Вежа фантазії – це MMORPG із гача-системою у відкритому світом, розроблена компанією Hotta Studios. Гра вже на старті пропонує вибір з багатьох зброї, в ефективності яких важко розібратися на самому початку. У зв'язку з цим ми пропонуємо ознайомитися з топом кращої зброї у Tower of Fantasy. Цей рейтинг допоможе визначитися, яку зброю варто вибивати і прокачувати з самого старту.
Варто зазначити, що герої у ToF виконують здебільшого косметичні функції, а згодом дають баффи під час прокачування дружби. Основний інтерес представляють зброї, які випадають разом із ними з гачі – саме у них зосереджено весь геймплей.
Тир-лист (рейтинг) зброї у Tower of Fantasy
SS-рівень: найкраща зброя в грі з урахуванням поточних цілей, яка дозволить проходити будь-який ігровий контент при мінімальних вкладеннях: битви з босами, данжі, дослідження світу та багато іншого. Рекомендуються для отримання із самого старту та подальшого розвитку.
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Парні пістолети [Dual EM Stars], SSR | Коса чорного ворона [Scythe of the Crow], SSR | Палаючий револьвер [Blazing Revolver], SSR | Венера [Venus] |
Бальмунг [Balmung], SSR |
S-рівень: чудова зброя, яка знайде собі застосування у будь-якій ситуації. Існують певні умови для того, щоб розкрити їхній максимальний потенціал. Проте, пристосувавшись, можна проходити будь-які, навіть найскладніші випробування.
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
Шип троянди [Rosy Edge], SSR | Стріла крижаного вітру [Icewind Arrow] , SSR | Лезо червоного лотоса [Guren Blade], SSR |
A-рівень: хороша зброя, яка зможе збалансувати складання, якщо немає альтернатив. Воно також дозволяє закривати весь доступний контент, але має більшу ситуативність або складність у реалізації.
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Абсолютний холод [Absolute Zero], SSR | Громові мечі [Thunderblades] | Щит Авангард V2 [Molten Shield V2], SSR | Куб заперечення [Negating Cube], SSR |
Морський диск [Chakram of the Seas], SSR |
B-рівень: зброю, яка значно поступається за корисністю попереднім. Рекомендуються лише за відсутності інших варіантів для певної ролі або на старті гри.
1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Посох шрамів [Staff of Scars], SR | Відбійний молоток [Pummeler], SR | Перо нічного птаха [Nightingale's Feather], SR | Громовий спис [Thunderous Halberd] |
Термінатор [The Terminator], SR |
Зброя рангу SS
Електромагнітні парні зірки [Dual EM Stars] – Самір
Рідкісність: SSR
елемент: Електро
Роль: ДД
Оптимальне пробудження: 0
Електромагнітні парні зірки Самір націлені на завдання шкоди, яка багато в чому перевищує дамаг усіх атакуючих зброї у грі. Це з тим, що у «парних зірках» наголос на критичні атаки. При використанні подвійних пістолетів персонаж може паралізувати ціль, зняти всі баффи, запобігти накладенню нових на 6 секунд і завдати величезної шкоди.
Основні вміння:
- Навичка: вистрілює в ціль енергетичним пострілом, завдаючи електричної шкоди. Останній удар збиває супротивника з ніг.
- Ульта: створює поле, де в межах області вороги отримують електричну шкоду (238.3% від сили атаки + 13 од. за 3 постріли) і з них знімаються всі баффи. Поле активно ще 3,5 секунди та кожні 0,5 сек. вороги, що знаходяться там, отримують дамаг.
Особливості:
- Дуже висока шкода та мобільність.
- Одна з кращих зброї для PvP.
- Велика увага приділяється повітряним атакам, які витрачають витривалість.
- На першому пробудженні критичні удари завдають додаткової шкоди.
Коса чорного ворона [Scythe of the Crow] – Кінг
Рідкісність: SSR
елемент: Вогонь
Роль: ДД
Оптимальне пробудження: 1
Коса чорного ворона використовується як для нападу, так і захисту – підходить для пробиття щитів та під час горіння знижує ефективність лікування ворогів на 50%. Зброя ефективна у битвах з великими натовпами супротивників, оскільки його розгонисті удари здатні вразити безліч цілей навколо власника.
Основні вміння:
- Навичка: персонаж змахує косою, завдаючи вогненної шкоди ворогам, які потрапили під область його дії.
- Ульта: створює палаючу косу з втратою, яка активна 10 секунд. Крім того, кожні 2 секунди з'являються додаткові коси, які спричиняють виверження вулкана, де ворогів підкидає у повітря.
Особливості:
- Добре пробиває щити.
- Висока шкода навіть за відсутності сузір'їв.
- Широкий діапазон атак.
Палаючий револьвер [Blazing Revolver] - Кобальт-С
Рідкісність: SSR
елемент: Вогонь
Роль: ДД
Оптимальне пробудження: 1
Револьвер Кобальт не надто сильний на старті гри, але отримує суттєві бафи при пробудженні. Зброя дозволяє досить легко закривати навіть складний контент, якщо пробудити його хоча б один раз і чудово підходить для вогняного збирання.
Основні вміння:
- Навичка: вистрілює по віялоподібній траєкторії з револьвера вогненною шкодою, яка підпалює цілі.
- Ульта: запускає три гранати, які летять один за одним і при досягненні мети завдають шкоди вогнем і підкидають її в повітря.
Особливості:
- Резонанс полум'я, що підвищує силу атаки вогнем та опір до нього.
- Потужне посилення навички в 1-му та 6-му пробудженні та зменшення часу його перезарядки.
- Хороша періодична шкода при 3-му і 5-му пробудженні.
Венера [Venus] – Немезіда
Рідкісність: SSR
елемент: Електро
Роль: Підтримка
Оптимальне пробудження: 1
«Венера» є зброєю типу підтримки/лікування та практично обов'язково до отримання, якщо є бажання грати через громове складання. Зброя випускає плазмові кулі, які завдають шкоди ворогам. Коли вона робить ривок, вона зцілює себе та своїх союзників, а ульт уповільнює ворогів.
Основні вміння:
- Навичка: випускає керовану ракету, яка вибухає при попаданні у ворожі цілі та збиває їх з ніг.
- Ульта: знімає всі дебаффи з персонажа та вистрілює хрестоподібним променем у землю, знижуючи швидкість пересування цілей. Після невеликої затримки відбувається вибух. Використання розряду викликає один електрод, який атакує ворога кожен 1 сек. Він має всі характеристики гравця, але втрачає 1,5% ХП кожну секунду. Усього може існувати лише 3 електрод.
Особливості:
- Один із найкращих хілерів у грі.
- На 3-му пробудженні Електроди пасивно завдають шкоди і цим заряджають зброю.
- Резонанс «напруги», що збільшує атаку та опір напрузі.
- Для лікування достатньо використати атаку в ухиленні або навичку.
Бальмунг [Balmung] – Фрігг
рідкість: РСР
елемент: Лід
Роль: ДД
Оптимальне пробудження: 1
Бульманг використовують як самостійну ДПС-зброю, так і зброю-підтримку, яка здійснює свою «корисність» за рахунок активної здатності (на ПК за замовчуванням «1»).
Основні вміння:
- Навичка: створює морозне поле землі. Знаходячись усередині своєрідної «калюжі», персонаж може ухилятися без обмежень та штрафів.
- Ульта: знімає всі ефекти контролю з персонажа; після використання Мандрівник моментально наближається до найближчого супротивника і починає тримати того в «повітряному» контролі. «Фантазія» також завдає непоганої шкоди, що дорівнює 618,2% від АТК +33.
Особливості:
- Має високу втрату і відмінний показник зняття щита.
- Плавні анімації, що створюють відчуття підвищеної мобільності.
- Кріо-резонанс, що підвищує шкоду від атак крижаного типу.
- "Фантазія" накладає ефект імунітету до контролю.
Зброя рангу S
Шип троянди [Rosy Edge] – Меріл
Рідкісність: SSR
елемент: лід
Роль: танк
Оптимальне пробудження: 1
Шипи троянди – зброя елемента льоду, орієнтована на захист та заморожування. Клеймор має один з найвищих показників пробивання щита у грі. Зброя завдає не так багато шкоди, як попередні, але натомість дає гарний захист.
Основні вміння:
- Навичка: дає несприйнятливість до контролю.
- Ульта: накладає ефект уповільнення, блокує можливість використовувати ухилення або стрибки.
Особливості:
- У першому пробудження збільшується пробивання щита противників на 15% і відновлюється 10% здоров'я після його руйнації.
- Стіна льоду від ульта може блокувати кулі.
- Має хороший показник зняття щита.
Стріла крижаного вітру [Icewind Arrow] – Цубаса (Хана)
Рідкісність: SSR
елемент: лід
Роль: ДД
Оптимальне сузір'я: 3
Стріла крижаного вітру, яку використовує Цубаса, відноситься до стихії льоду і є атакуючою зброєю. При здійсненні пострілу запускає крижані стріли, причому робить це зблизька, що полегшує заморожування противника, а руйнування ефекту завдає ще більше втрат.
Основні вміння:
- Навичка: виконує сальто назад і випускає 3 колючі стріли. При попаданні супротивника відштовхує назад, і якщо при цьому він стикається з якоюсь перешкодою, отримує оглушення на 5 секунд.
- Ульта: знімає всі дебаффи з власника та створює град у певній області при перемиканні на цю зброю. Буря, що виникла, з ймовірністю 10% накладає ефект заморозки на 2 секунди. Морозне посилення збільшує збиток, що наноситься на 15% і швидкість на 45% на 7 секунд.
Особливості:
- Дає бафф на шкоду, яка може підсумовуватися (при першому пробудженні).
- Завершальна атака має велике АоЕ.
- Швидке перезаряджання здібностей.
Лезо червоного лотоса [Guren Blade] – Клавдія
Рідкісність: SSR
елемент: фізичний
Роль: ДД
Оптимальне пробудження: 1
Лезо червоного лотоса – зброя Клавдії, націлена на фізичну шкоду. Основне завдання катани - швидко накопичити енергію для подальшого перемикання на іншу зброю, а при 1-му, 3-му і 5-му пробудженні отримує можливість накладати посилення на персонажа і дебафф на противників.
Основні вміння:
- Навичка: танцює крізь ворогів, завдаючи шкоди (атаки по одній і тій же меті завдають на 20% менше шкоди). В кінці здібності розсікає простір перед собою, завдаючи цілям шкоди і підкидаючи їх у повітря. Несприйнятлива до ефектів контролю під час використання навички.
- Ульта: кидається до ворога і підкидає його в повітря, залишаючи після себе шторм з клинків, який завдає шкоди цілі, при цьому роблячи героя несприйнятливим до ефектів опіку/заморозки/удару струмом/смертельної рани на 5 секунд.
Особливості:
- Хороша батарея.
- Фізичний резонанс, що підвищує шкоду від фіз. атак та опір.
- Розряд (ульта) дає імунітет до дебафф.
Зброя рангу A
Абсолютний холод [Absolute Zero] – Коко Ріттер
Рідкісність: SSR
елемент: лід
Роль: Саппорт
Оптимальне пробудження: 1
Абсолютний холод – зброя Коко. Є підтримкою/лікарем стихії льоду. Може вішати ефект заморозки на ворогів для групової атаки чи безпечного нападу. Як і зброя Зеро, підвищення сили атаки впливає на відсоток зцілення.
Основні вміння:
- Навичка: створює зону, яка переміщається разом із мандрівником та зцілює найближчих союзників.
- Ульта: палиця продовжує знімати дебаффи, додатково вихили всіх членів команди, що знаходяться поблизу.
Особливості:
- Хороша ефективність лікування.
- Навичка хіла віддає перевагу героям із найнижчим ХП у груповому контенті.
Громові мечі [Thunderblades] – Ворон
Рідкісність: SSR
елемент: Електро
Роль: ДД
Оптимальне пробудження: 3
Громові мечі – зброя Ворона [Crow] з атакуючим потенціалом електричної стихії. Клинки зосереджені на проведенні атак з повітря та зі спини. Втрата зброї суттєво підвищується разом із отриманням сузір'їв, але геймплей може підійти не кожному.
Основні вміння:
- Навичка: випускає 6 лез, що обертаються, кожне з яких завдає шкоди. Персонаж отримує посилення на 8 секунд. Ефект знімається, коли леза повертаються.
- Ульта: миттєва електрична шкода, а потім виникають леза, що атакують всіх ворогів на своєму шляху.
Особливості:
- Може завдавати величезної шкоди, але тільки завдяки пробудженням.
- Дуже висока мобільність із фокусом на удари у спину.
Плавильний щит Авангард V2 [Molten Shield V2] – Хума
Рідкісність: SSR
елемент: Вогонь
Роль: танк
Оптимальне пробудження: 1
Плавильний щит – зброя симулякра Хуми. Воно орієнтоване на захист і має вогненну стихію. Зброя має унікальну механіку, яка перетворює щит на сокиру при активації вміння, а стрімка атака в режимі щита оглушує ворогів.
Основні вміння:
- Навичка:
- Режим щита: ударяє щитом по землі, завдаючи мети шкоди і відкидаючи ворогів назад. Забороняє цілі перемикати зброю протягом 5 секунд.
- Режим сокири: робить удар сокирою по землі, завдаючи вогненну шкоду і підкидаючи ціль у повітря. Саме тоді зона покривається полум'ям на 5 сек. і спалює противників, що потрапили до неї.
- Ульта: випромінює вогненну хвилю, де кожен зачеплений ворог отримує ефект «насмешка»: мета протягом 5 секунд отримує зниження шкоди на 15%. Крім того, в області з'являються предмети у формі щита, залежно від кількості цілей, які потрапили під ефект глузування. Предмети діють 20 секунд і дають 10 секунд зниження вхідної шкоди на 5% (підсумовується).
Особливості:
- Може перемикатися між атакою та захистом.
- Ідеально збалансовані показники руйнування щита та відновлення енергії.
- Швидка перезарядка навички.
Куб заперечення [Negating Cube] – Зеро
Рідкісність: SSR
елемент: Вогонь
Роль: Саппорт
Оптимальне пробудження: 3
Основні вміння:
- Навичка: завдає вогняної шкоди і створює щит для персонажа та союзників. Поглинання щита залежить від сили атаки, а також дає невразливість до стану. Якщо на полі бою присутні куби, щит поглинає їх і стає міцнішим.
- Ульта: відбувається енергетичний вибух, що кидає 5 кубів і створює ударну хвилю. Вона підкидає навколишніх супротивників і завдає шкоди вогнем. Якщо під час активації поруч є союзники, вони набувають невразливість на 3 секунди.
Особливості:
- Зменшує здатність до лікування ворогів.
- Може дати імунітет до пошкоджень.
Морський диск [Chakram of the Seas] – Широ
Рідкісність: SSR
елемент: фізичний
Роль: ДД
Оптимальне пробудження: 3
Морський диск – атакуюча зброя фізичного типу. Воно поступається по шкоді решті зброї SSR рідкості, хоча й має хороший потенціал, який розкривається лише при отриманні пробуджень.
Основні вміння:
- Навичка: створює поле у формі кільця, яке збирає та уповільнює ворогів. Усередині починають літати леза, що відскакують, завдають фізичної шкоди.
- Ульта: морський диск слід за метою і приголомшує її на 1 сек., а потім атакує до 3-х ворогів одночасно з періодичністю в 1 сек. Кожна атака має 10% змусити ворога на 1,5 секунди.
Особливості:
- Завдає непоганої шкоди і може збільшити дамаг команди.
- Підвищує ефективність пробивання щитів групи.
- Корисність і шкода сильно збільшуються з пробудженнями.
Зброя рангу B
Посох шрамів [Staff of Scars] – Пеппа
Рідкісність: SR
елемент: Електро
Роль: Саппорт
Оптимальне пробудження: 1
Посох шрамів – зброя типу підтримки героя Пеппа. Незважаючи на те, що воно далеко не рідкісне, на старті гри може бути дуже корисним проти тих же босів у команді з іншими гравцями. Хоча згодом його все ж таки краще замінити і не витрачати ресурси на прокачування.
Основні вміння:
- Навичка: створює область лікування, де союзники безперервно отримують квол та зниження вхідної шкоди.
- Ульта: встановлює палицю, знімаючи з гравця негативні ефекти та відновлює персонажу та союзникам ХП (79% від атаки + 4 од. здоров'я).
особливість: при невеликій кількості зброї підтримки, доступної на старті, Пеппа має потенційно найвищу цінність серед зброї SR.
Відбійний молоток [Pummeler] – Ене
Рідкісність: SR
елемент: лід
Роль: танк
Оптимальне пробудження: 3
Молоток має непоганий показник у знятті щита, а також після першого пробудження при перемиканні на дану зброю дає персонажу невразливість на 1 одиницю шкоди та «гіпертіло» на 8 секунд.
Основні вміння:
- Навичка: поки скілл активний, запускається лють вітру, яка завдає крижаної шкоди і підкидає ціль у повітря. У персонажа, що у потоці, ухилення не витрачаються.
- Ульта: піднімає ворогів у невеликому радіусі і створює над їхніми головами великий молот, який обрушується на найближчі цілі і завдає шкоди льоду.
особливість: відволікає ворогів та дає імунітет до дамагу на короткий час.
Перо нічного птаха [Nightingale's Feather] – Бай Лінг
Рідкісність: SR
елемент: фізичний
Роль: ДД
Оптимальне пробудження: 6
Перо нічного птаха – зброя атакуючого типу з фізичною шкодою. Непогана стартова зброя, яка здатна допомогти проходити весь початковий контент.
Основні вміння:
- Навичка: робить сальто назад і випускає пронизливу стрілу, завдаючи мети фізичної шкоди і відштовхуючи її назад.
- Ульта: місце, де стоїть противник, сходить тривалий град зі стріл, який атакує фіз. втратою з кожної мети.
особливість: може відновлювати ухилення при використанні навички або п'ятою звичайною атакою.
Громовий спис [Thunderous Halberd] – Відлуння
Рідкісність: SR
елемент: Електро
Роль: ДД
Оптимальне пробудження: 1
Громове спис є досить непоганою атакуючою зброєю для новачка, так як має гарну електричну шкоду, і просте у використанні.
Основні вміння:
- Навичка: піднімає цілі в повітря і завдає електричної шкоди.
- Ульта: підстрибує та кидає заряджений спис у вказане місце. Приземлившись, викликає ефект електричного заряду і завдає електрошкоди по області.
Особливості: під час ухилення може викликати ефект удару, що летить, і оглушити ворога, відкинувши його назад.
Термінатор [The Terminator] – Хільда
Рідкісність: SR
елемент: лід
Роль: ДД
Оптимальне пробудження: 6
Термінатор – вогнепальний кулемет крижаної стихії. Має непоганий показник у пробитті щита, знижує опір льоду. При цьому зброя не дуже зручна у використанні і завдає не так багато шкоди.
Основні вміння:
- Навичка: стріляє енергетичними крижаними ядрами та збиває ворогів з ніг. Несприйнятливість під час встановлення башти.
- Ульта: потрапляння завдає шкоди льодом і заморожує ціль на 3 сек., зменшуючи її опір льоду на 50%.
Особливості:
- Звичайні атаки посилюються з часом (при першому пробудженні).
- Ульта знижує опір противника до крижаної шкоди.
Також рекомендуємо до ознайомлення аналогічний топ – Найкращі персонажі у Tower of Fantasy.
Читайте далі:Діліться своєю думкою про топу та досвід використання зброї в коментарях: які позиції ви б змінили? Ми раді думці кожного читача. А в розділі по Tower of Fantasy можна ознайомитися з іншими актуальними посібниками та новинами про гру.