотири місії можна отримати:
- Камені витоку х160.
- Досвід пригод х1200.
- Море х120.000.
- Книги досвіду х10.
- Чарівна руда посилення х11.
Читайте далі:Сподіваємося, що цей посібник допоміг вам пройти завдання Коли з'являється світло Хварни і отримати всі досягнення. Якщо залишилися якісь питання, ставте їх в коментарях. Слідкуйте за виходом нових проходження Genshin Impact на нашому сайті.
така проблема — коли проходила частина «йдіть далі», Наседжуна за сюжетом відчинила двері (які сірі кристали), але коли я натрапила на Жахливого хрестителя, він почав мене вбивати, я запанікувала і телепортувалася до найближчої статуї. і тепер, коли я намагаюся туди потрапити, сюжет не йде і не відчиняє двері. що з цим зробити? ось скрін
вибачте, не зовсім розумію, як ви упираєтеся в сіру стіну, якщо потрібно пройти від арени з босом. яку дію з цієї статті ви не можете повторити? (можете скинути посилання на картинку зі статті або скопіювати шматок тексту)
млинець я з іншого боку намагалася зайти ... тепер все вийшло, дякую!
Рада допомогти)
ой, сорян, не туди ходив ХДДД
рада, що ви розібралися)
«під'єднайте три пристрої біля витягу» що робити, якщо я телепортувався, а не пішов через хід, і в мене зникла третя штука, спробував знайти-нету, перезайшов у гру через паймон - все одно ні
допоможіть, завдання «Активуйте центральний пульт управління», я все зробила правильно (повернула по літерах), але все одно нічого не відбувається
спробуйте перейти в гру через меню паймон, а потім покрутіть механізми ще раз
вдалося пройти?
спробуйте звернутися до техпідтримки, якщо зіткнулися з проблемою, я чула, що квест трохи забагований на цьому моменті
Що робити, якщо у мене немає феї в завданні «йдіть далі» (харвана)
ви зайшли до помешкання і в ньому немає ядра духу ніде? а мітка на нього вказує?
хлопців, якщо робіть гайд, то робіть його зрозумілим. у деяких місцях взагалі не зрозуміло, що куди рухати. або робіть нормальні скрини, або хоча б додавайте відео-гайд до кожної частини, щоб люди краще розуміли.
бо після довгого проходження цього завдання мозок починає плавитися, а тут ще не зрозуміло показано що робити((((
в результаті довелося дивитися відео-гайд, тому що не зрозуміло від слова зовсім
підкажіть, будь ласка, з якою загадкою у вас виникла скрута?
там все зрозуміло і навіть якщо не зрозуміло, то можна здогатися що потрібно зробити
Якщо у вас не працює ліфт, то просто перезайдіть в гру через меню паймон і спробуйте знову, у мене все вийшло)
Теж трапилася проблема
До самого завдання активувала три джерела, коли з'явилося завдання це не зарахувалося, почала на один із перемикачів
Тепер завдання підніміться на витягу, але він не дає виправити напрям енергії
ви маєте на увазі спуститеся на підйомнику? підкажіть, я вірно розумію: ви підключили три пристрої, але це не спрацювало. тоді ви одне відключили, завдання змінилося, але підключити не дає? зі спуском на витягу є окремий баг, на жаль. рекомендую написати на техпідтримку. не могли б ви завантажити посилання на скріншот того, що вам показує у грі? якщо хочете, можете написати свій uid, щоб у коопі допомогли
«Активуйте центральний пульт управління» Не можу переключити руни, механізм недоступний (окольцований червоним), що робити?
ви активували три механізми внизу за завданням? у нас є гайд детальніше як приєднати три механізми.
Якщо після ліфта піти далі, то будуть гігантські двері з малюнком, як до них потрапити?
вона не відкривається. адже ви про двері Каенріах?
Підкажіть, будь ласка, у мене не працює ліфт, що знаходиться в кінці квесту, є завдання «йдіть до витягу» та маркер, але при наближенні до ліфта нічого не відбувається.
ви встаєте на платформу у центрі? це начебто один з багів обнови, спробуйте перейти через меню паймон або звернутися в техпідтримку. також можете спробувати відключити та увімкнути відстеження квесту.
що, у мене в квесті бліде полум'я треба знайти всі дерева фруваші. мені залишилося останнє, яке знаходиться у підземному телепорті поряд з новим босом. там закриті двері, які повинні відкриватися за сюжетом з пошуком пісень, але я вже знайшла всі пісні і в мене просто немає інших квестів, а двері зачинені. що робити…….?
підкажіть, ви про друге дерево з статті про квести з парі в деревах?
Питання вирішила, але не знаю, як видалити комент про-о
ви можете залишити своє первісне питання і підказати, як вирішили його, щоб інші гравці не зазнали схожої проблеми)
що робити, якщо перетворювачі для активації правих дверей не зсуваються? до цього переміщала їх
спробуйте стати персонажем так, щоб він ніби штовхав їх у потрібний бік.
що робити якщо я не можу зрушити перетворювач чекаючи активації правих дверей?
А все, зрозумів, пасибо
раді, що у вас вдалося пройти по квесту)
вибачте, але як відкрити ці двері («йдіть далі»)?
те ж саме питання
двері у розділі «йдіть далі» відкриє Наседжуна за квестом. круглі двері в печері зламана, потрібно обійти
аналогічна проблема, кам'яні штуки нічим не відкрити.. а сюжетки немає
ви пройшли цей квест? можете надіслати скрін?
у мене така сама проблема