"Лінія фронту" знову повернулася і стартувала 11 лютого. Цей режим було точково змінено, зберігши у своїй унікальний геймплей. Балансні редагування зробили «Лінію фронту» ще комфортніше та цікавіше. Режим став більш оптимізованим. На відміну від минулого року він складатиметься з епізодів, які тривають цілий рік. Тепер події режиму стартуватимуть щомісяця та триватимуть тиждень. Розповідаємо про всі зміни та особливості довгострокових цілей.
Розклад Лінії фронту 2019 у World of Tanks
Точний час старту та закінчення буде оголошено пізніше
Загальний опис
- Бої відбуваються між двома командами, по 30 гравців у кожній.
- Бої в режимі проходять лише на техніці VIII рівня.
- Для участі в режимі доступна вся техніка рівня VIII, що є в Ангарі, а також спеціальні орендні танки рівня VIII.
Цілі
Кожна команда має своє завдання:
- Команда атаки повинна прорвати фронт оборони та знищити щонайменше 3 з 5 довготривалих вогневих точок на території противника.
- Команда оборони повинна стримувати атакувальну сторону до закінчення бою.
Бойові дії проходять на карті загальною площею 9 квадратних кілометрів, умовно поділити її можна таким чином:
- Перша лінія оборони, сектори A, B і С - стартові точки для атакуючої та оборонної команд.
- Друга лінія оборони, сектори D, E, і F - бойові дії переносяться в цю частину карти після захоплення одного з секторів першої лінії оборони.
- Третя лінія оборони - Ділянка карти, не поділена на сектора, на якому відбувається фінальна частина битви. Саме тут знаходяться основні цілі – великокаліберні знаряддя, знищення яких призводить до перемоги. Ці знаряддя нерухомі і не ведуть вогонь, і атакуючі повинні знищити їх, щоб перемогти.
Старт бою супроводжується автоматичним розподілом на кожен із трьох секторів першої лінії оборони по 10 танків.
Кожен сектор першої та другої лінії має базу. Коли атакуюча сторона захоплює весь сектор, відкривається для наступної атаки по вертикалі.
Наприклад, коли команда атаки захопить базу в секторі А, вона має можливість захопити лише сектор D.
Захоплення хоча б одного із секторів другої лінії відкриває доступ до третьої, тим самим даючи можливість атакувати основні цілі – башти великокаліберних знарядь.
Якщо атакуючій команді вдається закріпитися в секторі та розпочати захоплення бази, він здійснюється за знайомими правилами, але з деякими доповненнями:
- Збиття захоплення з танка відбувається лише після його знищення.
- Нанесення втрат танку або модулю призупиняє захоплення бази цим танком на 5 секунд.
- Чим більше баз першої лінії захоплено, тим менше очок захоплення знадобиться на захоплення другої. Якщо захоплена одна база першої лінії, то для захоплення бази на другий потрібно 450 очок захоплення, якщо захоплено дві бази, то потрібно 250 очок захоплення. Захоплення всіх трьох баз першої лінії зменшить необхідну кількість очок захоплення до 150. Пам'ятайте: 1 очко захоплення дорівнює 1 секунді перебування у колі.
- Повернути захоплений сектор назад неможливо.
Якщо сектор буде втрачено, команда оборони повинна встигнути залишити сектор за 1 хвилину. Ті танки, що не встигли за хвилину піти із сектора, потраплять під удар авіації.
У такій же ситуації виявиться і атакуюча сторона, якщо потрапить до сектору другої лінії оборони без захоплення попереднього сектора – атака з повітря.
Після захоплення атакуючими хоча б одного сектора другої лінії стає можливим знищення основних цілей.
До основних цілей відносяться п'ять великих веж спарених великокаліберних знарядь:
- Міцність кожної мети – 3200 одиниць.
- Лобова броня/вежа: неможливо пробити або завдати шкоди ОФ-снарядам.
- Бічна броня: 165 мм.
- Кормова броня: 90 мм.
- Вразливі місця: дверцята (70 мм) та вентиляційні отвори (25 мм).
Базова тривалість бою в режимі "Лінія фронту" - 12 хвилин. Цей час може бути збільшений за рахунок успішних дій атакуючої команди:
- Захоплення секторів A, B, C додає на час бою по 2 хвилини (за захоплення кожного сектора).
- Захоплення секторів D, E, F також додає на час бою по 2 хвилини (за захоплення кожного сектора). Захоплення останньої зони додає на час бою 4 хвилини.
Овертайм
- Система додаткового часу включається в ситуації, коли після закінчення хоча б один гравець з атакуючої команди знаходиться в колі захоплення бази.
- Овертайм триватиме, доки захоплення бази перебуває у процесі. Граничний час – 90 секунд. Якщо цього часу забракло на захоплення бази, команда атаки програє. У ситуації, коли триває овертайм, а захоплення бази збито до нуля, команда, що атакує, програє, а додатковий час закінчується достроково. Також він відключається, коли ніхто з атакуючої команди не захоплює базу.
Опис інших ігрових механік
Режим буде мати можливість відновлення танків у бою, тут будуть обладнані зони обслуговування і бойові резерви, застосування яких позитивно позначиться на бойовій ситуації.
Відродження у бою
- На початку бою кожен гравець має одну машину для відродження.
- Щоп'ять хвилин після початку бою гравець отримує одну додаткову можливість відродження, проте він не може накопичити більше двох відроджень.
- Сумарна кількість відроджень не обмежена.
Той сектор, у якому вже перебуває 12 союзних машин, стає недоступним для відродження. Один сектор може розмістити лише одну САУ. Граючи на цій техніці, ви не зможете відродитися в секторі, де вже є САУ. Після того, як танк був знищений, і ви маєте можливість відродження, з'явиться екран, на якому буде позначена доступна техніка і місце відродження на будь-якій з контрольованих командою зон.
Величезні розміри карти послужили появі ще одного нововведення, яке допоможе швидко змінити напрямок у бою. Це може бути корисним, наприклад, коли ви добивали спротив суперника на фланзі, захоплюючи останній сектор оборони, а тепер вам треба швидко переміститися на інший фланг, щоб підтримати натиск. Натиснувши клавішу О (в англійській розкладці J), ви зможете перейти в режим вибору техніки. Так, при цьому танк самознищиться (після нетривалого відліку), але іноді такі дії можуть призвести до перемоги.
Бойові резерви
У режимі є шість бойових резервів. Кожен клас має певну кількість слотів в Ангарі під них:
- Один слот у середніх/важких танків.
- Два слоти біля ПТ-САУ.
- Три слоти у легких танків та САУ.
Таким чином, кожна одиниця техніки зможе проводити розвиток бою. Наприклад, легкі танки можуть бути не просто якісними розвідниками, тепер вони стануть одиницею, яка впливає на кінець бою і може тісніше співпрацювати з командою.
Бойові резерви вибираються лише у Ангарі перед початком бою.
Слоти бойових резервів перебувають у тому місці, де й звичайні расходники.
Кожен бойовий резерв має п'ять рівнів. Прокачуються вони за допомогою окулярів бойових резервів. Вони, у свою чергу, заробляються за прогрес у рівнях режиму.
Принцип роботи бойових резервів (показники максимального V рівня):
Зона обслуговування
Кожен сектор має зону обслуговування. Вона відновлює міцність танка, пошкоджені модулі, знімає контузію членів екіпажу та поповнює боєкомплект.
- Якщо під час ремонту гравець отримує втрату, зона обслуговування блокується на 5 хвилин.
- Після відновлення танка до 100% зона обслуговування стає недоступною на 3 хвилини.
За підсумками бою гравець сплатить повну вартість відновленої зоною обслуговування міцності, але не більше ніж 100% міцності машини.
Наприклад:
- Гравець відремонтував три рази по 20% міцності машини — він заплатить за ремонт 60%.
- Гравець відремонтував тричі по 40% міцності, проте за підсумками бою заплатить не 120%, а лише 100%. Це правило буде застосовуватися, навіть якщо машина гравця була знищена під час бою.
- Таким чином, ремонт, що перевищує міцність танка, безкоштовний.
При цьому якщо кількість витрачених снарядів перевищує місткість боєукладки, списання відбудеться за загальну кількість поповнених снарядів із загального доходу за бій.
Витратники працюють за принципом випадкових боїв: списання відбудеться за одноразове використання в бою незалежно від того, скільки разів розхідник був використаний.
Орендовані машини
Відразу зазначаємо, що всі орендовані машини доступні лише режиму «Лінія фронту». Брати участь в них в інших ігрових режимах не вдасться.
Щоб взяти участь у режимі кожному гравцю, потрібно мати в Ангарі хоча б одну машину VIII рівня.
Для комфортної ж гри потрібно якнайбільше техніки, адже після знищення в бою машину машина буде недоступна для вибору ще три хвилини. А якщо у вас є інша підходяща машина, вибираємо її, чекаємо на хвилину переродження і знову підключаємося до бою.
Якщо у вашому Ангарі немає потрібної техніки VIII рівня, її завжди можна орендувати: на один епізод або відразу на весь рік.
Орендовані машини – це копії машин з аналогічними характеристиками.
У кожному епізоді буде доступно три машини для оренди. Усього машин 11.
Базова техніка режиму – копія досліджуваного радянського середнього танка Т-34. Доступний цей танк буде під час усіх епізодів і замінюватись іншою машиною не буде. Інші десять машин – копії існуючих прем-танків. У кожному епізоді будуть доступні дві машини, а після п'ятої події орендні машини почнуть повторюватися.
Орендні танки будуть оснащені «віртуальними» слотами, і вони залишаться на вашому обліковому записі доти, доки ви не видалите їх вручну. Відповідно все обладнання, снаряди, розхідники, екіпаж і т. д. вам потрібно буде зняти вручну, якщо ви плануєте видалити танк.
Техніка, яка надається в оренду, буде доступна навіть у тому випадку, якщо у вашому Ангарі вже є оригінальна версія машини. Таким чином, на вашому обліковому записі може бути два однакових танка - T-44 і T-44 ЛФ.
У вас немає можливості орендувати одну й ту саму машину двічі. Наприклад, на вашому обліковому записі може бути лише один Т34 FL.
Загальна кількість техніки не обмежена; таким чином, на вашому обліковому записі може бути до 11 орендних танків.
Існує 4 типи оренди:
- Оренда один епізод, коли ви орендуєте машину вперше. У цьому випадку ви отримуєте машину разом із екіпажем.
- Оренда на один епізод, коли ви вже орендували машину та термін оренди минув. У цьому випадку машина залишається у вашому Ангарі і термін оренди може бути продовжений, при цьому вартість продовження буде нижчою від початкової вартості оренди. Ця операція можлива навіть у тому випадку, якщо ця машина недоступна для оренди у поточному епізоді. У такому разі екіпаж повторно не видається.
- Оренда на всі епізоди, що залишилися. У цьому випадку машина буде доступна для всіх епізодів і вартість оренди машини на тиждень буде найбільш вигідною. Вартість оренди знижується з кожним пройденим епізодом.
- Пропозиція вихідного дня. За два дні до закінчення епізоду (субота і неділя), якщо це перша оренда, машина буде доступна для оренди на два дні, що залишилися, плюс весь наступний епізод. Разом період оренди може становити 8 чи 9 днів.
*Ця опція буде недоступна з епізоду 6 для танка T-44 ЛФ і з епізоду 8 для всіх інших орендних машин.
Ця пропозиція відмінно підійде тим, хто вважає за краще грати у вихідні.
З кожним сезоном вартість орендної плати знижується на 10%. Танк T-44 орендується разом з екіпажем, навченим на 75%, при оренді на тиждень, та з екіпажем, навченим на 100%, при оренді на весь сезон 2019 року.
Преміум машини орендуються із безкоштовним екіпажем, навченим до 100%.
Є також можливість пересадити на орендну техніку вже наявний або краще навчений екіпаж.
Завершення тижневої оренди
Після закінчення тижневої оренди техніка залишається в Ангарі, але буде недоступна для боїв. Можна продовжити оренду, можна прибрати з Ангара.
Для цього потрібно натиснути правою кнопкою миші і вибрати в меню бажану дію. Склад також має таку можливість.
Оренда може бути продовжена навіть у тому випадку, якщо ця машина у конкретному епізоді недоступна.
Так, усі 11 одиниць техніки можуть з'явитися у вашому Ангарі вже через 5 епізодів.
Знижки на оригінальні версії орендних машин
Витрачена на оренду голда накопичуватиметься на окремому рахунку. Кошти з цього рахунку можна використовувати для покупки оригінальних версій орендних машин зі знижкою.
Період та вид орендної техніки значення не мають, все золото, яке ви витратили, збережеться.
Розміри знижки зумовлюються двома факторами:
- Кількість золота, що накопичилася на рахунку
- Вартість оригінальної версії машини
Величина знижки залежить від кількості золота, витраченого на оренду. Таким чином, що більше голди буде витрачено, то більше знижки потім очікуються. Знижки розраховуються лише у золоті.
До речі, якщо золото не буде використано для отримання знижки, воно так і накопичуватиметься на цьому рахунку до закінчення сезону.
Економіка
Основні аспекти, за якими нараховуються досвід, кредити та списується вартість снарядів:
- Оплата ремонту відбувається за кожен знищений танк: неважливо, скільки разів ви будете знищені в бою — вартість ремонту буде списана один раз.
- Оплата розхідників та снарядів також списується за все, що було використано у бою. Додаткова оплата стягується лише за поповнення спорядження.
- Кредити нараховуються за схожими формулами, як і випадкових боях. Є невелика відмінність: у зв'язку з великим часом бою та потенційною можливістю вийти в бій на великій кількості танків ми внесли виправні коефіцієнти, які врятують вас від відходу в повний мінус за кредитами в більшості випадків. Режим цікавий, і ми хочемо дати можливість поринути у нього, не побоюючись розоритися.
- Досвід нараховується так само, як і у випадкових боях плюс додаткові коефіцієнти за звання. Досвід розподіляється по всіх танках, які брали участь у битві, залежно від результатів, які ви показали на кожному танку.
- Бонуси від особистих резервів, кланових виплат (30%, як у випадкових бою), від преміум техніки — усе це працює у «Лінії фронту».
Зверніть увагу, що коефіцієнти, що коригують дохідність, працюють тільки для тих гравців, що залишалися в строю до кінця бою. Таким чином, розробники збираються заохочувати танкістів, які борються за свою команду до останнього, незважаючи на ситуацію в бою.
При виході з бою до його завершення прибутковість анулюється, а вартість всіх відречених ремонтів буде списана в повному розмірі. Ті гравці, які з технічної причини вийшли з гри, зможуть повернутися до неї протягом п'яти хвилин. Після повернення до гравця не застосовуватимуться коригувальні коефіцієнти.
Відключення вогню за союзниками
Розробники намагалися ретельно вивчити відгуки гравців, пов'язані з відключенням шкоди союзникам після запуску режиму «Лінія фронту» у 2018 році. Було видно, що така ідея не тільки сподобалася гравцям, але й позитивно впливала на ігровий процес режиму. Саме тому включення цієї функції не очікується.
Нагороди за успішні дії у бою
За певні ефективні дії у бою гравці можуть здобути нагороди.
Довгострокові цілі та механіка доблесті
Як стало зрозуміло, цього року «Лінія фронту» — довгострокова ігрова подія, що складається з 10 епізодів, які триватимуть майже 2019 рік.
За успіх у бойових діях у режимі ви отримаєте низку нагород: кредити, розхідники, передбойові інструкції, особисті резерви.
Найактивніші та найуспішніші гравці отримають нагородні танки, бони, ігрове золото та унікальний секретний танк IX рівня.
Епізоди сезону 2019
Кожен епізод – це один тиждень у календарному місяці. Ті тижні, коли буде доступний режим і називатимуться «Лінією фронту». Між епізодами режим буде недоступним. Усього очікується 10 сезонів, що тривають з лютого по листопад 2019 року.
Точні дати і час старту та завершення епізоду призначатимуться протягом сезону.
Фронтовий досвід та ваш розвиток у бою
У цьому режимі діє система рангів. Усього їх шість: від рядового до генерала. Ранг, зароблений у бою, залежить від кількості бойового досвіду, який у свою чергу залежить від ефективності у битві.
Ваша головна мета – захопити / захистити зони та знищити / захистити основні цілі. Зараховується сумарний досвід, зароблений по всій техніці, яка брала участь у бою. Чим більше досвіду ви заробляєте, тим вищим буде ваш ранг.
Ранг виходить прямо в бою, тож кожен зможе відстежити свій розвиток. Зароблений ранг визначає коефіцієнт до вашого досвіду.
Рівні «Лінії фронту»
Упродовж бою кожен танкіст заробляє ранги. Наприкінці бою нараховується фронтовий досвід, що залежить прямо від рангу.
Фронтовий досвід підвищує рівень у режимі «Лінія фронту», а також бере участь у розвитку у сезоні 2019 року.
Механіка доблесті
Після того, як 30-го рівня «Лінії фронту» буде досягнуто, кожен гравець отримує можливість використовувати спеціальну механіку доблесті.
Після використання цієї механіки ваш рівень у режимі, а також рівні бойових резервів обнулюється. Таким чином, отримуєте можливість пройти шлях із першого по тридцятий рівень знову, щоб забрати свої нагороди.
Рівні доблесті та розвиток у сезоні 2019
З використанням механіки доблесті збільшується ступінь доблесті.
Всього є 10 ступенів доблесті. У міру досягнення кожного ступеня ви отримуєте нагороди, включаючи бони, золото, медалі та нашивки.
Доступ до ступенів відкривається у міру проходження епізодів. Максимальна міра доблесті в епізоді завжди дорівнює номеру епізоду + два ступені.
Так, перебуваючи у першому епізоді максимально можливий ступінь – третій. У другому – четверта. Таким чином, у восьмому епізоді найактивніші танкісти зможуть завоювати десяту міру доблесті.
З іншого боку, прогрес за рівнем доблесті не обмежений за часом або розкладом епізодів. Наприклад, ви починаєте гру з епізоду 5. Ви можете надолужити рівні доблесті (з I по V і навіть по VII (V+II)) у будь-який зручний момент, починаючи з першого ступеня доблесті.
Ця механіка дозволить вам розпланувати свою ігрову активність протягом усього сезону. Наприклад, ви можете надолужити ваш прогрес за рівнями доблесті та пропустити один або два епізоди «Лінії фронту», коли ви не зможете взяти участь у будь-якому з етапів режиму.
Важливо, що ваш прогрес за рівнями «Лінії фронту» у межах одного ступеня доблесті залишається незмінним і скидається. Наприклад, якщо ви завершуєте епізод на 25-му рівні «Лінії фронту», ви розпочнете гру в другому епізоді з тим самим рівнем.
Крім основних нагород кожен рівень доблесті приносить вам окуляри доблесті, які можна обміняти на нагородний танк. Після досягнення максимально можливого ступеня доблесті прогрес за рівнями «Лінії фронту» зупиняється, прокачатися до 29-го чи 30-го рівня ще раз і скинути його одразу з початком нового етапу не можна буде.
Нагороди
Сезон 2019 передбачає отримання численних нагород:
- Нагороди за досягнення кожного рівня фронту.
- Нагороди за досягнення кожного ступеня звитяги для тих, хто хоче досягти всіх рівнів у кожному епізоді ігрової події.
- І, нарешті, призова техніка для найзавзятіших і найвміліших гравців, які неодноразово доводили свою майстерність протягом усіх 10 епізодів сезону.
Обмін окулярів доблесті на нагородні машини
Кожна отримана міра доблесті приносить певну кількість очок. Так, чим вищий ступінь, тим більше очок вона приносить. Окуляри звитяги можна обміняти на нагородну машину. Усього для обміну буде доступно чотири машини.
- STA-2 добре знайомий всім преміум танк VIII рівня. Хороша мобільність, вогнева міць і відмінні кути відмінювання зброї роблять STA-2 чудовою машиною підтримки.
- WZ-111 - Китайський важкий танк з великою разовою шкодою, гарною захищеністю і раціональними кутами нахилу броні. Здатний дати гідну відсіч як середнім, так і важким танкам.
- EMIL 1951 - преміум танк VIII рівня, який на даний момент доступний для отримання лише як нагорода за "Лінію фронту".
- Секретна машина ІХ рівня. Її назва, тип, нація, ТТХ та інші особливості засекречені. Отримати цю машину можна буде тільки в тому випадку, якщо ви досягнете X ступеня доблесті та накопичите
Вартість всіх машин різна, які доступність визначається підвищенням особистого показника.
Якщо на вашому обліковому записі вже є STA-2 або WZ-111, ви не зможете обміняти окуляри доблесті, щоб отримати їх.
По завершенню сезону можна буде обміняти окуляри доблесті на бони або золото. Робитиметься це в тому випадку, якщо очок не вистачить на жодну машину. Курс обміну повідомиться пізніше.
До речі, розраховуйте свої окуляри, адже загальної суми очок доблесті вистачить лише на дві машини.
Окуляри та прокачування бойових резервів
Крім нагороди за досягнення кожного рівня фронту, ви заробляєте спеціальні окуляри, які будуть використовуватися для прокачування бойових резервів. Відкривати та модифікувати бойові резерви – самостійна справа кожного танкіста.
Продуктивність у режимі
Мапа оптимізована так, щоб забезпечити максимально стійку продуктивність. Якщо порівняти цей показник із минулим роком — буде видно очевидну різницю.
Бої режиму «Лінія фронту» вимагають більших ресурсів устрою, ніж випадкові битви. Це пов'язано і з величезним розміром карти, і з великою кількістю об'єктів і техніки на ній, і активацією бойових резервів.
Таким чином, у деяких випадках очікується падіння FPS та проблеми з якістю текстур.
Читайте далі:Звертаємо вашу увагу на те, що сезон 2019 режиму «Лінії фронту» вперше є повноцінною подією, в якій безліч механік, балансних налаштувань, змінних значень. Саме тому протягом сезону можуть виникати ситуації, коли необхідно внести коригування для балансування режиму. Такі виправлення можуть з'явитися протягом усього сезону.