Детальний гайд на Нілу у Геншин вплив. Складання та нюанси прокачування. Підбір зброї та артефактів, а також найкращий склад команди для отримання максимальної користі. Що потрібне для Нілу.
Нілу – танцівниця з Сутінку, майстерність рухів якої здатна відправити будь-якого глядача до казкових світів. І навіть після закінчення виступу публіка, повернувшись у реальність, розбредається геть наче п'яна дурманом. Незважаючи на всю ефемерність сценічного образу, у повсякденному житті Нілу така ж наївна, життєрадісна та усміхнена подібно до будь-якої дівчини її віку. Як ігровий персонаж є Гідро мечницею рідкості 5⭐.
Рейтинг | S позиція у тир-листе |
рідкість | ⭐️⭐️⭐тей️️літье |
Коли додали до гри | 14 жовтня 2022 року (патч 3.1) |
Як отримати персонажа | Молитва «Лотос, що кружиться» |
елемент | Гідро💧 |
зброя | Одноручний меч |
Стать персонажа | Жіночий |
До якої групи належить |
|
Назва сузір'я | Латаття |
Рідний регіон | Сумеру (Дендро-регіон) |
День народження | 3 грудня |
Знак зодіаку | Стрілець |
Вік | 18-20 років |
Зріст | 155-160 см |
Особлива страва | Танцюючі кроки |
Актори озвучення |
|
Як отримати Нілу в Genshin Impact
Нілу можна вибити лише з івентового банера «Лотос, що кружиться» протягом обмеженого періоду під час патча 3.6. Усі сузір'я відкриваються з отриманням копій персонажа.
За графіком виходу нових персонажів та реранами слідкуйте у розклад банерів.
Здібності Нілу
Нілу, з одного боку, є стандартним представником Гідро ока бога, який може як накладати статус, так і закривати реакції. Але при цьому має певні нюанси, які важливо враховувати під час створення збірок для максимальної реалізації.
Під дією елементального вміння мечниця входить в особливий стан, а при повторному натисканні Е-шки або ЛКМ (звичайної атаки) отримує додаткові ефекти, що дають гідроінфузію або водяне кільце на активного персонажа. Вибух стихії завдає шкоди області і накладає на ворогів мітку, яка вибухає після часу.
Основні вміння (активні скіли)
Далі детальніше розберемо принцип роботи кожного навички Нілу, а також розглянемо оптимальний порядок їх прокачування.
- Танець шамшира (звичайна, заряджена, атака у падінні)
Звичайна атака: Нілу завдає до 3-х швидких ударів.
Під час зарядженої атаки здійснює обертальний рух, витрачаючи певну кількість витривалості. Атака в падінні завдає шкоди площі.
- Танець Хафткаршвар (елементальна навичка)
Танцівниця входить у стан Піреута: завдає Гідро шкоди в невеликій області та отримує інфузію.
При скоєнні звичайної атаки або повторне використання елементального вмінняотримує ефекти Танця мечів або Кружлячих кроків відповідно. При цьому третій танцювальний крок завершує Пірует та створює особливі атаки залежно від поточного стану:
- Танець мечів: випускає Сяючу ілюзію, яка завдає шкоди противникам перед собою, а також наділяє Нілу Місячною молитвою (триває 8 секунд). Цей ефект перетворює звичайні атаки на техніку Танця мечів (атаки з Гідро інфузією), а останній удар випускає Сяючу ілюзію.
- Кружляючі кроки: створює Водяне колесо, яке завдає Гідро шкоди по області та створює Ауру спокою (триває 12 секунд). Ця аура слідує за активним персонажем і накладає на противників статус Мокрий. Не пропадає при перемиканні героя.
У станах Піруета або Місячної молитви Нілу не може використовувати заряджені атаки. Ці стани знімуться, коли персонаж виходить із них або залишає поле бою (крім Аури спокою).
Загальна тривалість елементарної навички (Піруета): 10 секунд. Час відкату: 18 секунд.
- Танець Абзендеги: Далекі мрії, що чує струмок (вибух стихії)
Нілу розпускає Лотос далеких вод, завдаючи Гідро шкоди області і накладаючи на ворогів мітку Течії вічності. Через деякий час уражені цим ефектом противники одержують додатковий дамаг.
Втрата ульти та Течії вічності залежить від макс. ХП Нілу.
Час відкату: 18 секунд. Споживання енергії: 70.
Порядок прокачування
Пріоритет підвищення рівня скілів Нілу (E -> Q -> ЛКМ), що рекомендується:
- Паралельно прокачуємо ел. навик та вибух стихії до 6-го рівня.
- Потім робимо наголос на елементальне вміння, піднімаючи його до максимуму. Після чого покращуємо вибух стихії.
- Звичайні атаки можна залишити на 1-му рівні.
Якщо збираєтеся використовувати танцівницю як основу, звичайні атаки також варто прокачати хоча б до 8-го. Але основний упор так само робимо на Е-шку.
Пасивні навички
талант | що дає |
---|---|
Лотос білого нефриту | При створенні ідеальної страви для пригод є 12% приготувати додаткову страву. |
Зал пелюсток, що кружляють | Якщо загін повністю складається з Дендро и Гідро персонажів, Нілу після завершення третьої атаки під час дії Танцю Хафткаршвар (Е-шкі) на 30 сек. наділяє всіх союзників поблизу Достатком золотого кубка: якщо персонажі під впливом даного ефекту отримують Дендро шкоду, майстерність стихій усіх найближчих членів загону підвищиться на 100 од. протягом 10 с. Крім того, реакція Бутонізація замість Дендро ядер створює Ядра достатку:
|
Сон танцюючих віків | Якщо у Нілу 30.000 ХП, за кожних 1000 од. ХП збитки Ядер достатку підвищується на 9%. Цей показник не може перевищувати 400%. |
сузір'я
Рекомендовані сузір'я для Нілу – S1, S2 и C4:
- Перше сузір'я суттєво підвищить збитки від третьої атаки під час дії елементальної навички, а також збільшить тривалість водяної аури, що йде за активним персонажем.
- Друге сузір'я розкриває максимальний потенціал Нілу у грі через Бутонізацію, оскільки підвищує і Гідро, і Дендро шкоду за рахунок зрізання елементального опору супротивників.
- Четверте сузір'я є оптимальним, якщо збираєтеся грати від вибуху стихії. Так як дає додаткове відновлення енергії і безпосередньо збільшує шкоду самої ульти.
№ | Назва | Властивості |
---|---|---|
1 | Танець спадного місяця | Танець Хафткаршвар (елементальна навичка) отримує наступні посилення:
|
2 | Дощ пелюсток зоряного неба | Потрібний пасивний талант «Зал пелюсток, що кружляють».
|
3 | Граціозна хода тіні | Підвищує рівень вибуху стихії на 3. Макс. рівень: 15 |
4 | Ритм зибі | Попадання по ворогові третьою атакою під час дії Піруета в Танці Хафткаршвар (Е-шкі) дає +15 од. енергії Нілу і підвищує втрату Танцю Абзендеги (вибуху стихії) на 50% протягом 8 сек. |
5 | Місячні відблиски, що кружляються | Збільшує рівень елементального досвіду на 3. Макс. рівень: 15 |
6 | Мелодія розбитого холоду | +0,6 до шансу критичного влучення та +1,2% до крит. втрати за кожні 1000 одиниць макс. ХП Нілу. Таким чином, шанс крита не може перевищити 30%, а критий. збитки – 60%. |
Переваги та недоліки Нілу
Незважаючи на різноманіття можливих складів та збірок, Нілу має низку особливостей. Серед її достоїнств можна відмітити:
- Здатна завдавати величезної шкоди в Дендро-реакції (бутонізації) за рахунок пасивних талантів, що посилюють ядра. Це робить Нілу найкращим Гідро персонажем у загонах з Дендро.
- Оскільки геймплей Нілу заточений на Бутонізації, а збитки цієї реакції залежить виключно від майстерності стихій (оскільки є реакцією 2-го порядку), героїні необов'язково збирати крити.
- На втрати всіх здібностей насамперед впливає показник ХП. Тому достатньо мати якомога більше здоров'я, не спираючись на збір «ідеальних статів». Крім того, ХП збільшується під час підвищення.
Недоліки:
- Пасивні таланти «Зал пелюсток, що кружляють» і «Сон танцюючих століть» працюють у загонах виключно з Дендро і Гідро героями, що робить персонажа вкрай вузькоспрямованим при підборі команди.
- Націленість на гру через Бутонізацію, а також пасивні таланти та скейли здібностей від показника здоров'я наштовхують на складання через майстерність стихій та ХП. Це частково обмежує як потенційні загони для Нілу, а й сам факт гри через реакції 1-го порядку, зокрема, Пар.
Прокачування Нілу
Далі будуть детально розглянуті всі компоненти та матеріали піднесення Нілу, які будуть потрібні для її прокачування до максимального леву.
Піднесення
Для досягнення 90-го рівня персонажа необхідно зібрати таку кількість ресурсів:
В окремих посібниках можна докладніше ознайомитися з місцями отримання та фарма:
- Пил і суперечки, що випадають з пліснярів. Цей матеріал можна отримати, якщо вороги НЕ перебувають у стані пожвавлення або випалення.
- Уламки, фрагменти, шматки та самоцвіти смарагду Варунада.
- Падісара - Дивина Сумеру.
- Вічний механізм – матеріал із світового боса Дракон вічних лих.
Також знадобиться 420.000 XNUMX моря і 421 досвіду героя.
таланти
Для прокачування талантів Нілу, крім пилу та суперечок пліснярів, необхідні такі книги та ресурси:
- Книги талантів про «Чесність» з підземелля Башта невігластва у Сумеру. Фармуються у середу/суботу/неділю.
- Сльози очищення божества лих – матеріал з щотижневого боса Маріонетка Сегун Райден. При нестачі предмет можна скрафтити на алхімічному столі за допомогою Розчинника снів.
Для кожної активної навички потрібно Корона Прозріння (Мудрості) на 10-му рівні.
Відстежити прогрес прокачування та кількість вже зібраних ресурсів можна за допомогою калькулятора матеріалів Genshin Impact.
Найкращі білди для Нілу в Genshin Impact
Нілу ув'язнена на гру від Бутонізації, де вона може максимально розігнати свою шкоду. Крім того, всі її здібності залежать від ХП, що робить цей стат пріоритетнішим за ті ж крити або сили атаки. Завдяки стихії таки може грати в загонах через Пар, Заряджений чи Заморозку, але для того, щоб ефективно себе в них показати, доведеться пожертвувати частиною функцій. У цьому плані герой трохи скуто, але в той же час досить сильно розкривається в Дендро збірках.
Характеристики, що рекомендується шукати в артефактах на Нілу:
Артефакт | Основна характеристика | Додаткові статті |
---|---|---|
Квітка життя | HP (постійний) | ХП% Майстерність стихій Відновлення енергії % Крит. збитки / Шанс крит. влучення |
Перо смерті | Сила атаки (постійна) | ХП% Майстерність стихій Відновлення енергії % Крит. збитки / Шанс крит. влучення |
Піски часу | ХП% | Майстерність стихій Відновлення енергії % Крит. шкода Шанс критий. влучення |
Кубок простору | ХП % / Бонус Гідро шкоди % (мейн-ДД) | Майстерність стихій Відновлення енергії % Крит. шкода Шанс критий. влучення |
Корона розуму | ХП% Крит. збитки / Шанс крит. влучення (Мейн-ДД) | Майстерність стихій Відновлення енергії % ХП% / Крит. збитки / Шанс крит. влучення |
Оптимальні значення характеристик:
- Здоров'я: від 30.000-40.000 ХП та вище.
- Майстерність стихій: від 250 одиниць.
- відновлення енергії: від 140%.
- Шанс крита та критий. шкода: співвідношення 1:2 (50 кш і 100 ку).
- Сила атаки: від 900-1000 одиниць (даний стат не в пріоритеті і робити на нього акцент немає сенсу, до того ж у Нілу дуже маленький приріст до атаки).
Найкраща зброя
Зброя Нілу підбирається в залежності від її ролі в загоні, інших союзників і реакцій, якими вона грає. Наприклад, у стандартній збірці через Бутонізацію важлива HP/майстерність стихій. В альтернативних білдах через реакції першого порядку або підвищення власного дамага також важливі криті.
№ | Назва | рідкість | Базові статті | Пасивні ефекти |
---|---|---|---|---|
1 | Ключ Хадж-нісут | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базова атака 44-541 HP 14% -66.2% | Збільшує НР на 20-40%. Попадання елементальною навичкою на 20 сек. створює Велике сказання, яке підвищує майстерність стихій на 0,12-0,24% від макс. HP. Ефект виникає не частіше 1 разу на 0,3 сек. та складається до 3 разів. Після отримання 3 рівнів або оновлення тривалості 3 рівня майстерність стихій всіх персонажів поблизу збільшиться на 0,2% від макс. HP екіпірованого цією зброєю персонажа на 20 сек. Вкрай надійний варіант, що дає величезну кількість ХП. Також завдяки пасивному ефекту підвищує майстерність стихій як для Нілу, так і всього загону, що корисно також у грі від реакцій. Наприклад: 60.000 ХП => 216 МС Нілу і 120 МС команді. |
2 | Верф | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова атака: 42-510 HP: 9.0% -41.4% | Коли екіпірований персонаж лікує чи отримує лікування, він на 30 сік. наділяється символом стійкості. Усього можна отримати до 3 Символів. При активації елементального навички або вибуху стихії всі символи витрачаються на 10 сек. створюється ефект Натхнення: за кожен витрачений Символ майстерність стихій підвищується на 40-80 од., а через 2 сек. після активації ефекту кожен витрачений Символ відновлює 2-4 од. енергії. Ефект Натхнення може виникнути один раз на 15 сек. Персонаж отримує символи стійкості, навіть якщо він не на полі бою. Найкраща альтернатива сигнатурному мечу з огляду на механіки героїні. За рахунок головної характеристики піднімається максимальний запас здоров'я, а пасивка пропонує бафф на майстерність стихій. У командах з Нілу завжди стоїть цілитель, тому набрати стаки та активувати ефекти Натхнення не складно. |
3 | Дорогоцінний вир | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базова атака 44-542 Шанс критичного влучення 9,6% -44,1% | Збільшує HP на 20-40% Також дає бонус атаки, рівний 1,2-4%від макс. HP екіпірованого цією зброєю персонажа. У збиранні від реакції Бутонізації криті не потрібні, але зброя пасивно підвищує ХП, що є великим плюсом. Підходить для мейн-ДД складання та збільшення власної шкоди Нілу. |
4 | Клятва свободи | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базова шкода 46-608 Майстерність стихій 43-198 | Ефект Тисячолітньої симфонії збільшує шкоду, що наноситься на 10-20%. Виклик елементальної реакції дає персонажу один Талісман наснаги раз на 0.5 сек., навіть якщо він поза полем бою. Два зібрані Талісмана пропадають, на 12 сек. наділяючи найближчих союзників ефектом «Тисячолітня симфонія: Гімн повстання», який збільшує шкоду звичайної, зарядженої та атаки в падінні, на 16-32%, а силу атаки - на 20-40%. Після активації ефекту Талісмани не з'являтимуться 20 сек. Тисячолітня симфонія не складається з іншими ефектами, що впливають на ті ж навички. Якщо в наявності є дана зброя, її можна віддати Нілу – це підвищить її майстерність стихій, загальну шкоду, а також посилить решту членів загону. Меч виконує переважно функцію підтримки, і за рахунок свого пасивного ефекту дозволить Нілу зайняти позицію баффера в загонах, що грають від реакцій. |
5 | Сталеве жало (F2P) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова шкода 42-510 Майстерність стихій 36-165 | Нанесення елементальної шкоди збільшує всю шкоду на 6-12% на 6 секунд. Може складатися до 2 разів і виникає раз на 1 секунду. Безкоштовна крафтова зброя з бонусом до МС, а також збільшує загальні втрати Нілу після використання Е-шки. |
6 | Осквернене бажання (F2P) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова шкода 42-510 відновлення енергії 10% -45,9% | Збільшує шкоду елементальної навички на 16-32% та його шанс критичного влучення на 6-12%. Меч дає багато відновлення енергії і суттєво підвищує шкоду елементального скіла, який є одним із ключових джерел дамага. |
7 | Дерев'яний меч (F2P) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова шкода 44-565 відновлення енергії 6,7% -30,6% | Статуси Горіння, Стимуляція, Загострення, Розростання, Бутонізація, Вегетація та Цвітіння створюють Сім'я свідомості поруч із персонажем. Герой, який підняв його, отримує 60/75/90/105/120 одиниць майстерності стихій на 12 секунд. Підібрати Насіння може будь-який персонаж із загону. Ефект спрацьовує не частіше 1 разу на 20 секунд. Якщо Насіння не підняли протягом 10 секунд, воно зникає. Крафтовий меч, націлений на гру виключно з персонажами Дендро. З огляду на те, що Нілу найкраще розкривається через Бутонізацію, це цілком стабільний варіант. Крім того, зброя у процесі збільшує майстерність стихій, а в головній статті дає відновлення енергії. |
8 | Місячне сяйво ксифосу | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова шкода 42-510 Майстерність стихій 36-165 | Кожні 10 с. спрацьовує наступний ефект: відновлення енергії екіпірованого цією зброєю персонажа збільшується на 0,036-0,072% за кожну одиницю своєї майстерності стихій на 12 сек. Союзники поблизу одержують 30% цього ефекту. Якщо цією зброєю володіють інші члени загону, бонус підсумовується. Цей ефект спрацьовує навіть якщо персонаж не на полі бою. Хороший варіант під час гри від реакцій. Зброя також пасивно збільшує майстерність стихій групи та працює навіть коли активний персонаж не на полі бою. |
9 | Токабо сігуре (F2P) | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова шкода 42-510 Майстерність стихій 36-165 | При попаданні ворогів на 10 секунд накладає на одного з них ефект Проклятого парасольки, який виникає раз на 15 секунд. Якщо уражений цим ефектом противник загине до закінчення, відкат оновиться. Втрата по ворогам під дією проклятої парасольки збільшується на 16% -32%. Можна отримати у події Акіцу Кімодамесі (патч 3.3). Меч ефективний проти одиночних ворогів та босів. Якщо Нілу сама закриває реакцію і завдає основної шкоди, зброю вона цілком зможе реалізувати. Однак важливо враховувати, що при битві проти групи мобів підвищений дамаг отримає лише один з них. Загалом зброя сильна, але через свою специфіку поступається всім попереднім. |
10 | Церемоніальний меч | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Базова шкода 41-454 відновлення енергії 13,3% -61,3% | Потрапляння по ворогові елементальним навичкою з шансом у 40-80% може миттєво відкотити час відновлення даного скіла. Ефект спрацьовує раз на 30-16 секунд. Зброя дозволить використовувати Е-шку двічі, через що частіше активувати вибух стихії. |
11 | Провісник зорі | ⭐️⭐️⭐️ | Базова шкода 39-401 Критична шкода 10,2% -46,9% | Збільшує шанс крит. потрапляння на 14-28% при HP вище 90%. Доступність і хороший бонус до критів, який підвищить власну шкоду Нілу. Навіть при дуже маленькій базовій атаці, Провісник несильно просяде по дамагу, оскільки сила атаки для танцівниці непріоритетна. |
Окремо варто виділити дані мечі, тому що вони працюють лише частково, але їх все ще можна використовувати на корпозиції, наприклад, у загонах через Пар:
№ | Назва | рідкість | Базові статті | Пасивні ефекти |
---|---|---|---|---|
1 | Туман, що розтинає | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базова атака 48-674 Критична шкода 9,6% -44,1% | Всі типи елементальної шкоди отримують бонус шкоди 12-24%, а також силу Емблеми розсікача туману. На рівнях Емблеми 1/2/3 дається 8%-16%/16%-32%/28%-56% бонусу до елементальної шкоди стихії героя, що використовує меч. Персонаж отримує рівні у таких випадках:
|
2 | Харан геппаку фуцу | ⭐️⭐️⭐тей️️літье | Базова атака 46-608 Шанс критичного влучення 7,2% -33,1% | + 12% до бонусу елементальної шкоди. Застосування навичок героями поблизу викликає 1 рівень хвилі-шипу. Усього накопичується 2 рівні, отримати їх можна 1 раз на 0,3 сек. Коли екіпірований цим мечем персонаж використовує Е-шку, кожна накопичена хвиля витрачається і збільшує збитки звичайних атак на 20-40% протягом 8 с. Зброю можна використовувати на Мейн-ДД Нілу для баффа ел. втрати та шансу крита. Але решта пасивного ефекту працювати не буде з тієї ж причини, що і в туману, що розсікає: під Е-шкою Нілу завдає шкоди елементальної навички, тобто звичайні атаки вона не використовує. Хоча у загоні з Кандакією це частково окупається. |
Найкращі артефакти
Артефакти на Нілу ставляться або з упором гру від реакцій, або підвищення свого елементального урону. Слушних повних комплектів не так багато, але в її випадку цілком можна використовувати 2+2 варіанти, комбінуючи мережі між собою.
№ | Назва | Набір | рідкість | ефекти |
---|---|---|---|---|
1 | Стійкість Міллєліту / Позолочені сни / Мандрівний ансамбль / Серце глибин | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Всі ці мережі можна ефективно поєднувати між собою для досягнення потрібного ефекту в залежності від того, яку роль Нілу займає в загоні. Наприклад, Стійкість Мілеліту + Серце глибин - для підвищення власної шкоди. Стійкість Мілеліту + Позолочені сни / Ансамбль - дасть шкоду і від навичок, і посилить реакції. | |
2 | Квітка втраченого раю | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Надає 80 од. майстерності стихій. 4 частини: Збільшує шкоду Бутонізації, Вегетації та Цвітіння екіпірованого цим набором персонажа на 40%. Якщо носій викликає ці реакції, ефект посилиться ще на 25%. Кожне підсумовування триває 10 секунд. Ефект складається до 4 разів, виникає раз на 1 секунду і активується, навіть якщо персонаж не активний. Хоча набір посилює бутони, у загоні з Нілу найчастіше його носитиме або другий Гідро, або Дендро персонаж, оскільки саме вони найчастіше закривають реакцію. Однак за збалансованих статів і за умови, що танцівниця є реактором, цей сет зробить її сильним дамагером. | |
3 | Сяйво Вурукаші | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Збільшує HP на 20%. | |
4 | Позолочені сни | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: + 80 од. до майстерності стихій 4 частини: на 8 сек. після виклику стихійної реакції, залежно від елементів союзних героїв у загоні, екіпірований персонаж отримує наступні бафи:
Можна використовувати як дві частини, і повний сет. Стабільний варіант у грі від реакцій, який лише одним пасивним бонусом дасть понад 100 майстерності стихій, якщо в загоні є хоча б один персонаж іншого елемента. | |
5 | Сон німфи | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Збільшує Гідро збитки на 15% 4 частини: Збільшує Гідро збитки ще на 4/9/15% і силу атаки на 7/16/15% від 1/2/3 і більше стаків відбиття німфи. 1 рівень створюється на 8 секунд при попаданні по ворогові елементальним навичкою, вибухом стихій, атаками в падінні, звичайними та зарядженими. Відлік часу кожного стака індивідуальний. Підійде тільки до ролі Нілу як дамагера від статів, над Бутонізації. Чи зможе реалізувати всі ефекти. | |
6 | Серце глибин | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: +15% до гідроутрат. 4 частини: +30% до збитків від звичайних та заряджених атак на 15 секунд після застосування елементальної навички. Цей набір зосереджений на збільшенні втрат звичайної атаки Нілу під інфузією Кандакії, що дозволяє їй вносити власну шкоду незалежно від реакцій. | |
7 | Азартний гравець | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 частини: Збільшує шкоду елементальної навички на 20%. 4 частини: Перемога над ворогом зі 100% шансом відновлює час відкату елементального досвіду. Може виникнути раз на 15 сек. Хороший набір на старті гри та може ефективно використовуватися до 45 рангу або появи перших легендарних артефактів. |
Загони для Нілу
Пасивні таланти вже припускають готові загони для Нілу, які для неї максимально ефективні, а саме – група з Гідро + Дендро без будь-яких інших елементів. В іншому випадку героїня буквально позбавляється частини функціоналу. Вона все ще може грати в загонах з Піро, Гідро, Елеткро і завдавати при цьому шкоди. Але в цьому випадку персонаж реалізує лише наполовину своїх здібностей. Тому при необхідності для інших реакцій краще використовувати більш підходящі дамагерів.
Найкращі персонажі
Список героїв, які найкраще грають із Нілу у її класичному білді для Бутонізації.
Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
---|---|---|---|
Дендро Мандрівник | Дендро | Одноручний меч | Один із найкращих союзників у загін з Нілу для Бутонізації. Також за рахунок пасивного таланту збільшить майстерність стихій. |
Аль-Хайтам | Дендро | Одноручний меч | Краще показує себе у командах від Стимуляції, але може грати і Нілу. Важливо стежити за показником HP, оскільки вибухи бутонів забирають багато здоров'я і є ризик загибелі героя. |
Колеї | Дендро | Лук | Хороший Дендро-саппорт, який також може завдати додаткових збитків від реакцій. Однак для макс. ефективності бажано наявність С4 для баффа майстерності стихій на 60 од. |
Тігнарі | Дендро | Лук | Елементальна навичка Тігнарі має недовгу перезарядку, завдає Дендро шкоди області і відволікає ворогів. Може розглядатися як другорядний ДД, і навіть для резонансу. |
Бай Чжу | Дендро | Каталізатор | Хілер та щитовик, який забезпечить виживання команді. |
Кавех | Дендро | Дворучний меч | Гарний союзник, який також має здатність підривати ядра. Відмінно гармонують з механіками та стихіями. |
Нахід | Дендро | Каталізатор | Дає величезну кількість статусу Дендро для створення Ядер достатку протягом 25 секунд. |
Яо Яо | Дендро | спис | Дендро хілер, якого можна використовувати за відсутності Кокомі або не прокачаної Барбари. |
Кокомі | Гідро | Каталізатор | Буквально створена як сапорт для Нілу. Кокомі не тільки дасть резонанс (для ХП) і стане додатковим Гідро до загону, але й забезпечить величезною кількістю лікування, яка є вкрай важливою для уникнення серйозних пошкоджень від вибуху ядер. |
Барбара | Гідро | Каталізатор | Якщо Кокомі відсутня, її заміну можна використовувати Барбару. Вона також дасть резонанс і кволість, але втрати та Гідро статусу стане набагато менше. |
Син Цю | Гідро | Одноручний меч | Мечі від вибуху стихії дозволять пасивно завдавати великої кількості Гідро шкоди. |
Е Лань | Гідро | Лук | Аналогічно Сін Цю завдасть дод. втрати від ульти навіть поза полем бою. |
Фуріна | Гідро | Одноручний меч | Саб-дд, хілер та універсальний бафер від HP. Працює від динаміки здоров'я і завдає шкоди з кишені. |
Мона | Гідро | Каталізатор | Баффає збитки за допомогою вибуху стихії, зокрема від ефекту Омена. Відволікає ворогів елементальною навичкою — це також можна використовувати, щоб залучити мобів до одного місця та підірвати ядра. |
Аято | Гідро | Одноручний меч | Додаткова шкода з елементального навички, який можна використовувати, поки Е-шка Нілу в кд. Також Аято має вибух стихії, що завдає Гідро дамаг по області, навіть якщо він не знаходиться на полі бою. Специфічний варіант, але за бажання можуть працювати разом. |
Члени загону для альтернативних збірок Нілу:
Персонаж | стихія | зброя | ефекти |
---|---|---|---|
Кандакія | Гідро | спис | Здатна виступати джерелом додаткового дамага, резонансу, а також дати гідроінфузію на авто-атаки. Проблема може виникнути з тим, що Нілу грає від ХП, а звичайні удари залежать від сили атаки. Таким чином, Кандакія – непоганий союзник, але вимагає зовсім інший стиль гри для Нілу – через ел. шкоди, силу атаки та крити. |
Сян Лін | Піро | спис | Пасивні втрати поза поле бою. Гарний союзник у загоні через Пар. |
Беннет | Піро | меч | Баффер і хілер, який стане чудовим доповненням до команди для гри від Пара разом із Сян Лін. |
Фішль | Електро | Лук | Пасивний Електро дамаг з Е-шки для підтримки статусу на полі бою і власний непоганий збиток. |
Райден | Електро | спис | За допомогою елементальної навички дозволяє проводити спільні атаки з електро для створення реакції заряджений. Може завдавати шкоди з ульти як сап-ДД. |
Гань Юй | Кріо | Лук | Хороший кріо ДПС по області у збірках через Заморозку. |
Діона | Кріо | Лук | Хілер, щитовик. На С6 пропонує майстерність стихій у колі дії ульти при ХП вище 50%. |
сахарози | Анемо | Каталізатор | Забезпечить додаток до майстерності стихій, непоганий контроль та зниження ел. опору у ворогів із сетом Смарагдова тінь. |
Кадзуха | Анемо | меч | Підвищить елементальну шкоду (на 0.04% від власного МС) 8 секунд. Добре зайде до команди через Пар, Заморозку та Заряджений. |
Венті | Анемо | Лук | Підвищений контроль групи супротивників. |
Найкращі команди
Перелічимо найсильніші загони, в яких Нілу повністю розкриває свою силу та реалізує всі механіки.
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Нілу | Кокомі | Колеї | Дендро Мандрівник | Загін через Бутонізацію:
|
Нілу | Нахід | Кокомі | Дендро МандрівникКолеїТігнарі | Альтернативний загін через Бутонізацію:
|
Нілу | Син ЦюЕ Лань | Яо Яо | Дендро Мандрівник | Команда через Бутонізацію, де загальні втрати групи зростає за рахунок вибуху стихії Сін Цю або Е Лань. Хілом забезпечить Яо Яо. |
Нілу | Барбара | Колеї | Дендро Мандрівник | Ця команда функціонує так само, як і група з Кокомі, але в цілому має трохи менше лікування, мінімально додаткової шкоди і менше реакцій. Головний плюс цієї збірки в тому, що це абсолютно безкоштовний варіант, якщо не рахувати Нілу. |
Нілу | МонаФуріна | КолеїНахідДендро мм | КокоміБарбара | Загін де Бутонізація тримається на одному Дендро аплікаторі. Другий дамагер Гідро також є бафером або доп. хілером. Реакцію закриває Барбара чи Кокомі, тому екіпіровані Квіткою втраченого раю. |
Нілу | Нахід | Кокомі | Аль-Хайтам | Загін із Аль-Хайтамом. У даному складі на ролі активного персонажа виступає переважно він, поки Нілу забезпечує вибух бутонів, а Нахіда завдає шкоди з кишені та підвищує майстерність стихій. |
Нілу | Кавех | Барбара | Колеї | Доступна команда, яка при цьому показує відмінний результат за рахунок гарної синергії Нілу та Кавеха, здатних постійно підривати бутони. |
Нілу | Нахід | Кокомі | Бай Чжу | Дорога команда, що складається лише з 5⭐ персонажів. За механіками не відрізняється від звичайних складів Нілу з Бутонізацією. З переваг можна виділити її підвищену захищеність, тому що в команді два хілери. Щит Бай Чжу захистить від атак супротивників, але не вибух бутонів, що потрібно враховувати. |
Якщо хочете використовувати персонажа не тільки в Дендро загонах і готові пожертвувати пасивними талантами, можна розглянути наступні варіанти зборів Нілу:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особливості |
---|---|---|---|---|
Нілу | Гань Юй | Син ЦюКадзухаВенті | Діона | Приклад загону через Заморозку:
|
Нілу | КандакіяКадзухасахарози | Сян Лін | Беннет | Оскільки цей загін націлений на гру від реакції 1-го порядку, крити тут збирати доцільно, та й загалом переглянути збирання на користь статів. У цьому плані Кандакія вже виглядає непогано, оскільки дасть інфузію на звичайні атаки для постійної пари. При необхідності можна поставити Анемо персонажа для МС, елементальної шкоди та зниження опору ворогів за рахунок Смарагдовій тіні. |
Нілу | Райден | Фішль | Кокомі | Враховуючи дорогий ульт Нілу, Райден непогано заходить до групи з нею, а також дозволяє проводити спільні атаки. Фішль при цьому завдасть шкоди за допомогою Оза (Е-шка), не перебуваючи на полі бою. |
Нілу | Колеї | Дендро Мандрівник | Діона | Приклад загону через Бутонізацію із "Холодильником". Принцип роботи цієї групи аналогічний до звичайної Бутонізації. Незважаючи на те, що Кріо безпосередньо не взаємодіє з Дендро, в даному випадку елемент працює таким чином, що при накладенні на Гідро на Дендро+Кріо з'являється не 2 ядра, а 3. Це можна порівняти з ефектом холодильника, де овочі зберігаються набагато довше. |
Як грати за Нілу
Геймплей через бутонізацію
Гемплейний персонаж націлений на гру з ядрами. На це також наштовхує пасивний талант «Зал пелюсток, що кружляють», у вимогах якого зазначено наявність у команді виключно Дендро та Гідро. Тому для максимальної реалізації доцільно грати через складання, де Дендро персонажі накладають «сильний» статус, після чого Нілу безперервно атакує Гідро елементом під час елементальної навички, генеруючи бутони. Також важливо пам'ятати, що під своєю стійкою мечниця може перебувати у двох станах: Танець мечів и Кружляючі кроки.
- У першому випадку застосовуються нормальні атаки: отримуємо інфузію (але з втратою ел. досвіду), на третій удар випускаємо Сяючу ілюзію.
- У другому випадку повторно активується Е-шка: робимо кругові рухи для Гідро дамага по області, на третій крок активуємо Ауру спокоюяка слідує за активним персонажем і накладає статус Мокрий.
Приклад ротації
- Застосовуємо Е-шку Нілу 3 рази для Аури спокою – це також активує пасивку та дозволить створювати Ядра достатку.
- використовуємо елементальна навичка на другому Гідро.
- Перемикаємось на Дендро героїв та застосовуємо їх здібності для створення бутонів.
- Знову змінюємося на Нілу та активуємо вибух стихії (при наявності).
- Повторюємо дії 1-4.
Варто враховувати, що шкода залежить від майстерності стихій персонажа, який створив ядро (того, хто останній наклав на ворога статус). Тому ротація може змінюватись або доповнюватися.
Геймплей через Пар, Заряджений, Заморозка
У цьому випадку пасивні таланти танцівниці не працюють, тому ніякі альтернативні варіанти на кшталт «Холодильника» (Кріо+Дендро+Гідро) не функціональні. Але від пасивок можна відмовитись, якщо хочете грати за Нілу, але не подобається геймплей з бутонами:
- Для Заряджений и заморозки Важливо білд не зміниться, крім відсутності талантів. Тому її так само можна збирати в ХП, а в ротаціях використовувати для накладання статусу та проведення реакцій.
- Для Пара все трохи складніше. Оскільки це перший порядок, крити вже важливі, тому наголошувати виключно на ХП менш пріоритетно. Але оскільки Нілу потенційний мейн-ДД, вона цілком може закривати реакцію (Гідро Піро), щоб активувати Пар з х1 втратою. Єдине, не можна не враховувати, що дамаг її здібностей все ж таки залежить від ХП, тому балансувати стати важче. Це частково нагадує ситуацію з Ху Тао.
Підсумок
Нілу досить цікавий персонаж зі своїми особливостями, які є як її силою, і слабкістю одночасно. Вона стане чудовим доповненням до загонів до Дендро за рахунок посилення. БутонізаціїАле в той же час збірки від інших реакцій роблять з неї героя, який працює не на максимум своїх можливостей. За бажання від умов пасивок можна відмовитись і повністю переробити її білд. У цьому випадку танцівниця здатна грати від Пара, Заряджений і Заморозки і навіть показувати непогані цифри шкоди, але доцільніше розглядати інших, більш відповідних ні цю роль персонажів.
На момент патча 3.1 команди та білди Нілу досить обмежені, оскільки носіїв Дендро Ока Бога дуже мало. Однак, як і більшість персонажів гри, ймовірно, зможе розкритися з часом при появі більшої кількості користувачів даної стихії.
Слідкуйте за оновленнями білдів Genshin Impact на нашому сайті, щоб завжди бути в курсі актуальних та ефективних збірок на героїв. Також в окремій статті ми зібрали кращі зборки загонів.
Запитання та відповіді щодо Нілу
Хто така Нілу?
Нілу – ігрова героїня Гідро стихії, яка використовує одноручний меч. Вперше з'являється у третьому прев'ю Дендро регіону.
Коли до Геншина додали Нілу?
Нілу вийшла 28 вересня як грабельний персонаж.
Хто озвучує Нілу?
Актриса англійського озвучення – Dani Chambers. Актриса японської озвучки – Kanemoto Hisako. Актриса китайської озвучки - Zisu Jiuyue. Актриса корейської озвучки - Chae Rim.
До якої групи належить Нілу?
Театр Зубаїра, Сумеру.
Коли день народження Нілу?
3 грудня.
Який знак зодіаку Нілу?
Стрілець.
Скільки років Нілу?
Вік Нілу 18-20 років.
Яке зростання у Нілу?
Зріст Нілу 155-160 см.
Звідки Нілу?
Нілу народилася та виросла у столиці Сумеру.
Яка стихія у Нілу?
Нілу володіє гідро стихією.
Де у Нілу Око Бога?
Нілу носить своє Око Бога на поясі, прикріпивши його до стрічки.
Як називається сузір'я Нілу?
Водяна лілія.
Коли буде Нілу?
Нілу з'явиться в молитві «Лотос, що кружиться» в оновленні 3.7. Точна дата наразі невідома.
Що качати Нілу?
Для Нілу необхідно HP та майстерність стихій.
Які артефакти найкраще ставити на Нілу?
Нілу потрібен сет Квітка втраченого раю.
Сигнатурна зброя Нілу?
Сігна Нілу - Ключ Хадж-Нісут.
Яка зброя краща для Нілу?
Ключ Хадж-Нісут, Дорогоцінний вир, Клятва свободи, Сталеве жало і Дерев'яний меч.
Скільки потрібно Падісари для Нілу?
168 штук.
Скільки потрібно досвіду героя для 90 рівня Нілу?
Для прокачування Нілу до 90 рівня потрібна 421 книга досвіду героя.
Скільки зірок у Нілу?
Нілу має рідкість 5 зірок.
Який характер у Нілу?
«У повсякденному житті вона така ж наївна, захоплена та усміхнена, як будь-яка інша дівчина її віку. Якщо ви зустрінете Нілу поза сценою, не хвилюйтеся та просто привітайте її. Ви побачите, як вона зрадіє» — із офіційного анонсу.
Що любить Нілу?
Улюблена страва Нілу – солодощі.
Що носить Нілу?
Нілу носить витончене блакитне плаття, в якому часто виступає у театрі.
Як пов'язані Дехья та Нілу?
Дехья та Нілу зблизилися під час порятунку Сумеру. Відомо, що дівчата тепло спілкуються та навіть діляться косметикою.
Ким працює Нілу?
Нілу працює танцівницею у театрі Сабзеруз.
Яка роль у Нілу у Геншині?
Нілу Сап-ДД, її роль – посилювати та підривати Ядра достатку. Вона грає в командах від Бутонізації з Гідро та Дендро персонажами.
Чи потрібна Нілу майстерність стихій?
Нілу потребує майстерності стихій, але не так сильно, як HP, від якого залежить посилення вибуху Ядер достатку.
Думаю про пачку Райден, Нілу, Нахіда та Кокомі.
Наскільки вона буде робітничою?
яо яо + нілу + нахід + син цю, як на мене непоганий загін, але може варто поставити когось іншого замість син цю? оселедець немає і не особливо хочу
Збираю загін Тігнарі/Дендро рр/Нілу/Сахароза
За планом Тігнарі буде мейн дд, рр у саппорта, Нілу забезпечує гідро, а Сахароза її роздмухує
Чи є сенс замінювати Сахарозу? З гідро є Сін Цю та Кандакія. Ну і Барбара, звісно
З електро Фішля, Рейзор, Дорі та Ліза
...
Так, я просто хочу кудись ткнути Сахарозу
Прочитай 2 пасивку та виріши, що важливіше: гідро резонанс + пасивка або сахароза
привіт, трохи не розумію хто і як закриватиме реакцію бутонізація в загоні нілу\кокомі\дендроГГ\нахіда, кому які арти зібрати пріоритетніше в даній пачці, підкажіть будь ласка
Дуже цікаво чому в загонах з Моною, на четвертий слот пропонується гідрохіл, а не Яо-яо, скажімо.
Якщо у випадку з Кокомі я розумію, то у випадку Барбарою все ще не зовсім розумію чим вона краща за дендро варіанта?
помилка у фурієї: вона не каталіст, а мечниця
виправили, дякую, що написали!
Здрастуйте, скажіть, будь ласка, якщо Кокомі підриватиме ядра і носитиме квітку втраченого раю, то Нілу вже не можна буде цей же сет носити?
Доброго дня) Продублювати сет в загоні нічого не заважає. Але в цій ситуації краще надати всю роботу носію набору, а для Нілу підібрати артефакти, що збільшують здоров'я, щоб додатково підвищити шкоду Бутонів.
привіт, а сенс прокачувати таланти взагалі є якщо там шкода мізерна і нечаста? Ну нібито, чи не порожня це витрата ресурсів, чи можна обійтися нілу з непрокачаними талантами?
Чи має сенс збирати понад 70к ХП? Я зараз коплю на сігну, без сигни у неї 68к ХП, з сігною буде 75к, але там начебто обмеження на бафф, тому чи варто крутити сигну? Зараз у неї новий фонтейнівський меч на ХП Р5
Вона грає в пачці Нілу/Нахіда/Сін Цю/Яо Яо, тому МС теж досить начебто
Доброго дня ситуація така. Думаю над загоном, Нілу, Нахід, Бай Чжу. Але дилема, якого другого гідро взяти? Елань і синій грають під Ху тао, коки вибивати не хочу з особистих причин. Є Мона, ось тільки не знаю чи стане вона сюди нормально чи ні
Вітаю. Так, ця команда цілком грабельна, можете прокачати Мону)
Вітаю! як вам загін нахід, нілу, тигнарі, бай чжу?
Вкрай бажано поставити в загін другого гідроперсу для резонансу, додаткового гідро статусу та підзаливки енергії для самої нілу.
Доброго дня!
Скажіть будь ласка як вам загін Нілу, Кавех, Хейдзо, Сін цю чи дендро мм
Чи варто когось замінити?
Здрастуйте) Хейдзо тут трохи зайвий. Загін з Нілу, Кавеха, Сін Цю і Дендро досить гарний. Кавех може сам себе підхилювати і саме він найчастіше на полі бою, тож лікар необов'язковий. Але в разі чого Дендро можна замінити на Яо Яо або Кірару/Бай Чжу, або Сін Цю на Барбару в крайньому випадку.
Дякую за поради
А чи варто в загоні замінити дендро на яо яо/кірару?
Підкажіть будь ласка, при грі від бутонів у команду до Нілу, Нахіді та Кірарі кого краще поставити другим гідро? Зараз думаю вибити Кокомі, або Е Лань у наступному банері.
В даний момент використовую Барбару, але вона практично не діє, так як вхідні збитки добре блокується Кірарою.
Доброго дня!
За наявності в загоні Кірари, що Кокомі, що Барбара гратимуть швидше «в кишені».
Кокомі в будь-якому випадку стане гарним вкладенням і підійде в багато команд, з нею точно персонажі не помруть, вона відчувається набагато краще за Барбару. Е Лань теж чудовий герой, але в Безодні саме Нілу в команді з бутонами комфортніше грає з Кокомі навіть за наявності Кірари. У Вас немає Сін Цю, щоб скуштувати його замість Барбари?
Кокомі/Барбару варто зібрати до МС, якщо вистачає Кірари. Якщо вирішите вибивати Е Лань, її теж у цей загін беруть із МС.
Порадили б у цьому випадку крутити того героя, котрий більше подобається, якщо Кірари вистачає, щоб утримувати всіх живими, але з Кокомі буде комфортніше.
Чи має беннет сенс у загоні через пару? Просто шкода від ульти тільки від хп залежить якщо не помиляюсь
Здрастуйте, а кого краще вибивати до Нілу-нахіда-колеї(с6), Кокомі чи Елань?
Вітаю. В даному випадку краще встає Кокомі, тому що для Бутонізації досить важлива наявність хіла. До того ж Кокомі загалом чудово себе показує, граючи через Бутони.
привіт порадьте артефакти на нилу головного дамагера і яку пачку їй зробити кокомі колії і ось слодний вибір є тигнарі яояо хто краще
Вітаю. Чи не підкажете, чи можна повністю зібрати Нілу в МС, якщо в наявності відсутня сигнатурна зброя, але на заміну є Клятва свободи? Але, граючи у разі, якщо у загоні є другий гідро персонаж і двоє дендро.
Рекомендованих характеристик, як у інших посібниках, немає, а шкода!
Меч на хп взагалі жодного 4*, прикро! Дворуки, каталізатори та списи є.
Рекомендовані характеристики в кінці пункту Кращі білди для Нілу.
вітайте! підкажіть, будь ласка, отримала небесний меч, альтернатив особливих немає, чи підійде на нилу?
Вітаю! На аналогічне запитання раніше відповідали у коментарях:
Стат відновлення енергії може бути їй корисним, але висока база меча їй ні до чого, тому набагато корисніше віддати цей меч персонажу, чиї навички скалюються від атаки. У плані енергії ті ж функції не менш добре виконає Фавоній або Церемоніальний меч (другий краще, тому що дозволить частіше використовувати Е-шки), тому використовувати Небесний меч на Нілу немає сенсу: він не збільшить її дамаг, порівняно з 4* аналогами, і навіть програє їм.
Здравствуйте! Нахіда, Нілу, Кокомі. Кого поставити на 4-й слот (Дендро рр, Яо Яо, Кірара, Тигнарі. Хто з них підійде краще?)?
Вітаю. Порадили б на 4-й слот того, хто найкраще прокачаний. Хіл особливо не потрібен зайвий, загалом рекомендуємо Дендро рр або Кірару, оскільки їхні навички найкраще поєднуються з Нілом. Можете вибрати Кірару, у неї цікаві механіки, виступить відносною заміною Бай Чжу, забезпечить щитом і за неї буде комфортно подорожувати світом 🙂 просто поставте ульту в область медузи.
Ааа в пачці з Нілу, Яо, Синім/Ланью та дендро рр на кого які арти краще поставити?
Якщо класик бутонізація, то можу порадити свою пачку: Нілу в 2*2 Вурукаші + Мілеліт (все в хп і ве/мс в саб статах) + стальне жало р5 - при 59к хп у мене 240 мс і 203 вэ, Яо Яо в фулл квітці втраченого раю (все в мс + вэ/хп в саб статах - при 27к хп у мене 925 мс з грозою драконів р5), Е Лань в 2 * 2 Серце глибин + Мілеліт (дамаг складання, при 34к хп у неї 56:200 , бігає з Безструнним р3), замість дендро рр у мене Нахід, але їх складання схожі - фулл сет лісу (800 мс на 52:143, бігає з мемуарами р4).
Вкрай сильна аое пачка, проти товстих босів працює трохи повільніше через ротацію, але вбиває на ура.
Гань Юй, Нілу, Сян лін, Сахароза норм? Або когось замінити (з ліг тільки сайно ще)
Навіщо всі намагаються поставити персу, створеного для бутонізації, під усілякі націоналки/старих персів інших стихій?
Ставте два гідро і два дендро, бажано, щоб був 1 гіпер керрі дендро або гідро стихії, інші ж повинні дамажіть з кишені, тоді приріст збитків буде максимальний.
Анемо дуже зручні для збирання ворогів у купку. Сильно економить час навіть, якщо власна шкода слабка.
Здрастуйте, зібрав загін на бутони — Нілу, Нахіда, Мона, Яо Яо, підкажіть які арти вдягати цій групі?
Вітаю! Нахід треба одягнути в сет Спогадів дрімучого лісу, Мону - в сет Інструктора, а Нілу та Яо Яо можна обом дати Квітка втраченого раю.
Нілу, Кандакія, Нахід, Беннет?
Беннет тут зайвий, вся суть другої пасивки Нілу втрачається за рахунок стороннього елемента, крім 2*2 дендро та гідро.
Підкажіть, будь ласка, Ке Цин, Нілу, Лайла С3 і Кукі Синобу С4 будуть добре поєднуватися в загоні? Ке Цин мейн дпс
Вітаю! Нілу не може грати з Ке Цин, тому що в стандартній збірці вони не сумісні через необхідні стихії, а для критового складання Нілу потрібна інша команда. Якщо хочете бачити центром загону саме Ке Цин, то краще замінити Нілу на Дендро персонажа (Колеї, Яо Яо, Дендро Мандрівник) та додати Анемо героя (Сахароза, Кадзуха, Джин). Так загін із Ке Цин буде набагато сильнішим.
Просто не з'являється аура другої пасивки у нілу. Загін - Нілу, Нахід, Дендро ГГ, Сін Цю. Що б не пробував вона просто не з'являється.
Пасивний ефект з посиленими активується автоматично, якщо в загоні лише Гідро та Дендро. Це не відображається на персонажах.
Наскільки я бачив, з'являється аура та змінюється анімація перших кроків Е вміння. Чого не відбувається.
Це не пасивка, а Аура спокою елементальної навички, що активується при повторному використанні Е-шки. Це єдина аура, яка має Ніл. Саме з пасивкою це ніяк не пов'язано) Хоча, можливо, Ви це й мали на увазі.
Якщо правильно Вас розумію, спробуйте активувати елементальний навичку, а потім повторно натиснути на здатність ще три рази. Аура має з'явитися.
У мене в загоні є Аяка Нілу Ділюк Тігнарі, чи варто когось замінити, чи й так зійде?
Дуже дивний загін, Аяку та Дилюка варто міняти на високих рангах обов'язково.
необхідне виправлення статті у зв'язку з виходом нового сету артефактів
Ось у мене: Нілу, Аяка, Беннет, Сян Лін норм?
Грай краще від бутонів)) Навіть при слабкому прокачуванні, вибухи бутонів дають дуже гарну шкоду, Яо-Яо+ГГ, Нілу та Аяку можна залишити, якщо Кокомі є сміливо пихай її замість Аякі
Кого краще поставити в загін до Нілу, Коллеї та Кокомі — Тігнарі чи дендро-РР?
Рекомендую краще ставити дендро мм, т.к. він генерує більше дендро ядер і до того ж Тігнарі заточений як ДД, тому його краще поставити в другу пачку в ролі ДД. Також, якщо є засоби, порекомендую вибити нахід і поставити замість колії до нилу, вони вдвох грають дуже сильно
Про Кавеха додати інфу. За ідеєю він теж під бутони заточений. Кавех, Яояо, Нілу, Елань, мабуть, були б цікавою пачкою: троє хпшників, два резонанси, бонуси з бутонів. Для поєднання елементалок хз поки.