Лише сліпий побачить істину, лише небеса покарають грішників у Хонкай: Star Rail - Місія пригоди після ланцюжка квестів «Небесна подорож на зоряному плоту». Команда Першопрохідців розібралася з наслідками достатку, але не з учнями Санктус Медікус і процесом ураження істот Марою. У процесі квесту належить проаналізувати настоянку драконячого переходу разом із геніальним алхіміком Дань Шу.
У посібнику розповімо, як розпочати і пройти завдання «Лише сліпий побачить істину, лише небеса покарають грішників». Читайте, щоб дізнатися про всі наслідки вибору: приймати зілля або відкласти, відпустити Дань Шу або битися з нею.
Як почати квест «Лише сліпий побачить істину, лише небеса покарають грішників»
Початок місії «Лише сліпий побачить істину, лише небеса покарають» грішників доступний при виконанні двох умов:
- 34 рівень Освоєння;
- Виконаний квест «Гілчасті роги і сплутане коріння».
Проходження завдання «Лише сліпий побачить істину, лише небеса покарають грішників» у Honkai: Star Rail
У процесі місії Першопрохідник має виконати кілька доручень Дань Шу, зайняту драконовою настоянкою, разом з тим розкрити деякі секрети щодо Санктус Медікус і зробити два вибори.
Вирушайте до Комісії з ремесел через причал
Минуле завдання закінчилося в Комісії з ремесел, на причал якої на заході локації і слід вирушити для просування місією.
Поговоріть з Дань Шу у Високому святині і дізнайтеся про фармакологію настоянки драконячого переходу
Як опинитеся на причалі Комісії з ремесел, прийде повідомлення від Дань Шу, що повідомить про прогрес щодо настоянки драконячого періоду та попросить відвідати Павільйон Жому.
Використовуйте північний Просторовий якір Піднесеного святилища і від нього пройдіть ліворуч у вищезгадане місце неподалік, щоб поговорити з Дань Шу. Алхімік попросить віднести її Фармакологічні дослідження настоянки драконячого переходу головному стратегу в Обитель божественного передбачення.
Вирушайте до Обителі божественного передбачення та передайте звіт Цинцзу
Вийшовши з павільйону Жому, скористайтеся другим поворотом праворуч, після чого йдіть вперед і поверніть знову праворуч. Підійшовши до Чияня, активуйте діалог із ним та виберіть репліку «Мені треба увійти».
Дотримуйтесь жовтого квестового маркера і праворуч в Обителі поговоріть з Цинцзущоб передати їй аналіз настоянки від головного алхіміка У звіті міститься інформація з формулою та відомостями про те, що Мару неможливо вилікувати.
Як завершите діалог, прийде нове повідомлення від Дань Шу, яка знову просить заглянути до неї в Павільйон Жому.
Поговоріть з Дань Шу у Високому святилищі і дізнайтесь про її прохання
Поверніться до північного телепорту Піднесеного святилища і пройдіть в Павільйон Жму. Виявиться, що Дань Шу збиралася віднести ліки певній дівчинці, але не змогла зробити цього через аналіз формули і тепер просить допомогти Першопроходця доставити зілля замість неї.
Знайдіть маленьку дівчинку у Високому святилищі і передайте їй ліки
За словами Дань Шу, будинок дівчинки розташований біля Двору спокою. Перемістіться на південний Просторовий якір Високого святилища і від нього правіше побачите групу маленьких дітей біля квадратного ставка.
Захистіть сліпу дівчинку від шкідливих хлопців Трійці з Лофу, після чого вона подякує за порятунок. Віддайте їй Ліки, складені Дань Шу.
Поговоріть з Дань Шу у Високому святилищі
Поверніться в Павільйон Жому до алхіміка і повідайте про те, що сталося. Дань Шу попросить про нову послугу: щоб Першопроходець супроводив її до тієї самої дівчинки, яка залишилася без батьків. Алхімік скаже, що малечу можна знайти в непомітному кутку Комісії з ремесел, в якій її загиблі родичі і були майстрами.
Вирушайте до Комісії з ремесел разом із Дань Шу і знайдіть маленьку дівчинку
Вирушайте до Комісії з ремесел, використовуючи північно-західну точку телепортації у Академії майстерності. Пройшовши через арку побачите, що маленьку дівчинку оточили Зачаровані винаходи, з якими чекає бій:
- 2 риби-дракона, що світяться (уразливості: фізична, електрична та уявна шкода);
- 2 покірних лева-дракона (уразливості: вітряний і уявний збиток).
Дівчинка повідомить, що вважає себе тягарем через сліпоту, на що Дань Шу спробує заспокоїти її частково грубими, але правдивими словами.
Провівши дитину, повернетеся разом з алхіміком до Павільйону Жому. Дань Шу розповість з власного досвіду про те, що недуги довгоживучих невиліковні.
Вирушайте в «Три пори дозвілля» та чекайте на повідомлення Дань Шу
Слідуйте до книжкової крамниці «Три пори дозвілля» на південному сході Піднесеного святилища, куди можна швидко дістатися від Просторового якоря Двору спокою.
Поговоріть з Інш і виберіть фразу «Мені хотілося б почитати, щоб убити час…», після чого дочекаєтеся нового повідомлення Дань Шу, яка готує подарунок Першопроходцю.
Поговоріть з Дань Шу у Високому святилищі та отримайте її подарунок
Знову пройдіть у Павільйон Жому на півночі Піднесеного святилища і поговоріть з Дань Шу. Алхімік скаже ніби вона виготовила ліки, що покращує тіло, здоров'я та продовжує життя. хмарні зілля.
Дань Шу піде, залишивши подарунок, з яким можна вчинити двома способами:
- «Прийняти зілля без зволікання» – призведе до зараження Марою, через що Першопроходець тимчасово втратить розум і вплутається в бійку в обителі божественного передбачення.
- "Відкласти в сторону" – більш безпечний варіант, у якому Таблетований туман отримає Цинцзу і віддасть вивчення іншого алхіміку.
Поки не вийдете з Павільйону Жому, можете забрати зі столика «Щоденник Дань Шу. Запис 1».
Вирушайте в Обитель божественного передбачення і прозвітуйте перед Цинцзу
Пройдіть до Обителі божественного передбачення через діалог з Чиянем.
Якщо прийняли зілля, то відбудеться бій з учнями Санктус Медікус – 1 Обернемо (уразливості: крижана, вітряна та уявна шкода) та 2 внутрішніми алхіміками (уразливості: фізична і уявна шкода).
Потім Першопроходець опам'янеться перед Хмарними стражами та головним стратегом, який розпитає про те, що сталося.
Цинцзу зіставить подарунок від алхіміка зі зіллям із загадкового рецепту Учнів Санктус Медикуса і віддасть наказ негайно відшукати Дань Шу, видавши Дитина як пошуковий помічник.
Якщо не прийняли зілля, Цинцзу забере його на аналіз. При перевірці виявиться, що в ньому містилася велика кількість заборонених інгредієнтів, а також що підозра про зрадника в Комісії з алхімії давно існує у вчених. У цьому розвитку подій Дань Шу аналогічно оголосять у розшук, а Першопроходцю видадуть біонічну собаку Дитина.
Знайдіть підказки про місцезнаходження Дань Шу у Піднесеному святилищі
Насамперед поверніться в черговий раз у Павільйон Жомущоб перевірити чи не залишилася там раптом Дань Шу. Алхіміка там не виявиться, але знадобиться сумка з ліками, за запахом якої Дітін зможе відшукати сліпу дівчину.
Відпустити Дань Шу або битися
Як тільки автоматично переміститеся до Комісії з ремесел, активуйте навичку Дітина і слідуйте по зелений серпанок. Слід приведе до Данина Шу в оточенні монстрів достатку.
Поговоріть з алхіміком і дізнайтеся, що вона є головою братства Учнів Санктус Медікус, спадкоємицею Милостивої Медікус. Саме вона спочатку вела людей Шляхом достатку. Залежно від вибору при прийнятті зілля Дань Шу по-різному відреагує і зможе дізнатися про Стелларон всередині Першопроходця, на що лише скаже, що він прискорює смерть тих, що мало живуть.
Головний алхімік не попросить вибирати бік, але порадить покинути Лофу, оскільки не хоче сваритися з Першопроходцем і вплутувати його у ворожнечу, після чого буде вибір відпустити Дань Шу або битися. У будь-якому випадку алхімік піде живої, а останні слова будуть однаковими.
Що буде, якщо Відпустити Дань Шу
Дівчина заявить, що шкодує про те, що не зустрілася з Першопроходцем раніше за Цзин Юань, оскільки тоді вони змогли б стати справжніми друзями. Сподіваючись на те, що ця зустріч є останньою, вона попрощається і мирно зникне.
Що буде, якщо битися з Дань Шу
Алхімік висловить ті самі слова, що й у минулому варіанті, після чого відбудеться бій у дві хвилі з Учнями Санктус Медікус:
- 2 внутрішніх алхіміка (уразливості: фізична і уявна шкода).
- 1 перевертень (уразливості: крижана, вітряна та уявна шкода) та 2 внутрішніх алхіміка (уразливості: фізична і уявна шкода). Перший закликає 2 уражених Марою солдат (уразливості: вогненна, крижана, квантова шкода).
Поруч на підлозі зможете підібрати «Щоденник Дань Шу. Запис 2».
Вирушайте в Обитель божественного передбачення і прозвітуйте перед Цинцзу
Ідіть в Обитель божественного передбачення, щоб ліворуч у ній відшукати Цинцзу і розповісти про те, що сталося. Головний стратег повідомить, що Цзін Юань попросив Першопроходця зустрітися з армією під керівництвом Фу Сюань неподалік Комісії з алхімії. Водночас дівчина попросить доповісти про Дань Шу Хмарним лицарям, якщо Першопроходець знову зустрінеться із зрадником-алхіміком.
Досягнення Дракона пишнота в Honkai: Star Rail
Із закінченням завдання Лише сліпий побачить істину, лише небеса покарають грішників відкриється ачивка Дракона пишнота з розділу «Шлях, що веде до зірок». За очивання можна отримати 10 зіркових нефритів.
Нагороди
Після завершення місії отримайте наступні нагороди:
- 600 досвіду Освоєння;
- 80 зіркових нефритів;
- 3 очищеного ефіру;
- 25000 кредитів.
Читайте далі:Сподіваємось, наша стаття допомогла вам пройти завдання Лише сліпий побачить істину, лише небеса покарають грішників у HSR, а також дізнатися про наслідки виборів щодо Дані Шу. Якщо виникли проблеми в процесі проходження або після прочитання статті залишилися питання, пишіть у коментарі. Читайте повний гайд по Honkai: Star Rail, а також інші посібники у спеціальних розділах проходження, гайди або білди.
що робити, якщо завдання виконане ще давно, але немає другої частини записів? ачивка є, а книгу у зазначеному місці не знайшла ((
Вітаю. Ще при виході гри був баг, що якщо не підняти ці книги до закінчення цього квесту, то вони пропадали. Це мало бути виправлено ще в патчі 1.1, але боюся, що вам потрібно звернутися в техпідтримку гри, якщо відбулася саме помилка, оскільки пізніше це завдання було перероблено і це могло викликати глюк.
Навіщо я тільки виспіла це(( 20 разів не можу перемогти, як бути?).
Вітаю. Нічого страшного - спробуйте прокачати персонажів відповідно до вразливостей згаданих ворогів і обов'язково рано чи пізно зможете пройти(
щоденник з'явиться якщо я не боротимуся з данину шу?
Вітаю. Так, щоденник повинен залишатися просто на місці після її відходу, що у будь-якому випадку відбувається.
Завдання давно виконане, а ачивки немає((
Вітаю. У версії 1.2 тип цього завдання змінили з місії Освоєння на місію пригоди, а також перемістили досягнення Драконья пишність у розділ «Наші спогади». Якщо в останньому розділі ачивка відсутня, то або стався баг, або її могли зовсім прибрати — невдовзі оновимо статті.
Як дізнатися якщо в тебе досягнення дракона пишність?
Вітаю. Наявність досягнення можете перевірити в розділі ачівок «Шлях, що веде до зірок» — пошукайте вручну за назвою.
що робити, якщо я випадково вийшов з цього регіону не встигнувши відчинити двері і тепер увійти не можу
Вітаю. Ви маєте на увазі останній етап із пошуком Дань Шу? До цієї точки можна дістатися від локації, де був Чорний олень Ізобілія.
Клікабельне посилання на карту з розташуванням Дань Шу в Комісії з ремесел
Дякую велике :^
Вам дякую, що користуєтесь нашим сайтом)
Спасибо)
Раді допомогти)
Жаль що випив :»»)
А я обережно)))
Теж))