
В Геншин вплив помічниця ілюзіоніста Лінетт займає роль сапорта, який завдає додаткових втрат при виході на поле бою. Її навички передбачають гру в командах із різноманітністю елементом та союзниками зі скейлами від сили атаки, оскільки дівчина підвищує цю характеристику залежно від кількості стихій у групі.
Ситуація дещо змінюється на сузір'ях, тому що на шостий консті героїня отримує Анемо інфузію на удари з руки та бонус до цього елементу, що відкриває можливість використовувати її як основний дамагер або драйвер. Однак навіть у сапорт-варіанті кішці-фокусниці легко знайти застосування за рахунок баффа групи та стяжки.
| Рейтинг | B-позиція в тир-листе |
| рідкість | ⭐⭐⭐⭐ |
| Коли додали до гри | 16 серпня 2023 року (патч 4.0) |
| Як отримати персонажа | Нагорода за 25 ранг пригод, стандартний банер |
| елемент | Анемо🌪️ |
| зброя | Одноручний меч |
| Стать | Жіночий |
| До якої групи належить |
|
| Назва сузір'я | Білохвоста кішка |
| Рідний регіон | Фонтейн |
| День народження | 2 лютого |
| Знак зодіаку | Водолій |
| Вік | 16-20 років |
| Зріст | 160-165 см |
| Особлива страва | Післяполуденний чай |
| Актриси озвучення |
|
Як отримати персонажа
Лінетт можна вибити у молитві події персонажа патча 5.6, у другій половині, яка розпочнеться 27 травня. Починаючи з версії 4.1, вона з'явилася у постійному стандартному банері, де її можна отримати з нижчим шансом.

Крім того, дівчину можна забрати з події "Шоу без кінця" за досягнення 25 рангу пригод.
Переваги і недоліки

Перед тим, як збирати Лінетт, важливо зрозуміти її сильні та слабкі сторони.
| Переваги | Недоліки |
| Персонажу можна отримати безкоштовно за досягнення 25 рангу пригод. | Можливість стягувати супротивників відкривається на С1. Без цього сузір'я у героїні відсутні будь-які можливості для контролю ворожих цілей. |
| Має хорошу мобільність за рахунок Е-шки, що прискорює пересування. Це також робить комфортнішим дослідження світу. | Стає повноцінним основним дд тільки на С6, оскільки отримує інфузію та додатковий бонус до Анемо після активації елементального вміння. |
| С1 наділяє довге натискання Е-шки додатковою механікою, що створює вихор, який притягує супротивників. | Може мати проблеми з набором енергії без С4, який дозволяє двічі використовувати елементальний навичку. |
| Може виконувати роль другорядного дд, причому С6 здатна зайняти місце мейн-дд. | Бафф на АТК залежить від різноманітності стихій у загоні, що робить посилення незначним у моноелементальних збірках. |
| Добре заходить у команди із різними стихіями. Пасивний талант «Витончена синергія» збільшує стат АТК усім союзникам – що більше типів елементів, то сильніший бафф. | Слабо конкурує з іншими анем саппортами/саб-дд, оскільки не має бонусів, що підвищують МС або елементальний дамаг. |
| Відображає на міні-карті розташування сфер відновлення, які підвищують витривалість та здоров'я під водою. | Коробка, що відволікає противників, створювана ультой, мало ефективна проти босів. |
| Ультою закликає коробку, яка дражнить противників, відволікаючи їх на себе. Завдяки цьому активний персонаж простіше виживати у складній битві | |
| При піднесенні прокачується бонус до Анемо, що пасивно підвищить дамаг всіх здібностей (і звичайного удару на С6) у міру прокачування персонажа. |
прокачування
У цьому пункті докладно розглянемо, які матеріали потрібні у розвиток персонажа й у кількості їх необхідно підготувати.
Піднесення
| Рівень | Дивина | Матеріал зі світового боса | Ресурс із ворогів у відкритому світі |
|---|---|---|---|
| 20-40 | ![]() | Не вимагається | ![]() Зчеплююча шестерня × 3 |
| 40-50 | ![]() | ![]() | ![]() Зчеплююча шестерня × 15 |
| 50-60 | ![]() | ![]() | ![]() Шестерня механізму ×12 |
| 60-70 | ![]() | ![]() | ![]() Шестерня механізму ×18 |
| 70-80 | ![]() | ![]() | ![]() Витончена шестерня ×12 |
| 80-90 | ![]() | ![]() | ![]() Витончена шестерня ×24 |
Для підвищення потрібні такі ресурси з Фонтейна:
- Уламки, фрагменти, шматки та коштовне каміння бірюзи Вайюда – каміння дається за знищення босів.
- Шестерні (зчеплення, механізму та дивні) - ресурс випадає як трофей після вбивства Заводних механізмів або купується за Зоряний блиск у магазині Паймон.
- Ламповий дзвіночок - Дивина Фонтейна. Квітка росте на півночі Кур-де-Фонтейн.
- Запасна деталь чудового механізму: Копелія – матеріал, що отримується за перемогу над світовим босом Сюїта крижаного вітру.
- 420 000 моря і 421 досвід героя.
таланти
| Рівень | Книги талантів | Матеріал із щотижневого боса | Ресурс із противників у відкритому світі |
|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | ![]() Зчеплююча шестерня × 6 | |
| 3 | ![]() | ![]() Шестерня механізму ×3 | |
| 4 | ![]() | ![]() Шестерня механізму ×4 | |
| 5 | ![]() | ![]() Шестерня механізму ×6 | |
| 6 | ![]() | ![]() Шестерня механізму ×9 | |
| 7 | ![]() | ![]() | ![]() Витончена шестерня ×4 |
| 8 | ![]() | ![]() | ![]() Витончена шестерня ×6 |
| 9 | ![]() | ![]() | ![]() Витончена шестерня ×9 |
| 10 | ![]() | ![]() | ![]() Витончена шестерня ×12 |
Щоб підвищити рівень талантів, крім шестерень, потрібні такі компоненти:
- Вчення, вказівки та філософія про «Порядок» — книги талантів із підземелля майстерності Фонтейна. Фармуються в середу, суботу и Неділя.
- Вічний бурштин - матеріал з щотижневого боса Страж оазису Апепа.
- Корона прозріння - Предмет для прокачування талантів до 10-го рівня.
- 1 653 000 моря.
Найкращі білди на Лінетт у Genshin Impact

Дівчина б'є Анемо елементом усіма активними здібностями. При цьому вона може бути як саб-дд, допомагаючи команді «з кишені», так і мейн-дд, перебуваючи на полі бою більшу частину часу. Однак у останньому випадку істотну роль грає наявність С6, оскільки без нього потенціал бути основним дд вкрай низький. Тому не рекомендується збирати її в чистий дамаг без останнього сузір'я.
Рекомендовані значення характеристик
Складання Лінетт залежить від обраної ролі. Тому докладно зупинимося на кожній і розглянемо, які статті потрібно збирати в обох випадках.
Саб-дд білд
У позиції другорядного дд героїня зосереджена на використанні здібностей та виклику реакції розсіювання, а також на угрупованні противників за наявності С1.
Стати, які потрібні для саб-дд збирання:
| Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
|---|---|---|
![]() | HP (постійний) | МС відновлення енергії Сила атаки % Шанс критий. попадання / Крит. шкода |
![]() | Сила атаки (постійна) | МС відновлення енергії Сила атаки % Шанс критий. попадання / Крит. шкода |
![]() | Майстерність стихій / Відновлення енергії | МС / Відновлення енергії Сила атаки% Шанс критий. попадання / Крит. шкода |
![]() | Майстерність стихій / Бонус Анемо урону | МС / Відновлення енергії Сила атаки % Шанс критий. попадання / Крит. шкода |
![]() | Майстерність стихій | відновлення енергії Сила атаки % Шанс критий. влучення Крит. шкода |
Оптимальні значення характеристик з урахуванням артефактів та зброї:
- Майстерність стихій: 450-500 одиниць.
- відновлення енергії: 190-200% (без 4-го сузір'я) та 170-180% (з 4-м сузір'ям).
- Сила атаки: 1300-1400 одиниць.
- Шанс крита та критий. шкода: співвідношення 1:2 (50 к/ш та 100 к/у).
Мейн-дд білд
Будучи основою групи, помічниця ілюзіоніста знаходиться на арені більшу частину часу і в першу чергу покладається на власний дамаг. При цьому вона також може створювати розсіювання за допомогою сапортів.
Стати для мейн-дд збирання:
| Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
|---|---|---|
![]() | HP (постійний) | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки % відновлення енергії |
![]() | Сила атаки (постійна) | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки % відновлення енергії |
![]() | Сила атаки | Крит. шкода Шанс критий. влучення відновлення енергії |
![]() | Бонус Анемо шкоди | Крит. шкода Шанс критий. влучення Сила атаки % відновлення енергії |
![]() | Крит. збитки / Шанс крит. влучення | Крит. збитки / Шанс крит. влучення відновлення енергії Сила атаки % |
Оптимальні значення характеристик з урахуванням артефактів та зброї:
- Шанс крита та критий. шкода: співвідношення 1:2 (60 к/ш та 120 к/у).
- Сила атаки: від 1700 одиниць.
- відновлення енергії: 130-140% (без 4-го сузір'я) та 120-130% (з 4-м сузір'ям).
- Майстерність стихій: 100-200 одиниць.
Рейтинг зброї
Екіпірування підбирається залежно від його ролі в команді:
- Для саб-дд потрібні мечі з майстерністю стихій та відновленням енергії.
- Для мейн-дд необхідна зброя з підвищеним АТК, К/У та К/Ш.
Саб-дд збірка
Список відповідних мечів для кишенькового дамагера та виклику реакції Розсіювання:
| Назва | Опис | рекомендація |
![]() ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 46-608 Майстерність стихій: 43-198 |
Тисячолітня симфонія збільшує шкоду, що наноситься на 10-20%. Виклик елементальної реакції дає персонажу один Талісман наснаги. Він може виникнути раз на 0.5 сек., навіть коли персонаж у загоні, але не активний. Два зібрані Талісмана наснаги зникають, на 12 сек. наділяючи найближчих членів загону ефектом «Тисячолітня симфонія: Гімн повстання», який збільшує шкоду звичайної атаки, зарядженої атаки та атаки в падінні, на 16-32%, а силу атаки - на 20-40%. Протягом 20 сек. після активації ефекту Талісмани наснаги не з'являються. З іншими аналогічними ефектами симфонія не стикається. | Найкраща зброя для ролі саб-дд. Підвищує дамаг, що наноситься, МС, баффає звичайні удари і стат АТК союзників. Крім того, меч має високу базу, що принесе користь самій героїні. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42-510 Майстерність стихій: 36-165 |
Кожні 10 с. спрацьовує наступний ефект: відновлення енергії екіпірованого цією зброєю персонажа збільшується на 0,036-0,072% за кожну одиницю своєї майстерності стихій на 12 сек. Союзники поблизу одержують 30% цього ефекту. Якщо цією зброєю володіють інші члени загону, бонус підсумовується. Цей ефект спрацьовує навіть якщо персонаж не на полі бою. | Чудова альтернатива. Збільшує МС та відновлює енергію залежно від показника МС. При цьому бонус дається не лише власнику, а й команді. Єдиний мінус — ексклюзивна зброя і з'являється тільки в івентовому банері. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 41-454 Відновлення енергії: 13,3-61,3% |
Потрапляння по ворогові елементальним навичкою з шансом у 40-80% може миттєво відкотити час відновлення даного скіла. Ефект спрацьовує раз на 30-16 секунд. | Дозволяє двічі активувати Е-шку і тим самим стягнути ворогів 2 рази за наявності С1, забезпечує збільшення енергії. З цим мечем не повинно виникнути проблем із постійним застосуванням ульти, але для стабільної роботи бонуса бажано мати R5. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 41-454 Відновлення енергії: 13,3-61,3% |
Критичні атаки мають 60-100% шанс створити елементальні частки, які відновлюють 6 од. енергії. Виникає раз на 12 сек. | Має високий бонус до відновлення енергії, що практично гарантує безвідмовне застосування ультимейту. Меч також створює частки енергії, які можуть підбирати союзники. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 42-510 Відновлення енергії: 10-45,9% |
Збільшує шанс крит. потрапляння елементальної навички на 8-16%. Крім того, після застосування елементальної навички відновлення енергії підвищується на 16-32% на 5 сік. | Меч за риболовлю у Фонтейні. Значно підвищує відновлення енергії до 77,9% на останньому пробудженні. Крім того, зброя дозволяє з деяким шансом нанести більше дамага при активації Е-шки за рахунок збільшення шансів крит. попадання скілла. За наявності С4 ефект не підсумовується, а оновиться. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Базовий стат: 42-510 відновлення енергії 10% -45,9% |
Збільшує шкоду елементальної навички на 16-32%, та його шанс критий. потрапляння - на 6-12%. | На відміну від Переправи Флев Сандре, ця зброя підвищує не лише кріт. шанс елементального вміння, а й безпосередньо самі цифри здібності. Відновлення енергії воно дає менше, але дамага від використання Ешки набагато більше. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42-510 Майстерність стихій: 36-165 |
Збільшує всю шкоду на 6-12% протягом 6 сік. Ефект може складатися до 2 разів. Може виникнути не частіше ніж 1 раз на секунду. | Непогана крафтова зброя, що дає МС і підвищує весь дамаг, що наноситься. Враховуючи, що його можна розбудити безкоштовно, підсумковий бонус може сягнути 24%, що досить відчутно. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42-510 Майстерність стихій: 36-165 |
При попаданні ворогів на 10 секунд накладає на одного з них ефект Проклятого парасольки, який виникає раз на 15 секунд. Якщо уражений цим ефектом противник загине до закінчення, відкат оновиться. Втрата по ворогам під дією проклятої парасольки збільшується на 16-32%. | Зброя накладає на противника негативний ефект, який підвищує дамаг, що наноситься по ньому. Однак важливо враховувати, що це поширюється тільки на одну мету, тому проти групи ворогів меч не такий ефективний. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 45-620 Майстерність стихій: 12-55 |
Збільшує шкоду персонажа на 12-24%. Після отримання втрат ефект пропадає на 5 сек. | Меч нагадує крафтове сталеве жало, проте він більшою мірою спрямований на підвищення чистого дамага. Щоб посилення від пасивки працювало, потрібно акуратно грати, бажано використовувати щит або після застосування здібностей одразу перемикатися на іншого героя. |
![]() ⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 39-401 Майстерність стихій: 31-141 |
Збільшує силу атаки на 20% упродовж 12 сек. під час виклику реакцій Перевантаження, Надпровідник, Заряджений, Стимуляція, Загострення, Вегетація або Електророзсіювання. | На початку гри це досить гарна зброя, що підвищує ІМС для нанесення більшого дамага від розсіювання. Зверніть увагу, що пасивний ефект передбачає виклик реакції з електро для отримання приросту до АТК. |
Мейн-дд збірка
Для підвищення власних цифр на полі бою рекомендується використовувати таку зброю:
| Назва | ефект | рекомендація |
![]() ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 44-542 Шанс критий. влучення 9,6-44,1% |
Збільшує HP на 20-40%. Також дає бонус атаки, рівний 1,2-2,4% від макс. HP екіпірованого цією зброєю персонажа. | Сильна зброя з високим бонусом до шансу крит. попадання. Незважаючи на низьку базу, це компенсується пасивним ефектом, що підвищує АТК, залежно від макс. здоров'я, яке меч також збільшує. Сам бафф до HP додатково стане в нагоді для самозцілення. |
![]() ⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 48-674 Крі. шкода: 9,6-44,1% |
Усі типи елементальної шкоди отримують 12-24% бонус до дамагу, а також силу Емблеми розсікача туману. На рівнях емблеми 1, 2 чи 3 персонаж отримує 8-16%, 16-32% або 28-56% бонусу до втрати своєї стихії. Отримання 1 емблеми відбувається у таких випадках:
Тривалість кожного рівня розраховується індивідуально. |
У екіпірування високий базовий стат АТК, а пасивний ефект дає бонус до елементального дамагу, включаючи дод. бафф за набір стаків. У ротації із цим мечем намагайтеся спочатку використовувати ел. навик, потім ульту і відразу після цього звичайні удари. |
⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 44-542 Крит. шкода 19,2-88,2% |
Шанс критичного влучення збільшується на 4-8%. Звичайні атаки при нанесенні елементальної шкоди дають ефект Листяного вирізу: шкода звичайної атаки та елементальної навички підвищується на 120-240% від майстерності стихій не частіше ніж один раз на 12 секунд. Після 28 активацій чи через 12 сек. ефект пропадає. | Підвищує К/У і трохи шанс критий. попадання. Як і у випадку з туманом, що розсікає, реалізувати другу частину пасивного ефекту з баффом для звичайних ударів і Е-шки героїня здатна тільки за наявності С6, так як базові удари повинні володіти інфузією. |
⭐️⭐️⭐тей️️літье Базовий стат: 46-608 Шанс критий. влучення 7,2-33,1% |
Дає 12-24% бонусних збитків до всіх стихій. Застосування елементального досвіду героями поблизу викликає один рівень хвилі-шипа. Усього накопичується 1 рівні, отримати їх можна 2 раз на 1 сек. Коли екіпірований цим мечем персонаж використовує елементальну навичку, кожна накопичена хвиля витрачається і збільшує збитки звичайних атак на 20-40% протягом 8 с. | Забезпечує додаток до шансу крита і збільшує стихійну шкоду. Крім цього, меч дає бонус до звичайних ударів, проте для цього потрібно спочатку використати ел. навичка на саппортах, потім на героїні і тільки після цього бити з руки. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42-510 Шанс критий. влучення: 6-27,6% |
Втрата, що наноситься звичайними та зарядженими атаками, підвищується на 20-40%. Критичне влучення цими ж атаками відновлює кількість здоров'я, що дорівнює 60-100% від сили атаки. Ефект може з'явитися раз на 5 секунд. | У ролі мейн-дд персонаж бореться переважно базовими ударами, тому бафф на їхнє підвищення принесе користь. На додаток до цього зброя відновлює здоров'я за критичних влучень, що також плюс, враховуючи втрату HP при використанні ел. навички. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 42-510 Шанс критий. влучення: 6-27,6% |
Збільшує шкоду елементальної навички та вибуху стихії на 16-32%. Коли елементальна навичка або вибух стихії потрапляють у ворога, їхній шанс критий. потрапляння збільшується на 2-4%. Ефекти діють незалежно один від одного. Кожен із ефектів триває 10 сек., складається до 4 разів і може виникнути один раз на 0,1 сек. | Ультимейт і елементальне вміння не менш важливі для хороших цифр, тому їхнє посилення позитивно позначиться на загальному героїні DPS. До того ж, меч підвищує шанс крит. попадання, що спростить баланс показників. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 41-454 Сила атаки: 12-55,1% |
Використання елементальної навички дає насіння спадщини (1 раз на 5 секунд), що існує 30 секунд. Одночасно може існувати до 3 насіння. При використанні вибуху стихії накопичене насіння витрачається, а персонаж через 2 секунди виходить 6–12 од. енергії за кожний заряд. | Збільшує стат АТК і відновлює енергію після використання ульти. Для отримання енергії потрібно 2 рази використовувати Е-шку і після цього ульту. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 44-565 Сила атаки: 6-27,6% |
Активація елементальної навички підвищує силу атаки на 12-24% на 15 сік. і наділяє Клятвою життя, що дорівнює 25% від макс. HP. Ефект може виникнути один раз на 10 сек. Зникаючи, Клятва життя підвищує силу атаки на 2,4-4,8% від значення (макс. 150–300 од.) на 15 сек. Клятва життя: поглинає лікування, що отримується персонажем, рівне власному значенню, після чого зникає. | Меч забезпечує досить високий приріст до АТК, оскільки має цей показник переважно статті і збільшує його з допомогою пасивного ефекту. У другому випадку для отримання баффа необхідно використовувати навичку. Додатковий бонус надається залежно від макс. HP. |
⭐️⭐️⭐️ Базовий стат: 39-401 Крит. шкода: 10,2-46,9% |
Збільшує шанс крит. потрапляння на 14-28% при HP вище 90%. | Незважаючи на 3-зірковість, практично не поступається більшості епіків, якщо HP персонажа не опускається нижче 90%, що потребує цілителя. Це чудовий меч на початку гри і може бути екіпірований на пізніших етапах, оскільки героїня здатна сама баффати АТК або використовувати інші сапорти. |
Вибір артефактів
Артефакти на Лінетт, як і зброя, ставляться з урахуванням обраного складання:
- Для саб-дд потрібні мережі на МС, відновлення енергії та посилення реакцій.
- Для мейн-дд потрібні набори на АТК, крити та звичайні удари (при С6).
Саб-дд білд
Рекомендовані комплекти для битв із кишені:
| Назва | Опис | рекомендація |
|---|---|---|
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Збільшує Анемо збитки на 15%. 4 частини: Втрата від реакції Розсіювання збільшується на 60%. на 10 сек. знижує елементальний опір противника на 40% при взаємодії розсіювання з іншим елементом. | Універсальний набір, що баффає весь загін, включаючи саму героїню. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує швидкість відновлення енергії на 20%. 4 частини: Збільшує шкоду вибуху стихії на величину, що дорівнює 25% від значення відновлення енергії. Ефект можна збільшити максимум до 75%. | Комплект, спрямований на посилення ульти та прискорення набору енергії. Особливо в позиції саб-дд бажано активувати здатність до відкату, що з Емблемою стає простіше реалізувати. Підійде, якщо хочете зробити більший акцент у бік особистих цифр, а не підтримки. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Збільшує майстерність стихій на 80 одиниць 4 частини: На 8 сек. після виклику стихійної реакції, залежно від елементів союзних героїв у загоні, екіпірований персонаж отримує наступні бафи:
| Альтернативний сет для створення сильнішої реакції. Зважаючи на те, що героїня в цьому випадку грає в загоні з різними типами елементів, вона зможе отримати до 230 майстерності стихій. Це значно спростить вибір додаткових характеристик. |
![]() ![]() | 2 частини: Збільшує майстерність стихій на 80 одиниць 2 частини: Збільшує Анемо збитки на 15%. 2 частини: Збільшує швидкість відновлення енергії на 20%. | Якщо не вдається зібрати повні набори, їх можна поєднувати між собою для досягнення потрібного ефекту. Наприклад, при нестачі відновлення енергії та МС підійде поєднання Позолочених снів та Емблеми розсіченої долі. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Збільшує збитки вибуху стихії на 20%. 4 частини: Активація вибуху стихії збільшує силу атак усіх членів загону на 20% протягом 12 сек. Ефект не складається. | Відмінний варіант підтримки. Підвищує дамаг ульти та баффає стат АТК команді. Може використовуватись як у грі через реакцію, так і в моноелементальних зборках, що також компенсує низький бонус від пасивки. Єдиний мінус - ульта відкочується 18 сек., А значить буде 6 сек. «простою» без посилення. |
![]() ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Збільшує майстерність стихій на 80 од. 4 частини: Виклик елементальної реакції збільшує майстерність стихій усіх членів загону на 120 од. протягом 8 сік. | Один з найкращих комплектів підтримки на початку гри. Дає відчутну збільшення до МС для господині сета та інших союзників після виклику реакції. |
Мейн-дд білд
Оптимальні мережі для мейн-дд варіанта:
| Назва | Опис | рекомендація |
|---|---|---|
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Збільшує збитки звичайної та зарядженої атаки на 15% 4 частини: Збільшує шанс крит потрапляння на 12% на 5 сек., коли поточне HP збільшується або знижується. Ефект може складатися до трьох разів. | Сильний набір позиції мейн-дд. Підвищує цифри зі звичайних ударів та шанс крит. потрапляння до 36% під час отримання ушкоджень чи лікування. Помічниця ілюзіоніста легко реалізує пасивку за рахунок того, що відновлює і втрачає HP після використання навички. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Дає 15% бонус Анемо втрат. 4 частини: Після влучення зарядженим ударом підвищується швидкість атаки на 10%, а збитки звичайних, заряджених атак і атак у падінні підвищується на 40% протягом 15 секунд. | Альтернативний комплект із бонусом до Анемо, а також баффом на швидкість та дамаг ударів з руки. Якщо є частини із добрими характеристиками, можна використовувати ці артефакти замість Полювання на тінь. Важливо завжди починати комбо авто-атак з зарядженого ударущоб активувався пасивний ефект. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Збільшує силу атаки на 18% 4 частини: При активації вибуху стихії збільшують сила атаки на 8% Коли персонаж втрачає HP, сила атаки зростає ще на 10%. Ефект виникає максимум 4 рази не частіше, ніж у 0,8 секунд. Бафф пропадає, коли персонаж залишає поле бою. | Повний сет забезпечує високу надбавку до стату АТК. При цьому умови пасивки також без проблем виконуються завдяки тому, що у дівчини знімається HP після використання навички. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐тей️️літье | 2 частини: Збільшує міцність щита на 35%. 4 частини: Під захистом щита збільшує шкоду звичайної та зарядженої атаки на 40%. | Для роботи набору обов'язково потрібний стабільний та міцний щит, щоб постійно підтримувався бафф для звичайних ударів. В іншому випадку краще віддати перевагу іншим розглянутим артефактам. |
![]() | 2 частини: Збільшує силу атаки на 18% 2 частини: Збільшує Анемо збитки на 15% | Стандартне поєднання артефактів на стат АТК та Анемо елемент також підійде для екіпірування на перший час, поки не вдасться наформити повні мережі. |
![]() ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Збільшує збитки звичайної та зарядженої атаки на 15% 4 частини: Збільшує збитки звичайної та зарядженої атаки на 25% протягом 8 сек. після використання елементальної навички. | Відмінний варіант на початкових рангах Для максимального бонусу не потрібно дотримуватись певних ротацій, оскільки героїня отримує інфузію якраз після використання елементального навички. |
Загони
Будучи Анемо персонажем, асистентка ілюзіоніста поєднується практично з усіма стихіями, тому заходить до багатьох загонів у ролі головного чи другорядного дд. Однак для кращого результату команди Лінетт повинні бути з різними типами елементів.
Найкращі персонажі
Далі вказані герої, які найкраще підійдуть для помічниці ілюзіоніста.
Мейн-дд
Персонажі займають головну роль на полі. Розглядаються для саб-дд збирання:
| Персонаж | стихія | зброя | Опис |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Накладає велику кількість Гідро статусу під час стійки елементальної навички та вибуху стихії. Героїня надасть йому розсіювання, бафф АТК та стяжку на С1. |
![]() | ![]() | ![]() | Ультимейтом б'є Гідро по великій ділянці, що зручно для створення реакції розсіювання. |
![]() | ![]() | ![]() | Потужний Кріо-DPS. Завдяки наявності інфузії легко утворює реакції. Кішка-фокусниця може розсіювати Гідро або Піро, щоб Аяка викликала заморозку або танення. |
![]() | ![]() | ![]() | Піро дамагер, зосереджений на знищенні поодиноких цілей. Ультимейтом накладає мітки, які вибухають областю, якщо інший союзник взаємодіє із нею. |
![]() | ![]() | ![]() | Клі досить вразлива, тому за відсутності щита коробка, що відволікає, корисна проти натовпу ворогів. Крім того, бомби елементальної навички зручно стягуються вихором (на С1). |
![]() | ![]() | ![]() | Використовує заряджені удари площею. Завдяки роздмухування зможе викликати реакції, наносячи ще більші цифри відразу по кількох цілях. |
![]() | ![]() | ![]() | У парі з Ділюком бажано, щоб у дівчини було перше сузір'я, оскільки його ультимейт відштовхує супротивників. Однак їх у будь-якому випадку можна ставити разом для виклику розсіювання. |
![]() | ![]() | ![]() | Ліні в основному грає в моноелементальному загоні, де за рахунок Піро резонансу, Беннета та пасивної здатності немає проблем зі статом АТК, тому бафф фокусниці вплине на мінімальний вплив. Проте не можна сказати, що вони зовсім не поєднуються. Героїня може тримати ворогів під контролем, роздмухувати Піро і носити Смарагдову тіньщо так чи інакше принесе користь. |
Саб-дд
Сапорти, які допомагають через підтримку союзників.
| Персонаж | стихія | зброя | Опис |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Накладає багато Гідро статусу ультимейтом. Е-шкою підвищує опір перериванню. |
![]() | ![]() | ![]() | Вибух стихій працює так само, як і у Сін Цю. На додаток до цього, під час його дії вона збільшує дамаг активного персонажа завдяки пасивці. |
![]() | ![]() | ![]() | Може відволікати ворогів Е-шкою та підвищувати дамаг за рахунок ефекту Омена, що накладається вибухом стихії. |
![]() | ![]() | ![]() | Баффає шанс критий. влучення ультимейтом, який періодично б'є Кріо і допомагає викликати реакції. |
![]() | ![]() | ![]() | У позиції саб-дд грає від ульти з Кріо статусом по області, тому їй необхідно збирати відновлення енергії, щоб активувати здатність якнайчастіше. |
![]() | ![]() | ![]() | Вибухом стихії створює крижинки, що обертаються навколо активного персонажа і б'ють найближчих ворогів. |
![]() | ![]() | ![]() | Відмінний Піро саб-дд. Б'є з кишені елементальним навичкою та ультимейтом. На додаток Е-шка створює перчик, що збільшує стат АТК тому, хто його підібрав. |
![]() | ![]() | ![]() | Підвищує опір перериванню і знижує дамаг, що входить по союзникам. Ел. навичкою створює вузол, який періодично б'є ворогів вогнем. |
![]() | ![]() | ![]() | Комфортний другорядний дамагер зі швидкою перезарядкою скіл, що працює поза полем бою. |
![]() | ![]() | ![]() | Ультимейтом накладає електричні ланцюги на активного союзника, що дозволяє наносити електродамаг по ворогам. |
![]() | ![]() | ![]() | Має здібності як з періодичним, так і миттєвим вибуховим дамагом. |
![]() | ![]() | ![]() | Допомагає швидше заповнювати енергію застосуванням вибуху стихії, а Е-шкою накладає Електро статус. |
саппорти
Повна підтримка у вигляді цілителів чи щитовиків. Вони зосереджені на тому, щоб підтримувати виживання команди та активувати бафи.
| Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | Зцілює та підвищує стат АТК союзнику, який знаходиться в галузі дії ультимейту. |
![]() | ![]() | ![]() | Створює міцний щит за дотримання ротації. Крім того, б'є Піро з кишені, коли член команди робить удар по ворогові під час дії його ульти. |
![]() | ![]() | ![]() | Її щит не менш міцний, при цьому не потребує дотримання певних умов. Лайла також б'є з кишені ультою та Е-шкою. На С4 підвищує цифри із звичайних та заряджених ударів. |
![]() | ![]() | ![]() | Зробить будь-який загін практично безсмертним завдяки надійному лікуванню. В останньому випадку накладається мітка, яка хиляє союзника, що б'є по ворогові з міткою. |
![]() | ![]() | ![]() | Хоча її щит не такий міцний, це компенсується наявністю хіла. На С6 також баффає МС на 200 одиниць. |
![]() | ![]() | Масовий аплікатор свого елемента, що вміє зцілювати залежно від показника АТК. У загонах з Фонтейнцами хіліт ефективніше, оскільки отримує бонус лікування з пасивною здатністю. | |
![]() | ![]() | ![]() | Лікар, що забезпечує постійне лікування всіма можливостями. |
![]() | ![]() | ![]() | Безкоштовна альтернатива Кокомі. Її перевага в тому, що вона вмить відновлює здоров'я всього загону ультой і воскрешає на С6. |
![]() | ![]() | ![]() | Елементальною навичкою створює Електро кільце навколо союзника, яке періодично хилить. |
![]() | ![]() | ![]() | Зцілює та відновлює енергію ультимейтом. |
![]() | ![]() | ![]() | Найкращий вибір серед щитовиків за рахунок міцності та стабільності. Крім того, під час дії щита знижує ел. опір ворогів. |
![]() | ![]() | ![]() | Ультой відновлює здоров'я моментально та періодично, розсіює. Може стягнути ворогів елементальним умінням. |
![]() | ![]() | ![]() | Як і Джин, зцілює і розсіює. Однак відсутній моментальний квол і будь-який контроль. |
Відповідні команди
На основі розглянутих персонажів можна скласти такі загони для:
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ![]() | Прожарювальна група з Ліні. У цьому випадку бонус до АТК від Лінетт складає 12%, проте це компенсується додатково. посиленням від Беннета та Піро резонансом. Роль героїні у тому, щоб скидати ульту по відкату і стягувати ворогів Е-шкой на С1. | |
![]() | Загін Танення з Ліні. Шарлотта і Фуріна виконують подібні функції: лікування, аплікація та Заморозка. Архонт додатково баффає, а журналістка ходить під бонусом лікування у моно-Фонтейн загоні. Лінетт, своєю чергою, розсіює всі статуси, збільшує стат АТК і стягує. | |||
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | Клі/Янь Фей/Ділюк - основні дд. Лінетт у цьому випадку допомагає дамагом поза полем бою та стяжкою (на С1), баффає АТК на 20%. Син Цю/Е Лань накладає Гідро статус ультой. Чжун Лі/Лайла/Діона підтримують виживання команди щитами, Діона також зцілює. | |
![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | Еімія стріляє, перебуваючи у стійці елементального навички. Лінетт розсіює по області і баффає. Юнь Цзінь підвищує дамаг звичайних атак. | |
![]() | ![]() | Група грає від Танення з Різлі. Беннет баффає АТК і накладає Піро для роздування, Шарлотта підкачує енергію ДД і працює масовим аплікатором. | ||
![]() | ![]() | ![]() ![]() | Команда через Заморозку з Аякою. Лінетт підвищує АТК на 16% та розсіює. Шень Хе дає бафф на Кріо та знижує опір ворогів до цього елементу. Кокомі/Барбара накладають Гідро статус та зцілюють союзників. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | Мандрівник / Сяо - основні дд. Лінетт допомагає їм швидше відновлювати енергію, збільшує АТК і додатково б'є з кишені. На роль основного дамагера також підійде Хейдзо, проте він не так сильно потребує батарейки. | |
![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | Команда через Заморозку з Аято/Тарталлею в ролі головних DPS-персонажів. Лінетт роздмухує Гідро, щоб Кріо саб-дд заморожували супротивників спільно з мейн-дд. Якщо бракує Кріо статусу, замість Кокомі та Барбари можна поставити Діону, Лайлу чи Ці Ці. | |
![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | Лінетт безпосередньо не взаємодіє з Дендро, але може при необхідності бути присутнім у такому загоні для розсіювання Електро елемента по області, щоб Дендро персонаж згодом активував реакцію Стимуляція. | |
![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | Лінетт - основний дд. Піро та Гідро саб-дд б'ють поза полем бою, допомагаючи викликати реакцію Розсіювання. Якщо мало АТК, краще поставити Беннета, за браком відновлення енергії — Джин або Саю. | |
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | Команда спрямовано посилення Лінетт. Фарузан підвищує Анемо дамаг і знижує опір противників до стихії. Беннет лікує та баффає показник АТК. На слот, що залишився, можна поставити Електро, Гідро, Кріо компаньйона зі здібностями з кишені або Юнь Цзінь для бонусу до звичайних ударів. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | Замість цілителя на позицію підтримки також підійде будь-який щитовик, якщо він здатний поодинці підтримувати виживання команди. У ролі саб-дд можуть бути будь-які герої з дамагом поза бою. Однак при підборі все ж таки бажано урізноманітнити типи елементів. | |
![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | Як підтримка можуть виступати Анемо персонажі, які забезпечать дод. стяжку, прискорене відновлення енергії та баффи. Наприклад, Кадзуха підвищить елементальний дамаг, а Сахароза – майстерність стихій. Герої інших позиціях підбираються залежно від ситуації. | |
![]() ![]() | ![]() | ![]() | Безкоштовний загін з Лінетт у ролі основного дд. Ліза / Кейа і Сян Лін - другорядні дд, що наносять елементальний дамаг поза бою вибухами стихії. Барбара займається зціленням команди за допомогою навички та ультимейту. |
Характеристики: що підвищується під час піднесення
Основний стат, який збільшується при прокачуванні - бонус Анемо втрати %. Крім цього, підвищуються базові показники здоров'я, АТК та захисту. Точні значення всіх параметрів розглянуті в таблиці:
| Рівень | Базове HP | Базова атака | Базовий захист | Бонус Анемо втрати % |
| 1 | 1039 | 19 | 60 | 0% |
| 20 | 2670 | 50 | 153 | 0% |
| 40 | 5163 | 96 | 296 | 0% |
| 50 | 6573 | 123 | 377 | 6.0% |
| 60 | 8168 | 153 | 469 | 12.0% |
| 70 | 9577 | 179 | 550 | 12.0% |
| 80 | 10987 | 205 | 631 | 18.0% |
| 90 | 12397 | 232 | 712 | 24.0% |
здібності

Всі скіли героїні спрямовані на нанесення Анемо дамага та розсіювання елементів, таких як Гідро, Піро, Кріо або Електро. Завдяки Е-шке вона стає мобільнішою, отримуючи можливість швидко пересуватися по полю бою або відкритого світу. Вибухом стихії призивається об'єкт, який відволікає ворогів і б'є площею.
Основні вміння (активні скіли)
Докладно розберемо, як працюють здібності та в якому порядку їх краще за все прокачувати.
Стрімка церемоніальна рапіра (звичайна, заряджена, атака в падінні)
Звичайна атака: робить до 4-х швидких ударів мечем.
Заряджена атака: робить 2 швидкі помахи, витрачаючи витривалість.
Атака у падінні: падає на землю, борючи всіх супротивників по дорозі. Після приземлення б'є по області.
Таємничий трюк зі зникненням (елементальна навичка)
Час відкату: 12 сек.
Швидке натискання: змахує плащем і виконує Випад тіні:
- Якщо попадає по ворогові, відновлює 25% HP в залежності від максимального здоров'я.
- Протягом 4 секунд після потрапляння забирається 6% від поточного HP кожну секунду.
Довге натискання: викривається в тінь, що біжить, і швидко пересувається протягом 2,5 секунд, накладаючи Знак тіні на найближчого противника:
- Під час перебування у вигляді можна контролювати напрямок руху.
- При повторному використанні досвіду рух припиняється.
- Після закінчення швидкого пересування завдає Випад тіні. Якщо поблизу є ворог зі Знаком тіні, перед виконанням Випаду тіні миттєво наближається до нього.
Може накласти Знак тіні лише на 1 мету. Якщо персонаж знаходиться надто далеко від супротивника, Знак тіні зникає.
Архе: Усія – під час виконання Випаду тіні дівчина кожні 10 секунд закликає Клинок бурхливих вод, який завдає Анемо дамаг Усії.
Фокус: Дивовижне перетворення (вибух стихії)
Тривалість: 12 сек.
Час відкату: 18 сек.
Споживання енергії: 70 од.
Піднімає плащ та закликає Дивовижну котячу коробку, яка:
- Відволікає він увагу противників.
- Періодично б'є найближчих ворогів.
- При контакті з Гідро, Піро, Кріо або Електро вбирає цей елемент і робить додаткові яскраві постріли, які періодично б'ють стихією.
За кожне застосування ультимейту може бути поглинений лише один елемент.
Пасивні навички
p align="justify"> Особливі здібності, які відкриваються при піднесенні, орієнтовані на посилення союзників або власний бафф.
Точкова мнемоніка
Вказує на міні-картку сфери відновлення. Дотик до них підвищує підводну витривалість та HP на 25%.
Витончена синергія
Коли в загоні є персонажі з 1/2/3/4 типами елементів, активація навички Фокус: Дивне перетворення відповідно збільшує силу атаки всіх персонажів загону на 8%/12%/16%/20% на 10 сек.
Повний реквізит
Коли покликана Дивовижна котяча коробка поглинає елемент, шкода вибуху стихії Лінетт збільшується на 15%. Ефект діє до закінчення тривалості Дивовижної котячої коробки.
Порядок прокачування талантів
Вибух стихії > елементальна навичка > звичайні атаки.
Ульта - Основне джерело дамага, тому він прокачується в першу чергу. Потім рекомендується підвищувати рівень Е-шки и звичайних ударів наступним чином:
- Якщо персонаж виконує роль саб-дд, авто-атаки можна залишити на 1-му рівні.
- Якщо ви використовуєте асистентку ілюзіоніста в позиції мейн-дд (за наявності С6), перевагу потрібно віддати всім трьом здібностям.
сузір'я
| Назва | ефект |
| 1. Лезо холодної тіні | Попадання Випаду тіні елементальної навички по ворогові зі Знаком тіні створює на його позиції вихор, який притягує супротивників поблизу. |
| 2. Нескінченні загадки | Коли покликана вибухом стихії Дивовижна котяча коробка робить яскраві постріли, робиться додатковий яскравий постріл. |
| 3. Зір спотвореного розуму | Рівень Фокусу: Дивовижне перетворення (вибух стихії) +3. Макс. рівень: 15. |
| 4. Безмовна однодумність | Збільшує кількість зарядів елементальної навички на 1. |
| 5. Покрив помилок | Рівень Таємничого трюку зі зникненням (ел. навичка) +3. Макс. рівень: 15. |
| 6. Око прозріння істини | Активуючи Випад тіні елементального досвіду, Лінетт отримує інфузію Анемо, а бонус Анемо втрати збільшується на 20% на 6 сек. |
Найкращі сузір'я Лінетт – С1, С4 и С6:
- Перша конста рекомендується до отримання, оскільки додає функцію контролю. Враховуючи, що від Анемо персонажів часто потрібна стяжка, це суттєво розширить її сферу застосування.
- Четверта конста дозволяє двічі використовувати Ешку, що прискорює набір енергії, підвищує підсумкові цифри та забезпечуючи додатковий контроль.
- Шоста конста цікава тим, що робить з героїні повноцінного основного дд, тому що дає інфузію на звичайні удари і бонус бонус після виконання випаду тіні елементального вміння.
Як грати за Лінетт
Залежно від позиції у команді змінюється не лише складання, а й ротація. Наприклад, у позиції саб-дд її головне завдання полягає у використанні здібностей для розсіювання поза полем бою та подальшому перемиканні на іншого персонажа. У той час як у ролі мейн-дд (за наявності С6) вона залишається на полі бою, завдаючи основний дамаг скілами та звичайними ударами.
Ротація
Розглянемо порядок застосування здібностей кожної ролі.
За наявності 1-го сузір'я завжди використовуйте довге натискання Е-шки проти групи ворогів, щоб накласти Знак тіні та викликати вихор.
Ротація для саб-дд
Дотримуйтесь таких рекомендацій, якщо героїня займає позицію другорядного дд:
- Використовуйте Е-шку, щоб виконати Випад тіні.
- Якщо не вистачає енергії для ультимейту, перейдіть на інших персонажів, поки не відкотиться елементальне вміння.
- Повторіть кроки 1 та 2 до максимального заповнення шкали енергії.
- Застосуйте ульту, покликавши Дивовижну котячу коробку.
- Поміняйтеся на основного дд, щоб викликати реакцію розсіювання в період дії вибуху стихії (12 сек.).
Ротація для основного дд
Рекомендована ротація для позиції основного дд:
- Використовуйте здібності на саппортах, щоб накласти баффи, активувати щит або зцілення.
- Перейдіть на Лінетт і активуйте Е-шку. Якщо після цього ульта ще готова, атакуйте ворогів звичайними ударами з інфузією.
- Повторіть кроки 1-2, доки накопичиться достатньо енергії.
- Застосуйте вибух стихії, щоб ударити по площі і закликати коробку, що відволікає.
- Воюйте противників звичайними ударами до закінчення дії інфузії.
Якщо ульта заряджена Спочатку, завжди починайте ротацію з неї.
Підсумок персонажа

Лінетт може виступати як другорядний або основний дамагер у Геншин Імпакт, але в обох випадках більша частина потенціалу прихована за сузір'ями. Наприклад, тільки С1 відкривається можливість стягувати ворогів, але в С6 – отримувати інфузію на звичайні удари. Завдяки прискореному переміщенню при активації елементальної навички це комфортний компаньйон для дослідження відкритого світу, а також відмінний боєць для новачків за рахунок доступності та простоти у використанні.
Хоча на пізніших етапах вона мало конкурує з іншими саб-дд або мейн-дд своєї стихії, дівчина є гарною бюджетною альтернативою через брак Сахарози або Кадзухі, особливо з розблокованими сузір'ями.
Історія (біографія)

Лінетт – загадкова та мовчазна асистентка ілюзіоніста Ліні, який також є її братом-близнюком. Вона має вражаючу схожість з кішкою не тільки вушками та витонченим хвостом, але й своїм непростим характером. На відміну від брата, її ніколи не цікавили увага та слава, які отримували від глядачів їхні магічні шоу. Більшість часу дівчина звикла перебувати в тіні, що вкрай корисно для професійної асистентки. Але для дитини, кинутої батьками і виросла в притулку «Будинок вогнища», непомітність – це спосіб вижити.
Героїня звикла відповідати на запитання дивними фразами, які вводять людей в оману та змушують думати, що дівчина – механічна лялька. Насправді така манера спілкування дозволяє уникати зайвого спілкування. Залишаючись осторонь, поки привітний Ліні веде розмову, вона може стежити за людиною, не упускаючи жодної найменшої деталі або інформації, яку надалі можна використовувати різними способами.
Трейлер
Офіційне відео можна переглянути у ВКонтакті:


















































































































Меч «Світанок прядильника місяця» їй підійде?
Привіт! А чи підійде новий івентовий меч «лихо ешу» на Ліннет у дд?
Загін Ліннет с6, Джин с4, Фарузан с6 Беннетт с6 піде чи краще когось замінити?
Вона моя найпрекрасніша. Її сет артів із сутінкового двору, Сама вона з ульти у мене знесла 50923, думаю вона прекрасний саппорт але вона в мене мейн дд. Вона в загоні з чичею (С2) та райден (С1). А Кірара сама щитовик, Кірара С6 і Лінетт теж.
Мила дівчинка, всім удачі на улюблених персонажів.
Покажіть, Лінетт (c0), Ділюк, Фішль, Качина. Гарний загін?
Раджу додати хіл, інакше їжа скінчиться