Світ аранар в Геншин вплив - Завдання світу в Сутінку з ланцюжка квестів «Араньяка. Том 2: Розплідник мрій». У квесті Мандрівник має відправитися в казковий світ снів Ванарана, щоб допомогти своїй подрузі Рані. У ході пригод дізнається багато нового про цивілізацію аранар, їх звичаї та історію.
У гайді розповімо, як почати та пройти квест Світ аранар у Genshin Impact, знайшовши вхід у Ванарану, виконавши Пісню великого сновидіння і зібравши все насіння мрій у випробуванні Воріт мрій.
Як почати квест Світ аранар
Для отримання завдання необхідно виконати одну умову:
- Пройти всі квести з ланцюжка Араньяк. Том I: Зустріч у лісі.
Після виконання попередньої місії ця з'явиться у журналі. Після її виконання стане доступним ланцюжок Араньяк. Том II: Розплідник мрій та квест Діти лісу.
Проходження Світу аранар у Genshin Impact
Поверніться до села Вімара та поговоріть з Амадією
Для порятунку Рани у світі аранар необхідно добути фрукт біджу. Для цього потрібно заспівати Пісню великого сновидіння і потрапити до Ванарани. Ритуал супроводжується грою на музичному інструменті: за ним вирушайте до Амадії до села Вімара. Дістатися до неї можна за допомогою виділеної дорожньої точки.
Від місця телепортації пройдіть у зазначеному золотим сяйвом напрямку.
Дідусь передасть спеціальний інструмент Старовинна ліра, який обов'язково допоможе у ситуації, що виникла.
Ідіть до Ванарани
Пройдіть по містку на північ, а потім поверніть наліво, стрибнувши у воду. Закличте хвилехід біля Якірної стійки, щоб дістатися швидше.
Пливіть по річці, слідуючи за потоками Дендро елемента.
Елементальні мітки незабаром приведуть до лісової стежки. Продовжуйте слідувати за світінням, а також уникайте місцевих ворогів.
Увійдіть у Ванарану
На межі карти знаходиться невідоме місце. Не збивайтеся з дороги і продовжуйте рухатися протоптаною дорогою. При вході в печеру пройдіть перешкоди за допомогою чотирилистого символу. Наприкінці герої нарешті дістануться Ванарани.
Виконайте Пісню великого сновидіння у вказаному місці
Підійдіть до дивної арки, щоб вивчити, як з нею взаємодіяти:
- Старовинна ліра, віддана Амадією, є ключем до Брам мрій. Для їхнього відкриття необхідно зіграти пісню Арани.
- Для успішного виконання випробування воріт потрібно зібрати все насіння мрій та вчасно дістатися назад. При отриманні збитків час зменшуватиметься.
- Після входу до воріт з'являться особливі квіти мрійякі можуть ховати персонажа від ворогів у своєму бар'єрі. При дії на них елементом електро вони також покажуть найближче розташування насіння, віддавши частинку своєї сили.
Відкрийте вкладку "Інструменти" в Інвентарі та спорядіть Старовинну ліру, а потім активуйте її на підсвіченій точці.
На даному етапі потрібно буде зіграти 5 нот, кожна з яких періодично підсвічуватиметься. Їхній порядок відзначений нагорі: фа, мі, сіль, фа, до. Ми пронумерували їх для зручності.
Пройдіть через арку
Після успішного проходження першого випробування пройдіть через арку. Дотримуючись маршруту підбирайте насіння мрій. Кожна з них знаходиться на стежці, тому важливо не сходити з неї до кінця шляху.
Супротивників, що зустрічаються, найкраще обходити стороною або ховатися в області дії кольорів.
Пройдіть вперед, зібравши перші два насінини, а потім поверніть праворуч. Поверніть ліворуч і увійдіть до печери, після чого підійдіть до квітки.
Пробігайте крізь печеру та переміщайтеся за допомогою чотирилистих символів. Намагайтеся триматися середньої дистанції, щоб можливість активації з'являлася швидше.
Зстрибні з великої рослини і знову поверніться на стежку, минаючи живі гриби.
Після входу в ущелину тримайтеся лівіше, збираючи насіння, що залишилося. При зборі всіх 15 штук прямуйте до воріт мрій.
Завершіть випробування насіння мрій
Віддайте все зібране як підношення та завершіть випробування. Нагородою за успішне проходження є дорогоцінна скриня.
Ідіть дивними слідами
Позаду персонажа знову з'являться потоки Дендро елемента. Слідуйте за ними, доки не знайдете дивний камінь із малюнком у вигляді спіралі.
Зіграйте Пісню великого сновидіння навпроти дивної кам'яної таблички
Встаньте навпроти дивної кам'яної таблички та знову активуйте Стародавню ліру.
Послідовно натисніть п'ять нот. Кожна з них час від часу блиматиме, що спростить завдання. Порядок фа, мі, сіль, фа, дотакож відзначений на скріншоті.
Поговоріть із таємничим аранаром
Герої перенесуться до таємничого гриба на ім'я Арама. Істота спочатку злякається Мандрівника та Паймона, проте незабаром прийде в норму. Аранар розповість про страх місцевих жителів перед істотами, поваленими хворобою Марана.
Після діалогу з Арамою гравець отримає досягнення «Між сном та дійсністю», а також 5 примогемів.
Допоможіть аранарам
Герої погоджуються допомогти казковому народу замість скарбів і вирушають у дорогу. Вийдіть з дому і йдіть вперед стежкою. Перше місце, яке необхідно зачистити, знаходиться праворуч від дороги. У цьому місці потрібно вбити плесенників та Моровика.
Наступне місце розташоване Сході. Арама попросить зруйнувати зле каміння, яке завалило вхід в одну з хатин. Зробити це можна за допомогою заряджених атак, атак у падінні або дворучною зброєю.
Від хати вирушайте стежкою, що веде на північний захід. У цьому місці також знадобиться здолати Моровика і Плісенников.
Ідіть у місце, про яке говорив Арама
Арама попросить допомогти ще з однією проблемою. Жителів села лякає якась істота ванагні. Вирушайте доріжкою, що веде на схід. Пройдіть через кам'яну арку і одразу поверніть ліворуч, а потім підберіться на височину.
Подолайте ванагні
Небезпечною істотою на ім'я ванагні виявляється Піро Пострибунья. Герої дивуються великому побоюванню Арами і вирішують розправитися із монстром. Спустіться вниз і подолайте ворога.
Після його вбивства з'являться ще 3 Піро Пострибунья, яких також потрібно здолати. Грибочок висловить подяку і зрадіє з того що ванагні більше не потурбують його народ.
Поверніться до силапні
Аранар пропонує повернутися до каменю з малюнком спіралі – силапне. Пройдіть в арку, а потім спустіться трохи вниз і поверніть праворуч.
Повернувшись до каменю, герої питають Араму про скарб. Він каже, що вважає це лише чарівним словом, яке викликають у нарах (людях) бажання допомогти. Жодної нагороди насправді не буде.
Зіграйте Пісню великого сновидіння навпроти силапни
Підійдіть до загадкової силапні та використовуйте Стародавню ліру. По порядку натисніть п'ять потрібних нот, кожна з яких пульсуватиме зеленим колом. Якщо заплутаєтесь, порядок – фа, мі, сіль, фа, до – вказано на скріншоті.
Поговоріть із Арамою
Ванарана нарешті оживає та наповнюється місцевими мешканцями, що вийшли із сховищ. Арама розповідає про те, що все, що відбувається, лише сон. Перебування в цьому місці можливе лише таким шляхом після знищення цього поселення в минулому.
Вийти з цього світу вийде за допомогою гри для силапни, так само можна ввійти назад. Після діалогу з Арамою гравець отримає досягнення «Портал чудес», а також 5 примогемів.
Поговоріть з Араджею у великому будинку
Герої нарешті згадують про початкову мету – фрукті біджу, необхідний для порятунку Рани. Маленький гриб каже, що допоможе вирішити це питання і просить слідувати його. Ідіть стежкою, що йде нагору, а потім продовжуйте по ній шлях до великого будинку.
На вході Мандрівника зустріне Араджа. Герої обговорюють Арану та його допомогу у цій пригоді. Також стають відомі подробиці про подію. Грибні жителі ще більше злякалися появи нових гостей у світі снів, але своїми діями Мандрівник зміг довести свою доброту.
Старий гриб погоджується приготувати біджуПроте разом з Арамом вони пояснюють, що для цього необхідно провести місцеве свято. Аранари одразу закидають Мандрівника дорученнями з підготовки. Герой отримує книгу Араньяка і на цьому квест завершується. Наступне завдання у ланцюжку – Діти лісу.
Досягнення за квест Світ аранар у Genshin Impact
Досягнення Між сном та дійсністю
щоб виконати ачивку Між сном і дійсністю в Genshin Impact, пройдіть випробування Брам мрій і поговоріть з невідомим аранаром.
Досягнення Портал чудес
Допоможіть трьом аранарам, поговоріть з Арамою і потрапіть у Ванарану великих сновидінь, щоб отримати досягнення Портал чудес у Genshin Impact.
Нагороди
За проходження завдання Мир аранар видаються такі нагороди:
- 400 досвіду пригод;
- 4000 моря;
- 4 досвіду героя;
- 4 Чарівної руди посилення;
- 50 каменів витоку;
- Історія про Мандрівника та аранарів;
- інструмент Араньяка.
- 10 каменів витоку за досягнення.
Читайте далі:Сподіваємося, що наш гайд допоміг вам пройти Світ аранар в Genshin Impact. Свої питання про дане завдання ставте в коментарях. Читайте про усі завдання Сумеру і стежте за проходженнями Genshin Impact на нашому сайті, щоб швидко виконати усі сюжетні завдання.
підкажіть, де саме ви виходите за межу? можете відповісти цитатою зі статті або посиланням на картинку зі статті
Величезне спасибі
Завжди будь ласка 🙂 Раді допомогти!
Дуже дякую, якби не ви я б не зрозумів що потрібно переміщатися по чотирилистих символах!
Завжди раді допомогти 🙂
А чи можливо проходить всі квести з аранарами в коопі?
по скринях подивилася, кооп не заблокований. швидше за все можна
Після проходження в книзі немає галочки, потрібно ще якісь додаткові. квести пройти?
після завдання Світ аранар герой отримує книгу Араньяка і на цьому квест завершується. Наступне завдання у ланцюжку – Діти лісу. галочки будуть після закриття всього
У мене баг, я проходила це завдання, не пам'ятаю до кінця чи ні, але книги у мене немає в інвентарі, завдання діти лісу висить, але ні мітки нічого немає
якщо завдання діти лісу висить, то все нормально. книга міститься в розділі Завдання, а не інструмент. перейдіть за посиланням у статті, щоб дізнатися, як пройти дітей лісу)
як побачити скільки завдань аранар виконано?
це пишуть у книзі Араньяка
Народ у мене баг я зіграв на лірі зібрав метеликів відніс до арки але скриня не з'явилася а гра вимагає від мене зіграти ще раз але на мітці немає діалогового вікна щоб почати грати а якщо дістати ліру самому підказка відсутня хоча я вже цю милодію на автоматі граю
ви намагалися пройти через арку ще раз?
скільки всього гемов за завдання світу?
які саме квести ви маєте на увазі?
Квест можна розпочати не з 35 рангу. Спеціально щоб перевірити створив новий акк і відкрив дерево на 17 ранзі
щоб його почати, необхідно пройти частину квесту Архонтів Крізь дим та темні ліси, що відкривається з 35 рангу. Підкажіть, як ви обійшли цю умову?
Частина квесту необов'язково проходить. Я теж пройшов, не досягаючи 35 рангу та не виконуючи квест Архонтів. Просто біг лісом, побачив Рану, то завдання й дали).
Дякую, перевірили та уточнили цей момент