
На трансляції «Історії про розробку Геншин вплив: До Сніжної та майбутнього» офіційно оголосили дату релізу Кріо регіону 12 серпня 2026 року. Чутки про відсутність патчу 6.8 виявилися правдою, тобто після версії 6.7 розпочнеться оновлення 7.0. Крім цього розкрили деякі деталі про крижане королівство і озвучили, що багато його механіків побудовано навколо концепції «виходу за рамки».
Сюжет та культура
В історії розкажуть, чому Архонти не особливо чинили опір, віддаючи Серця Бога Провісникам. Також, як Ті, що зійшли, Мандрівники зможуть випробувати «цілком новий ігровий процес».
Снігова заснована на Східній Європі та регіонах, що примикають до Північного полярного кола. Розробники проводять паралелі з фільмом «Крізь сніг» та серією ігор «Метро». У ній звучатиме симфонічна музика та народна зі слов'янських культур (модернізм та чарівні мелодії романтизму).
Механіки та локації
У різних областях показали залізниці з поїздами, які вийдуть за межі звичайного автомобіля. Судячи з усього, вагонами можна пересуватися.
Заспойлерили, що елемент Кріо зберіг у собі давню заборонену силу, яку активують Мандрівники. Крижана стихія зможе руйнувати, розколювати та змінювати ландшафт поля бою, впливаючи на пересування супротивників. Згадали, що «деякі реакції отримають нове втілення» — мабуть, йшлося про покращення Надпровідника. Можливо, введуть поєднання Кріо та Дендро, як у Театрі Воображаріум.
Згадали чудо-інструмент, дозволить кожному гравцю змінювати навколишній світ та розвивати його по-своєму. Судячи з шкали над здоров'ям героя, в крижаному королівстві існує механіка морозу, як на Драконячому Хребтіі цей предмет підвищує температуру в певній зоні.
Вороги діятимуть більш злагоджено, тому бої стануть динамічнішими та запропонують цікаві стратегії протистояння.
Персонажі та образи
На трансляції показали концепти зимових скінів на мандрівників. Зважаючи на все, фінальним варіантом стали сіро-бірюзові закриті костюми з одиночним навушником.
Індивідуальність персонажів у грі підкреслено. Наприклад, майбутня героїня Водяниця співає різні мелодії в ігровому процесі. За раннім інсайдом від Itzpapa, сирена має Електро елементом, вийде в 7.0 і грає з Кріо Провісницею Сандроне. Окрім неї, у цій версії очікується 4⭐ Кріо персонаж.
Герої відрізнятимуться якіснішою графікою, але в ній збережуть стилістику Genshin Impact. Розробники не поспішатимуть із фіналом чи розтягуватимуть сюжет, проте разом зі Сніжною темп оповіді прискориться.
Наприкінці стриму видали промокод, що діє до ранку понеділка, 27 квітня:
- Snezhnaya20260812 (Тик) - × 200 каменів витоку.
Переглянути запис прямого ефіру можна на YouTube:








Сморід про панчохи у Люмин почалася, чи ще ні? 😄 Хоча тут прямий навіть цнотливо, особливо якщо згадати дизайн тієї ж Шилонен або Мавуїки
Суть не в оголеності, а в дикому морозі, думаю натланівський одяг доречна в їхньому регіоні, на наших пляжах і не таке зустрінеш, я в схожих на натлан місцях поки що не був, але був у таких місцях як снігова і якщо ти хоч на хвилину знімеш рукавички то пальці сильно розболяться або взагалі оконе люмін і хвилини не простоїть на вокзалі, але це гра, у нас із самого початку була еола, вона спокійно почувається гуляючи в драконьому хребті і виглядає так само як якби там гуляла муалані, у неї напевно ляшки і вуха алмазні
Ну це звичайно не Муалані, але Вареса з Шилонен на хребті вже у своєму одязі побували.
Хаха, ну про варес я не хвилююся, її об'єми витримають будь-які екстремальні температури
Ще один нелюбитель реалістичних жіночих форм… ну такому дріщу, як ти, тільки пташині кісточки і розминати під собою))
че за марення ти несеш, він просто без негативу пожартував про її трохи повненький вигляд
а які у вареси об'єми? ви модельку хоч бачили? вона струнка, просто трохи ширша за звичайні моделі, особливо в стегнах. дівка з ідеально плоским животом.
ти сам щось бачив? вже ким ким але СТРОЙНОЇ її точно не назвати, її живіт не зовсім плоский навіть близько немає
Ж*па не прикрита. Я звичайно бачила таких дівчаток, які в морози так гуляють, але лосини виглядали б і правда краще і логічніше, в той же час виглядаючи досить шрексуально для геншинських др * черів, які, судячи на думку розробників, складають пік всіх донатерів (що, звичайно, не правда, бо в гру грає багато жінок.)
Переконуй себе далі, але розробники знають свою основну аудиторію, і це саме чоловіки чи др*чери, як ти говориш.
А скиглення про панчохи від жіночої аудиторії очікуване, але воно не може ні на що вплинути.
який сморід? наче красиві панчохи че не подобається
"Унікальна механіка", "чудо інструмент" аналогів немає. Вангую буде черговий варіант Лілупар або Соруш, який керує погодою, ландшафтом, механізмами.
Валявся під столом зі слів «ми не хочемо грошей, ми беремо приклад із творців фіналки та Кодзими». Грошей не хочуть, а прикрутили до нових персонажів унікальні квести – хочеш пройти, донати.
Мілісандра вони теж зробили тому що не хочуть грошей :D. Прям таки ідейна інд студія зі свіжим поглядом, готові працювати за так, аби гравцям показати своє творіння. Вже 2024 року сукупний виторг лише мобільний сегмент становив 6.3 мільярда. Гравці зупиніться ми не ходимо грошей, та ж ви робите! Блін, ну доведеться брати, не назад же перекладає, але більше не перекладаєте! 😂
Тут справедливо, хотіли б вони грошей — давно б випустили скіни на величезний гардероб від оріг. архонтів до офігенних шмоток з колабів, не тримали б персів у підвалах роками, поки інтерес не згасне в очікуванні релізів і реранів, переробили б марні консти та марні сигни тощо, і гребли б гроші лопатою. Розробники геншина не шукають ні грошей, ні легких шляхів, йдуть по вірі в кожне «у мене ох*енная ідея, мамою клянуся, ось ті хрест», а будь-які гроші — незрозумілий бонус на цьому безбожному шляху.
Ось реально, незрозуміло, що в голові у цих наркош. Чому вони досі золоту жилу у вигляді скінів не прикрутили загадка. У варфреймі он взагалі скіни дали робити гравцям, а компанія нефіга не роблячи рубати з них%. Та тут би навіть школота заради своїх улюбленок зайвий раз розорилася. Але ні... У самураї немає мети, тільки шлях...
Вони роблять все максимально рукожопо. Вже точно не заради мистецтва. Сама суть гачі у продажу персів, а світ і сюжет просто для того, щоб перси не були прісними і моїм було де побігати. Такі ігри не робляться з любові до ігор, а гавкаєш грошей заради.
Ні вони роблять все майстерно а не рукожопно, і саме заради мистецтва. Ти несеш марення
Механіка поїздів вдала буде, якщо 1) буде вид зверху, як поїзд їде з точки А до Б
2) якщо можна налаштувати «скіп» анімацій та поїздки
3) поза поїздом і житловими точками, точками інтересу — нас гнобитиме холод. Але при цьому буде інструмент «переносного вогню», який це відключить.
4) телепорти будуть не в природі біля пенька або на рівному рандомному місці, а тільки в будівлях, на станціях залізничного.
Інакше це буде автобус у Фонтейні. Один-два рази катаєшся за всю гру. Вони смішні та побудували маршрути аквобуси, які зламані, вони зруйновані. Так вони спритно ухилилися від «Ну ми зробили механіку, а за сюжетом у них усі маршрути вже зламалися, залишився лише один. Це не ми ліниві, це сюжет такий.
А я хотіла б, що буде вигляд зсередини поїзда. Типу цей вайб, коли їдеш у поїзді, за вікнами снідні краєвиди, а на столику гарячий чайок у залізному підскляннику.
Навряд таке, звичайно, зроблять, вони вже порівняли це з поїздками у Фонтейні. Так що, мабуть, вигляд буде зверху або збоку, поза поїздом.
Та як мене задовбало, що комент постить не одразу, з якоюсь затримкою і в результаті випадково натиснув на «залишити коментар», або в останній момент помітив помилку, або чогось не домовив і в тебе немає можливості вже виправити цю помилку, бо коменту немає, а коли він з'являється, то вже пізно. Що це таке?
А я хотіла б, щоби був вигляд зсередини поїзда*
…поза поїздом, як показано на кадрах.*
Лол, ти про що, чол?) Можна ж редагувати коментарі, вже давно. Щоправда, дуже рідко не дає, але зазвичай так. Почекай, поки комент з'явиться (онови сторінку і жм'яки Редагувати, там де зазвичай Відповісти кнопочка)
Лол чел)))) лолчел ти ну чел ну ти))))) лолчел))
Дякую, що розповів, що коментарі редагуються.
лол чол ти про що чол? Не можна редагувати коментарі, якщо ти не авторизований і пишеш як «Гість»
Тут є варік, що поїзд без дзеркал, як окремий данж, ти туди заходиш і що зовні не видно. + Лока маленька, при швидкому поїзді ніяких особливо видів не розглянеш. Або навпаки нудно повільний, як завжди, за один раз так набридне, що більше не поїдеш.
немає навряд чи буде вигляд збоку або поза поїздом. ОСОБЛИВО якщо порівняли з поїздками у фонтейні. На мою це навпаки добре якщо буде як у фонтейні, та ж подорож але милуєшся сніговими краєвидами. У вигляді збоку або зверху поза поїздом позбавляє можливості насолоджуватися поїздкою
Ось так, пам'ятаю, там при першій поїздці до столиці Фонтейна говорилося, що одна зі станцій зламана, я думала, там за сюжетом полагодимо (як нові частини регіону додадуть), але так один маршрут і залишився
на мій вигляд зсередини поїзда було б найкращим рішенням тому що якщо дивитися зверху то просто залізний черв'як повзе, а зсередини ти зможеш помилуватися краєвидами. А от відчуття телепортів у випадкових місцях природи тільки в мінус так як навіть якщо сядеш на автобус він тільки по одній таректорії буде їхати і не зупиниться поки не доїде до станції а потрібне тобі місце буде умовно на середині цього шляху і з поїзда ти просто не зможеш вийти поки він не приїде на станцію, а з міста бігти і залишаться. Можливість скипати анімації поїздки навпаки тільки уб'є всю механіку поїздки на автобусі так як технічно це нічим не буде відрізнятися від точок телепорту за винятком того що щоб телепортуватися тобі потрібно як у відьмаку дійти ніжками до найближчого такого поїздового телепорту а це жахлива ідея, а транспорт необхідний для того щоб пересуватися по світу телепорти
Якщо вид зсередини і милуватися краєвидами, то це тривалі подорожі та анімації. Для них потрібно мати кнопку «Скип». Ніхто не користується Аквабусом у Фонтейні після проходження сюжету. Натикати залізничних точок по всьому контененту не складно. Нам показували карту Сніжної та там острови. Покрити частими залізничними зупинками не складно, навіщо їх робити рідше, ніж телепорти? Потрібно стільки ж. Я говорив про те, щоб телепорти не були прив'язані до рандомного місця в пустирі, а саме до інфраструктури, до залізничних зупинок, де є тепло, готель.
За 5 хвилин ти можеш добігти з Монда в Сумер, про що ти? телепорти вже давно роблять рівновіддаленими, а не як у перших регіонах
Все, що побачив, сподобалося. Не загадуватиму, що вони там нового прикрутять, покращать, чекатиму стриму і вже самого патчу. Сподіваюся, і персонажі не підведуть і радуватимуть очі
А мене саме стало напружувати, що у кожного персу якась фіча
Оскільки я свої апетити і пачкобудування контролюю, то можу пропускати менш значущих, але скажу так, якби не була в мене тієї ж Інеффи, мене б тригерили ці болти з опенворлду, які не здати і не обміняти, якщо немає персу на акці
Або ось Кінь, у мене він є, телепорт за 6 лвл дружби отримано - я можу ставити його нескінченно (нехай він і взаємозамінний самим собою), але реси як на звичайний витрачати не треба
У Ліннеї це сайд кв не просто з морою, а з примогемами за їхнє здавання — так, не десять круток, але брова піднімається
Для мене це мінус, хоча я чудово розумію, чому комусь це сподобається, адже якщо перс-улюбленка, хочеться індивідуальності, але все ж таки цей фомо починає бісити, причому якщо перс пропадає з банера і очі не мозолить, то всякі нпц/кв/деталі, які реагують лише на нього, починають дратувати
Що не влаштовує найбільше, так це те, що у того ж коня бонусом йде багаторазовий телепорт, у рожевої — квест з гемами, а у умовної оленихи тупо «респект і поважуха» з одноразовим мікрохілом біля місцевих оленів, або лорний гост-хорор у Кирюхи. Тип добре унікальні фічі, але могли ж хоча б щось ± рівнозначне приліпити, а не ось це ось.
Айно може здавати болти, пацан світлоносець 4* може робити те саме що Кирюха. А ось у Оленихи начебто немає аналогів.
На зразок звірі також і на Коломбіну реагують, як на Лауму.