Детальний гайд на Мишу в Хонкай: Зоряна рейка з рекомендаціями щодо екіпірування та складання загону для комфортної гри за персонажа. У керівництві розберемо активні та пасивні здібності героя, його переваги та недоліки, а також порядок прокачування умінь та оптимальну ротацію в рамках ведення покрокової битви. Крім того, вкажемо рекомендовані значення характеристик, повний список матеріалів для піднесення та таблицю з найбільш відповідними світловими конусами и артефактами.
Мишко — хлопчик-коридорний, який працює в готелі «Мрія» на Пінаконії. У його обов'язки входить не лише прибирання та допомога постояльцям, а й ремонт годинника, в якому йому немає рівних. Юнак мріє піти стопами дідуся і вирушити в подорож до далеких зірок, про які так чув від гостей закладу. У грі представлений як епічний персонаж крижаного типу шкоди, що йде по Шляхи Руйнування.
Рейтинг | В-позиція в тир-листе |
рідкість | ⭐⭐⭐⭐ |
Елемент [Тип] | Крижаний ❄️ |
Шлях | руйнування |
Коли додали до гри | 6 лютого 2024 р. (перша фаза оновлення 2.0) |
Як отримати персонажа | Банери "Зоряний стрибок", "Відправний стрибок", "Стрибок події: Персонаж" та "Стрибок події: Світловий конус" |
Стать | Чоловічий |
Рідний регіон | Невідомо, чи живе на Пенаконії |
Роль у загоні | Основний або другорядний DPS-персонаж |
Роль у грі | Швейцар у готелі «Мрії» |
Сигнатурний світловий конус | «Обіцянка, що зберігається в серці» |
Актриси озвучення |
|
Біографія Михайла в Honkai: Star Rail
Михайло з Хонкай: Старий Рейл - коридорний готель «Мрія», розташованого на Пенаконії. Ретельна і мрійлива дитина з повною відповідальністю ставиться до своєї роботи та із задоволенням слухає розповіді постояльців про міжгалактичні мандри. Хлопчик хоче якнайшвидше вирости, щоб одного разу виконати своє найпотаємніше бажання — полетіти освоювати світи разом із «Зоряним експресом».
З самого дитинства Мишко допомагає в готелі в очікуванні свого дідуся, який вирушив у далекі галактики. День пунктуального хлопчика розписаний щогодини, а в роботі завжди є місце уяві. До обов'язків маленького коридорного входить доставка багажу постояльців, ремонт різноманітної техніки та ремонт годинникових механізмів. Після зміни герой завжди дає волю уяві і поринає у світ мрій, доки настане ранок наступного дня.
Як отримати Мишу в Honkai: Star Rail
Вибити Мишу можна з наступних банерів:
- з деякою ймовірністю у «Відправному стрибку» (банер новачка);
- з певним шансом у «Зоряному стрибку» (постійний стандартний банер);
- з підвищеним шансом у «Стрибку події: Персонаж» (івентовий банер), якщо входить до числа 4 героїв, які отримали пріоритет на випадання;
- нарівні з іншими епічними предметами та персонажами у «Стрибку події: Світловий конус».
Вперше вибити Мишу можна в івентовому банері першої половини версії 2.0, де як головний легендарний персонаж представлена Чорний лебідь (Небуття: Вітряний). Дата проведення події: з 6 лютого по 29 лютого 2024 року включно.
Якщо не хочете пропустити реран Михайла в Хонкай: Старий Рейл, а також «Стрибки» інших епічних та легендарних персонажів, додавайте в «Закладки» розклад банерів.
Характеристики
Здоров'я (HP), сила атаки та захисту – базові характеристики, що підвищуються залежно від рівня піднесення Миші. У таблиці нижче можна простежити значення кожної характеристики залежно від етапу піднесення героя:
Рівень | Базове HP | Базова атака | Базовий захист | Базова швидкість | Базовий глум |
1 | 173 | 82 | 54 | 96 | 125 |
10 | 250 | 118 | 78 | 96 | 125 |
20 | 337 | 159 | 105 | 96 | 125 |
30 | 492 | 233 | 154 | 96 | 125 |
40 | 649 | 306 | 203 | 96 | 125 |
50 | 804 | 379 | 251 | 96 | 125 |
60 | 959 | 453 | 300 | 96 | 125 |
70 | 1115 | 526 | 348 | 96 | 125 |
80 | 1270 | 600 | 397 | 96 | 125 |
Швидкість і насмішка мають фіксовані значення і залишаються незмінними у процесі прокачування.
Основні вміння Михайла
Навички Миші, як представника Шляхи Руйнування, спрямовані на нанесення високого дамага відразу з кількох цілей. Основним атакуючим умінням героя є ультимейт, котрій протягом усього бою належить накопичувати додаткові удари різними способами. Надздібність наділена можливістю завдавати шкоди по всій групі ворогів і з деяким шансом накладати «Заморозку».
Далі розберемо, як працюють скіли Миші і представимо оптимальну послідовність їх прокачування. Крім того, розберемо, які пасивні посилення містяться в слідах та ейдолонах, виділивши найцінніші.
Активні скіли
- Техніка «Зупинися! Ти прекрасно!" || Ослаблення
Використання техніки створює простір, що існує 15 секунд. Противники, що потрапили в область дії поля, набувають статусу «В'язниця сновидінь», який припиняє всі їхні дії. Якщо бій із противником починається у цьому просторі, кількість ударів наступної надздатності Миші збільшується на 2.
- Базова атака «П-прошу пробачення!..» || Одиночна атака
Наносить вибраному противнику крижану шкоду, рівну 50-130% від сили атаки.
- навик «Про обслуговування номерів» || Вибухова атака
Наносить вибраному противнику крижану шкоду, рівну 100-250% від сили атаки, і крижана шкода сусіднім цілям, рівна 40-100% від сили атаки. Збільшує число ударів наступної надздібності Миші на 1.
- Надздатність «Оп-п-пізнюю!» || Відскок | Енергія: 100
Початкова кількість ударів надздібності дорівнює 3. Спочатку наноситься 1 удар крижаної шкоди, рівний 36-72% від сили атаки. Заряди, що залишилися, наносять дамаг випадковим цілям, рівний 36-72% від сили атаки. Кожен удар із базовим шансом 12-24% може заморозити ціль на 1 хід.
Кількість зарядів надздібності не може перевищувати 10. Після використання вміння заряди скидаються до початкового рівня. Противники в статусі «Заморозка» не можуть вчиняти дій і отримують додаткову крижану шкоду, рівну 18-36% від сили атаки.
Пасивні навички
- талант «Годинний спуск» || Посилення
Щоразу, коли союзник використовує очко навичок, кількість ударів наступної надздібності збільшується на 1 і відновлює 1-2.5 од. енергії Михайла.
Порядок прокачування здібностей Михайла
Усі вміння Михайла, за винятком базової атаки, дозволяють накопичувати заряди для ультимейту. Персонаж досить гнучкий у контексті ролі та ротації, оскільки може отримувати додаткові удари з різних джерел. Використовувати ресурси для дамагера рекомендується в такому порядку:
- Надздатність - Найпріоритетніший скілл, в якому полягає основна спеціалізація героя. Уміння наносить крижаний дамаг відскоком з більшості противників і з високою ймовірністю заморожує їх.
- навик — застосовується для пробиття крижаної вразливості мети та найближчих монстрів. Наносить у 2 рази більше втрат, ніж базова атака, і дає 1 додатковий удар для ультимейту. Можливе рівномірне прокачування з надздатністю за наявності достатньої кількості матеріалів.
- талант - прокачування дозволить отримувати більше енергії за кожне витрачене союзниками очко навичок. Височить опціонально, якщо в команді нарівні з хлопчиком є компаньйони, які грають строго від навичок.
- Базова атака прокачується ситуативно, перестав бути пріоритетним вмінням.
сліди
Всі сліди Михайла:
Крижана шкода +3,2% (ур. 1) | |||
Викид: Перед першим ударом надздібності базовий шанс накласти на мету статус Заморозка підвищується на 80%. | Захист +5% (А2) | Крижана шкода +3,2% (А3) | Крит. шанс +2,7% (А3) |
зчеплення: Використання надздібності підвищує шанс попадання ефектів на 60% до закінчення поточної надздібності. | Крижана шкода +4,8% (А4) | Захист +7,5% (А5) | Крижана шкода +4,8% (А5) |
Трансмісія: Під час завдання збитків противнику зі статусом «Заморозка» крит. шкода підвищується на 30%. | Крит. шанс +4% (А6) | Захист +10% (ур. 75) | Крижана шкода +6,4% (ур. 80) |
Загальний приріст до параметрів:
Захист | 22,5% |
Крижана шкода | 22,4% |
Крит. шанс | 6,7% |
Ейдолони [Сузір'я]
Усі ейдолони Михайла:
№ | Назва | Властивості |
1 | Химерність швидкоплинності | Під час використання надздібності кожен наявний на полі бою противник додатково збільшує кількість ударів поточної надздібності на 1 до макс. 5 ударів. |
2 | Розпач юності | Перед кожним ударом надздібності з'являється базовий шанс 24% знизити захист мети на 16% на 3 ходи. |
3 | Відлуння щасливих років | Рівень надздібності +2, максимальний - 15. Рівень базового удару +1, максимальний - 10. |
4 | Відлуння спорідненої близькості | Множник утрат кожного удару надздатності підвищується на 6%. |
5 | Зародження першого кохання | Рівень досвіду +2, рівень таланту +2. Максимальний рівень - 15. |
6 | Відчуження мрії | Використання надздатності підвищує шкоду, що наноситься персонажем, на 30% до кінця його ходу. Наступне використання навички також відновлює 1 очок навичок загону. |
Найкращі ейдолони Миші Е2, Е4, Е6:
- Е2 вигідний як персонажа, так його союзників. Зниження захисту – хороший бонус, який дозволяє прискорити процес ведення бою під час проходження високорівневого контенту. На додаток дебафф триває цілих три ходи і може підтримуватися протягом усієї битви.
- Е4 підвищує шкоду ультимейту. На відміну від Е1 не залежить кількості ворогів і стабільно баффает DPS.
- Е6 пасивно збільшує збитки з інших здібностей, крім ультимативного вміння. Приємне придбання, яке може зміцнити Мишу на позиції другорядного і навіть основного дамагера групи.
Переваги та недоліки Миші
Розібравши, як працюють здібності Михайла, можна зробити висновки про його позитивні та негативні сторони.
Переваги | Недоліки |
Низька вартість надздібності і, як наслідок, гнучка позиція. Найчастіше підібрати саб-дд важко через вимоги енергії, проте ультимейт хлопчика ідеально підходить для таких цілей – високі множники дамага та 100 од. вартості. | Низька базова швидкість змушує максимізувати параметр до оптимального значення. |
Добре виступає проти елітних ворогів та босів. Відскоки ультимейту зручно використовувати в битві із соло цілями, тому що всі 10 ударів надздатності завдадуть шкоди по одному противнику. | Спеціалізується на двох аспектах — масовий дамаг та «Заморозка». З цієї причини неминуче втрачає певний потенціал у битвах проти босів з імунітетом до названих негативного статусу та елементу. |
Висока можливість накласти статус «Заморожування» на монстрів і відкласти їх перебіг. Ефект також блокує додаткові дії та бонус-атаки ворогів. | Значні посилення приховані у слідах четвертого та шостого піднесення та ейдолонах. До повного прокачування та отримання дублікатів трохи менш ефективний проти іншими дамагерами. |
Зручна механіка накопичення ударів для надздібності, де витрачене командне очко навичок рівноцінно одному заряду. Таким чином, герой може покладатися більше на базову атаку і не втрачати загальної ефективності на тлі інших персонажів. | Удари ультимативного вміння не піддаються контролюТому атака може не потрапити в потрібних ворогів. У боях з босами нестача невідчутна, але проти групи супротивників з різноманітними слабкостями Мишко втрачає ефективність. |
непогана виживання за рахунок підвищеного базового здоров'я та вбудованих множників захисту. | Важко балансувати статті через низькі базові показники швидкості та високі вимоги до критичних характеристик. Крім того, для стабільної «Заморозки» необхідно додатково вкладатись у шанс влучення ефектів. |
Прокачування Миші в ХСР
Розглянемо, які матеріали будуть потрібні для повного прокачування Миші.
Матеріали піднесення
Рівень | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 |
---|---|---|---|
30 | Кредити ×3 200 | Компонент колекції снів ×4 | |
40 | Кредити ×6 400 | Компонент колекції снів ×8 | |
50 | Кредити ×12 800 | Клапан потоку сновидінь5 | Холодильник мрій ×2 |
60 | Кредити ×32 000 | Клапан потоку сновидінь8 | Холодильник мрій ×5 |
70 | Кредити ×64 000 | Двигун снів ×5 | Холодильник мрій ×15 |
80 | Кредити ×128 000 | Двигун снів ×7 | Холодильник мрій ×28 |
Загальна кількість витратних матеріалів для підвищення Миші до 80 рівня:
- кредити ×826 200;
- компонент колекції снів ×12, Клапан потоку сновидінь ×13, двигун снів ×12 - Компоненти, що вибиваються з противників Пенаконії;
- холодильник мрій ×50 - матеріал піднесення персонажів, який отримується за проходження активності «Застійна тінь: Готель Мрії - Світ мрій»;
- путівники мандрівника ×289, Журнали пригод ×6, Зустрічі в подорожах ×3.
Матеріали прокачування навичок
навик | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 | Матеріал 4 |
---|---|---|---|---|
Базова атака «П-прошу пробачення!..» | Кредити ×192 000 | Зуби борисинців ×2 Люпотоксичні ікла ×6 Ікло місячного озвірення ×8 | Компонент колекції снів ×4 Клапан потоку сновидінь5 Двигун снів ×5 | |
навик «Про обслуговування номерів» | Кредити ×522 000 | Зуби борисинців ×2 Люпотоксичні ікла ×12 Ікло місячного озвірення ×23 | Компонент колекції снів ×6 Клапан потоку сновидінь10 Двигун снів ×5 | Відбитки долі ×1 Минули лиха червоточини ×3 |
Надздатність «Оп-п-пізнюю!» | Кредити ×522 000 | Зуби борисинців ×2 Люпотоксичні ікла ×12 Ікло місячного озвірення ×23 | Компонент колекції снів ×6 Клапан потоку сновидінь10 Двигун снів ×5 | Відбитки долі ×1 Минули лиха червоточини ×3 |
талант «Зупинися! Ти прекрасно!" | Кредити ×522 000 | Зуби борисинців ×2 Люпотоксичні ікла ×12 Ікло місячного озвірення ×23 | Компонент колекції снів ×6 Клапан потоку сновидінь10 Двигун снів ×5 | Відбитки долі ×1 Минули лиха червоточини ×3 |
Підсумкова кількість компонентів для прокачування умінь Михайла:
- кредити ×1 758 000;
- зуби борисинців ×8, люпотоксичні ікла ×42, ікло місячного озвірення ×77 - Витратні матеріали, які можна отримати за випробування Чашеліста в лускаті ущелині;
- компонент колекції снів ×22, Клапан потоку сновидінь ×35, двигун снів ×20;
- відбитки долі ×12 - рідкісний матеріал, що видається за виконання щотижневих активностей Віртуальний всесвіт, підвищення рівня Бойової перепустки, проходження івентів;
- минулі лиха червоточини ×12 - Ресурс за проходження активності «Відлуння війни: Старий кратер червоточини».
Послідовність прокачування слідів
Навичка / Стат | Матеріал 1 | Матеріал 2 | Матеріал 3 | Матеріал 4 |
---|---|---|---|---|
Крижана шкода +3,2% | Кредити ×2 000 | Компонент колекції снів ×2 | ||
Викид | Кредити ×4 000 | Зуби борисинців ×2 | Минули лиха червоточини ×1 | |
Захист +5% | Кредити ×4 000 | Зуби борисинців ×2 | Компонент колекції снів ×2 | |
Крижана шкода +3,2% | Кредити ×8 000 | Люпотоксичні ікла ×2 | Клапан потоку сновидінь2 | |
Крит. шанс +2,7% | Кредити ×8 000 | Люпотоксичні ікла ×2 | Клапан потоку сновидінь2 | |
зчеплення | Кредити ×16 000 | Люпотоксичні ікла ×4 | Відбитки долі ×1 | Минули лиха червоточини ×1 |
Крижана шкода +4,8% | Кредити ×16 000 | Люпотоксичні ікла ×4 | Клапан потоку сновидінь3 | |
Захист +7,5% | Кредити ×36 000 | Ікло місячного озвірення ×2 | Двигун снів ×2 | |
Крижана шкода +4,8% | Кредити ×36 000 | Ікло місячного озвірення ×2 | Двигун снів ×2 | |
Трансмісія | Кредити ×128 000 | Ікло місячного озвірення ×6 | Відбитки долі ×1 | Минули лиха червоточини ×1 |
Крит. шанс +4% | Кредити ×128 000 | Ікло місячного озвірення ×6 | Двигун снів ×6 | |
Захист +10% | Кредити ×128 000 | Ікло місячного озвірення ×6 | Двигун снів ×6 | |
Крижана шкода +6,4% | Кредити ×128 000 | Ікло місячного озвірення ×6 | Двигун снів ×6 |
Сумарно, для прокачування слідів Михайла знадобиться:
- кредити ×642 000;
- компонент колекції снів ×6, Клапан потоку сновидінь ×7, двигун снів ×22;
- зуби борисинців ×4, люпотоксичні ікла ×12, ікло місячного озвірення ×28;
- відбитки долі ×2;
- минулі лиха червоточини ×3.
Найкращі білди для Миші в Honkai: Star Rail
Мишко багато в чому покладається на дамаг і корисні ефекти надздібності, через що може виступати як основним дамагером, так і стати в команду з іншим мейн-дд для дебаффа і втрат. Залежно від обраного стилю гри будується подальше складання та виставляється пріоритет характеристик:
- Швидкість - Найважливіший параметр при прокачуванні. Хоча хлопчик може пасивно накопичувати стаки ультимейту, рідкісні ходи не дозволять персонажу повністю розкрити свій бойовий потенціал.
- Сила атаки — впливає на всі джерела дамага, у тому числі на шкоду від негативного ефекту «Заморозка».
- Крит. збитки та крит. шанс — у пасивних навичках міститься вкрай мале значення критичних характеристик, тому їх треба добирати через печерні реліквії та планарні прикраси.
- Ефект пробиття - Параметр важливий для дамагерів, що беруть участь у пошкодженні вразливості противників (у випадку Миші - допоможе проти ворогів, вразливих до крижаного елементу).
Далі детально розберемо, як збирати Мишу до Хонкаю: Старий Рейл.
Рекомендовані значення характеристик
Головні параметри в реліквіях та планарних прикрасах, на які варто звернути увагу:
Реліквія | Основна характеристика |
Голова | HP (постійна) |
Руки | Сила атаки (постійна) |
тіло | Крит. шанс чи критий. шкода |
ноги | Швидкість |
Сполучна мотузка | Сила атаки |
Планарна сфера | Крижана шкода (пріоритет), сила атаки (опціонально) |
Додаткові (нижні) характеристики:
- швидкість;
- сила атаки;
- критий. збитки/шанс;
- шанс влучення ефектів;
- HP, опір ефектам – опціонально.
Оптимальні сумарні значення параметрів:
- швидкість: від 134 од. і вище;
- здоров'я: від 3 од.;
- сила атаки: 2 400 од.;
- відновлення енергії: 100%, 105% - ситуативно;
- критий. шанс та критий. шкода: у співвідношенні 1:2, де, наприклад, на 60% крит. шансу припадає не менше 120% шкоди;
Кращий світловий конус [Зброя]
Зброя для Миші вибирається зі світлових конусів Шляху Руйнування і має враховувати його потреби у криті. шансі та крит. втрати, сила атаки, а також загальне підвищення дамага. Рейтинг "карток" в порядку від найбільш до найменш відповідних представлений далі:
Назва | Опис | рекомендація |
---|---|---|
Про падіння Еона (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 24-529 Захист: 18-396 | Коли власник робить удар будь-яким з умінь, зброя збільшує його силу атаки на | Безкоштовна зброя з магазину Герти має підвищені базові характеристики та високу постійну пасивку на силу атаки. Активація другої частини ефекту працюватиме лише за умови, що противники мають слабкість до крижаного елементу, а персонаж встигає її пробити у свій хід. Виступає як добрий варіант для F2P-гравців. |
Кроти вітають тебе ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 21-476 Захист: 12-264 | Використання базової атаки, навички або надздібності дає один рівень «Бешкетності». Кожен рівень збільшує силу атаки на | Світловий конус із простим в активації ефектом, для якого достатньо протягом двох ходів використовувати всі типи атаки. Зброя працює таким чином, що стаки накопичуються до трьох разів і продовжуються до кінця бою. Хороший варіант на Мишу без ресурсів для придбання збройової «картки» з магазину Герти. |
Найяскравіше сонця ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 28-635 Захист: 18-396 | Підвищує кріт. шанс власника на 18-30%. Коли носій використовує базову атаку, він отримує 1 ур. статусу «Поклик дракона» на 2 ходу. Кожен рівень статусу «Поклик дракона» підвищує силу атаки власника на 18-30% та швидкість відновлення енергії на 6-10% (ефект може складатися до 2 раз). | Легендарний конус з підвищеною базовою атакою та високим додатковим приростом до крит. шансу. Пасивка на відновлення енергії, що працює через використання базової атаки, може реалізуватися на позиції саб-дд, де Михайло змушений заощаджувати навички для головного дамагера. |
Тікати нікуди ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 24-529 Захист: 12-264 | Збільшує силу атаки на | Підвищення сили атаки на 5 ур. піднесення здатне скласти конкуренцію іншим зброям зі списку, що є попереду. Решта ефекту може стати в нагоді, якщо в загоні випробовуються проблеми з виживанням (особливо добре демонструє себе в рамках проходження високорівневого контенту). В інших випадках цікавий лише постійний ефект на додаток до бойової характеристики. |
Недоступна сторона ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Сила атаки: 26-582 Захист: 15-330 | Крит. шанс власника підвищується на 18-30%, А його макс. HP - на 18-30%. Коли носій отримує атаку або витрачає здоров'я, шкода, що завдається їм, підвищується на 24-40%. Цей ефект знімається після того, як власник використовує атаку. | Дає стабільний приріст до крит. шансу та здоров'ю. Повноцінна реалізація ефекту, у свою чергу, змушує отримувати шкоду або витрачати власне здоров'я через інші джерела (наприклад, при грі з Цзинлю), що важко для Миші як для персонажа, який має досить низький рівень базового глузування порівняно з іншими героями Шляху Руйнування. Втім, вирішити цю проблему допоможе наявність Рисі. |
Таємна клятва ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 21-476 Захист: 12-264 | Збільшує збитки, що виходять від умінь на | Відмінна зброя, яка дає процентне підвищення шкоди без будь-яких умов. Друга частина пасивки буде стабільно працювати тільки за низького здоров'я власника - Це змушує підлаштовуватися під небезпечний стиль гри. |
Обіцянка, що зберігається в серці ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Сила атаки: 22-476 Захист: 15-331 | Ефект пробиття підвищується на 28-56%. Коли власник використовує надздібність, його критий. шанс підвищується на 15-30% на 2 ходи. | Світловий конус спростить підбір критів та дозволить приділити увагу іншим статам. Через низьку вартість ультимативного вміння бафф можна підтримувати протягом усього бою. Перша частина пасивки конуса, у свою чергу, стане в нагоді при грі проти натовпу ворогів з крижаною вразливістю. |
Щось незамінне ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Сила атаки: 26-582 Захист: 18-396 | Збільшує силу атаки на | Легендарна зброя на силу атаки, яку вигідно ставити із високими рівнями накладання. Інакше незручна і нестабільна пасивка не зможе компенсувати середній множник сили атаки. |
Під блакитним небом ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Захист: 15-330 | Збільшує силу атаки власника на 16-32%. Після перемоги над противником Крит. шанс власника збільшується на 12-24% на 3 ходи. | На відміну від інших альтернатив на силу атаки, друга частина ефекту змушує кожні 3 ходи перемагати супротивника. Пасивна навичка нестабільна, а підвищення атаки нижче, ніж у зброї зі стаками. З цієї причини конус можна екіпірувати за відсутності інших варіантів, вже розглянутих вище. |
Гав! Час прогулянок! (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила атаки: 21-476 Захист: 15-330 | Підвищує силу атаки на 10-20%, також дає приріст до шкоди, що завдається противникам зі статусом «Горіння» та «Кровотеча», на 16-32%. Цей ефект поширюється і на періодичні збитки. | Слабка альтернатива з точки зору прибавки до сили атаки та балансу базових характеристик. Вузькоспеціалізована пасивка так само не підходить герою і працює тільки у відповідних загонах з персонажами, здатними накладати названі DoT-ослаблення (наприклад, Лука або Гуйнайфень). |
Падіння небес ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила атаки: 16-370 Захист: 9-198 | Підвищує шкоду базової атаки та навички власника на | Непогана опція на старті гри. Підвищення дамага базового удару і навички позитивно позначиться на загальних збитках, однак для ключового вміння (надздібності) конус марний. |
Будинок, що розколовся ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила атаки: 16-370 Захист: 9-198 | Втрата власника, що наноситься противникам, чиє HP вище 50%, збільшується на 20-40%. | Ще одна альтернатива для новачків. Переважно реалізується у битвах, де вороги закликають нових монстрів чи при фармі підземель з кількома хвилями ворогів. |
Найкращі реліквії [Артефакти]
Печерні реліквії та планарні прикраси Миші повинні містити бонус крижаної шкоди, критичні параметри та силу атаки. У зв'язку з низькою базовою швидкістю можна розглянути комбінації типу 2×2 з сетами підвищення цієї характеристики.
Печерні реліквії [Основні артефакти]
Назва | ефекти | рекомендація |
---|---|---|
Мисливець льодовикового лісу | 2 частини: Підвищує крижану шкоду на 10% 4 частини: Коли власник використовує надздібність, його критий. шкода підвищується на 25% на 2 ходи. | Найкращий набір реліквій для Миші, який чудово поєднується з низькою вартістю ультимейту героя. Дві частини підвищують крижану шкоду, а повний сет на два ходи забезпечує збільшенням до крит. втрати, що може значно полегшити балансування бойових характеристик. |
Першовідкривач мертвих вод | 2 частини: Підвищує шкоду, що наноситься противникам з ослабленнями, на 12% 4 частини: Підвищує кріт шанс на 4%. Крит. шкода власника, що завдається противникам з не менше ніж 2/3 ослабленнями, підвищується на 8%/12% відповідно. Після того як власник накладає ослаблення на противника, вищезазначені ефекти підвищуються на 100% на 1 хід. | Один з кращих сетів для дамагера, що підвищує загальну шкоду, що наноситься і дає збільшення до крит. Для комфортної гри з набором потрібен другий ейдолон або додаткове джерело дебаффів у загоні. |
Стрілець дикої пшениці | 2 частини: Підвищує силу атаки на 12% 4 частини: Підвищує швидкість власника на 6%, також підвищує шкоду його базової атаки на 10% | Універсальний набір на силу атаки та відсоткове підвищення швидкості. Частина пасивки, що збільшує дамаг базової атаки, не така актуальна для персонажа. Проте варіант хороший для Михайла на будь-якій ролі і може екіпіруватися до збору всіх частин «Мисливця льодовикового лісу». |
Вісник, що блукає в хакерському просторі Мисливець льодовикового лісу Стрілець дикої пшениці | 2 частини: Підвищує швидкість на 6% 2 частини: Підвищує крижану шкоду на 10% 2 частини: Підвищує силу атаки на 12% | Зв'язування з комплектів на швидкість і шкоду. Екіпірується з хорошими характеристиками або як проміжне спорядження, поки збирається повний набір реліквій. |
Злодій падаючого метеора | 2 частини: Підвищує ефект пробивання на 16%. 4 частини: Підвищує ефект пробивання власника на 16% Коли власник пробиває вразливість супротивника, відновлює 3 од. енергії. | Доступний сет, що випадає зі скринь та більшості бойових активностей. Дві частини можна вільно комбінувати з будь-якими більш відповідними наборами (з тих, що були розглянуті вище). Збирати цілком можна, але небажано через ситуативність бонусу. |
Планарні прикраси [Додаткові артефакти]
Назва | ефекти | рекомендація |
---|---|---|
Салсотто, що завмерло | 2 частини: Підвищує кріт шанс власника – на 8%. Якщо критий. шанс власника вищий або дорівнює 50%, то шкода його надздібності та бонус-атаки підвищується на 15%. | Планарні прикраси, що підвищують шкоду надздібності, підходять для посилення основної механіки персонажа. Бо для дамагера необхідно збирати кріт. шанс, умови набору виконуються без особливих проблем у процесі прокачування. |
Зоряна арена | 2 частини: Підвищує кріт шанс власника – на 8%. Якщо критий. шанс власника не менше 70%, шкода від його базової атаки та навички підвищується на 20%. | Менш зручний набір на відміну від попереднього. Крім того, посилює не ультимейт, а інші бойові вміння, тому підходить значно менше. |
Запечатуюча космос станція | 2 частини: Підвищує силу атаки власника на 12% Якщо швидкість власника вище або дорівнює 120 од., його сила атаки підвищується на дод. 12%. | Стартовий комплект із підвищенням сили атаки до 24%. Для роботи прикрас необхідно набрати мінімальну кількість швидкості – 120 од. Поєднання доступності та корисності робить сет одним з найкращих варіантів як на старті, так і пізніше. |
Небесний фронт Глатирамер | 2 частини: Підвищує силу атаки власника на 12% Якщо швидкість власника вище або дорівнює 135/160 од., то завдані їм збитки підвищується на 12%/18%. | Комплект за силою не поступається попереднім, але низьке місце зумовлене високими вимогами активації пасивки. При білді з цим комплектом доведеться жертвувати іншими характеристиками, щоб максимізувати параметр швидкості. |
Живий Вонвак | 2 частини: Підвищує швидкість відновлення енергії власника на 5% Якщо швидкість власника вища або дорівнює 120 од., то на початку бою його дія просувається вперед на 40%. | Невелике відновлення енергії буде корисним для персонажа. Пасивка ж надасть перевагу прискореній зарядці ультимейту і набору доп. ударів надздібності на початку битви. |
Безплідна Сигонія | 2 частини: Крит. шанс власника зростає на 4%. Перемога над супротивником підвищує кріт. збитки власника на 4%. Цей ефект може складатися до 10 разів. | Якщо Мишко полягає в пачках, що проходять активність, що оновлюється «Чистий вигадка», можна розглянути цей набір на підвищення критичної шкоди. Після перемоги над кількома хвилями ворогів досягається максимальний ефект комплекту, що триває до кінця бою. Однак важливо взяти до уваги, що у звичайних битвах сет сильно просідає по ефективності, тому не рекомендується як основне спорядження. |
Небесний диференціатор | 2 частини: Підвищує кріт збитки власника на 16%. Якщо критий. шкода власника вище або дорівнює 120%, то на початку бою критий. шанс власника збільшується на 60% до кінця його першої атаки. | Допустима альтернатива на додаток до крит. шкоди. Використовується за відсутності інших варіантів, оскільки друга частина пасивного ефекту нестабільна і діє лише один хід на початку битви. |
Пангалактичне комерційне підприємство | 2 частини: Підвищує шанс влучення ефектів власника на 10% Також підвищує силу атаки власника на 25% від поточного шансу влучення ефектів. Цей ефект може складатися до 25%. | Допускається екіпірувати з відповідними основними параметрами і саб-статами. 25% сили атаки можна отримати, набравши додаткові 30% параметра з відкритим слідом "Зчеплення". Комплект не такий гарний, як альтернативи, оскільки особливу ефективність продемонструє виключно під час застосування ультимейту. |
Загони для Михайла
Миша в ХСР зручний як саб-дд за рахунок низької вартості ультимейту - 100 од. енергії. З іншого боку, високі множники навичок дозволяють герою виступати основним дамагером. Крім того, важливо відзначити спеціалізацію героя у накладанні «Заморозки», а з Е2 масового дебаффа захисту.
Різноманітні функції дозволяють хлопчику гармонійно вписатися в безліч команд, поєднуючи відразу дві ролі. Єдиною вимогою героя до групи залишається взаємодія з окулярами навичок: герой принесе мінімальну користь, якщо член загону не споживає і відновлює даний ресурс.
Найкращі персонажі
Розглянемо найвигідніших персонажів для Михайла:
Персонаж | Шлях | Тип шкоди | Особливості |
---|---|---|---|
Цзинлю | руйнування | крижаний | Крижаний головний і другорядний дамагер з високою власною шкодою. Отримає користь з масового зрізу резистів на Е2 Миші. Персонажі також легко розподілять окуляри навичок, оскільки Спектральна трансміграція не витрачає окуляри навичок 2-3 ходи. |
Пожирач Місяця | руйнування | Уявний | Один із найцінніших союзників для Михайла за рахунок механіки високого споживання скилл поінтів за один хід. Самостійно внесе високу шкоду за будь-якою кількістю цілей і надасть своєму саб-дд додаткові удари для ультимейту в найкоротші терміни. |
Клара | руйнування | фізичний | Клара добре відіграє свою основну роль танка, проте ефективність її контратаки знизиться через Заморозку, яку накладає Михайло. Не рекомендується для кооперації, якщо від дівчинки-бродяги залежить значна частина шкоди. |
Хук | руйнування | Вогненний | Бос «Кротов» спеціалізується на одиночній шкоді та Горінні, проте в арсеналі також має потужний удар по області. Може зайняти позицію саб-дд або виконувати роль дамагера, пробиваючи щити одразу трьох ворогів. |
Сюеї | руйнування | Квантовий | Унікальна героїня, корисність якої залежить від пошкодження ворожої вразливості загоном. Стане в нагоді в битвах з щільними противниками за рахунок високого пробиття будь-яких видів стійкості. |
Капуста | Полювання | Квантовий | Квантовий головний дамагер покладається на швидкість. Може потребувати додаткового АоЕ-урона, який надасть Мишко. Зеле затратне за очками, тому хлопчик-швейцар займе позицію саб-дд. |
Лікар Раціо | Полювання | Уявний | Уявний мейн-дд, що потребує послаблень для роботи основних механік. З другим ейдолоном Миша надасть дамагеру відразу два ослаблення на кожному ворога: зріз захисту та Заморозку. |
Яньцін | Полювання | крижаний | Крижаний фехтувальник з високим дамагом по одному противнику. Буде радий шкоди області в команді. Послаблення на монстрах також забезпечать безпеку Янцина на один хід ворожий. |
Данина Хен | Полювання | Вітряний | Стартовий герой Шляху Полювання з непоганою шкодою та дебаффами швидкості. Не вимогливий до окулярів навичок і наділений низькою вартістю ультимейту, тому є гнучким у виборі позиції. |
Сушан | Полювання | фізичний | Основний фізичний дамагер, що концентрується на збитку по одній меті. Витратна по скилл поїнтів і може потребувати компенсації відсутності дамага по області. |
Цзін Юань | ерудиція | електричний | Послідовник Ерудиції зі схожими механіками. Використовує навичку збільшення кількості стаків бонус-атаки Повелителя блискавок. У поєднанні з Мишком кожне застосування досвіду генералом принесе подвійну користь. |
Аргенти | ерудиція | фізичний | Один із найкращих дамагерів по області з незвичайною механікою. Має два рівні надздібності, які залежать від поточної енергії. Постійно застосовує навичку для підзарядки ультимейту і може потребувати гнучкого саб-дд. |
Хімеко | ерудиція | Вогненний | Вогняний другорядний дамагер, бонус-атака якого залежить від руйнування щитів супротивників. Надздібністю б'є по всій площі поля битви, навичкою атакує відразу кілька цілей. |
Герта | ерудиція | крижаний | Крижана представниця Шляху Ерудиції, яка по-новому розкрилася з виходом режиму «Чистий вигадка». Проводить бонус-атаку при зниженні здоров'я ворога нижче 50%, надздатністю та навичкою атакує AoE. |
сервал | ерудиція | електричний | Електричний дамагер по області. Покладається як на пряме завдання збитків, так і періодичний статус Шок. Недорогим ультимейтом атакує всю групу ворогів. |
Цинцюе | ерудиція | Квантовий | Квантовий дамагер з навичкою споживання окулярів. Може за один хід витратити більшу частину ресурсу, тим самим швидко настати ультимейт Миші. |
Броня | Гармонія | Вітряний | Відмінний баффер Шляху Гармонії, що просуває дію одного союзника, а також дає посилення спільного дамага, критий. втрати та сили атаки. Досить витратна за очками і може сапортувати як Мишкові, так і іншому мейн-дд у команді з ним. |
Аста | Гармонія | Вогненний | Епічна послідовниця Гармонії, яка видається на старті гри. Вирішує проблеми низької швидкості команди та сильно баффає силу атаки. Працює з більшою ефективністю, якщо вороги мають вогненну слабкість. |
Юйкун | Гармонія | Уявний | Уявний бафер з непоганою шкодою і високим пробиттям. Як і Броня, може бути витратною за очками навичок, а також вимагає точного калібрування швидкості в команді, щоб посилення використовувалися саме дамагерами. |
Ханья | Гармонія | фізичний | Персонаж із зручною механікою відновлення скіл поінтів. Кожні два удари по противнику, відзначеному статусом героїні, проходять під посиленням шкоди та відновлюють ресурс. Ханья відмінно підходить під затратні команди з одним або кількома дамагерами, а також проти босів. |
Жуань Мей | Гармонія | крижаний | Саппорт, що спеціалізується на ефективності пробиття. Підвищує швидкість і збитки, що наноситься союзниками, також вносить додаткову шкоду і не дає монстрам відновити щити. |
Іскорка | Гармонія | Квантовий | Один із найкращих союзників у «ненажерливі» за очками групи. Сама регулярно використовує навичку для просування дій союзників та підвищення їх критичної шкоди. Розширює ліміти командного ресурсу до 7 очок, ультимейтом миттєво поповнює 4 скіли поінти. |
Вельт | Небуття | Уявний | Дебаффер з непоганою шкодою. Уповільнює ворогів, накладає Висновок та затримує дії. У команді з Мишком на постійній основі заважатиме монстрам атакувати. |
Кафка | Небуття | електричний | Основа команд, що покладаються на періодичні ушкодження. Накладає велику кількість електричного DoT-ослаблення, надздатністю змушує противників отримувати шкоду від вже накладених статусів. |
Срібний Вовк | Небуття | Квантовий | Сильний квантовий дебафер з унікальною навичкою. Накладає на ворогів до трьох типів послаблень, включаючи зниження захисту, швидкості та сили атаки. Також викликає у противників новий тип уразливості відповідно до стихій у загоні. |
лука | Небуття | фізичний | Персонаж з високою шкодою по одній меті. Особливо корисний проти босів за рахунок втрат Кровотечі, яка залежить від максимального запасу здоров'я ворога. Додатково накладає ослаблення та знімає посилення. |
Гуйнайфень | Небуття | Вогненний | Вогненний саб-дд від періодичних ушкоджень горіння. Гідність персонажа у схожості механіки ультимейту з Кафкою, якому не завадить затримка дій ворогів. Крім того, накладає масові ослаблення, що підвищують шкоду, що отримує ворогами. |
Співала | Небуття | крижаний | Крижаний дебаффер, який знімає посилення та знижує захист усіх ворогів. На Е4 особливо цінується здатність зрізати крижані резисти навичкою. |
Фу Сюань | Збереження | Квантовий | Один з найкращих персонажів Шляху Збереження. Забезпечує виживання загону за рахунок перенаправлення дамага на себе. Підвищує кріт. шанс і дозволяє уникнути накладання ефекту контролю. |
Гепард | Збереження | крижаний | Стандартний легендарний персонаж із солідними щитами. Навичкою може заморожувати одну мету, а з прокачаними слідами відволікати увагу противників на себе. |
авантюрин | Збереження | Уявний | Накладає щити та в процесі бою оновлює їх після активації надздібності, а також проведення бонус-атаки. Практично невибагливий до окулярів навичок. Крім надання захисних функцій, допомагає загону втратою. Ідеальний загін для персонажа – кооперація кількох героїв, які вміють бонус-атакувати. В інших командах також хороший, проте трохи рідше проводить бонусні удари. |
Вогні. герой | Збереження | Вогненний | Генерує щити навичкою та базовою атакою. Може накладати статус «Насмішка», який змушує противників атакувати Першопрохідника. Ультимейтом завдає вогняної шкоди по всій групі ворогів. |
Березень 7 | Збереження | крижаний | Безкоштовний крижаний щитовик. Наділена контратакою, здатністю накладати Заморозку, знімати ослаблення, а також зцілювати під щитом. У міру піднесення та прокачування значно підвищує свою корисність. |
Байлу | достаток | електричний | Цілителька з можливістю воскресіння. Навичка працює відскоком і виліковує кількох союзників, ультимейт же хілить всю команду. |
Лоча | достаток | Уявний | Сильний представник Шляху достатку, що зцілює після союзних атак. Досить економний за очками навичок, крім того, знімає ослаблення з союзників і посилення з противників. |
Хо Хо | достаток | Вітряний | Корисний компаньйон із високим зціленням одразу трьох членів команди. Відмінно знімає ослаблення, підвищує силу атаки, заповнює енергію та періодично лікує. |
рись | достаток | Квантовий | Епічна цілителька, що підвищує максимальний запас здоров'я. Накладає періодичне лікування, знімає ослаблення та хілліт навичкою та надздатністю. Вимагає акуратної гри з представниками Руйнування, тому що підвищує їх шанс бути атакованими. |
Галлахер | достаток | Вогненний | Хілер, лікування якого працює від нанесення шкоди ворогам. Крім того, через практично «безкоштовне» лікування, економно ставиться до окулярів навичок та допомагає команді генерувати їх у великій кількості. |
Наташа | достаток | фізичний | Стартова послідовниця Шляху достатку. Як і інші герої свого класу, може знімати послаблення та вмить зцілювати весь загін. |
Найкращі команди
З розглянутими героями можна скласти такі загони для Михайла:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Капуста Яньцін | Міша | Клара | Березень 7 рись | Група, де Клара виступає танком. Основа атаки зосереджується в руках персонажа Шляху Полювання, який максимально використовує навичку. Мишко допомагає втратою базовою атакою і надздатністю, при вільних окулярах дій вносить дамаг навичкою. Рись підвищує запас здоров'я Клари та забезпечує її виживання (може бути замінена на Березень 7, щит якої також підвищить шанс дівчинки-бродяги бути атакованою, якщо її HP вище 30%). |
Раціо | Співала Вельт Срібний. Вовк | Міша | Галлахер | Команда побудована навколо доктора Раціо. Будь-який дебафер забезпечує героя високим шансом провести бонус-атаку. Миша додатково поширює негативні ефекти на Заморожування та зниження захисту (Е2). В останній слот ставиться Галлахер із двома додатковими ослабленнями в наборі умінь. |
Цзинлю | Співала Жуань Мей | Міша | Лоча Фу Сюань | Моно елемент з Цзинлю. Крижана дамагерша атакує по області підвищеною шкодою за рахунок зниження резистів від Пели або збільшення загального вихідного дамага від Жуань Мей. Мишко підлаштовується під витрату командних очок і вибірково атакує навичкою або базовою атакою. Лоча або Фу Сюань забезпечують команді стабільне виживання. |
Пожир. Місяця Цзін Юань | Тін'юнь Юйкун Іскорка | Міша | Хо Хо Галлахер | Загін з мейн-ДПС по області. Комбінується з Пожирача Місяця або Цзин Юаня, а також відповідних саппортів. Пожирач Місяця має високе споживання скіл поінтів, при виборі генерала витрата знизиться. Тін'юнь допоможе в підкачуванні енергії, Юйкун поширить корисні посилення і внесе шкоду. Іскорка вирішить усі проблеми з ресурсом для дій, підвищуючи ліміт до 7 очок, крім того, дасть збільшення до крит. втрати обраному союзнику. Миша і цілитель зосереджуються у виконанні звичних функцій. |
Кафка Гуй | Сампо | Міша | Фу Сюань | DoT-пачка з Кафкою або Гуйнайфень. Гідність персонажів полягає в активації періодичної шкоди поза ходом супротивника та великої кількості негативних ефектів. Сампо підвищує шкоду пошкоджень і вносить додаткове вивітрювання (при грі з Гуйнайфень можна поставити Асту для Горіння, а також підвищення швидкості та вогняної шкоди). Мишко не завадить команді затримкою дій та зниженням захисту з Е2. |
Цинцюе | Герта Хімеко сервал | Міша | Наташа Байлу | Гнучка група, зібрана з ерудитів різного типу шкоди. Мейн-ДД стає Цинцюе. Герта, Сервал чи Химеко допомагають дамагом. Мишко використовує ультимейт у міру зарядки, а також може витрачати очки дій нарівні з союзницями. Байлу чи Наталя стежать за здоров'ям і найчастіше застосовують базову атаку. |
Міша | Сушан лука Сюеї | Співала Іскорка | Гепард Вогні. герой | Загін проти босів та елітних монстрів. Мишко займає позицію основного дамагера, підлаштовуючи під свої атаки (де)бафферов групи. В збитку допомагають фахівці у виснаженні щільних монстрів - Сушан, Сюеї або Лука. Іскорка застосовує навичку на мейн-ДД групи, а також заповнює окуляри навичок ультимейтом. Спіла ж знижує захист монстрів перед надздібністю мейн-дд. На слот захисника стає будь-який доступний герой, здатний накладати щити. |
Міша | Броня Юйкун Жуань Мей | Аста Ханья Тін'юнь | авантюрин | Пачка, що повністю покладається на шкоду Миші. У два слоти розставляються персонажі Шляху Гармонії з відповідними посиленнями та різною витратою очок навичок, що дозволить скоординувати дії таким чином, щоб загін не відчував дефіциту. У осередок, що залишився, можна розмістити Авантюріна. |
Приклади F2P-команд із епічних героїв:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Данина Хен Сушан | Ханья Тін'юнь | Міша | Наташа | Бюджетна команда з Мисливцем у ролі мейн-дд. Данина Хен або Сушан атакують під посиленнями баффера Ханьї або Тін'юнь. Мишко допомагає загону високою шкодою області, також може стати метою посилення Тин'юнь. Наталя підтримує союзників зціленням та зняттям послаблень. |
Міша | Хук Фіз. герой | Аста | Наташа Березень 7 | Група з героями, що йдуть по Шляху Руйнування. Персонажі наносять непоганий дамаг відразу з кількох цілей, але їхня основна проблема вкрай низька швидкість. Аста компенсує нестачу відразу всіх дамагерів застосуванням ультимейту, підвищує силу атаки, а також практично не витрачає навички. |
Міша | Співала | Вогні. герой Березень 7 | рись Галлахер | Комфортна F2P-команда для проходження різноманітного контенту. Основна тактика групи полягає у наявності відразу двох сапортів. У той же час, збитків від Михайла в комбінації з Пелою достатньо, щоб бій не затягнувся. |
Як грати за Мишка
Миша вкрай простий у використанні і може дотримуватися двох стилів гри, проте основою геймплею завжди буде надздатність. Накопичення додаткових ударів безпосередньо пов'язане з витрачанням очок навичок, де будь-яке застосування умінь у команді сприяє збільшенню стаків.
Коридорний готель «Мрія» поєднує високі множники збитків, зручну механіку, низьку вартість ультимейту та корисні послаблення. Особливості дозволяють зібрати навколо персонажа власний загін або зайняти комірку саб-дд у вже існуючому. Від позиції залежатиме лише розподіл скілл поінтів у групі, де сам Мишко покладається на базовий удар чи навичку.
Ротація
Загальні поради щодо побудови ротації Михайла представлені нижче:
- Застосуйте техніку Миші, щоб створити область, де вороги будуть знерухомлені. Використовуйте підсилювальні та послаблюючі вміння інших членів загону та почніть битву.
- Оптимальна ротація для другорядного дамагера полягає у чергуванні вмінь за принципом: базова атака => навичка => базова атака. За бажанням допускається повністю виключити навичку з ротації, однак у такому разі можуть знадобитися планарні прикраси з пасивкою на відновлення енергії.
- Головний дамагер в особі Миші зосереджений на заподіянні шкоди, тому завжди намагається атакувати здібностями з великим дамагом. Якщо персонаж є мейн-дд, використовуйте навичку для пошкоджень по області та розбиття крижаних уразливостей.
- Застосовуйте ультимейт перед хвилею дій союзників, щоб нагромадити нові заряди для наступної ротації. За наявності Е2 особливо вигідно використовувати спроможність для додаткового зниження захисту.
- Намагайтеся атакувати ворогів у «Заморозку», оскільки в такому разі спрацює підвищення критичної шкоди через слід «Трансмісія».
- Заздалегідь вирішіть, яким чином розподілятимуться очки дій у групі, щоб команда не заощаджувала і водночас не відчувала дефіцит ресурсу. Підберіть у загін персонажів із різною частотою використання навички.
Висновок щодо персонажа
Миша в HSR представлений персонажем, що йде по Шляху Руйнування, який у битвах атакує крижаним типом шкоди. Специфіка та основні переваги коридорного готелю «Мрія» полягають у надздібності з механікою додаткових ударів. Саме собою вміння наділене високими множниками, корисною властивістю «Заморозки» противників, і навіть низькою вартістю. Здібність працює відскоком, де кожен удар вражає випадкову мету на полі.
Додаткові заряди для ультимейту головним чином набираються через талант, де кожне витрачене командне очко навичок дорівнює одному удару ультимативного вміння. У зв'язку з перерахованими особливостями хлопчик однаково добре справляється з роллю і головного, і другорядного дамагера. В обох випадках персонаж вимагає від команди активно накопичувати та витрачати скіл поінти, щоб отримувати більше ударів для надздібності. Незважаючи на те, що більшість посилень криється за ейдолонами та слідами останніх піднесень, Мишко видається вкрай сильною та універсальною бойовою одиницею.
Сподіваємося, ми допомогли вам зібрати найкращий білд на Мишу в Хонкай: Старий Рейл. У коментарі задавайте будь-які питання щодо персонажа, щоб автор чи інші гравці змогли допомогти. Слідкуйте за корисними статтями, присвяченими HSR, у відповідних розділах нашого сайту: проходження, гайди, білди, лор або новини.
Запитання та відповіді по Мишкові
Як отримати Мишу в Honkai: Star Rail?
Миша можна вибити в «Стрибку: події персонаж» у другій половині патчу 2.0. З патча 2.1 герой з'явиться у решті банерів.
Які основні вміння у Михайла?
Навички Миші спрямовані на нанесення високої шкоди та накладення Заморозки. Основним атакуючим умінням є ультимейт, для якого можна накопичувати додаткові удари.
Які активні скіли є у Миші?
Техніка «Зупинися! Ти чудово!», базова атака «П-прошу пробачення!..», навичка «О-обслуговування номерів», надздатність «Оп-п-пізнюю!», талант «Годинний узвіз».
Який порядок прокачування здібностей у Михайла?
Надздібність = Навичка > Талант > Базова атака.
Які найкращі ейдолони для Михайла?
Найкращі ейдолони Миші: другий, четвертий та шостий.
Скільки потрібно ресурсів для прокачування Миші?
3 кредитів; 226 путівників мандрівника; 200 журнали пригод; 289 зустрічі у подорожах; 3 компонентів колекції снів; 3 клапанів потоку сновидінь; 40 двигунів снів; 55 зубів борисинців; 57 люпотоксичних іклів; 12 ікол місячного озвіріння; 54 холодильників мрій; 105 відбитків долі; 50 минулих лих червоточини.
Який сигнатурний світловий конус у Миші?
Сигна Миші — «Обіцянка, що зберігається в серці».
Який найкращий світловий конус для Миші?
«Про падіння Еона», «Кроти вітають тебе», «Під блакитним небом», «Бігати нікуди», «Яскравіше сонця», «Щось незамінне», «Недоступна сторона», «Відтепер я сама буду мечем», «Таємна клятва», «Гав! Час прогулянок!».
Які найкращі реліквії для Миші?
Печерні реліквії: «Мисливець льодовикового лісу», «Стрілець дикої пшениці». Планарні прикраси: «Замерле Салсотто», «Зоряна арена», «Станція, що запечатує космос».
Які найкращі персонажі для Михайла?
Пожирач Місяця, Клара, Хук, Сюеї, Зеле, доктор Раціо, Яньцин, Дань Хен, Сушан, Цзін Юань, Аргенті, Хімеко, Герта, Сервал, Цинцюе, Броня, Аста, Юйкун, Ханья, Жуань Мей, Іскорка, Вельт, Кафка , Срібний Вовк, Лука, Гуйнайфень, Пела, Фу Сюань, Гепард, Першопроходець (Збереження), Березень 7, Байлу, Лоча, Хохо, Рись, Наташа.
З конусів Руйнування є щось незамінне про падіння еона. гав час прогулянок, Таємна клятва р2 і далеко від вогню. Збираю мишу та сюеї. що кому давати?
ВІН НІЯК НЕ В С-ПОЗИЦІЇ!
У нього неймовірний критий… він без ефектів 50к видає, а у віртуальній вселенній у мене сьогодні видав 220к шкоди (а він у мене всього лише 70 лвл). і Заморозка у нього чудова
Що краще на нього буде: Р5 Еон чи Р5 Обіцянка?
Так і не випав гад, а мені потрібне кріо розруха, бо бабки немає :*) Вже 150 круток дві леги витяг, а міш 0
У третьому рядку Прокачування слідів замість 7.5% захисту має бути 5%, що відкриваються після сліду «Викид» ^^
Вітаю! Дякуємо за уважність, поправили!
Дякую, що творите гайди, тільки вони й підтримують мої загони живими? що в рейках, що в генку ^^ 😘💚
Дякуємо за позитивний відгук!! Раді намагатися <3
Сьогодні з 16 круток мені випав Мишко.
Е2 за 15 круток
1 міша за 50 круток.
На постері виглядає так, ніби він на кота наступає чи спотикається... бідний котик. Крім жартів, на е6 Миша виглядає сильніше, ніж генерал. Сумно за генерала адже він — івентовий лега, а Мишко просто епік. Були десь сливи, що генерала реворкатимуть бо він навіть у чистому вигадці не дуже затребуваний (як і в багатьох інших типах контенту) хоч він і ерудит і стоїть у тир-листі нижче Герти, але, як кажуть, подивитися.
Мені особисто не тільки за Генерала прикро, а й за ту ж Байлу як би дивно не звучало. На тлі тієї ж Лінкс яка лише епік вона програє зі зняттям дебаффів що дуже важливо, не кажучи вже про те, що її витіснили Фу, Лоча і Хохо.
у грі вона з самого релізу вважалася найкращою, як та ж цици з геншина… Це просто жахливо, і дуже прикро, марч 7 теж витіснили, але вже від початку гри (гепард)