
"Назустріч вітру, до суворої півночі" - перше завдання сьомого тома в Геншин вплив, в якому Мандрівник вперше вирушає до земель Богом забутої тундри. У спробах знайти укриття від суворих хуртовин Сніжної, провальтеся в печеру, де досліджуєте вагони покинутого поїзда і отримаєте дивний механізм. Створюйте і руйнуйте крижані конструкції, щоб вибратися назовні і об'єднатися з Паймон, що загубилася.
| Час проходження завдання | |
| З перепусткою діалогів | З читанням діалогів |
| 20-25 хвилин | 35-40 хвилин |
Як почати квест
Щоб отримати доступ до місії та регіону, виконайте такі умови:
- досягніть як мінімум 18-го рангу пригод;
- завершіть Пролог завдань Архонтів «Пісня про драконову свободу».
Тоді зможете скористатися точкою телепорту, розташованою на північ від Нод-Края, і відкрити перший розділ сьомого тому.
Проходження завдання «Назустріч вітру, на сувору північ» в Genshin Impact
Діставшись Тундри вовкодлаків, зіткнетеся з суворим холодом. Різка зміна клімату погано позначиться на стані маленького гіда. У спробах сховатися від сильної хуртовини, потрапите в засніжену печеру. Там отримаєте новий пристрій - Око Грай, за допомогою якого зможете розміщувати та руйнувати створення вічного льоду.
Допоможіть Паймон вибратися з пастки
Ідіть вперед, оглядаючи чудові околиці Сніжної. Незабаром супутниця зверне увагу на багату скриню поруч із ялинкою — коли вона спробує наблизитися до скарбів, її завалить снігом. Підійдіть до кучугури та використовуйте дію «Допомогти Паймон», а також не забудьте забрати вміст із скриньки.
Через деякий час натрапите на групу ведмедів. Сфотографуйте подругу на згадку. Коли почнете зйомку, переконайтеся, що на зображенні є полярний ведмідь.
Знайдіть місце, де можна сховатися від хуртовини
Оглянувши покинутий поїзд, супутниця поскаржиться на погане самопочуття. Погода теж зіпсується, через що доведеться шукати укриття. Пройдіть крізь хуртовину разом з Паймон: рухайтеся до жовтого маркера, опираючись сильному потоку вітру. Завірюха штовхатиме в протилежному напрямку, тому намагайтеся не зупинятися.
Дослідіть місцевість навколо і знайдіть сліди Паймон
Коли дістанетеся до мосту, запуститься кат-сцена, в якій вітер здує Мандрівника та його супутницю. Так опинитеся в засніженій печері. Увійдіть у поїзд і, забравши звичайну скриньку, підніміться вагоном.
Видершись до кам'яного пласта, огляньте дивний пристрій — Факел Кресніка. Активувавши його, звільніть частинки «тепла», які заповнюють шкалу над смужкою здоров'я.
Досліджуйте вагон
Спустіться всередину ще одного вагона, де знаходиться звичайна скарбниця. Незабаром виберетеся до крижаного Куба та стародавнього механізму Оку Грай (досягнення «Чужі серед нас»).
Розбийте перешкоди із вічного льоду
Об'єднавшись із пристроєм, натисніть "Т", щоб перейти в «Світ створінь вічного льоду» Націлившись на вічний лід, натисніть «ЛКМ» - так звільніть прохід, а також отримайте 50 ресурсів для майбутніх конструкцій.
Використовуйте створення вічного льоду, щоб підняти двері
Підійдіть до ґрат і знову увійдіть до «Огляд створення». На зазначеному місці розмістіть Кубок. Щоб отримати вічний лід, розберіть будь-які брили поблизу. Для відновлення енергії підійдіть до найближчого запаленого Малого Факелу Кресніка.
За вирішення головоломки отримайте багату скриню.
Використовуйте створення вічного льоду, щоб отримати креслення створення
У наступній зоні розберіть брилу, щоб забрати багату скриньку, і підніміться до Простого джерела тепла.
Доберіться до заблокованого виходу.
- Натиснувши "Т", використовуйте креслення для створення джерела тепла (вічний лід ×25, енергія -40%) і дочекайтеся, коли конструкція розтопить перешкоду.
- Якщо натиснете на «Забрати джерело тепла», вогник почне слідувати за Мандрівником Використовуйте це, щоб змінити положення пристрою і позбавитися тих брил, які раніше не потрапили під радіус дії.
В нагороду отримаєте дорогоцінну скарбницю. Використовуючи нову механіку, знайдіть вихід. Якщо ресурсів для створення конструкцій не вистачає, розбирайте вічний лід, щоб отримати достатньо юнітів.
Вирушайте в будинок, де може бути Паймон
Після того як виберетеся назовні, дивний механізм зверне увагу на Кресникові кристали — ще одне джерело енергії, яке допомагає протистояти лютому Сніговій холоду. Ідіть дорогою, руйнуючи кристали для відновлення смужки тепла. Незабаром побачите будинок, де ховається Паймон. Поговоривши з нею, відкрийте звичайну скриню і знову вийдіть назовні.
Використовуйте Око Грай
Поруч із залізницею відкрийте розділ «Інструменти» і одягніть Око Грай у слот активних девайсів. Натисніть клавішу "Z", а потім - на спеціальну дію «Призов поїзда». Так дістанетеся до Сретоморозська з першою Статуєю Кріо Архонта.
Наступне завдання - "Постріли в землі безмовності".
Нагороди
Завершивши місію «Назустріч вітру, на сувору північ», отримаєте:
- досвід пригод × 1125;
- моря × 49200;
- чарівна руда посилення ×9;
- досвід героя ×5.
Крім цього, по дорозі зберете три багатих, три звичайних і одну дорогоцінну скриню. У процесі дослідження першої локації засніжених просторів відкриєте одну з очівок патча 7.0:
| Назва | Умова | нагорода |
| Чужі серед нас | Вперше екіпіруйте Око Грай. | ×5 каменів витоку |























