Багатьом буде непросто в це повірити, але довгоочікуваний патч для Dota 2 все ж таки був випущений компанією Valve. Ігрове комьюніті журилося відсутністю завзяття у «вентилів», але Гейб зі своїми хлопцями вперто продовжував збирати масштабне оновлення буквально по шматочках. Поки складно сказати, наскільки якісним, а головне, цікавим вийшов патч 7.31 у Дота 2, напевно, його фіксуватимуть, але деякі висновки можна зробити вже сьогодні.
Втішно, що Valve прислухалися до ігрової спільноти і особливу увагу приділили переробці героя Техніки, який був обділений любов'ю професіоналів та викликав негативну реакцію в пабі. Також коригування передбачувано зазнала економіка, змінено можливості багатьох персонажів і крипів. Вишенька на торті - новий герой, Первісний звір, на якому ми ще зупинимося докладніше.
Що трапилося з Techies?
Один із найсуперечливіших героїв у Dota 2 був перероблений практично повністю. Тепер навряд чи він зможе протягом півгодини займатися захистом хайграунду, даючи своїм невдах тиммейтам можливість розформуватися.
знаменитий Мінер отримав можливість уповільнювати своїх супротивників і навіть накладати «безсилля»Але для цього йому доведеться перебувати в гущі подій і активно брати участь у файтах. Якщо раніше Techies намагався не попадатися на очі противнику і створював пастки з невидимих вибухових пристроїв, тепер його змусять діяти у більш відкритій манері.
Новий герой – Primal Beast
Вперше ми побачили цю чудовисько у події «Лабіринт Аганіма 2», який завершився буквально напередодні виходу патчу. Спочатку було складно припустити, що Primal Beast стане новим героєм, хоч у ігрового співтовариства були всі передумови очікувати на релізі на появу саме представника фауни.
Хто ж такий, цей Первісний звір? Схоже, в особі нового героя ми отримали потужного танка та ініціатора, що доставляє противнику безліч проблем. Primal Beast приголомшує ворогів, наносить їм гідний дамаг і вбирає тонни шкоди., чому сприяє чудовий приріст основного атрибуту - 4.3.
Чи ввійде персонаж у мету – ще велике питання. Як відомо, Valve практично завжди робить героїв спочатку надто сильними, але в результаті численних виправлень їх потенціал серйозно падає.
Тепер крипи – нова небезпека
Також у патчі 7.31 особливу увагу приділено переробці кріпів. Було створено одразу 3 нових види нейтральних істот, А старі виявилися серйозно змінені. Тепер крипи набагато охочіше використовувати наявні здібності і додадуть гравцю головного болю.
Цікаво, що кожні 7,5 хвилин характеристики нейтральних істот зростатимутьТому підходити до великих стаків у розслабленому стані зможе дозволити собі далеко не кожен.
Також варто відзначити зміну місцезнаходження рун багатства – їх було перенесено з горезвісних «трійок» до основного лісу фракцій. А ось і ще одне приємне нововведення – нейтральні предмети будуть видні команді, що їх вибила, в тумані війни, що дозволить підбирати артефакти за невдалими союзниками
нові предмети
Потрібно сказати, що в патчі 7.31 випущено не дуже багато предметів, хоча старі були перероблені. Усього нових артефактів три:
- Revenant's Brooch - Похідна від Witch Blade, що додає активну здатність, що дозволяє зробити 5 точних магічних атак навіть по безтілесних істот.
- Wraith Pact. Основою цього артефакту служить Vladmir's Offering. Завдяки цьому предмету, гравець зможе викликати тотем, що зрізає шкоду ворогів у радіусі 900, а його знищення вимагатиме 5 атак героїв.
- Boots of Bearing. Неймовірно мудрий артефакт, що поєднує такі предмети, як Tranquil Boots і Drum of Endurance. Останнім часом вони не користувалися любов'ю комьюніті, тому об'єднання «транквіл» та «барабанів» може дати їм справді нове життя.