Детальний гайд на Лочу в Хонкай: Star Rail з рекомендаціями щодо складання кращого білду, порядку покращення навичок, слідів та ейдолонів. Підбір оптимальних реліквій, світлового конуса и загону. Основні переваги та недоліки персонажа. Все, що потрібно Лоче для прокачування.
Лоча - загадковий золотоволосий юнак, що несе на спині труну. Будучи міжгалактичним торговцем, який прибув із далеких земель, став жертвою лиха Стелларона на Лофу Сяньчжоу. Таким чином він і зміг знайти застосування свого неймовірного медичного таланту, який завжди готовий використати на благо порятунку життя людей. Як грабельний персонаж слідує Шляхи Достатку і має уявним типом шкоди.
Рейтинг | S+ позиція в тир-листе |
рідкість | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Елемент [Тип] | Уявний |
Шлях | достаток |
Коли додали до гри | 28 червня 2023 року (патч 1.1) |
Як отримати персонажа | банер «Стрибок події: Персонаж» |
Стать | Чоловічий |
Рідний регіон | Невідомо |
Роль у загоні | Цілитель |
Роль у грі | Міжгалактичний торговець |
Сигнатурний світловий конус | «Відлуння з труни» |
Актори озвучення |
|
Біографія Лочі в Honkai: Star Rail
Лоча з Хонкай: Старий Рейл вперше з'являється на початку сюжетної лінії Лофу Сяньчжоу і представляється мандрівним торговцем, називаючи бізнес метою свого візиту. Проте чи це брехня — невідомо, тому справжні наміри загадкового блондину залишаються таємницею. На спині в нього постійно знаходиться труна, подарована давнім знайомим, яка й відправила її в Лофу, зв'язавши загальною клятвою.
Юнак часто згадує про демонів, церкву та хворобу. Тоді люди об'єднувалися у групи та намагалися забратися вище, щоб подивитися на загибель свого міста. Якось хтось запитав його: «Чому ти все ще носиш одяг зі свого рідного світу?». На що Лоча відповів: «Вона нагадує мені про шлях, який мені доведеться подолати, от і все».
Розвиток сюжетної лінії Лочі можна дізнатися у його місії компаньйона «Лицар-чужинець».
Як отримати Лочу в Honkai: Star Rail
Лочу можна вибити з івентового банера «Стрибок події: Персонаж» під назвою «Пошук мирського», який з'явився вперше в оновлення 1.1.
Щоб не пропустити реран Лочі та інших лімітованих персонажів, стежте за розкладом банерів.
Характеристики
Основні базові статті Лочі – HP, сила атаки и захист. Швидкість і насмішка залишаються незмінними протягом усього прокачування. На їхнє значення впливають лише бафи героїв та спорядження. Точні параметри кожної характеристики представлені у таблиці.
Рівень | базове HP | Базова атака | Базовий захист | Базова швидкість | Базовий глум |
1 | 174 | 102 | 49 | 101 | 100 |
20 | 340 | 200 | 96 | 101 | 100 |
40 | 653 | 386 | 185 | 101 | 100 |
50 | 810 | 478 | 230 | 101 | 100 |
60 | 967 | 571 | 274 | 101 | 100 |
70 | 1124 | 664 | 319 | 101 | 100 |
80 | 1281 | 756 | 363 | 101 | 100 |
Основні вміння
Можливості Лочі спрямовані на надання підтримки команді як лікування і зняття позитивних ефектів з противників. Оскільки він слідує Шляхи Достатку нанесення шкоди не є його сильною стороною, хоча, наприклад, ультимейт у деяких ситуаціях буде корисним для пробиття уявної вразливості. Далі докладно розберемо, як працюють усі навички Лочі, та в якому порядку їх рекомендується прокачувати.
Активні скіли
- Техніка «Милосердя дурня» | Відновлення
Після застосування техніки на початку наступного бою негайно активується талант «Кругообіг життя».
- Базова атака «Шипи безодні» | Одиночна атака
Наносить обраної ворожої мети уявну шкоду, що дорівнює 50-100% від сили атаки.
- навик «Молитва квітки безодні» | Відновлення
Відновлює обраному союзнику HP (здоров'я), що дорівнює 40-60% від сили атаки плюс 200-800 одиниць. Крім того, отримує 1 рівень Квітки прірви. Коли HP одного з членів загону опускається до 50% і нижче, миттєво використовує вміння на цьому союзнику (поза ходом) і не витрачає навички. Ефект може спрацювати лише раз на 2 ходи.
- Надздатність «Бажання смерті» | Атака за площею | Енергія: 100 од.
Знімає з усіх ворожих цілей посилення і завдає уявної шкоди, що дорівнює 120-200% від сили атаки. Також отримує 1 рівень Квітки прірви.
Пасивні навички
- ТалантКругообіг життя» | Відновлення
При отриманні 2 рівня Квітки прірви витрачає всі накопичені стаки та створює Магічне коло. Коли будь-який союзник атакує супротивника, що знаходиться в даному колі, негайно відновлює HP, що дорівнює 12-18% від сили атаки Лочі плюс 60-240 одиниць. Ефект триває 2 ходи. Якщо Лоча стає нездатним битися, Магічний круг пропадає.
Незалежно від того, скільки ударів робить персонаж протягом однієї дії (здібностями або бонус-атакою), відновлюється однакова кількість HP. Наприклад, якщо Король блискавок Цзін Юаня в Магічному колі робить 10 або 6 ударів - він завжди хиляє загін на те саме значення.
Порядок прокачування здібностей
талант є ключовою ланкою, яка відповідає за ефективність лікувального мистецтва персонажа, тобто Магічного кола. навик - Додаткове джерело хіла, тому обидва скіла рекомендується прокачувати паралельно. При нестачі ресурсів краще віддавати пріоритет таланту, а потім навички.
головне призначення надздібності - Зняття посилення з ворогів і нанесення масової шкоди. Оскільки на зняття баффа прокачування ніяк не впливає, а дамаг не є ключовою механікою Лочі, рівень ульти підвищується після таланту та навички. Базова атака потрібна лише відновлення очок навичок і застосовується рідко.
сліди
Всі сліди Лочі:
Сила атаки +4% (ур.1) | |||
Воскресіння, що очищає: коли спрацьовує ефект навички з обраного союзника знімається 1 ослаблення. | HP +4% (А2) | Сила атаки +4% (А3) | Захист +5% (А3) |
Освячений: коли противник у Магічному колі отримує шкоду, всі союзники, крім атакуючого, відновлюють HP, що дорівнює 7% від сили атаки Лочі плюс 93 одиниці. | Сила атаки +6% (А4) | HP +6% (А5) | Сила атаки +6% (А5) |
Крізь довжину: шанс уникнути ефекту контролю підвищується на 70% | Захист +7,5% (А6) | HP +8% (ур.75) | |
Сила атаки +8% (ур.80) |
Загальний приріст до характеристик:
Сила атаки | 28% |
HP | 18% |
Захист | 12,5% |
Ейдолони [сузір'я]
Усі ейдолони Лочі:
№ | Назва | Властивості |
1 | Обмивання живих | Сила атаки всіх союзників у Магічному колі підвищується на 20%. |
2 | Дар очищення | Коли спрацьовує ефект досвіду, якщо HP союзника нижче 50%, вихідне лікування Лочі підвищується на 30%. Якщо HP союзника вище або дорівнює 50%, то на нього накладається щит, який може поглинути шкоду, що дорівнює 18% від сили атаки Лочі плюс 240 од., на 2 ходи. |
3 | Спроба дурня | Рівень досвіду +2. Максимальний рівень – 15. Рівень базової атаки +1. Максимальний рівень - 10. |
4 | Тяжкість корони | Поки активне Магічне коло, противники набувають статусу Слабкість, який знижує збитки, що завдаються ними, на 12%. |
5 | Мітка жертовності | Рівень надздібності +2. Рівень таланту +2. Максимальний рівень - 15. |
6 | Прах до праху | Використання надздібності зі 100% знижує опір всіх противників до втрати будь-якого типу на 20% на 2 ходи. |
Найкращі сузір'я Лочі – Е1, Е2 и Е6:
- Особливість першого ейдолону: робить з персонажа не тільки цілителя, а й баффера, який збільшує силу атаки команді У деяких ситуаціях це дозволить звільнити слот Шляху Гармонії додаткового дамагера.
- Особливість другого ейдолону: підвищує вихідне зцілення або накладає щит залежно кількості HP союзника, у якому спрацьовує ефект навички. Хоча щит мало конкурує за міцністю з героями Шляху Збереження, бонус до вихідного лікування досить високий, що додатково розкриє потенціал Лочі як хілера.
- Особливість шостого ейдолону: до функцій цілителя і баффера додається можливість послаблювати противників за рахунок зниження їх опору до будь-якого типу збитків. Таким чином, на момент отримання Е4 герой стає універсальною одиницею, здатною частково закривати потребу відразу в 3-х напрямках.
Переваги та недоліки Лочі
Лоча, як і багато інших персонажів, має сильні та слабкі сторони. Важливо зважати на всі нюанси його використання, щоб досягти максимального імпакту в бою.
Переваги | Недоліки |
Відновлює здоров'я як навичкою, так і пасивно (без витрачання очок умінь):
|
Менш ефективний у миттєвому зціленні. Це з тим, що його єдиний активний квол – це навичка. У той час як основний набір скіл зосереджений на поступовому відновленні здоров'я або за умови, що HP нижче або дорівнює 50%. |
Знімає одне посилення з усіх ворожих цілей надздібністю, що особливо корисно при проходженні складного бойового контенту Віртуальний всесвіт або Зал забуття. | Багато противників мають посилення, які не можна розвіятищо не дозволяє користуватися ефектом надздібності на постійній основі. Більшою мірою це поширюється на елітних монстрів. |
Крім лікування, може завдавати АоЕ шкоди ультимейтом. Хоча відсотки дамага не такі високі, як правило, цілителі завдають шкоди лише базовою атакою, що робить Лочу більш функціональним. | Оскільки персонаж хиляє від сили атаки, а не від HP стає більше вразливий до отримання шкоди. Однак частково це компенсується прокачуванням слідів на HP та захист (або саб-статами в реліквіях). |
володіє уявною шкодою, який при пробиття затримує дії ворогів і знижує їхню швидкість. Враховуючи, що він також завдає шкоди області, це створює потужну комбінацію проти групи противників. | Нестабільне масове лікування. Здатний відновлювати здоров'я всій команді лише поступово за умови, що прокачано слід «Освячений» і противник отримує шкоду під час дії Магічного кола. |
Добре поєднується з персонажами, які грають від бонус-атаки. Оскільки вихідне лікування від Магічного кола спрацьовує під час будь-яких ударів, зокрема бонусних. | |
Ефект лікування та шкода надздібності залежать від сили атаки, Що спрощує підбір параметрів - Досить наголосити на атаку для стабільного квола і прийнятного збитку з ульти. | |
Знімає один дебафф з вибраного сюзника, коли спрацьовує ефект навички (при прокачуванні сліду Очищаюче воскресіння). У певних ситуаціях може врятувати члена загону від загибелі. |
Прокачування Лочі в ХСР
У цьому розділі розглянемо, які ресурси потрібні для прокачування Лочі, включаючи підвищення рівня персонажа, а також його навички та сліди.
Матеріали піднесення
Рівень | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 |
---|---|---|---|
30 | Кредити ×4 000 | Штучний механічний компонент ×5 | |
40 | Кредити ×8 000 | Штучний механічний компонент ×10 | |
50 | Кредити ×16 000 | Механічне циліндричне колесо ×6 | Золота корона тіні минулого ×3 |
60 | Кредити ×40 000 | Механічне циліндричне колесо ×9 | Золота корона тіні минулого ×7 |
70 | Кредити ×80 000 | Механічне серце хаосу ×6 | Золота корона тіні минулого ×20 |
80 | Кредити ×160 000 | Механічне серце хаосу ×9 | Золота корона тіні минулого ×35 |
Загальна кількість матеріалів, необхідних для піднесення Лочі:
- Кредити ×1 690 000 - основна валюта, яку можна отримати за виконання щоденних місій, сюжетних та другорядних квестів, а також у випробуванні Чашеліста у Великій шахті
- Штучні механічні компоненти ×15, механічні циліндричні колеса ×15, механічні серця хаосу ×15 - Ресурси, які випадають із Зачарованих винаходів. Також вони продаються в магазині Пом-Пом за Незгасний попіл або обмінюються/створюються у Віртуальній машині для синтезу.
- Золоті корони тіні минулого ×65 - матеріал піднесення уявних персонажів видобувається в застійній тіні, розташованої в локації стічний прохід.
- Путівники мандрівника ×289, Журнали пригод ×6, Зустрічі в подорожах ×3.
Матеріали прокачування навичок
навик | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 | Матеріал 4 |
---|---|---|---|---|
Базова атака «Шипи безодні» | Кредити ×240 000 | Насіння достатку ×3 Росток життя ×8 Квітка вічності ×11 | Штучний механічний компонент ×6 Механічне циліндричне колесо ×7 Механічне серце хаосу ×7 | |
Навичка «Молитва квітки безодні» | Кредити ×652 500 | Насіння достатку ×3 Росток життя ×15 Квітка вічності ×30 | Штучний механічний компонент ×9 Механічне циліндричне колесо ×13 Механічне серце хаосу ×7 | Відбитки долі ×2 Скорбота хранительки ×3 |
Надздібність «Бажання смерті» | Кредити ×652 500 | Насіння достатку ×3 Росток життя ×15 Квітка вічності ×30 | Штучний механічний компонент ×9 Механічне циліндричне колесо ×13 Механічне серце хаосу ×7 | Відбитки долі ×2 Скорбота хранительки ×3 |
Талант «Кругообіг життя» | Кредити ×652 500 | Насіння достатку ×3 Росток життя ×15 Квітка вічності ×30 | Штучний механічний компонент ×9 Механічне циліндричне колесо ×13 Механічне серце хаосу ×7 | Відбитки долі ×2 Скорбота хранительки ×3 |
Для прокачування скіл Лочі використовуються:
- Кредити ×802 500.
- Штучні механічні компоненти ×33, механічні циліндричні колеса ×46, механічні серця хаосу ×28.
- Насіння достатку ×12, паросток життя ×53, квітка вічності ×101 - матеріал підвищення рівня навичок/слідів персонажів достатку можна отримати за проходження випробування Чашеліста в Сточному проході.
- Відбитки долі ×2 - предмет, який дається в нагороду за івенти, набір очок Віртуальний всесвіт, прокачування Бойової перепустки або купується в магазині Пом-Пом.
- Скорбота хранительки ×3 - трофей за вбивство боса Коколія (Луна війни) в локації Пагорб вічнозимовий.
Послідовність прокачування слідів
У таблиці представлені ресурси кожного сліду Лочі. Всі таланти та характеристики розглянуті в тій послідовності, в якій вони відкриваються з розвитком персонажа.
Навичка / Стат | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 | Матеріал 4 |
---|---|---|---|---|
Сила атаки +4% | Кредити ×2 500 | Штучний механічний компонент ×2 | ||
Воскресіння, що очищає | Кредити ×5 000 | Насіння достатку ×3 | Скорбота хранительки ×1 | |
HP +4% | Кредити ×5 000 | Насіння достатку ×3 | Штучний механічний компонент ×6 | |
Сила атаки +4% | Кредити ×10 000 | Росток життя ×3 | Механічне циліндричне колесо ×3 | |
Захист +5% | Кредити ×10 000 | Росток життя ×3 | Механічне циліндричне колесо ×3 | |
Освячений | Кредити ×20 000 | Росток життя ×5 | Відбитки долі ×1 | Скорбота хранительки ×1 |
Сила атаки +6% | Кредити ×20 000 | Росток життя ×5 | Механічне циліндричне колесо ×4 | |
HP +6% | Кредити ×45 000 | Квітка вічності ×3 | Механічне серце хаосу ×3 | |
Сила атаки +6% | Кредити ×45 000 | Квітка вічності ×3 | Механічне серце хаосу ×3 | |
Крізь долину | Кредити ×160 000 | Квітка вічності ×8 | Відбитки долі ×1 | Скорбота хранительки ×1 |
Захист +7,5% | Кредити ×160 000 | Квітка вічності ×8 | Механічне серце хаосу ×8 | |
HP +8% | Кредити ×160 000 | Квітка вічності ×8 | Механічне серце хаосу ×8 | |
Сила атаки +8% | Кредити ×160 000 | Квітка вічності ×8 | Механічне серце хаосу ×8 |
Загальна кількість матеріалів:
- Кредити ×802 500.
- Штучні механічні компоненти ×8, механічні циліндричні колеса ×10, механічні серця хаосу ×30.
- Насіння достатку ×6, паросток життя ×16, квітка вічності ×38.
- Відбитки долі ×2.
- Скорбота хранительки ×3
Найкращі білди Лочі в Honkai: Star Rail
При складанні білда Лочі слід наголошувати на розвитку його основних характеристик:
- Сила атаки — від цього стату залежить кількість здоров'я союзників, що відновлюється, а також збитки, що завдається базовою атакою і надздатністю.
- Бонус лікування - Підвищує загальну ефективність хіла.
- Швидкість - Впливає на те, як часто герой зможе здійснювати хід і використовувати свою навичку.
- відновлення енергії — дозволяє швидше накопичувати енергію активації ульти.
Основна роль персонажа полягає в лікуванні союзників. У той же час він здатний завдавати шкоди області за допомогою ультимативного навички. Однак це лише приємне доповнення і розширення функціоналу — у позиції сапорту міжгалактичний торговець показує себе набагато краще, тому збирати його повністю не так доцільно. Втім, за рахунок масштабування і атакуючих скіл, і хила від сили атаки Лоча так чи інакше підвищуватиме свій DPS.
Далі детально розберемо, як збирати Лочу в Хонкай: Старий Рейл.
Рекомендовані значення характеристик
Основні статті, які рекомендується шукати в реліквіях:
Реліквія | Основна характеристика |
Голова | HP (постійний) |
Руки | Сила атаки (постійна) |
тіло | Бонус лікування |
ноги | Швидкість |
Планарна сфера | Сила атаки |
Сполучна мотузка | Відновлення енергії (пріоритетно) / сила атаки (ситуативно) |
Додаткові характеристики:
- сила атаки;
- швидкість;
- опір ефектам;
- HP та захист;
- критий. збитки/крит. шанс і ефект пробиття (Опціонально для власної шкоди).
Оптимальні значення статів:
- Сила атаки - Від 2 500-3 000 одиниць.
- Бонус лікування - Від 40%.
- Швидкість - Від 121-134 одиниць.
- Опір ефектам — від 30%, якщо екіпіровано планарну прикрасу «Зламаний кіль».
- Здоров'я (HP) - 3-000 одиниць.
- Захист - 1 одиниць.
Кращий світловий конус [зброя]
Вибираючи зброю для Лочі, віддавайте перевагу світловим конусам Шляхи Достатку, які забезпечать персонажа силою атаки, вихідним зцілення та відновлення енергії.
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Відлуння з труни ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Сила атаки: 26-582 Захист: 18-396 | Сила атаки підвищується на 24-40%. Після здійснення атаки за кожного ураженого супротивника енергія відновлюється на 3–5 од. Ефект спрацьовує до 3 разів. Крім того, після використання надздібності швидкість всіх союзників підвищується на 12–20 од. на 1 хід. | Сигнатурка Лочі повністю відповідає механікам героя та забезпечує його всім необхідним. Бонус до сили атаки не тільки дозволить більш ефективно зцілювати, а й підвищить шкоду. Зброя також дозволяє пасивно відновлювати енергію за уражених ворогів. Ще одна особливість – активація ульти баффає швидкість союзників. |
Ніч жаху ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 53-1164 Сила атаки: 21-476 Захист: 24-529 | Швидкість відновлення енергії підвищується на 12-20%. Коли один із членів загону використовує надздібність, відновлюється 10-14% HP союзника з найнижчим відсотком HP. Коли власник зцілює будь-якого союзника, його сила атаки підвищується на 2,4-4%. Ефект може складатися до 5 разів і триває 2 ходи. | Світловий конус, який стабільно підвищує швидкість відновлення енергії, і тим самим дозволяє частіше ультувати. Крім того, пропонуються додаткові бонуси для загону: після використання надздібності будь-яким членом загону крениться найвиснаженіший союзник, а після спрацьовування лікування баффається сила атаки. |
Час нікого не чекає ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Сила атаки: 21-476 Захист: 21-463 | Підвищує макс. HP на | Хоча Лоча хиляє від сили атаки, зброя у будь-якому разі значно посилює вихідне зцілення, яке відіграє важливу роль ефективності виконуваних ним функцій. При цьому і HP не зайве, щоб трохи «ущільнити» персонажа, підвищивши його виживання. Силу атаки конус також частково збільшує за рахунок високої бази. |
Розмова після операції ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 19-423 Захист: 15-330 | Збільшує коефіцієнт відновлення енергії власника на 8-16%. Збільшує вихідне лікування при використанні надздібності на 12-24%. | Ультимейт персонажа недорогий за вартістю енергії (100 од.). Однак завдяки бонусу до відновлення енергії він зможе активувати надздібність після навички та 2-х базових атак або при комбінуванні даної зброї з «Живим Вонваком» для отримання такого ж результату. |
ідеальний час ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 19-423 Захист: 18-396 | Підвищує опір ефектам на 16-32% і вихідне лікування на 33-45% від опору ефектам. Вихідне лікування може бути підвищено до 15-27%. | Герой має певні проблеми з виживанням, тому йому знадобиться підвищення опору ефектам. Це також добре поєднується з його слідом «Крізь долину», який дає 70% шанс уникнути контролю. Як бонус - Залежно від опору ефектам підвищується вихідне лікування. Рекомендується поєднувати зі «Зламаним кілем». |
розмноження ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 14-317 Захист: 9-198 | Після використання базової атаки наступна дія просувається вперед на 12-20%. | Просування дії вперед - дуже сильна механіка, яка призводить до більшої кількості дій, що здійснюються в ході битви, особливо враховуючи, що цілителі вважають за краще використовувати базову атаку основну частину часу. |
Загальні почуття ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 19-423 Захист: 18-396 | Підвищує вихідне лікування власника на | Хоча загальний приріст до вихідного лікування не такий високий, він дається без будь-яких умов. Крім того, світловий конус дає можливість після застосування навички Лочі відновлювати небагато енергії всій команді. |
Гей, я тут ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 19-423 Захист: 18-396 | Макс. HP власника підвищується на 8-12%. Коли власник використовує навичку, його вихідне лікування підвищується на 16-28% на 2 ходи. | Світловий конус, що підвищує HP і вихідне лікування. Представлені бонуси досить вигідні для мандрівного продавця: приріст здоров'ю зробить його менш уразливим, а збільшення вихідного лікування дозволить ефективніше лікувати товаришів за командою. Оскільки Магічне коло триває 2 ходи, його дія та бафф конуса оновлюватимуться практично одночасно. |
Холодні ночі коротші, коли ти поряд ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 16-370 Захист: 18-396 | Макс. HP власника підвищується на 16-32%. Використання базової атаки чи навички відновлює всім союзникам здоров'я, рівне 2-4% від їх макс. HP. | Непогана зброя, спрямоване на підвищення здоров'я та зцілення союзників після застосування базової атаки чи навички. Хоча HP для Лочі є не більше, ніж «захисною» характеристикою, це так чи інакше принесе користь, а додаткове лікування всіх союзників компенсує відсутність моментального масового кила. |
Що є реальність ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 15-423 Захист: 18-330 | Ефект пробивання власника підвищується на 24-48%. Базові атаки власника відновлюють 2-4% його HP плюс 800 од. | Перша частина пасивної навички конуса підвищує ситуативну характеристику, проте у другій половині міститься корисний для Лочі ефект. Оскільки цілющі здібності героя залежать від сили атаки, можуть виникати проблеми з виживанням — зброя допоможе відновитися після пошкоджень, не витрачаючи командний ресурс без необхідності. |
Рівноцінний обмін ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 19-423 Захист: 18-396 | На початку свого ходу власник відновлює 8–16 од. енергії випадковому союзнику, крім власника, чия поточна енергія нижча за 50%. | Безкоштовний конус. Хоча «картка», що розглядається, не дає якихось баффів персонажу, допомагає випадковим союзникам швидше відновлювати енергію. Якщо відсутні всі перераховані вище варіанти, можна віддати перевагу цій зброї, особливо, якщо вона пробуджена до максимального рівня накладання. |
Ріг достатку ⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 12-264 Захист: 12-264 | Коли власник використовує навичку і надздібність, його вихідне лікування підвищується на 12-24%. | Забезпечує добрий бонус до лікування, який можна підвищити до 24%. До того ж зброю легко розбудити за рахунок 3-зіркової рідкості. У цьому випадку підсумковий приріст буде не меншим, ніж у більшості епічних конусів, так як навичка і ульту Лоча використовує досить часто. |
Найкращі реліквії [артефакти]
Реліквії Лочі повинні мати характеристики, що підвищують вихідне лікування и силу атаки. Як альтернативу можна розглянути мережі, що дають бонус до відновлення енергію або елементальної шкоди.
Печерні реліквії [основні артефакти]
Назва | ефекти | рекомендація |
---|---|---|
Блукач блукаючої хмари Вісник, що блукає в хакерському просторі | 2 частини: Вихідне лікування +10%. 2 частини: Швидкість +6%. | Оптимальна комбінація реліквій. Забезпечує більш ефективне лікування за активного Магічного кола та використання навички, а також підвищує швидкість для більш частих ходів. |
Стрілець дикої пшениці ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Сила атаки +12% 4 частини: Швидкість +6%, шкода базової атаки +10%. | Відмінний стартовий набір, який пропонує додаток до сили атаки, від якого залежить лікування Лочі, підвищення швидкості та втрати базової атаки. Швидкість необхідна для накопичення рівнів Квітки Безодні і швидшого відтворення. енергії, базова атака використовується для створення очок навичок. |
Стрілець дикої пшениці Блукач блукаючої хмари | 2 частини: Сила атаки +12% 2 частини: Вихідне лікування +10%. | Несильно поступається повним комплектом «Стрілка» поєднання реліквій на силу атаки та вихідне зцілення. Проте в даному випадку робиться більший наголос саме на ефективність хила, наприклад, якщо швидкість досягла оптимального значення. |
Блукач блукаючої хмари ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Вихідне лікування +10%. 4 частини: На початку бою моментально відновлює 1 очко навичок усім членам загону. | Універсальний набір для будь-якого цілителя. Цікавий тим, що за наявності 4-х частин негайно дає 1 очко навичок усій команді. Це корисно за умови, що не використана техніка Лочі перед боєм, і потрібно якнайшвидше набрати ур. Квітки Безодні. Втім, інші союзники отримують від цього чимало вигоди. |
Головоріз бандитської пустелі ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Уявна шкода +10%. 4 частини: При нанесенні шкоди ослабленому ворогові +10% до шансу критичного влучення. Якщо на ворога накладено статус Висновок, +20% до критичної шкоди. | Пасивка комплекту мало корисна персонажу, тому що крити йому потрібні лише в останню чергу. Однак за наявності хороших характеристик з силою атаки і бонусом зцілення в основних або додаткових статах, цілком може використовуватися для завдання більшої шкоди з ульти. |
Планарні прикраси [додаткові артефакти]
Назва | ефекти | рекомендація |
---|---|---|
Зламаний кіль | 2 частини: Опір ефектам +10%. Якщо опір ефектам власника вищий або дорівнює 30%, критий. збитки всіх союзників підвищується на 10%. | Одна з найкращих планарних прикрас для Лочі. Підвищує опір ефектам, надаючи додатковий захист від негативних статусів, наприклад, різноманітних контролю. У той же час, за наявності 30% СЕ баффає критий. шкоди союзників. Досягти потрібного показника допоможе зброя «Ідеальний час». |
Флот нестаріючих ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: HP +12%. Коли швидкість сягає 120 одиниць і від, всі союзники отримують силу атаки +8%. | Сам по собі бонус до здоров'я Лоче не потрібен, проте він зробить персонажа міцнішим і підвищить його виживання. До того ж пасивка сета за наявності 120 од. Швидкість збільшує силу атаки всім товаришам по команді. Цей ефект також добре поєднується з Е1, що збільшує атаку союзників на 20%. |
Запечатуюча космос станція ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Сила атаки 12%. Коли швидкість сягає 120 одиниць і від, додатково до сили атаки +12%. | Ще один оптимальний варіант серед планарних прикрас для Лочі за рахунок значного бонусу до сили атаки. Оскільки швидкість міжгалактичного торговця здатна розігнати до 120 одиниць за допомогою екіпірування швидкісних черевиків, можна без проблем отримати максимальну надбавку до атаки у вигляді 24%. |
Живий Вонвак ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: Швидкість відновлення енергії +5%. Коли швидкість досягає 120 одиниць і вище, дія просувається вперед на 40% відразу після вступу в бій. | Якщо немає попередніх сетів з відповідними характеристиками, можна використовувати прикрасу відновлення енергії. Особливо це доцільно при виборі «сили атаки» у сполучній мотузці, щоб збалансувати стати та своєчасно заряджати ультимейт. Ще один плюс - Просування дії вперед на початку бою. |
Земля мрій Пенаконія ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 частини: підвищує швидкість відновлення енергії на 5% Збільшує шкоду, яку завдають союзники одного типу з власником, на 10%. | Альтернативний сет відновлення енергії. У командах з іншими персонажами уявної стихії може виявитися відмінним рішенням, наприклад, Пожирачем Місяця, Велтом або навіть для підвищення шкоди з надздібності Юйкун. |
Загони для Лочі
Лоча, будучи цілителем, стане бажаним союзником у будь-якій команді. Однак варто виділити кілька моментів, які роблять його найкращим вибором для певного типу персонажів:
- Завдяки особливості пасивного хіла, який активується при скоєнні атак союзниками, добре поєднується з персонажами, які грають від бонус-атаки.
- Ефект навички, що спрацьовує при зниженні здоров'я членів команди до 50%, буде корисним для героїв, які жертвують HP заради підвищення шкоди.
Найкращі персонажі
Далі розглянуті найбільш підходящі персонажі для Лочі.
Персонаж | Шлях | Тип шкоди | Особливості |
---|---|---|---|
Капуста | Полювання | Квантовий | Основний дамагер, націлений знищення одиночних цілей. Має високу швидкість і може здійснювати кілька дій за хід, що дозволяє і без бонус-атак по максимуму користуватися пасивним хілом Лочі. |
Яньцін | Полювання | крижаний | Основний ДД із стандартного банера. Як і Зеле потребує постійного хілі. Однак, крім цілителя, до нього в команду бажаний щитовик, оскільки талант героя перестає працювати при отриманні дамага. |
Лікар Раціо | Полювання | Уявний | Раціо, як представник Шляху Полювання, вкрай потребує підтримки з боку (чи то щити, зцілення або поглинання втрат). Лоча, у свою чергу, не тільки відновить здоров'я, а й підтримає додаткову шкоду за допомогою активації базової атаки та ультимативного вміння. |
Сушан | Полювання | фізичний | Може завдавати додаткових фізичних втрат, коли спрацьовує Стійка меча. Підвищує свою швидкість за наявності на полі бою ворогів із пробитою вразливістю. |
Данина Хен | Полювання | Вітряний | Безкоштовний персонаж, що завдає високої шкоди по одному супротивнику. Ефективно пробиває вітряний опір і знижує швидкість противника при криті. попаданні навичкою. |
Топаз та Рахівник | Полювання | Вогненний | DPS-герой спеціалізується на бонус-атаках. Отримує величезні переваги у зв'язках з героями, які так само вміють проводити бонус-атаки. Крім цього, може існувати як самостійний дамагер, який займає велику позицію в загоні. |
Лікар Раціо | Полювання | Уявний | Уявний послідовник Полювання спеціалізується на знищенні одиночних цілей за рахунок високої шкоди та бонус-атак. Негативний статус «Недалекоглядність мудреців», викликаний застосуванням ультимейту, а також навичка «Інтелектуальна допомога» з деяким шансом дозволяють Доктору Раціо зробити додаткову дію. |
Пожирач Місяця | руйнування | Уявний | Потужний DPS-персонаж, який грає від базових атак та ультимативної здатності. Потребує не тільки представників Шляху Небуття/Гармонії, а й персонажів Шляху Багата. Лоча йому стане чудовим соратником, особливо, якщо загін складається з уявних персонажів, підтримуваних Срібним Вовком. |
Блейд | руйнування | Вітряний | Основа групи, шкода якої підвищується пропорційно втраченому здоров'ю. Чудово почувається у тандемі з Лочею, який вміє пасивно відновлювати HP. |
Цзинлю | руйнування | крижаний | Під час стану Спектральної трансміграції витрачає HP союзників. Лоча дозволить команді не лише не загинути, а й швидко відрегенитися, бо здоров'я поступово знімається. |
Сюеї | руйнування | Квантовий | Може виступати як головний, так і другорядний дамагер, який підтримує власним DPS'ом потужнішого представника Пути, що вроняє. Основна характеристика дівчини - ефект пробиття, отже, вкрай проста у збиранні. |
Першопрохідник (Фізичний) | руйнування | фізичний | Відмінний дамагер на початку гри. Добре себе покаже як проти групи супротивників, і одиночних цілей. Технікою перед боєм може відновити здоров'я усій команді. |
Клара | руйнування | фізичний | Танк, другорядний та основний ДД. Націлена на знищення групи супротивників і соло цілей, а також всмоктування втрат. Відмінно поєднується з Лочею за рахунок постійного спрацьовування бонус-атак Сварога. |
Арлан | руйнування | електричний | Має механіку, при якій жертвує здоров'ям натомість на підвищення дамага. З цієї причини Лоча стає для нього одним із найкращих виборів серед цілителів. |
Хук | руйнування | Вогненний | Вогняний-DPS, що спеціалізується на підпалюванні противників, статус горіння завдає їм періодичних втрат протягом декількох ходів. Може займати позицію основного чи другорядного ДД. |
Міша | руйнування | крижаний | Крижаний мейн і саб-дд з ультимейт. Надздібність маленького швейцара низька за витратами енергії, завдає високої шкоди і з деяким шансом накладає Заморозку (з Е2 знижує захист). |
Цзін Юань | ерудиція | електричний | Потужний дамагер з масовою електровтратою. Закликає Повелителя блискавок, який робить дії нарівні з іншими членами команди, проте вважається бонус-атакою Цзін Юаня (завдяки чому спрацьовує талант Лочі). |
Аргенти | ерудиція | фізичний | Непоганий дамагер по області з фізичним типом шкоди. Умінням «Тут розквітає справедливість» і надздібністю атакує всіх противників на полі, а також відновлює енергію за кожного ворога, що отримав удар. |
Хімеко | ерудиція | Вогненний | Завдає високої шкоди області і накладає на противників статус Горіння. Коли тричі пробивається слабкість ворожих цілей, моментально використовує наступну атаку. |
сервал | ерудиція | електричний | Навичка та надздатність дозволяють ефективно знищувати групи супротивників. При цьому геймплей персонажа побудований на накладанні статусу Шок, який завдає періодичних втрат. |
Цинцюе | ерудиція | Квантовий | Герой, що має механіку витягування нефритових кісток. Хоча її втрата непостійна, буде вкрай корисна в битвах, де необхідно пробити квантові щити. |
Герта | ерудиція | крижаний | Комфортний другорядний ДД проти кількох цілей. Коли здоров'я ворогів опускається до половини або нижче, використовує бонус атаки по області. |
Березень 7 | Збереження | крижаний | Накладає щит на союзника, контратакує і завдає крижаної шкоди області надздатністю. З деяким шансом може заморозити супротивників, через що вони будуть змушені пропустити хід. |
Гепард | Збереження | крижаний | Танк, що накладає міцні щити на всіх союзників. При отриманні летальної шкоди не гине, повертаючись у битву із заповненим запасом здоров'я. Якщо хил від Лочі не вистачає, може використовуватися для підстрахування. |
Фу Сюань | Збереження | Квантовий | Забезпечить загін додатковим захистом завдяки Матриці передбачення, яка передає віщунці 65% збитків, які отримують союзники. |
Броня | Гармонія | Вітряний | Надздібністю підвищує силу атаки і критичний збиток всіх членів команди. Навичкою просуває дію вперед на 100%. |
Жуань Мей | Гармонія | крижаний | Баффер, що забезпечує збільшення шкоди, швидкості, ефективності пробиття і пробиття опору всіх типів елементів. |
Тін'юнь | Гармонія | електричний | Буде корисна як баффера як для основного ДД, але й самого Лочі, оскільки відновлює енергію з допомогою ультимейту. Навичкою збільшує силу атаки. |
Аста | Гармонія | Вогненний | Ульта підвищує швидкість всіх членів загону. З допомогою вміння накопичує заряди кожного ураженого противника. Кожен рівень заряду баффає силу атаки союзників. |
Юйкун | Гармонія | Уявний | Навичкою та надздібністю збільшує показники сили атаки і критів команди при чинному статусі Ревуча тятива. |
Іскорка | Гармонія | Квантовий | Головна перевага Іскорки полягає не лише у підвищенні крит. шкоди, і навіть загального вихідного дамага. «Недотепа» в масці впливає на збільшення кількості використовуваних очок навичок під час бою, а також сприяє їх прискореному відновленню. |
Ханья | Гармонія | фізичний | Відновлює очки дій через атаки по противникам зі статусом Ноша. збільшує силу атаки та швидкість обраного союзника за допомогою вміння «Слідування указам десяти владик». |
Срібний Вовк | Небуття | Квантовий | Накладає різні послаблення: зниження захисту, сили атаки та швидкості. Основна особливість – створення у ворогів уразливості до випадкової стихії одного із співкомандників. |
Вельт | Небуття | Уявна шкода | Вельт здатний займати позицію як саппорта, а й другорядного ДД. Уповільнює ворогів, накладає статус Висновок, який затримує дії та знижує швидкість. |
Кафка | Небуття | електричний | Основа будь-якої DoT-команди. Завдає шкоди за рахунок накладання статусу Шок та моментальної активації всіх наявних на противнику ефектів з пров. втратою. |
Чорний лебідь | Небуття | Вітряний | Дебаффер з пров. вітряною утратою від статусу Аркан, який стає всіма DoT-ефектами після використання ульти. Може послаблювати ворогів зниженням захисту та збільшенням одержуваного дамага. |
Ахерон | Небуття | електричний | Сильний дамагер Шляхи Небуття. Ахерон має унікальну надздатність, що не вимагає відновлення енергії. Натомість необхідно накладати негативні статуси і тим самим набирати очки розсіченого сну. Лоча не здатний дебаффати, проте ефективно підлікує, зніме посилення з супротивників та ослаблення з союзників. |
лука | Небуття | фізичний | Накладає на одну мету ворожу статус Кровотеча. Підвищує втрату, що входить за противниками, після застосування надздібності. |
Гуйнайфень | Небуття | Вогненний | Спеціалізується на Горінні. Послаблює ворогів за допомогою статусу Вогненний поцілунок, який збільшує дамаг, що наноситься по них. |
Сампо | Небуття | Вітряний | Основне завдання – накладання статусу Вивітрювання всіма скілами. До того ж підвищує отримуваний ворогами періодичний збиток надздатністю. |
Найкращі команди
З переліченими персонажами можна скласти такі загони Лочі:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Пожир. Місяця | Жуань МейСпівала | Тін'юньЮйкун | Лоча | Пожирач Місяця – основа групи. Жуань Мей підвищує всю шкоду, що завдається, швидкість і ефективність пробиття/Пела послаблює противників, знижуючи їх захист. Тін'юнь збільшує шкоду, силу атаки і відновлює енергію/Юйкун баффає союзників за рахунок статусу Ревуча тятива і підвищує уявний дамаг. Лоча виконує роль лікаря. Зверніть увагу, що Пела також знімає посилення з одного ворога навичкою (як і Лоча ультой з усіх), тому використовуйте її навик тільки за умови, що бафф не був знятий з ворога. |
РаціоКлараХімекоГерта | Топаз | Вельт | Лоча | Команда через бонус-атаку. Доктор Раціо є основним дамагером, проте може бути замінений на Клару, Хімеко чи Герту. Топаз підвищує втрату бонусних ударів і фокусується на соло-цілях. Вельт накладає на супротивників різні дебафф. Лоча пасивно зцілює загін під час магічного кола. |
Капуста | БроняІскорка | Співала | Лоча | Сильний загін проти босів. Зеле - основний ДД. Броня/Іскорка збільшують кріт. шкоди всій групі. Співа знижує захист і знімає 1 посилення. Лоча зцілює і також знімає посилення, але вже з усіх ворогів (можливо, коли бос закликає помічників). Якщо своєчасно використовувати ці можливості, противник буде ослаблений завжди за умови, що спочатку перебуває під баффами. |
Яньцін | АстаХанья | ГепардВогні. герой | Лоча | Яньцин – головний дамагер. Аста підвищує швидкість та силу атаки команді при накопиченні зарядів/Ханья додатково відновлює очки навичок. Гепард накладає щити, щоб Яньцин не отримував шкоди, і продовжував працювати його талант (Гепарда можна замінити героя вогненної стихії). Лоча відновлює здоров'я команди навичкою чи періодичним хілом. |
Цзін ЮаньАргенти | Броня | Тін'юнь | Лоча | Склад проти кількох супротивників. Цзин Юань/Аргенти чудово справляються з нанесенням масових збитків. Броня та Тін'юнь підтримують загін баффами. Лоча виконує роль цілителя, також у разі потреби може пробивати уявні щити ворожих цілей та затримувати їх дії. |
ВельтПожир. Місяця | Срібний. Вовк | КапустаЦинцюеФу СюаньІскорка | Лоча | Команда із Срібним Вовком відкриває можливість до створення загону на основі заздалегідь обраних уразливостей (залежно від стихій союзників):
|
Кафка | Чорний лебідьСамполука | Жуань МейАста | Лоча | Загін через періодичну шкоду з Кафкою, яка виступає в ролі основного дамагера. Мисливець за Стелларонами використовує DoT-статуси, які накладають Чорний Лебідь, Сампо, Лука або Гуйнайфень, щоб завдавати підвищеної шкоди навичкам та надздатністю. Жуань Мей або Аста підтримують усіх союзників баффами, а Лоча - зціленням. |
Блейд | Броня | Юйкун | Лоча | Броня і Юйкун націлені підвищення характеристик Блейда — крит. втрати, шансу критий. влучення та сили атаки. Додатково Броня просуває дію Блейда вперед на 100%. Лоча — один із найзручніших цілителів для мисливця, оскільки здатний пасивно відновлювати здоров'я, лише зрідка споживаючи навички. |
Цзинлю | СпівалаМіша | Тін'юнь | Лоча | Цзинлю - головний дамагер, що завдає шкоди по одній і декільком цілям. Пела знижує захист, на Е4 - зрізає крижаний опір, можна поміняти на Михайла для додаткової шкоди та заморозки. Тін'юнь підвищує силу атаки, шкоду та відновлення енергії (найчастіше для Цзинлю). Лоча зцілює, наносить уявний дамаг і знімає по одному посилення з усіх ворогів. |
Арлан | Хук | Жуань Мей | Лоча | Арлан витрачає HP, коли використовує навички, проте не здатний відновлювати здоров'я самостійно. Тому до нього в напарники бажано поставити цілителя, який не дозволить загинути — ним стане Лоча. Хук допомагає нанесенням дамага. Жуань Мей забезпечує корисні баффи у вигляді підвищення шкоди, швидкості та ефективності пробиття. |
сервал | Сампо | Вельт | Лоча | Сервал - головний DPS-персонаж, атакує по області та накладає статус "Шок". Сампо завдає періодичних втрат за рахунок «Вівітрювання». Вельт знижує швидкість противників і затримує їхні події. Лоча відновлює здоров'я навичкою та пасивно під час дії Магічного кола. |
Ахерон | Срібний. Вовк Співала | Вельт Гуйнайфень | Лоча | Ахерон завдає основної шкоди, перебуваючи в позиції дамагера. Персонажі Шляхи Небуття забезпечують макс. бонус від сліду «Безодня» і накладають дебаффи, допомагаючи накопичувати окуляри Розсіченого сну та стаки Багряного вузла. Лоча пасивно зцілює за допомогою Магічного кола, знімає посилення з ворогів ультою та ослаблення з союзників ефектом від навички. |
F2P-команди, що включають епічних і безкоштовних персонажів:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Данина Хен | Фіз. герой | Юйкун | Лоча | Безкоштовна команда з Дань Хеном у ролі основного ДД. Першопрохідник наносить додатковий фіз. шкоди по одиночним і сусіднім цілям. Юйкун баффає кріт. збитки, крит. шанс і уявний дамаг. Лоча зцілює і пробиває уявну вразливість надздатністю. |
Сушан | Аста | Вогні. герой | Лоча | Замість Дань Хена можна використовувати Сушан як мейн-дд, а на позицію Першопрохідника поставити Асту, щоб вона підвищувала швидкість та силу атаки. При цьому вогняний рр танкує, накладає щити і завдає вогненної шкоди по області, користуючись баффом від сліду Асти. Лоча - хилить. |
сервалЦинцюе | Співала | Герта | Лоча | Сервал або Цинцюе виступають у ролі основних дамагерів, які завдають більшої частини шкоди. Пела послаблює противників тим, що знижує їхній захист і знімає баффи. Герта - другорядний ДД, який використовує бонус-атаку, коли HP супротивника опускається до 50%. |
ХукАрлан | Тін'юнь | Гуйнайфень | Лоча | У позиції мейн-дд знаходяться Хук або Арлан, які дамажать одного чи кількох супротивників. Тин'юнь підвищує всю шкоду і відновлює енергію надздібністю. Гуйнайфень накладає статус Горіння і збільшує збитки, що одержують ворожою метою. Лоча підтримує виживання команди. |
Як грати за Лочу
Лоча — персонаж, що йде Шляхом достатку. Його навичка відновлює здоров'я одному союзнику і спрацьовує негайно, якщо HP стає нижче 50%. При цьому використання вміння чи надздібності дозволяє накопичувати рівні Квітки Безодні. При отриманні 2 рівня Лоча витрачає всі Квітки та створює Магічне коло.
Коли будь-який член команди атакує супротивника, який знаходиться в Магічному колі, він миттєво зцілюється на певну кількість HP. Таким чином, геймплей за персонажа зводиться до послідовному застосуванню навички та ультимейту у ситуаціях, коли необхідно заповнити запас здоров'я одного чи кількох союзників.
Ротація
При побудові ротації Лочі рекомендуємо дотримуватись наступних принципів:
- На початку бою використовуйте техніку «Милосердя дурня»щоб моментально активувати талант «Кругообіг життя» і створити Магічне коло, яке пасивно зцілює союзників, коли вони здійснюють атаку по ворогах.
- Коли настає черга персонажа, використовуйте базову атаку (особливо якщо необхідно відновити окуляри навичок або здоров'я команди і так повне).
- Якщо один із союзників має мало HP, застосуйте навичку «Молитва квітки безодні», щоб схилити його і отримати 1 рівень Квітки безодні.
- При досягненні 2-х рівнів Квітки прірви створюється Магічне коло. Як і у випадку із застосуванням техніки, будь-які удари членів команди відновлюють здоров'я. За наявності сліду «Освячений» гнуться також інші союзники.
- Залежно від ситуації на полі бою, використовуйте або навичку двічі, або комбінуйте навичку та базову атаку/ультимейт, щоб Магічний круг постійно був присутній на арені. Оскільки з активних лікувальних скіл у Лочі тільки навик, це дозволить більш ефективно гнутися.
Висновок щодо персонажа
Лоча в HSR - саппорт, що спеціалізується на зціленні союзників. На відміну від інших персонажів Шляху Багата, наголошує на поступове лікування за рахунок механіки Магічного кола, який відновлює здоров'я при здійсненні атаки одним з союзників. До того ж міжгалактичний торговець може завдавати АоЕ шкоди, яка залежить від показника сили атаки (як і ефекту хила), що значно спрощує його складання.
Натомість ульти, здатної атакувати, Лоча жертвує наявністю миттєвого зцілення всіх союзників, як у Наташі або Байлу. Однак це зовсім не заважає йому залишатися одним із найсильніших і найактуальніших представників свого класу, який встає в будь-який загін. Тим більше, що подібний кіль у певних ситуаціях виграє і стає значно затребуваним.
Сподіваємося, ми допомогли вам зібрати найкращий білд на Лочу в Хонкай: Старий Рейл. У коментарі задавайте будь-які питання щодо персонажа, щоб автор чи інші гравці змогли допомогти. Слідкуйте за корисними статтями з гри у відповідних розділах нашого сайту: проходження, гайди, білди.
Досягнення з Лочею
З героєм пов'язана одна ачивка, яку неможливо виконати в тестовому забігу або при використанні чужого Лочі:
- Церемонія бойових мистецтв: Рапіра — Використовуйте Лочу, щоб завдати останнього удару і здобути перемогу над Яньцином. Нагорода: зірковий нефрит ×5.
Запитання та відповіді по Лочі
Як отримати Лочу в Honkai: Star Rail?
Вибити Лочу можна з банера Стрибок події: Персонаж «Пошук мирського».
Які основні вміння у Лочі?
Вміння Лочі спрямовані на зцілення союзників та зняття посилень із ворогів. Має механіку створення Магічного кола, яке хилить при завданні ударів по противникам.
Які активні скіли є у Лочі?
Техніка «Милосердя дурня», базова атака «Шипи безодні», навик «Молитва квітки безодні», надздібність «Бажання смерті» та талант «Кругообіг життя».
Який порядок прокачування здібностей у Лочі?
Талант ≥ Навичка > Надздібність > Базова атака.
Які найкращі ейдолони для Лочі?
Найкращими ейдолонами Лочі вважаються Е1, Е2 та Е6.
Скільки потрібно ресурсів для прокачування Лочі?
4 кредитів; 688 путівників мандрівника; 500 журналів пригод; 289 зустрічей у подорожах; 6 штучних механічних компонентів; 16 механічних циліндричних коліс, 56 механічних сердець хаосу; 71 насіння достатку; 73 паростків життя; 18 квіток вічності; 69 праху вознеслася; 139 золотих корон тіні минулого; 65 відбитків долі; 65 скорботи хранительки.
Який сигнатурний конус Лочі?
Сигна Лочі - Відлуння з труни.
Який найкращий світловий конус для Лочі?
«Відлуння з труни», «Ніч страху», «Час нікого не чекає», «Розмова після операції», «Ідеальний час», «Розмноження», «Загальні почуття», «Гей, я тут», «Холодні ночі коротші, коли ти поруч» та «Рівноцінний обмін».
Які найкращі реліквії для Лочі?
Печерні реліквії: «Стрілок дикої пшениці», «Мандрівник блукаючий хмари» або комбінації 2×2 розглянутих сетів з «Вісником, що блукає в хакерському просторі». Планарні прикраси: «Зламаний кіль», «Флот нестаріючих», «Станція, що запечатує космос», «Живий Вонвак».
Які найкращі персонажі для Лочі?
Зеле, Яньцин, Дань Хен, Сушан, Доктор Раціо, Топаз, Пожирач Місяця, Блейд, Першопроходець, Клара, Арлан, Хук, Цзін Юань, Хімеко, Аргенті, Герта, Сервал, Цинцюе, Броня, Тін'юнь, Аста, Ханья, Іскорка, Юйкун, Вельт, Срібний Вовк, Пела, Кафка, Чорний Лебідь, Ахерон, Лука, Гуйнайфень, Сампо.
Якщо у мене планарка «зламаний кіль» (як і в гайді сила атаки та відновлення енергії), решта реліквій також як і по гайду з потрібними хар. («вісник у блукаючому хакерському просторі» і «блукач блукаючої хмари»), у світлових конусах раніше стоїть «бесіда після операції», а після «ідеальний час», яке взагалі добре поєднується з «зламаним кілем». Який краще конус поставити «розмова після операції» чи «ідеальний час»?
Чи варто вибивати Лочу для Аргенті, чи краще за Авантюрина?
лоча один з 2х топових хілів. варто ролити і без аргенті. а так під аргенти краще за хохо.
Доброго дня, вибив його на ранані і вже встиг випробувати його у віртуалці, як побачив дещо дивне: на всіх персонажах був ефект першого ейдолону, «Обмивання живих» хоча Лоча в мене Е0 і без сигни. То був баг? В іншому випадку хз що це було, я нічого не плутаю і ефект був на всіх персонажах
Якщо це було у віртуалці, то таке могло бути тільки через дивину «Просторово-тимчасову призму», яка дає +1 до ейдолонів усім персонажам.
Так і не побачив відповіді на одне важливе питання: чи спрацьовує ефект магічного кола на періодичну шкоду? Тобто чи буде квол, якщо ворог отримує шкоду саме від періодичної шкоди на початку ходу цього самого ворога?
Вибиватиму його, якщо виб'ю, то відпишу)
немає
Ні
бонус на хил від конуса розмова після операції не працює, щойно перевірив
Доброго дня, Лоча стоїть в одному загоні з Бронею, їм двом потрібна одна і та ж планарна прикраса, хотів запитати чи буде злагоджуватися ефект у вигляді + до крит урону, в гайді про це нічого не сказано і в грі теж все одно хотів би відчний відповідь, заздалегідь дякую
Ефекти двох однакових комплектів планарних прикрас усередині одного загону не складаються, отже, на одного персонажа потрібно ставити інший допустимий варіант екіпірування.
Яка вам ідея? Що якщо взяти сет печерних реліквій Падіння кита на Інсумосу (замість станції «Герта»), якщо є 4 зіркова сигна 5 рангу, і сферу не в уявну шкоду, а просто в шкоду, щоб не втрачати в хилі? Збільшуючи опір до ефектів, менший шанс, що Лоча «спатиме» в самий не підходящий момент
наскільки добре Лоча показуватиме себе з конусом з івента 1.5 по відношенню до Лочі з сігною Наташі чи конусом «загальні почуття»?
якщо є блейд, краще.
Підкажіть, будь ласка, Цзін Юань, Броня, Рись та Огн. Герой – сильна пачка чи ні.
Вітаю. Команду із двома захисниками можна назвати безпечним варіантом, що добре для закриття основного контенту. Але при проходженні обмежених циклів активностей (Спогади Хаосу) загону не вистачить шкоди. Можете ознайомитися з прикладами команд для Цзін ЮаняЩоб зрозуміти яких героїв варто під нього прокачати.
А безкоштовний конус патча 1.5 додамо!
підкажіть, чи підійде лочі сигна Хохо? начебто як і доп.лікування, і бафф атаки
Таке саме питання
будь-який 5зв краще 4зв банально з-за статів, але топ його ж конус зі зрозумілих причин.
Клара, Сампо, Лоча та Срібний вовк.
Проходила 5 світ у В/Р і моя пачка всіх рознесла в пух і порох, навіть не помер не хто. Були нюанси, але при гарному прокачуванні персів можна і не вагатися за це.
Чим пачка хороша: Клара – танк. Її надздібність хоч і послаблює її, але підвищує захист, шанс на те що на неї будуть агрітися вороги і додаткові. два постріли які розносять у пух і прах усіх хто чіпатиме персонажів.
Сампо - при гарному прокачуванні, дає ефект вивітрювання. В принципі, хороший для якогось боса зі слабкістю до ветродуйок, адже їжа може його пробити.
Лоча - природно, хілл. Гарний, а з талантом «кругообіг життя» можна небагато забути про хп твоїх персів. Дуже корисний, щоправда.
Срібний вовк — дуже хороша для того, якщо в команді немає відповідних персів або є пробіл у твоїй пачці, тобто. все є кого треба. Доповнить команду гарною шкодою та універсальною їшкою.
Блін… Напевно, навіть читати не хто не буде… Ну й гаразд, за те сказала. Пхех. ^^
А я ось прочитав 🙂
Коментарі в тому числі для того і потрібні, щоб ділитися думками, а не лише запитання ставити) Це цікавіше читати😅
Ну не хочу засмучувати, але будь-які світи, крім п'ятої складності рою, найлегші, прямі максимально легкі, я не знаю як їх можна не проходити. Сам загін поганий, ТК регулярного нормального дамага так і немає, вовк тут я хз навіщо, та вона імба, та вона завжди корисна, але тут та ж співала буде краще, ну і головне - всі перси кволі (я про хп), немає танка який НОРМАЛЬНО візьме на себе шкоду, а не Клара у якої треба стежити за статами в реліках (норм зібрати в Кріт шкоду силу і хп), щоб вона не відкинулася від однієї тики сильного боса, лоча природно найкращий хіл у грі зараз, і довго їм буде (не думаю що хохо буде краще за нього), ну а Сампо, що Сампо, епік як епік, він важливий для типи з Кафкою і не більше. Я розумію що минуло два місяці з коменту і ти могла закинути гру/розібратися в ній, але все ж таки хотілося пояснити і допомогти)
вирішила почитати коментарі… ну раз так загін: Лоча, Сереб. Вовк, Хімеко, Березень 7 норм? За умови, що в Химеко її Сигна і в Березень 7 Сігна Гепа? Ну і на Лочу ледве як зібрала 2.5к шкоди…
Вважаю Хімеко найслабшим персонажем. Дуже мало шкоди у групі. Потрібен нормальний ДД персонаж
Почала грати зовсім недавно, тому кручу зараз усе поспіль. Хотіла покрутити банер Лочі за принципом «випаде – добре, не випаде – теж добре, наблизився до гаранта + нові 4*». У результаті промахнулася банером і замість Лочі 10 круток полетіли до його сигну. І вона випала. Тепер шукаю скрізь, що робити. Вибивати Лочу до неї? І якщо так, то з ким ставити? Є майже всі 4*, а також Байлу та Хімеко.
Продовження історії. Лочу я таки вибила, вже давно з ним граю, дуже зручно, не пошкодувала. Так само з того часу випала Клара, яка дуже любить грати з Лочею та Хімеко (додаткові атаки в обох). Також сьогодні випав Яньцин. Думаю потішити його в загоні Яньцин (дд), хтось ще (потрібний бафер якийсь напевно), Березень (щоб бафи свої не втрачав), Лоча (хил). Кого можна поставити четвертим? Чи варто замість Лочі ставити Байлу, а Лочу віддати до іншої команди?
Клара, Хімеко, Герта, Лоча. У теорії топ пачка для віртуалки через радість (в теорії т ще не тестував). Та й загалом начебто норм
вельт лоча броня і клара хороша пачка? чи вельта варто поміняти на іншого героя?
а майже 3к атк на лочі норм?
Чи варто морочитися з Лочу, якщо є вкачана Байлу? Чи вона залишається топ-1 хілером?
таке саме питання. мене байлу більше влаштовує, миттєвий хіл через ульту, так ще й відроджує персів, а Лоча… тут і так зрозуміло.
у мене є і байлу (Е1) і лоча з сігною (власне є і хоха (е1 з сігною, але мова зараз не про неї, тому опущу) і тому є можливість порівняти. Отже, з урахуванням чинного залу забуття лоча багаторазово цінніше, бо знімає їшкою, що накладаються дебафи з домагера, а їх прямий норм навалюють в деяких половинах, послабить ультой противників і не дасть знищити загін, якщо десь не встежили за персами він самостійно прийме рішення відхилити, не витративши необхідні окуляри навичок. зі 100% хп, аби зняти дебаф і вичавити з мейна всю можливу шкоду (не пишіть мені про броню, є, юзаю активно, але дебафів часом стільки накидають, що і броня і лоча орють на їхнє зняття) і навпроти всього цього набору простий зрозумілий відхилення від байла, без зняття дебафів, а без хорошої віднови чекати цю ульту вам до морквиної заговені.
Для мене особисто – Байлу це тільки обгорнув і все. Відродження, звичайно, круто, але від неї толк тільки використання навички
А ось із Лочею тут зовсім по-іншому. Крім хіла він вміє давати дебафи та бафи за персонажами + його хіл залежить від сили атаки, що, як на мене, виглядає досить добре.
Чи варто бити сигну Лочі чи залишити на сигну Пожирача Місяця? Хоча на дракона Дань Хена можна і сігну Клари поставити(Вона є)🤔
Зеле, броня, Клара та лоча хороший загін? І, до речі, лоча е1😎
Лоча, Зеле, Броня, Срібний Вовк - нормальна пачка? І що краще буде черевики на швидкість чи атаку?
Загін дуже сильний) Якщо сили атаки виходить набрати хоча б 2000 (в ідеалі 2500), можете використовувати черевики на швидкість
Хімеко, Дань хен, Астра, Лоча — норма пачка?
Так, добрий загін)
дебафф знімається спокійно і за 100% хп. щойно перевірив. Так що другий мінус можна прибрати звідси
Дякуємо за уточнення)
Серіал, Броня, Вельт та Лоча, гарний загін? Я новачок у хонкаї і ще не дуже добре знаюся.
Так, у Вас збалансована, гарна команда. Є дамагер, бафер і дебафер, а також цілитель. Причому всі персонажі досить сильні у своїй ніші.
Дякуємо
Як вам пачка: Вельт, Срібний Вовк, Юйкун, Лоча. Втрати вистачає за рахунок двох сап дд
Гарний загін. Так, шкоди має вистачати, враховуючи, що кожен представлений персонаж може завдавати шкоди
Велике спасибі)
а що шукати в додаткових статах в артефактах? силу атаки, або хп?
Силу атаки. Все написано у пункті «Додаткові характеристики».
Що буде, якщо при діючому магічному колі вдарить Повелитель Блискавка Цзин Юаня з повністю настоканими ударами? Усю команду вилікує 10 разів?
Мабуть, що так. Але ще треба буде уточнити цей момент після виходу персонажа.
Перевірили цей момент у грі. І все ж ні — незалежно від кількості ударів Володаря блискавок, Магічне коло завжди хиляє однаково. Мабуть, в принципі будь-яка бонус-атака вважається одним ударом у цьому випадку, навіть якщо вона б'є відразу не декільком.
Скажіть, чи варто його вибивати, якщо Блейда я ніколи не крутитиму? — хочу Лочу як хілера для другої пачки використати, у пачку із Зеле, Вовком та Вельтом
Блейд він просто дуже добре підходить, але не створений виключно під нього. Тобто як цілитель він може використовуватися в будь-якому загоні) Головне звикнути до його геймплею, так як спосіб лікування все ж таки відрізняється від звичного.
Wait, а як уже білд склали, якщо персонажа ще в гру не додали?
Він був на ЗБТ (хоча деякі моменти змінилися, суть персонажа не змінюється). Також за нього давали пограти за сюжетом.
Я думаю в недоліки варто написати відсутність воскресіння союзників, яке є, наприклад, у байла
Вітаю. Не внесли відсутність воскресіння до списку, тому що дана механіка не є основною для хілерів, а скоріше «особливістю» саме Байлу (або в майбутньому деяких інших героїв). Але в принципі Ви маєте рацію, що якоюсь мірою це все ж таки недолік.