
«Ксардас» — перший квест четвертого розділу сюжету Gothic 1 Remake, в якому доведеться зустрітися з могутнім некромантом у землях орків. Маг-самітник оселився у вежі і поставив високорівневого демона охороняти її від непроханих гостей. Щоб отримати дозвіл пройти, доведеться дослідити дикі території та перемогти трьох елементальних големів.
В окремому матеріалі читайте проходження всіх глав сюжету та сайд-квестів.
Де знайти Ксардаса
Ксардас живе у вежі в орочих землях на півдні колонії. Карта цієї місцевості з'явиться пізніше, тому доведеться самостійно орієнтуватися в складному рельєфі локації.
Будьте готові до зустрічі з орками, кусачами та бритвозубами. Якщо витрачали окуляри навичок на розвиток статів та вивчення бойових умінь, А також модифікували броню, монстри не будуть великою загрозою.
У землі орків є кілька входів, але найпростіший — через ворота на південний захід від Старого табору, що охороняються двома стражниками. Як тільки проїдете повз них, у хорошу погоду зможете побачити верхівку вежі, що височіє над скелями.

Рухайтеся вперед між скелями і побачите конструкцію на всю величину. Щоб дістатися до входу, біжіть по стежці повз червоний гайковий банер до стіни для скелелазіння — заберіться по ній. Подальший шлях приведе до входу в вежу.
Вивчити навик «Лазання» можна у послушника Терона узбережжя Болотного табору.
Після виконання доручення для демона Ксардаса отримаєте руну "Телепортація до некроманту", а бар'єр, що закриває сходи, зникне і відкриє піший прохід до магу. Підніміться до кабінету некроманта будь-яким зручним способом та поговоріть з ним.
Проходження квесту «Ксардас» у Gothic 1 Remake
Знайти вхід у вежу некроманта – лише початок шляху. Демон, що його охороняє, пропустить тільки з однією умовою: йому потрібні серця трьох големів. Розшукайте елементальних істот та переможіть їх.
Як отримати серця големів
Щоб витягти серця, доведеться вбити монстрів. Магічні істоти володіють величезним опором до втрат, що розсікає і пронизує, через що мечі, сокири і стріли будуть неефективні. Кожного з них можна перемогти навіть не дуже потужною зброєю, що дробить, але найефективніша тактика — використання магії протилежної стихії.
| Голем | Спосіб перемогти |
| Кам'яний | Будь-яка зброя, що дробить, на 50+ збитків. |
| крижаний | Заклинання «Вогняна стріла». |
| Вогненний | Заклинання «Крижана стріла». |
Підійдуть навіть початкові заклинання, тому рекомендуємо заздалегідь закупитись сувоями або рунами «Вогняна стріла» та «Крижана стріла». Їх можна придбати у торговця Кроноса у Новому таборі.
Демон Ксардаса може зламатися, і вдруге з ним не поговоритиме, тому простіше вирушати за серцями заздалегідь. Вбийте трьох големів і з трофеями підходьте до вартових некромантів для першої розмови.
Де знайти кам'яного голема
Кам'яний голем стоїть найближче до вежі. Від входу поверніть ліворуч і біжіть стежкою через ущелину. Незабаром зіткнетеся з статуєю, що очікує на невеликій арені.
Екіпіруйте зброю, що дробить, і вступіть у ближній бій. У істоти повільні атаки, тому перекочуйтеся йому за спину і бийте. Періодично він телепортуватиметься і намагатиметься метати в героя бруківки. За час підготовки до атаки можна встигнути забігти за спину монстра і в такий спосіб швидко вбити.
Заберіть із його тіла трофеї, серед яких буде серце кам'яного голема. Крім нього отримаєте пронизаний рудий корінь і 1000 очок досвіду.
Місце для взаємодії з останками може підсвічуватись некоректно - не поспішайте робити висновок, що це баг, а постарайтеся зловити точку, з якою голем обшукується. В оновленні 1.0.4 проблему було виправлено.
Де знайти крижаного голема
Від арени кам'яного монстра біжіть назад у бік вежі Ксардаса. На півдорозі від основної стежки між двома висохлими деревами є відгалуження, що йде по спіралі вгору, на скелю праворуч. Підніміться ним і пройдіть крізь темну печеру.
Коли місцевість стане повністю засніженою, побачите вхід до печери. Пройдіть по крижаному тунелю і опинитеся перед ареною з другим босом.
Його також можна перемогти за допомогою зброї, що дробить. Але якщо є руна «Вогненна стріла», вбити монстра вдасться з безпечної відстані. Якщо мани мало, використовуйте спочатку палицю, щоб зняти частину здоров'я, а потім добийте чудовисько здалеку.
Під час бою істота закликатиме маленьких големів – ігноруйте їх, доки не переможете боса. Остерігайтеся заморожуючих атак, які можуть надовго зупинити. Найкраще перед боєм одягнути амулети та кільця на захист від льоду.
Після перемоги отримаєте 1 000 очок досвіду, серце крижаного голему та додатковий трофей – крижаний уламок.
Де знайти вогняного голему
Після перемоги над крижаною статуєю покиньте арену через протилежний вихід - він приведе до скель, по яких можна спуститися, зістрибнувши у ставок унизу.
Виберіть з першого водоймища на дерев'яний настил і зістрибніть нижче, в другий.
По рельєфній стіні заберіться на уступ, а з нього просуйтеся вправо до кінця, використовуючи скелелазіння, вздовж магми, що стікає. Цей шлях приведе до печери, всередині якої ховається останній бос.
Змініть прикраси, щоб підняти резисти до вогню, а також підготуйте заклинання «Крижана стріла». У бою дійте за тією ж стратегією: виснажуйте здоров'я боса зброєю, що дробить, поблизу і атакуйте магією здалеку.
Перемога також принесе 1000 досвіду, трофей «Обсидіанове ядро» та серце вогняного голему.
Чи варто брехати Сатурасу
Прийшовши з трьома серцями големів до демона Ксардаса, отримаєте дозвіл піднятися до кабінету некроманта. Поговоріть із ним, але Ксардас відмовиться виконати прохання Сатураса. Повертайтесь із цими новинами до верховного магу води.
У діалозі буде два варіанти:
- Ні, я його не знайшов (збрехати).
- Так, і він сказав, що ваш план приречений на провал (Переказати план Ксардаса).
Обидва варіанти дозволять продовжити сюжет, але брехня відкриє можливість відмовитися від квесту з пошуку некроманта, через що він буде провалений. Розумніше рішення — передати слова самітника і попередити магів води про швидке пробудження Сплячого. Таким чином, завдання буде завершено.
Наступний квест – Вигнаний шаман.
Що робити, якщо не вдається поговорити з демоном Ксардаса
Якщо поговорили з демоном до збирання сердець големів, при поверненні до нього може статися баг — не буде можливості взаємодіяти та розпочати розмову. Ця проблема поширена, і вона має два рішення:
- Зберіть квестові предмети до першої розмови з воротарем, щоб завершити його доручення в одному діалозі. Якщо доведеться, завантажте збереження до зустрічі з демоном і перейдіть завдання.
- Відкотіться до версії гри від 5 червня 2026 через властивості Steam або іншого лаунчера.
Нагороди
Хоча окремої нагороди за завершення завдання у Сатураса немає, загалом похід у землі орків та зустріч із некромантом у рімейку Готики себе окупають:
- За трьох убитих големів отримаєте 3000 досвіду.
- Демон Ксардаса дасть руну "Телепортація до некроманту".
- Зустріч з магом на вершині вежі принесе ще 2000 досвіду.
Подальший шлях героя лежить у таємниче місто орків, дорогу якого вкаже вигнаний шаман Ур-Шак.






























